スーパーロボット大戦T

【スパロボT】んほ~20段改造サイフラッシュ楽すぎるwww

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489: それも名無しだ (アウアウカー Sa27-DmgE) 2019/06/28(金) 08:13:46.87 ID:scCjFFMha

スーパーエキスパート一週目データでハイパーカスタムだけどマサキがアホほど強い
財布ラッシュ

490: それも名無しだ (アウアウウー Sa47-Rm+0) 2019/06/28(金) 08:18:28.93 ID:oAjWimOoa
>>489
言うほどか?
敵が硬くてサイフラッシュ使いにくくね?

541: それも名無しだ (アウアウカー Sa27-DmgE) 2019/06/28(金) 12:44:47.99 ID:scCjFFMha
>>490
射撃育成してSアダプラコンスパイラルエフェクター熱血でワンパンできるよ?デカイのは2回サイフラすれば良いし

548: それも名無しだ (アウアウウー Sa47-Rm+0) 2019/06/28(金) 13:13:27.42 ID:oAjWimOoa
>>541
そこまでするなら魂決意使えるティラネードでよくね?
187: それも名無しだ (ワッチョイ ff4b-Gdkq) 2019/06/27(木) 15:02:27.49 ID:VHBTAGwV0
20段階改造、射撃999のサイフラッシュで45000~50000くらい
アタッカーEX込みね

199: それも名無しだ (アウアウウー Sa47-zDtn) 2019/06/27(木) 15:19:20.02 ID:rDDIKKL2a
>>187
はぁはぁ…ZZが敗北者だって?

201: それも名無しだ (ワッチョイ 8f45-5hf/) 2019/06/27(木) 15:21:52.71 ID:jJ3h6wQ10
>>199
むしろ勝利者だろ贅沢言ってんじゃねー

194: それも名無しだ (ワッチョイ ff4b-Gdkq) 2019/06/27(木) 15:11:33.12 ID:VHBTAGwV0
あっ!いくつか技量にも振ったのでクリティカル込みだったかも
取り敢えず今回も財布ラッシュは強い

188: それも名無しだ (オッペケ Sre7-LEZK) 2019/06/27(木) 15:06:11.66 ID:FdjWhNfer
そうかまた財布ラッシュが出来るのか…

189: それも名無しだ (スッップ Sd9f-kj2B) 2019/06/27(木) 15:06:39.73 ID:b6zdhQl9d
さいふらっしゅ再び

192: それも名無しだ (ワッチョイ 7f02-5hf/) 2019/06/27(木) 15:08:20.53 ID:Q/kk7OSP0
相変わらずサイフラッシュはチートすぎてやばい

193: それも名無しだ (ワッチョイ 033d-RwvE) 2019/06/27(木) 15:09:36.95 ID:jhu3/byb0
マサキを主力にするTacPが圧倒的に足りない…

381: それも名無しだ (ワッチョイ 7f32-B/7r) 2019/06/27(木) 21:37:46.03 ID:AzY9+Rs60
サイバスターの育成ポイント残してる奴なんていないだろ

383: それも名無しだ (ワッチョイ 3f32-a57L) 2019/06/27(木) 21:39:53.41 ID:p2PYGcwi0
>>381
エキスパンションのために今週最後の周回を頑張った奴は残ってるんじゃね?

453: それも名無しだ (スプッッ Sd9f-Dq7D) 2019/06/27(木) 22:59:00.08 ID:PWeiiPc+d
>>381
クリアーデータからロードだから最終話前に売りまくった強化パーツ分+周回支援DLCで余ってたよ(´・ω・`)

471: それも名無しだ (アウアウカー Sa27-94yg) 2019/06/28(金) 03:59:45.38 ID:hy4XnVcna
エキスパンションでデボネア倒した後に困難ルート選んだら女神がTecP15000くれるけどアマリやマサキにアタッカーEX付けるためにすぐ消えたわ

415: それも名無しだ (スプッッ Sd9f-Dq7D) 2019/06/27(木) 22:59:00.08 ID:PWeiiPc+d
サイバスター用に資金とPP残しとくか

406: それも名無しだ (ワッチョイ cfbb-5hf/) 2019/06/27(木) 22:28:03.94 ID:+hX7lUEM0
相転移砲とサイフラッシュ祭りで何してるのか分からなくなってきたわw

473: それも名無しだ (ワッチョイ cfbb-4FLA) 2019/06/28(金) 04:57:02.94 ID:6gi5aAQH0
ファンネルと財布ラッシュとメガ粒子重力子とクォーク(笑)が飛び交う酷い戦場だった…
やりごたえはあるけどこの辛さはネオグランゾン倒した時並だ

605: それも名無しだ (JP 0H27-UUtK) 2019/06/28(金) 16:31:37.45 ID:KUUyA8NMH
>>473
財布ラッシュに草生えた

