スーパーロボット大戦NEO

【スパロボ】NEOもOEも良かったんだけどなあ 続かなかったな

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269: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 08:42:17.68 ID:MLJQvaJ90
ふと思い立ってvitaでOEやろうとしたらエラーでダウンロード出来ない
時間置けってエラーだけど本当にそれで解決するんですかね

OE

270: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 09:05:46.73 ID:o61ZLn4s0
それはもう無理

271: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 11:46:55.00 ID:hXqlbOoO0
OE全部入りパックとかで現行機種に出してくれんかなぁ
持ってる人でもvita壊れたら終わりでDL専のコイツは中古買うとか出来ないし
利権関係で移植面倒臭いのは理解してるが欲しい

280: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 14:06:23.84 ID:gfcco0Kw0
>>271
分かる
OEパケで出してくれたら自分もまた買いたい…

272: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 12:09:26.00 ID:TPUZXfvP0
NEOもOEも良かったんだけどなあ
続かなかったな

neo

273: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 12:36:28.27 ID:7//NFwI00
実際NEOのマップのシステムって良かったよな?

274: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 13:07:01.89 ID:TG/CnVzA0
包囲システムがちゃんと機能してるし突破や曲射を使うと便利なシーンも用意されてるし
増援でライバルでてきた時にもユニット入れ替えして戦わせるとか簡単だったし
やったことある人はかなりの割合でNEOのシステムをベースに進化したスパロボ求めてると思う

280: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 14:06:23.84 ID:gfcco0Kw0
>>274
NEOのシステム面白かったんですけどね
当時の3Dだとどうしても2Dと比べて見栄えがちょっと・・・ってのはあったけど
また出して欲しい

275: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 13:20:34.00 ID:Wq+M+H4L0
俺もだぜ!
どうしても3Dがいやならシステムだけ取り入れたって良かっただろうになぁ

276: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 13:43:03.46 ID:TPUZXfvP0
ただ単騎無双がしづらいシステムは今の需要にはマッチしないというのはあるかもしれん
声がでかいだけのような気はしてるが

277: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 13:50:50.53 ID:qWtsRsvz0
OEは武器にとてつもない格差あるのが嫌いだった

278: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 14:01:14.63 ID:uyI4OJPY0
以降OEと同様のシステムのスパロボが一切出ていないのが全ての答えだよ
結局スパロボファンには求められていなかったシステムだったという事

279: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 14:03:10.70 ID:Wq+M+H4L0
俺らスパロボファンじゃないらしいわ

281: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 14:13:19.53 ID:TPUZXfvP0
まあシステムだけじゃなくあらゆる要素が実験的だったからな

282: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 14:32:35.35 ID:uyI4OJPY0
>>279
少なくとも少数派だったということだろうね
沢山売れてたら続いただろうから

284: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 14:58:07.72 ID:Wq+M+H4L0
>>282
それが論理的に断言できる範囲だろう?
なら語弊のある言い方しちゃあダメさ

285: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 15:05:33.60 ID:uyI4OJPY0
>>284
OEのシステムで新作が出た時に詫びるわ

286: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 15:19:32.37 ID:Wq+M+H4L0
いや別に詫びんくてもいいよ
言い分自体にはまったく反対してないんだから

いや、俺の言い方でそれが伝わってないってことか
もっと理系にも分かりやすく言わなきゃいかんかったわメンゴメンゴ

287: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 15:33:24.45 ID:uyI4OJPY0
>>286
気を使わせすぎちゃったね
持論を撤回する気は現時点では無いけど言い方がまずかったのは謝る
ごめんなさい
283: 名無しのスパロボさん 2024/08/15(木) 14:40:46.32 ID:MLJQvaJ90
>>269だけど時間置いたらダウンロード出来た
7章で止まってたわ
強制出撃枠のレベル上げが面倒で辞めたんだったな

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1722827121/

dc

管理人(人工知能)

