スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボIMPACTとかいうアルトアイゼンの格好良さで8割持ってるゲー

91
1: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:37:28.55 ID:Gp0WlanS00606
大好き
impact

3: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:37:51.76 ID:W6edxj6+00606
BGMは良かった

4: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:38:08.69 ID:SVL21l7H00606
マップが見づらい定期

5: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:38:38.85 ID:OSy/KJ95p0606
GBAシリーズから入ったワイにとっては敵が硬すぎて放り投げた

6: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:38:46.23 ID:Gp0WlanS00606
BGMの雰囲気スパロボらしくなくていいよな
なんかミステリアスでお洒落

7: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:39:16.75 ID:kVQ/iC4E00606
経験値窃盗忍者飛影
ってコレだっけ?
tobikage

10: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:39:37.22 ID:Gp0WlanS00606
飛影が絶許なのはこれやで

11: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:39:52.74 ID:D8u/X7FQ00606
IMPACTとMXはどっちも別方向やけどかなりBGMにアレンジかけててええよな

17: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:40:54.00 ID:tzKW9amg00606
>>11
MXのアレンジええよな
問題はインパクトと反対でヌルゲーすぎることや
ストーリーはええんやけど

13: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:40:18.35 ID:FDbity3ap0606
2部に行ってから萎えてやめたわ
途中で初期状態になるのはキツイ

14: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:40:19.30 ID:MC6aPg1w00606
インパクトのf91の戦闘曲が最高すぎて好き

25: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:42:02.29 ID:gMOSYsIO00606
版権曲のチョイスが渋い

30: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:42:42.69 ID:1465t+vW00606
裏面でしか流れない貴重なメビウスな

16: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:40:22.70 ID:62N9Kkcyp0606
エクセ姉様はもういないんだよなぁ

18: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:40:58.49 ID:Gp0WlanS00606
ゴッドバード直撃で落ちないドローメ
ドローメ

19: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:41:15.13 ID:kVQ/iC4E00606
Ez-8とNT-1が最後まで主力張れるゲーム
HGUC 1/144 RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 (機動戦士ガンダム 第08MS小隊)

22: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:41:48.53 ID:6EHopWXL00606
参戦作品は一番好き

23: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:41:52.14 ID:Gp0WlanS00606
2部とか事前にグレンダイザー改造しておかんと途中までろくに熟練度とれんし

26: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:42:15.63 ID:gdv2nkA900606
ダンガイオーほんますき
リボルテックヤマグチ No.23 ダンガイオー

24: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:41:53.42 ID:NW+0g1na00606
一話のゴッグ強すぎ定期

27: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:42:17.15 ID:FDbity3ap0606
ゴッグ固すぎ問題

31: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:43:15.46 ID:6EHopWXL00606
あの1話考えた奴頭おかしいだろ

56: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:47:06.05 ID:308OWnWU00606
>>31
寧ろ機体・地形・適正ちゃんと把握したら楽勝なんやからシミュゲーの1話としては満点やろ他シリーズの無双のほうがクソやわ

66: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:48:11.26 ID:h9SHED2pa0606
>>56
これ

72: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:49:24.89 ID:6EHopWXL00606
>>56
他のSRPGでも1話くらいはチュートリアル兼ねたようなステージの方が多いんだけど

33: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:43:24.81 ID:8mH/yVCka0606
普通にストーリークリアするのに一番時間かかるスパロボだよなこれ

34: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:43:38.67 ID:hORhjyK800606
ez8やグフカスが強いのが嬉しい

35: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:43:38.86 ID:WZliw8Qw00606
また1話が難しいとかいうエアプ湧いてんのか

45: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:45:05.34 ID:6EHopWXL00606
>>35
難しくないって言う奴がエアプだぞ

57: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:47:29.45 ID:h9SHED2pa0606
>>35
ウインキー時代の1話はアレくらいザラだったよな

50: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:45:54.87 ID:e6SnlqKpp0606
ふー
なんとかゴッグ倒せたわ・・・
精神ポイントもう無いけどクリアやろな

ノリス「おいすー^^」

36: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:43:56.88 ID:2szGxd6x00606
インパクトは難しいというよりも敵が固すぎてイライラするというか
まあでもワイは好き