476: それも名無しだ (ワッチョイ a301-Yzdg) 2019/06/28(金) 06:44:51.61 ID:Ffj+cYEl0
やっぱサイフラッシュって偉大だったんだな
TACP注ぎ込んだマサキで暴れまわるのが楽しすぎる

980: それも名無しだ (ワッチョイ 035d-ngoM) 2019/06/30(日) 07:13:12.07 ID:JtUgda450
1周目クリアデータでエキスパッションの最高難易度で始めたけど
サイバスターマジで基地外じみた強さだな。と言うかもうマサキとサギリのMAP兵器コンビ以外動かさない方が効率良い

981: それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-BRzQ) 2019/06/30(日) 08:19:59.16 ID:j7vNki0S0
TacPの利点は誰が稼いでも全体強化に繋がることだけど効率求めるとMAPW持ちしか使わなくなるからな
撃墜数が偏ってインターミッションで常に同じ顔を見ることになるけど

984: それも名無しだ (JP 0Hff-t609) 2019/06/30(日) 08:36:39.37 ID:Jwf7anXZH
>>981
それな
サギリさんで周回してるときは良いけど
ネクタイの時がホントやだ

988: それも名無しだ (アウアウウー Sa47-ytZy) 2019/06/30(日) 09:12:18.84 ID:gT/FKP+ba
基本主任かセンパイがトップだがX キャラが使えるようになったら瞬く間にマサキがトップになるな
サイフラッシュが便利すぎる上にてかげんまでには持ってるのは最早反則

227: それも名無しだ (ワッチョイ 3f32-fK70) 2019/06/27(木) 17:07:37.24 ID:UA7N7Z/Y0
んほ~^20段改造サイフラッシュ楽すぎる


マサキ、育成すればそこまでいくのか・・・。
キャップやアマリの改造資金TacPで消えていったから、
マサキはあんまり振るわなかったなぁ~
熱血サイフラッシュがルーン・ゴーレム相手に
数千しか与えられなかったし・・・。
一応防衛戦の防御ゴーレム相手には役立ちましたが。

