1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:31:51.905 ID:yfDU/PFRM1010
SRPGではやってはいけないことじゃね?
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:32:49.428 ID:/MY+0LKt01010
シミュレーション要素皆無だろ
キャラゲー
キャラゲー
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:33:05.763 ID:EjsOypHM01010
でもVとかXとかひさびさに評判よくね?
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:34:32.393 ID:XKh1L+le01010
四方を囲まれたいのか

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:35:21.053 ID:ep7kqFZWr1010
陣形は大切だろ
直ぐにバラバラになるけど
直ぐにバラバラになるけど
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:37:00.406 ID:/MY+0LKt01010
どんな風に出現しても
結局のところ敵側には作戦も陣形も無く
バラバラに攻めてくるだけだからなぁ
結局のところ敵側には作戦も陣形も無く
バラバラに攻めてくるだけだからなぁ
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:39:04.126 ID:4zDS0UBua1010
リストラが心苦しかったからニルファの全員出撃出来るのが良かった
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:39:19.337 ID:phvBqDvsK1010
SRポイントの〇〇ターンで撃破とかは戦術無視のごり押しになるから嫌い
9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:40:51.806 ID:BK7njAEy01010
プレイヤーはこういう風に動くだろうなぁと予想して、挟撃するような位置に敵増援を出してほしい
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:41:01.883 ID:71DAb9sT01010
なんか弱い機体から攻撃するようにしたら叩かれてたよね
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/10(水) 18:46:27.225 ID:ShEYB+rK01010
別にゲームとしての面白さは求めてない
キャラを動かす事で気持ちよくなれるかを求めている
キャラを動かす事で気持ちよくなれるかを求めている
旧シリーズでさんざん鍛えられたおかげで、
初期マップみると、あーここに増援くるな、
ってピンと来るようになりましたw
増援場所については、前からそんな変わっていないような・・・。
(増援回数は変わったけど)
最近でも、時獄篇序盤の方のステージで、
1ターン目敵に向かって動いたら、
2ターン目すぐに自軍がいたとこに増援出て
挟撃きつかったなぁ。
ロジクール
2017-09-21
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1539163911/
2018年10月25日 12:16
2018年10月25日 14:53
>>1の言いたいことがわからん...
2018年10月25日 12:24
2018年10月25日 12:42
2018年10月25日 13:09
左右からMAPW放ってくるステージがあったな
2018年10月25日 13:31
2018年10月25日 13:41
一部でGP02叩いておけばでないしステージ開始時にも罠を警戒する会話あってバレバレだけど
2018年10月25日 14:01
2018年10月25日 14:23
2018年10月25日 15:12
2018年10月25日 15:55
2018年10月25日 16:02
Xで高難易度が追加されたけどまだまだ物足りないよね
2018年10月25日 16:37
2018年10月25日 17:24
だからVやXは常にビギナーモードです
2018年10月25日 17:31
2018年10月25日 17:34
進軍が遅れ気味なスーパー系にご馳走ぐらいにしか感じない
2018年10月25日 17:44
「簡単」なのと「考えなくていい」は=じゃないと思うんだがな
2018年10月25日 17:49
今のは余計なシステムが多すぎなんだよ
2018年10月25日 18:47
2018年10月25日 19:55
2018年10月25日 20:04
ヴィガジ「ロンドベルを痛めつけてやる」
戦闘のプロ&ジュン「無改造だから側に出るな」
第三次無印の頃は新しい味方登場!が見事に足をひっぱるという
今は改造なしでも強いからよい時代
サイバスターのマサキ「かっこよく登場した俺の立場はどうなる」
ヴァルシオンのビアン「そんなことにこだわってどうする」
の会話は黒歴史だなあの頃君は弱かった
2018年10月25日 20:13
アーガマ加速しないとフリーズだったか。
全滅プレイの代表的なマップだったよな。
引き継ぎ資金は200万だけどwww
2018年10月25日 21:19
2018年10月25日 21:33
2018年10月25日 21:56
え⁈これで終わり⁈ってなるわ
2018年10月25日 21:57
2018年10月25日 22:01
後ろから増援とか
空の軌跡も後ろから増援とかあったような?
SRPGでは普通なんじゃない?
