ありがちなこと

スパロボのマップ兵器って卑怯じゃない?

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1: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:41:46.325 ID:CuJ/IFKY0
反撃も回避も防御もできないなんてどうかしてるだろ

ideon_gun

2: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:42:22.853 ID:07mC56aW0
命中率あるから避けることはできる

7: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:45:33.629 ID:sbNCxZdX0
必中または感応がある時点でほぼ避けられないからな

3: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:42:34.405 ID:o+HhyKpY0
新スパロボあたりまでは回避か防御できた

4: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:42:56.170 ID:ZMsXEPXQM
ボス一人に集団で襲い掛かる奴らのほうが卑怯だわ

5: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:43:15.816 ID:QI9L+99Q0
核ミサイルはやめろ

6: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:45:03.156 ID:smk9Obkh0
サイフラッシュして回ったもんだぜ

8: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:46:24.167 ID:XTwLbaEp0
現実の原爆だってそういう物だったんでしょ

9: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:46:53.769 ID:XLVG7WIx0
マップ兵器出てきたあたりでつまらなくなる

10: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:47:23.911 ID:s8RE+RCn0
広い範囲に攻撃できるのにどうやって避けてるの

11: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:54:08.236 ID:k9i/+RHV0
>>10
踏み込みが足らないから

12: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:59:15.432 ID:JDXJyRV3M
コロニーレーザーとか地味にウザい

13: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:59:36.499 ID:qWQIz2f0p
気力上がらないから基本使わないや

14: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 15:08:00.051 ID:XtS5cUov0
ZZとかそれだけに存在してるみたいなもんだからな

15: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 15:10:44.355 ID:miTQrCfY0
第四次でザコの群れをハイメガでお掃除楽しいを( ^ω^)

ZZmap

戦術兵器ってそういうものですよねw
ただ、ゲーム性の観点から、移動後使用不可だったり、
威力抑えられたりはしてましたが、、、
機体の設定を反映させた凶悪な範囲、破壊力だったりはありますけどw

最近はマルアクと組み合わせられるからホント凶悪w
広域兵器何度もぶっ放しながら進軍してくるロボットとか、
敵からしたらホント地獄でしかないでしょw



ROBOT魂[SIDE LFO] ニルヴァーシュ type ZERO spec2
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2009-06-27