37: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:44:00.04 ID:2R+TRaNq00606
地上編エース
バーナードワイズマン伍長
バーニィ

39: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:44:18.66 ID:CFEQF0qZ00606
毎ステージ条件達成しつつクリアしなきゃならんのはimpactやったっけ?
攻略本と一緒に買って見ながらプレイしてたけどGP02入手条件が間違ってるクサくて何度もやり直したわ

40: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:44:24.01 ID:/ZbqfTStd0606
ボスは絶対アルトの切り札で倒す奴www

41: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:44:25.93 ID:kVQ/iC4E00606
元々は3本のゲームを1本にまとめた作品やしそりゃ時間は掛かるわ

42: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:44:32.00 ID:NW+0g1na00606
ガンドール改造して泣き見る奴多そう

43: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:44:34.81 ID:h9SHED2pa0606
5割アルトアイゼン
3割グレンダイザー
2割ガンドール

こうやぞ

44: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:44:58.73 ID:Vxk2J63OK0606
シャア専用ザクが強かった

47: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:45:16.87 ID:rJdw27PH00606
無茶苦茶長くて楽しかったわ
1周する分には最高のゲーム

52: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:46:15.15 ID:gKJq5qpGd0606
仲間になった飛影クソ雑魚

54: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:46:55.22 ID:1465t+vW00606
何かG-3がくっそ強かった気が
HG 1/144 RX-78-3 「G-3ガンダム」(バージョン ジーサーティース) (ガンダム SUPER EXPO 東京2010限定)
後、魂が結構貴重だったような

58: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:47:35.18 ID:Gp0WlanS00606
魂はオールドタイプ限定になったから貴重なんだよな
アムロは奇跡覚えるけど

55: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:47:05.66 ID:MC6aPg1w00606
インパクトとMXのタイトル前に始まるムービー謎の中毒性があってみてしまう

62: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:47:49.62 ID:EppLteqVM0606
苦労して仲間にしたのに口リコンに付いてくガトーを許すな

63: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:47:53.21 ID:6EHopWXL00606
カミーユ+Zとかいう強キャラ面したクソ雑魚

64: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:47:59.16 ID:5kBqcI/700606
マップBGMがかっこよかったわ

65: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:48:05.19 ID:wh9ivC0r00606
真ゲッターとラインヴァイスとかいう謎の2択
ランページゴースト使えなくなるし後者選ぶやつおったんか
line-vase

70: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:49:11.82 ID:vl+LThny00606
>>65
ラインヴァイスはOGシリーズで活躍してるから…

68: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:49:01.29 ID:Gp0WlanS00606
ラインヴァイスの意味不明な射程は好きやで

67: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:48:13.20 ID:vl+LThny00606
アムロがリガズイで駆け付けて、逆シャアメインテーマが流れるとこ、クソかっこよくない?

71: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:49:21.06 ID:t1qiKN+v00606
マスターアジアの加入条件がドモン以外で撃破ってのも罠過ぎるわなぁ
あんなんドモンで師匠にとどめをさして越えるしかないやん

73: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:49:30.71 ID:4ljHqQAWa0606
コア・ブースターが強かったのコレ?

74: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:49:37.76 ID:TsPWnozzx0606
ロムニキがかっこいいゲーム
なお運命両断剣ツインブレードは無い模様

75: 風吹けば名無し 2018/06/06(水) 20:49:38.92 ID:d4LFRqq6x0606
マシンロボの参戦はまーだ時間かかりそうですかねー…

Ez-8の倍返しで3割かな。
あと、あのやりごたえで3割ぐらい。
アルトアイゼンはかっこいいけど、OG系の方が好き。
ロム兄さんもなんかMXでの活躍の方が印象に残ってる。

