472: 名無しのスパロボさん  2025/08/28(木) 23:04:33.36 ID:SWFurlZta
ミオリネのサポート最大まで育てたら強過ぎてワロタ


304: 名無しのスパロボさん  2025/08/28(木) 21:46:40.15 ID:syv41Rt00
ミオリネめっちゃ優遇だな
アシスト固定枠みたいになる
アシスト固定枠みたいになる
48: 名無しのスパロボさん  2025/08/28(木) 19:33:48.63 ID:sJf09Ivp0
使えそうなキャラやアシストクルーを模索してく感じが楽しいな ヒルデとかコスト1回復だから育てやすいしいざという時便利だわ あとワルキューレの面子も優秀ね
538: 名無しのスパロボさん  2025/08/28(木) 23:29:43.49 ID:3aGtv33W0
アシストが部隊共有なのがいいね
ゲージ溜まる条件もあってあんま連発出来ないし
ゲージ溜まる条件もあってあんま連発出来ないし
732: 名無しのスパロボさん  2025/08/29(金) 01:16:18.68 ID:fpGe1qRh0
・とりあえず、強アシスト
・必須
マリ コマンド/SP20回復 パッシブ/味方メインパイロット全員気力+ → 雑に強い、全員気力があがるのがやばい
オオタキファクトリー コマンド/全ユニットEN40回復 パッシブ/撃墜数×(レベルごと)のMXP入手 → MXPが稼げる
好みはあるだろうけど、この二人は何があっても必要だよな
他にも必須級があれば教えてくれ
830: 名無しのスパロボさん  2025/08/29(金) 02:53:44.37 ID:ePaXWxL90
これどうしてもアシストクルーってクッキンばっかり使ってクッキンだけレベル4だわ


833: 名無しのスパロボさん  2025/08/29(金) 03:09:54.85 ID:jvs3GstG0
ショップでパーツ個数制限無く買えるのやべぇよ
アシストエールゲーすぎる
アシストエールゲーすぎる
997: 名無しのスパロボさん  2025/08/29(金) 08:18:36.67 ID:58UALWQd0
そっか2周目以降は無駄にいる前作主人公組がパーツ3だからアシストエール積みまくればいいのか
887: 名無しのスパロボさん  2025/08/29(金) 06:21:07.85 ID:Mh/Ndn6b0
ボスボロット3人組はおそらく30と同じで隠しアシストだろうな
891: 名無しのスパロボさん  2025/08/29(金) 06:26:52.01 ID:/3IwH6py0
>>887
普通にアシスト加入したけど
普通にアシスト加入したけど
909: 名無しのスパロボさん  2025/08/29(金) 06:48:37.05 ID:Mh/Ndn6b0
>>891
まじすか
まじすか
923: 名無しのスパロボさん  2025/08/29(金) 07:03:35.46 ID:58UALWQd0
戦艦搭載時即時回復のアシストキャラが出てきたら戦艦で回収→即発進が便利
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1756375005/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
ミオリネ、速攻育てれば序盤魂使いたい放題で強すぎる
いきなり万単位のダメージ叩き出せるようになるし
精神が出揃った終盤でも魂ないキャラの火力あげられるからいいね
あと、ドヤ顔かわいい




 
							
							
							
															 
							
							
							
															 
							
							
							
															 
							
							
							
															 
							
							
							
															 
							
							
							
															 
										
