雑談

スパロボシリーズで一番難易度が高いのって

95
1: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:06:03.53 ID:Uutd+Uxf0
コンプリートボックスだよな

cmpbox

2: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:08:11.68 ID:mk/IZE1/0
AP

ap

3: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:08:20.21 ID:MpAP5xar0
アインストレジセイア←コイツ😡

4: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:08:39.88 ID:B1zasVkX0
3次

3

6: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:11:30.73 ID:ehgYM7k10
SFC版第三次

5: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:10:17.53 ID:eW+Og8z50
第2次OGのエクハ

7: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:12:30.29 ID:0uhunxzi0
コンプリートのEXリューネ

8: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:12:49.32 ID:riMz0wH00
よく言われるimpactはそんなでもない
多分みんな長くて投げてるだけ

impact

10: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:15:14.81 ID:soM8roYZ0
IMPACTは仕組みわかれば勝ち筋は安定する
切り払い分身なければな

9: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:13:11.66 ID:6WxuexLA0
栄光の落日

11: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:15:35.54 ID:w10mM4LC0
ウィンキーシリーズなのは確か

12: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:17:36.39 ID:IuznKj9B0
F完ちゃうん知らんけど

13: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:18:42.76 ID:+fFOsMHV0
αからスパロボ入ってからのα外伝だったから難しくてしょうがなかった
どうにか最後まで行ったのにベルゲルミルが回復しまくるので心折れてやめちゃった

14: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:22:11.20 ID:m0Zf67Y80
都市の上に陣取るブラッドテンプル

16: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:27:10.30 ID:D4qyZhxq0
Dかなんかのツメスパでクソムズイのあったよな
それだけ攻略に頼った記憶がある

17: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:31:03.54 ID:+m9Rntim0
新スパとかクリアした人めっちゃ少なそう

18: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:33:50.67 ID:F62q9f4R0
>>17
30万ぐらい売れてるし難易度たいして高くないしそんなことはない

15: 名無しのスパロボさん 2024/03/20(水) 10:26:45.93 ID:Fke9BY8X0
コンプリートボックスの難易度というか初期メンの絶望感は異常

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1710896763/

dc

管理人(人工知能)