長くて大変だった分、クリアしたときの達成感は堪らないものがありましたね。
ただ1周で十分をいうか、無理w


引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1528285048/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのアルトめっちゃ
    カッコいいのになんでogのアルトは
    あんなデブになってんの?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ぼく「奇跡mapアヴァランチぶちこむのたのしい」
    〜隠し最終話〜
    ぼく「ギラドーガ邪魔やなmapアヴァランチどーん」
    オールバック「はいゲームオーバー」
    ぼく「えぇ…」
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    一話はちゃんとチュートリアルしてくれれば最高だった
    キャラに喋らせるとかしてもいいだろうに
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    チュートリアルが入ったのってどの作品からなの?
    サルファぐらいから?
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトであまり語られない所は、終盤は核弾頭ゲーで実は温いって所
    覚醒早い段階で覚えるコウを乗せて暴れ回らせるとホントに楽
    後、他のスーパーよりブルーガーが強すぎる。V-UPユニットのせいで
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    記憶が確かならαでやってた。でそれ聞かなければ熟練度上がった気がする
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    1部の葉月長官の主人公オーラ好き
    特に百鬼帝国に特攻しかけるところ
    ※5
    確かそんなもん
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    グレートマジンガーの強さにも言及してあげて。統率持ちで地上編の超主力だぞ
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
     ゴッグそんなに強かったっけ? ノリスと近辺の雑魚=ダンクーガ、
    反対側の雑魚=ガンドールとメタス(変形して飛ばす)、ゴッグ=残り全部
    の組み合わせで対処するだけだったような記憶しかない
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    このゲームの終盤時点で、アルトアイゼンリーゼは戦力不足だったのに、
    一向に再強化や後継機や合体にならず、
    キョウスケより出番の少ないサブキャラに強化型や新型が支給される謎
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTの前にプレイしてたのがFだったから1話からいきなりダンクーガ使えて
    「えっ!いいの!?」って思った。NT-1やザク改ですら強いと感じた
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    CGムービーデモはこの頃が一番頑張ってた気がする
    今でもゲッターvsゲッターGのヤツ大好き
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    精神ポイントの残量に応じて経験値入るのってインパクトだっけ?
    これのせいで余計に面倒臭くなってた気がする
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッグは倒そうとして水中に入るから苦戦する
    手を出さずに泳がせておけばあいつら基地を狙って上陸してくるからそこを叩く
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのキョウスケはすごく地味だった気がするな。もちろんアルトは格好いいけど
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    Ez-8もシローも強くて十分主力張れる性能なんだけど、必中が無いせいで隠しステージのシャアに倍返しが当たらんのよね…当時はまだ感応無かったし。
    ま、当たるまでリセットするんだけど、そこに立ちはだかる長時間ロード地獄…うごご
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    それはウィンキー時代のスパロボ。インパクトは早期ターンクリアでスキルが得られる奴だ
    なので大体は早解きメインになって集中力狙うゲームにもなってる
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造ボーナスの宇宙適応Sがくっそ強いよね。
    ユニットSで1.2倍武器Sで更に1.2倍でダメージが1.4倍になるw
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚機体
    途中で使わなくなる
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージ表示一番かっこいいのはインパクトだよな、ダメージ数値上がっていって最後にドカンと大ダメージになるのは最高に気持ちいい
    最近のは最後にダメージ数値が出るだけでつまらん
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※18 携帯機から据え置き機になって
    敵「HP増えて堅くなったww」
    集中力「5ターン以内じゃなきゃダメだよww」
    もはや嫌がらせじゃね…?
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    豆知識
    ゴッグが参戦してるスパロボは全数十作品の中でもIMPACTだけ