					 
									 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
                        
2025年9月16日 12:38
2025年9月16日 12:41
2025年9月16日 12:42
レベル低くて精神揃ってないキャラのダメージソースに。
2025年9月16日 12:49
並び替え欲しいわアシストコマンド、キー&ニーンの連撃加速なら欲しいアシスト揃えた状態で、左上のカーソル初期位置に設置出来るからテンポ良くて外せなくなってる。
2025年9月16日 13:12
パイロットもエースになったらグラフィック変わればなあ…
2025年9月16日 13:56
いいなそれ、何かしら切り替えできたら面白いのもいるし
2025年9月16日 19:11
美雲さんのレベル4美しかった…
2025年9月16日 22:13
周回で引継ぎあると信じて各キャラ上げまくった
2周目リセットされてて無駄に終わったが
2025年9月18日 08:44
もう一つ贅沢言えば ボイス欲しいぐらいよね
2025年9月16日 12:53
2025年9月16日 13:53
結局の所こうなっちゃうからな。便利ではあるし強いのはそうなんだけども
2025年9月23日 20:58
今作序盤どころか中盤超えてもなかなか熱血&魂憶えないから、不遇のイメージはあまりないなぁ
地味に努力・激励かけてくれるのもありがたいし
2025年9月16日 13:10
2025年9月16日 13:10
次に連撃闘志のちせと、誰でもお手軽覚醒のメイ
連続行動でENが下がってきた所でたまに2代目のフィクサービームで超回復
ミオリネは強いが味方に熱血魂持ちが出てくるまでの繋ぎで最終的にはあまり使われてない印象
2025年9月16日 13:11
このキャラはロボに乗ってないから会話のみ参加してます~ってのが通例だったから、活躍の場があって嬉しい
2025年9月16日 13:14
ナディアが間に合わなかったのが悔やまれる。
今後、出るかもしれんが。
2025年9月18日 08:46
主人公たからブルーウォーターの加護(奇跡)ぐらい合っても良さそうな性能してそう
2025年9月16日 19:12
アシストキャラにもエーストーク的な会話があるのほんま嬉しい
2025年9月16日 13:14
よく敵が隣接するから直撃かけて楽になる
MAP兵器ゲーしてるなら必要は無くなるかも(バリア持ちなら便利)
2025年9月16日 13:15
ところでレイナはどこからお金を…?
2025年9月16日 18:40
投げ銭的なのかな?
2025年9月16日 13:16
2025年9月16日 13:20
しかも加入が中盤と割といいタイミングだもんな
最終的にはランクマックスのテオーリアに変わる運命になっちゃうが
2025年9月16日 18:44
効果だけ見るとネタだけど、必殺技や特殊能力の早期解禁と考えると意外と有能だったりする。
推奨してる攻略サイトもあるな。
2025年9月16日 18:49
こっちが強力な武装使える分敵の気力アップは全然気にならんからな
強いて言うならオーラバトラー系のオフシュートが手間って所
最終的には上位互換のテオーリアと交代する宿命ではある
2025年9月18日 09:33
遺産ミッションの気力上げでは優秀
2025年9月16日 13:21
アシストエールのヤバさを
2025年9月16日 13:45
今となってはエクストラカウントよりヤバいものと判明して賛否が出てき始めてるからな
2025年9月16日 13:46
エクストラアクションだった。カウントしてどうする
2025年9月16日 18:50
何か騒いでる人いるけど、言うほどか?
共感持ちやらキャラが固定される戦術だし、キャラの個性潰して誰でも無双できちゃうExc程でもないと思うが。
2025年9月16日 18:54
言うほどだからちらほらクリア者増えたタイミングで騒がれ始めてるんだろうね
実際終盤は難易度エキスパートも機能しないレベルには
