スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】強化パーツ数多すぎて段々思考放棄になる

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620: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 17:03:11.07 ID:65FoORLy0
強化パーツはアシストエールとSPサプリメントしか買わなかったな

 

621: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 17:08:21.73 ID:2pvfRpu90
強化パーツ数多すぎて段々思考放棄になる

 

622: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 17:13:24.07 ID:+hZwCCMy0
めんどくさくなってハロハロハロハロハロハロ

 

624: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 17:27:33.55 ID:xSuEDbPL0
アシストエールの価格設定はぶっちゃけぶっ壊れ設定だと思う

 

625: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 17:30:57.67 ID:kjq8gjFbd
フレーバーとしては楽しいんだけどだんだん目的のブツを探すのが面倒になってくる

 

626: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 17:32:29.31 ID:RN9tlJxx0
強化パーツは並び順を直感的に見やすくしてくれたらまぁ…
すっと頭に入ってこないんだよな、だから一々読むのもあってめんどくせぇ

 

627: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 18:01:42.45 ID:9tP/RAfe0
強化パーツめんどくなっていつまどもブースターとか付けてたわ
まあ困らないといえば困らない

 

628: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 18:16:04.97 ID:D3YkkZWq0
撃墜要員にプラコンとVTXコアつけて
エマにピンクハロ付けて
他は全員アシストエールになった3週目

 

629: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 18:23:57.85 ID:iIuwrjMf0
ここで散々言われたけど整理がてら強化パーツ売りたかったね

 

630: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 18:33:41.90 ID:tb02s7la0
移動力とか装甲とか機体の強化項目を選択して
そこから候補の強化パーツを自動でリストアップするようにして欲しい
絶対やらないだろうけど

 

631: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 18:36:15.52 ID:fzJTKHbh0
強い強化パーツは出来なくていいけどブースター2つでメガブースターに合成とか出来たら多少は整理できるかもしれない
その作業が果てしない無駄になりそうだな

 

633: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 18:45:15.88 ID:we3opd1E0
1周目はノーマル難易度でやってたから逐一パーツ付け替えしなかったな
付けたら異次元レベルで性能上がるようなものもないし

 

634: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 18:57:44.16 ID:BhWJX3Bc0
ガンファイトの射程アップがあるから射程伸ばすパーツは影響でかい

 

635: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 18:59:27.58 ID:xSuEDbPL0
とりあえず戦艦系はブースター履かせるのがスパロボのコモンセンス

 

659: 名無しのスパロボさん 2025/11/14(金) 20:15:53.44 ID:HXFEo52A0
絶対使わなさそうなパーツを倉庫番してるユニットに付けたらだいぶ見やすくなったからおすすめ

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1762915071/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
ちょっとパーツは種類増えすぎて、逆に辛い…

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ある程度改造や育成が進めばダメージを上げるパーツよりも射程や移動力アップ系で固めた方が殲滅がサクサク進んで快適になる気がする
    そしてみんなハロになる
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    レンジエクステンダーとロングレンジインパクトが大半を占める
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    わかる
    たしかにキャラゲーだしフレーバーとしてはありかもしれんが流石に似たり寄ったりでありすぎる
    同ランクでも上位下位にしかならない性能のまである始末だし
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    せめて30と同様、いらないパーツを売るシステムが欲しかった

    リペアキットとかプロペラントタンクとか誰が使うねん
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      そうそう。
      あれ?買えはするけど売れないの?
      ってなった
      1. 9. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        周回で使用した資金バックがあるから、買売繰り返して錬金されるのを防ぐため?
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    よかった
    思考停止でもうハロハロハロ……でいいやなの俺だけじゃなかったのか
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    30ほどではないけど今回も多いよな
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      多分次回作のスパロボもパーツが多いだろうな
      何とかして欲しいな
      パーツの付けるのが毎回苦痛になるわ
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    一時期の携帯機みたいに完全に消費アイテム型にするのも逆にもったいなくて使えなくなるパターンかもしれんか…
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    与ダメ補正上がるパーツが流石に30からたくさん取り上げられてたね
    流派東方不敗・奥義の書が今回は強かった
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    以前
    ハロハロハロで終わりやね

