スーパーロボット大戦F/F完結

ウィンキー時代のスパロボwwwww

54
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:04:52.72 ID:wVCO/H1F0.net
面白い
f

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:05:44.68 ID:wVCO/H1F0.net
難しい難しい言われてるけど改造ポイントしっかりしてたらそうでもないやろ
よほど趣味に走らなければ

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:13.67 ID:wVCO/H1F0.net
スーパーロボットのエネルギーと必殺技改造するだけでだいぶ違う

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:16.47 ID:7JFj+v5J0.net
f初見は厳しい

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:48.64 ID:7JFj+v5J0.net
f完結編は味方が強すぎるから実は難易度低め
F

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:05.49 ID:3pyuU2y90.net
今見ると異常な数値ばっかで草生える

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:55.27 ID:wVCO/H1F0.net
>>3
F完結編のボスユニットの装甲くらいしか異常な数字ないやろ

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:07:04.84 ID:3pyuU2y90.net
運動性300!w
装甲4500!w

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:06:54.41 ID:Wd/j0wcrM.net
動かない
スキあらばポセイダル

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:07:46.13 ID:wVCO/H1F0.net
>>7
第四時は激怒
F時代は挑発のバーゲンセールやから言うほどでもない

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:11:26.82 ID:2aSGgnPy0.net
第4次の激怒は意外と重宝する

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:07.00 ID:vlI5Ie8a0.net
踏み込みが甘い!

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:11:21.64 ID:N8j/NjWR0.net
イナズマキック斬り払うのやめてクレメンス

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:14.16 ID:FgyBAVYQ0.net
戦闘カットないとかマジ?

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:48.54 ID:lxEP2xRo0.net
>>12
今やると地獄やで

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:08.26 ID:vlI5Ie8a0.net
>>15
F完の宇宙怪獣大量に出るとこひどかったわ

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:54.49 ID:ncvoljSD0.net
>>12
折角作った戦闘シーンを飛ばすなんてとんでもないという精神

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:11:06.02 ID:PGtfWj980.net
>>23
飛ばせないからこそ踏み込みと島田兵が流行った事実

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:58.89 ID:g06ELxzV0.net
カットできないから回避セリフ聞くのがうれしくてキャラに愛着わくんだよねー

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:45.60 ID:7JFj+v5J0.net
サイフラッシュしこしこ二回行動ハイメガしこしこできるようになると別ゲー

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:41.10 ID:dDyczt3PM.net
>>13
マサキ二回行動おそくね?

29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:21.48 ID:7JFj+v5J0.net
>>21
サイフラッシュp武器マップやろ?

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:58.26 ID:8rX2KeWQ0.net
no title

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:17.70 ID:3pyuU2y90.net
>>16
足軽ロンド=ベルの地獄絵巻は毎回草生える

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:02.51 ID:GYuOEwV30.net
使えないユニットを愛でカバーしようとするとやりこみレベルになる

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:13.84 ID:wVCO/H1F0.net
Fの1~15話くらいまでが凄いしんどい

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:35.63 ID:tZVtsJoT0.net
師匠が異星人
toho

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:09:52.38 ID:wOJH5cfj0.net
【悲報】ジオ、νガンダムに完封負け

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:03.28 ID:EbI8N8TId.net
ガキワイン「はえ~ゲッタービームって腕からでるんやな~」
getetr

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:04.18 ID:Gex3u2swd.net
ビルバイン分身無双定期

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:31.07 ID:Ewh4yil7M.net
オーラバトラー無双

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:08:46.26 ID:2N/8Z84Ta.net
ビルバイン最高や

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:12.40 ID:e7O6i5zhM.net
F完とαが同じハードって半分詐欺やろ

31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:48.51 ID:WB9zgVMBa.net
今思うとPS/SSのFがあのクオリティておかC
悪い意味で

32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:10:57.31 ID:oQGYkrlqd.net
糞弱くされてる作品のファン当時怒ってなかったんか気になるわ…

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:11:15.15 ID:wVCO/H1F0.net
第4次は乗せ替えでミスらなければ栄光の落日も割と簡単
ZZが強いスパロボはもう夢なんかな