2025年9月16日 19:04
エクストラよりヤバいて点がわからんのよ。
エクストラはレベルアップでも上昇したから難易度上がって敵のレベルが高くなる方が簡単に貯めやすくなる難易度ブレイカーだったし。
2025年9月16日 23:03
・あるキャラがSP30で共感使える
・ゲージ3つ消費してSP30回復するアシストがある
・あるキャラのアシストのパッシブでSP消費が何割減させらる
で無限にSP回復させることができて簡単にアシストゲーム最大まで上げることができちゃうとか
2025年9月17日 07:07
・あるキャラがSP30で共感使える←そんなキャラいない
・ゲージ3つ消費してSP30回復するアシストがある←そんなアシストない
・あるキャラのアシストのパッシブでSP消費が何割減させらる←そのキャラの加入は最終話の数話前
エアプか?
2025年9月16日 13:39
ワルキューレのプロモーターやってたりガンド技術の医療で難民助けたりアシストブッ壊れだったり忖度されすぎ、アニメじゃいつも余計なことばっかやって周囲まで大ピンチにさせる無能だぞ
2025年9月16日 13:48
ワルキューレのプロモーターやってたりガンド医療で難民助けたりアシストブッ壊れだったり忖度されすぎ
2025年9月16日 18:51
1期の時点じゃ社長としてやらかしてないから。
2025年9月16日 13:48
黄メイドは最終的にちせと差し替えちゃった
好みで青メイドはずっと入れたが
2025年9月16日 13:49
誰でも覚醒はブッ壊れてる上に最大まで育てたらついでに直感まで付くのはイカレてる
2025年9月16日 14:27
総合的には玲子じゃないかな
精神割引もSP全回復も強すぎる
SP回復は二代目で十分ではあるけど
2025年9月16日 15:01
玲子は使える期間が2、3話くらいしかないのがね。強いは強いけど
ミリアリアサイクルもあるし誰でも2回行動使えるメイのがやっぱ強いかな
2025年9月16日 20:26
玲子最強で間違いない
実質アシスト枠の天元突破さん。最終盤のお助けキャラだけど
2025年9月16日 13:52
2025年9月16日 13:56
2025年9月16日 13:58
パッシブの最大SP+10(ランク4で20)も結構大きいから中盤で一番使われるアシストだろうね
2025年9月16日 14:07
突撃戦法バグが直れば見直されるかも
2025年9月16日 16:31
それ厳密には特殊コマンドバグで突撃部分はほんの一部分だしなんならマクロス出さなくても同じことできるぞ
2025年9月16日 18:57
最初はぶっ壊れバグだと思ったけど、エーアデントが気力150で努力幸運かけるようになってどーでもよくなったわ。
おっさんが開幕気迫2回で全員ハッピー。
2025年9月16日 13:57
熱血魂持ちが増えてくるまでにランク4に出来なければクレジットの恩恵しかない
ただ今作はHP低下による撤退の敵が居なかったはずだから早く育て切ってもそこまで恩恵もないという
序盤エキスパートの早い段階で育て上げれたら大きな活躍が出来る
2025年9月23日 21:02
遺産関係のミッションが一気に楽になって優秀な強化パーツが早くゲットできるのは大きな強みだと思う
2025年9月16日 13:57
後ニー&キーン
2025年9月16日 14:02
パッシブは結構便利だけどその頃には共振持ちがもう多い
2025年9月16日 14:31
ボスとの戦闘前台詞見るのに使うくらいしか使い道がないからね
2025年9月23日 21:03
コスト1で全員に閃きかけられるのは強い。エキスパハードルートの最終面とかで輝く
2025年9月16日 14:13
ランク2から加入して残り話数少ない+この地点で戦線出来ないから経験値リミッター99で足りなかったけど
2025年9月16日 16:33
最終盤になるとDLCシナリオも消えちゃうのかな・・・?
2025年9月16日 16:46
30と同じなら基本消えなかったはずだけどどうなんだろうね?
2025年9月17日 02:20
1周目がラスボス倒すまでのことを言うならそうかも?
