1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 13:56:32.36 ID:oHF6YwdHa.net
メタスとアフロダイにつけたろ!


2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 13:57:18.88 ID:NLHpMTeg0.net
そもそも原作で修理装置持ってる機体なんておらんやろ
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 13:57:52.55 ID:oHF6YwdHa.net
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 13:58:09.76 ID:5foqqZG90.net
サンドロックにもつけるゾ!


7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 13:58:32.97 ID:c5hP1Z2tH.net
僕のサンドロックに補給装置付けて個性出したろ!
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 13:57:49.08 ID:I5YrJmULa.net
戦艦に搭載して回復しろや
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 13:58:27.64 ID:oHF6YwdHa.net
修理装置くらい全部の戦艦がデフォで持っとくべきやと思うんやけど
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 13:59:20.21 ID:9NvMGDpv0.net
>>6
搭載
搭載
なおペナルティ
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 14:00:08.99 ID:oHF6YwdHa.net
>>8
重症は搭載で軽症は装置でって使い分けできるやん
経験値も入ってウマウマ
重症は搭載で軽症は装置でって使い分けできるやん
経験値も入ってウマウマ
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 14:01:51.14 ID:4L01DC0W0.net
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 13:59:23.46 ID:oHF6YwdHa.net
パイロット「補給受けたら気が抜けたわ」戦意-10
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 14:01:02.27 ID:oHF6YwdHa.net
パイロット「精神力使って本気で祈ったら期待の損傷回復したしエネルギーも回復したわ」
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 14:01:59.41 ID:oHF6YwdHa.net
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 14:01:15.28 ID:LUAqVHCSa.net
昔
移動キャンセルしてEN回復したろ!
移動キャンセルしてEN回復したろ!
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 14:02:05.72 ID:r1HzKfUN0.net
NEOのバウルス有能杉

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 14:02:24.82 ID:6biIlYdG0.net
バルキリーは修理装置持ってたのに削られてるしな
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/05/24(水) 13:59:35.75 ID:NLHpMTeg0.net
行け!鉄人!修理装置だ!
メタスは原作でも修理装置があったとかなんとか。。。
まぁ、戦闘力で劣る機体への救済というか、
ゲーム性的には差別化出来ていいんじゃないでしょうか?
実際お世話になりまくってますし。
補給なんかはボロットが一生懸命弾薬を運んだり、
サンドロックはマグアナック隊が資材を運んだり、
とか勝手に妄想してますw
ただ、精神コマンドの補給は謎w
信頼はなんとなく分かるんですが、補給はホント謎
引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1495601792/
2017年5月25日 22:38
2017年5月25日 22:46
2017年5月25日 22:48
2017年5月25日 22:57
2017年5月25日 23:04
ナインが創造する力を持ってる設定から修理機能つけたろ!ってなったんじゃないの
2017年5月25日 23:09
2017年5月25日 23:11
2017年5月25日 23:14
2017年5月25日 23:27
Fまでは修理も補給も弾数2で、使っても経験値は入らなかった
※7
大抵は別のENで代用できるってことになってると思うけど、それって具体的にはどの機体?
たとえ未知のエネルギーだとしても、大体自分で取り込むか生成して永久機関みたいな設定になってるから戦闘ないときに分けて保管しといたとかじゃないか?
そうじゃないと1話出撃したら、2度と出せないということになると思うけど
2017年5月25日 23:28
スパロボじゃ常に産廃
ガンダム無双でもハブられる
ごひと違ってネタにもならない
存在意義がまじでない
2017年5月25日 23:44
元々ジュンのだよな……
2017年5月25日 23:51
底力の有能さや改造で装甲UPやあんまり使わない上に強化パーツ等で戦艦が使えるし
本当にZシリーズからある程度何でも出来るユニットが増えたからな
個性を付けるとバランスがーとか言われるし
結局あれもこれもとやってると本当にいらなくなるユニットになるな
2017年5月25日 23:55
新だけじゃないっけ?
2017年5月26日 00:00
2017年5月26日 00:01
あと一応ハロたちがいるから修理装置のネタ元があると言える部類
2017年5月26日 00:25
元々ビューナスは原作漫画でさやかが乗ってたから、東映版より原作寄りにしてある真マでさやかが乗ってたんじゃない?
2017年5月26日 00:50
逆に鉄人は自分がマジで大好きなのもあって修理を使った覚えがない。いつも直接殴りに行く役だったわ
ヴァングレイに修理ついてるのもいいよね
2017年5月26日 01:03
新で修理に残弾あってビックリしたわ。
魔装みたいに特殊能力のヤツは補給も無限がデフォやったな。経験値入るし。
2017年5月26日 01:16
北小助「いけませんよもう諦めましょう」
2017年5月26日 01:34
2017年5月26日 02:02
2017年5月26日 02:40
補給装置は分る
2017年5月26日 05:04
2017年5月26日 07:12
2017年5月26日 07:16
2017年5月26日 07:39
デビルガンダムが味方ってどういう状況や
2017年5月26日 07:41
2017年5月26日 07:42
パイロットも本体ももともと善玉やし
2017年5月26日 08:27
Ζガンダム劇中でメタスに修理装置も補給装置も無いよトリモチランチャーでアーガマに空いた穴を塞いでた描写はあるけどΖ世代の機体はトリモチランチャー標準装備だからね
2017年5月26日 08:39
2017年5月26日 09:05
2017年5月26日 09:51
なおザ・クラッシャー
2017年5月26日 10:01
2017年5月26日 10:57
補給は水分だけでええんや。
2017年5月26日 11:27
2017年5月26日 11:59
おかしいな、エウティタのころは長距離変形ブーストと最強の一発よろけアームビームガン、グレネード接射で低コストNo1の座にいたのに・・・
2017年5月26日 12:30
レスキューユニットのおかげでよく前線に出るユニットもレベルカンストできるから重宝してる
2017年5月26日 12:48
2017年5月26日 12:59
2017年5月26日 15:06
2017年5月26日 16:34
2017年5月26日 17:23
Vではお世話になりやした・・・
2017年5月26日 20:17
2017年5月26日 20:29
2017年5月26日 20:34
アハトは修理装置じゃなくて固有コマンドでの範囲回復になりそう
2017年5月26日 21:12
メタスで強制出撃させるシナリオすらある
変形すれば飛行も可能でジェガンより運動性も高く
クリティカルだせば気力次第で武器無改造でもオーラバリアー破る位はやってのけるので
OTのパイロット勢よりよほど強いのが…
2017年5月26日 23:59
2017年5月27日 05:24
Lじゃあ使い道がない足手まといだったけどね
2017年5月27日 06:41
2017年5月27日 13:54
それによって戦艦搭載時の回復速度や機体改造費の割引、戦闘マップでの機体換装の可不可等。
後は戦艦のスケールによって搭載できる機体数の変化もほしいな。
どう考えてもガンダム系の戦艦にスーパー系の機体は無理だし。
2017年5月27日 20:06
2017年5月27日 23:15
2017年5月28日 09:45
2018年1月18日 10:50
まあチート武器持ってるからそのくらいのハンデないとバランス壊れるから仕方ないが