ありがちなこと

スパロボ「4機単位の小隊制を導入するぞ」ガンダムWメイン5人「「「「「…」」」」」

90
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/28(金) 12:13:36.136 ID:71T3FwMJp
スパロボ「じ、じゃあツインユニットシステム…」
エステバリス隊「「「…」」」

no title

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/28(金) 12:15:28.778 ID:2X2as1F+a
シャッフル同盟「「「「「…」」」」」

shuffle

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/28(金) 12:16:16.160 ID:71T3FwMJp
>>2
小隊制あるスパロボにGガン出たことあるっけ

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/28(金) 12:16:36.942 ID:djxw+Xi40
???「私にも、コードネームをいただきたいのです。」

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/28(金) 12:17:16.927 ID:xigsJon30
ほんと小隊システムはつまらん

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/28(金) 13:09:43.705 ID:lAJL+wNJ0
でも小隊制が無くなった結果
もうパーラのエグい乳揺れを見ることは出来ないんだよね

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/28(金) 12:17:30.883 ID:71T3FwMJp
あと無印Zでは3機小隊制だったけどそれでハブられる奴誰かいたっけ

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/28(金) 12:18:05.927 ID:EnKWwnzF0
Wガンダムだけ変形できるから
変形チームに編成してた

ウィングガンダムゼロ

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/28(金) 13:13:45.974 ID:XJvg1DwDa
ウーフェイ、自爆スイッチを押せ!

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/28(金) 12:32:08.261 ID:9XBTnDFLd
ガンダムWのメンツなんて単独で好き勝手やるやつばっかじゃねーか