倒した後も稼げるからそこでならランク上げられるよ
2025年9月16日 14:26
ユニットはそこまでぶっ壊れなやつはいなさそうだけどアシストは化けるかもしれない
2025年9月16日 15:04
現状はちせ、テオーリア、敷島、さやか&ジュン、2代目、メイ、玲子辺りが最強候補だな
ミオリネは強くあっても熱血魂持ちが増えたらお役目ごめんだからDLCでブッ壊れ効果が来ない限りは更新なさそう
2025年9月16日 19:12
ミオリネは加速ない奴の加速代わりにしてる。
2025年9月16日 19:17
ミオリネも魂付与される地点で弱くはないからな
ただ加速はキャオがエグすぎる。地味にチェーンも悪くない
2025年9月16日 14:42
金はなんぼあってもいいからね
2025年9月16日 15:42
2025年9月16日 16:59
厳密には共振とシナジーがありすぎるってやつだな
これで今作も結局は敵ターンが回らなくなる
2025年9月16日 17:11
それでも全キャラ無限マルアク無双より遥かに良いわな
30の誰でもどんなキャラでもずっと俺のターンはやり過ぎや
2025年9月16日 17:15
メイで全キャラ覚醒使えるからやってる事は変わらんよ
今作でも誰でもどんなキャラでも無限行動出来るから
何ならパッシブとかある分更に酷くなったとまで言われてるからね
2025年9月16日 17:29
連撃使えるアシストの多さ
マリの単独・カナメのサブパイまでSP回復
遺産でレベル上がるのが早いから覚醒持ちに使えばずっと俺のターンが中盤から開始
2代目入ってからはそれがより加速
アークは全員メインパイロットの扱いなので2代目で全員超回復
うん、30より酷いぞこれ
2025年9月16日 17:34
横入りすまない
話の腰を折ってしまうが
・メイを使った上で全キャラ覚醒が可能になる。と
・無条件でほぼ全キャラマルチアクションで無限行動。は全く別物じゃないかな
最高効率以外は損するのでありえない、自分で縛るのは絶対いや。とかの思考にならない限りはそこそこ遊べると思うんだよね
自分はDLC来たら2周目やる予定だけどなんやかんや楽しめたな
2025年9月16日 16:32
なんだかんだでキラと1番付き合い長い訳だし
今後のSEEDは逆シャアみたいに劇場版参戦になるとして、アークエンジェルはもう戦闘艦として出ないと見た方が良いし
2025年9月16日 17:07
早ければ中盤入口でもう出来るようになるからこの辺は30と同じだったな
全てはレベルが上がり過ぎてそれに辿り着くのが早くなる遺産クエのせい
2025年9月16日 17:13
この辺は30と同じだったというのは「楽になるのが」って話と補足
この文章のままだと30にもアシストリンクが存在する事になってしまう
2025年9月16日 17:08
2025年9月16日 17:41
2025年9月16日 17:48
俺はマリだったよ
誰もエースになってない段階で一番早かったのはこの娘だった
2025年9月16日 18:31
チセでした。序盤でダメージ痛すぎてめっちゃ使ったわ
2025年9月16日 21:56
えっ青メイドさんでしたが…
2025年9月16日 17:44
30のエクストラアクションが、Yのアシストリンクに置き換わっただけだから同じ話だな
そもそも「マルチアクションで無限行動」は無理
連撃で無限行動と言ってるのと一緒で、HPの高いボスだとそこで行動が必ず止まる
30の悪評で本当の悪さをしてるのはドライストレーガーの「行動回復」と「決意」と期待持ちの補助で無限行動可能にしてるのが30だったからね
2025年9月16日 17:59
共振ミリアリアサイクルやってるだけで外野のSPが勝手にフルになるのもヤバいよな
サイクルしてるキャラ意外はただただSP回復していくの笑ったわ
そこにちせやらニーやらメイがいたらエキスパであってもゲー無になった
終盤が楽になりすぎるのは今のスパロボあるあると言えばその通り
2025年9月16日 18:25
システムが違うだけでやってる事は同じだからな