引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1642916506/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    敵からしたら精神でチートしてくるんだから今更感
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    羽の生えたガンダム死なねーかな
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      おはコレン
    2. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      死神までMAPWが搭載された時はどんな気分だった?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    どんどん弱体化してるしな
    獲得経験値半減、射程範囲低減、攻撃力低減
    そもそも最近は持ってるユニット自体減ってるし
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      それでも攻撃力は改造や育成でどうとでもなるし、射程や経験値も覚醒やマルチアクションによる複数回行動でいくらでも稼げるから、もはや無くすしかないんじゃないかってくらいMAP兵器の弱体化がシステムのインフレに追いつけてない。
      1. 23. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        逆じゃない?
        マルチアクションと魔強化養成でかつてないくらいMAP兵器が陽の目を浴びてると思うんだが
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>23
          MAP兵器の単体の性能は落ちてるんだよ。それ以上にシステム周りの強化が捗り過ぎなうえに、その強化のベクトルがMAP兵器と相性抜群過ぎてMAP兵器TUEEE!になってる。
          結論から言うとEXアクションが導入されて以降のMAP兵器の強さはEXアクションありきの強さであってMAP兵器単体の強さではないという話。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    うるせぇ天すっぞ
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ⊃烈⊂
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      メーオー
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器はプレイヤー側が気持ちよくなるためのもの
    きれいに範囲内に収められると最高
    敵側のマップ兵器は状態異常が付いてないと大して怖くない
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      30はエラー落とししてきて、やばかったぞ。
      1. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        アクシズ落としよりヤバイやん
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    PvPでマップ兵器とかやばそうだわ
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      コンプリートボックスのオマケディスクのPVPがマップ兵器で閃き解いて最大火力でワンパンしあうゲームだったわ
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      スパロボではないけどPS時代のGジェネのPvPはやばかったよ。
      制限がなかったから味方を並べてMAP兵器を撃つだけで相手を一網打尽にできた。
  7. 10. スパロボ好きの名無しさん
    アドバンス版Aの終盤のジオン軍にコロニー入られたら負けっていうシナリオでコロニーの上を自軍で固めて入れないようにしてたらそこにアトミックバズーカ撃ち込まれて壊滅させられた思い出
  8. 11. スパロボ好きの名無しさん
    強力なマップ兵器あるとワンパターンになるしな
    じゃあ縛れとか言われたらあれなんだけど…
    終盤の敵ボスのみが使えるくらいで丁度良いと思うんだけどいざ味方が全く使えないってなったらやっぱり嫌な人の方が多いかな?
    元々あった物が無くなると反発多いし
  9. 12. スパロボ好きの名無しさん
    30でエルガイムのバスターランチャーの射程が懐かしの一本線12で嬉しかったんだけど ビル群の合間を並んで進軍する機械獣を橋から一網打尽! するみたいな戦略性が今ないのは寂しさあったな
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      今のスパロボって地形で敵誘導するのがほぼ不可能だから正直直線マップ兵器の存在価値がね…
      ウインキー時代のは山とかデブリを利用していい感じに並んでくれたんだがなあ
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      遺跡マップじゃ適正トップクラスだから…
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    味方はもちろん、敵のマップ兵器もゲームをクラッシュしてくるからマジで凶悪だよなぁ
  11. 17. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはMAP兵器で倒すと経験値半減、味方の気力上がらない、敵の気力上がる、で損した気分になるから削りにしか使わんな
    どうせ普通に倒していってもやられることない難易度なんだし
  12. 18. スパロボ好きの名無しさん
    経験値半減になってから普段あんまり使わなくなったけどVのIFルートラストはないとダルすぎたな。30はシナリオ多すぎで経験値とかもはやどうでもよくなってきてたからマップ兵器でバンバン焼いてたわ
  13. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ていうか盤状シミュレーションゲームの攻撃って
    範囲攻撃のが主流じゃないの?
  14. 22. スパロボ好きの名無しさん
    特殊回避で避けよう
  15. 24. スパロボ好きの名無しさん
    敵も持ってるのに敵にターンが回らないせいで実質武装が1つしか無い敵ユニットも多いからな...
    もういっそのこと戦力整った終盤は敵からターン始めても良いんじゃないかな...敵のMAP兵器や2回行動や3回行動が死んでて可愛そうや
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      マルアク縛れよって言われるで
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        縛り厨はほっとこ
  16. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ボス1人に集団でって1体で出てくるマップねえだろ。
  17. 26. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30とかv2ガンダムが1ターンキ ルしてくるもんな
  18. 28. スパロボ好きの名無しさん
    グランゾン⇒NEOグランゾン+ヴァルシオン数体
  19. 29. スパロボ好きの名無しさん
    昔の敵側の機体の魔改造の方が酷い
    敵の時と味方になった後のHPの差どんだけなのキュベレイ
  20. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ボス以外は面倒臭いから、基本MAP兵器で
  21. 31. スパロボ好きの名無しさん
    敵のMAP兵器はゲームをフリーズさせてくるからヤバい
    相手にターンを回したら負ける、緊張感のあるボス戦
  22. 34. スパロボ好きの名無しさん
    今は知らんが昔は反撃設定をオートで回避か防御にしておけばマップ兵器喰らった時も反映されてたぞ
  23. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキースパロボは反撃命令マニュアル以外だと防御か回避できるという小技があった。
  24. 36. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器は初心者救済だから
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    最近のリアル系はMAP持ってないと話にならんのが多いし
  26. 39. スパロボ好きの名無しさん
    それでもEXと第4次に勝るマップ兵器は存在しない(イデオンは殿堂入り)。2回行動がいかに有難い行動なのかを教えてくれるね...
  27. 40. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜数が片寄るから、最近はてかげん持ち以外は使ってないなぁ
  28. 41. スパロボ好きの名無しさん
    第4次のZZほんとすき
  29. 42. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器に頼りすぎると育成片寄るし使いたい機体もほったらかしになるから1週目はあんま使わんようにしてるわ
  30. 43. スパロボ好きの名無しさん
    >>ボス一人に集団で襲い掛かる奴らのほうが卑怯だわ
    ボスは普通に徒党組んだり無人機で数の暴力やってきてることはガン無視ー?
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      特撮でも似たような意見ある
    2. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      戦隊モノでもこういうこと言うやついるけど、最初に部下ゾロゾロ連れてること無視してるよな
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>59
        そもそも地球が侵略されるなり滅ぼされるなりの絶大な危機に瀕してるのに正々堂々とはこれ如何に
        スポーツの試合じゃねんだから
  31. 45. スパロボ好きの名無しさん
    SPで回避したり耐えられる分、必中固定ダメージのGジェネよりはるかにマシ
  32. 46. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器単体では大したことないけど精神コマンド、マルチアクション、ヒット&アウェイを併用することでウチのナデシコは近年の撃墜数がえらいことになってる
  33. 47. スパロボ好きの名無しさん
    サルファのMAP兵器上等な物量好き。
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      オレはトロワが好き過ぎてサルファでイデもそこそこ使ってたのにヘビアのマイクロミサイル撃ちまくってインターミッションの撃墜数ランキングがいつもコスモを抑えてトロワが一位だった。
  34. 48. スパロボ好きの名無しさん
    貧乏部隊だから金の為だけに撃つ
  35. 51. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも相手の攻撃に一回一回反撃しているのがおかしいという話もあるね。
  36. 52. スパロボ好きの名無しさん
    いやマップ兵器でも敵は避けるし防御してくるんだが?
  37. 53. スパロボ好きの名無しさん
    味方ごと資金にしろ
  38. 54. スパロボ好きの名無しさん
    好きなキャラ&機体で楽しみたいから、極稀にしかマップ兵器を使わない
    そして使わない側からすると、敵のマップ兵器が卑怯で卑怯で・・・
  39. 56. スパロボ好きの名無しさん
    Vの時にマップ兵器のダメージと命中を半減させるスキルあったからあれを地形利用みたいに敵専用スキルにしよか
  40. 57. スパロボ好きの名無しさん
    昔は頑張ってmap兵器を使う理由があったけど、今は無いものな
  41. 58. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネのマップ兵器は回避不能だけど固定ダメージ経験値なしだったな
    最近のやつはどうなってるかわからんが
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    火力もない耐久力もないリアル系からMAPWまで奪わないでくれ
    なおスーパー系もMAPWを使う模様
  43. 62. スパロボ好きの名無しさん
    そういやEXだったかでボスユニットにMAP無効とかいう幻のスキルあったな
  44. 63. スパロボ好きの名無しさん
    もっと酷い昔のGジェネだと強制撃破経験値無しとかじゃなかった?
  45. 64. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器でイデゲージを溜め、イデオンでマップ兵器を撃つんだよ!
  46. 65. スパロボ好きの名無しさん
    卑怯?
    マップ兵器撃つ陣形にホイホイ突っ込んでくるCPUさんにも問題はある
  47. 66. スパロボ好きの名無しさん
    植物アインストが1列ビームを次々とぶっぱしてくるのは
    そうそう当たらんからいいけど、MAP兵器には反撃できないのでイライラ
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ロム兄さん

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