第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

三次スパロボZってそんな売れんかったっけ???面白かったけどなぁ

78
8: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:12:08.40 ID:HSlQY6MJ0

いわくスパロボ30はαに次ぐ歴代2位の売上でIMPACTより上

スパロボα
PS(通常版&限定版):
約70万本(売上本数)
75万本(出荷本数)
DC:
10万本(出荷本数)

スパロボIMPACT
通常版&限定版:
約58万2000本(売上本数)
65万本(出荷本数)
Best版:
7000本(売上本数)

スパロボV(公式発表でハーフミリオン行ったという発表があった)
[PS4・PS Vita]
日本25.3万本
世界累計50万本(出荷本数)
[Switch]
6,874本

初動
PS4 スーパーロボット大戦T 80528本
Switch スーパーロボット大戦T 38218本

PS4 スーパーロボット大戦30 60386本
Switch スーパーロボット大戦30 70849本

PS5 スーパーロボット大戦Y 30969本
Switch スーパーロボット大戦Y 60532本

 

9: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:19:18.72 ID:a+dCq1Jb0
>>8
プレステ半分になってるじゃん
ダウンロード限定でいいから PS 4でも出すべきだった

 

638: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 13:12:39.34 ID:6opOzC9p0
>>8
完全新規じゃないのにインパクトすごいな
スーパーロボット大戦IMPACT

 

643: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 13:14:40.41 ID:TZSzK3hP0
>>638
IMPACTは初のPS2スパロボってことでTVCMガンガンやってなかったっけ?
すげー広告費かけてたと思うよ

 

11: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:20:37.80 ID:Yx9uRP1a0
やはりシリーズ、シリーズもののスパロボは売れる…!(第三次Zには目を瞑りながら)

 

12: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:21:27.51 ID:tw36qkEy0
三次zってそんな売れんかったっけ
面白かったけどなぁ
第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇

 

14: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:22:37.53 ID:a+dCq1Jb0
>>12
敵が オリジナルばっかりだとあんなになんかつまらないもんだと驚いた
あとはモンハンで売れまくった PSP と違って ヴィータが失敗だったからだろう

 

19: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:26:33.82 ID:9CD023u/0
>>12
時獄編はまだ面白かった、天獄編がオリキャララッシュで酷過ぎた

 

15: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:23:21.20 ID:2hXU2nFY0
PSはそもそもディスク版売ってないとこ多過ぎてDL版でいいやになっちまうからなぁ

 

17: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:25:32.99 ID:tw36qkEy0
パケ版に価値を見出す人間が現代社会では圧倒的に少ないからな、昔と違って厚い説明書読むみたいな楽しみも無くなったし
小学生ですらコンビニでカード買ってDL版買ってるし

 

18: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:26:20.61 ID:a+dCq1Jb0
パッケージだと思ったら中にダウンロード用の紙一枚

 

20: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:28:40.71 ID:TZSzK3hP0
てか2ZがPSPだったからVITAでってのがそもそもの選択ミスだった気がする
Zシリーズは一貫して1ZはPS2で良いにしても、その後はPS3で出して完結させるべきだったと思う
みんなハード的に持っててPS2と変わらないくらいの演出出来るし、モンハンやらで普及してて台数多いからPSPって安易な方向に舵を切ったのが廃れた原因じゃねぇかな
内容は悪くなかったけど3Zありきの内容すぎて、それがハードまた変わりますだったらそりゃ先細るだろと

 

21: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:30:23.59 ID:tw36qkEy0
天獄篇は参戦作品が神の中の神だったから、俺は神作品認定してるよ
アドヴェントが特に好きじゃなかったし、アドヴェント周りどうでもよすぎたけど
Xとターンエーも出たしトップサヨナラゴッドマーズダイターンボトムズフルメタグレンラガンと良すぎた
∀ガンダム

 

22: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 01:30:41.50 ID:9CD023u/0
Z3は分割する必要無かった
それならオリキャララッシュも多少はマシになっただろう

 

51: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 02:53:41.37 ID:hhuzD4wi0
なんだかんだでスパロボは前評判どうだろうと蓋を開けてみたら失敗って作品は無いような気がする
コンプリートボックスみたいな例外を除いてはね

 

52: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 02:54:22.60 ID:rqH2ehef0
第三次Zはそうじゃね

 

53: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 03:03:43.55 ID:hhuzD4wi0
Z3はどう失敗した?