行動回復だろうとメイだろうと無限に行動出来るシステムは共通してるからな
ゲッターアークと二代目も相性が良すぎるからサイクルすればメイなしでも無限行動出来るね
2025年9月16日 19:20
マルアクは連撃と違って全員持ってるから…
打ち漏らしたらはい次の人て回して1ターンクリアしてた。
無限行動と単騎無双を勘違いしてない?
2025年9月16日 19:31
それを言えばアシストも全員使えるから全く同じという
2025年9月18日 02:48
お前は本スレでよくいる共感連発マンだろ?
いい加減口臭いから控えとけ
2025年9月18日 13:14
事実の前に何も言えないから論破されてる上に人格否定はみっともない
そこに辿り着いて複数の人間がそういう感想出てるんだから諦めなさい
2025年9月16日 17:59
2025年9月16日 18:17
チャプター5あたりからクレジットが大量に余るようになったし各パイロットも魂 愛 勇気を覚えたから
サポートから外したな あとレイナも外してテオーリアと二代目がスタメンになったな
2025年9月23日 21:06
今作機体強化のみならず強化パーツ・スキル購入で、クレジットいくらあっても足りなくね?
2025年9月16日 18:28
30は簡潔にできるけど、Yは一ターンの無限ループする手間考えると相手にターン渡して対処する方が早い気がする。
2025年9月16日 18:30
原因の一つであるアシストの演出スキップ出来ないのはホントにそう
2025年9月16日 18:57
2025年9月16日 19:17
熱血と魂持って無い新キャラがいてもサポートできるし面白いシステムだよね
2025年9月16日 19:14
てかげん巧手で気軽にHP削れて弱いキャラでトドメがさしやすく、レベル4になるとひらめきもつくからリスク0でHP削る事ができる
これがコスト1ってぶっ壊れやろ
2025年9月16日 19:26
今回のてかげん、技量参照なくなって便利だよな。
2025年9月22日 15:20
あれ使うとジェットジャガーの最強技を再行動で連発できるんよな
ボス削り役として有能すぎる
2025年9月16日 19:16
その原因は共振ミリアリアサイクルだろうね
操作の手間だけというリアルの事だけでゲーム内での手軽さでいえば全く同じだからな
ExCは決められたものしか出来ないがアシストは9個の組み合わせで好きに出来るのも拍車をかけてる印象
更にはパッシブ効果やおまけのシナジーとまあ言葉にすればExCより過剰効果なのは明らかだろう
行動回復もメイで話が終わっちゃう
まあしっかり見ればこれは騒がれるのは当たり前よな
2025年9月16日 19:24
>ExCは決められたものしか出来ないがアシ>ストは9個の組み合わせで好きに出来るのも>拍車をかけてる印象
好きな組み合わせ出来るの良いことじゃん。
2025年9月16日 19:26
なので話の軸である「エクストラよりヤバい」というのはこういうとこにあるから賛否が出てきてるんだろうね
好きな組み合わせが出来るからこそ、その力は絶大になる訳だ
実際プレイして自分もExCより遥かに強い力だと思ってる
2025年9月17日 22:40
恐らくミリアリアはエグい下方来そうな気がする
現状明らかにおかしいからねあれ
2025年9月16日 19:39
・ブーストダッシュ←ミオリネ、キャオ、チェーン
・ダイレクトアタック←直撃の付与されるアシスト
・トリックアタック←巧撃の付与されるアシスト
・スマッシュヒット←闘志の付与されるアシスト
マルチアクション←連撃の付与されるアシスト
・緊急回収←該当なし
・周辺指揮←アシストではなくルルーシュの固有能力になった
・気力上昇←ストーカー、テオーリア(全体)
・ExC上昇←システム違いなので精神の共振に置き換わり
・行動回復←実質メイ
アシストはこれ以外に更に付与される効果が多いからヤバいね
文字におこすだけでエクストラアクションより強いな
2025年9月16日 19:44
緊急回収はラクスだよ
2025年9月16日 19:45
緊急回収はラクスの特殊能力になってるね
