スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】ドロシー、パッシブで移動力とかスタメン確定じゃん

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585: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 08:53:19.59 ID:n9jgcg6C0
ドロシーのアシスト効果は鉄壁をかける
青でコスト2
強すぎる
ドロシー

 

587: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 08:56:41.28 ID:UdrPBMA90
やっぱりアシスト鉄壁だったか

 

600: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 09:24:48.07 ID:n9jgcg6C0
ドロシーのパッシブはランク2で運動性+10
地味だけどそこそこ嬉しい方かもしれない
地味だけど

 

609: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 09:42:14.28 ID:XVVMhIvS0
鉄壁アシスト来たのか、しかもコスト2って破格だね
リアル系も底力とガード育成して耐える方向でいった方が良いのかもな

 

612: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 09:47:53.12 ID:06jHS6qS0
ドロシーの乗らないビゴーなんて、ミオリネのいないエアリアルたぬきみたいなもんだよな

 

614: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 09:56:52.66 ID:ooWbJEmY0
ドロシーに声ないのが衝撃

 

618: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:03:10.61 ID:n9jgcg6C0
ドロシーのパッシブ効果がランク3で味方の運動性+10、移動力+1になった
パッシブも強いな……
ドロシー

 

620: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:03:30.93 ID:9hZDMaNj0
>>618
パッシブで移動力とかスタメン確定じゃん

 

625: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:09:02.86 ID:e+Pej7vJ0
>>618
こんなん1枠確定じゃん

 

638: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:21:27.36 ID:nsPuxImU0
>>618
戦闘のプロ「アシスト固定枠に採用決定」

 

621: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:05:04.74 ID:IWSPlxo30
ドロシーはマジで一級品だな

 

627: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:10:10.58 ID:UdrPBMA90
ランク3なら3話でいけるしいいね
てか入手経験値99制限なくせよ

 

637: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:21:24.11 ID:Jhotrduw0
ドロシーつえーなおいwそっちが本体じゃねぇか
アクセル移動特化ってレイアースの海枠か

 

639: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:21:33.62 ID:7LI5fWOsF
オルガといいDLCアシストは有能揃い

 

649: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:31:25.00 ID:m+ogawOP0
ドロシーは続編か何かでサブパイに選べるとしてもドロシー行かないでとなる位優秀だな
実質鉄壁持ちとの差が無くなったのは良い傾向

 

665: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:39:39.50 ID:n9jgcg6C0
ドロシーはランク4で鉄壁と集中がかかるに変化
パッシブの移動力とコマンドの鉄壁が優秀だから集中でバランス取った感じなんだろうか
まぁコスト2だしこんなもんか

 

671: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:42:59.01 ID:UdrPBMA90
>>665
ビッグオーに使うなら必中がよかったけどそれだと強すぎてコスト3になってそう

 

670: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:42:37.57 ID:aBrCxLBPd
継戦だからなぁ鉄壁ドロシーちゃんかぁ

 

672: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:43:41.89 ID:fjXVinsl0

ドロシー集中もかかるんか

じゃあ最初は鉄壁で使い潰して、後半は回避盛ってそのまま使えるじゃん
耐久→回避っていうゲームサイクル変化にそのまま対応できるじゃん
やっぱ1周目から欲しいわ

 

673: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:44:32.22 ID:06jHS6qS0
アシスト2で鉄壁と移動力パッシブって、ロジャーよりプロさんとかそっちの方に人気出そう

 

832: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 15:18:10.49 ID:aBrCxLBPd
鉄壁ヘッドライナー付きドロシーさん

 

674: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:45:55.38 ID:06jHS6qS0
というか、ドロシー最大限に効果発揮出来るのハヤテ君かもな
この勢いでピンポイントパンチ実装はよ

 

676: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:47:16.06 ID:n9jgcg6C0
集中ないけど装甲がやたらと高いエアリアルも化けるかもしれないな

 

