最強・最弱

昔のスパロボによくいた「何をどうやっても全く使い物にならない」ユニットwww

93
1: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:16:46.03 ID:Qs8Ivtnv0
魚 竜 ネ ッ サ ー

nessa

2: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:17:02.92 ID:oZtcrAm90
ジェガンとネモ

HGUC 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ジェガン 1/144スケール 色分け済みプラモデル

7: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:18:42.22 ID:m/NifGAs0
>>2
ネモは時期考えれば使える場合が多いが

3: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:17:42.00 ID:UAbcqhNvr
ジェガンの悪口やめろ
まあ初期ゲシュペンストよりはマシ

12: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:19:43.85 ID:m/NifGAs0
ネモよりもジェガンよりも使い物にならないのは昔のリックディアス

4: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:17:47.05 ID:hw/qmEx2M
コウ・ウラキ定期

koh_4

5: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:18:06.31 ID:POsv5iED0
ネッサーにはバリアがあるんですよ

8: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:18:49.82 ID:z0GkiOUwa
>>5
役にたった試しがないわ

6: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:18:33.87 ID:A6oWBubi0
マジンガーZの仲間

10: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:19:12.33 ID:JEUxs3WXa
>>6
むしろサポート出来ないアタッカーとしても微妙なマジンガーZさんの方が

13: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:20:06.77 ID:tblUKWK/r
>>6
さやかマジンガーに載せるンゴw

no title

14: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:21:04.31 ID:tjp5hmgMM
>>6
新のボロットはガチの主力なんだよな

15: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:21:29.61 ID:JIILJbXD0
>>6
甲児ボロットに乗せるのすき

9: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:19:02.30 ID:OpOTrJBRa
ガンダムw勢全般

w

11: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:19:20.75 ID:tMSMowbb0
第四次の頃のブルーガーとかガルバーFXⅡ

16: 風吹けば名無し 2021/03/17(水) 12:21:33.35 ID:rNQOUmXB0
ガンダム試作1号機


昔いたボールは、ほんと何をやっても使い物にならなかったなぁw

今だと、エクストラアームズあるからそれなりに戦えるかも!?
・・・いやぁ、それでもモランはキツかったw

HGUC 1/144 RB-79 ボール ツインセット
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2019-12-28