これ全部共振ミリアリアサイクルで一生使えるからまあとんでもないな
2025年9月16日 19:52
こちらの戦力が整っていないチャプター2,3の火力要員をつとめてくれるんだからクッキンと同じかそれ以上に重要なキャラクターだわ
インパクトのグレンダイザーみたいなもんでいてくれなきゃ困る
2025年9月16日 19:55
最初から居る上に連撃あるからちゃんと強いよねクッキン
レンレンも育てば闘志かかるからこの二人はちゃんと強い
2025年9月16日 20:02
クッキンとニーの連撃ばかり使ってた
2025年9月16日 20:06
・レムル
・アストナージ
・ヒルデ
・ニカ
・扇&玉城
この辺がイマイチだった印象
めっちゃ使い倒して役に立ったって人はコメントほしい
2025年9月16日 20:20
めっちゃ使ったって程ではないけどニカと扇は枠に余裕があれば入れてたかな
ニカのパッシブは割と発動機会多かったし扇のアクティブもチュチュ先輩とかゴールドフォー辺りで結構使ったわ
2025年9月16日 20:30
扇玉城は強いぞ。今作攻略上で援護攻撃のスキル結構貰えるから、スーパー軍団につけて殲滅力上がる。
今作プレイしてて、いつもより数百だけ敵HP残ることも多いから、その撃ち漏らし防止にも使える。
2025年9月16日 20:40
ヒルデはコストが1ってことも相まってそれなりに使ってたわ
2025年9月16日 22:56
ヒルデはコスト1で努力付くからあると便利
入れる枠は無いけどそれでも挙がってる奴らよりは使える
2025年9月17日 18:28
扇玉城はめっちゃ使ってる
スパロボで援護ボイスを引き出して遊ぶのはマストだぜ
2025年9月16日 20:27
オオタキファクトリー
エフィーリア
ミリアリア
2代目
ロペット様
美雲
で他のアシストが入る場所が無かった...
2025年9月16日 20:37
ロペットにかなり助けられたのは分かった
2025年9月16日 20:54
2代目のRank4SP回復量が225を超える(共振3回分)んで、カウント6がカウント9に変換できる(上に少し余剰が出る)
やっぱSPの割合回復はあんな序盤に出したらマズいって!
個人的にオススメアシストはストーカー(Gガンダム)
開幕2回発動すればほぼ全ての気力発動スキルが起動するから、敵の気力も上がるのはそこまで気にならない
どうせボスクラスはお互い気力マックスで殴り合うし
2025年9月16日 20:57
2025年9月16日 22:59
喋ってほしいよな
あとチャプター終わりのモノローグも
2025年9月16日 20:59
この二人は別格すぎる
2025年9月17日 10:27
終盤だから許される性能でしょ
2025年9月23日 21:10
その2人入るのは終盤も終盤で一応隠しだしなぁ
ミオリネさんは割と序盤に入るのが有能すぎる
2025年9月16日 21:44
テオーリアみたいなのは、外したら縛りプレイみたいになっちゃうし
2025年9月16日 21:53
努力幸運系
気力稼ぎ
魂
連撃
あとは闘志は自前で持っていないキャラが多いので入れてる
意外に微妙なのがリリーナ様で
コストが高いし被撃墜前提
努力じゃなくて幸運なら使っただろうケド
2025年9月16日 21:54
ああいかん二代目を忘れてた
2025年9月16日 22:03
幸運努力はさやか&ジュンが圧倒的だな。2マス範囲は強い
レベルカンストして以降は敷島とかを入れて更なる火力アップに繋げたら強いよ
終盤はちせとメイとサイクルやるだけで相手のターンは来ない
2025年9月16日 22:01
魂ないゲッターなどに火力積めるし。
周回重ねると不要になってくるかも。
2025年9月16日 22:12
何ならゲッターは申し子あるから魂不要まである
拓馬覚醒二代目の繰り返しで一生パイロット達のSP回復するしアークシャイン連発出来るしで何の問題もないレベル
2025年9月16日 22:23
スキルもお金で買う今作でお金が余るようになる気がしないw
3周くらいしたらな・・・るかなあ
2025年9月16日 22:57
いうて2万だからね
