スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】困ったら底力9とっとけばいいねん、リアルだろうがスーパーだろうが

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456: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:08:23.39 ID:MCN8ZoiM0
最近だとリアルかスーパーかよくわからん見た目なので育成に悩むのはあるな
特典のグルンとかサイバスターは序盤は助かったが

459: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:11:31.39 ID:eHZ1uvXu0
困ったら底力9とっとけばいいねん、リアルだろうがスーパーだろうが

 

460: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:15:29.92 ID:MCN8ZoiM0
まーたクソ硬い種死機体になるのかな
スーパー系より硬いからスーパー系もっとカチカチでも良いような
底力もシリーズ経ると段々弱くなってたからなぁ
耐久半分でカチンコチンにはなるが
昔よりは全然マシだろうけど今回どうなるのやら

 

461: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:26:15.68 ID:njR8FSXt0
てか30だとスーパー系強すぎて
ガンダムなんか出すだけ枠の無駄レベルだったけど
今回アナザーガンダム復活しまくってるからどうなんだ
Zガンダムとかは弱いまんまてか性能盛る設定がないのが悪いんだが
Zガンダム(30)

 

463: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:38:30.99 ID:mK+oIJ3Q0
Zガンダムって弱いか?変にインファイト寄りだから使いにくいのはあるがパワーは感じる

 

462: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:35:03.83 ID:MCN8ZoiM0
Xだと苦痛になるぐらいガンダム被弾しまくりだった記憶
水星ちゃんは硬いイメージ無いけど初参戦補正で盛られるかな
ナラティブはビックリする程弱かったが…

 

465: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:41:39.27 ID:MCN8ZoiM0
バイオセンサー発動まで火力不足って印象
反撃にエースボーナスで火力盛られるけど使いづらいな
流石御し難い爆発したらヤベーガキって感じに出来てる

 

466: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:41:58.63 ID:WBOrIgEb0

即よろけは1つだけ
蓄積腕グレがあるだけ
射撃戦できるだけの武装無し
変形は貧弱
格闘振らなきゃどうしょうもないが別に格闘も強くない

これのどこにパワー感じてんだよ
Zにパワーがあるならアンスは破壊神こなんかか

 

468: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:43:07.73 ID:s8W/qYNr0
>>466
なんでバトオペの話してんだよ

 

467: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:42:36.94 ID:WBOrIgEb0
バトオペスレじゃなかったわ
でもZは中盤までの機体だと思います

 

469: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:43:53.72 ID:mK+oIJ3Q0
急なバトオペワロス

 

470: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:44:14.95 ID:WBOrIgEb0
さっきまでバトオペスレ開いてたからだよ!!!
バトオペのZは格闘姿勢制御ください

 

471: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:45:31.19 ID:MCN8ZoiM0
必然的に宇宙世紀最古のガンダムになるからなぁ
ハイニューとかVとかフルクロスとか出てくるともはや虐めだろ
かと言ってカミーユに最新鋭機が似合うイメージもない 空手ロボのが似合う?

 

473: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:50:24.94 ID:mK+oIJ3Q0
カミーユ、第四次ではサザビー、F完では序盤はビギナ・ギナで終盤は量産型ニューに乗せてたし俺はそこまでZガンダムにこだわりないかな
それこそバトオペじゃないけどデナンゾンみたいな最新鋭量産機のが古い主人公機体より強くても構わないと言えば構わない
まあスイカバー追加されてからのZガンダムのモビルスーツの最高打点枠は個性だとは思うが

 

474: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:52:09.65 ID:a1wXwudR0
ビーム吸収されてた時は完全にお払い箱だった
今は戦える

 

475: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 20:54:03.96 ID:MCN8ZoiM0
ZZとかいう太いビーム気軽に出せるせいで弱いイメージにならんやつ
今回は居ねえから本当に参戦率安定しねえな
ZZガンダム

 

524: 名無しのスパロボさん 2025/04/30(水) 07:27:56.32 ID:UlYQDo7h0
>>475
昔のスパロボのZZと言えばMAP兵器専門ってイメージがあったが
昨今のスパロボでは通常戦闘もちゃんとこなせるので侮れない
まあ、原作設定を考えたらそっちの方が普通なんだけど

 

476: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:00:57.41 ID:AF9vkBYf0
Ζ(とデスティニー)は格闘射撃が分かれてるのがね

 

477: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:04:58.20 ID:mK+oIJ3Q0
なんならロングビームサーベル(ハイパーじゃなくて銃剣みたいなやつ)を移動後射程5ぐらいにしてそっちメインウェポンにしてハイメガランチャー諦めるか

 

483: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:38:36.20 ID:WBOrIgEb0
ZZはサーベルが2マスくらい届いて便利じゃなかったっけ
と思ったけどウインキー時代は1マスか

 

478: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:08:40.39 ID:8gbw60lm0
サルファの時は何故かカミーユはZZ乗せてたな

 

479: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:12:44.98 ID:u8cateP80
カミーユが乗れそうなガンダムMk-3は今回のMSV枠でも出せそうだな

 

481: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:16:31.91 ID:mK+oIJ3Q0
ZZガンダムはZZガンダムで単体用ハイメガキャノン作られるまではマップ兵器以外はジェガンとかよりちょい性能良いだけの微妙な機体だったよな
設定的にはダブルビームライフル高出力なはずだが

 

