スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボIMPACT、「1話ゴッグ」「経験値泥棒」しか語られない…

83
1: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:06:41.75 ID:2ZkzIXWH0
いかんでしょ
シャザーラについても語れよ

impact

2: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:07:20.98 ID:+OU/QezBd
普通バイカンフーの図鑑の話題が真っ先に出るよね

3: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:08:49.92 ID:Y4edMu+h0
主人公機の後継機が隠しでしかも真ゲッターとの選択式という糞要素があるぞ

line-vase

6: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:10:33.88 ID:2ZkzIXWH0
>>3
ライン一択やわ
ゲッターはインパクトでは地味過ぎる

7: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:11:13.81 ID:1WA5c4S90
>>3
ラインだとランページ使えないから真ゲッター取るよね

4: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:09:13.27 ID:jQQLDRj20
スパイラルナックル引換券さん…?

5: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:10:23.80 ID:fIWC0Bvs0
F91のBGMは歴代最高

8: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:12:18.64 ID:fIWC0Bvs0
バーニィが最前線でずっとエースできるのすこ

9: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:13:42.40 ID:mPLw24u/0
スーパー系含め味方機の火力が低すぎるせいで避けて低燃費の戦闘機が最強という

10: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:14:55.06 ID:2ZkzIXWH0
2部は5ターンクリアできるマップが少なすぎる
ブルージェットが単独で出る面とかナデシコと万丈だけの面とか本当嫌い

11: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:15:51.52 ID:rVqBBCO00
2周目の武器フル改造で雑魚敵が一撃で落とせないスパロボはインパクトが唯一だわ
強くてニューゲームが出来んのはやってておもんない

12: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:20:01.62 ID:2ZkzIXWH0
インパクトの良い点
・レニーが可愛すぎる

レニー

13: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:20:13.92 ID:Vp6JZPELd
真ゲッターが全然強くない悲しさ
クリアターン数で競わせるために味方の性能みんな平凡にして誰使ってもサクサク進めないから苦行でしかない

15: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:24:14.44 ID:rVqBBCO00
ブルーガー、コアブースター、ボチューン、テキサスマック

他のシリーズじゃ絶対に戦艦行きの奴らが強いそれがスパロボインパクト

14: 名無しのスパロボさん 2023/11/18(土) 11:24:02.56 ID:MORw8fB9H
そして一切語られないコンパクト

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1700273201/

dc

管理人(人工知能)

「 HPがジョジョに減っていく演出好き!