 

63: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 03:25:16.38 ID:OxO19RVr0
ZシリーズはZ2まで結構面白かったんだけど
Z3は一気に失速してしまった

 

54: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 03:06:05.74 ID:rqH2ehef0
シリーズ途中でハードが変わったことが反省点と第2次Zで完結させて、仕切り直した方が良かったと寺田が話してた

 

55: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 03:07:34.69 ID:OspoMXg10
第三次Zはそれまでの不満が爆発した感じだと思うから蓋開けたら失敗とは違うと思うかな
フルメタ絡みの叩きやすいネタと合わせてその捌け口のターゲットにされたのがヒビキなだけで
ヒビキ

 

56: 名無しのスパロボさん 2025/09/05(金) 03:11:59.82 ID:DDm+bK/w0
てかZ2がPSPだから今からZシリーズプレイすんの厳しすぎる
Zコレクションだして

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1756998927/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
めっちゃ楽しんだ身だけども

ハード跨ぎで売れなかったって理由もわかる

Zコレクションは熱いけど

版権数めっちゃ多いから大変そうw

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズもので第二次Zからさらにハードが変わるしタイトルからまた前後編って分かるから
    買う人が減っていったのは仕方のないことだと思う
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    内容の良し悪し以前に、続きもの4番目5番目をハード跨ぎ2回やって出した事と、VITA基準で作ったせいでPS3スパロボとしてはポンコツクオリティになったのがデカいと思う
    2OGの後では3ZのPVは恥晒しのようだった
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      VITA基準は関係無いだろ?それ言ったら魔装3もPS3とVITAのマルチだけどちゃんとしてた
      単に生首アイコンと良い手抜きしたいだけの匂いがするからPS3単品で作っても中身はゲロ以下だと思うぞ?
      そもそも仮にグラやアニメが良くてもルー語喋るアイツが主人公ならどの道叩かれてるよ!アイツはミストさんとは別次元でウザいし
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        こういうネットかじっただけでプレイしなかったやつの声が汚くてデカいのも原因だろうなあ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    地球が二つという設定を聞いた時はポケモンみたいに二バージョンで出すと思っていたよ
    そして初代Zの作品がリストラされまくるとも思わなかったで
    そりゃあ売上が落ちるわ
  4. 4. ゛゛
    初期のZだけでいいからリマスター欲しいなぁ
    ファンディスク付きなら尚いい
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    もう殆ど記憶にないからまたやりたい
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    まあこれは散々言われてる通り、ハード跨ぎし過ぎた結果ではある
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    内容以前の問題
    あんなハード変えまくってついて行けるわけあるか
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ハード跨ぎもそうだけど、スパロボオリジナルキャラ達が敵も味方も酷い… 二次Zぐらいまでは割と良い感じだったから余計に酷さが際立つ感じ…
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      べつに騒ぎたてるようなもんでも無いと思うがな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    時獄編はやったけどその時ぐらいにゲーム機本体死んだからそのまま天獄編はやらずじまいだったな 
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ハード跨ぎはそもそもやってない人の意見になると思うんだけど
    大惨事に関しては「プレイしてみてもオリキャラ祭りでマジおもんなかった」ってのが大半だと思うんだよね
    あの評判聞いてプレイしてくれる人は相当なスパロボ好きだよ
    そしてそれだけ好きな人は他人の評判なんかには振り回されない
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      3次Zの評判を聞いて、ハード跨いでまで過去作からプレイしよう、って人が少ないって話かと。
      ぶっちゃけ、熱心なプレイヤーなら評判が出回る前には購入しているだろうし。
      それ以外のプレイヤーが購入するにあたってハード跨いでいる続きもの、ってのは大きなマイナスになると思う
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇は後半8割くらいがオリキャラの話だった印象がある
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      天獄篇はそこまでのZシリーズの設定の総まとめをしなきゃいけないから、
      オリ設定寄りになるのは、ある程度しゃーないと思う

      仮にだけど、Z1から舞台設定に使ってたスフィア周りの設定回収せずにぶん投げて終わってたら、その方が駄目だろと
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    つまらないとは思わなかったし
    ハード跨ぎがどうの評判がどうのって言ってるのは正直想定ユーザーの枠内にいないだろと思ってるけども
    流石に出しすぎで当時即購入したわけではないな
    99年~15年ってソシャゲと魔装機神含めたら1年に2~3本出てるんだぜ?
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      これ
      スパロボ出過ぎてて飽きた
      Z3の目玉はトップ2ぐらいだったし