482: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:32:14.95 ID:5m85avf20
羽の生えたガンダムと魔装機神、◯なねぇかなぁ

 

484: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:38:50.41 ID:Jlk8EWe00
>>482
デスティニー「えっ?」
∀「えっ?」
V2「えっ?」

 

485: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:39:00.71 ID:u8cateP80
>>482
ジュドーさんそれ以上いけない

 

486: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:41:08.45 ID:WBOrIgEb0
ファーストですら最近はグラスフェザーとか羽生やしてんのに……

 

487: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 21:46:15.94 ID:u8cateP80
ドラグナーの羽根は良かった
バイファムもそうだし大河原ロボはよく背中のランドセルに羽根を背負う

 

489: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 22:00:34.86 ID:a1wXwudR0

昔は武器が1個ずつ強化だったし1個使えれば十分だった
ハイメガキャノン
フィンファンネル
ヴェスバー
ぐらい強化してなかったような

ていうか最後の方まで残れるMSてだいたいこの3機ぐらい
シリーズごとに強弱はあるけど

 

490: 名無しのスパロボさん 2025/04/29(火) 22:04:20.92 ID:u8cateP80
>>489
序盤のリ・ガズィと中盤のZガンダムと中盤のディジェSE-R使わせるイメージはある

 

518: 名無しのスパロボさん 2025/04/30(水) 05:55:48.12 ID:tGw5p/dhd
やっぱZとかみるに射撃格闘両刀育成いる機体って余程性能飛んでないと強さ感じにくいよな

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1745666866/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
Zガンダム、今回は早乙女スペシャルあるから使い勝手上がりそう

底力の仕様は今回どうなるのかねー、従来の仕様でも良いと思うんだけど

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ちと最近底力とか強すぎるのはわかる
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    マルアク廃止で連続行動復活してたりして。
    底力よりこっち必須になるやろ。
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      精神の連撃があるな
      1. 7. スパロボ好きの名無しさん
        >>6
        SPゲット復活して、無限連撃とかいう恐怖の可能性も…
    2. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      覚醒に1/1チャム人形とSPゲッターでもおk
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボYも底力もほぼ関係ないタイトル詐欺のまとめ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Tまでは装甲UPだったのに30の底力は割合ダメ減少になっちゃったから、所持してるボス敵が発動するとダイレクト+スマッシュ+魂とかやってもカスダメしか出なくて倒せそうで倒せないのがすごい面倒くさかった
    かと言って底力持ってない至高神ZはHP70万あってもクソ弱かったしなあ…バランスが難しい
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    敵も強化兵くらいのやつには底力8くらいつけておくか
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      どうせ一撃で墜ちるんだから底力は意味ないでしょ。
      それよりはカウンター付けて一矢報いる感じにした方がいいと思う。
      1. 19. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        よし斬り払いも付けようか
        1. 23. スパロボ好きの名無しさん
          >>19
          戦闘アニメ作るの面倒いから今の開発はやらないと思うぞ
  6. 8. スパロボ好きの名無しさん
    底力の装甲補正はTまでだと味方側と敵側で恩恵に差がありすぎたからなぁ
    与えるダメージの桁が違うのにダメージ軽減の数値が同じくらいだったし
    敵と味方で底力の仕様を変えても良さそう
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    30はガンダム系が謎に与ダメ補正のやつ与えられなかったからな
    あってもカミーユみたいに敵ターンのみとか限定的だったし
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      後はオールバックからグラサンに出戻りした人のプレッシャー。
      範囲が4マスと短すぎて実用的じゃないけど
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    今回もスザクが底力界のトップかな…?
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      あれ、極と同時発動できるのが凄いな。理論上1%近くにまでダメージ減らせるから、落ちようがなくなる。
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    αはガンダム系がZZ以外とにかく弱かったイメージ
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    30はガンダムが弱いというか満遍なく強く出来過ぎる

    あとは、オート使わずに自分の手で動かしてるならガンダムでもV2でめちゃ無双できるけどねぇ
    それでもまぁ全体的に強くなりすぎるけど
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    一時期底力覚えたら技能レベルが固定だったけどまた皆レベル9まで養成できるようになったの?
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    X序盤は結構被弾するから焦る場面多かったな、その後ちゃんと全員育成してたから2周目からのリアル系ルートは全員優秀でめちゃくちゃ楽しい
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    30スザクは無法だったけど機体がダラしないからトントン
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      そもそもあんな過剰な生存能力が必要になるのなんて縛りプレイの時くらいだしな。
  14. 21. スパロボ好きの名無しさん
    好きな機体を1機だけ選んでゲッター線浴びせて進化させて
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系だと底力発動する前に即死なんだよね。フル改造+装甲強化パーツと防御+シールド防御まで使えばワンチャン生きてるけど直撃するとワンパンでアウト。
  16. 24. スパロボ好きの名無しさん
    19日に続報か…てか追加作品の発表なしってことはDLCの内容はまだお預けかな
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      あとでPVだけ見るわ
  17. 26. スパロボ好きの名無しさん
    Zガンダムも底力発動すれば無効化バリア仕事出来るから良かった
    最高難易度で避けれないならバリアで耐える戦法出来たし毎回直感なんて使ってられないしな
  18. 27. スパロボ好きの名無しさん
    普通の難易度でやってると底力ってあんま機能しないよね
  19. 29. スパロボ好きの名無しさん
    底力使うほど被弾しない
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ロム兄さん

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