懐古スレ

昔のスパロボって武器別に改造出来たけど

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 19:25:02.10 ID:Mlt9ta190.net
その方が良かったな

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 19:26:04.66 ID:ffs9EVrJ0.net
ブレストファイヤーより強い冷凍ビーム
ビームライフルより強いバルカン
f_kaizo

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 19:26:24.90 ID:qL0VKIbP0.net
良くはない

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 19:27:14.82 ID:eS70sAB90.net
燃費射程威力を「考慮して
自分で改造するのが楽しいんだよな
全改造はつまらん

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 19:27:47.99 ID:zBmLdwV10.net
気力も弾数も無制限の格闘系の技をフル改造は当たり前

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 19:28:05.94 ID:AV5tFB2y0.net
レアケースやけど使いやすくて改造したのに後継機とかで引き継がれない武器はショックだわ
ganner

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 19:30:44.27 ID:ffs9EVrJ0.net
昔 今
HP HP
EN EN
運動性 運動性
装甲 装甲
限界 照準

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 19:28:24.50 ID:Kf2uEmLS0.net
シミュレーションとしては個別のほうが面白いけど
キャラゲーとしては一括の方が嬉しいなぁ
使う武器限られちゃうし

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/12/02(火) 19:32:18.81 ID:fbgz/XiX0.net
各攻撃の地形対応がもっと極端なら使いようあるんやけどな


>>7 が言いたいこと全部言ってくれたw
個別改造だと効率を求めて改造しちゃって、それしか使わなくなるんで、
(ツインランサーとかダイターンジャベリンとか)
他の武器の戦闘アニメがみれなくなってしまいますしね。
一括改造も味気ないといえば味気ないですし。

OGみたいに固有武器は一括改造、
換装武器は個別改造ってのがバランスいいかも!?

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2015-01-09


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1417515902/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    一括のが安くすむ気がするから好き
    値段同じなら個別の方がいいけど
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    無くなった武装の改造費を払い戻てくれるなら個別でも構わない
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    GP02Aとかは速攻でバルカン・ビームサーベル装甲をMAX改造して使ってたな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    今は武器にいろんな属性付いてるから
    個別改造でプレイヤーがそれぞれの武器を伸ばす方が楽しそう
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    例えば5つ武器のあるロボットで、最大改造段階が10なら、
    武器全体で30段階しか改造できない仕様とかどうだろう
    今までとは逆に最初は攻撃力の伸びが良いけど、だんだん悪くなっていく
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神みたく改造することで武器が更なるパワーアップするシステム 好き
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    過去に、ボス戦用に最強武器を改造してたら
    シナリオ後半で更に強い武器が追加された、なんて事が多々あったから
    それ以来俺は一括派です。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    個別改造は資金が足りないのでNG
    足りるならいいけどさ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    費用が高くて、すぐ資金がなくなるから。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    >各攻撃の地形対応がもっと極端なら使いようあるんやけどな
    ゾイドの悲劇が繰り返されるのか
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    追加武装なんて攻略本見ないと分からないからね
    投資したお金が無駄になるから、やっぱ一括のほうがいいよね
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    あるある
    個別武器改造の方が好きだけど
    使う武器が絞られちゃうんだよなー
    ボルトガンダムだったらグラビトンハンマーだけとか、Ζだったらハイメガランチャーだけとか
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    個別は割高感があるから好きじゃないなぁ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    個別改造だとダンバイン系は大体オーラ斬りが放置されるんだよなあ・・
    威力中途半端な上に改造費高いから。
    コンバトラーなんて3ページほど武器あっても効率悪いの多いから
    ツインランサー、ヨーヨー、スピンぐらいしか改造しないんだよね。
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    武器多い機体フルチューンしようとしたら大変だな
    ヒーローマンやファフナーとかは武装少ないからフルチューンしやすいけど
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッタービームとか断空剣とか最強じゃないけど頻繁に使う強技は強化してた
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    グレートブースターとかコスモノヴァのように最強武器だけど一発しか使えない武器だと一括の方が良いな
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    一括派だけど、Fとかであったファンネル系武器フル改造したらMAP兵器が追加されるのは面白かったから復活してほしい
    断空剣をフル改造して追加される最強武器の断空光牙剣や、ヘビーアームズのナイフ以外の全ての武器フル改造で追加されるフルオープンとかネタもあって良かった
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドからてかげんを無くして、勝利条件にHP~%以下にしろを
    60話中30話ぐらいぶち込めば個別改造のありがたみが出てくる。
    と思ったけどそうでもないな…。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    何15段階改造してるんですかー!
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    スレの2の画像はアクションリプレイを使って15段階改造できるようにしたやつじゃないかw
    バルカン等の最弱武器が9000越えの数値になって吹いたわw
    ゴーショーグンに至っては9000越えの武器が3つもあった。
    そしてENがフル改造で999になって、イデ発動のイデオンと同じで∞表示になるんだよな。
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    終盤に追加される技とか無改造の未使用で終わりそう
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    武器威力が安易に上がりすぎるとつまらんくなるから射程命中CT補正追加効果をある程度弄れるようにしてほしいな
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ロム兄さん

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