      ヤマト、マイトガイン、ワタル、騎士ガンダムぐらい引きが無いともういいかってなったら
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    天獄は引き伸ばしが酷かった時獄でも十分終われたのにサイデリアル、その後にさらに御使いまで出てきて詰め込みすぎ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    時獄篇はよかったけど天獄篇は開発の限界を感じたな。その癖オリキャラ祭り
    ソーラーアクエリオン固定は特にないわ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    完全なでんでん現象
    テンションレイザーマルチアクションが存在している時点で擁護できない
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      なんなんだったんだろなあのクソゲーシステム

      ゲームとして1ミリも面白くなってないし
      原作アニメ再現ってわけでも無い
      SLG作った事ない素人の思い付きシステム
    2. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      おまえ毎回それしか言ってないな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    そりゃあ、何故かスフィアリアクターを全然出さなかったからな
    帳尻合わせの為に残りのリアクターを出さなければならないし
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    第三次zは若者に媚び売って失敗した感がある。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    売れなかった理由はハード跨ぎでも良いのだけど、本当に面白かったら後からでも評判見て買うだろうからマジでつまらんかったのが原因じゃないかな
    色んな方がVITA持ってないよ・・とは聞くが、普通にPS3も同時発売してたしさ

    あの当時でPS3も持ってないなら、それはもう任天堂大好き人間かシンプルにあまりゲームやってない人ってだけだと思うんだ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      Vitaはともかくあの頃にそれなりにゲームやってたやつでPSP、PS3持ってないはマジでスパロボ以外やらない人だろな
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        俺もこれずっと思ってた
        ゲーム機が無いから遊べないって理屈は分かるけど、スパロボって当時の一番売れたゲーム機で必ず出してるんだよな
        それを持ってないと言われたら、他のゲームとか殆ど遊ばれない方でしょうか…?と言うほか無いよね
        1. 74. スパロボ好きの名無しさん
          >>46
          つか「スパロボしかやってない人」なら尚更ハードは一緒に買うだろって
          だってスパロボやる為にこれまでもゲーム機買ってきたんだろ?
          ハード無いからスパロボやらないのなら、スパロボしかやってないじゃなくて、ゲームやらない人じゃねぇかよ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ハードがコロコロ変わったのは欠点だけど歴代主人公機がそろい踏みな上にちゃんと後継機も出て力が入ってたと思う。むしろ以後の作品が後継機あったりなかったり、ちょっとパーツ付けただけとかで手抜き感が半端ない。予算や売上の問題なのかね?
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      3Dオープニングムービーという予算の無駄の極みが無くなった辺りで察するやろ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    Z2は金かけ過ぎて単品では割に合わないから二つに分けたのかな?結構悪質な売り方よね
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      それは絶対違う
      最初から2部作に出せる作品群を集めて作っているから
      1作のみで売りたいなら別にラインナップに入れなきゃ良いだけだしね

      そして当時の時代背景を鑑みたら、ガンダム00とコードギアスをスパロボが無視する訳にはいかなかったよ
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        参戦作品を豪華にする事しか考えてないってことか…肝心のSLG部分劣化しつつ手抜きだったもんな…
    2. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      Z2の二部作は文句少ないよ
      原作アニメが二部作の作品が多いんだから

      問題はないZ3の前後編だよ
      客なめてんのか
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    完結だからオリジナル多いのは当然だし悪くないと思うけど2Zまでと違ってデザインや設定に魅力がなくなった。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ユニコーンとアクエリオンEVOL参戦で当時はワクワクしてた
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    売上本数の推移見ると、
    α75万(出荷)→α外伝58万
    2Zや3Zの前編45.2万及び38.1万→34.4万及び29.5万
    OGs45万→OG外伝31.2万~2次OG29.3万→MD13.1万で
    大きな客離れが発生

    α外伝、2Z再世篇、OG外伝の数字が出た時点で
    このままじゃ不味いと、もっと下がった理由を検証し
    改善する方向へ行ってくれたらなあ
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      その数字が出る頃には大惨事Zの開発は進んでただろうから止まれなかったと思うんだよね
      下手したら30まで発売の道筋が決まってたかもしれない

