三大○○

スパロボ三大強敵「Aのドン・ザウサー」「α外伝のスレートゲルミル」「ネオグランゾン」

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1: 風吹けば名無し 2019/11/19(火) 01:45:54.43 ID:ItVD72/s0
異論はあるかい?
ドン・ザウサー

3: 風吹けば名無し 2019/11/19(火) 01:48:48.84 ID:QnDGyD7J0
無改造組の分岐のボス系

4: 風吹けば名無し 2019/11/19(火) 01:49:15.45 ID:pmHAcwA+d
スパDのズール皇帝も確か分岐でマクロス組いなくなるから歌ドーピング使えなくて強かったわ

5: 風吹けば名無し 2019/11/19(火) 01:50:25.62 ID:FWlM8haX0
スレードゲルミルがこの中で一番弱いかな

9: 風吹けば名無し 2019/11/19(火) 01:54:13.77 ID:pmHAcwA+d
>>5
HP減らすと精神コマンド使って回復するのめんどいけどまだ当時は敵のHP高くなかったから倒しやすい方やったわ
援護防御する周りの雑魚もMAP平気で殺せばええし

6: 風吹けば名無し 2019/11/19(火) 01:51:12.73 ID:p84a6ffk0
impactのゴッグ
ゴッグ

7: 風吹けば名無し 2019/11/19(火) 01:51:55.81 ID:hOESV2wa0
ドラゴノザウルス

8: 風吹けば名無し 2019/11/19(火) 01:52:40.49 ID:M36DPGkoa
まーたメカギルギルガンだよ
メカギルギルガン

10: 風吹けば名無し 2019/11/19(火) 01:54:38.47 ID:Jx1hobTT0
第三次のシルベルヴィントでしょ








いやー、OG外伝のダークブレインでしょ。
スパロボでここまで出し尽くして勝ったのは初だったし、
ここまで苦戦した記憶も他にないなー。

あとは星から来るものでインスペクター倒すのは別の意味で苦労したなぁ。
メキボスのメタセリフはご褒美だったw

強敵 -FIFTH BOSS-[東方Project]
SOUND HOLIC
東方Project
2019-08-12


引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1574095554/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    第二次スパロボのグランゾン(倒さなくても良い)じゃないかなぁ
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      同じくこれが真っ先に思い浮かんだ。
      やってないプレイヤーの方が多いんだろうな。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    APのドンはジムカスタムやクワトロいるし、ターン制限も無いから
    脱力バルカン当てまくる作戦取れるなら割と苦戦はしない
    どちらかといえばツヴァイザーゲインのがターン制限とMAP兵器でめんどい
    64のムサシ死ぬ回のアヴィエスレルムや第4次のブラッドテンプルも割ときつかった
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      攻略情報なしで初見でそれが分かる人が当時少なかったから、誰でも最初は苦戦するのは間違いないと思う
      実際今スパロボ新作で、ジムカスタムで脱力しないと倒せないなんてとんでもない事だと思う
      攻略サイト必須だわ
      APのドンは栄光の落日より絶対きつい。あとは管理人のダークブレインもシナリオにしてはそこそこきつい方かもなあ
      >>32
      ドンルート選ぶのが悪いって攻略サイト見ながら全員がやってるわけじゃないから
      初見で事前情報なしだとスパロボの中ではトップクラスに難しいのは間違いないな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    スレードゲルミルより
    アウルゲルミルのほうが厄介だった
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    外伝はベルゲルミル(白)じゃね?アウルゲルミルよりマイルドなステータスだがサイズと分身のせいでチーム育成失敗してるとセーブリセット繰り返さないとどうにもならないし
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ダークブレインが強すぎてラスボス(笑)扱いのネオグラ
    いやアレより強いのが更に出てきても困るんだけど・・・
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    Fのキュベレイ、魔装Ⅲ前半のニムバス、破界篇のディノダモン(ボス級でもないのに、BGMジャックも鬱陶しい)
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    スレードゲルミルはノーマルの恐竜帝国の後に出てくる奴が卑怯すぎる
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      恐竜帝国のド根性まつりが一番しんどい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    サルファで絶望感を与えたキャラ
    ケイサルエフェス<ゲペルニッチ<初見砂漠の虎<シャロンアップル<<<<<クスハ2話目味方ジェガン
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      初登場エイスのPMAP兵器地獄
      1. 79. スパロボ好きの名無しさん
        >>72
        エイスのマップ兵器に気を付けろと指示が出たから囲ってそのターンで倒したらレギオンバスターの射程内に入っててバンバン撃ち落とされた思い出
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    どちらかといえばOG2の序盤から出てくるスレードゲルミルの方が恐怖
