ありがちなこと

スパロボやっててムカつく敵ユニットといえば

83
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:49:12.170 ID:4EF6mm4jM.net
これはバッシュ
bash

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:50:32.028 ID:HUZp2f5ma.net
マップ兵器使うやつ全部

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:50:39.760 ID:8uzrvZE/x.net
エルガイムのやつかな

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:51:05.565 ID:4EF6mm4jM.net
バスターランチャーがウザすぎる

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:51:32.092 ID:Nk26jKJ5M.net
遠くにいる奴

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:51:42.213 ID:ewLg2IGAa.net
ディストーションフィールド持ち
daitetujin

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:58:21.719 ID:GRWq14WDK.net
Aのバッタ

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:54:54.077 ID:eyU8GVzQa.net
オリジナルのクソバリアもち

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:59:26.081 ID:4EF6mm4jM.net
Aのディストーションフィールドほんと頭おかしい
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:52:01.934 ID:Hj1op6jz0.net
Zの最後の方にでてきた真の敵
あとインパクトの最初のステージで水のなかにいるゴミ
ゴッグ

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:53:33.778 ID:4EF6mm4jM.net
>>7
でもゴッグはあれが正しい運用法だし…

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 08:00:39.050 ID:JDYaTCuHp.net
>>8
ユニット云々じゃなくて1面に水中メインのマップを持ってきたことが糞

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 08:08:09.886 ID:Hj1op6jz0.net
>>8
あれ一話とは思えない難易度じゃね?
初心者俺積みゲーにしたもん

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:55:01.128 ID:xmTXPtkQ0.net
2回行動とか指揮持ちとか行動開始時に必中閃きかけるやつとか

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:56:03.328 ID:iw24ZvENp.net
量産型エヴァ
evarypsam

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 07:56:47.294 ID:7dKrIXUi0.net
状態異常マップ兵器持ちがいるだけでやる気無くす

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 09:05:55.465 ID:2+cVZym30.net
スタンショック撃ってくるやつ

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 08:00:33.186 ID:bZEXRpJh0.net
中途半端に堅い機械獣

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 08:54:34.350 ID:DVNSwPMja.net
昔のベビーメタル、オーラバトラー
最近だと硬い、多い、つまらないの三拍子揃った次元獣
jigenju

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/30(木) 09:02:47.160 ID:bIzAQMEe0.net
飛影

やっぱりバリア持ちは鉄板かな。
木蓮連中とかフルメタ連中はホントダメージ通らなくてムカつくw

あと最近だと、指揮系統中枢。
これのせいでやったら被弾率が高くなる(気がする)ので、
コレ持ちを真っ先に倒しに行きますが、
持ってるやつがボスとか硬いやつなのでなおさら。。。

