スーパーロボット大戦OE

スパロボOEは生まれる時代が早すぎた感・・・3Dといい、ダウンロード専用で買い足しながら展開する構成といい

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735: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 18:31:45.68 ID:+SKoZNj00
なんかケロロ来たら最強技ないジェットジャガーみたいになりそうなイメージ

 

737: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 18:41:18.89 ID:5s1IcK210
ゴッドケロンは強かったぞ
ゴッドケロン

 

738: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 18:42:45.06 ID:dIOROwa+d
>>737
MAP強かったな

 

739: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 18:42:54.99 ID:5jWAd+cfd
ケロロのロボって実はゴジラのロボより遥かにまとも

 

740: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 18:44:02.26 ID:cAu4ZkuK0
そもそもケロロってロボットなのか?っていう…まだドラえもんのがロボットしてると思うんだが

 

741: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 18:46:53.43 ID:dIOROwa+d

>>740
ケロロ(が乗ってる)ロボよ

 

745: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 18:54:48.68 ID:cAu4ZkuK0
>>741
あー原作でギロロがよく使ってるようなやつか、ありがとう
パワードスーツ系でも有りなんだからこれならいけるか

 

748: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 19:12:06.72 ID:5jWAd+cfd
>>745
これより上位の完全な合体ロボもある

 

749: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 19:19:07.82 ID:cAu4ZkuK0
>>748
というかモアちゃん居るなら一人で十分な気がしなくもない
確か銀河系一撃で破壊出来るんじゃなかったか?宇宙怪獣も真っ青な力…

 

750: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 19:21:13.01 ID:5s1IcK210
>>749
合流後はMAP兵器として使えたし、確かジオンのアクシズをそれで粉砕して潰したよ

 

742: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 18:46:59.62 ID:n0F3tIIL0
角川が角川のドラえもんにしたかったコンテンツ
それがケロロ軍曹

 

744: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 18:53:57.63 ID:5s1IcK210
あの時代ガンプラブーム起きていたのはSEEDシリーズとケロロの合わせ技だったからと思ってるわ

 

746: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 19:01:21.49 ID:dIOROwa+d
>>744
当時小学生低学年だった甥っ子がSEEDのプラモはまだ難しいからってケロロのプラモよく買ってたわ

 

751: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 19:23:44.80 ID:rxNXOhIT0
アクシズを版権キャラが壊すの意外とねえよな…
押し返すのはZ3でやったような

 

753: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 19:34:35.17 ID:QWBlqk2O0
>>751
OEでケロロのアンゴルモアがハルマゲドンで壊したぞ
ハルマゲドン

 

764: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 20:29:19.67 ID:uAyejP7z0
OEは出た当時にまだ抵抗感あったダウンロード専用が足引っ張ったんだと思いたい…
そんなに不人気だったのかな

 

767: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 20:33:05.73 ID:WF6Vohpl0
OEは別にクソゲーではない
スパロボユーザーは3Dに抵抗感があるからその結果かと
寺田も諦めたとか言ってたし

 

772: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 20:42:30.21 ID:V1+eFNM10
>>767
やったことないけどデスザウラーがクソゲーと聞く

 

768: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 20:34:55.78 ID:ygHbft8J0
OE割と良作らしいけど俺も当時3Dってだけでなんか敬遠しちゃった記憶あるな
Kは参戦作品良かったのにもったいない…

 

769: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 20:39:11.10 ID:E/WNoDC60
3Dといいダウンロード専用で買い足しながら展開する構成といいOEは生まれる時代が早すぎた感

 

771: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 20:41:01.69 ID:n0F3tIIL0
OE買わなかったけどゾイドとパトレイバーくれよ
勿体なかった

 

775: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 20:52:35.35 ID:wUdtRYCt0
OEはパトレイバー出てるだけで価値あるけど
色々しんどいゲームでもあった

 

779: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 21:02:50.17 ID:mN6Trqp60
OEがしんどい理由は二つかな
一つ目が敵にレベルが負けていると命中回避ダメージ減少に被ダメージアップ
約2週間の配信ペースでレベル10ずつ上げてく必要がある
二つ目が改造や強化パーツ作成に資金とは別のリソースがいる上に収集効率が悪い

 

780: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 21:04:00.28 ID:VeUtU4sS0
>>779
正確にはレベル差補正と強制出撃の多さの合わせ技でキツくなってる

 

788: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 21:16:37.59 ID:mN6Trqp60
>>780
更に細かいの加えると敵増援の多さと反撃無効持ちが多いあたりか
ハルマゲドンで破壊されるアクシズとかなんだかんだ当時は楽しんでいたな

 

