三大○○

三大昔のスパロボあるある「戦艦がマジで弱い」「Zが序盤だけ強い」「P武器は射程1」

125
1: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:49:46.97 ID:1l+7P89L0
あと1つは?
z

4: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:51:10.59 ID:BO4CD4Irr
強化パーツが埋まってる

3: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:51:04.59 ID:pRSJvouT0
武器が改造出来ない

5: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:51:23.55 ID:+wz1kj8X0
三輪長官の原作がわからない
miwa

305: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:21:54.81
>>5
ティターンズ所属やからZガンダムやろ?

309: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:22:17.16 ID:WVyJyVHe0
>>5
ギルガザムネ乗るってことはドラグナーやろ

474: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:43:28.93 ID:oYjWoUnG0
>>5
オリキャラやろ

8: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:51:46.07 ID:yHyD7rkV0
オールドタイプはゴミ

10: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:51:54.98 ID:ZidPzyUod
総じて紙装甲のスーパー系

11: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:52:48.01 ID:xqeA8X2r0
ロケットパンチ(弾数2)
z

12: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:52:49.06 ID:vnGgYcSYd
原作敵キャラがオリジナルロボに乗っている

13: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:52:59.26 ID:x/J2EJ4GH
敵のヘビーメタルがやたら強い

102: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:00:56.78 ID:hiEqj03Hr
>>13
見えないシールドまじで許さん

20: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:54:13.50 ID:uZYr2oDfM
ビームソード
ビームライフル
ビームライフル

22: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:54:25.91 ID:YPm1+T/FM
ナデシコは強かっただろ!

36: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:55:28.92 ID:s6dFa5DVa
>>22
そんなものは昔のスパロボには出てこないぞ

39: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:55:59.74 ID:hf1ndere0
>>36
初参戦いつだっけ?

48: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:56:36.01 ID:xYZE2xX9d
>>39
Aちゃうか
a

57: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:57:22.72 ID:hf1ndere0
>>48
結構新しいな…って思ったけどAもそこそこ昔やな

40: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:56:03.53 ID:ZidPzyUod
>>36
18年前は昔じゃないと?

38: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:55:48.79 ID:vnGgYcSYd
>>22
スパロボにおける『昔』は大抵ウインキー時代をさす

23: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:54:32.28 ID:57SyrV+j0
二回行動のせいで敵のターンのテンポが悪い

108: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:01:23.60 ID:I/J5K5ta0
>>23
ほんこれ 二階行動とか入れた奴は頭沸いてるのかね
戦略も糞もない

25: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:54:46.24 ID:OzZTekiaa
宇宙適性B

27: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:55:00.92 ID:gka0xTlbp
ビルバイン個人軍

28: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:55:01.41 ID:fmKa9Y8ta
切り払われるファンネル

30: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:55:02.41 ID:MsSlonFAa
GP03オーキスが地上で使えない

32: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:55:16.41 ID:4FKGe3kt0
雑魚相手にも執拗な射程計算をする

35: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:55:24.30 ID:+H2OldE50
エヴァは避けて当てるリアル系
syogoki

37: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:55:43.78 ID:hf1ndere0
踏み込みが甘い

42: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:56:06.58 ID:9tq+9OENd
戦艦から短歌を切る戦闘のプロ

44: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:56:17.90 ID:57SyrV+j0
限界のせいで終盤ステータス画面が真っ赤になる

85: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:59:57.89 ID:gNrwIWz00
>>44
ゲッターだけだぞ

56: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:57:20.69 ID:O7JnnHjnd
限界反応とかいう無能

52: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:57:06.10 ID:CSkEpxPd0
ガンダムに目がついてる

54: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:57:20.12 ID:cPnHMzHap
no title

55: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:57:20.26 ID:GtLgPoaDM
コンバトラーは装備が2ページあるけど、超電磁スピンしか使わない
spin

71: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:58:32.62 ID:N1dFlls+M
>>55超電磁ヨーヨーは使うやろ!

79: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:59:30.38 ID:o7aeoyAzM
>>55
ツインランサー

80: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:59:34.29 ID:a7eqc+dfd
>>55
たまにビッグブラスト・ディバイダー使うやろ!

