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ウィンキーソフト時代のスパロボの有能機体www

36
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:55:06.60 ID:4y+vUsP70.net
Sガンダム
superioru

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:56:04.82 ID:6bzf8q9O0.net
F91やな
どの作品でも強い
F91

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:56:20.56 ID:HkMi+TZbM.net
F91

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:56:21.49 ID:3SM3DY700.net
真ゲ

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:57:21.68 ID:5cfqX2a10.net
ファンネル持ってるやつ

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:55:21.24 ID:BJG3PBtf0.net
ビルバイン

ROBOT魂 [SIDE AB] ビルバイン

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:57:57.67 ID:y3c0IsUY0.net
ビルバインって宇宙行ったらアカンやつやん

36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:05:55.28 ID:Sil/KqbOE.net
>>7
当たらなければへーきへーき

39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:06:14.22 ID:LyM0zHzMK.net
>>7
聖戦士レベルでオーラ斬りハイパーオーラ斬りにダメージ補正あるから火力は問題なし
魂ハイパーオーラ斬りで最ボス相手でも半分削れる

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:58:31.68 ID:fgFCJOzf0.net
宇宙スペースナンバーワン(宇宙B)

32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:05:06.92 ID:tXtEEu7I0.net
>>8
機体はAだろ!

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:00:49.91 ID:Y/nnYZJA0.net
地形適性はロボットかパイロットのどちらかがBだったらもう一方がAでも総合でB扱い

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:59:03.15 ID:UI6J41gCp.net
ウイングゼロ
なおパイロットは無能な模様

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:59:09.41 ID:aC0xFezD0.net
ビルバインは段々微妙になる
ゴッドガンダムのほうが圧倒的に強い

ROBOT魂 [SIDE MS] ゴッドガンダム

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:02:18.87 ID:FOs5qEmB0.net
>>10
改造度がレベル依存のF完結編クッソ弱かったやんけ

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:05:32.42 ID:txBJsY380.net
>>24
依存武器は気力とドモンの鬼格闘値で補正されるから数字以上に強いんだよなあ

52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:08:52.65 ID:xMMDRGnm0.net
>>24
ちょっと改造するだけでゴッドスラッシュのクリティカルが1万とか行くんだよなぁ

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:59:09.75 ID:aC0xFezD0.net
ビルバインは段々微妙になる
ゴッドガンダムのほうが圧倒的に強い

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:59:44.24 ID:jwfsFr7W0.net
聖戦士とニュータイプにあらずんば人にあらず

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:00:21.89 ID:iuf1Frqn0.net
最終的に必中もってなあたらんし
ニュータイプよりスーパー系のほうが重要になってくるやん

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:59:16.64 ID:30igE7K+0.net
ゲッターロボ

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:59:25.50 ID:aC0xFezD0.net
分身してもうたわ

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 14:59:30.54 ID:dK3CW4IU0.net
超範囲マップ兵器持ちの稼ぎ頭MSがいるらしいぞ

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:01:28.71 ID:fgFCJOzf0.net
全盛期ZZの攻撃範囲AAすき
zz

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:00:03.22 ID:ZvYzUByX0.net
サーバイン

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:01:08.28 ID:2k95FwsS0.net
ディアブロ
ザムジードとかいううんこは反省しなさい

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:01:22.00 ID:aC0xFezD0.net
ヴァルシオンに勝てるかどうかってとこやからなあ

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:02:45.60 ID:BJG3PBtf0.net
ワイもシロッコ入ったヴァルシオンはグルンガストで倒したンゴねえ

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:01:20.99 ID:ndfuGt440.net
量産型ν

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:02:36.83 ID:WOQStSolH.net
F91とかいう最強ビームぶっぱマシーン
なおヘビーメタル

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:03:41.16 ID:6bzf8q9O0.net
>>25
ビームコート発動するとシールド防御が出ないんやで

31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:04:36.31 ID:WOQStSolH.net
>>27
うせやろオージに散々弾かれたやで

29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:04:24.50 ID:dK3CW4IU0.net
F前編序盤の敵ヘビーメタルうざすぎなんじゃ

30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:04:26.68 ID:aC0xFezD0.net
2面でオージェ出るのホンマ笑える

28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:04:07.64 ID:I6awlZKF0.net
サイフラッシュ打ちまくれば楽勝ゲー

58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:11:30.82 ID:A3A9Je540.net
宇宙上がるまではサイバスター

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:05:25.01 ID:jwfsFr7W0.net
装甲は飾り
避けられなければ死

35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:05:47.07 ID:qtrr9WY50.net
スーパー系使うメリットないしな

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:06:29.81 ID:aC0xFezD0.net
>>35
最終的に使わないと詰むで

49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:08:17.74 ID:WOQStSolH.net
>>35
ゲッターダイターンコンV使わんと終盤辛いやろ

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:06:01.60 ID:PC6wMuEw0.net
マジンガーZとドリルスペイザー

38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:06:10.71 ID:dK3CW4IU0.net
ドモンは精神コマンド偏ってて使い辛かったイメージあるわ
rapture_20140910100623

47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:07:33.74 ID:pTZf+Ufg0.net
ドモンは最後が愛だからな

41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:06:55.17 ID:Pffqpi5mM.net
潜ってボスだけになったら出てくるゲッター

42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:06:56.15 ID:CGpz9pi70.net
ここまでリ・ガズィなし

あとスーパーガンダム(二人乗り)

43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:07:08.10 ID:aC0xFezD0.net
イデオンはスーパー系でええよな?