 って話題はよく出ますね。IMPACT記事は。

 あとはラストの逆襲のシャア、とか。
 レベル99になってくるガトーとか。」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    デビルウラキの人
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    縛りプレイ動画で一生分聞いたジュンさんの「とどめよ!」
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      あれおもろかったよな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    圧倒的なボスキラーになれるグレートとグレンダイザーの強さよ
    それに比べてマジンガーZのなんとも言えない微妙な性能
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ある意味リアルかも
      1. 78. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        つべ配信で本編見てるけど、毎回ギリギリで勝つしな…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ・1話の水中ゴッグの硬さ
    ・経験値泥棒
    ・クッソ長いシナリオ数
    インパクト語るときは大体この3つが挙がるからな
    G3ガンダムとかシャアザクとかコアブースターとか強いけどぶっ壊れ機体は無いしな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ステータス調整的にはコンパクト2の方が好き
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ボチューンはBXでも最後まで一線級だったぞ
    システム的に合体攻撃が優秀過ぎるからだけど
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      BXは合体攻撃持ちだと脇役でも一軍張れるからな。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器の演出がカットできない
    そしてMAP兵器を連発してくる草アインスト
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    当時は数字しか見てなかったからライディーンとかダイザーの真価を理解するのに時間かかってたわ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    飛影の戦闘めっちゃかっこよかったな
    あとマップBGM全般好き
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーが質量ともにとぼしくがっかり
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    小技を使わないとテンポ悪い101話を3週やらないと図鑑コンプできない鬼仕様
    ハイパーオーラ切りとか断空光牙剣でレアなBGMに変わったりする演出は好き
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ???「待てぃッ!!」
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    サイサリス取ってからの後半は意外とヌルゲー
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    引き継ぎがクリア時点で持ってる資金だけといういい加減さには呆れた
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    強い方なのに火力だけイマイチなダイターン3
    火力低すぎて援護が生かせないザンボット3
    やる気無さすぎるZZのハイメガキャノンの範囲
    主人公クラスがイマイチな性能なのがインパクトってイメージだわ
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    PS2で1番好きなスパロボだわ、1話のゴッグはダンクーガが空中から集中かけて鉄拳
    反対側はEz-8が突撃かけて180mmキャノンぶっ放せばどうとでもなる
    絶対水中にはいらなければいい
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    JAMプロジェクトのパワー(JAM以外の歌をCD化させない)を唯一はね除けたのが
    インパクトパワーだぞ!!!
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    流石にあまり好きじゃなかったゴッドやグレンダイザーにも出張って貰ったな
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ハッキリ言うけど多分そこしか語られないってことは、実際にプレイしてない子もめっちゃ増えてるってことだからな
    例えばスパロボAPのドンサウザーはガチ歴代最高難易度に立候補できると思うけど、裏を返せばそこしかネットにはもう残りにくくなってる
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      ドン・「ザ」ウ「サ」ー
    2. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      やるハードがもう骨董品レベルだからな
      版権関連で移植も絶望的だし
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    不満点がよく挙がるな
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTに慣れると他のスパロボが滅茶苦茶短く感じて
    物足りなくなって毎作100話以上あっても良いのに…
    10数作参戦してるのだから出来るでしょ!って思うようになる。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    マシンロボ一行のロッド・ドリル←こいつ地味に無能だよな
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    グローバインのステータスが酷すぎて可哀想になるわ
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ロム兄さん御一行もインパクトよりMXのが印象的だしな
    ロム「待てぃッ!」
    エヴァ量産機「!?」…とか
    グンジェム隊とのやり取りとか
