1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/29(月) 15:42:52.375 ID:/6JySBzd0NIKU.net
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/29(月) 15:43:59.516 ID:TkGEqQot0NIKU.net
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/29(月) 15:50:16.726 ID:+J6m6nOXaNIKU.net
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/29(月) 16:07:09.733 ID:djotDuAxaNIKU.net
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/29(月) 18:39:05.592 ID:q174oV3A0NIKU.net
新で全滅プレイでダンクーガをLv99に・・・
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/29(月) 20:51:05.663 ID:TkplvbPM0NIKU.net
w

据え置きないんや
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/29(月) 23:41:47.417 ID:O2vrCzjR0NIKU.net
64


うーん、難しい。。。
大抵最初にプレイした作品な気がしますが、
第2次Gか、と言われると、ちょっと違う気が。
やっぱりニルファかなぁ。
主人公勢全員好きなのと、結構周回して楽しんだのもあるので。
サルファも同じぐらいやったから捨てがたい。。。
引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1472452972/
2016年9月2日 12:30
2016年9月2日 12:33
2016年9月2日 12:33
ひたすら計算式書きまくって主要キャラのベストな精神コマンドの組み合わせ探す作業がなんだかんだ楽しかった
2016年9月2日 12:39
意外なキャラが仲間になり難易度が高めのDも捨てがたい
2016年9月2日 12:41
70~80年代ロボットなんていらないという意見の人もいるけれどそれらが最も充実していたαはほんと楽しかった。大量に沸く無言の謎生物をひたすら処理するよりゼントラーディや暗黒ホラー軍団といった奇抜な宇宙人や地下勢力とやりあってたほうが面白い。
2016年9月2日 12:42
2016年9月2日 12:59
あれがあったから第4次Sの音声付きやαシリーズのアニメに感動したんだよなぁ
オリジナル主人公も第4次から愛着が生まれたしね…
2016年9月2日 13:00
スパロボを知らなかった頃、友達がやってるのを見て、ラーゼフォンの神秘的な外見とヘミソフィアの透明な響きに一瞬で虜になった記憶がある
2016年9月2日 13:08
本当に何週もしたわ
2016年9月2日 13:15
2016年9月2日 13:28
話のスケールがそれまでに比べて大きかったことと
集大成的な参戦作品ラインナップが印象的だった
2016年9月2日 13:55
参戦作品も好きだったし、新参主人公3人も好きだったし(`・ω・´)
2016年9月2日 14:13
携帯機はW
αはあの進化っぷりに、Wも携帯機でもここまでやれるんだと
どちらも印象に残っている
2016年9月2日 14:22
もっともマク7個人的には2度といらないけど
2016年9月2日 14:33
マクロス7は毎回出して欲しいね
2016年9月2日 14:55
性能なんざ知ったこっちゃなかったからクストウェルで無双してたわ
なお最新作
2016年9月2日 15:06
2016年9月2日 15:10
携帯機でここまでやれるのかって驚いたのは疑いようがなくPSP版MXだろ
DSのWの一年前に出たんだぞ
ロードが長いとか叩かれてるけど
そもそも2005年のメディアインストールが無い時代にPS2のソフト移植できてる
ってことに腰抜かしたわ
2016年9月2日 15:19
一周目でラストバトルの展開に燃え
二周目で翔子を生存してその後もシナリオにガッツリと関わってるのを見て
買って良かったと思ったな、一番思い入れあるわ
2016年9月2日 15:21
2016年9月2日 15:31
2016年9月2日 15:41
2016年9月2日 15:55
初スパロボがサルファでして、クリアした後ニルファ→初代α→α外伝と網羅。
そして今またサルファを再プレイ。初プレイ時に理解できなかったストーリーの付箋がようやく分かり感動しております。
