スーパーロボット大戦α

スパロボってα出たときが最大の衝撃だったよな

46
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 11:41:58.977 ID:zbsfuUeH0.net
αのPVを店頭で食い入るように見た頃が懐かしい

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 11:42:46.769 ID:WQ3N1jqRp.net
まあ戦闘デモが動くという意味では

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 11:43:37.585 ID:0ceLxUx00.net
αとか古すぎだろ
4~5年前のヌルヌル動くようになった頃が最大の衝撃だな
ガンダム系無くすくらいの暴挙に出ないともう驚かない

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 11:46:59.169 ID:zbsfuUeH0.net
>>3
F→αの衝撃は本当に凄まじかったからしゃーない

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 12:06:23.739 ID:JBm0CG/S0.net
>>3
4~5年前っていうと第二次Z出たあたりか 前作から大して進化ないような

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 12:21:55.610 ID:nstVLBl30.net
すげえ!!戦闘デモをオフに出来るぞ!!

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 12:36:32.522 ID:zbsfuUeH0.net
>>24
これな

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 12:23:34.254 ID:7nWb2+LaK.net
EXで海の上にとんで海中の敵にミサイルを射つと
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 12:10:45.426 ID:4e5pPnE0p.net
Vはマイトガイン ナデシコ エヴァ クロスボーン 真ゲッター フルメタと俺の好きな物がてんこ盛りで嬉しい衝撃
no title

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 14:51:51.420 ID:SV5jzB1c0.net
俺は破界篇でガンダム勢にリアルカットが解禁された時のが衝撃やばかったな
必殺技でもなくただのビームサーベルでカットイン入って本当に驚いた
まぁこれあるの破界篇と再世篇の二つだけなんだけど

39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 15:06:18.002 ID:k0w4s4gZa.net
>>33
解禁したから使いまくってみたけど
手間考えたらスーパー系と同じく必殺技だけで良くない?
ってなっちゃったのかね

34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 14:54:57.988 ID:taLzWoAQa.net
第二次Gを据え置き機でリメイクして

35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 14:55:18.652 ID:iJEXKVY9r.net
F→αはヤバかったな
ゲームの進化を感じた

45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 16:47:15.456 ID:+LTpXPaE0.net
>>35
それもだけどウィンキーどんだけサボってたんだよと呆れたのもある

42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 15:13:16.007 ID:xkRnVIkh0.net
Fまではそもそもアニメーションが動くって考えが当時なかったから
フルボイス+アニメムービーってだけでもすげえーって思ったけどな
エース以外ポンコツなのは糞バランスだったが

44: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 15:32:18.470 ID:gnpASJ/zd.net
4次やったあとにEXやったら画質ヤバ過ぎて衝撃

46: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 17:04:11.265 ID:FcUsklii0.net
本当にウィンキーやべえと思ったのは
GBAのAの方がFよりはまだ動いてた時

37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 14:59:13.407 ID:xkRnVIkh0.net
夢のコラボ→声付きすげえ→アニメ動きまくりすげえ
これ以上どうしたら良いんだろうか

41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 15:11:51.120 ID:7ZI0ZAhxa.net
VR出たしもう少し頑張れるよ

PlayStation VR PlayStation Camera同梱版

38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 15:02:07.806 ID:0o5WLQtM0.net
1番質の高いスパロボは第2次OGでもうこれ以上は出ない気がする

53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 19:20:57.003 ID:sz6NESyRa.net
アルファとニルファはマジで衝撃的だった
サルファは知らん

54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 19:22:10.552 ID:vspaFw510.net
第四次が全盛期でFが絶頂期

55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 19:24:06.841 ID:PNyvIMXY0.net
αでマクロス出したときはやべえとおもった

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 11:43:52.983 ID:xL7pJUzY0.net
CMでバルキリー見た時マジで歓喜したわ

