スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】今回回避力がヘボいせいで複数乗りスーパー系サイズLが相対的に余計に強くなってる

43
119: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:28:51.93 ID:jBrtrhIc0
今回回避力がヘボいせいで複数乗りスーパー系サイズLが相対的に余計に強くなってる
ジークフリード

 

121: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:29:39.98 ID:HTTjk4Mx0
>>119
回避の新星Wさんを信じろ
お前の罪を数えろ

 

125: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:32:09.70 ID:n2fTfEl40
カジュアルでもガンガン被弾して笑う
これフル改造15段階でも当たるよな…?
5段階ボーナスあっても割と食らうし
底力買いたいけどショップいつ解禁だよ

 

127: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:34:59.60 ID:i/cerk7N0
>>125
ちゃんと改造してれば普通に避けるぞ

 

128: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:35:59.11 ID:NMIYMlve0

仮面ライダーSSサイズで最終回避75%になるなら
距離補正の最大値の12%を引いて63%として

相手は命中630上回ってないと0%になる気がするが
どうなんだろう

 

129: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:36:57.26 ID:HTTjk4Mx0
最近気付いたんだが回避系が弱いとかスーパー系が強すぎるという人はどうやったら回避出来るかとか一人乗りでもちゃんと戦う方法とかが知りたいんじゃなくてただ共感して欲しいだけなんじゃないだろうか?

 

139: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:42:10.63 ID:KMTiQIOZ0
>>129
エキスパだと微妙なリアル系メインにすると敵処理が間に合わなくなる
ウルガルとか数多いだけの雑魚よなと思うけどエキスパでサブシナリオ省きながら進めるとイベント出撃したリアル系は即戦艦にしまってスーパー系とか修理持ちでちまちまと戦う感じになるぞ

 

143: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:45:59.03 ID:HTTjk4Mx0
>>139
そりゃそこまで縛るのが問題なのでは?
好きな機体で暴れたいならエキスパやらなきゃ良いんだし

 

150: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:50:24.32 ID:KMTiQIOZ0

>>143
俺は別に無双したくてゲームやってるわけではないので… 歯応え感じるやり方としてはエキスパでどれだけ少ない面でクリア出来るかが一番かなってだけ

今チャプター3やってるけどたぶんこのままメインだけで進めるとチャプター4の敵の物量処理出来なくなるな程度に感じる

 

154: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:53:44.53 ID:HTTjk4Mx0
>>150
なんだ途中かその辺から出来ること増えて楽になるぞ

 

159: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:59:14.51 ID:KMTiQIOZ0
>>154
サブやるとヌルくなるからメインシナリオだけで進めてるけどシンドい場面けっこうあるぞ ウルガルとか普通にやってりゃクソ雑魚なのにだいたいイズルが強制出撃だからアイツラ戦艦にしまわないと話にならんし

 

161: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 21:03:13.14 ID:HTTjk4Mx0
>>159
育ててないユニット強制出撃はそりゃしまうだろう

 

167: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 21:09:33.49 ID:KMTiQIOZ0
>>161
メインだけで進めると最初にジアートが出てくる時点でイズルは役に立たんぞ 自軍の総力でウルガルの戦艦落とすのにも一苦労するレベルだぞ
マトモな戦力になるのは武器命中装甲を5段階上げた戦艦とマジンガー以外のスーパー系
後はゼロカスタム素で耐えるエアリアルにビーム軽減のデスサイズヘル
マジでこの位で戦い続けるハメになる エキスパをメインだけで進めてみ? 金なんてスズメの涙程しか手に入らんぞ

 

169: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 21:11:15.40 ID:HTTjk4Mx0
>>167
イズルは鍛える気ないとずっとそんな感じだぞ

 

170: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 21:13:41.72 ID:KMTiQIOZ0
>>169
俺と同じエキスパをメインシナリオのみでプレイやってみ イズル鍛えてる余裕なんかねえから

 

131: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:38:05.86 ID:KMTiQIOZ0
ハード辺りまでは被弾してもほ~んって感じだけどエキスパだと避けれない柔い機体はマジで微妙

 

134: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:39:57.08 ID:NMIYMlve0

最終的には回避したらダメージが1.2倍になるから回避のが強いんだよ

紅蓮もマジンガーも避けるから一部スキルが無駄になるし
オレンジも無駄になるな

 

135: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:40:37.80 ID:vfuOQDFr0
カジュアルでも改造だけだと中盤までは普通に避けれない
中盤でスキルとかも積んだら避けれるが

