スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】最弱のエースボーナスをそろそろ決めてくれ

15
444: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 20:32:02.34 ID:vbIFl2Kf0
最弱のエースボーナスをそろそろ決めてくれ
ゴッドボイス

 

443: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 20:25:02.53 ID:zCccU6ia0
気力一定値で一度だけ精神発動系のABのハズレ感

 

445: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 20:41:25.05 ID:/ojjzgCB0

よく言われるけど
強いエースボーナス
能力強化系 アキラ、ショウ、紫咲シオン
攻撃力強化系 カミーユ、ドモン、ゲッター、オリ主人公たち
逆に微妙なのは
気力150以降で魂や愛がかかる アム、レイン、ウーフェイとか 任意に発動できないし使いづらい
熱血が愛に変わる系 マーベル、レッシィ 元々その精神覚えてて
全ての能力が+10系 ハヤテ、ダガーン、春香 今は能力いくらでも上げれますし

こんなイメージ

 

446: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 20:41:48.40 ID:IHHxR6ZU0
最弱候補わりとダガーンじゃね?

 

447: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 20:43:00.27 ID:ihzzNpNK0
ほぼスキル購入で付与できるゼクス

 

449: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 20:46:56.21 ID:zCccU6ia0
能力値+10はしょぼすぎる
格闘射撃が10上がったところでダメージ何%増えるんだよ

 

450: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 20:48:04.12 ID:IHHxR6ZU0
能力値+10な上に星史いないと発動しないとか
ウチのダガーン実質AB無いんだけど

 

454: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 20:51:49.47 ID:BvwV55ru0

格闘/射撃10=武器攻撃力の5%基礎ダメージが上がる
武器が7000なら350くらいだっけ?

今更なんだけど、ツリーの二枚目にSTGゲージ回収量アップがついたから
アシストレムルのパッシブ+マップ平均で5体巻き込めばニーギブン(アシスト連撃)がループするのね
さすがは前世の彼女だ、共感ループのが先だけどね…

 

453: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 20:51:30.19 ID:pHhxu6B+0
アシスト前提でAB組むなら枠をもっと拡張してくれ

 

455: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 20:56:01.47 ID:9+9cm4kr0
無限共感ループがあるから目立たないけど割とぶっ壊れなノインのエースボーナス

ノインのAB:精神コマンド「期待」の基本消費SPが30になる

456: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 21:05:45.26 ID:vbIFl2Kf0
全能力アップのエースボーナス弱いと言われるけどアムロの技量20アップ弱いってあんま言われないよな
νガンダム(Y)

 

460: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 21:40:10.92 ID:0xctEYqva
>>456
アムロシャアは素の技量自体がトップクラスに高い所に更に+20で育成なしでも再攻撃圏内狙える上におまけで射程(ΝTレベル)伸びるからな

 

457: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 21:10:07.34 ID:vs0TskZR0
セイヴァースは生存戦略遺伝子がチートなのにエースボーナスも普通に強い
セイヴァース

 

458: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 21:14:33.93 ID:zCccU6ia0
セイヴァースは機体性能でバランス取ってるせいか全然ボーナスの強さを感じない

 

461: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 21:42:11.15 ID:zCccU6ia0
リソース一本化でパラメータ上昇までなかなか回せないから再攻撃で目に見えて効果が出る技量+20は悪くない

 

463: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 21:47:59.09 ID:MSfE21yl0
どうでもいいキャラに技量アップあってもショボいけどアムロの場合は再攻撃の価値が一気に上がるからな

 

464: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 21:51:38.04 ID:GC9c8QCR0
アムロ以外だとドモン、ヒイロ、師匠あたりは再攻撃発動にそこまで手間かからなかったはず

 

465: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 21:54:06.81 ID:zCccU6ia0
どんどん進軍して面倒な援護シフト組むことほぼないから再攻撃はもっと評価されるべきスキルかもしれない

 

470: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 22:30:29.29 ID:K+baVdm80
再攻撃は専用セリフを聞けるというのもメリット

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1776859212/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
気力一定以上で精神コマンドかかる系で微妙なコマンドがかかるのが最弱かな

ロジャーの重撃とか、かかっても…てなる

縛りプレイで活躍するパターンもあるんだろうけど

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンドがかかる系は連撃以外敵撃破時でいい
    それならそこそこ使えるようになる
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    開幕だけ精神がかかるゼクスもどうなのと思う時はある。
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      プレサポートの加速・不屈ともろ被りなので敗者ですね
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ロジャーとダガーンの二弱かな
    重撃自体が微妙、星史を使わないと効果なし
    DLCの中でも明確な欠点がある二機がABまで弱いってのはなぁ…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    エースボーナスで精神コマンド一つ氏にコマンドにする師匠。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    気力140で集中かかる男「ダガーンのエースボーナス弱っわw」
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      気力条件高くても有用な精神が毎ターンかかるだけマシな方よ
      クェスのABを考えると他の効果も欲しいけど
    2. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      130直感マンで良かったのにな……
      これでももうひと声あってよかったと思うが
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ダ・ガーンのABは不具合で実装されなかったと思ってプレイしてるわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    気力で精神コマンドが掛かる系も連撃とか覚醒ならそれなりに役立つんだけど…
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    行動後に変形可能!みたいなガチのクソボーナス!!
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      すまん、スパロボYの中でって事か
      スレタイの【スパロボY】を見落としてた、堪忍したってや
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    与ダメ補正の有無で持つ者持たざる者が決まるのは正直なんとも言えない感じ
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    セイヴァースは強い弱い以前にキャラクターに魅力をあんまし感じない… 主人公フォルテ選択なら仲間になるのがセイヴァース、クロスならシスティスみたいな変化が欲しかった
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    全ステアップって計算するとそんなに弱くないんだけどね
    命中回避10%アップ、攻撃100~200アップ、防御5%アップ、クリ率5%アップって感じになるし

    ダガーンと星史が弱いのは別の話
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です