これはわかりみ。
ツインユニットだと3人組があぶれて、トライだと4人組があぶれて
招待でも5人チームがあぶれて、、、、仕方ないけど。

結局シングルユニットがよいのか、
と思うと枠がなくて全員だせなかったりするジレンマw


新機動戦記ガンダムW Endless Waltz Blu-ray Box
佐久間レイ
バンダイビジュアル
2017-07-28



引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1622171616/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    アーリーウイング(変形)、ヘビーアームズとトーラス以外バルカンでしか小隊攻撃出来なかったニルファが懐かしい。
    ウイングとデスサイズ、一応サンドロックも全体攻撃あったけどナタク…
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    エステバリス空戦とエステバリス0Gを組ませて互いの地形補うのなんか好き
    合体攻撃に支障出ないように空戦アキトと0Gリョーコで合わせたり
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制はzのトライが一番バランス良い気がする。2人だと隊って感じがしないし、
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      自分もトライが一番好きだった。
      全体的にSP抑え目で精神コマンドゲーになりづらい&熱血習得が遅いっていうのもあって
      フォーメーション駆使してダメージ増やしたりして面白かった
      (敵のワイドはうざかったけどw)
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず最新作では3人以上の小隊制復活してくれや
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      小隊制は賛否両論なシステムだけど、召喚やめてくれるなら…
    2. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      小隊制と相性良さそうなドラグナーとナデシコがなかなか組み合わない
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    2次OGのツインいいシステムだった
    第三次Zはサブがお荷物すぎた
    ポイント貯め中でも好きな武器使わせろ
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      「やってから言えや」と言われればまぁ反論もせんけれど
      第三次Z両作しかやってないんで、ツインはスパロボ史上最低のクソシステム、みたいな印象しかない
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    原作通り組んで相性のいい小隊なんか無いから人数なんてどうでもよくない?
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      Zのオーガス&ドリファンド小隊はよかったぞ
      オルソンオーガスIIとアテナナイキックが自軍入りするとドリファンドがアカンくなるけど
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ごひに自爆スイッチを押させようとしている鬼畜がいて草
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    小隊内の人数を複数から選べるようにすれば良くね?
    それぞれメリットとデメリットを作って
    例えば、多人数の場合は火力は上がるが、密集しているため被弾しやすくなる
    少人数の場合はその逆になる、とか
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      発想として悪いとは思わんが
      それ被弾しやすいスーパー系を小隊組ませて火力マシマシにして
      回避力高めのリアル系が単機で動く、みたいなセオリーになるんじゃね
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    どうせチーム系ユニットは召喚攻撃要員だし。問題は編成に時間かかりすぎるところだよ。その点でツインユニットなら出撃数も多いしバランス取れてると思うんだが
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      移動力や地形対応考えれば編成の手間はトライとほとんど変わらんし
      全体(二機やんけ)攻撃の爽快感のなさと
      出撃数の「そりゃ確かに単機よりは数増やせるが、そこまで枠確保に寄与しない」点を
      考えると、もっとも無駄な小隊系システムだと思うわ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ゴヒは終盤まで居ないからセーフ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    NEOの交代制で良いやん。任意のタイミングで好きなメンバー出撃できるし。
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムW勢は作中もほぼ単独行動かたまにコンビくらいだしそもそもナタクが参入時期的にほぼ戦力外
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    Wチームは単独かせいぜいコンビを組むくらいだから、仲のいい人同士で組むってなっても誰も困らないよな
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    OEのグループスタックが一番好きだな。
    小隊でも、基本的に同作品のチームしか作らない派。
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      分かる。
      あれだと小隊メンバーとか考える必要ないから楽
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    W5人組はコミュ力高いデュオだけ外して、外したデュオはゼクス・ノイン・ヒルデと小隊組ませればいいよ
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    分岐での組み換えの手間がなければ脇役も輝ける良いシステムなんだが
    だから携帯機では形変えて続投したんだろうし
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    UXやBXタッグは強化パーツ扱いだったから
    強化パーツ入れかえ考えなくて楽だったな
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    VTエステバリス「だったら武装にすればいいだろ!」
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    Wとデスサイズは大体スタメン、他3機はお察し