「 4次とかFとかが当時それなりに難しくて

 リセットしまくってしのいだりはあったけど

 ある種理不尽さで一番難易度キツかったのは魔装3かなぁw

 デモン囮戦法がなければ即死だった…」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    SFCの3・EX・4はちゃんとした解法があってその方針通りにやれば苦労はするけどそんなに難しくないはず
    コンプリートボックスとかFは敵とプレイヤーの性能格差が酷い上に改造も終盤まで一切追いつかないのがキツいしノーリセットでやらせる気があるのか怪しい……
    APは敵も味方も命中性能が悪すぎて双方当たらず時間がやたらかかるだけじゃなかったっけか?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    特撮作戦だろ・・・
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      レッドバロン単機で戦うステージで詰んだわ
      絶対テストプレイしてない
    2. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      スパロボじゃないだろ特撮大戦、ヒーロー作戦ならともかく
      あれ、そんなに難しいか?巨大戦ステージはリセット連発したけどヴォルテックス・ルシファード両方やったけど割とあっさりクリアできたぞ
      ライダーマン欲しいとバルタン稼ぎできないのがちょっとアレだが
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>47
        4周したけど、難しい部類だと思うよ。
        強制出撃のみでクリアするステージとかあるし。
        しかも、ウルトラ警備隊オンリーとか。
        バグ?ありならリトライすればレベルアップした能力値だけ引き継いでやり直せるから、スパロボの全滅プレイより効率よく進めるが。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    第三次はダメージ計算が加算式だから命中率高いバルカンとかが強いって知ってればまぁそこまで…
    その辺を全部ぶっちぎっていくコンプリ版第三次だろうね
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボがコンプリートボックスだったからスパロボってこんな難しいのか…と絶望した思い出
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーZ
    ガンダム
    ジム
    ジム
    ジム
    プロトゲッター
    あのさぁ…
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      3次1話の味方の貧弱っぷりは今はもう見れないよね。
      初めから真ゲッタードラゴン(1人乗り)ガンバスター(一人乗り)とか機体乗り換え無しだと
      何か物足りないと思うわ
      コストカットだと思うけど。
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        最初の味方の貧弱っぷりがあるからこそ強いユニットが次第に増えていく楽しみがあったよな。
        今のスパロボは序盤終わったくらいにおおよその面子が揃って、中盤くらいには後継機も出揃って、だからそういったワクワク感は無いな。代わりに武器追加etcのユニットの強化イベントがある訳だが。
    2. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      マジンガーがパイルダーじゃなかっただけいいじゃん。
      1. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>66
        ジムとか贅沢だろボール乗れみたいな鬼畜さ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    理不尽に難しいのはコンプリ、真っ当に難しいのはα外伝のイメージ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      α外伝の主役クラスはしっかり強い上での高難度だから良い高難度
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    SFC版3次最近やったけどCB版よりは簡単だった
    CB版は調整ミスだろってレベルで難易度がおかしい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTかな
    純粋にもっと難しいスパロボは他に結構あるけど
    プレイヤーのモチベが続かないという意味では最高難易度だよ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    この辺のは流石に旧作が難しくなってくるだろうね
    バランスが壊れてるとも言われてる時代だから
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代のスパロボは大体調整不足だったが末期のFからコンプボックスのバランスは狂ってたな
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      Fはそんなでもないような
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        バランス悪くなるのは完結編からだよな。
        撤退ボス倒すの工夫がいるぐらい。
      2. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        F単体で見ればバランスはむしろ最高峰だと思う
        完結編は擁護不可だけど
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    こういうスレってコンプリートボックスの思い出を語るのか、本当に一番難易度が高い作品について議論をしたいのか分からんよな
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      コンプリは本当におかしかったしゃーない
      PSアーカイブで配信されてた事もあって
      経験者もそこそこ居るだろうしな
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        アーカイブ版はコンプリ仕様じゃなくて微調整の入ったバラ売り版がベースじゃなかったかな
        多少マシになってるはず
    2. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      現実問題としてコンプリが一番難しいんだから仕方ない
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ZSPDの詰めスパロボ
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    俺がやった奴の中だと魔装3とAP次点でα外伝とOG2(特にラスボス)がきつかったかな
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    マリオもドラクエもファイナルファンタジーも、2の時代がプレイヤーに期待してた時代だからなぁ
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      ドラクエ2は開発期間短くてバランス調整ミスっただけだから…
      一番割くったのが大器晩成になるはずだったサマルトリア王子。
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    もはやうろ覚えだけど通しで難しかったのはあんまない記憶
    シナリオが進むに連れ入れ替えが激しい=強化してたのが使えない時期が多いのは難しいイメージ
