ありがちなこと

最近のスパロボ「クロスオーバー難しい…せや!」

93
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/26(月) 21:37:15.30 ID:Ch8I02Tz0.net
「平行世界にしたろ!タイムスリップしたろ!もう一つの地球作ろ!」
真面目に考えろや

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/26(月) 21:37:53.19 ID:0YJAXkWB0.net
DCに一括にしたのが真面目だった…?

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/26(月) 21:41:22.00 ID:0YJAXkWB0.net
マスターアジアが宇宙人は真面目だった…?
toho

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/26(月) 21:39:32.06 ID:dfaDIT0oM.net
ウィンキーのシナリオは神やったな
まったく覚えとらんけどな

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/26(月) 21:39:39.90 ID:Evl9Aes1p.net
マイルズ出したろ!知らない小ずるいオッサンが主役だなんてビックリするやろなぁ
マイルズ

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/26(月) 21:39:53.42 ID:BnusEVM90.net
変に荒廃してたり文化が違う作品出さんでええやろ…

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/09/26(月) 21:40:51.55 ID:RelUuQmp0.net
Fのシンジとカトルが一番良かった


平行世界もタイムスリップもやりすぎなければいいんですが、
地球2コは豪腕でしたねw 日本2つもそうでしたが。
地球についてはもうちょっと上手いこと使って欲しかったかも。

切り札のオーガスを使っちゃったので、
今後バラバラの世界観の作品を絡める場合はどうするんでしょうね?
これまで見たこともないような展開を期待!


引用元: http://raptor.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1474893435/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    そういうのをあまり使わなかったBXの地球の歴史がものすごいことになってたな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズ物だからできるクロスオーバーとか好きだから今後もやってほしいわ。2~3部作とかで。
    Zのも嫌いじゃなかったが、さすがに5部作では多すぎて段々そういうのが薄くなっていた感じ。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    お前はαの攻略本についてた本編開始以前の歴史年表を見たことがないんだな
    前は同じくらいの事、平然とやってたぞ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    Rも凄かったな、序盤の戦艦轟沈は賛否あるだろうが
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ、原作からして世界観の独自性の強いやつが多くなったでな
    まぁ、新しい作品が異様に世界観守られすぎでもあるけど
    例えば、ゴライオンは世界観まるで違うのに文句は特に言われなかったが、古い作品だからとやかく言う面倒な客も居なかった側面はあるだろう
    メガゾーンは寺田の案ではマクロス7船団の中の一つにするというのがあったが、実際にはそうはならず、かなりのダイジェストになって雑になってしまったと反省の弁を述べているが、当初の案と実際のシナリオのどちらがよかったのか
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    破壊魔定光出してもう一回平行世界ネタやろう!
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    第1次Zは そこのところ上手くいってたし、ネットで情報操作されて同士討ちされるところを除けばストーリーも良かったし、個人的にはZシリーズで良かったと思うし、良シリーズ物になれる要素はあったんだけどなぁ
    天獄編どうしてああなった…オリ敵の出しゃばり具合からOGやってるみたいだったぜorz
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    MXやったとき続編っぽく感じたなほとんどの版権の勢力終わってるしOGの勢力とかも書いてあってびっくりしたな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    だって下手な事したらいるだけ参戦とか言われるし
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    という訳でサコン先生お願いします!
