スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】ブライガーの稼ぎ性能が高すぎる!!プラコン適正高過ぎるわ

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237: 名無しのスパロボさん 2025/11/18(火) 12:34:09.70 ID:APSJ4SLJ0
キッドに固有スキルの始末屋があるな
撃墜時のクレジット1.1倍、HPが自分より高い敵に対して与ダメ1.2倍
サブパイのお町が鉄壁、アイザックが連撃と威圧持ってるってところか
ブライガー

 

 

251: 名無しのスパロボさん 2025/11/18(火) 12:41:57.30 ID:ZR8zNHgW0
>>237
強いな…

 

445: 名無しのスパロボさん 2025/11/18(火) 18:29:11.11 ID:o3mcx0Vj0
ブライガーのHP改造したくないんだけど改造ボーナス取れんし塩梅が難しすぎる

 

450: 名無しのスパロボさん 2025/11/18(火) 18:38:14.15 ID:/aaPWCyX0
>>445
10段階か15だなぶっちゃけ育成でどうにでもなるしそこまで深く考えなくてもいいと思うけどね
デフォで援護3すげーよな主役で援護地味に珍しい

 

453: 名無しのスパロボさん 2025/11/18(火) 18:46:15.97 ID:px93Sbzf0
>>445
ブライガー並みのHPの敵ならボーナス無くてもワンパンだろうから気にしなくて良いのでは

 

449: 名無しのスパロボさん 2025/11/18(火) 18:38:05.49 ID:Lez7dxht0
ビッグオーと仮面ライダーは地形適応パーツの取り合いになりそうだがブライガーは雑に強いな多分

 

452: 名無しのスパロボさん 2025/11/18(火) 18:43:11.75 ID:oJ0AnR/F0
剣からのビームって先っちょから出たり降って三日月状に飛ぶのは良くあるけどブライガーの側面からそのまま極太ビームって珍しいよな

 

496: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 00:13:36.98 ID:w1YO6Aog0
今のところDLC勢の強さは
ブライガー>>>>>>>>>>>ライダー>>>ビッグオー
かと
ブライガー 複数人乗りで攻撃力1.2倍はコンバトラーやダイナゼノンの上位互換
ライダー 攻撃力1.5倍は強いけど1人乗り
ビッグオー 攻撃力1.3倍は強いけど、スパロボの場合同じ敵に複数攻撃することはあまりない

 

499: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 00:17:52.03 ID:Z/roJxGr0
ブライガーはかなり強そうだけど高火力武器が燃費悪いとかでバランス取ってそう

 

500: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 00:25:44.90 ID:nsPuxImU0
ブライガーは巧手もついてる隙の無さ

 

602: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 09:26:52.74 ID:n9jgcg6C0
ブライガーのカスタムボーナスは全ての武器の攻撃力+200。移動力+1、最大EN+40。
普通だけど無難にいいんじゃないかな

 

604: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 09:28:32.59 ID:sh5Olp8Ad
ブライガー登場ステージ、ブライガーのHPが7100で初期配置敵のHPが7000なのは多分笑うところ

 

605: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 09:29:02.46 ID:UdrPBMA90
>>604
もしかして STGメモリー

 

719: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 11:59:12.33 ID:qq6kqilF0
ブライガーのBGM結構良くない?

 

725: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 12:24:05.91 ID:B463nYyUd
ブライガーのサイズと機体パラメーターがマジンガー系に求めてたもので辛い

 

728: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 12:33:02.24 ID:jBrtrhIc0
これからブライガーと比べられるダ・ガーンってなんか性能盛れる要素あったっけ

 

738: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 12:41:15.87 ID:w1YO6Aog0
>>728
ダガーンはプラネットエナジーで与ダメージ1.2倍的なのはありそう
もしくは30のブレイブポリス的な能力
命中
回避
ターン開始時のSP回復量+
与えるダメージ1、1倍
はつきそう

 

798: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 14:25:53.03 ID:mgUuLrwN0
>>728
ダガーンは最終的に伝説の力発動がつくんじゃね?
ペルフェクティオみたいなラスボスを星ごと消しとばしてるから
ダメ倍率1.4倍くらいあってもまあ納得はできる

 

756: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 13:14:45.79 ID:PjPYWE1K0
ブライガーもしかして初心者救済枠?

 

784: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 14:04:41.60 ID:DfWNj+AR0
ブライガーのプラコン適正高過ぎるわ

 

825: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 15:09:58.05 ID:+rQfaDtt0
ブライガーの稼ぎ性能が高すぎる

 

851: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 15:57:23.25 ID:478thY7u0
ジェイナインジェイナイン情け無用

 

855: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 16:05:54.72 ID:C4orqFoq0
>>851
お試しシナリオだからと思ったが普通に(生身の相手をブライガーで)ぶっ殺してる!
原作第1話から命乞いする悪党相手にやってたんだけども

 

858: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 16:16:18.01 ID:5wqL9aA80
ブライガーは性能は文句無いな
欠点は顔くらいだ

 

869: 名無しのスパロボさん 2025/11/19(水) 16:34:56.29 ID:ZIev7BkB0
J9はDLCだけあって理想的過ぎる

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1763271257/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
始末屋TUEEEEEEEEE

あと稼ぎ性能高すぎる

複数人で精神も揃ってるし、雑に毎回出撃させて突っ込ませてよいレベル

イェイ!!