引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1615951006/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターQ
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      後ろに下がって
      修理機能や支援(精神コマンド)を
      ブースター系やフライトユニットを装備
      倒せそうな敵がいたら必中で倒す
      このぐらいかな
      1. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        昔のゲッターQって修理機能もって無かったような?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    参加したいけど、第四次s以前は小中学生以来プレイしてないから記憶がねえ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    昔のグレートマジンガーは主人公機と思えない性能だったな
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ドリルプレッシヤーパンチとか
      本当に外れまくったなあ
      1. 77. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        そもそもウィンキー時代のマジンガーとグレートは気力要らずで必殺技がうてる=幸運キャラ乗せる なんで通常戦闘はしないからな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    M1アストレイ
    スカイグラスパーの方がまだマシな性能だった
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ネッサーあれでも空を飛べるから、小隊に組み込んで使えるだろ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファサルファ初代Zは空飛べて加速持ちならそれだけで存在価値ある
    似ても焼いても食えんのはヤマガタケみたいなやつだ
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      ヤマガタケ加速に激励まで持ってるんですが
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>10
        補給装置も有った
        序盤で使えないとか言わせない
        1. 67. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          ニルファサルファだとガイキング味方はそれぞれ役割があって小隊員としては割りと使える部類よな
          まあ、終盤はHPや装甲とかをテコ入れして生存力を上げる必要はあるが
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ボール
    今のシステムなら強化次第でどうにか成るだろうけどわざわざ使うのは縛りプレイ時位か
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      GC/XOなら部位破壊に使えるんだけどね
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    最近でもXにおったやろ
    どうしようもないモビルスーツが…
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      姫様の奴かな?
      1. 81. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        多分管理人さんも言うとったモランの事やろ
        Gアルケインはしょっぱい頭バルカンとはいえ一応P兵器あったし
        1. 83. スパロボ好きの名無しさん
          >>81
          アルケインなんて飛べるだけマーク2とかよりましだろうにな
          カスタムボーナスもステータスアップで優秀だし
          正直改造ボーナスで攻撃力アップするだけの2軍機体はエクストラがある現状じゃ死にボーナスまである
          2軍機体は武器フル改造してようやく5500前後だからな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ネッサーは初出の新スパの後が第二次αだったから使えなかったイメージはないぞ
    空適正、バリア持ち、精神に加速で小隊員としては優秀でしょ
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    モラン出すのは何をどうやってもって試行錯誤をしてないぞ
    戦力にしたいならエキスパートでもフル改造して強化スロ増やしてエクストラつけときゃとりあえず使える
    強化3~4スロなのも強みで補助精神枠のキャラにSP回復系つけて補給だけでレベル上げさせとくのもありだし
    XのMS勢でホントに使えないのは飛べない足遅いP射程短いなジェガンかマークII辺り
    まぁ最終的には機体の攻撃力よりパイロットの能力値の方が重要になるから、エキスパート終盤のクソ硬い敵にファが10ダメージでも同じ攻撃したカミーユなら100入ったりするからMS勢は乗せるパイロット次第ではある
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    コウはSFCのEXだと幸運持ちで結構使えたがなあ。
    GP02のプラズマリーダーを有効活用できるし。
    第二次α辺りになるともう普通に戦力だし。
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      使えないって言ってるのはFの事なのかなFやった事無いけど
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        Fはオールドタイプ全員漏れなく戦力外だからなぁ…
        1. 54. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          Fならフル改造ユニットに乗せればまだ使えないこともないキャラは結構居る。
          主力として考えると厳しいけど、まったくもって使えないってのはかなり少数かと。
          F完はもうどうしようもないけどw
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    小隊員としてもネッサーが使えた印象がない
    ネッサーバリアは広域バリアじゃないし
    ひらめき不屈持ってないし
    空飛べても適応低いし
    援護防御ならまだしもALLが直撃すると一撃で瀕死最悪撃墜する
    加速用として妥協で入れる要員
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      妥協だろうが使えてるじゃないか
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ネッサーは、小隊長を援護防御で守る係だぞ。
    バリアで無力化できるからハイブリッドアーマ付けとけば敵フェイズでのダメ下がる。さらに加速と応援持ちでコスト0.5と使える要素しかない。
    ニルファで使えないのはむしろ2機目のMk2だとか、中途半端な陸戦コスト1.5のνとかだったりするぞ。Hiνって上位機種あるし。