96: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:00:32.53 ID:s6dFa5DVa
>>55
一番弱い武器は命中も高いし使うやろ
バトルリターンだっけ

140: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:03:55.19 ID:uWFtE82qp
>>55
ビッグブラストディバイダー(弾数1)

60: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:57:25.51 ID:vzWV/bH50
スキップできない

73: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 12:58:55.85 ID:57SyrV+j0
攻略本のキャラのディスり方が滅茶苦茶酷い

89: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:00:06.25 ID:o7aeoyAzM
>>73
no title

101: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:00:56.28 ID:sgV6Cxwed
>>89
これ持ってたわ

127: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:02:45.91 ID:u63O2PDB0
>>89
これよく見るけど
どの作品や?

136: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:03:14.26 ID:vnGgYcSYd
>>127
F完

109: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:01:23.68 ID:M78tdVZsa
序盤3話ぐらいの味方がシャレにならん位弱い

123: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:02:31.34 ID:GtLgPoaDM
>>109
プロトゲッター(笑)

110: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:01:24.98 ID:adh/Ov6ca
昔ってどのくらいやねん
ウィンキー知っとるなん爺民とかもうおらんやろ?

119: 風吹けば名無し 2019/07/04(木) 13:02:13.09 ID:4FKGe3kt0
>>110
F完までや
αからが近代や



P武器射程1、懐かしいw
昔は近接攻撃苦労したなぁ。
ビームサーベルが有射程になった時は感動したもんです。
逆にビームライフルもP武器になった時は感動!あとヒット&アウェイも。
当時はその分2回行動が貴重だったなぁ。