      オルガと同じで一旦痛い目見なきゃ自浄作用も働かないって事だね
      幸い、Yは少しだけ改善の兆しは見えたし次の作品で更に良くなることを祈ろうよ
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      その頃Pは何も考えず私欲で格ゲーやDSなどで意味不明なOG関連展開してゴ三量産してたもんな…そりゃ戦力外通告されるわ…
    3. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      ストーリーある系の続き物って本数落ちるのが普通なんですよ
      変えたら変えたで折角ついた客がこれじゃねえと離れる可能性だってあるわけなんですよ
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ランド、セツコ、クロウと良い感じのキャラクター達で来ていただけに平時は割と普通なのに戦闘では急に敵を煽り散らすヒビキの性格の悪さが際立つ…
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    3次zは完全に前作ありきの内容なのにハードは違う、だからついてくるユーザーが減るのは当然なんだよなぁ。
    その上で、仮に評判良くても新規はPSP買って前作やって、その上でPS3かVITAで3次やる、って形になるからハードルが高い。更に言えば2次Zは初代Zをやってるのがほぼ前提だからそこにもハードルがある。
    だから3次Zのプレイヤーって初代Zを買って、更にハード跨いでも付いてきたユーザーが大半だろうから、そりゃ少ないでしょ、と。
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      Z2のPS2版を出すべきだった
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    あーそうか
    ハード跨ぎ問題があったんだっけ
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    旧シリーズの時点で、オリ要素多めの版権物であるEXは出たが、
    出荷本数は旧3次25万本、EX37万本、旧4次38万本
    また
    PS2なZは51万本、PSPな破界篇は45.2万本で再世篇は34.4万本

    前作・今作が面白ければオリ要素多め、ハード跨ぎでも
    マイナス要因にならん~ダメージ抑制出来たかもな
  28. 38. スパロボ好きの名無しさん
    設定にシナリオが追い付いていない感はあった
  29. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ハード跨ぎすぎって言うけどZ→2Zはだいぶ空いてたしPSPは売れまくってたから当時は何の問題もなかったよな
    3Zも結局PS3基準で作られてたら時代に沿ったとしてもっと文句少なかっただろうに
    おそらくVita基準で作ったんだろうなっていうUIの見にくさが気になるのがな…
  30. 40. スパロボ好きの名無しさん
    第三次はハード跨ぎとか以上に参戦作品が問題あった
    新規参戦はいいとしても、初代Zからいたグラヴィオン、ゴッドシグマ、バルディオス、キングゲイナー、ザブングル(天獄で出たけどガンダムXと∀、アクエリオンも)
    第二次からだけどクロスオーバーあったダンクーガ
    この辺リストラして今までシリーズ追っててもアレ?ってなったし、ヒビキもキャラ原案が今までと変わったのも痛かった
    第三次って付いてるから当然新規は入りづらいしな

    オリジナル祭りとかヒビキの設定とかは買ってやらないと分からないとこだけど、最初の発表時点でシリーズ追ってる人間ふるいにかけたようなもん
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      スパロボなんて所詮版権ありきの人気だしな
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      それらの作品は悔しいけどまだええかなと思ってる
      気になったのはやっぱエウレカセブンかな…
    3. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      「第三次」がダメだったらと思う
      「Z3」ならまだ新規も入れるタイトルだった
      内容が同じでも
  31. 41. スパロボ好きの名無しさん
    引っ張り引っ張った黒の叡智とかアサキム関連とかもズコーッって感じだった思い出…
  32. 43. スパロボ好きの名無しさん
    第三次zでフルメタアンチを増やした印象がある
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      アーバレストの強襲コマ送りは擁護不可
      ラムダストライクのトドメパンチはアニメではクルーゾーがゲイツに人質に取られてるから歩きでもおかしくないがゲームだと何ちんたら歩いてるだと不自然
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        いやそれは流石に言い過ぎ
        アニメ通りの動きをしてて原作準拠ならお前さんの言いがかりだ
        キラのフルバースト打つマルチロックに「敵機体ボスの一機だけですけど?!」とかは言わないだろ
    2. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      そりゃ馬鹿どもが声がでかいだけだ
      あいつら基準に考えるな
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    旧シリーズの頃から、細かい設定と分量が多いオリ要素入れたがるよな
    自前の魔装かOGの土台作りや、そっちへの誘導の為だろうけど

