ありがちなこと

スパロボでいつの間にかスタメンから外れてる機体で打線

51
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:08:44.43 ID:uMH3+Cboa.net
1(中)レイズナー
2(二)ドラゴンガンダム
3(遊)ライディーン
4(左)グレートマジンガー
5(三)ダイモス
6(一)ビッグオー
7(捕)ガイキング(新)
8(右)サンドロック
9(投)ガイキング(旧)

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:09:00.35 ID:uMH3+Cboa.net
強いんやけどね

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:09:24.16 ID:CX36zizS0.net
弱い機体なんてないし

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:10:03.16 ID:FwIBJqql0.net
は?
ビッグオーショウタイムせーや

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:17:50.17 ID:nW9eokI+0.net
ライディーン強いやろ

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:10:55.07 ID:uMH3+Cboa.net
勿論APのダイモスとかインパクト一部のグレートとか例外もある

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:11:29.64 ID:dUZf7IQ50.net
納得の4番
pro

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:16:12.92 ID:jLejl8On0.net
4番が大正義すぎる

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:11:18.98 ID:CHFKyRxv0.net
ぶっちゃけグレートマジンガーとか外したことないわ

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:11:36.47 ID:qGymO+AP0.net
グレートマジンガーを宇宙にやると地上編の難易度跳ね上がるんだよなぁ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:12:33.23 ID:uMH3+Cboa.net
ドラゴンとサンドロックは序盤のイケるやん!からいつの間にかフェードアウト
ドラゴンはシャッフルの中ではイケてる方、サンドロックはWの中ではダメな子

1/100 Gガンダム ドラゴン

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:14:09.35 ID:Cntb8dXiM.net
修理ついたサンドロは便利やろ

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:14:48.76 ID:Oz1qzASvM.net
サンドロックとデスサイズ
どこで差がついたんや

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:16:54.67 ID:O6J67buo0.net
Aのデスサイズだいすき

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:10:06.01 ID:GOtDD71r0.net
ボルテスV

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:13:26.15 ID:jpT6wTH90.net
コンVボルテスエステバリス

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:12:21.43 ID:iVFBzrl00.net
コンバトラーV
ボルテスV
トライダーG7
ガンダムZZ

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:12:26.24 ID:0YaMR+QNr.net
ワイのコンバトラーVは無事やろか

超合金魂 GX-50 コン・バトラーV

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:13:39.93 ID:uMH3+Cboa.net
超電磁は5人乗りの時点で明らかに強い
歴代最強の超電磁はたぶんα外伝

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:14:17.26 ID:GOtDD71r0.net
ジャイアントロボ

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:14:39.44 ID:O6J67buo0.net
ザンボット3

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:15:47.63 ID:xi0mhpET0.net
最序盤に強制出撃何度もある機体は察する

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:16:03.84 ID:kOPYWscm0.net
ロイ・フォッカーさん
アスカさん
アスランさん

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:16:04.82 ID:NZ1JNklC0.net
パイロット複数乗りのスーパーは外れにくいやろ
1人乗りのスーパーは終盤につれてきつくなる

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/25(水) 02:16:32.48 ID:uMH3+Cboa.net
ザンボットは入れるか迷ったけど恵子の存在から辞めた
戦える精神タンクと思えば悪くない

最近だと00のせっさん以外のマイスターかな。
ハロが居たり、アリオスの人だったりしてよく使うけど、
終盤はいつの間にかスタメンから外れてるw
W勢も似たようなカンジかなw

