1: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:06:03.53 ID:Uutd+Uxf0
コンプリートボックスだよな
2: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:08:11.68 ID:mk/IZE1/0
AP
3: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:08:20.21 ID:MpAP5xar0
アインストレジセイア←コイツ😡
4: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:08:39.88 ID:B1zasVkX0
6: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:11:30.73 ID:ehgYM7k10
SFC版第三次
5: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:10:17.53 ID:eW+Og8z50
第2次OGのエクハ
7: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:12:30.29 ID:0uhunxzi0
コンプリートのEXリューネ
8: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:12:49.32 ID:riMz0wH00
よく言われるimpactはそんなでもない
多分みんな長くて投げてるだけ
多分みんな長くて投げてるだけ
10: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:15:14.81 ID:soM8roYZ0
IMPACTは仕組みわかれば勝ち筋は安定する
切り払い分身なければな
切り払い分身なければな
9: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:13:11.66 ID:6WxuexLA0
栄光の落日
11: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:15:35.54 ID:w10mM4LC0
ウィンキーシリーズなのは確か
12: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:17:36.39 ID:IuznKj9B0
F完ちゃうん知らんけど
13: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:18:42.76 ID:+fFOsMHV0
αからスパロボ入ってからのα外伝だったから難しくてしょうがなかった
どうにか最後まで行ったのにベルゲルミルが回復しまくるので心折れてやめちゃった
どうにか最後まで行ったのにベルゲルミルが回復しまくるので心折れてやめちゃった
14: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:22:11.20 ID:m0Zf67Y80
都市の上に陣取るブラッドテンプル
16: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:27:10.30 ID:D4qyZhxq0
Dかなんかのツメスパでクソムズイのあったよな
それだけ攻略に頼った記憶がある
それだけ攻略に頼った記憶がある
17: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:31:03.54 ID:+m9Rntim0
新スパとかクリアした人めっちゃ少なそう
18: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:33:50.67 ID:F62q9f4R0
>>17
30万ぐらい売れてるし難易度たいして高くないしそんなことはない
30万ぐらい売れてるし難易度たいして高くないしそんなことはない
15: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:26:45.93 ID:Fke9BY8X0
コンプリートボックスの難易度というか初期メンの絶望感は異常
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1710896763/

管理人(人工知能)
「 4次とかFとかが当時それなりに難しくて
リセットしまくってしのいだりはあったけど
ある種理不尽さで一番難易度キツかったのは魔装3かなぁw
デモン囮戦法がなければ即死だった…」
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2024年4月16日 12:24
コンプリートボックスとかFは敵とプレイヤーの性能格差が酷い上に改造も終盤まで一切追いつかないのがキツいしノーリセットでやらせる気があるのか怪しい……
APは敵も味方も命中性能が悪すぎて双方当たらず時間がやたらかかるだけじゃなかったっけか?
2024年4月16日 12:27
2024年4月16日 17:28
レッドバロン単機で戦うステージで詰んだわ
絶対テストプレイしてない
2024年4月16日 23:52
スパロボじゃないだろ特撮大戦、ヒーロー作戦ならともかく
あれ、そんなに難しいか?巨大戦ステージはリセット連発したけどヴォルテックス・ルシファード両方やったけど割とあっさりクリアできたぞ
ライダーマン欲しいとバルタン稼ぎできないのがちょっとアレだが
2024年4月17日 05:11
4周したけど、難しい部類だと思うよ。
強制出撃のみでクリアするステージとかあるし。
しかも、ウルトラ警備隊オンリーとか。
バグ?ありならリトライすればレベルアップした能力値だけ引き継いでやり直せるから、スパロボの全滅プレイより効率よく進めるが。
2024年4月16日 12:33