38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/22(金) 20:11:31.33 ID:w1HyCctS0.net
言うほど難しくはないけど最初からもう一回やるかと言われるとNO

こういうスレでネタが挙がる度に、
やりたい衝動に駆られますね

ただ、今の全キャラある程度使える環境に慣れちゃっているので、
キャラバランスの差にショックを受けそうw

あと、戦闘カットできなかったからこそ、島田兵とかが注目された、
っていうのは目からウロコ。確かにそうかもしれないですね。
今は敵の攻撃だけカット出来たりするので、味方の攻撃みて終わりにしちゃったりで、
ザコ敵とかのセリフをあまり気にする事がなくなってたかも。。。


引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1506078292/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ZZはVで使いやすかったじゃん
    書き込みの内容もテンプレばかりで実際プレイしてるやつはそんなに多くないんじゃないか
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙怪獣とか言ってるやついて草
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    何故、当時資料が無かったダイモス等を参戦させようと思ったのか?
    容量の関係で途中で消えるユニット・キャラが多いイメージ。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ユニット売り払いイベントでビギナとかキュベmkーIIとかいなくなってアレ?ってなったのは確かウィンキー
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    新スパロボもシリーズ化して
    αシリーズは03年からPS2で開始、ウィンキーはOG担当に変更が良かった
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    a→移動もっさりが苦痛
    a外伝→敵が堅くて苦痛
    それ以前のやつ→戦闘カットなくて苦痛
    大昔のやつはもう出来ねーわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    チャムに奇跡を覚えさせてから無双の始まりやぞ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    直前に強制乗り換えがあるからな
    アムロとかカミーユがその辺に乗ってると、Zやリガズィに乗り換えさせられてて「アレ?」ってなる
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    それだけレベル上げたらそりゃ強いわwww
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    アムロ「ガンダム売るよっ!」
    この頃の攻略本はまだ安かった(まぁ夏目さん1人ぶん近くはするけど)
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    いうて戦闘アニメは今みたいに命中しようが回避しようがごちゃごちゃ動き回ってペチャクチャ喋りっぱなしじゃなく
    一言喋ってバシューン→ヒョイーの繰り返しだから慣れればどうってことないと感じるのはおっさんだからだろうな
    どうせ最終的にマップ兵器中心になるのは今と大して変わらんし
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    別にバーニィはザクフェチじゃないんですがそれは
    スパロボスタッフに勝手に設定されて可哀想
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※3 資料あっても変わらない気がする変なキャラ付けされたキャラや原作と性格違う奴多いし
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ディスク移行直後はロード時間がね・・・
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    F完結にトップいるけど宇宙怪獣いないだろ
    ゲストと戦うためのロボットとかとんでも設定
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー信者はその寛容さと優しさをなんで魔装3に分けてやれなかったんだ
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    スレ民の記憶が曖昧過ぎワロタ
    もう20年くらい前だっけ
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    F完に宇宙怪獣などいない。
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    イデオンが魂を使えた時代
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    潰れる前に○ーロー戦記の続編をだな…後の祭りだけど。
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    動画でたまに見ると懐かしいからやって見たくなるくらい味があるんだよな。
    オリジナルロボはウインキーが一番メカっぽいから好きだな。今の生物っぽい外見は飽きてきた。
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    F完のガンダム系主人公で作品が違うだけでNT補正抜きでも命中回避の数値が30以上も差があるのはおかしすぎるわ
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    ウィンキー作品全部ではなく、出来の良いウィンキー作品が好きなだけだから
    出来が悪ければツマランと言われるよ
    ROM時代ならともかくCD-ROMに移行してからはガタガタだったしな
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    F完かインパクトのバランスでVの育成システムが欲しいわ
    ヌルいゲームでキャラやユニットを育てても虚しいだけ、やりがいのある環境で育成したい
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    シビア。だけど名作。思い出補正かもしんないけど