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    AもRもZ1も良かったやんけ
    Kも初期設定だけならワクワクした・・・
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    Z1はオリ回と終盤以外はスフィアはついで程度だったのに天獄でスフィア伏線回収したくてまんまOGになってしまったのがな、参戦作品の多くても話の内容は身内感しか漂わなかった
    捕まったセツコをシン達が救出するとか荒療治役がクロウでなく宗助とかやってそれらの過程を経て覚醒をしてたらまだ違ったんじゃないか
    会話での仰天役ばっかりじゃなくてもっとクロスオーバーしてて欲しかったわ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    時空は二つまでなら許せる。
    例えば、片方の時空は普通の現代~近未来で、もう片方は北斗の拳みたいなポストアポカリプスってすれば、ほとんどの作品はそのどちらかの世界観でなんとかなるだろうし。
    エリア11なんかもそのポストアポカリプスの日本にしてしまえばいい。
    でも時空が3つも4つも出てきて、「誰がどの時空出身だよ!」ってのは困る。
    あとレントンとレントンがダブったりな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    こういうのって本当に脚本家とかシナリオライターの会話でありそうだ
    地球2個とかどうすか?
    平行世界増やしましょう
    とか
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    俺以外にも第1次Zが好きな人がいて嬉しいわ…(感動)
    加えて天獄はオリ敵がしつこ過ぎて版権作品の扱いが雑だったしな。フルメタ小説もユニコーンも天獄参戦初なのに分岐から帰ってきたらレーヴァテインやフルコーンになってたことに不満を感じたのは俺だけじゃない…はず
    バルビエルや御使いとか小物のくせに傲慢だし、しつこ過ぎるしな…奴等のせいで版権作品のクロスオーバーはろくになく、ストーリーも分岐ですることが大半だったしな…
    時獄は戦闘グラの出来は機体ごとに評価の差が激しかったもののストーリーは楽しめたしな、ユニコーンと逆シャアのクロスオーバーやロジャー初登場からの記憶復活やアンチスパイラルとのラストバトル等は俺は楽しかったわ…ちょっとシャアが完璧超人すぎて違和感を感じたが
    余談だが天獄でレントンも獣戦機隊も参戦しなかったことに不満を感じたのも私だ
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    単純に斬新なアイデアでもそれを2回も3回やられたらげんなりする。前と同じ様なシナリオになったらそれはライターの力不足だろ。
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    Kみたいな何の説明も無いもう一つの地球よりはBXみたいに地球と惑星アースト(+ランプレート)の様にきっちり分けてあればOK。
    理想としてはもう一つの惑星としてエンドレスイリュージョン(ガンソの舞台)を希望。荒廃世界もそこに含めればイケるでしょ。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーはやったらやったで叩く奴が出て来るしな
    踏み台にしたやこのキャラはこんな事言わないとかさ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    せや完結してないけどシン劇エヴァだしたろ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    違うんだよ…初期注文がもう無理難題なんだよ。
    宇宙世紀ガンダム中心のシナリオもう何本目だよ…
    ジェリドやヤザンやシロッコはもういない、ハマーンは味方になるから殺すな?
    時代すっ飛ばしてるからマシュマーやラカン、グレミーもいない。
    フル=フロンタルだけでどう立ち回れば良いシナリオになるんだよ…。
    SEED関連だってそうだ。
    アズラエルもクルーゼもジブリールもデュランダルもいなくて、
    どうやって良シナリオ書けと?
    さらにトレーズもアレハンドロもリボンズもフロスト兄弟もギンガナムもいない。
    一体この原作終了設定と言う名の敵キャラ不足でどうしろというのだ!!
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーは踏み台ありきで成り立ってますみたいな言い方はやめとけ
    そういうのは片方への配慮がなくクロスできてないから踏み台って言われるんよ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    そういうの含めてできるだけ「クロスオーバー」になるようにちゃんとやってると思うけどなぁ
    日本ふたつなんてその真相はクロスオーバーの極地だったし
    自分の理想のクロス以外はクロスと認めないのだろうか
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    何度も言われてると思うが、原作側がもう独自設定が強くなってるんだから
    平行世界や別の次元みたいな設定にでもしないと繋げないんだから仕方ないだろう
    昔みたいにただ日本に基地があって宇宙や地底から悪いやつらが攻めてきますみたいなのじゃなくなってるんだから
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    やはり原作からして異世界に移動するのがデフォなガンダムフォース参戦を…!(尚版権
    或いはエグザ式に全てはデータ世界だったとかやるか
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    そういやVの続報まったくこないな
    年末までないんかな
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    平行世界やもう一つの地球はわかるが最近タイムスリップってなんかあったか?