783: 名無しのスパロボさん 2026/04/24(金) 21:10:45.08 ID:scMxNUKLM
OEの強化パーツや資金といったリソースは無くても進められるからいいけど
強制出撃の関係でレベル差補正強力なのが大変だったね
レベル5ぐらいまで?が倒せる範囲だからしばらく出撃してないキャラは
いい感じのステージを順番にやり直してくる必要あったもんな

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1776859212/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
OE、今こそ配信してくれ~

なぜかDLできなくなってたんじゃあああ

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボユーザーに限らず、3D映像作品って00年~10年代前半ぐらいまでずっと不評なんだよな
    現在の評価はともかくとして、この当時の事実は捻じ曲げちゃいけない
    ガンダムは手書きでビュンビュン動いて当たり前、3Dでもっさり動くロボアニメは邪道(例えば当時だとラインバレルとか)って言われてたしな
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      その頃ってまだまだ稚拙な状態だったからな
      そんな評価になるのは仕方ないわ
      1. 12. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        真横でガンダム00の超絶作画や、多少CG使っててもファフナーの様に美麗で動きまくる作品があったらそりゃダメCG作品は批判の的になるよなぁ
        技術が追い付いて無いのに出来の良い作品と同じくフルプライス取ろうとしたら叩かれて当たり前やわ
      2. 21. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        OEのジャギジャギの3Dと隣で売ってる2Zどっち取るっていったら皆2Zに行きますわな…
        ゲーム部分のやり込みは別として、第一印象が違い過ぎる
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    普通にムズい
    ガチめのシュミレーションだったからなぁ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    面子固定でやる奴らが08小隊だけで強制出撃の面で泣きわめいてたな
    満遍なくレベル上げが出来ない病気にでもかかってたのかな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    実験要素多過ぎてユーザーが3Dを嫌ったせいで本作が不振だったって結論付けるのは飛躍しているように思える
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      まあ、後に続かなかった理由とかを探せばそこくらいしか無いんだよなぁ。今の時代なら普通にありだと思うけど
      1. 14. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        一番はまず販売形態じゃね?
    2. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      展開の前提としてPSPの利用者のうち何割がネットやDLを利用してるか、といったトラッキングも当時は出来なかったんじゃないかなぁと思う
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    超終盤で使ってない強制出撃エルドランがレベル10台でクリアできなくてやめちゃったなぁ 繰り返しでレベル上げするにはロードも挙動ももっさり過ぎて・・・
    いま遊びなおしたらクリアできるかな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ボトムズのキリコが
    格好良かった
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    レベル上げゲーだったな
    クリアに200時間かかったわ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    デスザウラーがク、ソゲーと聞く
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      あんた前からコピペばかりして何したいん
    2. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      聞いた話で貶して語るな。
  9. 13. スパロボ好きの名無しさん
    今の時代こそ、タクティカルエリアセレクトやDLCが主流なのでOE系統のスパロボもありだと思う。
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    色んな面で挑戦しすぎだと思う
  11. 16. スパロボ好きの名無しさん
    30やYの3Dユニットは出来いいけどこのころはザ3D!って感じがねぇ…
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    挑戦の気概は買うけどPSPに完全DL&分割DLC商法は慌て過ぎだろ
    ソシャゲでパズドラ/モンストの第一世代が爆発的大ヒットして意欲的になってしまったのだろうか
    開発小話みたいなの無いのかな
  13. 19. スパロボ好きの名無しさん
    全部セットのやつ買ったけどかなり序盤でやめたな
    素材集めがだるかった気がする
  14. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ゾイドが出るスパロボはアレなジンクスがあるな
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    GCやNEOで評価されたBGMは続投したり、OEで作られたシャアっぽいBGMとかは DDでも使われたらBGMは本当良かった
  16. 24. スパロボ好きの名無しさん
    デスザウラーて、そんなに難しかったっけ?
    強制出撃ばかりだったが、逆に言えばクリアパターンが確立するから周回カモステージになってた記憶。
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    一応ゾイドスラッシュゼロが参戦してるんだけど、まさかの主役不在という……
    理由についてはハッキリしないが

    ・換装システムを再現するコストが高過ぎた
    ・ガンスナイパーを使い回せるから
    ・続編で登場する予定だった
    ・タカラトミーからの強引な要請

    一体何だったろう。
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    RPG色が強い繰り返しプレイしてレベル上げ前提のバランスも人を選ぶ感じはする
    ほかの作品みたいに全滅プレイしなくてもクリア済マップは選べるので
    育てたいキャラに合わせて楽しめるのはいいけどストーリー性は薄かったかな
×

ロム兄さん

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