1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:45:03.902 ID:QjZEl+IvM
SSサイズ

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:45:32.356 ID:YhloPZ970
イデオン

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:45:57.420 ID:JSNnMgnsp
分身持ち
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:45:58.296 ID:H0rITd0k0
ヒュッケバインガンナー
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:46:28.953 ID:D9JLQfEXa
キングゲイナー
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:47:10.736 ID:kvl+0X3Ja
最初から無双ゲー定期
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:47:15.055 ID:LLoZmRTfd
スパロボZ

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:47:47.761 ID:kvl+0X3Ja
Zより3次アルファのが無双してた

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:48:35.729 ID:wBE+m5sA0
SP回復
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:49:33.913 ID:NSOXB3If0
パイロット養成でしょ
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:49:46.404 ID:rCTjrokUr
だいたいEXのネオグランゾンが悪い

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:52:03.951 ID:lF9fwPM5a
EXのネオグランゾン強いは強いが、ダメージ9999で止まるからめんどくさいのは変わらんよな
むしろグランゾンが雑魚過ぎ
むしろグランゾンが雑魚過ぎ
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:49:50.462 ID:bQIlZ/y+0
二次zからは酷い
単騎無双できる機体が沢山いてスーパーロボット蹂躙になってる
単騎無双できる機体が沢山いてスーパーロボット蹂躙になってる
13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:50:05.883 ID:QYG7W7N0K
ラーゼフォン

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:50:13.051 ID:VHxcn+Ih0
回避できない機体に価値はない
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:50:48.593 ID:Vfytp02Od
昔の強いユニットで無双せざるをえない状況を勘違いして今はどのユニットでも無双して遊べますだからな
16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:51:05.153 ID:7aJiElqfr
ゼオライマー

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:51:09.574
2回行動
19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:52:33.639 ID:KO5kcMvB0
ヴァルザカード