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      補給ついた作品ならサンドロックはEN回復装置として使うやろ
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        小隊に入れとくだけで回復するシステムは良かった。
        他の補給持ちにも言えることだけど考える余地が増えて楽しいわ。
    2. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      EN使わないヘビーアームズだけ毎回スタメンにしてる。
      まあ、EN使わないからってのは建前で、ほとんど趣味だが。
    3. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      デスサイズとか破界篇あたりから全部弱い
      いや二次Zは弱くないけどパーツスロット2つでナタクの劣化版みたいな性能だ
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    まあ無難な編成としてバニング モンシア ベイト アデルの地獄の第4小隊にしてたな
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      機体性能もほぼ揃ってるし
      「弱いユニットで組ませた小隊」と割り切ればむしろ使いやすいよね
      隊長にバニング置いとけば指揮官技能も発動するし
    2. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      不死身かな
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ギンガイザーとマシーンブラスターが参戦したらいけるやん4機単位の小隊制
  22. 25. スパロボ好きの名無しさん
    4人小隊で全員アタッカーとか普通しないからセーフ
    大抵2機くらいは精神コマンド要員とか足の速い脇役機でしょ
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    他は編成に時間がかかるからシングルが一番ですわ!これだけあれば勝ちですわ!
    面白味のないツインが一番嫌い
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ジージェネの小隊システムをが一番好き
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    不死身の第四小隊を召喚するか小隊で使うかなら召喚の方が俺は嬉しい
  26. 29. スパロボ好きの名無しさん
    小隊の状態を強化パーツ等含めて全てセーブできるようにし、
    更に面倒事減らす為、参戦作品やオリの重要な話は全て共通ルートで消化で、
    部隊分割無しにすれば、小隊が何機編成だろうが、そこまで問題にはならんだろうに
  27. 31. スパロボ好きの名無しさん
    結局参戦作品や登場ユニットが多すぎるってことになるよな
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    小隊編成がツマらん言い出す奴は単にオツムが弱くてこらえ性が無いだけやねんな
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      つまらん、はその通りだろうなぁ
      百歩譲って「めんどくさい」はまぁわからんでもないが
    2. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      いや、実際に面白いか
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システムがあると普段使わないような奴も役割が出てきて良いんだよね
  30. 35. スパロボ好きの名無しさん
    俺小隊制好きだったけどなぁ。
    弱い機体にも役割が出来て、むしろ主役級機体より補助機体の取り合いになったりしたり。
    総力戦、って感じもした。
  31. 36. スパロボ好きの名無しさん
    飛べて全体軽減バリアも持ってて生存性も高い小隊員としてとても有能なブレンパワード勢
    その中でも加速と直撃も使えるラッセブレンとかいうレジェンド
  32. 37. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりダグラム思い出すね
  33. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ツインユニットならリョーコちゃんはアキトと組みたそうにしてる
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      アキトの相方は合体攻撃を得たアカツキか覚醒を活用できるマイクだから・・・
  34. 39. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システムとか3人1組のヤツとか、色々模索してたんだろうなぁって思う。
    復活しないところを見ると、全体的には不評だったのかな。二人組より自由度あって良いと思うんだけど。
  35. 42. スパロボ好きの名無しさん
    格闘専門のナタクに全体攻撃ないのが致命的
    これだけで使い勝手が変わるのに
    劇中でもグレイブや伸びる手でザコまとめて撃破しまくってたよね
  36. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファ、サルファは移動後全体攻撃があるデスサイズが頭1つ抜けてたな
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    強い奴同士で小隊組む奴って正直馬鹿だと思う
    コンバトラーとボルテス組ます奴とか特に
    分けて個別に使った方が絶対強い
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      そんなケチつけてるお前は救いのない馬鹿だよ
      他人のプレイスタイルへの上から目線が滑稽
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        ユニットへの思い入れ、というスパロボではかなり比重の高い要素を
        一切考慮してないよねあのアホタレ
        超電磁ロボチームとかオーラバトラーチームとか浪漫しかない
    2. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      すまん
      コンバトラーとボルテスとか
      ベンチ専用ユニットだったわ
      小隊制では一回も使ってない だってあいつらコスト高い癖に燃費悪くて速度遅いし
  38. 51. スパロボ好きの名無しさん
    OP曲「JUST COMMUNICATION」はスパロボ64のようなフルが良いな。
  39. 52. スパロボ好きの名無しさん
    好きすぎて全員隊長にしてたからなんの問題もなかったな。
  40. 53. スパロボ好きの名無しさん
    トロワは五飛があぶれたら可哀想だからってなにも言わず身を退いてくれるさ