44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:07:08.74 ID:H9dwsai60.net
サーバイン

45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:07:20.15 ID:rkn9PH9/p.net
ゲーマルクの射程

46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:07:29.97 ID:BJG3PBtf0.net
スーパー系は鉄壁付けてタゲ散らしてた記憶しかない

48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:07:57.64 ID:aC0xFezD0.net
ウインキー最大の癌は
「限界」やろうなあ デメリットでしかない

51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:08:49.95 ID:30igE7K+0.net
>>48
原作再現やし

60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:12:00.96 ID:aC0xFezD0.net
>>51
いうてやっぱニューガンアムロの性能が限界に縛られるのはアカンと思うで

50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:08:47.08 ID:PAjV2gbF0.net
ダイターン3

53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:09:18.79 ID:aC0xFezD0.net
主人公機イデオンガンバスター使わないだけでも難易度とんでもなくはねあがりそう

61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:12:46.45 ID:LyM0zHzMK.net
>>53
そうでもない
ビルバインとギャブレー乗ったバッシュで武双できるぐらいだし
まあ時々当たってお亡くなりになるけど

54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:09:45.37 ID:MdGrfRsM0.net
コンプリの精神コマンドはなぜ無能揃いなのか
cmpbox

57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:11:11.03 ID:aC0xFezD0.net
>>54
熱い根性推し笑うわ

62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:12:47.82 ID:aC0xFezD0.net
スーファミのやったことないけど昔のは反撃で防御回避がなかったから
ダメージ食らう前提やったんやろ
だから根性ど根性標準装備と

55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:10:52.35 ID:dK3CW4IU0.net
初期不良の玩具レベルにスポスポ引っこ抜けるEVAのケーブルwwwww

64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:13:06.81 ID:xMMDRGnm0.net
>>55
クリティカルで強制的に外れる糞仕様のお蔭で壁としても使い辛い
そもそも終盤は避け機体になるし訳が分からん

56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:11:01.53 ID:BJG3PBtf0.net
ワイ、アクシズの爆発で主人公アムロショウシンジ以外を損失する痛恨のミス

59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:11:42.52 ID:FG9BEMLIa.net
ビーム吸収持ってるボス出てきてMS死亡かと思ったら
なぜかヴェスバーは吸収されんかった覚えある
EXやったかな

63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/11/08(日) 15:13:04.60 ID:HLEjZ8hGp.net
栄光の落日で詰んだかと思ったら無改造のグレンダイザーが必死こいて耐えたおかげでギリギリクリアできたのは覚えてる

ZZはやっぱ有能でしたね。
昔は MAP兵器といえば(略
昔はMAP兵器で大量の敵を殲滅すると一気にレベルあがったので、
それを利用して異様にレベルが高いキャラを作ったりしてました。
GP-02A とかもMAP兵器強かったけど、使いづらかったなぁ