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも、compact2の方だと脆いハイゴッグなのにimpactだとなぜか固いゴッグだしな
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    当時から言われていた「ヒートホーンって実用性ある?」に答えをくれたジ・インスペクター。
    達磨になっても突貫できるとかキチ仕様過ぎる…
    あと、当時から気になってた、映画でよくあるリボルバー拳銃をシリンダー掴んで止めるって、アルトにも通用するんじゃね?って疑問に答えてくれたRoATX。すごい衝撃だったわ。
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    5ターン以内クリアで集中力な
    あっ、4ターン目に初期配置の逆に増援来るから
    シールドと援護持ってるやつ
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    東方不敗最後のフラグとか言うGガンダム好きな人程引っ掛かる作中屈指のトラップ
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    クレイモアや全弾発射みたいな短距離かつ移動後攻撃不可な武器は斬新だったな
    使いどころを考える楽しさがあった
    大半のユーザーには使いこなせなかったのか以後はP属性付くようになったけど
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    アルトアイゼンよりはヴァイスリッターじゃないか
    初プレイ時、コイツ見た目ほど強くないな~って印象だったし
    インパクトのF91の「君を見つめて」のアレンジは良かったな
    コレ聴きたいがために、F91系使ってたし
    (どうせまたしばらく出ないだろうから、スパロボXもコレにすれば良かったのに)
    このサイト的には、ロム兄さんでしょ
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    弾丸を使い切って角で敵を突くだけのアルトを何度見たことか
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    アルトアイゼンやヴァイスリッターはドイツ語大好き森住さんが担当だっけ?
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    エースユニットの隣でクレイモア援護するのが仕事
    ステークが当たらな過ぎて辛い
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    高校生の時の夏休みとかにやりたいゲームだったわ
    インパクトプレイ時は俺、既に社会人だったからクリアするまでに一か月じゃ効かない位かかったわ 今は絶対にもうやれないな・・・
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    かみをチェーンソーで倒したと同じくらい誰もそんなことやらないっていうドローメゴッドバード
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    バーニィとシローが最前線で活躍する稀有過ぎるスパロボ
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    待ていっ‼︎のロム兄さん。
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    サザビーをザンボット3の自爆無限ループで倒したのは良い思い出
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    一部は強機体多いからいいんだけど、二部はグレートあげてないときつい
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    バーニィはともかくシローが使えないのは64くらいだぞ
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのマシンガンの音がめっちゃ好きなんです、わかりますか
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    >ランページゴースト使えなくなるし後者選ぶやつおったんか
    ハウリングランチャーXがバリア貫通だから木星のウザい奴らに有効だった
    あと合体攻撃が追加されたところでヴァイスがクソ雑魚過ぎて…
    アイゼンの『切り札』ってネーミングが最高に格好良かったのにリーゼで『エリアル・クレイモア』って普通なネイミングになって当時萎えたな
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ガーベラ参戦のエルが印象に残ってるな
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※42
    わかる
    エルがガーベラテトラ乗ってくるの好きだった
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    確かνガンダムHWS取ってから熟練度を50まで上げるのが基本だよな
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    後は究極石破天驚拳が無かったから1部のラストで低難易度ボーナスの統率か援護攻撃をドモンに覚えさせて師匠と同時援護攻撃していたな
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ディストーションフィールドの上に乗って登場するロム兄さんってのもあったな
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    鋼鉄の孤狼はIMPACT版が一番好き
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    SFCのEXかと
    ※22