  41. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ウイング 浮く
    他、浮かない…
    海:Aだったりするイメージ
  42. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ブレンの代わりに無限行動を可能とする歌唄い…
  43. 56. スパロボ好きの名無しさん
    毎回ヒイロだけ他と組まされてるイメージだわ
  44. 57. スパロボ好きの名無しさん
    枠足りなくてベンチ要員になるよりええやん
  45. 59. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボで何度となくエンドレスワルツのイベントやるんでいい加減しつこいなその名の通りエンドレスワルツかよと思ってたが昨日BSでやってた劇場版初めて観たら普通に面白かったわ。しつこいとか言ってすいませんでした。
  46. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    好きにやればよかろうもん
    んなぎりぎりの勝負にならんキャラゲーなんやから
  47. 64. スパロボ好きの名無しさん
    小隊は全員出せるとは言うけど実際メインユニット攻撃力の足しと精神タンクになるおまけパーツみたいな扱いだし
    ただ出撃枠の穴埋めしてるだけよな…
  48. 65. スパロボ好きの名無しさん
    この話題でOE系のシステムに言及する人が僅かってところからもわかるプレイ率の低さ
    あのグループシステムがプレイのお手軽度的には一番だと思うけどな
  49. 66. スパロボ好きの名無しさん
    シャア「私の小隊長能力は小隊攻撃の攻撃力アップという超優秀な能力だ」
    ナイチンゲール(…ええい、ギラドーガが足を引っ張って空を飛べない上にメイン武装のファンネルは全体攻撃ではないか…)
    …そういえば、四機編成の敵小隊ってほとんど出てこなかったな…。
  50. 67. スパロボ好きの名無しさん
    バレーみたいに1回行動終わったら強制的に配置換えされるようになったら戦略性増して面白そうじゃね?
  51. 68. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもWチームは得意分野が全然違うから、
    身内で組まないほうがよっぽど強いだろwww
  52. 69. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システム、1回難易度高いラストステージで超長丁場、補給手段限定で1回
    やってみたかった。
  53. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ小隊制なんて元あるシステムを薄く伸ばしただけで根本的な単調さの改善になってねーし
    使える機体が増えるなんてダラダラとプレイし続ける時間が伸びるだけとも言える
    一番改善が求められてるゲームの単調さを増させてどうすんだよ
  54. 71. スパロボ好きの名無しさん
    4機小隊制って言っても2次3次αだけだよね
    そのアニメのメンツで小隊組ませますって0083とスカル小隊とマクロス7くらいしかしなかったな
    同じ3機合体攻撃あるエヴァもバラで使ってた
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      そもそもエヴァってコストダウンしないと編成できなかったよな
  55. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ていうか小隊制って不評だね
    俺は楽しかったし好きだったんだけどね
    ナデシコとか08小隊とか、小隊制で出すべきだろってアニメが出ないままなくなって
    合体攻撃風の必殺技にしました←まぁ、それもありだけど…
  56. 73. スパロボ好きの名無しさん
    小隊は好きなんだけど、強制出撃と噛み合ってないのがな
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      それな。
      ガイキングチームがガイキング強制出撃のたびに悲惨な姿に。
      原作終了後のサルファは本当に安心した。
  57. 76. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制はPP全体管理と相性めちゃめちゃ良いと思うけどなぁ
  58. 77. スパロボ好きの名無しさん
    面倒だがシステム的に好き
    ただスパロボ自体イベント多いゆえに単騎にさせられること多い
    そのため噛み合わないんだよねいちいち組みなおすからさ
  59. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ベンチ組救済システムも増えてきたとはいえ、やっぱり沢山出場させたいよね
  60. 79. スパロボ好きの名無しさん
    エステバリス隊とかは3人で1ユニットにして精神コマンドも3人分使えるでよくない?
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      OEのグループ出撃がそれ。
      どんなグループが出来るか発売前に楽しみ増えると思うのだが、普及しない…
  61. 80. スパロボ好きの名無しさん
    エステバ纏めると合体攻撃が毎ターン回復のチート技にならん?
    弾数にしたらそれはそれでナデシコ勢弱体化するし・・・
  62. 81. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボNEOの全員出撃できる交代制でしょ
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      同系列システムのOEは交代だけ残ったな。
      容量的に無理だったのかな?
  63. 82. スパロボ好きの名無しさん
    小隊は何人でも小隊(戦闘行動維持できれば)
    自衛隊現役の頃は1小隊2班で合計20人位(今は半減している)だった
    4人は旧ドイツ空軍をモデルにしたと思われるので間違いでは無い
  64. 86. スパロボ好きの名無しさん
    全体攻撃で画面外に撃って誤魔化すのがちょっとな
  65. 89. スパロボ好きの名無しさん
    今の必殺技扱いの小隊でもどうせメイン以外空気なんだから、攻撃手段(と精神コマンド)がふえるだけの小隊編成枠とかつくればいいのに。1ステージに1~2小隊分だけとか
  66. 90. スパロボ好きの名無しさん
    ウイング:大砲役 メイン戦力
    デスサイズ:たまに鎌が強い 基本は小隊員
    サンドロック:劣化デスサイズ 最近は補給装置を覚えたので小隊員としてはWチーム一の有能
    ヘビーアームズ:射程が長いが足が遅いので回復小隊の打撃役
    ナタク:ドラゴンハングがわりかし便利だが小隊長になれるほどではない
    Wチームってこんな感じで役割がだいぶ違うから
    むしろこいつらが一緒の小隊になることなんてめったに無いんじゃね?
    とくにウイングは浮かべるのに対してほかは陸上用だしで
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ロム兄さん

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