 

136: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:41:11.70 ID:6huiY78N0
回避ユニットは撹乱使ってブライトさんとパープルツーとジェットジャガーとハヤテの近くで集中と見切り発動させて戦えよ

 

141: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 20:44:32.79 ID:NMIYMlve0
>>136
別に回避無養成でも見切り、かく乱、集中だけで十分すぎる..
ここにドロシー使えば、仮に当たっても問題ないわけだ

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1763542251/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
1周目はノーマルで、指揮フォーメーション組んでても

結構被弾するので、スーパー系を突っ込ませるムーヴしてたなぁ

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    複数乗りは一人乗りに比べて昔からステータスや攻撃力を抑えられてたでしょ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもSRPGの回避盾ってエンドコンテンツなんよね
    FEとかだとゲーム性が終わるから適正な育成を続けたうえで終盤までは完成しないようになってるし
    近年のスパロボが気楽に避けすぎだったと思う
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      回避盾って成立するとゲームバランスが崩壊するからなぁ、本来。

      どれだけ敵のステータスがあっても、当たらなければどうということはないって話で、いくら敵の火力があっても当たらなければノーダメージだし、いくらボスの耐久力があってもダメージを受けなければ負けることはないんで、あとはひたすら削るだけだし。

      ソシャゲのスパロボDDが最初期に回避盾(スラバイン)が成立した影響でゲームバランス崩壊して「ぜんぶアイツ一人でいいんじゃね?」ってなってたから運営が回避タイプ全部巻き添えにするレベルで敵の命中力をガン盛りするヤケクソ調整したのも思い出。
    2. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      俺がスパロボやめた理由がそれだわ
      回避盾が強すぎる
      Yは違うみたいだけど
      ゲームとしてつまらなきゃ動画サイトで十分
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ま、まぁ…Yの敵は雑魚でもなんか硬いしリアル系は遠くからチマチマ削る要員みたい感じで行けば良い…のかな…? 
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      最強武装が近接よりだと困るけどな
      その点エルガイムとかゼロカスは偉い
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパでもちょっと贔屓してやれば中盤以降はリアル系も余裕で突っ込めるようになるわ
    今作のリアル系は回避できないの考慮してか妙に硬い
    全機体をお手軽最強クラスまで引き上げろってのは逆にキャラゲーじゃないんよ
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      お気に入りのキャラを贔屓して育てて無双するのが楽しいんだもんな。
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      昔の小隊制で無理矢理知らんユニット使わされるより全機体好きなタイミングで強化できる方が面白いよ
    3. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      スパロボはキャラゲーじゃなくてファンゲーこれを間違えとるで?お前さん
      ファンゲーは正しさよりも、ファンの求めるらしさを感じれるかが大事だし
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    終盤は指揮官、ケイ、JJで回避率を上げる前提のような敵の命中率
    仮面ライダー以外だとスザクだけはAB、CB、スキル、Sサイズで指揮官とかなしでもかなり避ける
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    Yのリアル系でマジで微妙だなと思ったのはダンバイン系列くらいかな
    他はやたら防御スキル充実してたり射程あったりでちゃんと役割持てると思う
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ダンバイン・Gガン・ゼロ以外のEW勢にはコンボ攻撃の復権が欲しいね
      再攻撃も安売りしないでこの辺のユニット限定にすれば良い
      射程にテコ入れすれば使えるけど、同じ事は射撃専のユニットにこそすれば良いわけで、愛以外で起用する価値が見出せないのが現状
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      メインとサブユニットどちらも精神コマンドが強いから中盤まで率先してだしてたな
      乗せ替えも出来るしそれ込みでの調整だったのかな?
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    鉄壁かけた機体(特にスーパー系)突っ込ませるのが安定すぎる
    ビルバインに斬り込み役とかやらせられない
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系にも底力が必要な時代だった。
    ダンバイン連中は頼むから底力持って加入してくれ。
    養成するにも金がある
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリは主人公のイズルすら使わないような意見ばっかじゃないか、ウルガルは戦っててマジで楽しくない終始無言の一般兵に敵ユニットに名前すらないし自軍以外は殲滅対象だから他勢力と関わることも皆無、かと言ってバッフ・クランみたいな強大さも無いしマジでもういい
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      マジェプリアンチ定期的に沸くな