    アプデ2周目後
    そんな物買うより全員ラッキースターex付けて全ユニットで周回遊びまくるぜ
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ほとんどのコストが全部金になったんだからいらんパーツ売るのも復活させて欲しい…
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    資金は先に改造にまわすから未だにショップで購入したこと無い
    以前みたいに、改造には資金でパーツ購入にはポイントに戻して欲しいわ
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    前作は金の使い道が改造しかないから、最終的に売る意味も無くなって
    逆に今作は何をするにしても金がいるのに売れないとかおちょくってんのか
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    主力はSPゲッター、チャム人形、プラコン、クリア後はSRユニット。
    サポート役には周辺指揮回し用にSPサプリメントと、拾い物のアシストエールを適当に付けとくくらい。
    ゴチャゴチャいろいろ手に入るけど、大半は使わんからパーツ売却させて欲しかったわ。
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    いくらパーツがあってもスロットが少ないから宝の持ち腐れなんだよね
    やはりスロットは3つ欲しい
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも数が多いのが問題だから、合成機能を付けるとか、根本的に数を減らして強化式にするとか
    現行のままでも売却がダメなら非表示とか、パーツにもお気に入りソートを実装するとかね
    UIまわりは本当にダメね
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      超合金Zが2つ →超合金ニューZ

      とかなら同会社なので解りやすくて有りだけど 途中でチョバムアーマーとか他作品が混じるから合成は実装しさそう?
      1. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        OEだと作品枠超えた合成できたんだけどね、マクロスのアイテムからボトムズのアイテムが合成できたり。
  16. 19. スパロボ好きの名無しさん
    移動力やら運動性やら何を強化するものなのかソート設定を明確にするだけで目的のパーツ探しやすくなるのにな

    30ほどじゃないが出撃機体設定や改造ボーナスで機体性能にバック出来ないなどUI周りは過去作より退化しているように思える
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    パーツの種類が多いのは別にいいんだけど名前と効果が結びつかんのが多いわ
    なんか移動アップ内包してたり射程アップ内包してたり
    見覚えはあるんだけどどれだっけってなるからフィルター検索機能ほしい
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    今回はハロあんまり強く感じなかったな
    HPと装甲盛れるパーツの方が優先度高かったわ
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    歳では?
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      何でもかんでもそこに結び付けたらいいというもんでもない
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    これは何十年も前から思ってたことだけど
    戦闘場面での検索に強化パーツを入れて欲しい
    sp回復や修理装置の装備が
    能力に反映されないクソぶりだし
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツに限らないけどカスタマイズは何を考えてあんな使いづらいもんにしたの?
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃や移動細かくソートできるから数はあまり気にならないかな
    後売却はあったら嬉しいけど資金が重要だからこそパーツを取って腐らすかスキルに振るかの要素が面白い
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    迷ったらとりあえずディフェンダーアーム
    HPとENと装甲と運動性と、一通りの性能が上がるんで性能の底上げにピッタリ。
    しかもその数値が割と高いから改造の行き届いていない機体を出す際に付けれるだけ付けておけば最低限の戦力になる。
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      一周目は特にお世話になった
      使ってない機体が強制出撃になったら、とりあえず付けとけば何とかなったからな
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボYは強化パーツのソート順が英語名基準だったせいで結構めんどくさかったな
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    検索ほしいよね
    移動、射程、気力、運動性、装甲とかで関連項目で簡単なフィルターかけられるだけでいいから
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    パーツの種類は減らしていいよな
    ぶっちゃけ小隊編成とかより面倒でおもんないだろ
  27. 33. スパロボ好きの名無しさん
    デフォルトの検索性がクソすぎる
    なんでブースターとメガブースターが上下で並んでないんだよ
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    種類が多いけどで性能は30のほうが多かったし性能がに上だった
  29. 35. スパロボ好きの名無しさん
    これだけ沢山パーツ出すなら売却システム欲しいよな、資金が欲しいんじゃなくて単純に整理したいだけだから売却額少なくてもいいからさ
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    パーツとは違うけど
    精神検索で出撃ユニットによって
    場所が変わるというのもなあ
  31. 38. スパロボ好きの名無しさん
    数が多いことは問題では無い。減らしたら減らしたで必ず文句言われる
    問題は数が多い割にUIの親切さが足らないこと
  32. 39. スパロボ好きの名無しさん
    1つ付けるの決定するたびに、先頭?一番上?に戻されるのうざかった
  33. 40. スパロボ好きの名無しさん
    付けられるスロットが少ないからパーツが余る
    もしかしたらスロットの方が余るくらいパーツの数が少なくてもいいのかも
  34. 41. スパロボ好きの名無しさん
    面倒くさいからロア優先で付けてる
    ハロはハロも乗ってる機体につける、みたいな
    縛りプレイでもなければ強化パーツなくても余裕だし
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ロム兄さん

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