    ただ凝った設定あるなら、ネタの引き延ばしはやめて欲しかったな
    版権物でも、魔装やOGでも
    最初から、もっと色々出してしまえ
  34. 47. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品の取捨選択という手綱を開発チームが握れてないのがシリーズ物の限界よな
    寺田も嘆いてた本来想定してた第三次はZシリーズの全ての版権作品を出す事だったらしいし
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      それはそれで寺田Pの見通しが甘い
      版権料いくらかかるんだって話
  35. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ハード跨ぎと云ってもSONYのプレステ一貫じゃん
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      話がわからないなら無理に書かなくていいんだよ?
  36. 49. スパロボ好きの名無しさん
    3Zとサルファの差はラストの作品なのに版権の敵が全然いない3Zとラストだからこそ版権敵まみれのサルファの違いよ
  37. 50. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーやゲッターといった平行世界の同一人物をどうやって面白く話盛るのかなぁと楽しみにZシリーズを遊んでいたが、雑に流された虚しさしかないよ
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      いっそZ2は別世界の出来事でも良かったのにな
  38. 51. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの場合リマスター環境整ってないせいでなんならパケ版確保で万一に備えとかなきゃならんのがちょっとね・・・テイルズとかばっかり売上見込めなかろうが平然とリマスター環境整ってズルいわ。

    絶対みんなエクシリアリマスターとか買わんやろ。
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      多数の版権抱えてるスパロボとはフットワークの軽さが違うのよ
      当然エクシリアリマスターは不要ら!
      1. 70. スパロボ好きの名無しさん
        >>69
        書いてから気づいたけどエクシリアは要るだろ
        リマスターするか知らんけど要らんのはゼスティリアだけだ
  39. 53. スパロボ好きの名無しさん
    機体はまあよかったけど、オリキャラが敵も味方も嫌すぎてなあ・・・
    Z2の時点で割と嫌気がしてたのでZ3はクリアして即売った
    オリキャラが明確に嫌になったのはZ2から
  40. 62. スパロボ好きの名無しさん
    第3Zからバンナムがしゃしゃり出て来て動きより綺麗さ重視になる
    本来は第3Zは作る予定は無かったがバンナムが作れと言い出し急遽制作が決定し
    バンナム意向により参戦作品も増やしシリーズ最長のゲームとしてギネス申請もした

    功績としてはカスサン等の新規システムの実験ゲームとしての役割は果たしている
    第3Zが無ければ音量調整や武器毎のBGM選択等無い状態でVで実装されてた
    (マクロス7のバサラ機の歌攻撃はエフェクト音と同じ設定なのか時獄編ではカスサン
    設定しても回避行動の時にしか設定がONにならなかった)
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      3Zの制作予定が無かったというのはどこソースかな?
      プレイヤー視点では2Zの内容はこれでもかと言わんばかりに続きありきの作りをしていたけど
  41. 63. スパロボ好きの名無しさん
    まあ1番の原因としてはシリーズで間が開きすぎと、前後だからかなあ
    話としては普通にシリーズ面白い側だと思うんだけどね
    オリキャラも言われるほど悪かないし
  42. 67. スパロボ好きの名無しさん
    正直エウレカはともかくZEUTHとZEXISの甲児と竜馬が第3次で揃って合体攻撃とかしてくれるの期待してたんだよね
    結局実現しないまま石丸さん勇退してしまった
  43. 68. スパロボ好きの名無しさん
    当時Zは追いきれなかったんで、三部作くらいに圧縮してリメイクしてくれないもんかなあ
  44. 71. スパロボ好きの名無しさん
    オリキャラ祭りにするならせめてシュロウガで匂わせてたサイバスター出せばよかったのに
  45. 75. スパロボ好きの名無しさん
    出したくても出せなかった作品あっただろうなぁ
  46. 76. スパロボ好きの名無しさん
    トライダー等、原作再現されてない作品はいくつかあったんだから
    そっちの方を優先しろや、版権物だぞ
    オリ敵のネームドは、ラスボスと幹部3人程度で
    登場する参戦作品敵勢力の1つと同程度の出番で十分だろ
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      あの頃の寺田がオリジナル優先病だったからしゃーない
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ロム兄さん

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