    α外伝やRは最近とはいえんし
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    来年1月発売なら10月中後半位にPV&久々の聖夜のスパロボで最終PV発表じゃない?
    しかし半数が第3次Z組なんだよなーVは
    勝利(売上的に)のVictory のVや
    Vの字回復のVになるには
    何かかくし球も欲しいとろですね
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    そう考えると宇宙世紀シリーズは繋がってるから出すの楽だよな・・・
    毎回セットで出てくるのも理解できる
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ※26
    UXがそうだけど、あれで文句をつけるのはむしろクレーマーとしか……
    手抜きじゃなくてラインバレル、デモンベイン、SD三国辺りの設定を活かして纏めてるんだし
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    オーガス参戦してるのに平行世界ネタ使うな!とか
    ラインバレル(アニメ版)参戦してるのに平行世界ネタ使うな!とか
    ただ単にケチつけたいだけじゃねーかと言いたい
    Kの地球2つは擁護出来んが
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    確かにクロスオーバーは難しいし課題多いよな…世界観が同じ作品でかつ時系列に差がある作品同士だと互いのシナリオを同時に進行させるのは難しいから どちらかがクロスオーバーを除けば原作終了後の所謂いるだけ参戦になるのも仕方が無いよな
    思えば第1次Zでガンダムや無敵系等のクロスオーバーがよく出来ていたのもシリーズ物の最初でシナリオ制作の制限が特に無かったかもしれん。
    ※20の仰る通り第三次の時点でガンダム系の作品は殆どが原作終了し主要敵キャラが死亡してるし確かに制限が多かったのだろう…
    かと言って御大将やシロッコをいきなり第三次で復活させたら それこそ天獄編でハーデスやズール皇帝、宇宙魔王、ミカゲ、インベーダー等の しつこいスーパー系のボスキャラと同じ評価を受けていただろうしな…
    そんな制限の中 時獄では逆シャアとユニコーン前半のクロスオーバーを上手に出来たのは凄いと思う…が代わりに天獄のシナリオに更に制限をかけてしまったのかもな
    αシリーズみたいにヤザンを皆勤賞にして何とかなる問題でもなさそうだしな…同じ皆勤賞のベックと組む結果しか見えんしなw
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙世紀にアナガン絡めるだけでも相当難しいからな。そこに世界情勢カオスなのが一個加わるだけでもう嫌になるだろ
    Z2なんかギアスとOOは物凄い力技で共存してたし
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスシリーズのクロスオーバーはガンダム以上に難しいよな…原作全部見てる訳じゃない にわかだが情弱だが確か世界観同じだっただろうし
    サルファみたいに どうにか設定つけないとマックスや輝達の年齢の差がおかしくなってしまうしな…
    αシリーズだと超電磁系、Zシリーズの無敵系等は世界観が同じと定義されてないからこそクロスオーバーが上手くいってるのかもな…
    これは余談というか愚痴だが第2次Zのダンクーガのクロスオーバーは感動したが…俺の忍は あんな大人しい人間じゃねぇ!笑
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    俺の ×
    俺の知ってる 〇
    誤爆 失礼m(_ _)m
  35. 35. スパロボ好きの平成元年さん
    スパロボVでは
    ガンダム5割 クロスアンジュ3割
    残り割他作品全部がちょうど良いと思うわ
    クロスアンジュ地球2つ有って使い安そうやし
    エヴァ?マイトガイン?ザンボット?ダイターン? 要らねぇなあ知らないもの。
    リアル系列作品の方が受けがいいしなぁヤマトとか
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    第3次スパロボZはもうなかったことにしようぜ
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    それを踏まえたうえでの5部作なんじゃないですかね>Z
    波状してるのは結局シナリオライターの力不足だろ
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    天獄のシナリオがオリ敵のゴリ押しになった理由の一つがスフィアリアクターの登場配分ミスだと思うの…
    残るスフィア持ちの5人が第三次で登場で同じ組織に属してるとか明らかなゴリ押しだよ…
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    正直自分の好きな作品のキャラが他のキャラと会話してるだけで楽しいからそんなに不満はないな