2回行動といえば、終盤の敵の一気の進軍が恐ろしかったw
未だに、あのぐいーんと動くユニットの映像が鮮明に思い出せる

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1562212186/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    スレタイがジェットストリームアタック定期
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ドット絵が動かず、武器がニュッと出てくる
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    キャラ崩壊ひどかったな
    バーニィのザクマニア設定とか寒すぎ
    あの状況ではザクしかなかっただけなのに、何故か思い入れがあるみたいな設定にされてるからな
    スタッフはウケると思ったのかねぇ^^;
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      第四次だと第三次から参戦してEX、第四次と連続してザクに乗ってくるのをからかう
      メタネタだったんだが、Fで悪乗りし過ぎてそういう声まで録っちゃったからな
      バーニィの音声は少ないからOEでもその音声を使い回す事になったのは苦笑い
    2. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      崩壊っていうかわざとだと思うぞ。ヒーロー戦記とか大半のキャラの性格改変されてた。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    島田兵、全盛期
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      やってる、やってやるぞ!
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    カラオケモード・神谷明出演
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプ、聖戦士以外は人に非ず
    エルガイム勢は命中回避に関する補正がある技能を何も持たないザコなのに、連れてくる敵勢力はクソ強いから迷惑
    1. 123. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      その聖戦士もショウ=ザマ以外人に在らずレベルじゃなかった?ライネック辺りが入手出来れば機体のおかげでマーベルやニーがなんとかって程度で
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    指からゲッタービーム
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    Wガンダム勢の自爆
    今は自爆自体が消滅したな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    前にも見た記事だなと思ったら「2018年04月19日」に
    全く同じタイトルで記事あるんだけど
    http://srwmatome.blog.jp/archives/1070562015.html
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    甲児の声とか久しぶりにエコー入れてくれないかな。あのコッテリがなんとも…
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボは射程1の武器にP属性付いてなかったような…
    射程1の武器は全て移動後可。
    射程1で移動後不可な武器は新のダンクーガのパルスレーザーが初?(うろ覚え)
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      付いたのは魔装からだな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    でもあの頃の方がちゃんとSRPGしてたと思う
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ウキウキなテンポの「Armageddon」
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ロケットパンチ(弾数)は今の方が多い印象だけどな。Zシリーズ以降
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ボイス無し
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    敵増援がマジで嫌な時があった
    今では敵の増援=資金と経験値ごっつぁんです
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      今は直後に味方の増援も来たりするが、ただただ敵だけが増えていった…
      満身創痍でギリギリようやく片付けてもトドメのおかわりがあったりな
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    あの頃のままのノリならば、ガンダムにゲッター線浴びせてビヨンドガンダムにしてた
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    分離形態での修理補給
    それとvガンダムのボトムアップをまた見たいぞ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    今思うと序盤から最後までZガンダムが全く息切れしない第四次ってウィンキー何があったの?って思うなw
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      いや、四次はだいたい2ターンくらいでガス欠してるからある意味息切れしてる
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        その理屈だとSFC版のF91は1ターン戦えるかも怪しいじゃねーか!w
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    >スパロボにおける『昔』は大抵ウインキー時代をさす
    時代の変化についていけない可哀想なやつ
    10年後20年後も言ってどうぞ
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      変化について行ってしまったから、あの恐るべきウィンキースパロボ は語られるんや。怪談みたいなもんや。
      思い出はあるが、懐古心だけで再挑戦なんてもうできん。
      1. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        ただ、F以降だけでウィンキーを語るのは勘弁してほしいけどね
    2. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      まーたマウント取りたがる奴出てきたよ。いーじゃん別に。極端な話80歳の人からしたら20年前も10年前も大して変わらん。