683: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 10:55:31.82 ID:KGeLvJkMH
一番恩恵受けるのは鉄壁集中ないけど全軽減バリア持ちなアラド隊長だよね

 

699: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 11:06:38.72 ID:aBrCxLBPd
取り敢えずドロシーのランク上げねば…

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1763271257/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
ドロシー、ビゴーの弱点全部補強するだけじゃなくて

全員移動力+1は強すぎる

止まるんじゃねぇぞ…

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ドロシーのパッシヴはたしかに強力だけどやっぱサブパイに欲しかった
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    設定ミスだろうけどコスト2なのにドロシーのアシスト経験値だけ一回で20増える
    なので他より早くランク4になる
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガー 強い 
    ライダー まぁまぁ強い
    ビッグオー アシストが強い 
    ん?…あれ?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    本体はDLCとは思えんほど弱いがドロシーはクッソ強いな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    一方でときめがあまりにもゴミ過ぎる
    1周目の序盤で繋ぎ的に使うだけの存在のマリとフレイアの効果を合わせ持ったところでさ…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    移動力だけ見たらキャオで良いかなぁ
    シールド防御確定発動とかが良かったぜ
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      パッシブだから全員に常時発動だぞ
      1. 13. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        鉄壁アシストのオマケという意味では嬉しいけど、移動+1自体にさほど魅力は感じないかな…
        移動力が欲しい時って、イベントでアチャーな強制移動した味方を引き戻す時くらいだし。
        1. 14. スパロボ好きの名無しさん
          >>12
          戦線ハードボーナス稼ぎには移動力と射程が重要。
          1. 17. スパロボ好きの名無しさん
            >>13
            すみません、僕にとって戦線の稼ぎプレイは重要でも何でも無いので…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ロジャーとセット前提のアシストかと思ってたらレギュラー枠になるとは
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    低コストで鉄壁掛けられるのは序盤はかなり嬉しいな。中盤以降は育成が追い着いてきて要らなくなるけど、育成不十分で苦しい場面が多い序盤の難易度は大部変わる。
    惜しむらくは既に皆とっくにクリアして周回プレイしてるような時期だからそこまで有り難みがないことだが。
    発売日から実装してたらかなり重宝したと思う。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    今回のゲーム性だと鉄壁が実質1ターン無敵の最強精神コマンドなんだよね
    普通の消費SPもドロシーのアシスト2消費もちょっと安すぎたな
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ドロシーに対してときめが弱すぎる
    既存のアシストと被らない効果ですらないのかよ…
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ジョーカーだから精神コマンド切り札再現かと予想してた。
      ムゲフロにある加速、直撃、覚醒、闘志、熱血、努力かかる奴。
      1. 20. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        そうれだと最終盤で加入するやつじゃん
    2. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      2週目だけど序盤任意で気力とSP付与なのでエチカがどんな場面でも全員に努幸付与できる、サポ枠も空くから共感で他サポ育成で今のところは便利かな
      1. 23. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        チャブター2で加入するのはデカいな。
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    グラフィックは当然今のほうがいいけど
    ブライガーのBGM当たり前に採用してたりビッグオーのサブパイにドロシーがいたり昔のほうが良かったとこもあるよな
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    中盤くらいまでは有用って感じだな
    最終的には全体だろうと移動力+1にそこまでの影響力はない
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      インファイトとダッシュ、プレスサポート:加速で移動力補強できるからね
    2. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      そうか?
      移動力って高ければ高いほど良いから外せないだろ
      1. 21. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        プレイスタイルによるだろね。
        待ちプレイだと無用だろうし。
        自分は最短ターンクリア目指すから、重要視してる。
  13. 24. スパロボ好きの名無しさん
    関係ないけどベックが22歳ってマジか
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      マジか。
      じゃあ、何で40年前のメモリー持ってんだよ。
      …オチ的にはおかしくないが、本人は疑問に思わなかったのか。
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ロム兄さん

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