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      改造縛りでもしなきゃ援護防御いらんくない?
      運動性改造した主力MSに当ててくるのはボスくらいでそのボスはALLが主力だから援護防御が発動しない
      メガライダーとかリガズィとか翼竜の方が移動力もあって使いやすかった気がする
      1. 25. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        うーん、その辺とは役目もコストも違うし、援護防御自体を否定なら何も言えないな。。無改造プレイでなくても装甲改造費浮かせるメリットはあるけどもね。
        後半のALL対策はそれらも装甲改造か強化パーツ必須だからちょっと違うと思う。
        翼竜は、修理機でHP10%毎次回復、加速と期待持ちで後半ほど役に立つコスト0.5。デメリットは紙装甲。
        メガライダーは、補給機でガンダム系育成役。コストは1。
        リガズィは、支援攻撃特化型で、部隊を飛行にする。コストは1。
        それらの方が汎用性あって使いやすいけど、スーパー系は2.5だの半端なコストあるから埋めるのも便利よ。
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーZが後半仲間になる機体のインフレに追いつけないから
    カイザーが生まれたんだっけ?
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      新のマジンパワーを標準装備にすれば問題なかったんだけどね
      実際は設定的に真ゲッターと釣り合わせる為だろう
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボAのケロットがマシに思えてくるなぁ
    GBA版の。
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      ケロットって修理も補給もできるからむしろ有能だと思ってるんだが
    2. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      水中も行けるのはいい
      精神も充実でいい
      ただ宇宙の適正はBで
      装甲はかなり低いのがね・・・。
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        ケロットの運用って補助一択では?
        そもそも戦闘させる必要が無いし
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ストライクルージュがオオトリ装備だったらなぁ
    HDリマスターが放送されて無かったからストライクルージュオオトリ装備がスパロボに参戦した事が無いんだよな。
    オオトリ装備で多少は使えるレベルで使いたいわ
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    トリケラトプスがいるからネッサーが1番使えないは無いだろ
    補給あるけど役に立った記憶が無い
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    OGのメッサーじゃない方の戦闘機
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      ランゼン?
      確かに普通はメッサーにスラスターモジュール付けるよね?
      と言うかメッサーが強すぎる説が…
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ごひさんは挑発と自爆持ちで使い道はあるので当てはまらないな
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    MSイグルー連邦編が参戦し、ゲスト主人公が乗ってた
    61式戦車や対MS砲リジーナ搭載した軍用車とか使えたら、
    どんだけ雑魚くなるのか気になるわ
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ヅメヅメだか仲間になった機械獣は時期的な意味でも役に立たないと思う
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ブラックオックスとかメカ胡蝶鬼とかスーパー系の脇役に微妙な奴が多い
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    第四次のマジンガーはそれはもうひどいもんだった
    ロケットパンチは2発しか撃てんわブレストファイヤーは2000しか威力ないわ
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    プロトゲッター3
    せめてプロトゲッター1か2で戦ったほうがいい。
    すぐ後のシナリオで通常のゲッターロボに乗り換えるけど。
  25. 29. スパロボ好きの名無しさん
    マリンスペイザーかな。
    1枠使って出す価値がこれっぽっちも無いユニットだった。
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      第四次のドラゴノザウルス戦では貴重な飛行ユニットですがな
  26. 30. スパロボ好きの名無しさん
    初期に登場するのと中期や後期に登場するのを比べたら駄目だろ
  27. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ジム…第3次の
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      使い物にならないけど序盤使わざるを得ない・・・
  28. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ネッサー3機の中で一番優秀やろ
    問題なのはバゾラーや
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      空飛べない、てのがどうしてもねー…
      それ以外は優秀なだけに毎回ミノクラ回すか悩んでた
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    印象が強いのはαのザクⅡ改とついでにバーニィ
    あんな終盤に加入させるとか
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      シャア専用ならワンチャン有ったかも
      どちらにしてもバーニィは使わないが
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    修理装置無し、合体攻撃無しの第3次のビューナスAとかゲッターQ
    最終的に離脱する4次のヤンロンとか64のクワトロみたいな
    連中も大概扱いに困る
  31. 45. スパロボ好きの名無しさん
    モランは「どのユニットでも改造すれば強いから個性がない」って喚いてた老 ガイへのアンサーだろ
    改造しても使えないユニットを出したけど誰も喜ばなかった
  32. 46. スパロボ好きの名無しさん
    F完結のボールや旧ザクはフル改造、ファティマ、アムロやクワトロ搭乗で最後まで使えるけど第3次のジムはフル改造しようがアムロ乗せようがマジで使えない
  33. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ボチューンとか