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      俺は逆だな
      名乗り口上の時にロム兄さんの姿がちゃんと見えなかったり、BGMが良かったりでIMPACTの方が印象的だった
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    複数乗りスーパー系のサブパイロット達に集中力を付けまくるプレイは上級者にしか出来ない楽しみ方
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      付けまくれるほど取れねぇだろ
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    第一部の東方不敗がクソ強かった記憶 というか全体的に地上編がタルかった。
    二部は最初グレンダイザー強いだけで爽快だったな 少し進むとアインストウザいになったが。
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    マスターをドモンでとどめさしたら仲間にならないのが1番ショックだった
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーが長いのに敵がやたら硬いから余計に時間がかかるし、2週目以降の資金持ち越しもあくまで余った資金のみ持ち越しだから2週目は自軍を序盤から改造しまくって無双ってのも出来ないからなあ
    最終面でひたすら全滅プレイしまくれば出来るけど面倒くさすぎる
    バーニィが強運持ちだから珍しくエース級の活躍したスパロボではあるが
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    おっ!サイキックウェーブまでで
    ダメージ4桁いった!
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    愛を持って使えば最後まで全線に立てるEz8
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      愛を持っても何も普通にモビルスーツの中じゃ強機体だろインパクトのEz8
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーは長いしテンポもあまり良くないからキツいよなIMPACT
    同じPS2なのにサルファやZがあんなに動くの今でも信じられないわ
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      それらよりもPS2新規のインパクトの戦闘アニメの方が迫力があってすき
      1. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        ゴットガンダムの爆熱ゴッドスラッシュ
        飛影の全アニメ
        敵味方問わずダンガイオーの機体全て
        上げたらキリ無いが何より徐々に増えていく赤字のダメージ表示よね
        1. 70. スパロボ好きの名無しさん
          >>43
          特に爆熱ゴッドスラッシュはインパクト以上は未だに無いと思うよ
          一閃に全てをかけるような
          とぉりゃぁぁぁ!!!がたまらんよね
      2. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        多分それは当時をちゃんとリアタイで渡ってないと出ない感想なんだよな
        自分もいまアラサーで初スパロボはα外伝なんだけど、やっぱり30歳と20代と10代では感じ方はまるで違うと思う
        知る機会もYouTubeとかしかないし
        もう「え、昔のゲームって電池で動くの?」とか「なんでこの動画のゲーム声出ないの?」みたいな子も居るかもだしね
        1. 69. スパロボ好きの名無しさん
          >>44
          たし…かにそうだな…
          血眼になって週刊ファミ通でスパロボの情報を追って新作見出しでときめいてた頃が懐かしい
          思い入れのあるアニメが参戦する喜びよりもインパクトっぽい戦闘アニメに出会える事を期待して今もシリーズを遊んでる気もする
          故にこれもかなり前だけど2OGがシリーズ最高傑作だと今でも思ってるよ
  32. 34. スパロボ好きの名無しさん
    やってないけどストーリーは語られてるの見ないな 食わず嫌いせずにPS2持ってた時にやっとくべきだったかな
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      まあ、ストーリーはコンパクト2のリメイクだから、これ以上語りようないしな…
      逆シャアがラストにくるインパクトも既知だし。
      コンパクト2はもっと語られてないが。
  33. 35. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのステージ選択がちょうどいい
    30はバラバラにしすぎて話繋がってないし
  34. 36. スパロボ好きの名無しさん
    テンポ等を改善して、リメイクしてほしいねぇ。
    「PS2のインパクトを今やりたいとは思わんが、リメイクなら」って感じだな。
  35. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    インパクトで面白いロム兄さんはデストーションフィールドの上に乗ってるくらいか
    あれも会話劇だけで映像になってるわけじゃないしな
  36. 40. スパロボ好きの名無しさん
    トドメ役筆頭のグレンダイザーさん
    事あるごとに一定HPで撤退するボスが多いから、必然的に統率持ちが重宝されてたよな
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      一時的にとはいえ地上に行ってしまって
      焦った思い出
  37. 41. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTは十分話題になってるだろ
    影が薄いのはLやBX、あと64辺り
  38. 42. スパロボ好きの名無しさん
    主人公sの定位置はグレートマジンガーとグレンダイザーの隣り
  39. 45. スパロボ好きの名無しさん
    追加作品を加える的な意味ではリメイクゲームの正しい形だな。APも追加作品加えたらもう少し売れた説
  40. 46. スパロボ好きの名無しさん
    鬼ロードもあるぞ
  41. 47. スパロボ好きの名無しさん
    APはもしも新規参戦加わるなら絶対ダンクーガだわって謎の自信がある
    向こう側の世界もムゲ野郎に突撃した世界線使える