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    昔のペタンコSDの頭身の方が好き
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    コウとか人権なし
    戦艦は産廃
    Pは1
    そりゃ今のゴッド強いわ、フィンガーも1じゃないし
    だって石破とかどう考えても1なわけねーもん
    3、4、5くらいないとおかしいレベル
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    昔のZはハイパーサーベルと突撃なかったからな
    メガランチャーだけだと限界はある
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      ロングビームサーベルも無かった…
      そう思うと、TのZ弱いなんて言ってられないな。
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>56
        いや、確か第4次辺りだとあった気がする。
        ただあの時代のビームサーベルのバリエーションなんてロングだろうがハイパーだろうがたかが知れてたからないものと見て問題はない
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    スーファミ版だったかな?
    空陸 VS 水中でミサイル系で攻撃するとミサイルが水面通過する演出入るの
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      SFC版EXだね。
      敵がやってきたから、よく見た。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    三輪長官は「闘将ダイモス」の登場人物。
    個人的にはシャピロ・キーツ(超獣機神ダンクーガ)より有能だと思ってる。
    スパロボ3大長官は三輪長官(ダイモス)、岡長官(ボルテスV)、大塚長官(ゴッドマーズ/太陽の使者鉄人28号の大塚警部が出世して長官に抜擢されたという設定)
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ZZガンダムの独特な形をした範囲のハイメガキャノン
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    テキストが比較的短いのは良かった
    ダラダラ長い(特にオリ絡みで)のは、嫌になってくる
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      短い時は短いが長い時はどーでもいい話が長時間&スキップ機能もないから苦痛やったよな
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    音楽がマジ名曲しかない
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    武器は最強か燃費がいいやつだけ使う
    鍛えるのもそいつらだけ
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    >>スパロボにおける『昔』は大抵ウインキー時代をさす
    名言
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      言うほど名言か?
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    PSやSFCレベルですら酷いアニメーションもどき
    何故か残りHPきっちりの撃破ダメージ値
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      むしろSFC版はどんどんレベルアップしていて魔装なんてかなり綺麗だったが
      新だってグラフィックに関しては順調に進化していた
      それかFでは何故かSFCですら出来ていた事すら劣化していた
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        超電磁スピンのグラがニルファ出るぐらいまで、第四次が一番だったような…
  32. 35. スパロボ好きの名無しさん
    武器性能が近距離、遠距離
    ※28
    ダンバインの曲はsfcのが一番スピード感あって好き
  33. 38. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘デモ見ている時間の方が長かったのに
    テキストを覚えている猛者に震えるわ
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      SFCあたりのROM系だったら戦闘デモも長くないし読み込みも無いから遊び直しも苦痛ではないけどね
      今遊び直すと会話シーンがかなりアッサリで驚くぞ
  34. 40. スパロボ好きの名無しさん
    さやかさんをグレートに乗せて金稼ぎ
  35. 41. スパロボ好きの名無しさん
    最近64やってるけど戦闘アニメーションをいちいち見るのは面倒だな
    それと命中一桁がなぜかよく当てられるww
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      64の戦闘シーンで背景がズレてユニットが手前に迫ってくる演出が、当時は画期的だと感じたなぁ。
      今みたいに戦闘時に動かなくて平面なユニットだったから尚更…
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    移動後攻撃可能な武器は射程1しかなかった中、射程1~3で移動後可能なF91のマシンキャノンが頼もしかったな
    攻撃力低いからすぐに10ダメしか出せなくなって使わなくなったけど
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      逆にトライブレードの脅威と来たら
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    主役級以外のロボは 3人ぐらいで取り囲んでやっと機械獣1体を1ターンで倒せる
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    武器が個別改造だったため、燃費のいい武器と最強武器以外は置いて行かれる
  39. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ガオォォォン!!
    グオオッ!!
  40. 48. スパロボ好きの名無しさん
    バルカン300くらい、ビームサーベル900くらい
    ビームライフル1100くらい
  41. 52. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系がやる気がないくらい攻撃が当たらない
  42. 53. スパロボ好きの名無しさん
    Fの人工知能の何て言ってるのかわからんボイスが好き。サターン版だけだけど、倒した時のボイスは壊れた感が出ててとくに。