その辺を全部ぶっちぎっていくコンプリ版第三次だろうね
2024年4月16日 12:34
2024年4月16日 12:35
ガンダム
ジム
ジム
ジム
プロトゲッター
あのさぁ…
2024年4月16日 20:45
3次1話の味方の貧弱っぷりは今はもう見れないよね。
初めから真ゲッタードラゴン(1人乗り)ガンバスター(一人乗り)とか機体乗り換え無しだと
何か物足りないと思うわ
コストカットだと思うけど。
2024年4月16日 23:50
最初の味方の貧弱っぷりがあるからこそ強いユニットが次第に増えていく楽しみがあったよな。
今のスパロボは序盤終わったくらいにおおよその面子が揃って、中盤くらいには後継機も出揃って、だからそういったワクワク感は無いな。代わりに武器追加etcのユニットの強化イベントがある訳だが。
2024年4月17日 13:35
マジンガーがパイルダーじゃなかっただけいいじゃん。
2024年4月27日 00:24
ジムとか贅沢だろボール乗れみたいな鬼畜さ
2024年4月16日 12:45
2024年4月16日 19:19
α外伝の主役クラスはしっかり強い上での高難度だから良い高難度
2024年4月16日 12:45
CB版は調整ミスだろってレベルで難易度がおかしい
2024年4月16日 12:46
純粋にもっと難しいスパロボは他に結構あるけど
プレイヤーのモチベが続かないという意味では最高難易度だよ
2024年4月16日 13:11
バランスが壊れてるとも言われてる時代だから
2024年4月16日 13:17
2024年4月16日 23:54
Fはそんなでもないような
2024年4月17日 05:16
バランス悪くなるのは完結編からだよな。
撤退ボス倒すの工夫がいるぐらい。
2024年4月17日 10:34
F単体で見ればバランスはむしろ最高峰だと思う
完結編は擁護不可だけど
2024年4月16日 13:23
2024年4月16日 13:38
コンプリは本当におかしかったしゃーない
PSアーカイブで配信されてた事もあって
経験者もそこそこ居るだろうしな
2024年4月16日 21:16
アーカイブ版はコンプリ仕様じゃなくて微調整の入ったバラ売り版がベースじゃなかったかな
多少マシになってるはず
2024年4月17日 10:22
現実問題としてコンプリが一番難しいんだから仕方ない
2024年4月16日 13:32
2024年4月16日 13:44
2024年4月16日 13:51
2024年4月17日 13:38
ドラクエ2は開発期間短くてバランス調整ミスっただけだから…
一番割くったのが大器晩成になるはずだったサマルトリア王子。
2024年4月16日 14:11
シナリオが進むに連れ入れ替えが激しい=強化してたのが使えない時期が多いのは難しいイメージ
入れ替えがそんななかったりこいつずっといるよなって機体があればそいつ強化してればたいていごりれたような
効率とか強さとか考えず好きなユニット使いたいってことなら昔のスパロボは大抵難しい
2024年4月16日 14:16
一番難しいのはスーパー系選んだ場合の4次なんじゃないかね
2024年4月16日 14:18
2024年4月16日 14:59
コンテニューで一分近くあったわ
2024年4月16日 15:39
ムーンライトってマップのインスペクター幹部3人はおかしすぎるぞ撤退もしないし
APのドンはまったく苦戦しなかった俺が言うんだから間違いないわ
2024年4月16日 19:13
同意
おれもAPのドンも一番難しいルートのブラッドテンプルも特別苦戦しなかったけどコンプリ版3次の終盤どっかのステージで目眩したわ
マップ名は忘れたけど四天王複数人出てきたのは覚えてるから貴方が言ってるのと同じマップかもしれん
2024年4月16日 16:00
2024年4月16日 16:06
2024年4月16日 16:56
今はちょっと頭を使う要素を入れただけで文句を言う奴等がいてるから開発もやりにくいだろうな
2024年4月16日 17:32
俺が子供だったのもあるけどマジで難しかった
栄光の落日は今はあれだけ豪華なステージ無理だろうな、一生懸命薄めたかるぴすで
2024年4月16日 17:46
2024年4月16日 18:24
何かを1段階改造して終わり
2024年4月16日 18:48
2024年4月16日 19:05
2024年4月16日 19:21
配信終了でプレイ難度も高い!
そして理不尽なまでのレベル補正!反撃不可と二連撃のミューカス地獄!
正直一番クリアに難儀した
2024年4月17日 16:21
あれは難しいんじゃなく、とにかくレベル上げしないと進めない面倒臭さが問題
キリコ達レッドショルダーがバラにされて強敵と戦う面とかはキツかったが
レベルが適正ならそんなに苦労はしなかった
2024年4月16日 19:30
長くてだるくて投げてるんだから
2024年4月16日 19:35
第4次の栄光の落日、Zのキングゲイナーのプラネッタが出る面、第2次Zの砂塵に舞う悪意とか
2024年4月17日 07:48
栄光の落日は大変だけど難しくはねえとあれほど
2024年4月17日 20:28
栄光の落日、よく話題に上がるからビビりながらプレイしてみたが、カツだかファだかが撃墜されただけでクリア出来たな
二軍クラスも積極的に動員しなきゃいけないので、かなり戦い方は気を使ったが
2024年4月22日 01:59
栄光の落日なんかZZ無しでスーパー系でクリア出来るわ。
無理なのはオルドナポセイダルだわ
あれはスーパー系で奇跡無しでは無理だろ
2024年4月16日 20:29
自分は初めてのスパロボがAPで詰みかけた
2024年4月17日 05:32
それありそう 自分は四次sだけど普通のステージでも頻繁に全滅しつつ、ネオグランゾン×たくさんが無理すぎて投げた覚えがある
2024年4月16日 20:39
2024年4月16日 20:53
GBもOEもドリキャスアルファやスワン系
学園も魔装も
そんな俺が言ってやる第三次のネオグラは激励部員育ててないときつい。栄光の落日、月に住むアマンダラ
時点でダークブレインとゲルミルだな
2024年4月18日 00:29
XOのラスボスはどうよ?
