スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボIMPACTめちゃくちゃ面白い

26
1: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 00:50:09.46 ID:vaql0JZl0
味方の火力が抑えられてて敵もつよいから面白いわ
スーパーロボット大戦IMPACT

2: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 00:50:57.99 ID:D8l3G4dY0
わかる

 

3: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 00:52:58.03 ID:vaql0JZl0
しかも100話もある

 

5: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 01:06:01.02 ID:IkjUvGku0
クソ長い

 

4: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 00:53:35.15 ID:vaql0JZl0
mxもだがあの顔デカアイコンいいわ

 

6: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 01:10:54.61 ID:nyJPe0IC0
原作で弱い脇役マイナー機体が好きならそれらが大体vupでクソ強になれるし楽しめるけど作中強機体主人公機とかがすきな人は弱くてもやもやすんじゃないのかな

 

7: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 01:18:49.95 ID:QQ7aSvx00
ヴァイスリッターは歴代主人公機の中でも1,2位を争うレベルで好き
ヴァイスリッター

 

8: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 01:38:28.45 ID:DLKXm82A0
100話で真ゲとラインヴァイス選択式はエグい

 

12: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 01:51:49.70 ID:WK5QIkoe0
逆襲のシャアシナリオはビルバインと飛影がいないときつかった記憶

 

14: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 01:56:23.88 ID:U7aYx8O8d
>>12
断空光牙剣がサザビーより射程1長いからサザビーが全く動かずにハメ殺せる

 

15: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 01:58:01.96 ID:w8GsW2Ms0
コアブースターが鬼強いのってインパクトやっけ?

 

18: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 02:05:09.49 ID:WK5QIkoe0
>>15
せやで

 

16: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 01:59:24.80 ID:PiE0y6ol0
IMPACTしんどいのは3部制になってて
2部になったらまた1からやり直し感出るところ

 

28: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 02:47:07.81 ID:0WuxUtJ4M
>>16
そこで脱落したライトユーザーは数知れず

 

33: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 03:01:51.41 ID:PkIbTFxE0
>>16
マジでこれ

 

17: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 02:01:48.78 ID:WK5QIkoe0
ダンガイオーが1番好きや
サイキック・斬

 

19: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 02:06:50.86 ID:U5cGhw6SM
ダンガイオーのCV千葉の敵がクソ強かった記憶

 

20: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 02:09:55.25 ID:bi0z4/XL0
1話目からむずってなった記憶がある

 

27: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 02:38:56.81 ID:c9kcDKDt0
最終話の逆襲のシャアで来る援軍がパーツついてなくて泣きを見る作品だっけ?
後有名なのが経験値泥棒

 

30: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 02:57:34.68 ID:DPKayyt00
シュバルツとガンダムシュピーゲルが仲間になるのってこれが最後なんよな

 

31: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 02:58:58.52 ID:c9kcDKDt0
>>30
スパロボDでもならんのか

 

44: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 03:30:44.81 ID:DPKayyt00
>>31
ならへんな

 

41: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 03:17:52.07 ID:yqcWbYre0
元がワンダースワンのコンパクトって知ってる人間どんだけおるんや

 

42: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 03:21:49.57 ID:mmvuQZEg0
>>41
コンパクトは3しかやったことない

 

43: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 03:25:01.91 ID:MM9y5j1A0
地上編の最終話で基地の奥の敵倒すのに味方全員で基地の中に移動したら基地の外に増援出てきてクリアするのにクソ時間掛かった記憶
その後攻略本見たらショートカットあったんやなあそこ

 

38: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 03:14:02.43 ID:ilMFQEkE0
クリアまで200時間弱ってマ?