    そのシビアさがまさにスパロボ
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    むしろあの時代のスパロボはハード性能の問題で画面切り替えとか音声読み込みが遅いから
    演出は少ないけど実際結構待たされる
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    褒めてやれるところが何一つ無かったから・・・
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    F完結で宇宙怪獣言ってる段階でお察しだな
  29. 31. スパロボ好きの名無しさん
    耳元で怒鳴るな! Fで何度も聞いて印象に残るセリフ
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      とっくにGジェネやブレサガが出た時代というな
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    a最終話と混同してる奴いてワロタ
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    Lv99までアムロを育てたのはSFCの第4次だけだなあ
  32. 34. スパロボ好きの名無しさん
    Fの有様のおかげでAですら当時結構感動した
    「え、アドバンスでこれだけ動くの!?」つって
  33. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※34
    Aみたいにカットインで誤魔化すやり方は新でやっていたが、
    Fは何故か新より演出が劣化しているんだよな
    むしろSFCの機能をフルに活用してた魔装の方が見映えが良かったりする
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      イナズマキックは切り払われないんですが、それは
  34. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ブルーガーとガルバーFXⅡ争奪戦が地味に酷い
  35. 37. スパロボ好きの名無しさん
    難易度が鬼畜なんて言われてるが、ストーリー進行に合わせて難易度上げていくと別に鬼畜と言うほどでもない
    強いて挙げるならルート分岐で使ってないメンバーが多い方にいくと苦戦するぐらいか?
    むしろ今のスパロボの方が無駄に長いのに苦労するのは最序盤だけで戦力整ったら無双するだけになるから終盤でだれるんだよなぁ
  36. 38. スパロボ好きの名無しさん
    sfc第三次の裏ボス戦はどれだけ体力を削ったか分からない不気味さがあったな
  37. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ユニット格差こそ酷いけどゲームバランス自体は悪くないんだよな
    戦闘カットさえあれば今でもやろうって気になるんだけどなあ
  38. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ジェガンとかジム3にのる主役級とかわくわくしたもんぞ
    スーパー系は神なんだが、リアルがリアルしてないからね、今のは
  39. 41. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ全滅プレイがあるから詰むことはないけど第四次とかは命中回避はリアルは頭打ち、スーパーは必中が完備されてないし装甲は序盤しか役立たないのなかなかに破綻したバランスやからな
    強化パーツも探索必須の隠しアイテムやし
  40. 42. スパロボ好きの名無しさん
    倍速でやるとそこそこ快適にプレイできるぞ
  41. 43. スパロボ好きの名無しさん
    攻略本ネモの解説に唐突に出てくるやらないか。に草草草の草のすけ
  42. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー製スパロボの攻略本の解説が悪意に満ちているw
  43. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※44
    この攻略本を書いた所はウィンキー以外でも毒舌だよ
  44. 46. スパロボ好きの名無しさん
    分離に乗り換え、キャラゲーとしては昔のが面白かったな
    今のはアニメくらいしか見所ないしそれも1回みたら終わりだし
  45. 47. スパロボ好きの名無しさん
    面白いのは新まで
  46. 48. スパロボ好きの名無しさん
    >>弱くされてる作品のファン当時怒ってなかったんか気になるわ...
    怒らないわけがないだろ
    だからこそ、格差の酷いFと完結編がウインキーを代表して批判されてるわけだし
  47. 49. スパロボ好きの名無しさん
    悪いけどウィンキー製は色々とキツいわ
    ロボットアニメのお祭りゲーなのに格差酷いのはやっぱり嫌だな
    それに過去作は思い出補正があるから楽しいように感じるけど、今やったら間違いなく苦痛だと思う
  48. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    ROM時代のは古臭さが気にならないなら今でも楽しめるけどね
    第四次は後略本片手に埋まった宝探すのが面倒であまり遊ばないが
    CD-ROMになってからのはまず読み込みのせいでほとんど遊ばない
  49. 51. スパロボ好きの名無しさん
    F完結編は難しいというより面倒くさい。
    敵を一機ずつチマチマ潰していったらクリアまでに100時間以上はかかりそう。
  50. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームボーイとか作ってた会社に
    ドットでアクション作らせるには無理があってとうとうリタイア。
  51. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    ウィンキー世代のスパロボは好きなロボットを使って遊ぶというよりは強いユニットを見つけて改造して遊ぶって感じだから、作品が好きで始める人が多い今だと受け入れられないだろうね
  52. 54. スパロボ好きの名無しさん
    外伝からスキップつかなかったっけ?
    アルファの反撃防御すぐ消えたな
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ロム兄さん

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