    攻略情報出る前だったから普通に倒そうとして酷い目にあった
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    Xのエメロード姫
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      すまんTだった
    2. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      初見で3回行動レイアース絶対○すマンは衝撃すぎた
      1. 23. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        先見とかいうチートでかすりもせんがな
        1. 44. スパロボ好きの名無しさん
          >>23
          今のスパロボは相手ターンでも精神が使えるから難しいとかあんま感じないよな
      2. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        4回だぞ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ドンの底力が発動してそこそこ改造したツインバスターライフルが10にされた思い出
    硬すぎて冷静さがなくなり、ショボい攻撃だが10も積もれば万となる みたいに思って10の攻撃を繰り返したが惨敗
    後で考えるとバカすぎるw
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ノーオリリジナル限定で強敵3体上げるなら
    Tの姫様
    ポセイダル軍のアマンダラ
    ターンx
    やったことある範囲では。
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTの白熱の終章は誰も育ててなくてリセット&ロード延々としてたな‥
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      俺はそこで挫折した
      時間経過で誰か援軍来てくれると思ったんだがなぁ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のターンX
    PS以降のシリーズでまじめにやって全滅したのはここだけ
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    初登場時のアンゲロイ・アルカ
    なんかダメージ通らんな→ステータス確認→絶望
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートボックスやPS版でも、第2次スーパーロボット大戦6話の固定砲台の群れをサイフラッシュなしで全滅させる。
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    OEのミューカスエンペラー
    プレイ人口が少ないから話題になりにくいけどドンネオグラゲルミルダークブレインよりは確実に強い
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      OEのデスザウラー(第3章ラスト)もクソ強かったな
      ゾイド勢が役立たずだからスーパー系でゴリ押ししてギリギリ勝てたレベル
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        あれは廃周回パワーレベリングしてる前提だからストーリーだけやってればそうなるよ
        1. 39. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          レベリングもだけど
          課金しなきゃ易々とはクリアさせないぞって邪念をひしひしと感じる
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      あれは増援とかの仕組みが分かっていれば対策はしやすかったりする
      増援が出るギリギリまで敵を減らしておいてエンペラーの射程外で延々歌を歌い
      皆のSPやらを満タンにしてから全機を戦艦に搭載し次ターンで懐に飛び込み、
      ドルイドシステムやらデバフ効果の攻撃をした後に集中放火で撃墜、
      第二形態も戦艦に搭載して懐に飛び込み同じ事をすればアッサリ死ぬよ
      とにかくSPを溜め込み熱血やらかけて高火力で一気に焼き尽くす事
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        集中砲火してもHP減少で吹き飛ばしくらって画面中央くらいまで戻されるから1ターンで撃墜は無理やろ
        1. 52. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          別に一ターン倒す必要はない
          3マップのうちで最後に残した高火力メンバーでチェンジしまくって必殺技をぶち込みまくれば良い
          ゼロやイングラムみたいなデバフユニット数体と高火力ユニットで囲めば
          SPさえ貯まっていればボコボコに出来るよ
          射程外なら攻撃をかけてこない第一形態の時に気力とSPを貯めるのが重要
          1. 53. スパロボ好きの名無しさん
            >>52
            HP回復持ってる上に吹き飛ばしと同時に間を遮るように増援が出るから吹き飛ばされて増援削って接近して攻撃してまた吹き飛ばされてって感じでクソだるかった
            背後に回らないから包囲効果も使えないし
            3連戦の最後だからよほど厳選してないと使えるユニットが出撃できないし
            最終的にはリトライして出撃可能ユニットリセットしたわ
          2. 54. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            最初はそれで良いと思うよ
            ベストメンバーでないとキツイから
