議論

スパロボのインターミッション中の会話wwwwww

49
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:51:40.13 ID:B4VOohcUa.net
長すぎて読むのがかったるい
kirakenraita

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:52:43.63 ID:Nkf1kBRt0.net
全飛ばし余裕

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:53:21.78 ID:AsLz0CoC0.net
飛ばしたらストーリー分からんくならんか?

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:56:23.20 ID:2rtTLihg0.net
>>5
何が問題ですか

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:53:41.32 ID:B4VOohcUa.net
そして選択肢も勝手に選んでしまう

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:54:45.32 ID:B4VOohcUa.net
敵側の会話はいらんよな

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:55:50.40 ID:nMzhd1uL0.net
シナリオいらんなら他のシミュレーションゲームやればええやんけ
読んでつまらないなら仕方ないが

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:57:48.34 ID:RMi20dMO0.net
>>9
ロボットの戦闘シーンにしか興味ないししゃーない
特に興味ない作品の話はスキップ余裕やわ

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:56:14.36 ID:r/qcilzO0.net
むしろそこ楽しむもんちゃうんかい

55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:11:18.83 ID:dEz6lUIg0.net
飛ばすのは2周目からやろ

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:56:05.66 ID:sqZabbnX0.net
???とかいう謎の人物

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:57:20.69 ID:B4VOohcUa.net
>>10
???「」の元はスパロボなのか!

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:57:16.69 ID:Na/bZafJ0.net
だが今は一つ一つ潰していくしかない

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:58:34.78 ID:hJHN97ZBp.net
そこ飛ばす奴ってなんでスパロボやってんの?
SLGとしてはヌルゲーだし戦闘アニメだけなら動画サイトででも見ればいいじゃん

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:59:58.59 ID:B4VOohcUa.net
>>18
やりなれて来ると飛ばしていい会話と重要な会話の区別がつく

どうでもよさそうなのは飛ばすわ

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:00:44.00 ID:RMi20dMO0.net
>>18
好きなキャラで無双したいからやで

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:58:40.74 ID:wSoxJdiq0.net
敵さんサイドはなぜスーパーロボットが出払っている時に全力で日本を潰さないのか

32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:01:54.44 ID:nMzhd1uL0.net
>>19
スーパーロボットいない隙に軍基地or研究所に攻撃しても
大抵は間一髪スーパーロボット軍団が間に合う展開だな

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:59:36.70 ID:PJQJUtz3a.net
>>19
根性で機体が回復する世界にそんな文句言われても

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:00:24.68 ID:wSoxJdiq0.net
>>23
それはあんまり関係なくないですかね・・・

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:02:02.83 ID:PJQJUtz3a.net
>>25
これはおかしいとか考えても仕方ないってことやで
わかりにくくてすまんな

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:59:12.46 ID:Tua+3cdW0.net
昔のスパロボは会話見とかないと分岐でどっちにどのキャラが出るかわからんかったし大変やったわ

52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:09:57.90 ID:RFBTx6WHa.net
古いやつは分岐があるのを知らずにスキップすると二択のルートだけ表示されて
味方の振り分けがわからなかったりする

56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:11:29.29 ID:VzwW/xA5a.net
分岐ルートで改造に金かけてたやつがいなくなった時の絶望感

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:58:43.71 ID:kXsOztWV0.net
「実は○○は…」
「ビーッビーッ敵襲です!」

これ多杉内

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 10:59:36.59 ID:5eGjUW+l0.net
D、Wとかいう会話が面白い有能
d

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:01:24.90 ID:db4OiyjMr.net
>>22
掛け合いだけなら森住シナリオやろ
構成力は知らん

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:00:25.86 ID:5w91uhcy0.net
そこが一番おもろいところやろ…そこ飛ばしてどうすんねん

38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:03:55.16 ID:1S9whvp6a.net
>>26
一番面白いのはインターミッション中の改造なんだよなぁ

29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:01:21.48 ID:AMdNqi8I0.net
64のインターミッション面白いンゴ

31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:01:29.77 ID:7lmA7D350.net
飛ばす奴は原作見たことないんやろなあ

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:03:43.12 ID:PJQJUtz3a.net
>>31
原作ほぼコンプリートしたうえでプレイしている奴ってどの程度おるんかね
ほとんどいないんじゃね

48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:07:47.30 ID:nMzhd1uL0.net
>>37
今までやったことがあるスパロボは全部二つ以上見てない作品あるわ
スパヒロヒーロー戦記とやってない初代第二次なら全部見たことあるが

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:02:28.19 ID:B4VOohcUa.net
見たことない作品の会話はつまらんな

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:03:39.99 ID:r/qcilzO0.net
>>34
いや知らない作品のシナリオほうが新鮮でおもろいとこやろ

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:05:31.11 ID:RMi20dMO0.net
>>34
みたことなくて衝撃的やったんはゼオライマーくらいやわ
あれくらいある意味飛び抜けてないと見るきせんな

