456: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:08:23.39 ID:MCN8ZoiM0
最近だとリアルかスーパーかよくわからん見た目なので育成に悩むのはあるな
特典のグルンとかサイバスターは序盤は助かったが
特典のグルンとかサイバスターは序盤は助かったが
459: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:11:31.39 ID:eHZ1uvXu0
困ったら底力9とっとけばいいねん、リアルだろうがスーパーだろうが
460: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:15:29.92 ID:MCN8ZoiM0
まーたクソ硬い種死機体になるのかな
スーパー系より硬いからスーパー系もっとカチカチでも良いような
底力もシリーズ経ると段々弱くなってたからなぁ
耐久半分でカチンコチンにはなるが
昔よりは全然マシだろうけど今回どうなるのやら
スーパー系より硬いからスーパー系もっとカチカチでも良いような
底力もシリーズ経ると段々弱くなってたからなぁ
耐久半分でカチンコチンにはなるが
昔よりは全然マシだろうけど今回どうなるのやら
461: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:26:15.68 ID:njR8FSXt0
てか30だとスーパー系強すぎて
ガンダムなんか出すだけ枠の無駄レベルだったけど
今回アナザーガンダム復活しまくってるからどうなんだ
Zガンダムとかは弱いまんまてか性能盛る設定がないのが悪いんだが

ガンダムなんか出すだけ枠の無駄レベルだったけど
今回アナザーガンダム復活しまくってるからどうなんだ
Zガンダムとかは弱いまんまてか性能盛る設定がないのが悪いんだが

463: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:38:30.99 ID:mK+oIJ3Q0
Zガンダムって弱いか?変にインファイト寄りだから使いにくいのはあるがパワーは感じる
462: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:35:03.83 ID:MCN8ZoiM0
Xだと苦痛になるぐらいガンダム被弾しまくりだった記憶
水星ちゃんは硬いイメージ無いけど初参戦補正で盛られるかな
ナラティブはビックリする程弱かったが…
水星ちゃんは硬いイメージ無いけど初参戦補正で盛られるかな
ナラティブはビックリする程弱かったが…
465: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:41:39.27 ID:MCN8ZoiM0
バイオセンサー発動まで火力不足って印象
反撃にエースボーナスで火力盛られるけど使いづらいな
流石御し難い爆発したらヤベーガキって感じに出来てる
反撃にエースボーナスで火力盛られるけど使いづらいな
流石御し難い爆発したらヤベーガキって感じに出来てる
466: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:41:58.63 ID:WBOrIgEb0
即よろけは1つだけ
蓄積腕グレがあるだけ
射撃戦できるだけの武装無し
変形は貧弱
格闘振らなきゃどうしょうもないが別に格闘も強くない
これのどこにパワー感じてんだよ
Zにパワーがあるならアンスは破壊神こなんかか
468: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:43:07.73 ID:s8W/qYNr0
>>466
なんでバトオペの話してんだよ
なんでバトオペの話してんだよ
467: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:42:36.94 ID:WBOrIgEb0
バトオペスレじゃなかったわ
でもZは中盤までの機体だと思います
でもZは中盤までの機体だと思います
469: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:43:53.72 ID:mK+oIJ3Q0
急なバトオペワロス
470: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:44:14.95 ID:WBOrIgEb0
さっきまでバトオペスレ開いてたからだよ!!!
バトオペのZは格闘姿勢制御ください
バトオペのZは格闘姿勢制御ください
471: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:45:31.19 ID:MCN8ZoiM0
必然的に宇宙世紀最古のガンダムになるからなぁ
ハイニューとかVとかフルクロスとか出てくるともはや虐めだろ
かと言ってカミーユに最新鋭機が似合うイメージもない 空手ロボのが似合う?
ハイニューとかVとかフルクロスとか出てくるともはや虐めだろ
かと言ってカミーユに最新鋭機が似合うイメージもない 空手ロボのが似合う?
473: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:50:24.94 ID:mK+oIJ3Q0
カミーユ、第四次ではサザビー、F完では序盤はビギナ・ギナで終盤は量産型ニューに乗せてたし俺はそこまでZガンダムにこだわりないかな
それこそバトオペじゃないけどデナンゾンみたいな最新鋭量産機のが古い主人公機体より強くても構わないと言えば構わない
まあスイカバー追加されてからのZガンダムのモビルスーツの最高打点枠は個性だとは思うが
それこそバトオペじゃないけどデナンゾンみたいな最新鋭量産機のが古い主人公機体より強くても構わないと言えば構わない
まあスイカバー追加されてからのZガンダムのモビルスーツの最高打点枠は個性だとは思うが
474: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:52:09.65 ID:a1wXwudR0
ビーム吸収されてた時は完全にお払い箱だった
今は戦える
今は戦える
475: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:54:03.96 ID:MCN8ZoiM0
ZZとかいう太いビーム気軽に出せるせいで弱いイメージにならんやつ
今回は居ねえから本当に参戦率安定しねえな