  43. 54. スパロボ好きの名無しさん
    無印αが境目だろうな
  44. 59. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボはビームサーベルのEN消費が0、だったんだよね。
    ZZとかは少し使うけど
  45. 60. スパロボ好きの名無しさん
    必中がないとスーパー系は攻撃当たらなくて使いづらかったな
  46. 62. スパロボ好きの名無しさん
    Fや第4次やると、新はスタッフの頭どうかしたのかってくらいゲームバランスがいい
    NT格差ないし、スーパー系も2回行動普通にできるし、複数乗りでもSP多い
    まぁシナリオは悪い意味で頭どうかしたのかってレベルだったが
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      バランスはともかくゴッドフィンガーも石破天驚拳も射撃で全力で撃てないドモンのような例が何人かいるのはちょっと不満かな。
      1. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>65
        だからバランスはともかくって話ねw
        あとエイジも射撃の方が得意だからV-MAXの体当たりとの相性悪かった気がするが、
        アレはライフル改造したら上回るって認識で良かったっけ
      2. 103. スパロボ好きの名無しさん
        >>65
        あの頃って射的1専用の近距離とそれ以外の長距離の分け方だったからなぁ
        格闘と射撃に分けたのは良くやったって言いたいw
        まぁ今度は少数だけど石破天驚拳を格闘はおかしいよなって言うのがいたけど、拳法の最終奥義だし格闘で良いだろw
  47. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ほとんどが移動後射程1だからこそ、使い勝手のいいP武器一つが1軍採用理由になりえていた
    COMPACT2のNT-1とかGP01とか
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      後の作品で大出世したのがデスサイズヘルカスタム、エピオンも強敵に
      かつては武器二つでどっちも射程1だった頃が
  48. 64. スパロボ好きの名無しさん
    よく考えたらCOMPACT2はむしろ長射程P武器量産の走りみたいなタイトルだったわ
    射程5の超電磁ヨーヨーとガトリングランチャー、射程6のザンボットバスター
  49. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    お前みたいなのに配慮した結果生まれたMDのシナリオは高評価だったんだろうなぁ
  50. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ※65
    その代わりドモンが魂持ちだからバランスは取れてるよ
    同じくステがパッとしない健一も魂持ち
    ガイキングは武器がパッとしない分、消費SPが低コストだし
    1. 70. 69
      間違えた。>>68
  51. 74. スパロボ好きの名無しさん
     自分が初めて手にしたスパロボは第四次でした・・・。その時の思い出を語ります・・・。
    1:戦闘セリフがほぼ同じ。
    2:戦闘シーンのグラがS系の最強技を除いて殆どショボい。
    3:オプションの大図鑑が少しいい加減。
    4:オリジナルがあまり目立たない。
    5:精神コマンドが回復しない。
    6:合体メカが分離可能。
    7:リアル系の攻撃手段がほぼ武装。
    8:オーラマシンが強い。
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      むしろあのキャラ辞典とロボット図鑑のいい加減さが味を出してたというか…
      「言っておくがシリウスがデュークの婚約者ではない」とか噴くしかないだろw
    2. 110. スパロボ好きの名無しさん
      言うほどダメじゃないけどエヴァブームの客を取り込んだりして大きくなったあたりのF完だからなあ。
      ルートによっては使えないかもしれんが、イデオンで後半の強ボスも1激で葬れる
      ※6
      精神コマンドとバスターランチャーさえあれば強い
      >>74
      当時はフィンファンネルが一枚ずつ飛んでいくので感動したり
      ヒュッケのリープスラッシャーカッケーと思ったりしたもんだ
      >>88
      当時のウィンキーは擁護できたけど、潰れる寸前のウィンキーはあまり擁護できない
      1. 114. スパロボ好きの名無しさん
        >>110
        F以降からは擁護出来んだろ
  52. 76. スパロボ好きの名無しさん
    デュークの恋人、ナイーダの弟が乗っていた
    言っておくが、ナイーダの弟がデュークの恋人なのではない
    最初見た時はよく分からなかったが勘違いする可能性はなくはない
  53. 77. スパロボ好きの名無しさん
    ENが最大でも255なので、燃費が悪い武器が多いこと多いこと
  54. 78. スパロボ好きの名無しさん
    メキボスは万丈のライバル
  55. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ガトーがハゲてるように見える
  56. 80. スパロボ好きの名無しさん
    改造不能な武器
    新のV-MAX体当たりとか終盤には空気と化す
  57. 81. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボで初めてグレートブースターを見たわい。
    「なるほど。ブースター付けてそのまま体当たりする技なんだな」と思って
    ブースターを外してそのままぶつけたのを見て「なんで装着したの!?」と思わず
    突っ込んでしまった。
    1. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      第4次のグレートブースターはね、グレートブースターが飛んでいくどころか、
      スクランブルカッターと全く同じ演出だったの…。
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>86
        最強技、ただの体当たりなのになんで弾数1なんだろう?
        1. 104. スパロボ好きの名無しさん
          >>91
          本来は体当たりじゃ無いからだろw
    2. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      それはグレートのTV放送時からだろうけどなw
  58. 82. スパロボ好きの名無しさん
    アイテム探しで1マスずつ移動はキチってた
  59. 83. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系が必中無いと機械獣にすら避けられる
  60. 84. スパロボ好きの名無しさん
    橋の入口で百式待機