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      BXでは補給持ち、合体攻撃あり、空適正ボーナスで便利なユニットだぞ
      インパクトでも強かったと思う
    2. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      インパクトでは強かった
  34. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ネッサーはマシな方じゃないか
    バリア加速持って飛べるし
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      小隊員としてブレンパワード並みに使えるくない?
  35. 52. スパロボ好きの名無しさん
    新スパでは海MAPが大量にあるから超有能なんだよなぁ
  36. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ボールもGCだと鍛えたらかなり強かった
    キャノン砲が長射程で威力も伸びてサイズが小さいから部位攻撃で相手を弱体化できる
  37. 55. スパロボ好きの名無しさん
    オ ブ ラ イ ト ス ペ シ ャ ル
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      オブライトは不屈バリアあるから十分使えるだろ
      まあサポート系精神持ってないから趣味機体と言えばそれまでだが、戦力としてはセリックやシャナルアよりは頼りになる
    2. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      型落ちを愛で使うのが最大の原作再現だからな…
  38. 57. スパロボ好きの名無しさん
    どうでもいいが、バゾラーが角竜、
    ネッサーが雷竜でないのは何故だろう
  39. 58. スパロボ好きの名無しさん
    武蔵が乗る1人乗りゲッターが適正とか能力とかどうすんだこれってレベルだったような
  40. 59. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のグレタ・ガリーは改造はできるのに、出撃ができない…。
  41. 61. スパロボ好きの名無しさん
    でもブンタは集中もひらめきもなんもなかったはずだからmap兵器でいっつもワンパンシヴォンヌしてた
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      嘘つくな集中は持ってる自分で撹乱使って運動性上げればほぼ避けれる
  42. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ガンタンク
  43. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ※63
    みしぇるのスパロボFオールドタイプ縛りプレイ動画ってので
    序盤に射程外からの攻撃で活躍してたの見て駆使すればなんとかなるもんなんだなぁって感心した覚えがある
    普通にプレイしたら基本使えないポンコツユニットだけどね
  44. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ガンイージ
  45. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ドモン以外のGガンダム勢は毎回悩まされる
    たまにローズが強いけど
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      馬、マンダラガンダム 俺達もいるぞ!
    2. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      Aのドラゴンガンダムはごひと並んで強ユニットだけどな
      盾もあって移動後射程3攻撃持ちのマックスターも強い
  46. 71. スパロボ好きの名無しさん
    クロスアンジュのロザリーとかマジンガーのイチナナ式みたいなサポート機以下の性能なのにサポートできる能力が一つもないようなタイプは扱いに困る
    とはいえ頑張って手を加えれば何とかなるだけ昔のよりはだいぶマシだが
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      ロザリーは中身と機体で噛み合ってないけど、鉄壁かけて前線で的にしとく機体じゃね
    2. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      クロアンからなら一応補給は出来るけど、カスタムボーナスで速攻エルシャに出番奪われるクリスも中々に……
      まあ、そのエルシャも後でタスクに出番取られるんだが
  47. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ネッサークッソ有能やったやんけ
    低コストバリア持ちで小隊調整に大活躍やった
  48. 76. スパロボ好きの名無しさん
    小隊員を落とされたくないなら地形適応をSに養成してやること
    ニルファサルファの頃はユニット側がAでも総合Sになってた時代だし、PPたったの60で被弾率も被ダメも下げてくれる有能養成項目だった
  49. 80. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトだとVUP系のおかげで、戦力外の機体がやたら強くなる逆転現象
    テキサスマックとか2人乗り、空飛べる、剣盾持ち、射程の穴がない、
    P兵器を含めた武装がやたら豊富、最終的にはジャックが魂まで覚える脅威のユニットだった
  50. 84. スパロボ好きの名無しさん
    第4次のブルーガーとかガルバーは
    安価なバルカンと運動性改造すれば地形適応Aも相まってサポートとしては悪くない戦闘力になるぞ
    宇宙に出るとさすがにつらいけど
  51. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ほんとVUP採用タイトルの弱キャラを評価するときにVUPの個数無視するのやめて欲しい
    インパクトのブルーガーとコアブからVUP奪い取れるんですか?って話だ
  52. 87. スパロボ好きの名無しさん
    Fより前の修理ユニットはかなり厳しかったと思う
    弾数制で回復量も少ないしそもそも修理や補給で経験値入らないし
  53. 88. スパロボ好きの名無しさん
    ネッサー飛べるし小さいから小隊埋めにええやん
  54. 89. スパロボ好きの名無しさん
    せめて作品の主役機や主人公くらいは使い物になってもいいのに、
    そうでない物が多すぎたのよな
  55. 91. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファエアプか?ネッサーとスカイラーは雑に小隊に入れるだけでも使えるぞ
  56. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ウインキースパロボ時代はほんま主人公機でも
    敵兵力のインフレについてこれずに平気で戦力外になるからな
  57. 93. スパロボ好きの名無しさん
    アルトロンはCOMPACT1では援護ユニットとして優秀だったぞ
    射程3でクリティカル30%台だった気が
    デスサイズヘルは射程2でクリティカル40%
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ロム兄さん

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