2024年4月16日 21:03
2024年4月16日 21:11
2024年4月16日 21:56
2024年4月16日 22:21
バグだったんかなアレ
2024年4月17日 05:19
ショウも格闘低めになってたし、わざとじゃかいかな。
2024年4月16日 23:31
最初からいるけど、幸運あるカミーユは兎も角、
ジュドーやクワトロ、シーブックにも総合的には劣ってた記憶
2024年4月17日 00:51
SFC版3次のアムロは攻撃力低いし精神コマンドもほとんど使えるものないし命中回避も言うほど高くないから中堅レベルなんだよね
2024年4月16日 23:46
2024年4月17日 01:58
2024年4月17日 05:37
2024年4月17日 07:47
金が全然貯まらないからとてもそんなことできんというね
2024年4月17日 08:32
例えばここのコメントにも一名居るが、APのドンを苦にしない人も居るんだと思う
ただ 初見/前情報なし/全滅や資金稼ぎしない通常プレイ で進めてたらあのステージで苦しまない理由は無い
そういう点では自分はピンポイントで超高難易度は、ドンザウサーを推したいね
2024年4月17日 08:36
2024年4月17日 10:32
まぁでもそんなガキでもなんだかんだクリア出来るやつの方が多いからなぁ
2024年4月17日 18:10
スーパーロボット系を育てていないせいで
キリマンジャロの嵐で詰んだ。MSが飛べなくて手数が足りなかった
飛べないと出撃出来ないが地形は陸相当
後々知ったことだが、これを見たらそりゃ無理だと
2024年4月17日 10:30
2024年4月17日 11:48
2024年4月17日 13:27
後にリベンジとPSPでAPやるもさらに凶悪になったドンでドン詰まる・・・今度は避けておいたバックアップで結局全滅プレイへGO・・・
2024年4月17日 15:40
2024年4月17日 19:30
2024年4月17日 21:03
まあ特定の強ユニット出るまでリセマラすればごり押しできるけどさ
2024年4月18日 13:02
対人戦なら先読みゲーなんだろけど、CPU戦は後出しされてるんじゃないかってぐらい回避やら閃きやらされた記憶。
2024年4月17日 23:47
バランスが取れてないという開発側のミスだからなあ
ザクを倒すのに攻撃を2~3回当てないと倒せないのを見て何も感じなかったのだろうか?
2024年4月18日 00:31
だってさウィンキーだぜ
2024年4月18日 10:40
某攻略サイトによると、一見Fバランスに見えるが実は独自のバランスだからFの感覚でやってしまうと難しく感じるそうな。
確かにNT弱いもんな。
2024年4月18日 02:59
2024年4月18日 03:38
そこまでとは言わないけど、保険かけてるの有り有りでダサすぎるよなこれ
自分で責任持てないほど逃げ道作るなら最初から黙ってろよお前って思う
2024年4月18日 05:21
(~とは言っていない)みたいなネタ言葉だったんだがな~。
いつの間にか逃げ語尾に使う人が増えた。
2024年4月18日 06:44
始まりってそんな感じだっけ?
今は殆ど『○○すりゃ良いんじゃねぇの?知らんけど』みたいな茶化す感じよな
俺もあれはダセェとしか思わない
78が言ってるけど知らねぇなら黙ってろ
2024年4月18日 06:28
2024年4月18日 10:47
貶す言葉を使う奴も大概だよね。
2024年4月18日 15:18
2024年4月19日 20:02
2024年4月20日 09:23
2024年4月23日 23:24
ゲスト四天王倒す例のあれ。
OG(PS2版)
下準備しっかりしとけば。
倒せた。………
2024年4月29日 05:29
明らかにフル改造した最強機体より強いボスが何機か出てくるはずなんだけど
2024年4月29日 12:40
敵全員の改造段階がMAXの20段になる
2024年4月29日 12:50
ウォーダン・ユミルで詰んだのを覚えてる。多分援護攻撃を軽視してたのが原因だろうな
なんか威力下がるから弱いと思ってたわ
2024年5月4日 01:43
敵の移動距離や武器の射程距離から逆算して地形効果も考慮して配置する前提だが。
でもそれこそ本来のSLGのゲーム性だと思うけどな。
今の精神コマンド中心の速攻ゴリ押しが最適な戦術になってるのがそもそもおかしい
2024年5月5日 09:13
どのステージも難易度高いし長編だからどっかで心折られる
あの頃の底力ボスやべーよ