  61. 85. スパロボ好きの名無しさん
    バスターランチャーで並べた敵を一網打尽にしようとしてたのに
    敵が1体だけ斜めに移動しげんなり
  62. 87. スパロボ好きの名無しさん
    >>スパロボにおける『昔』は大抵ウインキー時代をさす
    これ見るといかに「α」でスパロボが成功したか分かるわ
    あの段階でライトユーザーをガッツリ取り込んだから今もスパロボが続いてる
    α以降でも外伝とかAPとかEXハードとか高難易度で楽しい作品もちょくちょくあるし
    高難易度と理不尽の境界がガバガバなウィンキーのノリで作り続けてたら絶対潰れてる
    1. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>87
      ×絶対潰れてる
      〇実際潰れた(ウィンキーが)
    2. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>87
      第二次でシナリオの、第四次でシステムの骨子を完成させて
      F以降出てきた問題点を叩き台にしたからこそのαの時期の脱ウィンキースパロボではあるけどね
      Fあたりでスパロボが過去のアニメも商売になると知らしめたからこそ
      αの時期のアニメ映像資料が豊富な環境に繋がっていたりと
      ウィンキー時代の土台があってこその成功
      ウィンキーはCD-ROMを扱いきれなかったから、
      体力のある会社がスパロボを引き継がなかったら遅かれ早かれスパロボは終わってたのは確かだが
    3. 111. スパロボ好きの名無しさん
      >>87
      そろそろアニメーションはもう一段進化してほしいところ
      プレイしやすさはジワジワ良くなっているけど
  63. 90. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートボックスの後、ウィンキーは魔装含めたOGシリーズ全般担当に切り替わる形だったらなあ
  64. 92. スパロボ好きの名無しさん
    コン・バトラーVのラスボスはオレアナ
  65. 93. スパロボ好きの名無しさん
    スレ内の画像「踏み込みが足りん!」の
    ガウで切り払いって、切り払い技能さえあれば
    発動したっけ?
  66. 94. スパロボ好きの名無しさん
    >GP03オーキスが地上で使えない
    逆に昔のスパロボだと防塵装置を付けるだけでデンドロビウム処か戦艦まで陸上で使えたんだよなぁ。
    1. 119. スパロボ好きの名無しさん
      >>94
      昔がどこ指してるのか微妙だが、オーキスと間違えて名付けられた第三次は防塵ないぞ。
      第四次にもないが、ミノフスキークラフトで何故か戦艦を地上に降ろせた。
      (移動タイプが空陸に変化するため。)
      デンドロは勝手に換装されるから、無理じゃなかったかな。(試した事はない)
      1. 124. スパロボ好きの名無しさん
        >>119
        F完ならミノクラデンドロビウムが出来たはず
        まあ滅茶苦茶弱いのだが
  67. 95. スパロボ好きの名無しさん
    米91
    あれは、ドッキングのタイミングが命の武器だから弾数1に設定されていた
    中途半端な原作設定の弊害とも言えるけど
  68. 96. スパロボ好きの名無しさん
    タイトルで既に!3つ!でとるやろがい!!w
  69. 97. スパロボ好きの名無しさん
    なんだかんだでウィンキースパロボ好きな人多くてうれしい
    今、Tを改造・育成要素縛りでやってるけど、何やら追加dlcが敵の強化フルMAXですごいことに?ちまちまと攻略していくのが好きだから疑似ウィンキースパロボのような感じで楽しめそう
  70. 99. スパロボ好きの名無しさん
    人口知能のグラフィックがハロ (SFC第3次・EX)
  71. 101. スパロボ好きの名無しさん
    デンドロビウムが弱い。
  72. 102. スパロボ好きの名無しさん
    第3次じゃEN上限255に対して、超電磁スピンの消費200だったから、基本的にはスピン使わ(え)なかったで。ヨーヨーとツインランサー、ビッグブラストディバイダーばっかり使っとった。
  73. 105. スパロボ好きの名無しさん
    ガウ切り払い画像は改造だろ本編じゃFの中盤にしか出てこなくてF完結には出てこないし
  74. 106. スパロボ好きの名無しさん
    通常攻撃がMAP兵器で二回行動のラスボスはキライですか?
  75. 107. スパロボ好きの名無しさん
    戦艦の攻撃力と命中率がパナイ!(新スパロボ)
  76. 108. スパロボ好きの名無しさん
    画像のデュオ以外の3人が(すげぇボコボコに言うなコイツ…)みたいな顔に見えてきて笑う
  77. 109. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド「激怒」
  78. 112. スパロボ好きの名無しさん
    というかスパロボにおける昔はたいていウインキー時代をさすで最後埋めでよくね?
    1. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>112
      ウィンキー時代でもF以降の話しかしない人ばかりだけどね
  79. 115. スパロボ好きの名無しさん
    第2次~第4次で順当に進化していって、賛否両論だけど文字通り新で新しい風が吹いてからの、F以降は擁護不可能
  80. 116. スパロボ好きの名無しさん
    毒舌コメントの攻略本て版権元のクレームかバンプレの自己判断か知らんけど
    作品イメージを毀損するからご法度って形になったらしいな
    最近そっち方面の編集者の人が言ってるのを聞いた
  81. 117. スパロボ好きの名無しさん
    ウインキー自体もロボット図鑑やキャラ図鑑で適当な事書いてたような
    どっちも世に出すには制作プロ意識なさすぎた
    1. 118. スパロボ好きの名無しさん
      >>117
      あの当時じゃ元のアニメすら見れない物もある環境だからな
      それにパッケージのパロディ元は文章量や子供が読む前提だから実際にあんな大雑把な感じだったし
  82. 120. スパロボ好きの名無しさん
    ガルーダを倒した時の言葉
    「そんなあぁぁ」
    お前それでも大将軍?
  83. 121. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーはF完までの感覚のまま戻ってきちゃったから滅亡は不可避だったな
    いや、昔からゲーム業界残酷物語で惨状がリークされてたけど
  84. 122. スパロボ好きの名無しさん
    中ボスクラスのえらい強さ。初ガルガウからのメガスマッシャーとかトラウマもんよ
  85. 125. スパロボ好きの名無しさん
    味方の戦艦が激弱!
    対して敵の戦艦は鬼強!!
    新スパロボのスカールークなんぞ序盤で戦うと洒落にならん。
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ロム兄さん

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