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    鎖国してたってことにすれば何だって出せるだろ
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンドレッド×ビッグオーのクロスをZシリーズで
    メッチャ期待してた俺
    刈り取りとの最終決戦でシュバルツ乱入とか妄想してたわw
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    天獄までオリジナルネタを引っ張りすぎたのが原因かと
    破界でガイオウ倒しきって再世でサイデリアル倒してれば、後はアサキムと御使いやるだけで済んだのに
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    最近のロボットアニメはセカイ系みたいなのが多いからな
    連邦とか組織で括りやすい古い作品と違ってクロスさせるだけでも大変だよねぇ
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    文句言われたって気にすんなや、どんどんクロスオーバーせぇよ
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱそこら辺上手く纏めてたUXBXがよかったんだなって...
    それ以前にWとかも世界観纏めてたけど
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ※44
    だからって刹那ヒイロとか素人でも考えられるクロス0は無しな
    もう少しBXのように上手くやれよ
    BXはUC真マジはそこら辺の反省点を上手くやってた
    OO?マクF?追加武装相変わらず遅ぇよ
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    正直、KやLの、空間転移やらで都合よく、場面転換する話は、当時は辟易してた
    オリジナル主人公はどこに行こうが別にいいんだけど、版権キャラ達の背負ってるものを考えるとどうしても、お前らついてきてる場合じゃないだろ、と不安に思ったりして。特にゾイドなんかは、旅の目的や村の危機がはっきりしてるから余計に
    その流れで最悪だったのが、スパロボではないけど、PXZだったな。あのストーリーは、ライターが一晩で書き上げたんじゃないかと思うくらい酷い思考放棄だった
    二次OGでラ・ギアスに召喚された時も、分かってはいたけど。アレルギー的にちょっとこのシナリオ大丈夫かなと猜疑的になりかけたし
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    その辺を「王道クロスオーバー」ととるか※46が言うみたいに「素人でも思いつくクロス」ととるかは人それぞれやろ
    やらなかったらやらなかったで「この二人は絶対絡んでほしかったのに!」って言う人だって出るだろうし
    個人的には奇をてらったようなクロスはエーアイ、無難な王道クロスはBBスタジオの本家で住み分けしてくれたら良いわ
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキースパロボはその辺の凝った舞台設定とかは全く思い出せんな。
    主に宇宙世紀ベースの地球になんかとにかくいろんな勢力が湧いたり
    飛来して来たりしてひたすら戦いまくってた印象。
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    アルファは前日譚の恐竜帝国との決戦編が漫画化されてたり、異常に作中世界の歴史に凝ってたな。
    それだけにサルファの種の異物感が凄かった。
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    牧野先生のMXの四コマ思い出した、スゲーぜ地球!!
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    天獄がオリ中心になったのは本来予定してた作品が参戦できなかったからだろ
    そのせいでシナリオも変わったみたいだし
    参戦できなかった理由はHDなのに2年しか開発期間なかったせいだろうけど
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代の設定がシンプルに出来たのは、当時のアニメの設定がまだ単純だったからやろなあ。
    近年はコードギアスとかガルガンティアとか、世界設定が難しい作品増えてきたからしゃーない。
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    地獄編の冒頭には驚きすぎて 一気にクソゲー臭がしたが本編もクソゲーでした
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    せや!次回は地球を4つ
    日本を五つにしてやろ!