まぁ、でも次元獣さんを超える雑魚敵はなかなか出てきませんね。
当時はあの声を聞くだけでうんざりしていましたw


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1490827752/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ジェノバM9
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    次元獣はBGM乗っ取ってくるのほんと嫌い
    しかもbgmは暗いだけの微妙な曲だし
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    あいかわらずVIPのスレは世代が古いな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    飛影は敵じゃないやろ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACT1話の何が理不尽ってあれが自軍の本拠地だってことなんだよなぁ
    水場に囲まれてるくせに水に強い機体が一機もなくて攻め込まれるとどうしようもない基地って何なの
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    V→北辰6人衆
    Z→次元獣、黒アンゲロイ
    α→宇宙怪獣
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ドラゴノザウルス
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーム的グラシドゥ=リュ、マスドライバーキャノンが地味に痛い
    シナリオ的には至高神とそれ関連の面子
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    バリア持ちならOGMDで諜士の奴らの乗ってる黒い機体がうざかったな
    バリアは気力120から発動だったけどパイロットが超強気なせいで
    1部隊を倒すと気力が4も上がるせいで速攻で発動してたしね
    ラマリスの分身もイラつく要素だったし
    Vはまだやってないけど米6には同意する
    宇宙怪獣も嫌いだけどインベーダーも嫌いだな
    宇宙怪獣同様に数も出てくるし大きい固体はデカいし硬い
    それでいて資金とかも大して持ってない感じでウンザリするんだよね
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    第3次スパロボZのオリジナル敵
    魅力がまったくないからむかついた
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇以後のスパロボの売上見てると次元獣はZシリーズ及びスパロボ全体の売上に悪影響与えたと思う
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    デカくてバリアが硬い連中は、袋叩きにしてガス欠にすりゃ済むが
    サイズSの連中は「集中」使っても、ザコ敵でさえ避ることもあって面倒臭いから、昔から大嫌い。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージ10/1にする兄貴
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    APの雑魚(特に強化兵)と次元獣かな
    APは殆どの敵が強いけど、アムロですら当てられんとかいう‥。援護と安い必中持ちのトロワとプロがいなかったら投げてたわ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    Aのディストーションフィールドって貫通以外全部ダメージ半減だっけ?
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    COMPACT3のザイバッハ軍
    ステルスマント超ウザかったわ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    修羅王とダークブレインだわ。
    あいつら、HP回復持ちでしこたまHP高くて心折れかけたわ。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    飛影は草
    アインスト「mapハイストレーネ連打しまーす^^」
    巨大ランカ「歌いまーす、アーイモアーイモ」
    この2つはほんとひで
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    二回行動で1回目に行動不能にする攻撃してくるやつ。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ラムダドライバ付きAS
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    飛影w
    確かに無能な働き者(正しくはいらん事する奴)は敵以上に厄介だけど
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ラマリス
    夜のマップでどこにいるのかわからないメンドクサイやつ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    固まって援護防御しまくる奴嫌いや・・・
    あとゴーストX9
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    BGM乗っ取ってくる敵は大嫌い
    ラスボスやゲスト三将軍みたいな奴らならむしろ良いんだけど
    パイロットがAI制御みたいな雑魚の癖にBGM固定化するのはあまりに酷い
    Zやってないけど次元獣がそうだったのか
    そら嫌がられるわ
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の名前ありキャラ
    何回回復すんねん
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトの1話って毎回ネタにされているけどそんなに難しいか?
    当時中学生だったけど普通にクリアできたし。
    まぁ5ターン以内でクリアしようと思うと難しいけどそれでも栄光の落日程じゃない気がするな…………。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    基本的に音声がない敵が多すぎるとつまらないと感じる。
    ELS,アンチスパイラル、ヴァジュラ、インベーダー人工知能その他…
    敵勢力としていなくていいとは言わないが、ELS,アンチスパイラル、ヴァジュラのように物語の終盤で長期戦になりそうな敵が無言だらけだと張り合いがないというか、つまらなく感じる。あと、第三次Zみたいに同じ敵の繰り返しは、機体性能云々以前に疲れる。
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    射程の長い武器をもってるやつ…
    ファンネルとか!
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ベルガ·ギロスの2回行動、ショットランサー、切り払い