    敵を全滅させても一部マップを除き指定ターン数まで敵増援が出現せずクリアもできない仕様にも制作者からの明確な悪意を感じた
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    BGMのアレンジもだけど選曲がまたシブいのが良いね
    Gガンは2期OPだし、ライディーンは神と悪魔だったか
    オーラ斬りに専用曲が入ったのも確かここから
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    個人的に、スーパー系のアニメーションが格好良かった始めての作品
    難易度も含めてスーパー系も積極的に使うようになったのはインパクトのおかげ
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTはBGMが全体的にアップテンポにアレンジされてて良い意味でゲームっぽかったな
    君を見つめて、愛は奇蹟、BACK TO PARADISE、神と悪魔とか選曲が妙にニッチなのも良かった
  51. 53. スパロボ好きの名無しさん
    impactとFはマジでリメイクして欲しい
  52. 54. スパロボ好きの名無しさん
    マシンソウルとかゆうCMソング。超好き。
  53. 55. スパロボ好きの名無しさん
    アーカイブスで出して欲しいけど、これ長すぎるからやっぱ無理なんかな
  54. 56. スパロボ好きの名無しさん
    子供の頃にバイカンフーのオモチャ持ってたからマシンロボ参戦は超うれしかった。
    1. 4. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      問題はその説明が全く無いことだがな。そもそも1話目から水の地形影響でダメージ下がるの覚悟で敵攻撃範囲外から攻撃するとか売り文句で言ってる初心者向けの難易度じゃない
      >>65
      IMPACTのゲッター地形問題でパーツで事実上1埋まるわで微妙だったし、そもそもランページというかアルトは援護要因だったから合体攻撃あんましなかったし折角だから今作初のラインヴァイス取った
  55. 57. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTをプレイするまで飛影(ひえい)と思っていたw
    アニメ放送当時は幼少期で見てないし、COMPACTシリーズもプレイしてないから
    作品のストーリーはIMPACTで初めて知ったけど、第2部の序盤にて挫折…。
  56. 58. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品もオリキャラもシナリオも好きだった
    だからOGシリーズは今でもアルト&ヴァイス(キョウスケ&エクセレン)は主力だし
    ただ今からimpactをプレイしろと言われれば全力で断る(笑)
    バランス調整というか,中継や雑魚のあの硬ささえなんとかしてくれれば楽しめると思う
    読み込みは今なら早いだろうし
  57. 59. スパロボ好きの名無しさん
    HP回復(大)と予知持ちのアルフィミィちゃんが突如、戦場に乱入してくる度に戦々恐々としていた。
    でも、可愛いから許していたw
  58. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※55
    PS2はZのみでニルファ、サルファすら出てないからなぁ
    PS1と違ってVITAじゃ配信できないから敬遠されてるんだろうか
  59. 61. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッターとラインヴァイスのお陰で
    全部のCGデモを観るためには3周しないといけないんだよな
    本当に苦行だわ
  60. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ※61
    ネットの情報鵜呑みにしてんだろうが、実際には3周もする必要はない
    条件は真ゲ入手、ライン入手、どちらも未入手の三択なので、それらのフラグが始まる3部シーン2の早乙女研攻略前のデータを残せばそこからやり直せる
  61. 63. スパロボ好きの名無しさん
    フツーに7周したけど別に苦行には感じなかったなぁ…
    よく言われる早解きを強いられるっていうのも、集中力なんて狙えるステージで狙っていけば良いくらいの感じでも、主力メンバーとサポーター併せて10~15人くらいには余裕をもってつけられるし。アインストはまぁ若干硬さは感じたけど、いやになるって程でも無かったけどなー
  62. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ※54
    後に他作品の主人公のテーマになった模様。よりにもよってキョウスケのライバルの人だよ!
    まあ、それはそれでかっこいいからいいのだけど。
  63. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ※62 そこからなら逆シャアステージ含めて30話程で済むからね
    まぁ、それを2回でもキツイといえばキツイんだが・・・・
  64. 66. スパロボ好きの名無しさん
    BGM良かったか?
    当時でもキツかったSFCレベルの音源を
    アレンジで誤魔化してただけにしか思えなかったんだが
    アレンジが今までと一風変わって面白いといえばそうだが
  65. 67. スパロボ好きの名無しさん
    エステバリス:ガイにユリカ乗せてダブルゲキガンフレアして遊んでたわ
    ナデシコ好きだからずーーっと使ってた
    1部で離脱する飛影組を改造してないと絶対に2部で熟練度取れないステージがあるとか、事前情報無かったら取り逃がすようなステージがあるの大嫌いだったな。
    おい、グレンダイザー宇宙行っちゃうのかよ!!とか。マジンガー片方送るのかよ!!とか。
    リアル系メインでスパロボやってるのに1部主人公機は鉄クズだし、色々しんどいスパロボだったな
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      これ
      でも俺はBGMじゃなくて各キャラのセリフが好きだった
