雑談

スパロボで修得すると、んほぉぉってなる精神コマンド

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1: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:46:43.152 ID:Lyj364ok0
これは流石に魂
魂

4: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:48:53.402 ID:mb4usM2D0
今回は共感が人権精神コマンドらしいな
エチカ

 

5: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:49:29.859 ID:QE1mRs6K0
根性

 

6: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:50:44.093 ID:ytiZ9f9V0
加速
火消しのスラスターモジュール

 

7: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:53:08.824 ID:mb4usM2D0
探索持ちのレミーさん

 

8: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:53:40.390 ID:OY/ve14f0
覚醒では
アムロ

 

9: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:55:28.322 ID:l2pXB1m50
かく乱

 

10: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:56:12.985 ID:w7ZFrR+R0
再動

 

11: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:56:14.996 ID:mb4usM2D0
自爆はネタスキルで欲しい
自爆

 

12: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:56:24.060 ID:HcPbz1Ov0
まあ魂やろ

 

13: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:57:47.335 ID:QE1mRs6K0
2.2倍とか熱血とほぼかわらん

 

14: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 21:59:26.248 ID:ah5srDOva
捨て身だろ

 

15: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 22:01:50.507 ID:efGfzIpm0
信頼

 

16: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 22:07:43.666 ID:mb4usM2D0
激闘とか割といい精神コマンドだったな

 

17: 名無しのスパロボさん 2025/10/26(日) 22:14:36.046 ID:sMAWCoP40
スーファミの第四次の脱力使うと赤ちゃんの笑い声みたいなのがして怖かったわ

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1761482803/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
今作は流石に共感

あと連撃も

過去だと決意はもちろんw

気迫とかも嬉しい

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    初見だったら熱血or魂
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    愛・希望
    経験値&金2倍はデカいよ

    Yは早めにレベルカンストするので、
    「努力」が無駄になるのが残念
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    昔の魂は3倍だからホントに嬉しさ倍増だったな
    奇跡、捨て身、夢辺りも良い
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    実用性よりも、魂・勇気・愛を覚えると主役格ヒロイン格を育てた達成感ある。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    P武器が少ない機体に乗っているキャラが突撃覚えたら
    完成したな…感がある。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    やはり熱血、魂。分かり易く敵のボス系に大ダメージ出せるし
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    どの作品でもテンション上がるのは熱血と魂
    射程を伸ばしやすい今作は突撃持ちだと嬉しくなる
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    覚醒かな
    連撃もいいけど
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    メインが応援&祝福覚えるのが一番嬉しい
    話し変わるけど今回最高難易度だと相手ターン応援祝福完全に使用できないの辛いな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系パイロットの鉄壁はンフフフってなる
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    魂はもちろんのこと必中もんほぉなるわ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    普通に熱血で
    主要キャラがコレ覚え始めると流れ変わる
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    応援祝福先見感応あたりはいくらいてもいい
    熱血は早期の一人目だけは価値が跳ね上がる
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    まず、んほぉぉってのがよく分からない
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    愛か奇跡
    それまで祝福とか応援いちいちかけてたのがいらなくなる
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    脱力(20)
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    序盤は稼ぎの幸運
    中盤は火力の熱血
    終盤はSP回復の期待
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    そういや今回愛とか勇気ないよな
    一方新規のコマンドは○撃みたいので
    抽象性が乏しい
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      ん?
      普通にあるが?
      コンVはあの人数で勇気と愛持ち。
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ネモの決意はやばかった
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    第4次の日輪は我にありやマーズコネクションでで敵の位置を調整しまくって、細心の注意を重ねてHPを調整してオーラノバ砲で、チャムに奇跡を覚えさせた時は脳汁がやばかった。
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    やはり熱血や魂を覚えるとテンション上がる
    アタッカー勢が与えられるダメージが増えてボス等の厄介な敵を倒しやすくなるんで快適性がワンランク上がる
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    熱血魂は覚えた前後でゲーム性が激変するからな
    実際のところ覚える前までの方が楽しい気がするわ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    最初に熱血覚えた時にはキターってなるわ
    スーパー系より五飛とかリアル系の方が早い印象
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドの3つ目辺りで熱血来ると嬉しい
    まだあと2つ3つ覚えるのに更に強くなれるんですか?!!!となる

    集中ひらめき突撃辺りの後にくる熱血が世界変わる
    そのあと大体覚醒と愛だったりするし
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    APで恵子が感応を覚えたときが自分的に一番
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    大昔なら奇跡や愛や奇襲、多少前なら応援と祝福、もっと手前なら決意
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    真価
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボYなら威圧じゃね?
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      レアだけど、あんま嬉しくない…
      1. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        一人一回ずつ、掛けられるなら良かったかも
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    サムネが一番んほおぉってなる
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      腋フェチか。お前とは一緒に旨い酒が飲め(ry
  30. 33. スパロボ好きの名無しさん
    まずは熱血、作品によるけど最速で熱血を覚える兜甲児とかカミナがいると撤退ボスを倒しやすくなるんだよな
  31. 34. スパロボ好きの名無しさん
    圧倒的に幸運と祝福
  32. 35. スパロボ好きの名無しさん
    応援、祝福、期待
  33. 36. スパロボ好きの名無しさん
    大激励って言いたいけど今はアシストで気力容易に上げれるからなぁ
  34. 37. スパロボ好きの名無しさん
    他の方も言ってるが、熱血と魂。これを覚える前と後で、明確に運用方法が変わってくる。中盤で詰め将棋の要素が出てくるのが楽しい。
    終盤で大体のユニットが使えるようになると、また大味に戻るけど。
  35. 39. スパロボ好きの名無しさん
    LVアップ時あっ!ってなるのは熱血と魂でしょ
    戦略が変わるから。
    んで覚醒とMAP兵器が重なるともう完全にそれ中心になる。というかスパロボ側もそれが分かってるのかその重なりは終盤になる事が多いね
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ロム兄さん

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