2016年9月2日 15:55
それ以外ならOGシリーズ全部かな
2016年9月2日 16:04
以後の展開がないっての含めて。
2016年9月2日 16:28
2016年9月2日 16:30
2016年9月2日 16:57
サルファ、MX、W、OG、OG2、K、インパクト、OGS。外伝から使わなかった
2016年9月2日 17:14
2016年9月2日 17:27
進化に感動したα
一番やりこんだW
この3つから絞り込みたいけど絞り込めない
2016年9月2日 17:40
2016年9月2日 18:10
特にゼンガー、ギリアム、エルザムとか使えるのがすげー良かった
2016年9月2日 18:41
2016年9月2日 18:53
しかもガチチート性能
2016年9月2日 19:04
∀、X、ザブングル、ビゴー、キンゲ、エウレカと好きな参戦作品がいっぱい
いわゆるいるだけ参戦がほぼないのも高ポイント
そして3人小隊システムも大好き
…今はOG,PS系、3DS系どの系列も2人小隊ばかりになってしまったのも残念
2016年9月2日 19:37
もうひたすらにやりまくった
2016年9月2日 19:54
スパロボF完結編を2~3週クリアしたら、隠し要素にこだわらなければそれ以降のスパロボシリーズはさほど苦労することなく全クリア可能だった。
ボスからザコ敵にいたるまで二回行動の後半戦の戦略および緊張感は今のスパロボには感じられない。HPの多い無駄な消耗戦の連続に感じられる。
また、強制アニメONだったせいか、色んな作品のキャラや声優に愛着が持てた。
最近は興味ないと戦闘OFFにしちゃうから結局興味がわかないし、声優の演技力も深く理解できない。我慢して聞いてみてもユニットが多すぎたり、いちいちアニメが長いので結局はOFFにしてしまう。
2016年9月2日 19:59
もちろんJが一番です
2016年9月2日 20:36
2016年9月2日 20:43
個人的に現時点のスパロボで一番好きなストーリーだ
この時期は64だけでなくα、コンパクト2と名作が出まくって楽しかったな
2016年9月2日 21:05
2016年9月2日 21:14
シナリオ戦闘BGMすべてが高水準
やってない人は人生損してるって断言できるレベルの出来だった
Zシリーズは第二のαシリーズになれると思ってたんだけどなぁ
2016年9月2日 21:21
前作からのグラ進化が凄すぎて感動した
最近のだと版権ボスを久々にやった時獄篇かな
2016年9月2日 21:27
ここまでやれるのかの部分に多分感覚の違いがあると思うな
言葉で説明するのは難しいけど携帯機らしい画でやれている事に感心したんだ
MXPは移植のイメージが強すぎて思い入れが付くほどのインパクトはなかった
2016年9月2日 22:01
王道っぽいアルファや大作感のあるサルファ、個人的にツボな作品の多いZ1も好きだけど、Dの一つの作品としてのまとまりは敬服する。
クリエイターとしての自負みたいなものを感じるわ
2016年9月2日 22:05
2016年9月2日 23:10
疑いようあるだろ
ベタ所か劣化移植だし、お手軽さが据え置きの方が上ってそれ、
もう携帯機の利点消えとるやんけ
つうか一々個人の感想に絡んで来て上から意見押し付けんなや鬱陶しいのう
FF8キ○ガイと同レベル
2016年9月2日 23:13
一話すらまともにクリア出来なかった思い出…
後はα外伝
2016年9月2日 23:28
余りオカルトめいた要素の無いリアル寄りのシナリオでオリジナル主人公達の設定も斬新
でリアルロボ好きの俺には最高だった
2016年9月2日 23:35
初めてプレイしたスパロボだけど、
初心者にもわかりやすくてとっつきやすいシナリオと
気軽に遊べる難易度のおかげで10周した
2016年9月2日 23:37
でも両方OGで話やっちゃったもんなぁ
VITAでもいいからリメイクしてくれんかね
2016年9月3日 01:52
シナリオの完成度高すぎてやってて全然飽きなかった
特にエヴァとゼフォンの親和性高すぎてな
まぁポータブルしかやったことないから
今じゃ良くあのロードに耐えられたなぁって自分でも不思議になるわw
2016年9月3日 02:03
仮面ライダーすら田中がプレゼンしてから3年して、エグゼイドの宣伝込みでようやくなのにそりゃ無理だろ
というか、スパロボは多数の版権絡みまくってるから、権利的にも放送乗せられんだろ
2016年9月3日 04:54
グラフィックと演出、BGMと戦闘デモの三要素のクオリティがどれも高くて本当に感動した。ぶっちゃけ温めのバランスもスパロボに合ってると思ってる(笑)
当時の新しめの作品と古めの作品のクロスも上手く噛み合ってて、夢の共演感は強いシナリオだったと思うなあ。
2016年9月3日 04:57
のどれか
一番は決めにくい
2016年9月3日 06:16
