スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】周回はアシスト再育成めんどいな…

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173: 名無しのスパロボさん 2025/11/18(火) 02:22:12.34 ID:mBujgdz40
なんでアシストのランク引き継がせてくれないんだ
何が悔しいんだ?
アシストリンク

 

174: 名無しのスパロボさん 2025/11/18(火) 02:40:52.41 ID:MaDUY2oO0
レベルは引き継がないものだろ
どっちかっていうと1つのミッションで貰える経験値が99上限なのがおかしい

 

175: 名無しのスパロボさん 2025/11/18(火) 03:01:14.13 ID:vELXQZlg0
せめて100にしろやと思うわな

 

627: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:10:10.58 ID:UdrPBMA90
ランク3なら3話でいけるしいいね
てか入手経験値99制限なくせよ

 

766: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 13:43:25.56 ID:zf5HVi0+0
なんかドロシーコスト2のわりに経験値たまりやすいな
これちゃんと仕様通りなのか不安になる
ドロシー
アシスト

 

772: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 13:52:30.50 ID:IAc3zxMf0
>>766
経験値は一律で使ったら10だからコスト関係ないよ

 

776: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 13:56:15.94 ID:FfJeyG5a0
>>772
コスト4以上だと経験値15とか入ってなかったっけ

 

779: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 13:58:09.31 ID:sh5Olp8Ad
>>776
使用1回につき10経験値
編成してステージクリアで一律5経験値
でよかったと思う

 

786: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 14:09:04.18 ID:FfJeyG5a0
>>779
そうだっけ
最後にこのゲーム起動したの一ヶ月以上前だから記憶曖昧だけどコストに応じて入手経験値が違った気がするんだけど
俺の記憶違いなのか…

 

791: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 14:15:12.79 ID:D5sKbV9g0
>>786
計算違うよなあこれって時もある気がする

 

788: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 14:12:53.18 ID:zjR1hg/M0
ドロシーを8回使って99になってたから他のコスト2より多い
あと使用コストが多いアシストは一回の経験値も多い

 

793: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 14:17:08.79 ID:FfJeyG5a0
>>788
やっぱそうだよね
コスト4とか5のキャラは1回使用で15だよね

 

840: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 15:35:11.85 ID:a7mrFoka0
周回はアシスト再育成めんどいな…

 

842: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 15:36:14.54 ID:wtByGOpq0
>>840
使わないやつまで育てる必要なくない?
2周目以降扇とかは放置してるわ

 

780: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 14:01:31.98 ID:aBrCxLBPd
戦線回しだなぁwアシストexpも

 

845: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 15:43:26.16 ID:1Yb+ycv10
アシストは回復系とくにHPが喰らわなきゃ使用不可なのがめどい
から撃ちむだ撃ちさせてくれよって感じ

 

846: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 15:46:15.72 ID:aBrCxLBPd
次からはアシストもユニット装備枠にしちゃえば
expも簡単になるかな

 

847: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 15:50:28.76 ID:jBrtrhIc0
アシストのカンストがレベル4なのは明らかに失敗
効果UPはなくていいから周回引き継ぎでレベル99くらいにしないと好きなキャラ使う意味が減る

 

848: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 15:53:07.17 ID:vqu+08tB0
アシストはレベル引き継ぎありでいくらでもレベル上がる※強くなるわけではない
とかだったら愛を示せるな

 

899: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 17:49:37.95 ID:zjR1hg/M0
ドロシーのアシストは一回使うだけで経験値20入ってるな
ときめは10だから設定ミスか

 

909: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 18:07:41.83 ID:ZjhL3own0
>>899
元々はコスト5~6で全体鉄壁集中とかだったのかもな

 

914: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 18:12:11.83 ID:v0kyMshJ0
>>909
コスト8のおばちゃんでも15だからミスで2倍になってるだけじゃね

 

924: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 18:22:38.56 ID:zjR1hg/M0
>>914
コスト8のママンは一回で20やで

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1763271257/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)