ダイモスとかビッグオーは参戦してれば必ずスタメンですね。
ゴッドマーズはウチではなぜかよくスタメン落ちしてますw


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1448384924/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    XΩなら鉄也さんも役に立つから…(震え声)
    つってもディフェンダー版はディフェンダー使えるユニット少ないからチーム組みづらいし、シューターはイマイチパッとしない…
    1. 4. スパロボ好きの名無しさん
      スーパー系とガンダム主役機はウインキー時代ならともかく今は常に1軍だろ。
      火力も性能もトップレベルなのに、これ>>1が昭和嫌いなだけだろ。
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>1がスーパー系の扱いが下手なのは良く解った
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    各作品のアニメの主人公より希少なサポート系精神を持った脇役キャラのほうがスタメンに残ったりするな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもビゴーとレイズナー以外母艦から叫ぶ役やぞ
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    サンドロックは祝福持ってるから永久スタメンなんだが
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター1(武蔵)
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    XOのマジンガー勢はサイズ差の関係で戦艦やデカい敵をまともに殴れないのがね……
    他のMサイズスーパー系と違ってほとんどが一人乗りだから狙撃も無いし
    甲児はカイザーがバ火力だから優先的に狙い撃ちつけたけど鉄也さんは……だった
    そんな鉄也さんもXΩでは大活躍してるよ!
    ディフェンダーだからシューターの攻撃を無視してガンガン進んでからのブレストバーン!相手は死ぬ
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    先発鋼鉄ジーグ 中継ぎドラグナー2型 抑えドラゴン止まりの作品のゲッターチーム
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    アイアンリーガーと戦ったものは皆アイアンリーガー
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    グレートはパイロット地形適性あった時代はマリア専用機になるから…
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    こんなもの趣味の違いだろ
    因みに、うちのビッグオーは参戦以来ずっとエースで4番です
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    シャッフル同盟というかドモンとマスター以外のGガン勢がね、、、
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオでも出番がなくなりスタメンから落ちたと思ったら、
    サブパイロットとして妖精化して1軍に上がってくるティエリアの凄まじさ。
    クラン大尉やシェリル、ランカなんかも出番欲しかったら、
    妖精化するなり後部座席で歌うとかしてください。
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    リ・ガズィ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    はっ?ネゴシエイターでアストナージを過労死させる
    ビッグオーはメインだろ
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    味方が撃墜されようとガンガン攻めていくスタイルなので修理費踏み倒すロジャーさんはスタメンでないと困る
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ビックオーとガイキング(新)は無い。
    修理費0とグレートガイキングはマジで強いよ。
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズのマクロス勢
    主人公、天才、パイン、柿崎、並べて使いたいけどまず主人公から脱落していく
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    鉄壁マジンガーは常に前線なんだが
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ライディーンとか念動力のおかげで回避するスパロボでチートユニットに片足つっこんでるじゃん
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドマーズはZシリーズでは俺も外してたわ、64だとバリバリ使ってたけど
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスF→スタメン落ち安定。枠が余ってるか、タッグ機に飛行能力付加のために出すくらい
    マクロスプラス→永久スタメンエース不回避
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグオーを使ってる人が多くて嬉しい
    ネゴシエーターも便利だけど、ユニットとしては拡張性の高さが強みかな
    カスタムパーツ次第で足回りの悪さや陸以外の地形にも適応できるし
    場合によっては別の役割を持たせる事もできる
    ただし空は飛ばさない
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    レイズナーは納得。初参戦の新スパからすでに冷遇気味だったからな
    運動性が高いのはいいけれど弾数兵器の少なさ、EN燃費の悪さがネック
    早晩ナックルショットしかできない達磨になる
    参戦がもう少し遅かったらドラグナーみたいに優遇されたんかな…
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    Zのサンドロックは優秀だろ
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    主役級は基本全員使うから、いまいち賛同できない