2016年9月3日 06:29
単品だとMXだなあ
次点で違う意味でインパクト
2016年9月3日 06:43
GB初代からやってて、いつか声付きやりたいという夢がかなった瞬間だった。
2016年9月3日 10:33
次いでMXかな
2016年9月3日 11:09
2016年9月3日 11:34
αからユニットのバランス調整して、64以来の合体攻撃でR1+サイバスターといった独自のものもあって、史上初の3d戦闘で回避が分離や変形したりと、GC以降の横に移動するワンパターンの回避と違って色々工夫されてたのは今の3dも見習って欲しい(OEのATが横にステップしての回避はやっぱり違和感ある)、後は視点変更出来る3dマップも初だけどあの見づらさは今後の3dマップを色々暗示していたな。ロードは色々言われてるけど実は戦闘開始のロード時間はPS版と変わらなかったりするから、実験的な要素多い割に頑張ってたな(なお視点変更やステータス画面はお察し)
2016年9月3日 12:43
2016年9月3日 16:13
あの頃のスパロボにしてはシナリオがしっかりしてた
2016年9月4日 00:22
戦闘シーンは劣るけどゴライオンの仲間の死、Dボーイの悲劇等あんなにスパロボに惹きこまれたのはじめて。
2016年9月4日 12:39
初めて好きなロボットアニメが参戦したときの喜びったらなかった
一作目からαやっててその上完結編でのSEED参戦とかたまらん
ちょいとの延期も待ちどおしかった
クリアして感無量だった
2016年9月4日 13:10
2016年9月4日 15:01
オデッサで部隊がズタボロにされながらクリアしたな。
そしてラグナロクでは主力を生き延びさせるために誰を切るかの戦略が必要だった。
2016年9月4日 22:05
2016年9月5日 01:29
『決めるがいい・・! ただ1つのSRWを選ぶか・・それともそれ以外の全てを選ぶか・・!!』
『愚問だわ,たった1つの私のSRWを選ぶに決まっている・・!』
『たった1つのSRWはね・・・世界の全てより重いのよ・・!!』
『間違ってる・・・どちらかを選べなんて・・・間違ってるよ・・!』
『私には・・・たった1つのSRWと・・それを際立たせてくれた全てが大事・・! どちらかを選ぶなんてありえないっ!!』
2016年9月5日 01:40
『戦闘レベル・・ターゲット確認,排除開始・・!』
『おのれぇぇ~! まだやられはしない!!』
『叩き潰してくれるわッ!!』
『敵の攻撃を回避,後は自己の判断で行動する・・!』
『戦闘継続,任務了解』
『・・相手は人形か』
『攻撃指令・・任務了解・・! 内容,STMCの破壊・・!』
『ツインバスターライフル,最大出力,宇宙怪獣を破壊する・・!』
『お許しください・・!! Dr.ヘル!!』
『任務・・完了』
2016年9月5日 02:00
『Zの後継機・・このWアーリーで・・!!』
『カミーユ! 私は君達とは袂を分かったのだ・・!』
『人類全てをNTにするには・・! 誰かが人類の業を背負わなければならない・・!!』
『カミーユ,シャア=アズナブルは死んだのだ・・私は器に過ぎん・・!』
『見える・・! そこォ!!』
『もう一撃・・いける!』
『もう容赦はしませんよ・・! クワトロ大尉・・いや,シャア=アズナブルの亡霊!!』
『まだ・・抵抗するのなら! バスターライフルを撃つ!!』
『暗黒の世界へ・・帰れぇぇーーッ!!』
『このプレッシャー・・!! 相手はNT・・!! アムロ=レイの再来か!?』
2016年9月5日 02:19
『私の愛機は・・じゅうぶん速いさ!』
『貴様のエネルギーはいただいている・・!! ゲンガナムの電力のようになぁ!!』
『トレーズ=クシュリナーダの亡霊か,ならば,小生の手で引導を渡してくれる!』
『シャイニングフィンガーとはこういうものだ!!』
『ディアナがそんなに好きかぁぁーーッッ!!』
『ぐぅ! 所詮は血塗られた運命・・! 今さら後には引こうと思わん・・!』
2016年9月5日 02:24
『メガキャノンでやってみせるさ!!』
『消ゑろ! 黒歴史の亡霊!!』
『ぐぅ・・!! 調子に乗るなよ・・!! 黒歴史の亡霊めが!!』
『プリベンターウインド! 貴様の存在は不愉快だ!!』
『ふはははは!! このターンXの一部一部が小生の血の一滴なのだ!!』
『消ゑ失せろ!! 忌まわしき過去の亡霊め!!』
『くぅぅ! 強い・・! 黒歴史の闇がここまで深いとは・・!!』
2016年9月5日 14:10
2016年9月6日 00:00
スパロボ熱は伝わったから落ち着こうな・・・
2016年9月6日 03:24
2016年9月6日 11:21
2016年9月6日 15:18
第4次、F・F完、αのどれかって感じになるなあ
なんだかんだでこの頃が一番スパロボを楽しんでた
2016年9月6日 20:09
2016年9月7日 01:34