1: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:34:48.28 ID:9h05LJte0
わかる
2: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:35:14.69 ID:G9VfWy9S0
インパクトからやってたからめんどくさとしか思えなかった

3: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:35:52.45 ID:G+IhTeGF0
めんどくさいとしか思わんぞ
4: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:35:56.42 ID:IViuDXiN0
戦艦の近くにわいたとき冷や汗でる
5: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:36:11.00 ID:6dgofnCU0
でーでーでーででー
6: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:36:19.99 ID:Niuq0897d
はよ終わらせてってなる
8: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:36:29.04 ID:yw+yvQ+W0
うんざりの間違いだぞ
10: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:36:52.94 ID:F19W9M6G0
初期敵の配置で「あっここに敵増援来るな」とわかってしまう
15: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:38:20.99 ID:yw+yvQ+W0
>>10
アンチ乙MAPが4倍に広がってクソ遠い位置に出るぞ
アンチ乙MAPが4倍に広がってクソ遠い位置に出るぞ
12: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:37:13.89 ID:kFLes2K30
初期敵の逆方向に沸くのほんま原辰徳
14: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:37:42.16 ID:aO4tK4BG0
過剰に増援来たときはイベントで減るorいなくなるの分かるから萎える
16: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:38:58.29 ID:J9h0zl050
昔だと敵増援のあとに新しい仲間が来るとかそのパターン地味に多かった気が
22: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:40:37.92 ID:de012UH20
>>16
2体ぐらいしか味方来ないパターンも多い
しかも無改造だから全然弱い
2体ぐらいしか味方来ないパターンも多い
しかも無改造だから全然弱い
17: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:39:29.66 ID:GCCBA06ud
敵の増援が来たあとターン経過でイベント発生して味方の増援が来たとき嬉しくなるわ
18: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:39:35.42 ID:Pl+h7Udn0
次元獣イインベーダーバジュラ「ワイらやで」
20: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:40:14.91 ID:OPXoO9hA0
経験値の団体さん
21: 風吹けば名無し 2018/11/22(木) 00:40:36.42 ID:ceQhlEft0
敵のボスのHPが何分の1になると出る増援とかに奇襲されると焦る
EPに出してしまうとひたすら防戦一方
EPに出してしまうとひたすら防戦一方
昔は嫌だったなぁw
タイミングわからなかったし、敵ターンに出るとたしかに最悪。
最近はなんとなくタイミングもわかるし、
シナリオが動くから好きw どんな敵がくるかなぁと思うし。
更にそこから味方が来て仲間になってくれる序盤中盤の展開、
すごいワクワクする!
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1542814488/
2018年12月3日 12:10
へんなところに湧かれるとうぜえ
2018年12月3日 12:18
2018年12月3日 12:18
2018年12月3日 12:25
今では「ようこそ敵さん(ニッコリ」な感じ
2018年12月3日 12:59
めんどかったな
2018年12月3日 13:16
2018年12月3日 13:25
2018年12月3日 13:31
2018年12月3日 13:44
2018年12月3日 13:57
しかも条件満たさないと死ぬとか色んな意味でびっくりだよ
2018年12月3日 14:06
プレイヤー「ヒャッハー!資金だーっ!」
2018年12月3日 14:48
飛影「経験値貰っていきますね」
2018年12月3日 16:20
???「えぇ・・・・」
2018年12月4日 19:25
味方艦長「この戦力であの大軍と戦うのは厳しい撤退するぞ!」
プレイヤー「いや行けるって!行こうぜ!資金、経験値、撃墜数!」
2018年12月3日 14:10
Zの40話とか自軍・連邦軍・カイメラ・百鬼・堕天使・スカルムーン連合でワチャワチャしててこれぞ多元世界て感じのカオスだった。
2018年12月3日 14:51
2018年12月3日 14:52
二周目以降ボク「ヤッフー!経験値資金撃墜数稼ぎキター!MI☆NA☆GO☆RO☆SHIだ!」
2018年12月3日 15:41
2018年12月3日 15:43
2018年12月3日 16:02
次元獣「やっほ^^」
アインスト「おいすー^^」
2018年12月3日 18:58
アンチスパイラル「やってる?^^」
2018年12月3日 23:04
コーラリアン「俺たちも」
バジュラ「忘れてもらっちゃ」
ELS「こまるぜ」
2018年12月3日 16:23
敵「ちっ新手か分が悪い、私は退かせてもらうぞ」スタコラサッサー
これきらい
2018年12月3日 16:32
ガンドールの近くに現れるレジセイア好き
2018年12月3日 17:04
次元獣の相手だけはもうこりごりだよ
2018年12月3日 17:07
精神要員「あ"ぁ"ぁ"ぁ"ぁ"!!」
2018年12月3日 17:09
2018年12月3日 17:13
2018年12月3日 17:20
正直つまらんかったけど
2018年12月3日 19:09
2018年12月3日 19:45
インパクトとBXぇ、、、
2018年12月3日 20:20
やる気あんのか?って
2018年12月3日 21:44
早解きを目指してる時はイラッとくるな
2018年12月3日 22:40
2018年12月3日 23:06
2018年12月4日 00:23
2018年12月4日 01:26
作業になってる人→うぜぇ・・・!!
この違いなw
もし後者なら、お前、もうゲームは趣味じゃなくなってるよ。
一度自分を見つめなおしてみてはどうだい?
2018年12月4日 01:29
まだくんのかよ!?って思ってマップ平気でゴチだわ
2018年12月4日 03:15
2018年12月4日 06:14
ターン制限とかあったらまた違ってくるけど
増援めんどくさいと思うのは別に普通だと思うし、面倒だからこそ効率的に処理したいのよ。別に嫌ってわけじゃない。
2018年12月4日 09:09
2018年12月4日 09:29
しかもハイシャルタットフラグもあるやつ
2018年12月4日 13:48
ボボボ×8ワッショイ×4
て脳内で流れる
2018年12月5日 04:11
2018年12月5日 10:21
2018年12月5日 10:39
2018年12月6日 00:28
わたしです。
2018年12月7日 12:19
1ペア撃破するのにも一苦労だったな
2018年12月10日 03:26
2018年12月11日 23:09
シミュレーション度を下げている
そういう意味で好きじゃない