            第一形態では決まったユニット数になったら増援なので逆に言えば
            無限の増援が出る=越えなければ増援は出ないだから
            決まった数で撃墜を止めて第二形態でも使うSPも貯めて高火力で押しきる
            基本P兵器が必殺技なユニットで固めつつ
            援護を引き出しやすく補正もかかるエルガイムとか出しつつ火力で押し潰せ
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    質の悪さで言えばZのスペシャルディスクに出てきたXAN。
    特殊スキルで2回行動持ち。
    ダメージ1/10とか直撃・バリア貫通無効とか、ダメージ10以下は0になるとか言うEN消費無しで気力制限無しのバリア持ち。
    EN毎ターン30%回復持ち。
    すべて特殊効果武器無効持ち。
    気力130で運動性・照準値+30、毎ターン必中・ひらめき・覚醒・直撃、脱力・分析を無効化、技量が20以上低い相手の攻撃はすべて分身回避(直撃・必中は有効)とか言う特殊スキル持ち。
    質が悪すぎる。
  19. 24. スパロボ好きの名無しさん
    これスパロボでシステムまちまちだから比べにくいだろうな。
    Tはなんか敵ターンでも精神かけられるみたいだし、
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      第三次のネオグランゾンとか今と違うベクトルで強いしな
      楽勝じゃんと思ったらそもそもまともにダメージ与えられる機体がほとんどいないでやんの
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ガンレオンは撃破無理だったわ
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリートボックスの第3次のヴィガジ アギーハ シカログ
    改造費も精神ポイントも全然足りなかったぞ
    マジで普通のプレイじゃクリア不可能だろ
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    OG2のアシュセイバーM
    避けまくるくせに数多いんだもん
    あとA(GBA)の木星トカゲも嫌いだった
    Dフィールド強すぎィ!
    なおビーム兵器でパリーンする模様
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    初見APのコロスで全力使った後のドンはマジでやばかった
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ベルゲルミルは初見はどうやって倒すのかと思ったけど意外となんとかなったな
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    VのマジンガーZEROは、脅威的な硬さだった
    と思う。
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      最強の拒絶タイプも原作では相当だったのに前座になってたな
  26. 32. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはこのお題は
    「ネオグランゾン」と「改造不可強制出撃メンバーのみのボス」の2強
    あえて3強にするなら「序盤の倒さなくても良いけど倒せるボス(Fのライグゲイオスみたいなの)」
    APのドンはジムカス使わないでも無改造機だらけじゃなければ特に問題ないし(そういう構成なら選ぶのが悪い)
    α外伝のスレードゲルミルは論外。戦闘アニメの圧しかない
    Tは姫さまより前座のザガートの方が強いし、APドン+コロスの壁は越えてないな
    よっぽど移動力強化してない限りは、ザガートとの交戦位置からすると
    移動しつつ誰かが狙われる(これは防御でOK)→レイアース系が2回狙われるで済む。先見が無ければリセットした人増えたろうなとは思うけど
    敵フェイズ耐えれば単騎で防御技能が頼りないプレッシャーだけの驚きの柔らかさなので1Tキル余裕
    底力+ガードで残り2~3000を攻撃力5500位の武器だと落とせないザガートの方がよっぽど厄介
  27. 33. スパロボ好きの名無しさん
    Apのヴァイスセイバー、本当にしんどかった
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    Aの東方不敗初登場ステージ
    やっと倒したと思ったら馬から降りただけ…
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      戦力半減の状態でデビルガンダムを倒した後グンジェム隊に挟まれる形での増援だからシチュエーションとしてはかなりキツかった思い出。
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    精神ポイント回復させないと勝てなかったダークブレインかなあ
    他はゴリ押しで終わるし
  30. 40. スパロボ好きの名無しさん
    第四次のオージ(&テンプル)、OG外伝のボスラッシュのダークブレイン、OG2のインスペクター四天王
    と言ってもオージはスパロボ初心者だったからだし、ダークブレインはOGのボスバリア等で堅くしてくる仕様に飽きてやめ、四天王はEXハードで武器獲得したいが為の戦いだったが
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    戦う必要はないんだけどexのネオグランゾンだな
  32. 43. スパロボ好きの名無しさん
    スレードゲルミルよりベルゲルミルかな
    回避率高いから必中使う必要あるのと三兄弟だからまとめて相手するのが厄介やったな
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    GBAのOGのリヴァーレ撃墜も中々つらかった記憶
  34. 46. スパロボ好きの名無しさん
    APはドンよりも数話あとのガトーと戦うステージの方が難しいと感じた
  35. 48. スパロボ好きの名無しさん
    天獄編中盤ぐらいに出てくる黒いアンゲロイ