2025年9月16日 22:37
キーミッションはいつも学園に同行させられて決闘の繰り返しだしそれも3回やったら話終わりでしかもその内2回の相手はグエルだし決闘だけじゃマップが短すぎるけど敵勢力不在だから学園に他作品の敵が攻め込んでくるのワンパターンでマジでつまらなかったぞ
2025年9月16日 22:41
この場でわざわざそんなこと言いに来るお前の方が数万倍つまらんしくだらないよ
書き込む前にちょっとは考えろ阿呆
2025年9月17日 15:48
エランとシャディクとも戦うから4回でないの?
2025年9月17日 16:24
気持ちは分かるけどシーズン1だししゃーないだろ…
むしろ決闘だけで3話か4話使えてるから頑張った方
2025年9月17日 20:43
破界編のダブルオーはファーストシーズンだけでも十分面白かったし
BXのAGEはラストのキオ編だけでもヴェイガンと決着つけたしナイトガンダムの三種の神器とも絡んで存在意義がしっかりあったぞ
「シーズン1だけじゃボリュームが~」なんて苦しい言い訳プレイヤーには関係ないし1クールの間決闘しかせず全然話進んでなかった水星の魔女が悪い。シーズン1だけでもここまでスカスカなのにさらに不評なseason2なんて絶対出してほしくない
2025年9月16日 23:03
あとはラクスとかもアシスト向きのキャラだと思う
2025年9月17日 10:32
Xのティファとかも含めて、どちらも選べるようになるといいね
2025年9月17日 12:25
ルルーシュは出撃とアシスト両立してても何ら違和感無いな
戦術指揮オミットしてアシストでも良かったかも
2025年9月17日 00:10
4人だと一人80sp×4=320sp使って
ミリアリア20sp×4回×4人=320spだから共感勢はほぼ回復できなくね?
他のユニットは回復できるから覚醒連撃持ちは無限行動できるけど誰でも無限行動はオリビーが入った後では?
一応75spで共感使えるキャラもいるから気が遠くなるほど繰り返せばアシストも+できるけどあんまり現実的じゃない
2025年9月17日 01:33
その共感サイクルは覚醒持ちを無限行動させる為にあるからな
枯渇は勝手に回復していく期待持ちでリカバリーできるぞ
オリビーやメイが来たらいよいよ終わりの始まり
2025年9月17日 01:40
実際問題現実的に出来てるので百聞は一見に如かずと言った所
出来る頃になれば全員枯渇するタイミングを一致させないようにする工夫も必要だね
誰かしらSPアップとか付ければ更にやりやすくなる
2025年9月17日 01:57
その文章のままだと共感サイクルだけやってると出来ないのは当たり前よな
その間無限行動役のアタッカーで敵倒してアシストカウントも更に貯まってくわけだし
アシストエールだとかSP回復強化パーツも豊富だからそれで補助すれば4人でも全然出来たぞ
2025年9月17日 04:22
結局連撃持ちが敵を倒さないといけないから
プラコンを低レベルに付けてそいつだけに敵を倒させる30以前の無限行動ができるのはミリアリアループだとオリビー加入後ってことになる
2025年9月17日 11:30
多分あんたは「共感持ち「も」無限行動できる」と勘違いしてそうだな。あくまで補助だぞこのループって
共感ミリアリアループとは、アシストを無限に使えるようにしてアタッカーに無限行動させること、だからな
オリビーが来る前に期待持ちもかなり居るし共感は4人揃った地点で出来るよ
実質更なる補助にリリスやマジェプリの戦艦の人も不足分はまかなえる
2025年9月17日 13:09
この件は双方言ってる事が正しい
STGメモリーが青の方向に行ってたりとか誰がレベル高いかとかで話は変わってくるからね
ただ出来る出来ないの話になれば中盤過ぎからは出来るという事実は変わらない
使う使わないはプレイヤーの意志次第だが、使わないからといってこの方法が無くなる訳でもない
色々な人が声をあげてる所から、中盤過ぎからは結局いつものスパロボだったというのが今作だな
その分シナリオは30からブラッシュアップできてる分そこは好評な印象