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1446962106/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    SFCと同じかと思いコンプリのEXでヴェスバーをヴォルクルスにぶっぱして絶望する流れ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    強化型マジンガーが鬼だったな
    鉄壁+必中、反撃大車輪(射程7EN10)で敵部隊を半壊させてたわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    νやZはビーム吸収の存在やリニアレールガンとの性能差で微妙なこともあるけど、
    サザビーや百式は機体性能やMAP兵器で割と活躍するな。
    まぁ、4次だとサザビーはGPー02用核弾頭の為に大体スルーするけど。
    デンドロや百式、グランウェール、エルガイムMk-Ⅱ等MAP兵器のおかげで
    有能ユニットになってる機体が多いな。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ΖΖ、F91、マジンガーZ、ゲッターロボ、ビルバイン
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスター
    有能というより愛着の方が強いんだけど
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    第2次G、第3次、EX、第4次S、F/F完結編を全て1つに合体させてPS4でリメイクしろ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    根性ド根性の残念さは異常
    底力育ってない戦艦でたまに使うかってくらいだわ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    F完のコアブースターはそこそこ性能が高く補給も付いてて重宝した記憶がある
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    羽の生えたガンダム死なねえかなぁ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    今と比べると攻撃力の低いウィンキー時代だけど
    マップ兵器の範囲は今より広いのが多かったね
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    第四次のF91は燃費悪すぎて2軍だった
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    もっと有能なのはあるけど、A級HMもっと使いたかったな
    第四次アシュラテンプル使えてアツかった。バッシュも、、解体するこたねぇよなあ(涙
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    自分もEXのF91には大変お世話になりました
    あとチート仕様のF(SS版)のゼロカス
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ウインキーのFってもう18年も昔の話なのよね
    サルファだって10年前だし
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    Fのボスボロット
    ハイブリッドアーマー4つ積みでライグゲイオスに自爆で8000ダメージ
    一方ガンダム勢は魂の攻撃で30ダメージ
    F序盤のライグ撃墜にスーパー系の底力が必須で底力発動のHP調整にもボスボロットの自爆が便利すぎた
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    バイアランかな
    空飛べたし
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3かなあ
    大雪山おろしが海どころか陸で凄い猛威を奮ってたんだぜ?
    なおその陸用のゲッター2さんは地中に潜って移動するお仕事に専念してました
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    2次や3次の事を言うやつがいないのが
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    まともにかわせない時代に分身持ちのF91は輝いてた
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    F91はヴェスバーをオージにビームコートで弾かれてから有能とは思えん様になってもうた・・・
    ウインキー時代だとやっぱビルバインかな。初出のEXは言わずもがな、Fでも大活躍で
    F完だと宇宙が多くて多少火力は落ちるけど命中回避は影響ないから全然イケるしなぁ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    SFC第4次は味方MAP兵器で殺してLVあげまくった記憶がある
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ビームコート関連が完全防御だった時代にビーム扱いされないF91有能過ぎ
    Zガンダムは使い物にならずカミーユはディジェに乗り換えてたな
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    F91を久しぶりに使いたい。
    今さらなんだが連続攻撃ってなんて読むの?
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    あれはやばかったな。
    EN消費10でブレストファイヤーやゲッタービームと同等の攻撃力だもの。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ダイターン上げてるヤツ少なすぎやろ
    4次とかスーパー系一人乗りの癖に万丈精神お化けで魂5発くらい撃ててめっちゃ強かったぞ
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      わざわざダイターンあげなくてもウィンキー時代はエースの筆頭だったから言わなくてもいいだろって常態じゃないの
      パイロットステータス、技能、精神にユニットの高ステータス
      スパロボ系でどれをつかうかといわれたら必ず入るユニットじゃん
      真ゲッター、ダイターンは確定枠でしょ
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    えせ関西弁のコメントはぬいてまとめてほしいわ
    すげーよみにくい
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ第四次の栄光の落日で詰んだ人多いんすねぇ
    文字通り全滅したトラウマ面
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    サーバインは避けるわ当てるわクリティカル出すわで雑魚軍団に突っ込ませれば無双してくれる。
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    F91・・・VSBRが切り払われないのが強み。
    ZZ・・・奇跡が使えるフォウの機体になってた。
    ゼロカス・・・2,3話しか使えないけど圧倒的スペック。当時のヒイロらはこのレベルの機体でないとまともに戦力にならなかったな。今じゃ考えられないけど。
    真ゲッター、ダイターン・・・宇宙Aの貴重なスーパー系。
    ダンクーガ・・・宇宙A。低燃費断空剣とボス用に光牙剣。熱血と気合は困らない。
    ガンバスター、イデオン・・・言わなくてもいいか。
    ビルバイン・・・宇宙はパワーダウンするけど、回避率は落ちないから囮としてはいける。
    ゴッドガンダム・・・ハイパーモードで二回行動も早まる。必中がないけど火力は高い。
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    F91をあげてる人が多いけどさ
    第3次ではボス戦相手は使えんぞ
    Iフィールドとビーム吸収のせいで
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    皆忘れていないか?メタスというフットワーク軽い修理屋を!
    イデオンは有能というか、もうアレは何か別枠ユニットなんだよなあ
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    第2次のヴァルシオンはメタスで倒したわ
    反撃→修理の繰り返しで
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    クインマンサ
    一択といいたいが第二次以外で使えてたらなとこればかり毎回思う
    無改造でヒットポイント高いモビルスーツって避けれない場合にすごく頼りになる
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    F完とか少数精鋭でプレイしたほうが簡単なんだよな
    資金も少ないし。満遍なく育ててると辛い
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    第二次G…ヌルゲー。ゲッター、Gガンが最強すぎる。一応シュラク隊でもクリアできる
    第三次…レベルがかなり重要、幸運が努力も兼ねておりマップ兵器での経験値にキャップがないため幸運持ちが超有利。そのため幸運持ちのカミーユやルー、なんとコウも一軍になれる。ダイターンやゲッター、ZZ、百式が超優遇
    第四次…ゴーショーグンや真ゲッター、ダイターン、グレンダイザーなどが優遇。ダイモスとダンクーガはかなり冷遇されている。特にゴーショーグンは遠距離の燃費のよい必殺技と魂覚醒脱力の優良精神が三人に分配されていて使い勝手がいい。しかもこの時代「脱力」は自機の周り三マスと言う効果範囲で消費30と言うチート精神だった。
    F…コンバトラー、サイバスター、ビルバインなど。ガンダム系に機体が足りねえ
    F完…一気にガンダム一強時代になる。イデオンや敵パラメーターのインフレで完全にバランスが崩壊している。ポセイダル軍氏ね
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ロム兄さん

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