36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 14:56:58.704 ID:ae7mNbZfa.net
参戦作品って意味ではマクロスと以上の衝撃は無いだろうな
ホント当時は同じにゲームにガンダムとマクロスがいるのはタブーだったから

56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 19:27:46.773 ID:CVFEpOwx0.net
差別化のためとは言えプラスの2機が殴り屋になってるのは複雑な気持ちだった

59: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 19:34:28.023 ID:FcUsklii0.net
>>56
リミッター解除しまくる丈夫なガルド
garudo

60: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 19:35:48.357 ID:CVFEpOwx0.net
>>59
リミッター解除後に手足出せる錬金術の使えるYF-21も

58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 19:29:35.022 ID:vspaFw510.net
マクロス7とかいうスパロボ向けじゃないのを出した事に衝撃を覚えたね
firebomber

62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 19:40:39.616 ID:kF4/2SV30.net
マクロス7は毎回出して欲しい

68: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 20:19:01.901 ID:Gru6mIJf0.net
あるとしたら
全機リアル等身でフルアニメーションだろうな

70: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 22:32:13.556 ID:AV9q6T2ba.net
>>68
リアル頭身とかスパロボで求めてるやついる?

72: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 22:47:35.642 ID:Gru6mIJf0.net
>>70
リアル頭身のカットインが評価されているし
いまのSDも手足が伸びていてリアル志向になっているだろ

69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 20:21:05.702 ID:zKkqOwySa.net
それもうアニメでやった方が安いだろ

73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 22:49:50.869 ID:QFLap18f0.net
リアルにできないのは版権上の都合らしい
aceも終わった(?)し

76: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/10/22(土) 23:08:07.959 ID:pESjESi+a.net
ゲームはもう良いからそろそろ版権スパロボをアニメ化する作業に取り掛かるんだ
まずはスパロボDからだ

F→αは確かに衝撃的でしたね。
戦闘アニメのあまりの進化にプレイする前にOPデモ見続けてました。

他にも第二次OGの戦闘シーンとかとんでもない衝撃でしたけどねー。
OG外伝や版権スパロボでも相当グリグリ動いていて、
これ以上どう進化するんだ?て思っていた所に、
こんな風に動くんだよ!と見せつけられた気分でしたw

そういう衝撃を与えてきてくれたのがスパロボなので、
また戦闘アニメも思いもしない進化を遂げてくれると期待してます!