 

39: 名無しのスパロボさん 2025/06/02(月) 03:14:52.00 ID:ZiFqdmCQ0
>>38
200時間も掛からんよ
130時間くらいや

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1748793009/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
腰を据えてじっくりプレイできるのであれば、ほんとやりごたえのある作品だと思う

ブッチャー撃墜は頭を捻ったもんよ

強化パーツ

created by Rinker
Columbia(コロンビア)
¥933
(2025/07/28 18:18:16時点 Amazon調べ-詳細)

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    敵増援が来る度に全機出現するまでにクッソ時間かかるのがだるくてわりと始めの方でやめた
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ラブサバイバーのBGMがやたらと気合が入っている
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    必殺技熱血にクリティカルからの援護の必殺技クリティカルでギリギリ落とせるバランスは好き
    味方の格闘値とか馬鹿みたいあげるバランス崩壊も無いのも良い
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    難易度が高いというか、一マップ毎に引き伸ばしが多く時間がかかるから途中で飽きる。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘カットしてももっさりしてるのとロード関連がなあ
    まあ、あとはやっぱり長いわwクリア後くらい各部から始めるとかあればなあ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    めっちゃ話が長い!
    めっちゃバイカンフーが強い!
    地獄の忍者、飛影によるフラグへし折り、資金、経験値略奪!!
    たまーに師匠に喧嘩売って返り討ちにあう飛影
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    後半主力が1部から2部に行きすぎだ。統率持ちのグレート2部に送ってしまって熟練度獲得厳しくなってしまったのにダイターンまて2部に行くなダンクーガ、ザンボット、ライディーンと2部行ってしまうから1部の戦力全然足りなかった
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    当時の動きではあれが限界だったかもしれないけど、もしも今リメイクして快適にうごくと仮定すればだいぶ面白いと思うインパクト
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    シミュレーションとしては再評価されつつあるの笑うわ
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      スパロボに優先すべき要素で無い点に目を閉じればって所かな。結局周回して色んな機体出撃させて楽しむのを優先してる今の方が楽しめてるしね。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ナデシコやGガン追加した影響かコンパクト2にあったシナリオが変更されてティターンズ残党とかザビーネに助けられたはずのギニアスがフェードアウトしたままとかあったな。
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ジェリドも本来三部に出てたのに、そのステージが無くなったから二部の後半に出てくるのが最後なんだよなぁ…
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    一話から地形対応のなんたるかを教えてくる厳しさ…   
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    主役機が弱い訳でもなく、脇役もしっかりと使える
    難易度的にも考えて実はキャラゲーとシミュレーションを両立出来た作品だったりするんだよな
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    最終話で3000万貯めたデータがあるから、それ使って何周も遊んだわ
    育成がめっちゃ面白くなるからかなりお勧め
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ロード時間とかでストレスはたまったし再走はしたくない

    それ以外に関しては個人的には最高傑作だと思ってる
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    そりゃスパロボ3本分だからな
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    面白いしボリューム満点だしコンパクトからいろいろ進化してて1週するだけならどうにかなる

    問題はロードの長さと1マップの増援まで含めた長さとゲーム全体のもっさり感がえぐくて2週目をやる気力がなくなるってところ
    1周目で諦めるやつが出てもおかしくないくらいにはテンポが悪い
    難易度はFに比べればぬるいしそこで文句言うやつはにわかすぎ
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ロードと全体的なもっさり感無くしてくれたらまたやりたい
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度管理がめんどくさかった記憶
    取りすぎると隠し機体取れないし取らなすぎると逆シャアシナリオいけないし
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      それをしっかり考えるのもシミュレーションの醍醐味なんだよな
      今のキャラゲーに慣れ過ぎてるからそういう意見が出るのも当然ではあるけども
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    プレイ動画見たけど主人公機がゴッグ相手に苦戦してるの見て萎えた。よりにもよってゴッグ相手にかよって。
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ポケ戦オープニングのアレンジがめっちゃいい
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    マシンロボ最終決戦シナリオでラスボスと戦ってる最中にフリーズして萎えた思い出
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    このころの作品をスイッチでやりたいわね
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    こいつのせいでクワトロ安心して育てられなくなったぞ
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です