別にレベルリセットはいいけど

経験値上限99はやめてもらいたい。
端数になるものも時々困ることがあるので

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ミオリネさん、オオタキ、レイナがカンストしても外せなくなる。
    塵もつもればなんとやら
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    周回ボーナスでアシストのレベル維持か入手経験値の増加は欲しかったな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    周回するとダメージ喰らわなくなるから、
    戦線積極的に回さないと、ちせの育成が大変だった
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    クッキンとニーばかり使って他のキャラは余ってたら使う程度になる
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    確かになんか上げ直しはちとめんどくさいので引継ぎ出来ても良かった印象…初回は1~3人ぐらい選んで引継ぎ周回増えると人数増みたいな感じで…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    扇と玉城のレベル上げるの面倒くさい
    レムルも面倒だし終盤にこんなのこられてもなぁ…ランク4の絵がかわいいのはいいんだけど
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      このサイトでレムルのレベル上げを面倒と言ったらアホとか煽られたの
      絶対に許さない
      1. 13. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        誰か一人てかげん消費すれば続けて使えるからね
        いちいちターン送りする必要は無い
      2. 20. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        まあ、1回攻撃して再度やればいいにしても、他のアシストに比べれば面倒ではあるよなw
        戦線1ターンクリアが2ターン目に回る。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    別に全部カンストさせる必要もあるまいよ
    好きなの使おう
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    共感使ってせっせと再育成しているけど基本ミオリネ、レイナ、2代目だけでいいな
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    育成面倒、というより育てて効果上げてからが本領のアシストの育て直しが面倒
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    最初からアシストは隠しに関係ありませんってのは早計だったのかなぁ…?もっと色々出来そうな感じがしたけれども…特定の話で特定のパイロットに特定のアシスト掛けて敵を倒すと…みたいなのは面白そうと思ったけど メッサー君最後の出撃の話の時にカナメさんでアシスト掛けたメッサー君で白騎士撃墜でメッサー君生存的な…
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    手間はかかるがそれこそミリアリアサイクル出来るようになればランク上げは楽になる
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    アシストはせめてランク3からにしてほしかった
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    アシストはいいシステムだったからこのへん含めて今後ブラッシュアップしてほしい
    ゆかりあるキャラ限定でさらに強化するパッシブとかもほしいわ
    仮面ライダー部隊とかガンダムW部隊とかマジェプリ部隊を組む意味が出るような感じで
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    一番育成が面倒なのは全員に手加減のアイツ
    逆に一番楽なのはライディーンのおばさん
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      一人が適当に攻撃して消費すれば、続けて使えるから、育成は苦じゃない。
      問題は確認もなく使ってしまう事
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      個人的には必須級のレイナが辛かったな
      増援無いとターン1しか使えない、増援あっても半分以上要求するから余裕が無い事も多かったな
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    なんか癪だけど扇は1周目めっちゃ世話になった
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    2周目も全員ランクカンストさせたな
    DLCは買ってないけど
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    手加減姫はパッシブが地味に便利なんだよな。
    共感でいいやって最初は思ったけど、ゲージが上がるの早まると効率がかなり上がる。
  18. 23. スパロボ好きの名無しさん
    次回作があってこのシステム継続するならアシストも喋ってほしいなぁ
    声優が付かないこそのキャラ登場とかあるかもしれないけど
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    一周目は全キャラランク4にしたけど二周目は使うキャラしかランク上げてないな
    ぜひ次回作では撃墜数や資金みたいにポイント消費で引き継がせてほしい
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    んほぉぉ精神コマンドと同じで育てる楽しみはある。
  21. 26. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ使い勝手の良いのとか思い入れのあるの以外は正直あんまし使わないからね…周回しても結局は便利なの優先だし…
  22. 27. スパロボ好きの名無しさん
    二週目くらい育てなくても良くして欲しかった
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    アシストが強力か否かでキャラの印象が大きく変わってしまうなレムルはマジで使いにくいがミオリネはやりすぎなくらい強力だし、ニーは全然好きじゃないけどアシストは1番使う程お世話になったし
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    相変わらず手加減アシストの育て方知らない奴が沸いてるな
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    アシストのレベル引継ぎ機能は欲しかったね。
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    一周目はレイナ、美雲、かなめ、大滝、テオーリア、 2台目、ちせ、玲子、銘でやってたわ。入れ替えたら順番変わって間違いがよくおこった。

    2週目から全解放できたからテオーリアとちせとレイナと2台目、玲子はがらりとかえた。
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ロム兄さん

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