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※42
    というか第3次Z自体が天国で∀Xとか復帰したのは良いけど、じゃあ根本的に分割するほどのシナリオか?って思ったよ。新規も天国ではトップ2はまだしもEVAやガルガンティアとか居ても居なくても良い、ボトムズも幻影孤影が新規だってこと忘れる扱いだったし、アクエリオンもあんな半端な扱いされて誰が喜ぶんだよって思ったよ
    ※49
    舞台が地球圏じゃないエルガイムでも地球は狙われているで来た気がする
    帰るときは地球圏以外にいかないFではエクセリオンに乗ってペンタゴナに帰っていった(第4次コンパクトは覚えてない)
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクトでは、ムゲ宇宙によって出来たペンタゴナとのゲートが塞がりだしたので
    「エルガイムと同じ白い機体の事は忘れません」とアムロに語ってペンタゴナに戻った
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    未だに第三次でエヴァ新劇の方を参戦させたのが理解に苦しむわ…
    結果論だけど時獄編はともかく版権作品の名有りのボスキャラがレナードとフロンタル以外はスーパー系の再生怪人を出す位にネタ切れだったにも関わらず原作が終了してもいない新劇を出すのが謎だわ、使徒も再生してレナードのパシリに使われるし…まだ旧作出して使徒とウナギ倒す方向のが理解出来るわ
    トップ2とトップ1のクロスオーバーはあったけど肝心な原作再現の大半は分岐で行ってるせいかイマイチ盛り上がりに欠けると感じた人もいると思うわ
    あとアクエリオン同士のクロスオーバーの為だけにミカゲを延命させた感があるし、そのミカゲはアルトに対してしつこく絡んでるせいで せっかくのクロスオーバーもイマイチな感じが否めないわ…シナリオだけ見るとミカゲがマクロスFの敵みたいだし
    サルファはαシリーズの最終作でシナリオ面は種の敵が空気読まなかったりで部分的にイマイチな箇所はあれどもオリ敵は出しゃばらなかったし(むしろ版権作品の敵に押されてる)良かった部分も多いのに、天獄は批判の方が多いんだよな
    天獄のトップやアクエリオンのクロスオーバー見ると、闇雲にクロスオーバーさせれば良いという問題でもないから、やはりシナリオライターに上手く工夫してもらうのが大きな課題だよな…
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    3Zユニコーンの、逆シャアに喰われてた感は凄く残念。
    アクシズ落としは一番好きだけど、全裸がボスなのに、肝心のバナージが空気っぽいのが…。アクシズは本来逆シャアの話だし、それを否定するシャアがメインになるのも当然。しかし、UCも好きなだけにモヤモヤする。
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※52
    ※56
    根本的な部分で無茶があったよな
    開発期間が携帯機以下だし、シナリオも分割にするからって言われて無理やり引き延ばしたのヒシヒシと感じるし、殆どの作品が話終わってるしで
    まぁZ2はZ2で、αシリーズみたいに適度にリストラしなかった弊害もよく見えるし、オリジナル関係をもっと消化しておいてよかっただろうが
    本来の構想と違うものになったってインタビューで言ってるし、納期や予算管理厳しいバンナム体制下でシリーズものはもうやらない方が得策かね
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    PXZはずっと地続きで話が繋がってたからあれ最終話まで長くても2.3日の話だろ
    それだけいないだけで原作が破綻するくらいなら主人公たちいても負けるわ
    ※56
    コンパクトはアステロイドベルト辺りに時空の歪みが出来てペンタゴナ星系と繋がってた
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    もういっそ参戦作品一つごとに時空一個にしようぜ。
    そんであの通りすがりの仮面ライダー呼んでくれば全部なんとかなるだろ。
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ※62
    そして最終話で「続きは次回作で!」と嘘予告をするんですね、分かります
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ※58