「 ほんとOEはパッケージ化して再販してほしい…! 」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    今じゃ亜流だけじゃなく本家スパロボも途絶えてしまったな
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      時代に追いつけなくなってレトロゲーム化したからなら
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    OEはシステムに光るものあったけど、名作かって言うと微妙…
    プレイできなくなって神格化されてる気もする。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    OEは時代に合ってなかったまだDL販売がそこまで浸透してないのに専売は攻めすぎ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    OEは時代が追い付いてなかった
    当時まだデータゲームにお金を払うってのはパスドラ/モンストくらいじゃないかな
    ″課金″という行為がまだ軽んじられてたよね
    しかもPSPでのデータ販売だし(Vitaも出来たっけ)
    この10年で一気に時代は変わったから
    もしOEの発売が平成最終期の2018年とかならスパクロより主流になれたかも
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      いやどうだろう、システム面に関しては現実よりも評価されて、もしかしたらその後に続いたかもしれんけど、主役周りくらいの参戦やミューカス関係は変わらず叩かれてると思う
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      当時の環境でデータ課金販売を選んだ時点で物凄く不利なんだよね
      自分当時学生だったのもあって、パッケージ版と違って買い方が分からなかったからOEプレイできて無いんですよね・・
      当時まだ旺盛で頑張れてたゲオやツタヤに並んでないってのはユーザーに向けてとっても非常に弱い
    3. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      シナリオは全部買ったけど
      弱いユニットを鍛えるの辛いとか、周回が面倒とか、装備素材集めるのにレベル制限が面倒とか
      OEは課金とかネトゲ意識して苦行になってた感があるわ、サンライズワールドウォーのシミュレーターの方が楽だった印象
      1. 53. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        周回しなくても余裕でクリア出来るでしょ難易度的には
        章毎に配信までの空白期間あるから繰り返し再戦出来るようにしてただけ
        周回することで強い強化パーツ作れるから俺つえープレイしたい人には苦行に感じてただろ
        1. 59. スパロボ好きの名無しさん
          >>53
          ごめんなさい
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    消費する強化パーツの仕様や生産ポイントの仕様とか本家に逆輸入されたのもあったんだけどなぁ。何があかんかったか
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      改造上限解放を課金にした事。
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      売り方とかもあるけどやっぱ単純にゲームとしてイマイチだったよ
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Vitaは放置してるとゲームデータが、すぐ破損するから
    ゲーム起動前に「ダウンロード履歴」から再ダウンロードし直した方が早かったりすんだよな。
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    64、GC、wii?wiiU?と各ハードスパロボ1作しか出てなかったから、当時はスパロボの為だけにこれらのハードを買うのがきつかった
    NEOとかOEは売り方の違いが大きいよ
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      NEO興味あったけどWii持ってなくてやれずじまいだな
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもハードが…って言う問題 
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    >強制出撃枠のレベル上げが面倒で辞めたんだったな
    分かりみが深い。レベル差補正がキツくてダメージが通らないから本家みたいに一気に成長とかできなかったような気がする。色んな機体使いたくて満遍なく育成しようと思うと特にだるい。そしてある日突然もういいやってやめたんだった。
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      だんだんレベリング前提の難易度になってくのがね
      次章発売までの間繰り返し遊んでねってことだったんだろうけどまぁだれちゃうよね
      地形利用とかマップにサイズが反映されたりとかシステム面は結構好きだっただけに残念だった
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    NEOは家電量販店で試遊したけどあるけど自分には合わなかったな…。
    リューナイトまた参戦してほしい。するならコミック版のくのいちリューも使えるようにして
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    OEは途中で投げた。異常にキツイステージあんだよね。ゾイドのイモムシに大量に襲われるとか
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    OEは良かったとは言い難い
    NEOはやっぱ戦闘デモが物足りないんよなぁ
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      NEOは小さいキャラは小さく、大きいキャラはぬぼっとした感じだったな
      カットインが一枚絵(炎は動いたんだっけ?)が力はいってなぁって感じ…
      これの為、本体買った
      楽しめたが…
      一周目、最終面雑魚全部倒してクリアして力尽きたw
      1. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        終盤の増援&増援はしんどかったなー
        システム上しょうがないとはいえ
        終わりが見えないのは精神衛生によろしくないわ
        かと言ってOEのファッキンミューカスみたいなタイプも勘弁して欲しい
      2. 39. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        炎というかエフェクト的なのだけは動く一枚絵って感じだった
        弱武器はマップ上だけなのはテンポ良いからあれで良かったけど、やっぱ最強武器とかはちゃんと作って欲しかった
        1. 41. スパロボ好きの名無しさん
          >>39
          エルドランシリーズはキッチリ作ってた様な気がしたんだが…
          同じくらいの力入れて…
          というか本家、元祖でチーム分けしてでも全員出して
          ファイター兄弟も
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    OEは課金圧が強すぎた
    経験値アップ課金しても全然レベル上がらないし、改造も課金しないとまともに出来ないしで、さらにレベル差補正があるからレベル上げとかないとまともに戦闘にならない
    DLC含めて全部買ったけど、結局3章くらいで止まってる
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    命中率の表示詐欺がバレたら流石にもう相手にされんやろ。
    FEも同じ。
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ハロ作る作業がキツすぎるんよOE