      1. 18. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        叩く内容がいつも同じだし
        ここのコメントで定期的にマジェプリ叩いてるやつ同一人物だと思うわ
        1. 31. スパロボ好きの名無しさん
          >>18
          この手の稚拙な文章は分かり易いよな
        2. 33. スパロボ好きの名無しさん
          >>18
          いやさすがに敵ユニットの名前ぐらいはつけろよ
          「ウルガル機動兵器」やネームドキャラの乗機ですら「〇〇専用機動兵器」ばっかだし名前すらロクに考えないのはダメだろ
          1. 37. スパロボ好きの名無しさん
            >>33
            原作に文句言えよ
            スパロボの話題で言うことじゃないだろ
            それにマジェプリに限った話じゃないやんそんなの
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系でも耐えて運用しろって言うならリアル系なんてただのスーパー系の下位互換にしかならんのだけどなw
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    指揮・JJ・パープルツー・マクロスΔ勢の陣形効果で雑魚の命中率は安全圏に落とせるし、対して早解き要素は少ないし、バランス取りはとてもよく出来てると思うんだがな
    ユニットの性能格差は別としてね
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系も耐えれるかと言われるとそうでもないがな
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプでも全然避けないもんな
    回避率が渋いせいで宇宙世紀のモビルスーツが相当割りを食ってた印象
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    その為に主人公の特殊誕生日で先見のコストが軽くしてあるんだろうね
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    もうずっとリアル系は雑魚のイメージしかないが。Lサイズ、バリア、底力持ちで敵陣に放り込むのが手っ取り早い
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    指揮官やらパープル2やらジェットジャガーやらいるし、見切りつけてかく乱集中先見してればそうは落ちない。まだチャプター2だから知らないけど。
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      終盤はそこまでやってもあまり避けられないぞ
      そこにパイロット養成や強化パーツまで完璧に揃えてようやくってレベル
      でも、そこまでコストかけるより素直に耐久面育てた方が安上がりで戦力になる。
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        回避が安定するって、ほぼ無敵状態だからな
        ステ振りゲーだと大体他を捨てた完全特化を求められるし
        それぐらいが妥当なバランスとも言える
      2. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        まずスパロボだと死ぬほどじゃない被弾は気力アップっていう基本システムもあるんだよな…
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    いつも通り、フラット育成5段階改造まででやってたけど普通に終盤までしんどかったわ
    近作で縛ってた幸運解禁しないとパイ育に回す資金もなかったし
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    いい加減ここらで耐久型と回避型のバランス見直して欲しいよなぁ
  19. 28. スパロボ好きの名無しさん
    回避系リアルより防御系スーパーなのは今回に限った話じゃないし
    高難度では回避力が足りない場面がチラホラあるのもV辺りからずっとそうだと思う
  20. 30. スパロボ好きの名無しさん
    回避型は一人で何とかするデザインになってないからねぇ
    しっかり布陣組んで進軍する想定だと思うよ
    面倒だから耐久型に突っ込ませたほうが楽なのはそう
  21. 32. スパロボ好きの名無しさん
    まともに全回避出来ると言えるレベルは特能全発動時のキラだけだった
  22. 34. スパロボ好きの名無しさん
    まず底力を見直して欲しい
    もはや持ってないってだけで回避型へのディスアドバンテージになってる
  23. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ロペットに介護してもらってたわ
  24. 40. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系はいっそもう二回りくらい弱くした上で2回行動を与えてみてはどうか
  25. 41. スパロボ好きの名無しさん
    超火力で鉄壁底力で落ちにくくて覚醒連打で~ってやられるとリアル系が息しなくなるんだよね
    30のスーパー系とリアル系の説明で明らかにリアル系の強みがなかったのにYで回避困難にさせて悪化するとか思わないじゃん

    昔みたいに熱血2倍魂3倍&スーパー系ほぼ覚えない&パーツ等で付与できない
    で魂かけたリアル系>スーパー系の火力くらいはしてもバチ当たらんでしょ
  26. 42. スパロボ好きの名無しさん
    カジュアルで改造とエースボーナスのみ、遺産サブ戦線使わずに進めてたらラストのボス戦が行動不能もあって削り切るのがギリギリでしたわ…いや、何も考えずに行動してたし満遍なくユニット使ってて強めのユニットのレベルもクソ程も上げてなかったのが悪いんだけど
  27. 43. スパロボ好きの名無しさん
    回避率に応じてダメージ軽減があればリアル系も突っ込ませれるんだけどなぁ
    偶に当たる攻撃が痛すぎて結局スーパー系突っ込ませちゃう
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です