    天獄篇は原作再現のある作品がUC、フルメタ、トップ2、ガルガン、劇場版00、劇場版マクロスF、新劇ヱヴァくらいで、しかもこの内00とマクロスFとヱヴァの再現は殆ど1、2話程度で終わり、トップ2とガルガンも短めの話数、尺が比較的多めに割かれたUCとフルメタも再現・クロス共に微妙にしょっぱい出来で、スーパー系の復活ボス敵で尺稼ぎし、オリジナルにシナリオの尺を多く割いていると、版権スパロボとは思えないようなシナリオバランス配分だったからな…。サルファは種のねじ込みとかはガオガイガーのシナリオ運びは気になったけど、イデオンやマクロス7をはじめ版権作品がちゃんと中心になっていて、オリジナルもキャラはすごく多いけど天獄篇と違って版権とのシナリオバランスもまだ良かった。
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    今のアニメの世界観を共存させるのに時空間や並行世界等のテクニックなんだろうけど
    ゲームによってバラツキがあるのはライターの技量不足なんだろうなぁ
    スパロボのシナリオって複数制とかで脚本会議とかしてないのかなぁ
    当然メインはいるだろうがシナリオについてアメリカの作品みたいに複数で作り上げる作業が出来ないのかな
    ここまでアニメの設定が複雑になってきてる中,クロスオーバーを上手くやるなら1人のセンスだけじゃ無理っぽいけど
    スパロボの不満って結局の所,システムや戦闘アニメの出来よりもシナリオがシッカリしていれば大体収まると思うが…
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※65
    エーアイスパロボはKでやらかしてから複数ライターになった
    BBも昔は複数だった気がする
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※58
    宇宙怪獣とバッフクランに喧嘩売って死にかける敵勢力とか今のオリでできるんだろうかね
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ※64
    良くも悪くも第1次Zや第2次Zで版権のシナリオを良い感じに終わらせてきたのが第三次に響いてしまったのかもね…特に第1次Zは当初はシリーズ物として制作した訳ではなかったらしいし
    けど天獄の再生ボス敵の尺稼ぎは問題があるよな…仰る通り新劇エヴァやガルガンティアのように原作再現が難しかったり、原作未終了の作品を参戦させる余裕なんて とても無いのにな、何故参戦させたし
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ※67
    それな…次回作でバルマーが当時と同じ位 立場が危うい状況なのか サルファの反省を活かしてバルマーがサルファより遥かに強力な帝国になってるかにもよるよな
    前者なら宇宙怪獣の代役は予想出来ないがバッフグラン軍の代役なら今作で出てきたゴライクンル位しか今のところ想像できないな
    でもゴライクンルは武器商人&傭兵派遣のイメージが強いからバルマーと対立するよりもバルマーに協力して帝国の戦力の増強に貢献しそうだよな。
    バッフグラン軍の代役としての戦力も十分に保有してそうだけどね、ゲストロンベの戦艦やバランシュナイルは少数量産してる節があるし、今作屈指のガチ技能持ちのゴモウドッカもいるしな
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボwみたいに、外伝シナリオをぶっこめば、いいと思います。
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    小説書いてるようなライターを大人しく雇うべき
    作品ごとの独自設定が多いからどうしようもないなんて事は全くないし、単純にライターの力量不足なだけだろ
    シナリオ担当のチーム作るとかやりようはあるのに、その辺を軽視してるだけ
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※69
    自分の所のクロスゲートに悪戯してルイーナに滅ぼされかけてるか
    カドゥム=ハーカームの教化を受け入れた新勢力と敵対してるかとか
    ラマリスに浸食されてるか色々あるんだよな
    まぁ、MDであれだけヴァウーラがどうとかやってて新しいルイーナ出て来ないのは
    流石にないと思う
    ウェントスとクリスのこともあるし
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ※72
    成程ね、今のところ出てきてない物も考慮に入れれば ある程度は候補が上がるのか
    しかしシリーズ物 αシリーズや第2次までのZみたいに上手くいく時もあるがな…