    ステージ終わってワラワラ出てきたときはスパロボの増援イベントで初めて絶望感じたわ
  36. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ヴェイガンシドギアはBXの中では規格外だがスパロボ全体ではそうでもないか…?
    まあまずバカ正直にアイツ1本に狙いを絞らなきゃいい話なんだが
  37. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ZSPのXANが死ぬほどキツかった記憶がある
  38. 56. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱり第3次スパロボ(スーファミ版)のネオグランゾンかな?
    雑魚がボス級4体しかいないし気力上げ大変だし
    精神コマンドはネオグランゾンを倒す為に極力使えないし
    エネルギー管理は大変だし(補給で気力下がる→雑魚はボス級4体のみ)
    ネオグランゾンを動かさずに雑魚を倒す為に遠回りして倒しに行かないといけないし
    色々面倒臭い感じ
    ダークブレインはOGをやってる感でいけば倒せる
    版権スパロボ気分でいけば泣く
  39. 57. スパロボ好きの名無しさん
    今までプレイしてきた中だとスクコマ1のEVA量産機が1番キツかったな、Fのコンバトラー1機でポセイダルの本拠地行くのもキツかったけど。
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    どう考えてもアマンダラ・カマンダラ
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    GB版のOG2のシュテルン・ノイレジセイア。HP45万、HP回復、オールブロック、歪曲フィールドという鬼畜。
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    アルファのアストラナガンも撤退させずに倒すのに苦労した思い出が...魂ハイパーオーラ斬りでも ギリギリまで削っておかないと倒せなかったし...まぁ本来倒さなくても問題なかったんだけどw あとはニルファのアラドシナリオのX2入手フラグかなぁ。ザクで木星3人組のMSの
    一人のHP 削るやつ。20回30回やり直した記憶が...w  
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      ニルファのアラドX2はほんと酷い
      何が酷いって入手がただの最低保証値のクリティカル頼みという
    2. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      え?アラドルートのX2て、無条件入手だけど?
  43. 61. スパロボ好きの名無しさん
    初代のピグドロン。
  44. 63. スパロボ好きの名無しさん
    書いてから思ったけど
    一番弱いアラドがx2ご褒美で確定(もしくは同じリアル男だからか)
    ゼンガーとアイビスが条件
    一番強いクスハが入手不可
    だった気がしてきた
  45. 64. スパロボ好きの名無しさん
    別の意味での3大強敵
    ・撃墜即ゲームオーバー味方中立
    ・気力下げ下げのギルさん
    ・飛影
  46. 65. スパロボ好きの名無しさん
    まあ俺は経験値泥棒が暴れた方が面白いけど。
  47. 67. スパロボ好きの名無しさん
    印象に強く残ってるのは白光のゲートキーパーのところのバラン=シュナイル。ピンポイント爆撃とアラウンザー・インフェルノでこっちのHPガリガリ削られるわフロラーガ狙いで前線上げたところで後ろに出てくるから叩きに戻るのめんどくさいしもうウザいのなんの。
  48. 68. スパロボ好きの名無しさん
    OG2「星から来るもの」のやり込み派ボーナスかな
    その前の分岐でヒリュウ改のいるルートを選べばまだ何とかなるけどさぁ…
    GBAだとPP引き継ぎのバグ(仕様?)もあって、周回を重ねても余裕が無かったわ
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      GBA版の方だな
      PS2版はゲシュペンストが強化されてるから比較的楽だけど、GBA版はニュートロンビームがビーム属性の為回復される、リューネがレベル的に必中覚えてないからレフィーナ共々シカログくらいしか当たらないので、装甲薄いアギーハ倒すのは楽だけどヴィガジ相手だと長時間プレイ強いられるのがキツかった
      っていうか、ギリアムがSP回復持ってないと絶対無理だったわ
    2. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      あれはヒリュウに修理装置と補給装置装備させるだけで難易度全然違うもんな
  49. 70. スパロボ好きの名無しさん
    まだ挙がってないのだと、Dのゲペルニッチかな
    プロトデビルンとHP回復が噛み合って厄介だった
  50. 71. スパロボ好きの名無しさん
    スレードゲルミルは強いけどそうじゃなくて出てくるタイミングがね
  51. 74. スパロボ好きの名無しさん
    第4次のアマンダラかな
  52. 75. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には、Vの困難ルートのネバンリンナ×25。
    調整して味方ターンの最初で出せば楽勝だが、迂闊にも行動終了後に出してしまってエラい目にあった。
    Vの精神仕様と先見とヤマトがなかったら、75回行動されて味方が全滅するのをただ見ているしか出来なかっただろう。
  53. 77. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にFのゼイドラム
  54. 78. スパロボ好きの名無しさん
    俺は第三次のネオグランゾンはもう倒せる気がしない
    昔の俺はどうやって倒したんだろう。
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ロム兄さん

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