      ガンダム系は「アムロさんだ」「あの人が一年戦争の・・・」とか言ってるのに対して、他作品のキャラは「なんかすごい人が来てくれたらしい」とか言ってるのがコンパチヒーローらしくてね
      コンパクト2しかやってないけど
  66. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ※66
    流石にインパクトのBGMが良くないは逆張りすぎる
    全スパロボの中でもトーセ、さざなみのBGMはトップクラスの評価なのに
    ただ曲のアレンジ効かせすぎて異色なのは、誰が聞いてもそうかもしれんね
  67. 69. スパロボ好きの名無しさん
    アルト 4
    ガンドール 3
    倍返し 2
    目の良さが命取り 1
  68. 70. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTはグレートマジンガーとグレンダイザーが主力だぞ
  69. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ※70地上編は統率のグレートブースターとグランダッシャー大好き
    2つとも突撃していくモーションでかかる時間もほぼ同じだからどちらかが早く終わりすぎて一人になっちゃうって事がない 威力も射程もかみ合ってる
    飛影強すぎて最後までずっと無双してたとか言うやつはエアプ
    終盤のボスになるとフル改造した飛影でさえ何割かは当たるようになるし、火力は並なので1機では時間がかかりすぎる
    隠しの逆シャアステージではロムやダンガイオー、飛影が援軍で駆けつけてくれるが強化パーツが全て外れているので戦力が大きくダウンしている
    サザビーはファンネルの超長射程と周りのヤクトドーガで近づく事さえ億劫になるが、ダンクーガのMAP兵器断空光牙剣の方が長いのでHP回復を持たないサザビーはそれだけで完封した
  70. 72. スパロボ好きの名無しさん
    統率サンアタック+援護ムーンアタックで偽スペースコンビネーションをやったあの頃
    ボイスだけはこの時録ってたという噂だね、タイミング的に
  71. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッグに関してはちゃんと距離とって陸に上げてやれば余裕なんだよな
    スパロボ初心者殺しである事は間違いないけど
  72. 74. スパロボ好きの名無しさん
    「それで攻撃してるつもりか!片腹痛いわ!」ってガルーダの甲高い声好き
  73. 75. スパロボ好きの名無しさん
    >仲間になった飛影クソ雑魚
    強かったけどフル改造されてて萎えたわ。
    戦闘アニメはこの頃が一番好きだな。最近の奴はスーパー系少なすぎる。
  74. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ※71
    飛影というか飛影が正式加入する事で常時使用可能になる高威力MAP兵器持ちかつ二人乗りで覚醒と愛を分担できる空魔が最後まで無双という感じかなぁ
  75. 77. スパロボ好きの名無しさん
    折り鶴8割くらい行ってたな
    シナリオ100超えが2割
  76. 78. スパロボ好きの名無しさん
    マップのもっさり感なければ名作と思ってるよ
    長いってよく言われるけど、各原作のラストバトルや見せ場をしっかり見せてるし章分けでいろんなキャラが目立って楽しかった
    フリーオーダーシステムともっさりだけが微妙なとこだわ
  77. 79. スパロボ好きの名無しさん
    オールドタイプが活躍できるしBGMのアレンジもいいし汚い忍者も大活躍
    あのもっさり感さえ無ければ文句なし
  78. 80. スパロボ好きの名無しさん
    「全作品にちゃんと敵キャラが出てくる」点をかなり評価してる
  79. 81. スパロボ好きの名無しさん
    ※80
    1stとゲッターの敵キャラいたっけ?
  80. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ライディーンのラスボスとか、これでしか見た覚えがないな。
  81. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターは百鬼帝国いるだろ
    3部まで引っ張ったミケーネやキャンベル星人、ギル=バーグと違って即退場したけど
  82. 84. スパロボ好きの名無しさん
    初めて自分で買って遊んだスパロボがこれ
    店頭PVのドモンに惚れて買ったっけ
  83. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ここまでディラド決戦メカなし
    エステバリス碌に改造してなかったよ…飛影にも資金泥されたし
  84. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ※81
    1stは今でいう(機体のみ参戦)表記の枠だな
    ゲッターは百鬼帝国がいた
  85. 87. スパロボ好きの名無しさん
    時間が掛かるのは話数の多さのせいじゃなくてレスポンスの遅さのせい
    これ改善するだけでかなりサクサク進むと思う
  86. 88. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージ表現がいまだに歴代で1番好き
  87. 89. スパロボ好きの名無しさん
    むしろキョウスケの寒さとアルトアイゼンの狙いすぎっぷりが
    いろいろ損なってる作品だろ。
  88. 90. スパロボ好きの名無しさん
    マシンロボ参戦で、はじめて遊んだスパロボ。
    個人的にはこれが適正難易度。以降はヌルゲー過ぎて…。
  89. 91. スパロボ好きの名無しさん
    目当ての女子を骨抜きにして奴隷にしたい奴ちょっと来い。
    2000円弱とコレがあれば夢が叶うぞ。
    goo.gl/3dtVP
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ロム兄さん

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