2018年10月25日 22:07
2018年10月25日 22:09
SPもEN、弾数もがっつり残っててまだまだ戦えるのにマップクリアなるから拍子抜けする
俺はまだ全力を出していない!
2018年10月25日 22:12
2018年10月25日 22:31
2018年10月25日 22:33
2018年10月25日 23:50
2018年10月25日 23:55
あれSRPGやってるみたいで好きだったんだけど
2018年10月26日 00:07
2018年10月26日 00:52
FEだって原点回帰でシンプルになる作品あるしスパロボも一度Fかαに援護加えたくらいのシンプルさでやってみてほしい
2018年10月26日 01:11
2018年10月26日 01:19
どれもいつものゲーム本編におまけ+アルファ程度で
難易度除けばゲーム性変えるほどのものなんて思いつかんが。
2018年10月26日 03:50
聖戦やトラキアが裸足で逃げ出すくらいにはごちゃごちゃしてておっちゃん煩わしくなっちゃうよ
2018年10月26日 05:13
もうストーリーやステージ内容等、全てにおいて大まかな展開が読めてしまって味方強化してRPG要素終わったらゲームになってない
2018年10月26日 05:20
今のところシステム的にこれ以上難しくするのはほぼ限界だから、高難易度は物量でエネルギーや精神を削るのはありだとは思う
改造や育成段階に応じて増援量を増やすとか
あくまでエキスパートとかの話な
2018年10月26日 08:00
一時期はマップ端に出た敵を倒しに突っ込むと、逆端に増援が出るわ、更に別の角に第三勢力が殴りこんでくるわで。足の速い機体に加速かけて突っ込ませて殲滅しなきゃ、初見じゃ熟練度とか絶対無理だろってマップが割と多かったし
2018年10月26日 08:27
魔装みたいに方向補正あれば多少変わるけど遠いところにポツポツ出られるよりストレス溜まらん
2018年10月26日 08:41
そのせいでスーパー系は精神タンク+P武器
リアルは高機動+長射程って感じでどっちも出来る事としてそう変わらんし面白みもないわ
洋ゲーSRPGや日本の将棋を見習って防衛に割く必要と防衛向きの機体やアビリティも一定数作った方が面白いと思うんだが
結局どれもヒット&アウェイとかの移動系と火力アップ系しか付けないし全員で加速使って突っ込むだけで終わるから役割もないし移動力低いユニットなんか産廃扱いで悲惨
2018年10月26日 09:28
変わらない手抜き要素と歯ごたえの無さ
モンハンでも最近は歯ごたえあるぞ
2018年10月26日 09:31
なんで難しいスパロボやりたいって主張する人はやらないの?
2018年10月26日 18:55
もうできないやん
2018年10月27日 12:23
指揮系統中枢とELS系しか思い浮かばない
2018年10月27日 16:02
最後にそーいうのが多用されたのは第2次Zまで
第3次Zからは何時ものように空いてるスペースに予めユニット配置しておいても100%出番無かった
2018年10月28日 10:07
楽しいに決まってるだろ
スパロボはお前の想定するようなシミュレーションじゃなくて実質コマンド選択式ターン制無双ゲームなんだから
シミュレーションの面白さはシミュレーションゲームに求めろよ似非シミュレーションであるスパロボなんかに求めるな
2018年10月29日 23:55
主目的は別とはいえ、母艦と前線部隊は離れ過ぎないようにしてるから、一応防衛も考慮してる状態になってるな
ただ、原作で母艦周りを防衛主体で飛んでるって印象のアニメがあんまりないのがきついかも
エステバリスですら敵艦に突っ込んで行って墜としてるし
2018年10月30日 00:12
もっとも他のSLGでもそんな感じだけどな
だから変なシステムでお茶を濁すしかなくなるのだ
2018年11月2日 13:07
俺みたいにスーパー大戦略とかのガチSLGだと手も足も出ない能無しプレーヤーが遊ぶものだし、この程度でいいよ
2018年11月4日 18:34
みたいな役割分担好きやったわ
2018年11月4日 22:38
2018年11月4日 22:43
FEみたいなゲーム性をスパロボに求めても駄目じゃねぇ?
まず駒の位置付けからして昔っから別物ですぜ