次の周回はマサキ育ててみようかな

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1561562037/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    上限解放アプデと今回のDLC結構好評みたいだし、今後はこの流れがスタンダードになるのかな?
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      これくらいやらないと拡張したスキル枠の意味ないしね
      スキルもどんどん増やしてほしい
      改造上限ももっと上げていい
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Tは今年中に発売してくれるな?
    よしわかった
    ありがとう寺田
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      それよりSwitchでVとXのバリューパック的なの出してほしい
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        Tで久しぶりに戻ってきたワイも欲しいが、ベタ移植だと便利な機能(育成ポイントの引継選択とか、次の一撃で倒せるかどうか。)がなさそうのが微妙。
        リメイクにするとPS系で購入した人に不公平だし…
        PS系もアップデートするのが一番公平かな。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりノーマルサイバスターが、ここまで強いのは違和感
    ネオグランゾン(シュウ)が仲間になって、この扱いなら理解できるんだけどね
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      サイバスター強すぎて違和感あるのは同感だけど
      これだけ強いとネオグラだったとしても違和感あるレベルだわ
      本来ネオグラなんてサイバスターと同格かそれ以下の雑魚だしOGのネオグラとか贔屓し過ぎなんだよな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    概ね好評だけど、なら最初からやれって文句言うのも居るから難しい所だな
    特に日本人は課金許さんって身勝手な風潮が強いしなぁ
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      DLCを買ってない人が文句言ってるだけだから気にしない
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>8
        買ってないは良いが中古しか買わない癖に平気で言うのが居るからムカつくんだよな…
        昔バイト先で後輩がゲーム好きな癖に中古しか買わないヤツ居たな、しかものうのうと初回買って特典付いてないとグチクチ文句言っててうんざりしてた、しかもこっちが新品で買ってるともったいないとか五月蝿かったw
        1. 31. スパロボ好きの名無しさん
          >>27
          スパロボは買ってないしプレイしてない人が声を大きくして語るからねー。
          プレイしてるだけマシに感じる
          DLCは中古の価格落ち無収入対策なのは明らかだし、このシリーズに限らず珍しいものではないから、それを理解できるかの違いかな。
          追加料金とるだけ満足できるものさえ出してくれれば
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    サイフラッシュのダメージは下の下だけど
    それを上回る圧倒的広範囲移動後MAPW
    まあ999に費やすPPを他のMAPW持ちに割り振ったほうがリソース効率いいんですけどね
    野暮だけども
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    売る側は開発費削減できるし、プレイヤー側もキャラゲーなんだから高難易度なんて求めてないって層とガチプレイヤーの棲み分けできるし、有料だから気に入らなかったら買わなきゃいいだけだからこの方が良いと思う
    後は沙慈加減だな、ソウルキャリバーやその他諸々のバンナム系に多い本編スカスカでアンロックキー方式やったら当然叩かれるし
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      個人的にバンナムのゲームはスパロボと鉄拳7はDLCに満足してるw
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエキスパート・スーパーカスタムの場合だけど、射撃+100とアタッカーEXにして、ダイナミックアーマーにビクトリーターン付けて、システム掌握と光の可能性使えば、最終ステージの雑魚敵は一掃できるぞ
    かなりマサキにtacp投資しなくちゃいけないけど…
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    自分の場合、サイフラッシュは一網打尽にするより手加減かけて他の奴に落とさせて低レベルキャラ育てるのに活用したな
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    魂の倍率が2.2程度だから2倍の広範囲サイフラッシュのが便利なんだよねぇ
    ティラネードの射程範囲微妙だし
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    サイフラッシュで殲滅するとTacPを損した気分になる
    何もかもジュドーという奴が全部悪いんだ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ジュドーのエースボーナスはある意味チートだからねw
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    いつか本格的にDLCで使える機体や武器が増えるようになるんじゃないかと心配してる…
    OEみたいに最初からDLCありきのモンだったらいいけど、まじバザーはやめてほしい。
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    移動後に使えるというのがやはり偉大。
    使い勝手が全然違う。
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      ガオガイガー「そうだな」
      ウイングゼロカスタム「Tにこそ出たかった……」
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    広範囲
    自機中心
    敵味方識別
    移動後攻撃可能
    MAPWとして優秀な要素が揃い踏みすぎる。
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    財布ラッシュって魔装3のトロフィーがあったの思い出した
    魔装Fでは行くぜ、財布ィスってトロフィーもあったっけ
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    追加シナリオだと、育ててないと強い実感わかないけど、余ったアタッカーつけて周回に戻ってシークレットやったら、その威力にビビった。
    一緒に出てくるオド袋のドグマはサイバスターに使えといわんばかり…
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    こんなんマイナス要素にしかならんわ
    せっかく宇宙世紀縛りでビーチャやルーとか使って遊んでんのに、あほくさくなってきた
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      縛って楽な方向になるわけねぇだろ
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      縛りプレイしておいてその発言するのは草
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    育てる余裕ないのもあってサイバスターはあまり使わなかったな
    サイゾウやキャップのMAPWとSPゲッター付けたイオリの決意無双で暴れてたな
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    自分は全員全機体を全て公平に育てて行くタイプだから、こんなことができるようになるには何周したら良いのやら
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    「MAPW持ちしか使わなくなる?
    では取得ポイント半減しますねw」
    これをマジでやらかした前科があるから次が怖いんだよな・・・
    でも連続行動系のシステムとMAPW持ちの相性はやっぱヤバいわ
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器を使う習慣が無いせいかいつも忘れるw
    敵殲滅してからここマップ兵器処だったって終わってから気付くw
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      使いどころだったすまん
  21. 30. スパロボ好きの名無しさん
    OGのもこれくらいてこ入れされねえかなってくらいエグい性能してるよなぁ
    X発売前に情報出たときは範囲狭くなってて弱体化なんて言われてたのが嘘のようだ
  22. 32. スパロボ好きの名無しさん
    風…炎…水…大地…
    4体の魔装機神が集う時…
    サイフラッシュが訪れる…
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      杉田「デビュー作を馬鹿にされるのが一番嫌いです」
  23. 35. スパロボ好きの名無しさん
    こういう楽しみ方はディスガイアでもやってた方が向いてると思う
  24. 37. スパロボ好きの名無しさん
    財布ラッシュワロタ
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      PS3の第2次OGトロフィーで一応公式扱いされてるよ
  25. 39. スパロボ好きの名無しさん
    マサキを射撃999にするには2周したクリアデータだと足りない?
    どのくらい溜まってるかは今出先だから分からん。
    DLCは全部買ってる。
  26. 41. スパロボ好きの名無しさん
    999まで上げて45000くらいか
    400まで上げたティラネード「んほぉ~」
  27. 42. スパロボ好きの名無しさん
    確かに強いけどてこ入れしないと威力が足りない。
    やっぱり自前で攻撃倍率アップ持ってるのが使いやすい。
    特にアマリは資金つぎ込んで使う価値はある。
  28. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ナイチンゲールの方がダメージ出るからいい
    ロリコンが決意持ってるから動き放題だし
  29. 44. スパロボ好きの名無しさん
    パーツ供給持ちの他ユニットでビクトリーターン使ってあげればさらに無双は加速した
  30. 45. スパロボ好きの名無しさん
    つーか財布ラッシュってスーファミ時代から使われてる太古のワードだよね
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ロム兄さん

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