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    夜空の星が輝く陰でワルの笑いがこだまする..

    星から星に泣く人の 涙背負って宇宙の始末!

    銀河旋風ブライガー! お呼びとあらば 即、参上!
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      何で今回BGM無いんだよ
      これさえあればパーフェクトだったのに(≧口≦)ノ
      1. 31. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        ホント唯一残念なのこれだけだよな
        マジで惜し過ぎる
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグオーはファイナルステージが無いのがなぁ…
    ってよく聞くけど実際は弾数1の射撃だから噛み合わせ悪くて扱いずらかったな。
    サドンインパクトの運用考える方が強いんだよね
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      サドンインパクトの為にBセーブ取ったり弾薬回復パーツ持てばファイナルも連動して補強できるじゃないか
      1. 18. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        近距離格闘が得意な機体に、射撃武器のファイナル打つためにわざわざ補強するかどうかかで悩むだよね…
        1. 20. スパロボ好きの名無しさん
          >>18
          ステを格闘に振るか射撃に振るかって事?
          射撃の方こそファイナルとサンダー含めたら隙が無いじゃないか…
          1. 27. スパロボ好きの名無しさん
            >>20
            うーんちょっと違うかな、回数少ないファイナル前提の運用より自分は序盤から安定して使えるサドンインパクト中心で育成と強化したから使いづらいなって
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      BセーブEXとガンファイトL9、フル改造ボーナスは弾数+1と射程+1。パーツはSアダプターとハイパーリローダーとレンジエクステンダー、ついでに技量+150にして常時シールド防御とクリティカル発動状態にすれば常時被ダメ0.3倍、反撃でサドンインパクト打ち放題に出来て現状でもまあまあ強いんだよな。
      というかビッグオーに本当に必要なのはファイナルステージよりも覚醒だと思う。
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        足遅いのネックだよな、スパロボのシステム上仕方ないけど前線で戦って欲しい機体が後方にいる事多い
        1. 30. スパロボ好きの名無しさん
          >>29
          移動はインファイトとダッシュでどうとでもなる。ビッグオーの場合は加速もあるし、初手敵陣突っ込むにはそこまで困らんかな。
          1. 34. スパロボ好きの名無しさん
            >>30
            すまん、付けるコストが重くてそこまで手出せてないんだ。強化パーツで補ってる
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーで戦闘BGMの重要性が良くわかった
    他作品のBGMで代用してもやっぱりもにょる
    エヴァやイデオンも主題歌無しでも原作BGMだってだけでも盛り上がったしやっぱり作品に合ったBGMは超重要
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーが四人乗りになった代わりに全性能が爆上がりみたいなスペックしてる
    くっそ強いわ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    J9全員がいい精神コマンドを持っている
    偏りがひどいダイナゼノンリライブは見習って
    あと1.2倍ありでこの攻撃力は強すぎ
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      近年の作品のキャラにサポート系精神は覚えさせないで欲しい。
    2. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      リライブ戦闘要員としてみると物足りないけど補助精神豊富だからあれはあれで強い
    3. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      リライブはメインパイロットに覚醒が有るだけで偉い
    4. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ちなみにリライブはこの精神でも最大火力8位だったりする
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    命中ちょっと不安か?と思ったら必中10で草生えた
    至れり尽くせりだわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ABAYO FLY BYE
    は至高
  8. 12. スパロボ好きの名無しさん
    入用でなければ雑にアイザックの連撃で暴れられるし、自前の鉄壁もあるし、戦闘アニメは良く出来てるしでBGM以外本当に隙が無いね
  9. 13. スパロボ好きの名無しさん
    稼ぎ性能もいいけど祝福手加減あるから弱いユニット育成する時のお供としても使えるのえらい
    アイザック連撃もちなの笑ったサブパイだから自重してるけど強い要素の塊
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ボゥイーとギュネイ
    おマチとクェスの生い立ちはそっくりなんだっけか
  11. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーチーム最後の現役声優の森さんもぬきたしで引退するって話だな
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      よりにもよって最後の出演作がそれでええんか…w
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    本格参戦してほしかった
    ルルーシュかシャアに雇われるifが見たい
  13. 19. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘BGMはカスサンで何とでもなるけど、イベント時のBGMがそのままだからガッカリ感があるんだよね…。
  14. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーめっちゃ強くて笑ってしまった
    J9シリーズ凄く好きだから本当にうれしいイェイ
    久々参戦プラス追加請求かけてんだからこういうので良いんだよ
  15. 22. スパロボ好きの名無しさん
    本編クリア後だとメインのキッドがSPを持て余して
    サブにばかり使いたいのが揃ってるのが残念と言えば残念
    カナメさんとの相性は抜群だけど
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      連撃持ってるのがキッドなら言うこと無しなんだがなぁ
  16. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーだけ敵がいなくて寂しい。
    Wもロードドーパントだけだが。
  17. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーマジで強いが唯一にして最大の不満がOPBGMが無いって致命的なマイナスポイント
  18. 32. スパロボ好きの名無しさん
    (プラコンってなんだろう?)
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      稼ぎって言ってるしプラーナコンバーターだろ
  19. 36. スパロボ好きの名無しさん
    広がるプラズマ
    ウー、ウー、ウルフのマーク
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ロム兄さん

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