    第三次Zや OGシリーズで ついにアストラナガンよりも先に久保が出てきたあたり良い意味でも悪い意味でも こちらの予想を裏切りそうだから予想外のこともしてくるかもしれん…期待と共に不安もあるな
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    DとRはよかったDの閉口世界観がな
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ファンのエゴが強過ぎて訳のわからない方向に喋ってるよな
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーとは微妙に違うが
    BXは本編から逆算して年表作るとテンション上がる
    宇宙世紀と00とAGEの主要イベントが綺麗に収まっていくあの感じたまらん
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム系や昔のスーパー系みたいに
    「地球に住んでる人と宇宙に住んでる人の戦い」とか
    「地球に侵略してきた悪の〇〇星人とそれに対抗するスーパーロボット」
    みたいなストーリーならまだいいけど最近のは設定とかガチガチだから難しいんだよなあ
    最近のだとクロスアンジュにVVVもそうだけど
    主人公たちの立ち位置が特殊だったりいろいろ設定が複雑なのが当たり前だし
    ガンダムでもWや00はEWや映画版の参戦が多いのも
    TV版のテロリスト設定はゲームだと扱いづらいからだろうからさ
  78. 78. スパロボ好きの名無しさん
    Dは良かった
    最初で度肝を抜かれ、多少原作からストーリーが変わりながらも、皆が強大な敵に立ち向かってる感じがあったように思う
  79. 79. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇はほとんどクロスオーバーしてないわ作品の魅力半減しまくってるわ主人公のヒビキが酷いわで・・・
  80. 80. スパロボ好きの名無しさん
    いるだけ参戦を増やせばすべて解決するんだけどな
    いずれにしても原作アニメを見せられるだけのスパロボは勘弁してくれ
    ライターが多少拙かろうとなんだろうと、見たいのはオリジナルストーリーだから
    ストーリーも重要ではあるがそれより重要なのがゲーム部分だから
    アニメが見たいなら借りてきたほうが安いし早い
  81. 81. スパロボ好きの名無しさん
    ※61
    いや、PXZに関しては、休憩なしでお前ら何連戦してるんだっていうステージの繋がりとかがな
    スパロボでも、転移してすぐ戦闘に巻き込まれるとことかは、補給とか修理する暇なかったはずなのにと、結構違和感あるのに
  82. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ※81
    PXZだけど、別にそこまでひーひー言う戦いなかったからな…戦力ありすぎて…ひーひー言ってたのは一部の…
    一応PXZ2何かはその辺りを気にしてか休憩を多々挟むようになったけどなw
  83. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ごめん、※82から連投になるんだけど、※81補給やら休息やら言うけど、言っちゃなんだが、スパロボやPXZみたいなお祭りゲーでSRPG何かのゲームでのメインは『好きなキャラを自由に使いたい』であって、あくまでシナリオは味付け程度。要は『何が原因で戦いが起きる』だけで十分。補給やら休息やらのリアル差を追求するものでもないし、実際そう言うリアル差を追求したいなら、連戦時HP、EN、弾薬、SP2/3スタートやシナリオ毎に連続で出したら疲労蓄積で気力50からスタートとか、壊れたら4話くらい修理期間でシナリオ出れませんよ、とか縛りを入れないといけなくなるし、下手したら機体自体を連続では出せなくなるって話だって出てくる。そんな作品だと、根底の『好きなキャラを自由に使う』が出来なくなるし、合間合間でやれ休憩、やれ補給、戦艦内の補給物資の管理もやれ、なんてやってたらシナリオがかなり間延びするからいつまで戦ってんねんって話にもなってくるは、敵倒したら何で補給無いのに金はもらえんねんって話にもなる。最低限割りきらなあかんのはゲームなんだから仕方がない
    まぁかといってシナリオが無茶苦茶だったり、キャラの理解度無茶苦茶低かったりするのは正直許せんがなw
  84. 84. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ複数ライターより技量のある一人に任せた方がいいんじゃないの?