2025年9月17日 01:11
ポチポチ同じ作業やっててアホらしく感じた
普通に敵にターン渡した方が早い
2025年9月17日 02:22
30の行動回復無双もそうだがこういうのは色々駆使してやるもんだから基本的にタイパは悪いぞ
THEシミュレーションの突き詰め方って感じ。スパロボの歴史だな
2025年9月17日 15:35
その辺は古くはスパロボWのヴァルザカードの無限行動もそうだね
正規の方法で無限行動が出来るって話が独り歩きしてるけど、実際にやってみるとかなり面倒くさいので敵にターンを回すか他のユニットと足並み併せて戦わせた方が遥かに楽
2025年9月17日 15:43
そういう事。昔から無限行動ってのは手間がかかるしYでも同じ話だからな
ただ突き詰めたシミュレーションがそういうものと言われたらそれもその通り
今作も1ターンで終わり敵のターンが回らない、というものが存在してるって話だね
2025年9月17日 13:52
出撃枠も共振持ちに取られるからね、わざわざ時間かけてやる事じゃないな、ループが判明して一人歩きしてるだけ。
2025年9月17日 14:39
補助で出撃枠が取られるのは昔から語られてる無限行動は全部同じ話だぞ
再動・覚醒の時代もそう。エクストラアクション無双もそう
よく省いて語られてるがこれら全部、期待持ちで枠取られてるからね
SP回復強化パーツや献身の時代もあったから結局は即時SP回復がものをいうゲームがスパロボよ
2025年9月17日 14:53
今Yの話ししてるので過去の作品の話題にすり替えるの辞めてください。
2025年9月17日 15:25
Yの話に戻しても全く同じ事だな。期待持ちは相変わらず強いし枠を取る
今の話をしても同じでありすり替えでも何でもないというね
即時SP回復は、どの時代でも強い
2025年9月17日 02:27
2025年9月17日 10:34
原作通りだと、まず加入自体が遅くなりそう
2025年9月17日 06:49
ほとんどのマップでドライストレーガーが強制出撃だったスパロボ30と違って
マジで「使わなければいいじゃん」なんだよな
2025年9月17日 11:32
それを言えば30どころか全シリーズそうなるから意味のない話
話を合わせたとしても強制出撃でも使わなければいいが成立しちゃうからね
2025年9月23日 12:15
30でも「使わなければいいじゃん」なんだが?
2025年9月17日 07:54
2025年9月17日 11:35
結局マルチアクションと変わらんから連撃が強いのはその通りよな
そう考えると制限はあるがZ2辺りがスキルで付与出来るのはヤバかった
2025年9月17日 10:33
エフィーリア(ターン短縮)
オレンジ(援護防御ストレス緩和)
中盤以降はこの3つは固定だったかな
2025年9月17日 10:37
2025年9月17日 15:45
行間読めないねって日頃言われてそう
つまり今も昔も補助キャラで出撃枠は取られるってことよな
2025年9月17日 16:27
2025年9月17日 16:43
レベル上げるのにも1マップ1キャラ99上限の枷があるから面倒だよな
2025年9月17日 19:07
99の上限の他に使用条件もあるからな
ちせとかダメージ食らわないと発動出来ないから割と手間掛かる
2025年9月18日 06:21
周回で強化して難易度上げないでいると
ゼロカスとかのMAP兵器で自傷しないといけなくなるのか
2025年9月18日 13:18
HP回復系のやつは手間かかったよな
アストナージとかヒルデもコストは安くとも逆に安いからすぐ全回復してしまうし
2025年9月18日 15:23
見えない敵と戦いそれが全て同じ者に見えてたらそれはもう病気だな
2025年9月23日 12:10
開幕ストーカー×2回
あとはエチカの共感使いながらミリアリアするだけで
全員で熱血なり勇気なり使いながら突っ込む作業になる
無双プレイは好きだから不満ないけど
難易度で30を叩いてた人達には不満なんやろな?
なんか擁護すてる人居るが
2025年10月2日 08:47