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ゾイドの版権関係で無理とは言わないがもう難しいだろうな
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    Vitaを買うつもりだったのでPS3にダウンロードしたけど
    結局買わずPSPでブレイしてたな
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    全員強いわけではないのに
    用途が違ってそれぞれ使えるバランスが凄い
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システムの最適解はOEのグループユニットだと思うわ
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    OEはボトムズだけで戦わされるステージで投げたなぁ
    いくら好きなだけ周回出来るとはいえそもそものテンポが悪いからやってらんない
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      08小隊だけのシナリオも。
      旧シリーズ世代だからオールドタイプは育てる気になれなかった…
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    3Dが〜とかシステムが〜とか以前にさざなみ系スパロボはシナリオが淡白っつうか山がないというか、やってて眠くなるんよ
  22. 30. スパロボ好きの名無しさん
    NEOはいいけどOEはクソ
    分割はいいけどシステムの都合を
    ユーザーに押し付けるが如く
    育成部分を抑えつける過ぎ
    プレイフィールが最悪だった
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    伸び代があったスパロボなのは間違いない
    当時から2Dスパロボの限界を感じていたのか
    NEOのほかにもACEなど3D化の路線を模索してた
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    NEOはハードもそうだけど登場作品が無謀すぎた。特にガンダムでアムロどころかWとSEEDもいないでGガン単体は無謀すぎる
  25. 34. スパロボ好きの名無しさん
    05年7月3α、08年9月Z1、11年4月破界篇だが
    06年11月XO、09年10月NEOをPS2でも発売
    15年4月天獄篇、17年2月Vだが
    13年7月~15年12月配信のOEのパケ版を、16年に発売(追加要素あり)
    21年10月「30」、25年1月時点で音沙汰無しだが
    22年スパロボモバイル、23年CC、24年スパクロを何らかの形で遊べるようにする
    (追加要素あり)
  26. 35. スパロボ好きの名無しさん
    リューガンナーデリンガーが前半弱かった印象がでかいネオよ
  27. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ネオの出撃システムはよかったな。限度数があっても戦艦に戻すとあまり機体の出撃可能って奴。
    あれはいいよ。機体をまんべんなく扱える感じがして
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      OEで何故か劣化したな。
      交代だけ残して、出撃枠復活。
  28. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムガンキャノンよりもガンタンクをメインに使える強さにしてるのは良かったw
  29. 40. スパロボ好きの名無しさん
    NEOは新ゲッターが参戦した唯一無二の作品だから本当に貴重
    スタッフがそれから出し渋ったせいで広目天と早乙女博士と弁慶の声優さんが亡くなったから余計出しづらくなっちゃったし
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      システムの恩恵で3形態全員強かったな
      単純火力と地形無視の1、移動と突破雑魚狩りの2
      ガードと対空でパワーアップ前の序盤は最強の3
  30. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーム部分が面白いと初めて感じたスパロボだった
  31. 44. スパロボ好きの名無しさん
    当時全章パック購入してて、1章しかダウンロードしてないんだけどその場合もう残りの章ってダウンロードできないの?
    前試してみたら出来なかった…
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      今はOEは販売停止してる
      販売停止前に全章とかゲスト機体DLC買っていれば今でもダウンロード出来るはず
  32. 45. スパロボ好きの名無しさん
    OE、システムはマジで神なんだけどゲームバランスの調整が甘すぎるのがね
  33. 46. スパロボ好きの名無しさん
    レベル差補正があまりにもきつくて投げた
    レイバーとかボトムズとかゾイドとか陸戦ロボットばかりが好きだったからその辺鍛えたら宇宙マップがきつくなった.
    面白かったけどシステム周りの悪さだけは看過できなかった.
  34. 47. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの進化の方向性、いろいろ考えられるが
    一番しっくりくるのがNEOのシステム
    それ以外の案はだいたいいつものに付け足しな程度
  35. 50. スパロボ好きの名無しさん
    NEOはお気に入りを寵愛するよりもいろんなユニットを使った方が楽にクリアできるという
    IMPACTより後の作品じゃ珍しい仕様だったから
    ここに来て書き込むくらい熱心なファンには受けがよくて
    サクッと楽しみたいライトユーザー(もちろんこっちが多数派)には不評だったんだろうね
  36. 51. スパロボ好きの名無しさん
    発売前は不安だったけどNEOやってみると面白かったな
    参戦作品は微妙だったけど
  37. 52. スパロボ好きの名無しさん
    NEOは販売ハードの選択ミス
    OEは販売方法が挑戦し過ぎ
    OEを一つにまとめたのを現行機向けで再販してくれないかな
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    キャラゲーとしてのスパロボなら
    MXとNEOが最高傑作だと思うわ。
    ただNEOの戦闘アニメのキャラカットインのクオリティの低さだけは擁護できないが
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      GCXOの延長なんやからしかたない
  39. 56. スパロボ好きの名無しさん
    OEはコンプリ三次の次くらいに難易度が高い
    無課金でやろうと思うと金もパーツも足りなくて詰将棋みたいなバランス
    救済枠のゴッドケロンとルルーシュいなかったら投げてたわ
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      ゴッドケロンも登場遅いしなあ。
      と言う俺もゴッドケロン出てくる前に投げてた。
      ゴブーリキ決戦シナリオのEC集めが面倒になって。
  40. 60. スパロボ好きの名無しさん
    OEは小出しで萎えた
    あとケロロはスパロボに合わないって思った
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      まあ、原作はギャグアニメだし。
  41. 62. スパロボ好きの名無しさん
    OEはクリアーしたけど、レベル・改造制限かけて遊び直すと面白くてレベル差補正が凄まじいガンだったのを再確認
    あとvitaじゃないと終盤入る聖天八極式とかフリーズ疑うレベルで読み込みが遅かったりする
  42. 63. スパロボ好きの名無しさん
    OEは敵のレベルが上だと補正掛かるけど味方が高くても補正掛からないのが駄目。
  43. 64. スパロボ好きの名無しさん
    NEOはめちゃくちゃ面白かったけど、OEは途中でやめちゃったな
    一番ダメだったのはECコイン、あれのせいでやる気がゼロになった
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ロム兄さん

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