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:05:37.47 ID:RxjlSgsk0.net
スパロボは結局戦闘アニメとシナリオ、会話が目当てだと思うんだよなあ
シミュレーションゲームとしては普通の面白さだし

44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:06:25.22 ID:tGV1pBykK.net
普通に面白い

インパクトとかで地上編と宇宙編の連中が合流した時の
それぞれの会話とかね

51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:09:55.35 ID:JEQigFzI0.net
インターミッション(街中) ゴミ
インターミッション(ドッグ) クッソワクワクする

45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:06:33.31 ID:viPFvs600.net
ワイは好きなんやけどなあ

46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:06:51.51 ID:hzdW0ZeL0.net
ブリッジ
艦長A「主人公は地球と宇宙どちらの部隊に配属しますか?」
艦長B「彼の意思に任せましょう」

部屋
主人公「どっちにしようかな」

53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 11:10:43.46 ID:KeH2QyVqd.net
???「楽しい宴会でしたね…」


昔会話すっとばすと分岐で誰と一緒のルートになるかわからなくなる、
ありましたね~懐かしい!
昔まちがってすっ飛ばして、困ったことありますw

インターミッションはなんだかんだで見ますね。
特に中盤ぐらいにある、水着回やら祭り回がはっちゃけけて大好物なのでw
ただ、最近はかなり長めの傾向があるとは思いますね。
昔は、さらっと次のステージ始まった気が。。。