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1477104118/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはGBAOGも中々衝撃的だった、当時の携帯機とは思えない位グリグリ動いてた
    あとニルファとJの乳揺れ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファの乳揺れやな!!
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    PV何度も見たのはOGsだなぁ
    こんなクオリティのものが作れるんだと当時驚愕したものだ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    シルバリオンハンマーとか馬イクとか3DS系列のスパロボは毎回PVでサプライズぶっこんで来るのが面白い
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機系の奴は毎回参戦作品で驚かされるな
    UXなんて特に衝撃だったわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    たまたま録画してたTVのCMにスパロボαがあってそれを何度も見てた
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    第三次αかな
    大きい声では言えないが
    当時イベントで先行PVを公開して
    その様子を撮影した動画を見まくってた
    参戦作品が出るたびに歓声が上がるのは良かったな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    α、64、コンパクト2と脱ウィンキーを意識して作られた作品はどれも衝撃的で
    スパロボの新しい風を感じたな
    ただ、個人的にαはよく分からない熟練度の上下にイライラして
    攻略本が出る前の一周目は楽しくなかったな
    攻略本を手元に置いての二週目は普通に楽しめた
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    αはウィンキーどんだけ無能だったのかってレベルで別物だったからなあ
    UXは参戦作品、クロスオーバー、隠し要素と良い意味で衝撃だらけだったな
    原作終了組もエイーダが主役クラスの扱いだったりいつもとは違うシナリオで良かった
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    さすがに金とか技術をバリバリかけて作ったαを持ってきてウィンキーを叩くのはキツいぞ
    ただ、まとめの方にも書かれていたがGBAのA程度すら出来てなかったのはどうかと自分も思った
    どちらかと言うとCD-ROMを使いこなせなかったんだろうな
    SFCの時期の方がよっぽど戦闘の見映えが良かったから
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    3α「これで・・・終わりだああーーうおおおおおおおお!!」
    3z「ついに・・・完結!」
    CMは昔のがキャッチーだった。
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    映像面で新よりも劣化してりゃ叩かれるのも当然
    当時プレイしてた身としては第四次から新で期待して、Fの第四次に毛が生えたようなしょっぱいアニメーションでがっかりしたものだ
    また演出が第四次よりも劣化した戦闘デモもある……ブラックホールキャノンとか
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    PSまではウィンキー仕様、PS2からα仕様、PS3からZ仕様だったら
    もう少しはコスト抑えられたかもなあ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zかなインパクト途中で挫折してスパロボ興味なくなってたけど
    OOやギアス出るんで買ったら携帯機でこれだけ戦闘アニメ動くのは驚いた
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    衝撃なら確かにαだろうな
    あれからデモ画面に人だかりが出来たもん
    今は動画ネットで店頭に人が集まるって現象が無くなったけど…
    あの店頭デモでロボアニメに興味の無い奴がどれだけ購買して行ったか
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    声付きは当たり前になってんだな…
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    4Sだったかな、戦闘でしゃべりだしたの。
    あれは衝撃的だった
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    いいからスマホで三次と四次とFとワンダースワンのやつを
    遊べるようにしてくれよ エミュじゃなくて
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ロボアニメにそれほど興味もなく、ましてスパロボなにそれ?みたいな中学生の俺を一瞬で
    「これは絶対に買わなきゃ!!!」と思わせたからな
    初代αには人を惹き付けるナニかがある
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーは魔装Ⅱ、Ⅲでもわかるがゲームバランスを考えるのが下手すぎる。SRPGであのバランスの悪さは致命的。むしろアレでよく今まで会社もったな、と潰れたときに思ったわ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    第4次からα外伝までがスパロボの全盛期だった
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    ウィンキーも新スパロボあたりまでは別にバランス悪くなかったからな
    Fでニュータイプ能力に補正かけたりしだしてからグダグダになってきた
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    良い悪いは別として、衝撃度で言えば新スパでのリアル等身かな。
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    もう唯々神ゲーとしか
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    αは戦闘シーンもそうだけど
    イベントを盛り上げるデモも最高でしたよ
    コンバトラーやボルテスの通常合体
    ゲッターの合体しながらのミサイル群対応
    ポロポロのマジンガーZ
    カイザー出撃 と色々あったな~
    Vも第3次Zと同じく2Dマップならマイトガイン合体イベントとか
    しょぼそうだよね マップ上で爆発音がポカーンポカーンか~
    (多分ムーンで3Dマップやユニット(マップイベント類含む)はサザナミさんがやってたから