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずしぶとい敵はうざ。特にさざなみ系列は全体的に敵がしぶとい上に増援の多さ=難易度と思ってるのかとにかく増援が多い、たしかにシナリオでもこっちは少数精鋭で相手は物量で脅威って設定だから展開的には正しいし初見殺し的な高難易度になってるけど、あんまりやられてもうっとうしいだけ
    ※27
    >>音声がない敵が多すぎるとつまらない
    それが酷かったのがOEだったな。しかも全体的に敵がしぶといテンポは最アクでNEOではあった戦闘の部分スキップも早送りも無い。おかげでミューカスが、全体的に押出スパークや威圧押し出し突破とか妨害系の攻撃が多くて、増援の多さもあって、全敵勢力でも一番ウ罪って印象持ってる。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    移動後MAP兵器使う敵
    ディバリウムとか
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    レッドパワーさん
    ボスぬきならヘビーメタルと
    ザイン抜きのフェストゥム
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    硬くて避けるうえ小さいから資金少ないくせに
    ウジャウジャ出てくる木星トカゲやバジュラ
    大量にでるザコなのにバリアや能力低下まで持ってたら
    マジでやる気無くす
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ミューカス、次元獣、アインストが3大巨頭かな
    敵として強い分にはまた許せるけど戦闘していて退屈な上かなり頻繁に戦うことになる敵はホントNG。こういう無言のオリ敵はMXくらいの匙加減が丁度いいと思う
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    Wのガウルン
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ミューカス
    というか怪獣系のオリ敵きらい
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    正直、スパロボSのレッシイがうざかった
    初心者やからかな
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    じ、次元獣さんはエヘクトがきれえだから…
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    アインストはストーリーの進行度とか展開に関連しててなんやこいつらって感じでまだ面白か
    った
    次元獣やミューカスはとりあえず出しとけ!ストーリーも進展しないけど増援でくるぞー!新しい敵きたけど次元獣関係ないアーサーだぞー!とか本当に面白くなかった
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    compact3の方の修羅王に至っては、かけた精神コマンドを無効にするえげつなさ…
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙怪獣、エヴァ量産機、ケルビム兵、抗体コーラリアン/イマージュ、タロス像、バジュラ、擬態獣、インベーダー(メタルビースト除く)、ムガン、アシュタンガ級、ハスタグライ級、パダ級、フェストゥム、ヒディアーズ、ドラゴン、ガミラス、次元獣、ミューカス
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    壁をすり抜けて撃ってくるジェノバM9
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※41
    ELS「許された」
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ラムダドライバ持ちの雑魚は1周目の序盤はめっちゃダルい
    ボスなら仕方ないけど、雑魚でバリアは面倒だよね
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーストとかフェストゥムとか集中使ってやっと五分の相手は嫌だわ
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    第4次~Fにかけてのドライセン
    トライブレードのイライラ度は異常
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    P系やR系ダウンの攻撃を持ってるやつだな。
    そいつらにスーパー系が狙われた時はホントにイラッとくる
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    APのバッタは数が多くて、けっこうよけて、バリア持ちだったから本当にムカついた。
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ハイパーオーラ斬り、シャイニングフィンガーを高確率で切り払ってくるアトールVのほうがウザかった記憶
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    エリート兵が乗ってるやつは例外なくムカついたわ 切り払うし、盾出すし、回避も火力も高いし
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    勝手に10倍ダメージ食らうとかとんだ雑魚じゃないか(絶望)
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    OEのファッティーとかガザDとかかな?ナックルバスターほんと止めて
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    BGMのっとってくるやつはα外伝のターンXとか無敵戦艦ダイみたいな大ボス級なら
    雰囲気出るそ大歓迎なんだけどなw
    次元獣は相手にするのがめんどい上にしゃべらんのがまたクソむかつく
    戦って倒すというか処理してるような感じになる
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    次元獣の反省からか、クロスアンジュのドラゴンはバリア無かったな。
    原作はあったのに。
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    あの消え方は気持ちいいよな
    あと若干趣旨違うけどトドメ演出ありの武装をもっている敵
    自軍が落ちなきゃら拝められないのはちょっともったいないかと
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    最近だとフルメタのベリアルがうぜ
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    バッシュよりもオージェ(ネイ)の方がムカついたな
    何回ハイパーオーラ斬り切り払われたことか、セリフも地味にムカつくしあのBBA
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    Zの真ドラゴンとランカ
    毎回倒してた気がする
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    軽減バリア系はほんとやめてほしい
    火力低いユニットの価値0になる
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    HP回復(大)持ちかつ底力持ち