    据え置きに関しては整合性がチグハグな印象受けたわ
    天獄とかな
  85. 85. スパロボ好きの名無しさん
    締め切りの時間の問題かも知れんが複数のライターの意見をまとめる人間がいないんだろうなァ…って感じ
    任されたパートの仕事は良い出来なのに…Zシリーズも1話1話は面白いのに物語になるとなんだよこれって感想になるよね
    色んな脚本を上手く一本にまとめれないからダメなんだろう!?
    プロットはあるのに枝葉を付けすぎて幹が細く折れやすくなってきてるイメージだよ
    理想はプロットとシナリオとそれを物語として書けるライターが1人で出来るのが理想だけど…
    実際はここまで原作の世界観が複雑になってくると余程のセンスと情報処理能力が無いと1人では無理だと思うわ
  86. 86. スパロボ好きの名無しさん
    複数ライターが手掛ける場合は、その分テキスト量は増えるだろうな。
    しかもAとBのライターでキャラの性格が異なったり、矛盾する発言をしたりする可能性もある。そう考えると1人を総監督メインにしてそれを数人で補佐する体制が良いと思うのだが。
    まぁ、それ以前に平成に入ってからロボ作品独自の設定や世界観が強すぎてクロスオーバーさせるのが難しいのは事実だろうな。参戦作品を減らして上手くすり合わせる努力をするならいざ知らず、参戦作品は増えていく一方なのでもう「誰か発言していないキャラクターはいませんか?」と確認したくなるレベル。
    Z2やZ3のメインキャラ以外リストラはある意味、ライターとしては大助かりだろうが…。
    ちなみに、俺がシナリオライターだったら興味あるロボアニメならともかく、見たくもない興味もないロボットアニメを全部見て、それで何かシナリオ書けって言われたら辟易するな。毎度お疲れ様ですよホント・・・。
  87. 87. スパロボ君
    スーパーロボット大戦V早く発売してほしいです。情報早く見たいです。早く発売してほしいです。やりたいです。あとマジェスティックプリンス覚醒の遺伝子・ゼーガペインADP参戦してほしいです。
  88. 88. スパロボ好きの名無しさん
    原作からして平行世界、もう一つの地球ネタの作品最近多いから仕方がない面もあるやろ
  89. 89. スパロボ好きの名無しさん
    俺第3次どっちも好きだけどなぁ
    分割しすぎとはいうけど、そしたら話のボリュームがインパクトクラスになりかねない
    版権がオリジナルの踏み台っていうより、オリジナル(ヒビキ)をみんなで支えた結果って印象だわ
  90. 90. スパロボ好きの名無しさん
    「ぼくらの」参戦→ジアースの地球に平行世界の地球から仲間を終結させよう。そしてジアースと一緒に地球を守るんだ。
    で、ジアースと共に宇宙世紀の地球やマジンガーゲッターなどの地球などへとワープして敵を倒していくんだね
    ラスボスの目的はいろんなロボットアニメ世界の地球の破壊、みたいな感じのストーリー
  91. 91. スパロボ好きの名無しさん
    日本2つって設定ならゴルドラン出せや
    と、当時思ってました
    ひとつの地球に日本が2つあったアニメは多分あれだけだと思う
  92. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ※89
    そもそもC2(IMPACT)はルート分岐がないから長く感じるだけでステージ数じたいはLOEよりも少ない、更にOEみたいに水増しのシナリオもかなりあるからそういったのを無くせばいい。少なくとも地獄であったゲッター3が居ないのに水中戦なんてとかネタにするだけのステージなんていらんだろ
  93. 93. スパロボ好きの名無しさん
    改変すると原作厨が五月蝿いからだろ
    たちが悪いのになるとネガキャンに走るのもいるからな
    それなら手を加えない方向にいくだろ
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です