    Vは2D確定?)
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    αも凄かったんだけどたしか先にGジェネがでてたから動く事に関してはそこまで衝撃じゃなかったんだよな、むしろ動いて当然みたいな感覚だった
    ニルファが一番衝撃だったかな、敵が攻撃くらって動くってのが衝撃だった
    Gジェネやファイアーエムブレムみたいな戦闘デモがあるシミュレーションで初めて敵のリアクションがみれて感動した
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    αのイベントシーンは確かに燃えるわ
    折角の新しいハードなのにアレがニルファから激減してしまったのが残念だよな
    ゲッターやコンバトラー等の合体とか,アニメ放映時の印象的なイベント再現等(ジェットスクランダーやハイパー化)あったのに
    PS2.3ならもっと良いイベント再現があると思ったのに…あれだけ売れたサルファでも余りなかったよ
    戦闘アニメに力を入れるのも良いがイベントも頑張ってくれ…まぁ権利とかあるから大変だろうが⁉
    ハードが進化してるのに内容が微妙になってるからαがいまだに評価されるんだろうけど
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のダカール突入からのネオグラ出現のシーンが今でも一番のお気に入り
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    新→Fの残念進化よ
    良くは成ってるのにカットインやらが無くなったのはもの足りなかったわ
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ポリゴン作しかエルドランシリーズ出なくて「なんで3Dなんだよ!2Dでエルドランシリーズ出せよ!」
    と言われて続けてたのにいざ2Dでライジンオー出たらOEの足元にも及ばないくそアニメだったBXも衝撃的だった
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ初見で一番驚いたのは新スパのリアル頭身だと思うが…
    無論、プレイし始めれば64やαのシナリオの面白さは
    現代でも通じるので衝撃ではあるが
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    むしろOEで戦闘アニメがかなりパワーアップしたから少々の事では勝てないだろ
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    αやニルファみたいな出撃合体ムービーを今のPS4のCGで作ったら大変やろうな
    ゴウザウラー・ガンバルガーの出撃&合体、真ゲッターの合体とか
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    新スパはロードの長ささえなければウインキーの中でも良作なんだよなぁ、細かい問題はあるけど
    シナリオもダグ星人とか版権とオリキャラががっつり絡んだりしてインパクトもあったし
    バランスも武器15段階改造すればよっぽどひどい性能でない限り使えるウインキーらしからぬ調整なのもよかった
    ベイブルのナックルショットフル改造して擬似オーラバトラーやったり、ガンブラスターのビームバズーカを7段階ほど改造して熱血持ち乗せてザコ専したりマニアックな遊び方ができたなぁ
    それがいろんな意味でFでどうしてああなった……
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    ある意味それがターニングポイントでもあったな
    今でもOPムービーとかで作らせてはいるけど、3DCG関連の発展が疎かに
    さざなみは言っちゃ悪いけど、スパロボ以外にCSの開発実績がない上に、そのスパロボも基本エーアイと共同開発だからな
    技術力なさ過ぎる
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりFでみんな喋る様になった時が一番かな。αは思ったより動かなくて、アニメで驚いたのはα外伝
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    さざなみの前身はサンライズインタラクティブだから製作経験が無い訳じゃないよ
    どっちにしろ3Dアニメに関しては経験不足なのは変わらんけどね
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ※37
    インタラクティブ時代も最初のうちは割かしよかったけど、末期はアレだったな
    バトルオブサンライズを定価で買った後悔・・・
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    OGsの戦闘シーンをゲーム屋で見かけた時と、第二次OG購入して戦闘シーンの進化を体験した時が一番の衝撃。
    反対にOGMDの内容は一番の期待はずれ。
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    α以上の衝撃はないな
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    αのマクロスのミサイルの格好良さは現代でも通じるな。むしろ第三次よりも出来が良い。
    α外伝のリミッター解除もそうだけど板野が監修したのか?ってくらいサーカスの軌道が再現できてる。
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    今でもアルファの衝撃は薄れることなく覚えてる
    ドットからポリゴンとかの比じゃなく感動した
    VRではうまいことやってくれないかなあ
    スパロボといえば二次元アニメーションだけど
    ポリゴンスパロボはVRで花開くと思うんだ
    三次元マップにも出来るしね
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    たまにはスクランブルコマンダーのことも思い出してやれよ
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    第2次OGとMDがクォリティとしては最高峰だな。
    あと、戦闘アニメのフィールドが3Dでいつも違う視点で動いているのが凄くよかった。
    あれをなんで版権でも取り入れないのか。
    予算がないのか
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはGBAシリーズをA・R・DとプレイしてからのJだな
    1話のマジンガーの動きで衝撃を受けた
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    F完結編でやり尽くしてαはスルーするつもりだった
    けど店頭デモで衝撃を受けてその場で予約した思い出
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ロム兄さん

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