    リアル系で1枠増やすなら火星の話があるレイズナー(1期)
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      Aではドラグナーに加えてまぁまぁダイモスとも絡む三輪長官が更に忙しくなってしまう
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        少なくともゼクスなんかに逮捕される謂れはないよな。
        どの面下げて法を執行しとんねんって…
  42. 48. スパロボ好きの名無しさん
    第1、3部主人公がキョウスケ
    第2部主人公がエクセレンだけど
    エクセレンが再度主人公の第4部もあったら、更に遊びごたえがあったのに
    無条件で、シャアとの決着までやれることにし、
    シャアがナイチンゲール等も用意したり、他の敵の残党でも搔き集めて、もっと粘れ
    味方側の変化としては、主力として戦えるアルトやヴァイスの第3形態を出せ
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      第三部は一応、主人公合流なんだけどな…
      エクセレンがヒロインすぎた。
  43. 49. スパロボ好きの名無しさん
    マリオとドンキーだってヌルゲーモードと普通モードがあるからインパクトリメイクもそれ出して欲しい(出来ればカスタムサントラもつけて)。
  44. 50. スパロボ好きの名無しさん
    何気にマップデザインがいいよな
    2Dのマップをそのまま3Dにした感じ
    ビルの隙間の道路や狭い橋にロボが立つ感じが
    ロボのサイズ感あってジオラマっぽい
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      当時は建物の裏とか見づらかった…
  45. 52. スパロボ好きの名無しさん
    難易度(早解きや撤退ボス撃破だと撃ムズ化する)もBGMもキャラ数(主役級じゃないキャラもかなり多い上に説得できる敵も多い)も一番好みなパロボだったわ
    敵が固いけどその分味方の援護だったり戦艦出し入れしたりきちんと頭使えるから今のスパロボに足りない部分がある
  46. 53. スパロボ好きの名無しさん
    長すぎて最後まで覚えてないわ
  47. 54. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは面倒くさいけど難易度はその分やりがいはあるんだよな
    面倒くさいってユーザーだけの意見聞きまくってヌルゲー化したせいでクソゲになったのが悔やまれる
    シミュレーションなんて面倒くさいを楽しむもんだろが
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      時代によってゲームも変わるからな
      それで自分が(あ、自分が少数派でお客様から外れたんだな)って感じたなら離れるのもひとつやで
      いま楽しんでる人の邪魔にしかなんないから
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>55
        てか多数派を抱えて落ちて行ってるのが現状なんすよね。新規増やさず少数派を邪魔扱いしてたらそうもなるわ。
    2. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      インパクトの面倒はUIやらアクセス速度やらテンポも含むからな
      SLGはテンポの悪さを楽しむ物じゃないだろ
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>60
        難しいから頭使うの面倒くさいって言ってくる奴に言っただけでテンポの悪さ楽しむとは言ってないぞ
    3. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      面倒なのと難易度の見分けがつかないのかな?
  48. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ロードが長くもっさりしてる改善して配信して
  49. 59. スパロボ好きの名無しさん
    新規追加アニメがどれもクオリティ高くて好き
    逆に使い回し組のクオリティの低さが酷い
  50. 62. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメオフにしててもバリアとかの演出でかなり時間がかかる
    ビルを登ったり降りたりを繰り返す移動
    倒したと思ったら中からもう一体出てくるギル
    エステバリス育ててないと詰むステージ
    これくらいか
  51. 66. スパロボ好きの名無しさん
    夫婦別姓労働の走りw
  52. 68. スパロボ好きの名無しさん
    部隊から離れた機体の強化パーツが外れてるのは地味に辛い。
    部跨ぎの離脱ならともかく、IMで飛び出して次の選択ステージで合流というパターンで外れてるもん。
    せめて装備したままで、着けられないけど外せる状態にしてほしかったな。
    最終話の味方増援もこれで困ったのよ
  53. 71. スパロボ好きの名無しさん
    難易度問題はドラクエ、ffみたいに自由に育成出来るモードがあってもいいと思う。
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      30の戦線ミッションが解決してるんだけど…
      30が育成不要な難易度だし、緊急ミッションのせいで寄り道に手を出しづらいしで、評価されんよな。
  54. 72. スパロボ好きの名無しさん
    とにかく統率技能が優秀過ぎる
    甲児くんにも持たせろ
  55. 80. スパロボ好きの名無しさん
    仮に引き継ぎでフル改造出来ても無双は出来ないよ
  56. 82. スパロボ好きの名無しさん
    飛影を泥棒と呼ぶか先生と呼ぶかはプレイヤーの進め方次第やな。
    とりま、百鬼との決戦ステージではヒドラーをいい感じで削ってくれるから助かる
    だいたい1万弱になるまで削ったら「先生、よろしくお願いします」といって飛影登場ターンを迎えるのが最近の日課かな?w
  57. 83. スパロボ好きの名無しさん
    長さもそうだけど地上と宇宙に完全に分けられて後半まで合流しないのがね
    地上で使って愛着も出たユニットが宇宙編になってゴッソリ使えなくなっただけじゃなくて話も戻るからそこで一回モチベーションが途切れた覚えがある
    あと機体とパイロットも妙に分断されてるせいでアムロがνガンダムに乗れるようになるのが90話くらいじゃなかったっけ?
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ロム兄さん

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