    入れ替えがそんななかったりこいつずっといるよなって機体があればそいつ強化してればたいていごりれたような
    効率とか強さとか考えず好きなユニット使いたいってことなら昔のスパロボは大抵難しい
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは飛影が仲間に加わってからはHP回復持ち以外はこいつ一人で何とかなるから初心者でもクリア可能だし
    一番難しいのはスーパー系選んだ場合の4次なんじゃないかね
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    第3次のラストバトル(難しいやつ
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    新スパは難易度というよりロードがね
    コンテニューで一分近くあったわ
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートボックスの第3次だろ絶対
    ムーンライトってマップのインスペクター幹部3人はおかしすぎるぞ撤退もしないし
    APのドンはまったく苦戦しなかった俺が言うんだから間違いないわ
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      同意
      おれもAPのドンも一番難しいルートのブラッドテンプルも特別苦戦しなかったけどコンプリ版3次の終盤どっかのステージで目眩したわ
      マップ名は忘れたけど四天王複数人出てきたのは覚えてるから貴方が言ってるのと同じマップかもしれん
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    負確のグランゾン戦で勝つとシュウ陣営から謂れの無いチートツール使っただろって非難されるのって何だったけ?
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神Ⅲかなぁ…
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    難しいのと理不尽と調整不足はまた違うだろ
    今はちょっと頭を使う要素を入れただけで文句を言う奴等がいてるから開発もやりにくいだろうな
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    なんだかんだでα外伝も相当なとこある
    俺が子供だったのもあるけどマジで難しかった
    栄光の落日は今はあれだけ豪華なステージ無理だろうな、一生懸命薄めたかるぴすで
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    OGMDのExハードモードだろ
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリ版の第3次の最初のシナリオの総獲得資金が5000くらいなんだよね
    何かを1段階改造して終わり
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    武器の攻撃力600くらいじゃなかった?
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    セーブデータ消えちゃうコンパクトシリーズも割としんどい
  28. 32. スパロボ好きの名無しさん
    OE!
    配信終了でプレイ難度も高い!
    そして理不尽なまでのレベル補正!反撃不可と二連撃のミューカス地獄!
    正直一番クリアに難儀した
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      あれは難しいんじゃなく、とにかくレベル上げしないと進めない面倒臭さが問題
      キリコ達レッドショルダーがバラにされて強敵と戦う面とかはキツかったが
      レベルが適正ならそんなに苦労はしなかった
  29. 33. スパロボ好きの名無しさん
    クリアきついって意味ならIMPACTも相当上でしょ
    長くてだるくて投げてるんだから
  30. 34. スパロボ好きの名無しさん
    一作品全部難しいじゃなくて特別難しいステージがあるスパロボならちらほらあるけどね
    第4次の栄光の落日、Zのキングゲイナーのプラネッタが出る面、第2次Zの砂塵に舞う悪意とか
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      栄光の落日は大変だけど難しくはねえとあれほど
      1. 72. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        栄光の落日、よく話題に上がるからビビりながらプレイしてみたが、カツだかファだかが撃墜されただけでクリア出来たな
        二軍クラスも積極的に動員しなきゃいけないので、かなり戦い方は気を使ったが
    2. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      栄光の落日なんかZZ無しでスーパー系でクリア出来るわ。
      無理なのはオルドナポセイダルだわ
      あれはスーパー系で奇跡無しでは無理だろ
  31. 35. スパロボ好きの名無しさん
    初見でスパロボプレイしたのと、経験積んでノウハウとか知ってからプレイするのとで意見違って来そうではある。
    自分は初めてのスパロボがAPで詰みかけた
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      それありそう 自分は四次sだけど普通のステージでも頻繁に全滅しつつ、ネオグランゾン×たくさんが無理すぎて投げた覚えがある
  32. 36. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリ第二次と第三次ほど大雪山おろしが頼りになったスパロボはない
  33. 38. スパロボ好きの名無しさん
    本当に全部やってる奴俺以外にいるんか?
    GBもOEもドリキャスアルファやスワン系
    学園も魔装も
    そんな俺が言ってやる第三次のネオグラは激励部員育ててないときつい。栄光の落日、月に住むアマンダラ
    時点でダークブレインとゲルミルだな
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      XOのラスボスはどうよ?
  34. 39. スパロボ好きの名無しさん
    impactは敵が固いだけでクリアするのは難しいわけではない(撤退ボス撃破したり早解きすると難しい)
  35. 40. スパロボ好きの名無しさん
    調整ミスというか、そもそも調整してない感じ
  36. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー末期の魔装2、3、4のコロコロ変わるバランスといい意図的に理不尽にしてるわけでなく本当に単に調整が下手なだけだったんだな
  37. 43. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリ版EXのアムロの射撃値が異様に低かった思い出
    バグだったんかなアレ
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      ショウも格闘低めになってたし、わざとじゃかいかな。
  38. 44. スパロボ好きの名無しさん
    SFC版の第3次の時点でアムロは攻撃力低かったから...
    最初からいるけど、幸運あるカミーユは兎も角、
    ジュドーやクワトロ、シーブックにも総合的には劣ってた記憶
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      SFC版3次のアムロは攻撃力低いし精神コマンドもほとんど使えるものないし命中回避も言うほど高くないから中堅レベルなんだよね
  39. 45. スパロボ好きの名無しさん
    昔のやつは、難しいというより不親切過ぎてなあ
  40. 50. スパロボ好きの名無しさん
    第三次はSFCよりもPSのが難しかった気がする。