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1447552300/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりにEXやってるけど、会話短くて笑う
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ×インターミッション
    ○シナリオデモ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    見ないと罠に掛かりかねないステージ有るじゃないですかヤダー!?
    大体ニンジャと無重力が悪い
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ※2でさっそくツッコミ入ってて安心した
    この勘違いってなんで起きるんだろうね?
    てか、管理人も気付こうよ・・・
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも昔はシナリオデモの会話もまとめて「インターミッション」扱いしていたような
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず未読は全部読むよ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    エアプなのかマイノリティ気取ってるだけなのか知らんけど、明らかに少数派なのにスパロボ関連の話題になるとやたら頻繁にスパロボの会話なんて読んでねーってアピールする人湧くよな
    俺は長いと思う作品でも流れ解る程度に流し読みするくらいだわ。長くてもそんな時間もかからんしストレスも溜まらん
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    飛ばしはしないが知らん作品のキャラ同士が知ってる前提な会話するのは辛い
    置いていかれてる感強すぎィ!
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    初回でも会話パートが長いから飛ばすとか
    もうスパロボやる必要ないだろ
    確かに長いと思う事もあるけど
    俺はインパクトとかみたいに
    一つの章の様なものを連続でステージ攻略して
    最初と最後だけ会話パートがあるみたいな奴の方が無理だわ
    会話パートがなんかつまらないから毎回無いとやる気無くなるんだよな
    OEもそんな感じだったような気がしたけど
    あんまり憶えてないな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーの一番の醍醐味である会話シーンがいらないなんて、なんでスパロボやってんの?
    SRPGならほかにいくらでもあるし、単に戦闘シーンみたいなら原作見ればいいのに。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    初回プレイは読む。そして速読能力が上がった気でいる
    なんでもその気になるって大事よね
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※8
    3次Zは天獄だけプレイしたけど会話中にキャラ辞典開ける機能がもしもなかったとしたらキツい
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファ以降は特に長くなった気がするわ
    好きなのはAやなぁ・・・(懐古)
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボはそこ含めて楽しむところだし...
    でもACER、てめーは駄目だ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    人それぞれだからいいけど端から見たら8000円のステーキを頼んで
    トッピングのニンジンだけ食べてあとは全部捨ててるように見える。
    そして俺はステーキを極めたと周囲に自慢している感じ?
    しかしあれぐらいで長いというのはちょっと…普段から本とか読まない人かな?
    もしくは活字を読むと眠くなっちゃう系の人かな?
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオデモのクロスオーバーも楽しみだけど、まぁ、一番面白いのは中断メッセージだと思うわ。
    途中セーブして敢えて中断する。時期限定のメッセージとかもあるし見逃せない。
    中断メッセージがない作品をプレイすると寂しくなる。
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    中断は声付きと原作パロで楽しいけどクロスオーバー少ないからなー
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ楽しめなきゃスパロボである意味ないよ。YouTubeで動画観てなさい。
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    最初から全飛ばしするような奴には近寄りすらしたくない
    万事が万事、そんな感じだろうしな
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    2OGのラ・ギアス編はEXが元のせいかタンパクすぎて面白い・面白くない以前に
    興味がわかなかった
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    しかしなんで未だにシナリオ(エンド)デモをインターミッションと勘違いする輩がが多いのか・・・。管理人すら間違えてるしw
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    OEの場合ステージによっては、文章は導入部分のみで後は戦闘前会話がちょいとある程度のステージってのがそれなりにあった気がする。正直そんなんだとただの水増しにしか思えんよな
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオが一番の醍醐味なのに、一周目から飛ばす奴らは何が面白くてスパロボやってんだろう
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    最近はちょっと冗長な感じは確かにあるよなぁ
    普段の会話を頑張ってクロスオーバーさせてんのかなぁ?とは思うけど
    あんまり嬉しくないと言うかおもしろくないと言うかセンスを感じないと言うか・・・
    F辺りのインターミッション会話はすげー楽しみで
    インターミッションだけ見れるシステムが欲しかったぐらいなんだけどなぁ
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    最近のは長すぎるけど読まなきゃ話わからんから苦痛だわ
    あと上下二枠での会話も最悪
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    エンドロールは余裕のスキップだな。
    それ以外は全ルートは読む。
    2回同じ所を読む事は無いかなー。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    二週目以降なら分かるが、一週目からシナリオデモ飛ばすのは分からんな。
    シナリオを楽しむのもスパロボの醍醐味やろ。
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    マップ開始後に何気なくソフトリセットして、もう一度みる羽目になったシナリオデモ。
    早送りを駆使してもなかなか終わらずイライラするンゴ。
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    最近のはシナリオスキップもあるからイライラしないよ
    俺はシナリオ読む方だけど読むの面倒臭いって人の気持ちもわからんではない
    面白いシナリオの人の話は読んでても面白いからね
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    OEみたいにややこしい話はテロップで説明してちょっとした会話だけ読ませるとか
    工夫が欲しいよな
    あとはバストアップや小物は小ウィンドウで表示くらいはやって欲しい
    とにかく文字で全部説明でなくアドベンチャーゲームを多少は参考にしてくれ
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ???「タップさ~ん、ライトさ~ん、頑張ってね~ん」
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろ全編フルボイスにしてくれてもええんやで?ゲームが12000円くらいになりそうだけど
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    最近はどのキャラにも喋らせようとして、誰が喋っても良い台詞を無理やり喋らせて
    会話の水増しになっているのがな
    長いから文句を言っているんじゃない、ダラダラした文章が続くから文句を言われている
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    スパロボよりか登場キャラ絞ってるPXZや版権のかからないOGすらやれてないし、非戦闘員キャラ含めて登場キャラが多くてテキスト量も膨大なスパロボじゃ12000円でも足りないかもしれんな
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバー回やオリジナル話は楽しいけどまったく興味ない機体の再現回はつらいね。
    そのための分岐だと思うんだけど、1本道強制シナリオにそれが来た時は本当につらい。(周回したくなくなる)
    Z2からはまったにわかだけど、00とコードギアスはスパロボではじめてストーリー見てけっこう面白いなと感じた。(アニメの時は受け付けなくて見てなかったけど。)
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    「気持ち悪い」
    「地獄に落ちろ」
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    最近の真面目な会話シーンかと思いきやすぐに横から茶々が入って高校生の猥談みたいになるのはあんまり好きじゃない
    そういう意味ではF〜αあたりのたまにコメディが入る程度の真面目さが好き
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    早送り&スキップ
    シナリオ分岐でたら、リセット
    無印Z以外のZシリーズはこれだわ
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    百鬼ブラァァァァァァァーッイ
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTのインターミッションは死ぬ程長くて読んでられない
    今はもう流し読みしてる。どうせ読んでも忘れるから
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    お前のプレイの仕方に興味ないから好きにやれや
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    何周目でも読んじゃうな。
    学生会話も好きだが、多すぎると嫌にはなるな。
    貧乏クジ同盟や、ムッツリ5とかのグループ会話が好きだね。
    戦闘のクロスオーバーの方が大事だが、こっちも大事だと思う。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※15風に例えるとピーマン嫌いだから残したったw程度の事を自慢されても残念な子だとしか思わないわけよ
    別にピーマン残すなと言ってる訳じゃないけどね
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    MXはラーゼフォンとかが意味不明すぎてかったるかったな
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    作品の枠を越えたキャラ同士の会話がスパロボの醍醐味だろう
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズをプレイしたおかげで飛ばす人たちの気持ちがわかるようになったわ
    わかりたくなかったけどな
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    キャラは多いのに皆に何か喋らせる機会を与えようとするから、
    あっさり終わりそうな会話も言葉のキャッチボールを延々続ける感じになって
    無駄なセリフが多いんだよな
    αの時期にセリフを増やして皆に喋らせたことが好評だったからだろうけど、
    ここまでなるともう少し文章量やテンポを考えて欲しい
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    会話を見ていると、興味のなかった作品でも見たくなってくるんだよな
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    1番最初からダラダラ会話が続くのは勘弁
    話を読むためにスパロボを始めたんじゃねーよ
    会話は後でまとめて読めるようにして欲しい
×

ロム兄さん

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