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:54:36.868
合体攻撃→合体攻撃→合体→覚醒→必殺技→分離→合体攻撃→合体攻撃…(SPが尽きるまで繰り返す)
21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 19:57:38.510 ID:nWBkZyrF0
ゼオライマー
22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 20:12:44.775 ID:rcqMoXxxd
マジンカイザー
23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 20:14:17.727 ID:bogAedhX0
ゼオライマー
24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/03(水) 20:41:23.350 ID:x6A5Eb3D0
サーバインしか動かしてなかった記憶が
スレタイがほぼ一つの事を言ってて草
いうほど単騎ゲーか、と思ったけど、
天獄の奇跡ガンバスター、天元突破だったり、
Vのヤマト/ZEROだったり、と
最近でも結構単騎無双ゲーしてましたw
最近だと、テンションレイザーの存在が大きそう
あと決意。
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1538563503/
2018年10月26日 13:09
火力不足でゲームオーバーになった
2018年10月26日 13:14
2018年10月26日 13:19
稼ぎの上でも最大効率
2018年10月26日 13:24
2018年10月26日 13:29
2018年10月26日 13:31
2018年10月26日 13:31
オール400にするともう全部あいつ一人でいいんじゃないかな状態になる
2018年10月26日 22:59
連続ターゲット補正が導入されたばかりのZ1で
本当に単独無双が出来ると思っているなら、やってみろよエアプくん
2018年10月26日 13:42
2018年10月26日 13:49
ぬる過ぎずキツ過ぎずのα外伝くらいの難易度が個人的にはちょうどよかった
2018年10月26日 13:58
2018年10月26日 14:20
2018年10月26日 14:22
2018年10月26日 14:24
ここからキャラゲー味が更に増して、無双する為の補助にブーストがかかる。
作品によったら、再攻撃・連続行動と技量を上げてるだけで無双出来る(Z2のキリコがそれ)
後のTacPが完全に上位互換。
・移動後に使える広範囲MAP兵器
所謂、ゼオライマー、ニルヴァーシュ、サイバスター等のような連中。
作品次第では荒稼ぎするからとんでもないステータスまで養成する事が可能になる。
しかもこういう事が出来る奴に限って大体ユニット自体も元から強い。
(第2次OGの(ネオ)グランゾン、Xのサイバスター筆頭)
・Exアクション・Exオーダー
Vから導入された新たなるシステム。文字通り「単機無双補助システム」。
マルチアクションのおかげで、これまであった2回行動・連続行動の上位互換となった。
Exオーダーは厳密にはXから。決意とのシナジーが抜群であり、Νノーチラスとネモは、ヤマトとは別の方向性での最強戦艦となった。
最終話の天元突破は最早、チートを超えたなにかである。
2018年10月26日 14:33
最近のはリアル系エースでも0パーにならんしマジンカイザークラスでも何だかんだで落ちるから気がぬけない抜けない
2018年10月26日 14:38
細かい事言うと、それ多分サーバインだな。ビルバインそこではまだ入手前だし
※8 ※11
握手
2018年10月26日 14:44
RPGとしてマストな役割分担とか使い分けとかの概念がそもそもそんなにない
2018年10月26日 14:56
その中の一つが攻撃力計算なので、攻撃力計算バランスはムーンデュエラーズくらいまでで抑えて、
その他難易度は多少難しくしても大丈夫だと思う。
流石に同じカンストでもBXまでいくとやりすぎなのでムーンデュエラーズくらいまでが一番楽しい、ギリ、VやXまではあり
逆にインパクト、α外伝くらいの攻撃力計算にすると、爽快感が下がるから(個人的な意見です)
2018年10月26日 15:04
結局強化パーツ等々でなんとかなっちゃったから意味なかったね
2018年10月26日 16:27
2018年10月26日 16:28
2018年10月26日 16:33
能力が自由にあげられるようになったし
まあサーバイン使いまくって詰んだから今の方がいいと思うが
栄光の落日…
2018年10月26日 16:35
2018年10月26日 16:36
2018年10月26日 16:37
2018年10月26日 16:55
厳密に言えばαの技能ポイントからだ。加速したのはPPが採用されたGBA版OGからだな。同時にボス敵の耐久力もインフレさせてバランス取ってたわけだが。
スパロボなんてキャラゲーなんだから、通常プレイする分には単機無双させられるくらいが丁度いいと思うよ。縛りたいならGBA版OG2以降にはたまにEXハードがあるしな。
2018年10月26日 16:57
2018年10月26日 17:47
ああセブンスウェル
でもあれ意外と短いしな
2018年10月26日 18:06
2018年10月26日 18:15