今回は居ねえから本当に参戦率安定しねえな

524: 名無しのスパロボさん 2025/04/30(水) 07:27:56.32 ID:UlYQDo7h0
>>475
昔のスパロボのZZと言えばMAP兵器専門ってイメージがあったが
昨今のスパロボでは通常戦闘もちゃんとこなせるので侮れない
まあ、原作設定を考えたらそっちの方が普通なんだけど
昔のスパロボのZZと言えばMAP兵器専門ってイメージがあったが
昨今のスパロボでは通常戦闘もちゃんとこなせるので侮れない
まあ、原作設定を考えたらそっちの方が普通なんだけど
476: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:00:57.41 ID:AF9vkBYf0
Ζ(とデスティニー)は格闘射撃が分かれてるのがね
477: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:04:58.20 ID:mK+oIJ3Q0
なんならロングビームサーベル(ハイパーじゃなくて銃剣みたいなやつ)を移動後射程5ぐらいにしてそっちメインウェポンにしてハイメガランチャー諦めるか
483: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:38:36.20 ID:WBOrIgEb0
ZZはサーベルが2マスくらい届いて便利じゃなかったっけ
と思ったけどウインキー時代は1マスか
と思ったけどウインキー時代は1マスか
478: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:08:40.39 ID:8gbw60lm0
サルファの時は何故かカミーユはZZ乗せてたな
479: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:12:44.98 ID:u8cateP80
カミーユが乗れそうなガンダムMk-3は今回のMSV枠でも出せそうだな
481: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:16:31.91 ID:mK+oIJ3Q0
ZZガンダムはZZガンダムで単体用ハイメガキャノン作られるまではマップ兵器以外はジェガンとかよりちょい性能良いだけの微妙な機体だったよな
設定的にはダブルビームライフル高出力なはずだが
設定的にはダブルビームライフル高出力なはずだが
482: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:32:14.95 ID:5m85avf20
羽の生えたガンダムと魔装機神、◯なねぇかなぁ
484: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:38:50.41 ID:Jlk8EWe00
>>482
デスティニー「えっ?」
∀「えっ?」
V2「えっ?」
デスティニー「えっ?」
∀「えっ?」
V2「えっ?」
485: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:39:00.71 ID:u8cateP80
>>482
ジュドーさんそれ以上いけない
ジュドーさんそれ以上いけない
486: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:41:08.45 ID:WBOrIgEb0
ファーストですら最近はグラスフェザーとか羽生やしてんのに……
487: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:46:15.94 ID:u8cateP80
ドラグナーの羽根は良かった
バイファムもそうだし大河原ロボはよく背中のランドセルに羽根を背負う
バイファムもそうだし大河原ロボはよく背中のランドセルに羽根を背負う
489: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 22:00:34.86 ID:a1wXwudR0
昔は武器が1個ずつ強化だったし1個使えれば十分だった
ハイメガキャノン
フィンファンネル
ヴェスバー
ぐらい強化してなかったような
ていうか最後の方まで残れるMSてだいたいこの3機ぐらい
シリーズごとに強弱はあるけど
490: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 22:04:20.92 ID:u8cateP80
>>489
序盤のリ・ガズィと中盤のZガンダムと中盤のディジェSE-R使わせるイメージはある
序盤のリ・ガズィと中盤のZガンダムと中盤のディジェSE-R使わせるイメージはある
518: 名無しのスパロボさん 2025/04/30(水) 05:55:48.12 ID:tGw5p/dhd
やっぱZとかみるに射撃格闘両刀育成いる機体って余程性能飛んでないと強さ感じにくいよな
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1745666866/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
Zガンダム、今回は早乙女スペシャルあるから使い勝手上がりそう
底力の仕様は今回どうなるのかねー、従来の仕様でも良いと思うんだけど
2025年6月16日 12:11
2025年6月16日 12:21
底力よりこっち必須になるやろ。
2025年6月16日 12:57
精神の連撃があるな
2025年6月16日 13:09
SPゲット復活して、無限連撃とかいう恐怖の可能性も…
2025年6月16日 15:30
覚醒に1/1チャム人形とSPゲッターでもおk
2025年6月16日 12:34
2025年6月16日 12:48
かと言って底力持ってない至高神ZはHP70万あってもクソ弱かったしなあ…バランスが難しい
2025年6月16日 12:55
2025年6月16日 17:15
どうせ一撃で墜ちるんだから底力は意味ないでしょ。
それよりはカウンター付けて一矢報いる感じにした方がいいと思う。
2025年6月16日 17:15
よし斬り払いも付けようか
2025年6月16日 18:29
戦闘アニメ作るの面倒いから今の開発はやらないと思うぞ
2025年6月16日 13:12
与えるダメージの桁が違うのにダメージ軽減の数値が同じくらいだったし
敵と味方で底力の仕様を変えても良さそう
2025年6月16日 13:16
あってもカミーユみたいに敵ターンのみとか限定的だったし
2025年6月16日 16:38
後はオールバックからグラサンに出戻りした人のプレッシャー。
範囲が4マスと短すぎて実用的じゃないけど
2025年6月16日 13:21
2025年6月16日 18:47
あれ、極と同時発動できるのが凄いな。理論上1%近くにまでダメージ減らせるから、落ちようがなくなる。
2025年6月16日 13:42
2025年6月16日 13:44
あとは、オート使わずに自分の手で動かしてるならガンダムでもV2でめちゃ無双できるけどねぇ
それでもまぁ全体的に強くなりすぎるけど
2025年6月16日 14:21
2025年6月16日 14:24
2025年6月16日 14:30
2025年6月16日 17:17
そもそもあんな過剰な生存能力が必要になるのなんて縛りプレイの時くらいだしな。
2025年6月16日 17:55
2025年6月16日 18:02
2025年6月16日 18:34
2025年6月16日 18:37
あとでPVだけ見るわ
2025年6月16日 18:41
最高難易度で避けれないならバリアで耐える戦法出来たし毎回直感なんて使ってられないしな
2025年6月16日 18:43
2025年6月16日 18:49