    ※24
    OEだと回避率高くて押し出しとエスケープ付きのナックルショットが使いやすかった
    GCだと回避率高いくらいかなぁ
    Jはやったことないのでわかりません
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    レイズナーはJだとわりと優秀だぞ
    例えるなら最近のオーラバトラーの射程を微妙に延ばした感じの性能だった
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    基本的に満遍なく使う派だけど終盤になると主役とかライバルばっかになって脇役がベンチに行くのはよくあるなぁ
    嫌いってわけじゃないんだけど戦闘前台詞とか見ようとすると自然とそんな感じになる
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    こんなんただの好き嫌いじゃねーか
    もっとスタメン落ちせざるを得ない絶妙な機体挙げろや
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    後半息切れで有名なZガンダムが居ないんだけど
    まぁ、Zシリーズでスタメンにすらなれない性能って言うのならわからんでもないが
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のコンバトとボルテスはHP高くて攻撃もできる修理機体として運用してたわ
    EN以外改造は一切しなかったが
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    レイズナーと戦闘のプロは納得、あと個人的にはザンボット3とか
    それと、ガンダムW、Gガン、マクロスF、00とかの
    主要キャラが4~5体いる系の作品は、特別優秀な奴以外はすぐスタメン落ちだわ
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    第3次αや、第2次Z、第3次Zだとユニット数が多いから、他のスパロボよりも
    スタメン落ちが多いんだよな。
    第2次Zだと初代Zの面々、第3次ZだとW系、OO系、コードギアス系とかの
    一部を泣く泣くスタメン落ちさせざるを得なかった。
    参戦作品が多すぎるのも考え物だなあ。
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスFはどのスパロボでもだいたい早い時期から自軍にいるから
    最初は使うけど、
    戦力が充実しだす中盤以降は少しずつ使わなくなってくわ
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグオーは無いな
    むしろD時代からスタメンから外したこと無いわ
    グレートマジンガーは、インパクト1部の火力足りない時期に滅茶苦茶活躍してくれた
    が、3部では使ってなかった記憶があるな・・・
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    これはαのΖガンダム
    最初は使うんだけどジワジワ使わなくなってくる
    カミーユは優秀なんだけど機体がね…
    (´・ω・`)
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ギアスの藤堂のやつとか
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    一旦分離して近くの被弾した機体をマリンかフリゲートで修理してから合体するの好きだったわw
    最近は合体っていってもせいぜい独立稼動する2体のロボがするぐらいで寂しい
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    再生と無印Zはあんま困らんかったが3z破壊は主役ですらスタメン落ちするからなーw
    ビックオー覚醒に修理0とか有能だけど育成が大変だな格闘か射撃か絞らないと中途半端になって困る
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    確かにDのビゴーは最早記憶に残ってないが
    1Zビゴーは相対的に一線級
    2Zビゴーのラスボスの攻撃弾けるレベルまで到達できるポテンシャルがヤバい
    3Zビゴーはネゴシエーションで活躍
    で基本ブラック労働だった
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    この辺の取捨選択を無くすための小隊システムだったはずなんだけどね
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘系精神しかない戦闘機
  42. 44. スパロボ好きの名無しさん
    Jのレイズナーは回避高くて優秀なんだがV-MAX覚えるのが若干遅いせいで序盤の威力不足でスタメン落ちしがち
    合体攻撃使えば火力も出るんだが残りの2機も修理補給機だけど序盤の2人乗りブルーアースが優秀なせいで微妙
    後継機になると両方隠しだけど先輩と姉の合体攻撃追加されるけどその時期だともう使う機体固定されてるし
    何より回避が高すぎでMk-2どころか強化型ですら敵にスルーされる
  43. 45. スパロボ好きの名無しさん
    使うけどいつの間にかフェイドアウトしてんのは
    ダンクーガとグレンダイザーかな
    マジンガーやダイモスは役割がハッキリしてるし
  44. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ガイキング(旧)が投手、でオチつけたかったんやろうな
  45. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ガイキングとか新旧どっちも火力要員だろうに。KLのダイヤのダメージソース貢献量おかしい
  46. 48. スパロボ好きの名無しさん
    旧ガイキング鈍足だし気迫覚えないと使いもんにならんしろくに使ったこと無いわ
    新はかっこいいから使ってたけど精神がいまいちだったな
  47. 49. スパロボ好きの名無しさん
    BXの経験値UP組平均レベルを底上げする有能だが後半で役目を終え引退
  48. 50. スパロボ好きの名無しさん
    OOは最近のは劇場版仕様で参戦するから決戦仕様になる終盤こそロックオンを使ってる
  49. 51. スパロボ好きの名無しさん
    修理費踏み倒し不沈要塞のネゴシエイターのどこがスタメン落ちなのか
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です