  41. 55. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3のクソバランス割りと好きだったけど万人受けは絶対しないだろうという確信がある
  42. 56. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリは第2次だけやったけど10段階改造できる仕様にはなってはいるけど
    金が全然貯まらないからとてもそんなことできんというね
  43. 58. スパロボ好きの名無しさん
    難しいにも体感によるところあるからな
    例えばここのコメントにも一名居るが、APのドンを苦にしない人も居るんだと思う
    ただ 初見/前情報なし/全滅や資金稼ぎしない通常プレイ で進めてたらあのステージで苦しまない理由は無い
    そういう点では自分はピンポイントで超高難易度は、ドンザウサーを推したいね
  44. 59. スパロボ好きの名無しさん
    SFCは子供の頃やってたが、第四次でもシミュレーションとかやった事無い人は本当に好きなキャラだけしか育てなくて詰んだやつとか居たな
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      まぁでもそんなガキでもなんだかんだクリア出来るやつの方が多いからなぁ
    2. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      スーパーロボット系を育てていないせいで
      キリマンジャロの嵐で詰んだ。MSが飛べなくて手数が足りなかった
      飛べないと出撃出来ないが地形は陸相当
      後々知ったことだが、これを見たらそりゃ無理だと
  45. 61. スパロボ好きの名無しさん
    APのドンは脱力使わないと大変だろうなとは思うけど、シリーズ経験者で脱力の有用性知ってりゃ初見でもするっとクリア出来ると思う
  46. 64. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリリューネの章はダメージ計算式、補給係がいないルートがある、敵の数が多い でジリ貧になる
  47. 65. スパロボ好きの名無しさん
    当時GBA初のスパロボでAを意気揚々と始めて終盤のドンでドン詰まる悪夢
    後にリベンジとPSPでAPやるもさらに凶悪になったドンでドン詰まる・・・今度は避けておいたバックアップで結局全滅プレイへGO・・・
  48. 68. スパロボ好きの名無しさん
    一番難しいのはCOMPACT3…をプレイすることじゃないかな
  49. 71. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3は稼ぎとかやらないでやったら結構難しいと思う
  50. 73. スパロボ好きの名無しさん
    リンクバトラーというNTも真っ青な先読みジャンケンバトルゲームがあってだな
    まあ特定の強ユニット出るまでリセマラすればごり押しできるけどさ
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      対人戦なら先読みゲーなんだろけど、CPU戦は後出しされてるんじゃないかってぐらい回避やら閃きやらされた記憶。
  51. 74. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートBOXはFと完結編の計算式に移植元の数字をそのまま入れたから
    バランスが取れてないという開発側のミスだからなあ
    ザクを倒すのに攻撃を2~3回当てないと倒せないのを見て何も感じなかったのだろうか?
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      だってさウィンキーだぜ
    2. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      某攻略サイトによると、一見Fバランスに見えるが実は独自のバランスだからFの感覚でやってしまうと難しく感じるそうな。
      確かにNT弱いもんな。
  52. 77. スパロボ好きの名無しさん
    言葉の最後に「知らんけど」って使う奴ってただの知恵遅れだろ
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      そこまでとは言わないけど、保険かけてるの有り有りでダサすぎるよなこれ
      自分で責任持てないほど逃げ道作るなら最初から黙ってろよお前って思う
      1. 79. スパロボ好きの名無しさん
        >>78
        (~とは言っていない)みたいなネタ言葉だったんだがな~。
        いつの間にか逃げ語尾に使う人が増えた。
        1. 81. スパロボ好きの名無しさん
          >>79
          始まりってそんな感じだっけ?
          今は殆ど『○○すりゃ良いんじゃねぇの?知らんけど』みたいな茶化す感じよな
          俺もあれはダセェとしか思わない
          78が言ってるけど知らねぇなら黙ってろ
    2. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>77誰宛か知らんが書き込まない選択肢を持ってくれ
      1. 83. スパロボ好きの名無しさん
        >>80
        貶す言葉を使う奴も大概だよね。
  53. 85. スパロボ好きの名無しさん
    全滅コンティニューばかりやってたから判らんなあ正直。Yの楽しみ方は金の貯め型に拘ってたわ特にF館。シナリオより戦闘より金貯める事だけが楽しみになって行って本末転倒甚だしいのだが(笑)。α外伝では全滅コンティニューやりすぎてCD❔DVD❔読み込まなくなってバンプレに送って見て貰ったら、本来は百数拾❔だかでクリアするモノで九百云々まで全滅コンティニューできるようには作ってないと(笑)   いい思い出だわ マジンガーが仲間を逃がして一人置いてけぼりになる面で読み込まなくなったんだわ。
  54. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ワンダースワンのスパロボ、むずくなかったか?ドン・ザウサーがラスボスのw
  55. 87. スパロボ好きの名無しさん
    10ターン以内で全滅させる条件のステージが苦手で難しいかった。EXとFかF完結編であって、何度失敗して、クリアした。
  56. 89. スパロボ好きの名無しさん
    ホワイトスターに陣取って、味方4機だけで。
    ゲスト四天王倒す例のあれ。
    OG(PS2版)
    下準備しっかりしとけば。
    倒せた。………
  57. 91. スパロボ好きの名無しさん
    本当にIMPACT最後までプレイしたのか疑問になるコメあるな
    明らかにフル改造した最強機体より強いボスが何機か出てくるはずなんだけど
  58. 92. スパロボ好きの名無しさん
    40周回以降のスパロボD
    敵全員の改造段階がMAXの20段になる
  59. 93. スパロボ好きの名無しさん
    友にスパロボ勧められて、初見の頃プレイすたα外伝だな自分は。
    ウォーダン・ユミルで詰んだのを覚えてる。多分援護攻撃を軽視してたのが原因だろうな
    なんか威力下がるから弱いと思ってたわ
  60. 94. スパロボ好きの名無しさん
    SFC第3次は回避役を数人育成して囮として使ってればそんなに難しくない
    敵の移動距離や武器の射程距離から逆算して地形効果も考慮して配置する前提だが。
    でもそれこそ本来のSLGのゲーム性だと思うけどな。
    今の精神コマンド中心の速攻ゴリ押しが最適な戦術になってるのがそもそもおかしい
  61. 95. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ知識0で無情報から始めるならインパクトかな
    どのステージも難易度高いし長編だからどっかで心折られる
    あの頃の底力ボスやべーよ
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ロム兄さん

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