あれでスパロボのゲーム性における楽しさと熱さを知った
2018年10月26日 18:24
敵ボッコボコにした後で「ククク…この程度か」みたいに言われても
ギャグにしか聞こえんよな
2018年10月26日 18:38
それな
攻撃回数の制限入れたらバランスは取れるかもな、面白くなるかは一旦置いておいて
2018年10月26日 18:41
ゲームにありがちやな
オーバーキル気味にブチ頃してもダメージ補正かかって、こっちが不利であるかのようにイベントが進むっていう
2018年10月26日 18:55
それやって面白くなると思うのか?
僕は…嫌だ…!
2018年10月26日 19:07
スレタイには相応しいユニットだけど入手の手間がかかりすぎるのでセーフ。
Jの仕様上、普通のゼオライマー使い続けても強いからグレートはそんな必要ない感じだし。
※27
セブンスウェルは何だかんだ「弾数」もあるから連発するには手間はかかるよね。
ただしあれで稼ぎ過ぎてたら大体1週目で、格闘400のビリー・ヘレントンと化してしまうが。
あのインパクトでさえやり方次第では単機無双できるのがすごい所。
ブルーガーがあれほど強かったシリーズなんてあれが最初で最後だろうなぁ。
2018年10月26日 19:15
援護行動で他ユニットと連携すると効率上がるとか色々出たけど
それらを跳ね除けるより強力な壊れユニットが出現するだけだった
2018年10月26日 20:26
ボスが回復なければ圧倒的なシーブックの能力
2018年10月26日 20:34
2018年10月26日 20:44
最終的に硬いスーパー系とかダメージ10とかになったりするけどこんなん落ちようがない
最終面でも○○で単機無双余裕wwwとかも全部これのせい
2018年10月26日 21:00
2018年10月26日 21:15
スパロボに求められているのは好きなキャラを活躍させる事であってガチガチのシミュレーションじゃないんだから
2018年10月26日 21:21
スキル・パーツが超強力で金・経験値も二軍を育てられる程充実してる
大体どのスパロボも後半マップで10体以上のユニットをちまちま動かす方が面倒くさい
2018年10月26日 21:25
しかし魔装機神IIの1ターン5分の違和感っぷりよ
2018年10月26日 21:26
2018年10月26日 21:27
2018年10月26日 21:30
2018年10月26日 21:33
2018年10月26日 21:38
2018年10月26日 22:12
2018年10月26日 22:58
2018年10月26日 23:21
スパロボの場合、とくにその点に尽きるところがあるしね
FEとかだと、はじめはどんなキャラがいるかよく分からないから
プレイして内に、自分が好きで使いたいキャラ
使えるキャラとかを 見定めていく感じになるけど
スパロボは基本、あらかじめ知ってる 自分が好きな版権キャラとかを
使いたいという前提で まずプレイするから
(まあ あくまで大まかに見て、の話ね。)
2018年10月27日 00:13
2018年10月27日 00:49
ガチガチのSRPGとまでは言わないけどα外伝くらいの難易度は欲しい
まったく苦戦しないロボットアニメがつまらないのと同じよ
2018年10月27日 05:55
ハードモードだけ最低でも洋ゲーSRPGのノーマル程度の難易度は欲しい
2018年10月27日 06:39
アトミックバズーカで全部吹っ飛ばせるし、それが無くてもマップ兵器ゲーだが
ぶっちゃけ無双しても無双みたいな爽快感はない
だって長すぎる
2018年10月27日 12:55
結局制限との闘いだな
Fも完結後半まで5段階だし
2018年10月27日 06:40
古参も新参も受け付けないからな
ウォーシミュ自体が枯れたシステムなんよ
新作出ても固定層しか買わない
今のまま難度上げるなら達成条件厳しくするしかあるまい
2018年10月27日 07:59
アトミックバズーカは条件複雑だし入手が終盤も終盤だぞ。GP-02の参入ですら終盤で、そこからさらに時間がかかる。入手後は核だけでいいけどな。第4次のマップ兵器無双といえば全盛期ハイメガキャノンや、主人公が使える消費40の奇跡とヒュッケバインのマイクロミサイルなどよ。
2018年10月27日 09:27
分岐次第で単騎無双しなきゃいけないF完よりは
今の誰でも単騎無双できるバランスの方がマシ
2018年10月27日 10:01
終盤まで5段階改造しかできんから、改造するにしてもかかる資金なんてたかが知れてるじゃん。おまけに宇宙・地上分岐にしたって、宇宙にはNT集団が来るし地上にはオーラバトラーGガンがいる。どちらの場合でも主人公がいる。よほど雑なプレイしてなきゃF完で単機無双を強いられる場面なんて皆無だろ
2018年10月27日 10:08
他の作品や機体でも無双できるけど別にその機体じゃなくても無双できるから無敵感は弱かった
2018年10月27日 10:32
難易度が低いのと単なる作業では面白さは雲泥の差なのだが
お前が言ったそれは単なる作業にしかならんぞ
センスの無いお前に言っても無駄なんだろうけどな
2018年10月27日 10:35
後半に金がかかるから前半から節約するんだろ
Gガンは全滅プレイしない限り火力不足だし必中ないし採用候補にならん
結局主人公orオーラバトラーが無双する
下手なユニットを前線に出すと反撃は当たらないし簡単に落ちるから単騎無双のが安定する
2018年10月27日 10:41
