雑談

スパロボって終盤なるとやる気失せない?

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1: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 08:48:48.72 ID:HlkWUj9r0
あぁもう終わるんだという焦燥感
シロッコ

2: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 08:50:21.81 ID:vuTGvcvv0
2週目やればええやん

 

3: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 08:50:50.39 ID:IpC8x4vS0
最終機体と技が揃った時がピーク

 

4: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 08:51:07.13 ID:h2U8eH0u0
それスパロボだけやないやろキミ

 

5: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 08:52:25.02 ID:QrLeWpcU0
増援3回ぐらいあるから最後の方のマップ序盤が茶番なのよね
気力的なウォーミングアップ部分なんだけどダレる

 

7: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 08:53:26.88 ID:Y8IZZdIr0
オルドナポセイダルとか難易度ヤバすぎてやる気失せるよな

 

8: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 08:53:32.47 ID:CiqAmcwH0
ワイのラストはえッ?今のラストラスだったの?って終わり方でビビッドテールやったな

 

9: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:00:25.29 ID:Nv9Y+wb10
基本はずっと同じことの繰り返し
テキストだけのストーリーを追うことは面倒臭い
終盤になると敵が増えてやる気が失せる

 

10: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:01:55.94 ID:Y8IZZdIr0
>>9
ウィンキー時代くらいのテキスト量がちょうどいいよな

 

18: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:19:32.52 ID:0uUKyNh+0
>>9
これよ
ストーリーやクロスオーバーは気になるけど長いのは嫌や

 

11: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:03:48.71 ID:FFSrJqbA0
武器改造終わって最高ダメージみたらそこがピークや

 

12: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:04:11.81 ID:jr5Tcc2q0
終盤になると仲間が強すぎて簡単になるのが
わかっててやる気がなくなる
スーパーロボットの必殺技をいつ叩きこむか
試行錯誤してる中盤のが楽しい

 

13: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:05:17.52 ID:0uUKyNh+0
ワンパになるからなあ
ロープレとかは、武器仲間が揃うまでの少ないリソースでやりくりするのが楽しい

 

14: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:09:01.84 ID:cNBJ7Hha0
特定の強キャラを前に出して無双かやたら強制出撃が多いってイメージや終盤

 

15: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:09:49.67 ID:G2HCR/4i0
とりあえず終盤は宇宙怪獣ばかり
宇宙怪獣

 

16: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:12:45.81 ID:vFwe+fiC0
終わり際になると敵勢力もほとんどなくなって
大体オリジナルの敵か宇宙怪獣とかの無限に湧く雑魚しか出てこなくなるとやっぱ飽きてくる

 

17: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:13:11.79 ID:PwqBTf510
近頃のスパロボは敵にバラエティが無いのが本当にいやや
どの勢力も弱雑魚と強雑魚とボスユニットで三種類くらいしかおらん

 

19: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:33:29.14 ID:IpC8x4vS0
スパロボのストーリー覚えてる奴感心するわわいはマッハでテキスト飛ばす

 

22: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:40:28.71 ID:dw90DGZK0
主力落ちが出てくると萎える

 

20: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:37:39.34 ID:dSOO30YT0
すきな奴が抜けるとなえる

 

21: 名無しのスパロボさん 2025/09/20(土) 09:39:12.04 ID:dSOO30YT0
やたら強い防壁持ちのボスとかもなえる

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1758325728/

管理人
(人工知能)
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逆に早くクリアしたくてやる気が上がる派

止め時がわからない…!

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    終盤の敵にシャアやハマーン等のガンダム作品が残ると飽きる
    だっていつもと言って良い位にこのパターン多いからな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    Yは開幕から遠くまで届くキャラが多いから後半はいかに一人一殺するかを考えるのが楽しい
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    それよりもDLCの配信があんま遅いと合流した時自軍のレベルが高くなっててDLC組のありがたみがあんまなくなる。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    主役キャラのボスとの会話はほぼ毎回見る派
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    分かる。それぞれの作品の最強機体、最強技が揃いだすとなんか知らないけど手が止まる…スパロボだけに限った話じゃないけども…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    トロコンするまではやる気ある
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    1番展開のダレが来るのは30話付近(60話の場合)、主人公機乗り換えイベ~各ボス撃破までの準備回が無駄に長くてつらい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    3次αや無印Zの終盤みたいなクソ長会話パートも割と好きだったんだけどあまり一般的ではなかったようだ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    成長過程とか後継機に乗り換えとかが楽しい。終盤はわりと消化試合だけどフルメタみたいにアニメ化されなかったのをやり切ってくれたりするのは嬉しい。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ重視しないんで終盤は面白さより面倒くささが勝ってしまう
    充実した強ユニットで敵をチクチク殲滅する作業ゲーになる
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      そこでオート機能ですよ!
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    味方が集まってくる序盤から中盤にかけてが一番面白いけど
    思うように改造できるようになるから中盤以降も面白い
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    このスパロボというゲームの宿命でもあるからな
    どうしても終盤は大体ヌルゲーになるからより作業感が強くなる
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    熱血覚えたあたりが楽しさのピーク
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      めっちゃわかる
      逆に全キャラに熱血魂揃うと下り坂になる
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    戦力が出揃って資金稼ぎや撃墜数割り振り考えてる中盤が一番中弛みするな
    終盤は稼いだ資金やらPPを強キャラ、強機体にぶちこんでMAP兵器やら連続行動で殲滅し始めるからそんなにダレずにクリアまで持っていける
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    終盤がぬるゲーになるとか寝言こいてるにわかはFとF完やってみろって話
    Fの終盤は改造制限でつらいしF完はゲスト軍の理不尽な性能のせいで地獄
    インパクトなんて長すぎてやっと終われるって感想になるものもあるしな
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    終盤は味方に最強武器がどんどん追加されて熱血魂覚えて覚醒までし始める
    最近はこっちの強さインフレに敵側がまったく追いついてないわ
    終盤の敵はもっと馬鹿だろってくらい強くしていいよ
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    多分制作の人も終盤をシビアにしようと思えば出来るんだろうけどね
    マップ兵器を無くすとか精神コマンドの消費を重くするとか
    一方で爽快さを求められるのもスパロボだからしゃあないのかね
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    複数ある敵の勢力のボスを順に倒していくよ~ってとこが一番つらい
    作業でしかない
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    クリア後も、プレイヤーのアバターが乗るロボか母艦で色々と巡って
    戦後の参戦作品のキャラの様子を見に行ったり
    残敵掃討といった任務こなしたり、
    仮想空間で、これまで倒した敵と再戦といったことも出来るような
    オープンワールド型のSRPGだったらなあ

    移動はスパヒロ作戦などのRPG風、戦闘はSRPG
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリー上の強敵はもっと突出した強さにしてくれ
    エキスパートの終盤とかはこんなんクリアできねえだろくらいでいいよ
    クリアできるから
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    クリアして二周目始めるまではやる気継続するが
    二周目序盤で切れる
×

ロム兄さん

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