    倒せねえんだよぉぉ
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ELS
    気力低下持ちが群れて出てくる上に集中砲火してくるとかウザすぎる
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    見切りとかよりもバリアの方がイライラする
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    バリアがあって
    さらに避ける敵・・・
    バジュラ、バッタ、オーラバトラー
    オーバーマンのフォトンマット
    ブレンハワードのチャクラシールド
    後は分からんw
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    今日一日はチャット見ないぞと
    サクラ大戦機体出ると思ってたら普通の確定でどうでもよくなって皆そうなのか昨日まで強敵救援すぐ来てたのが静まりかえってる
    ださないならラインナップに入れるなよと
    釣りにしては酷すぎ
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    最近の作品なら自軍ターンに防御と回避するやつな
    バリアはもう貫通兵器とそれを使うために必要な大激励だのなんだのそろってるからな・・・
    へたすりゃ開始初手で敵ボスのど真ん中にわってはいって敵ターンで壊滅してるだろ?
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    最近ので大量の人間サイズの雑魚がほとんど海に沈んでたステージがあったけど超めんどくさかった
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    一回で倒せない奴が大勢出てくるのはめんどいな
    アインラッドついた奴らとか
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    これはバルーンダミーですわ。
    ユニット能力に書かれてないから、
    間違いなく初見殺し筆頭候補。
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    OEのボルトロボがウザかった
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロの最大の敵は不親切な変更だなと
    本来限界突破できないはずの機体で限界突破できるのを変更=×
    同じ機体で量産型で同じパイロットなのに服装と名前の後ろに()付いてるからできないハインヘルムを限界突破可能に=〇ならわかる
    それが駄目ならアヤメなどのオリジナルのユニクエを限界突破無しで見られるようにする変更とか必要ではと?それでなくてもバグ多く怖いので課金しないようにしてるのにな
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    バッシュはF完じゃ倒しやすいからいいんだよ
    アシュラテンプルはマジで装甲値といいHPといい数といいもうやめてくれと思った
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    次元獣先輩は「バリアで弱い援護攻撃を尽く弾いてくる」のがなぁ
    序盤は強武器も熱血・魂もないから、細かな援護で総火力を底上げするしかないのに、
    そこを見事に潰してくるからイライラMAXだった
    宇宙怪獣先輩と比べて愛されないタイプの雑魚でしたね
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    BXのライジンオーのエグゾブースト
    硬いし気力低下武器もってるしやめちくりー
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    シンプルにむむむ…と思う瞬間は、
    援護防御を持った状態で複数隣接している場合かな、スパロボVでフェアリーブレスを使って複数敵をそれぞれ違うユニットで撃墜する必要がある…という場合、詰めスパロボ的な感覚で面白い時もあるが、どちらかというとサクサク進めたい時にはちょっと面倒だなと思ったり…よりにもよってダイレクトアタックが使えないと気づいたときに、うなってしまう。
    まぁ、こちとら援護防御を有効活用しているだからゲームで敵は使用しませんだと、シミュレーションゲーム的にどうなの?になるんで仕方ないと思ってるけどね。
    次回作でイージーモードは敵は援護攻撃・防御はしてこないというのを追加したらどうか?
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    敵そのものより何度も敵が増援されるのがムカつく
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    戦力の漸次投入は愚策だが、伏兵による味方の痛いところを突くのは有効な用兵。
    でも最近スパロボで敵増援の位置で唸ったのは、OGMDで対ガディソード最終戦で味方戦艦の位置に出現したバラン=シュナイル以下ゴライクンル勢の時だけ。
    基本的に最近のスパロボの敵勢力が愚策の連続で、知る人ぞ知るだが北斗神拳の軍師のような発言を連発する傾向がある。
    「この〇〇…見誤ったわ」→それ以前の問題だとおもうが?
    戦略に緊張感をもたらすだけではなく、味方戦力のカモを増やしているだけだからな。
    まぁ、資金経験値稼ぎ・撃墜ボーナスには使わせてもらいますよ。
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    強いて言えば、サルファ久保序盤ルートのクルーゼ隊。
    量産νからベルグバウに乗り換えるとビーム兵器が無くなって、PS装甲持ちと相性が最悪になるという…
  78. 78. スパロボ好きの名無しさん
    二回行動は二回反撃されるマイナススキルだって
    アミノ氏が言ってた。
  79. 79. スパロボ好きの名無しさん
    次元獣は別に気にならなかったけどなー
    ただしラマリス、てめーは駄目だ(ザンエルのMAP兵器封じてくれててありがとう)
  80. 80. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙怪獣のHP高い奴のがうじゃうじゃ湧いてくるとめんどくせー
  81. 81. スパロボ好きの名無しさん
    飛影ワロタ
  82. 82. スパロボ好きの名無しさん
    コダール
    ガウルンみたいな奴だと倒すのに手間が・・・・
    レーヴァテインとかZZみたいな大火力持ちならダメージが通るんだけどね
    でも余計に腹が立つのはベリアル
    満遍なく強化されていない1週目なんて通せる攻撃が大技しか無いんだよ?
    ダメージ1/10って結構腹が立つんだよ?
  83. 83. スパロボ好きの名無しさん
    コダールはバリア貫通武器あれば問題なし
    ベリアルで腹立ったらZのスペシャルディスクの
    XANなんか同じ特殊能力持っててHP39000ですよ
    しかもオーバースキルが気力130発動で性能が
    運動性・照準値+30。毎ターン必中・ひらめき・覚醒・直撃
    更に技量が20低い相手に対しては分身が100%発動
    その上3回行動
×

ロム兄さん

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