1stガンダムでも3分でMS12機全滅させる場面あったし
もっと高性能なロボットなら1分間に10回20回と攻撃できてもおかしくない
攻撃演出に何十秒もかかる武器は・・・まあ・・・
2018年10月27日 10:44
ちょっと調べてみる
2018年10月27日 11:19
米64
XCOMとか、クッソむずいし部隊連携必須だし、
隊員死ぬの前提の作戦立てる必要あるし、スパロボはもちちろん、
サモンナイトやらFFTみたいなのを想像すると痛い目見るからな。
2018年10月27日 12:54
3次で単騎ネオグラまでやってみて下さい
まあ無理だろターン数足りないだろうし
2018年10月27日 11:24
アホの極みだな。どうせリセット上等のチキンプレイしてんだろ。終盤も単機無双させるような雑なやり方してるから、それまで過度に節約するなんて発想が出るんだよ。主人公・MS・ビルバインを筆頭に、Gガンや一部スーパーロボットを含めて準1軍とマップ兵器持ちを育成してプレイヤーフェイズで可能なだけ落とす方が安定する。それらのすべてを終盤改造しきる必要は全くない。Gガンなんて考えようによっては武器改造費がかからないありがたーい機体じゃないか。
2018年10月27日 11:43
けどワイは無双スパロボが好きだから
それで良いと思ってる
2018年10月27日 12:33
エネミーフェイズでMSや削って
プレイヤーフェイズでスーパーで倒していかないと気力がたまらずにボスで火力不足になるわ
どうせ全滅プレイ上等のチキンプレイしてんだろ
そりゃ資金がいくらでもあるから雑魚でも改造しようって発想になるわな
2018年10月27日 13:20
2018年10月27日 13:28
2018年10月27日 15:39
改造すれば単騎無双出来るようになるってのはよく考えると良いバランスなのかもしれない
普通に進めてレベル上がれば無双できるほど強くなっちゃうってんならともかく改造は完全に個人の自由だし
2018年10月27日 16:42
2018年10月27日 18:13
全滅プレイしなくても資金の高い敵やマップ兵器で稼げばそれなりになる
後ガンバスターそしてイデオンの化物火力が何故か忘れ去られる不思議
敵も運動性インフレしてるし、終盤では宇宙Bのオーラバトラーとかオーラ切りすら切り払われるので、言ってる奴はエアプかFや第四次と混同してるだろ。
f・f完はニュータイプや聖戦士じゃないガンダム・オーラバトラー系パイロットが2軍行きってだけで
1軍のそれが無双できるのはせいぜい中盤までだろ。
そも後半にお金かかるから節約ってのも、後半でお金かかる事をわかってるほど知ってるなら
無駄にならないユニットに5段階まで改造すればいいだけ
知らないないなら素直に改造するだろうし
※57
入手次期ならアーガマが一番早いし同じ時期にもっと威力のあるエルガイム2があるんですが…リリス乗せかえで誰でも必中と幸運を持てるので、ダバ以外の2人も激励・補給要因として育成できる。
aiが結構おバカで1列に並んでくれやすいのもあるが
※68
プレイヤーフェイズだろうがエネミーだろうが落とせば気力入るし、激励や気合使えばいいし
カネがーっていっても、どんな使い方想定してるのか
精神コマンドの使い方すら知らないとか、改造する時は全部10段階まで改造するか無改造か
本当に使わないジェガンだのまで改造しろとか
みたいな極端なプレイを想定してる?
2018年10月27日 18:28
エネミーフェイズにスーパー系で撃墜して気力上げるって?
エアプの極みだな
反撃1発で倒せるほどの武装を使うのか?ガス欠するわ
無消費か弾数制の反撃用の武装を一撃で倒せるまで改造するのか?資金がどんだけあってもありないわ
そもそも中盤以降は雑魚でも必中なきゃ安定しないし
十分改造したマジンカイザーか毎ターン鉄壁でも使わなきゃ普通に沈むわ
2018年10月27日 22:09
2018年10月28日 02:35
一撃で倒せないと「固いな」って思えるレベルで弱い
2018年10月28日 09:55
アンゲロイ・アルカ「よろしくニキーw」
ユーザー「…」
2018年10月28日 12:38
全員の装甲を調整して足並み揃えて進行し攻撃回数を確保すりゃいいんだけどな。
それでも1ターン反撃用デコイとしての無双候補がいないと安定しないもんな。
むしろF以後は誰でも無双できるようにがコンセプトで、難易度落ちちゃっただろ。
2018年10月28日 13:45
2018年10月28日 15:34
ゴッドケロンという例外がいるけど
2018年10月28日 23:36
マップ兵器やスパガン、弁慶でレベル上がったキャラだとひとりでクリア余裕になるよ
無双させないようにいろいろしてた
OEでも太陽炉と根性(信頼)と頑強あれば単騎余裕だった気が
時間はかかるけど
他にもsp貯めたオーラバリアや絶対障壁にターン毎のHP回復パーツとかでも、まず死なないし
ルージとかパーツなしで永久機関になったりしてた記憶がある
2018年10月29日 17:37
ターン制SRPGで実質半無限行動とか無双するに決まってるっつーの
2018年10月31日 03:55
俺氏「経験値ありがとナス」
2018年11月2日 23:42
FEだってスパロボだってクォータービュー型だって無双した方が基本楽になる
システム的に単騎無双が不可能なのはフロントミッション2ぐらいのもんでは
2018年11月17日 05:58
2019年3月30日 18:19
実際に自分がゲーム作る側になったら企画なんてそうそう通らないものじゃないかな。