10: 名無しのスパロボさん 2026/08/06(木) 21:04:44.51 ID:vKT6hMAb0
エキスパはシロッコ退場のステージまで進めたがこのステージはやたらとモッサリして動作が重いんだけど
全然改善されてないじゃん

全然改善されてないじゃん

37: 名無しのスパロボさん 2026/08/06(木) 23:27:15.94 ID:DXI6+un80
操作が重いというか反応が遅い。かくかくしていかん…
おかげで結構なストレスがたまる
おかげで結構なストレスがたまる
195: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 15:03:03.39 ID:FOVujEHj0
PS5でやってるけどアニバエキスパンション時々動作が重くなるなぁ…今までこんなのなかったんだけど
196: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 15:04:30.68 ID:kTA3y+xq0
Switchでもアニバエキスパステージたまに重くなるよ
Steamだと無いらしいけど
Steamだと無いらしいけど
231: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 17:08:30.66 ID:FOVujEHj0
>>196
switchも重くなるんだ、アプデを待つしか無いかぁ
switchも重くなるんだ、アプデを待つしか無いかぁ
232: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 17:17:06.59 ID:hS2AExjq0
重くなるのずっと言われて治ってない上
なる時ならん時あるからこのまま放置の可能性も
なる時ならん時あるからこのまま放置の可能性も
233: 名無しのスパロボさん 2026/08/07(金) 17:32:49.20 ID:D5Mlwxn80
前後編で敵の数多いと重くなるんかね?
891: 名無しのスパロボさん 2026/08/10(月) 03:46:02.09 ID:g/5XY7AA0
本編じゃ一回もならなかったけど
アニバエキスパ後半から重くなるっていうか重くなりっぱなしだわ
アニバエキスパ後半から重くなるっていうか重くなりっぱなしだわ
899: 名無しのスパロボさん 2026/08/10(月) 07:20:13.44 ID:+WK2d4m70
>>891
出撃ユニットが多いとなる感じするわ
処理が間に合ってない感ある
出撃ユニットが多いとなる感じするわ
処理が間に合ってない感ある
139: 名無しのスパロボさん 2026/08/11(火) 18:22:00.73 ID:3FdZ4Onb0
ウルガル、ウィンダミアとの決戦マップ敵がやたらと多いせいかクッソ重いな
次のアクシズ落としマップでは普通になったわ
次のアクシズ落としマップでは普通になったわ
140: 名無しのスパロボさん 2026/08/11(火) 18:49:24.32 ID:1etSb9t6d
何か1ステージにかける時間が長くなると重くなるとかXで上がってたな
ワンテンポ遅れる感じで処理落ち気味になったからバグかねPS5なのに
Unityって最適化出来てねえのばっかだな
ワンテンポ遅れる感じで処理落ち気味になったからバグかねPS5なのに
Unityって最適化出来てねえのばっかだな
529: 名無しのスパロボさん 2026/08/13(木) 20:53:58.05 ID:RzgbUoH90
処理重くなるヤツ直る気配無いけど今後アプデする気あるんかな
DLCは完結したが
絶対Unityが悪さしてるやろ
DLCは完結したが
絶対Unityが悪さしてるやろ
767: 名無しのスパロボさん 2026/08/15(土) 10:39:24.46 ID:FxP+155H0
敵の数のせいか終盤ずっと重かった
768: 名無しのスパロボさん 2026/08/15(土) 10:55:01.07 ID:m+mjHeev0
スパロボってスペックそんなに要らんだろうに何に負荷かかってんだろうな
MXのモッサリ感とは違う処理落ち
逆にPS5レベルでも固まるレベルって珍しすぎて何かのサンプルにならんのか
Unityが単にポンコツなんかな あれ製のゲーム大抵ロード時間あるし
MXのモッサリ感とは違う処理落ち
逆にPS5レベルでも固まるレベルって珍しすぎて何かのサンプルにならんのか
Unityが単にポンコツなんかな あれ製のゲーム大抵ロード時間あるし
769: 名無しのスパロボさん 2026/08/15(土) 11:28:15.06 ID:60sEShU10
リマスターでもエンジンは変えるだろうし破界リマスターもカックカクになんのか


770: 名無しのスパロボさん 2026/08/15(土) 11:35:37.49 ID:m+mjHeev0
カックカクの原因が単に敵の数だけだったら起きにくいんでないの
頭部アイコンもどうなるのやら
頭部アイコンもどうなるのやら
777: 名無しのスパロボさん 2026/08/15(土) 12:05:47.11 ID:DxxBOIFl0
PSでやってるけどもっさりとかしたこと無いぞ
827: 名無しのスパロボさん 2026/08/15(土) 15:47:57.79 ID:XRYg3ilr0
>>777
アニバの後半ミッションから目に見えて重くなるこれはどのハードでもそうなので最適化不足が原因
アニバの後半ミッションから目に見えて重くなるこれはどのハードでもそうなので最適化不足が原因
779: 名無しのスパロボさん 2026/08/15(土) 12:13:08.93 ID:k0Bw3zK10
PROだけど後半MAPは重い
引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1785842166/
引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1785996040/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
マジで終盤重くてストレスだった!
これだけは絶対改善してほしい!!
敵味方の数かなと思ったけど敵減らしても軽くならないし
どっかでパッシブつけまくってる~って聞いたけど検証してない
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