1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/22(火) 22:23:30.793 ID:XV8aPOUO0
変えたら変えたで文句言われるよね
どうすりゃいいのさ?
どうすりゃいいのさ?
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/22(火) 22:26:21.875 ID:3kHsT6wtp
ユニット隣接させるとボーナスつくシステムは好き
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/22(火) 22:27:35.490 ID:AYbVkjbL0
あれはああいうものとして続けるべき
新しい試みはスピンオフタイトルとしてやって欲しいね
新しい試みはスピンオフタイトルとしてやって欲しいね
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/22(火) 22:28:31.500 ID:BW4fT6Qu0
三國志のような戦略要素を採り入れたり
主人公機を自作出来るようにしたりとか色々出来るだろ
主人公機を自作出来るようにしたりとか色々出来るだろ
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/22(火) 22:38:24.168 ID:rylj7Nfl0
マス目の上を一機ずつ動かして全部終わったら敵のターンなんて前時代的システムなのに最新のロボットアニメ参戦させ始めたのがいけなかった
完全におっさん向けにして欲しい
完全におっさん向けにして欲しい
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/22(火) 22:40:06.825 ID:9D3ODkS+0
あのシステムを使った新規タイトルの方が売れそう
ロボットにこだわる必然性もないしな
ロボットにこだわる必然性もないしな
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/22(火) 22:41:21.084 ID:Q1NbpgXHp
ACEの新作作れよ
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/22(火) 22:41:49.291 ID:/YiUB+yo0
スパロボ買っては人も別にシステム的な目新しさなんて求めてないだろ?
ロボが共演してりゃいいでしょ
ロボが共演してりゃいいでしょ
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/10/22(火) 22:53:26.773 ID:nvLnTFzl0
システムよりももっとド派手なクロスオーバーが見たいわ

育成はTacPで完成しちゃってる感あるからなぁ。
サポーターコマンドとか追加してるけど、
ちょい変更に感じるし。
機体側の育成ももっと自由にしてほしいかも。
それこそ昔みたいに武器の個別改造で
好きな武器メッチャ強くできるとか。
戦闘システムは割と根幹だからなぁ。
コンボとかALL攻撃とかそういうのぐらいしかないのかなぁ
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1571750610/
2019年11月13日 20:10
小隊制も少し面倒だったけど嫌いじゃなかったし、新しい試みがあれば未完成な部分も含めて楽しむから
とりあえずシリーズが続いてくれればいいや
2019年11月13日 20:11
ってコイツら↓が言ってました!😭
2019年11月14日 08:05
見事に買わなくなってるじゃん
2019年11月13日 20:17
根拠はないけど
2019年11月13日 20:19
2019年11月13日 20:27
もう阿鼻叫喚の地獄絵図ですわ
ゲームの中もゲームの外も
2019年11月14日 09:36
スーファミでそんなの有ったな、
題名忘れたけど
2019年11月14日 10:02
バトルコマンダーだな
セーブが飛び易かった思い出
2019年11月15日 02:17
スクランブルコンダーはそれだな。
上手い人は簡単だったらしいが、資金経験値稼ぎ出来ないから積むスパロボファン続出させたからな。
2は資金経験値稼ぎ出来るし前作には無かった空中宇宙マップも追加されて良作だったけど、あんまり売れずに続かなかったからな。
今でも移植か続編待ってるんだけど。
2019年11月13日 20:35
というのがスパロボの醍醐味だから、今のシステムが取っ付きやすく無難なんだろうね
マップ上の演出を派手にしたりするとか
シナリオの節目にムービーを流すとかをウリにしてくれると嬉しいかな
IMPACTのアクシズ阻止みたいな熱い演出にまた期待したい
2019年11月13日 20:36
こいつら様子見とかなんとかいって結局買わないじゃん
数字が出ないんじゃ結局元に戻りますわ
2019年11月13日 20:39
それだけで一生遊べるから
2019年11月13日 22:01
使える参戦作品はOEみたいに買い足していく感じかな
ガンダムパックとか昭和パックとか
2019年11月14日 16:17
そうそう
グラフィックや戦闘アニメやBGMはスーファミレベルでいいからとにかく種類を豊富に
2019年11月13日 20:41
2019年11月14日 07:44
まずまともに手に持ってもらえない環境に放り出しておいて結果もクソもあるかよ
2019年11月14日 09:20
手にとってすらもらえないのが結果なんだよ
2019年11月14日 09:50
3Dアニメというだけでまず手に取られないし、
ハードや売り方から更にふるいにかけられるんだが
NEOやOEの発売前なんて、参戦作品から興味あるけど3Dじゃちょっと、
ハード持ってないから、DLのみはちょっと、みたいな意見ばかりだった
2019年11月14日 09:45
NEO,OEはともかく、フルメタを環境のせいにするのはさすがに無理があるのでは
2019年11月14日 09:51
フルメタなんてそれこそフルメタファンしか買わないだろ
2019年11月13日 20:50
2019年11月13日 20:52
大きいスーパー系ばっかじゃスペースの無駄が多くて、その隙間に
位置取るって役割分担のできてるリアル系(SD系)とか
2019年11月13日 20:59
2019年11月13日 21:00
2019年11月13日 21:16
SPが半分からスタートとか部分的に本流に輸入されてはいるけど
2019年11月13日 23:05
OEの周回して改造しないとまったくダメージ入らないし攻撃当たらないというバランスが
DDで復活するとは思わなかったよw
2019年11月14日 09:06
OEは改造じゃなくレベルを釣り合わせないとだよ
2019年11月14日 09:05
それ以外にも補助精神の射程や精神コマンドレベル、包囲システムや武器特性、
メンバーチェンジ等山ほど参考になるシステムがあるのにな
シナリオも地の文を大量に使い、最初に状況説明して会話を減らす工夫とか見るべき物はあるのにな
次に続かないのがあまりに惜しい
2019年11月13日 21:16
年に1本新作出たら嬉しい
2019年11月13日 21:20
追加したやつが楽しすぎて全然話進めなくなっちゃうレベルのやつを追加できれば成功や。
2019年11月13日 21:23
2019年11月13日 21:29
2019年11月13日 21:31
番宣目的も果たす。
2019年11月13日 21:32
2019年11月14日 09:55
すでにP兵器標準化でαあたりとはゲーム性が変わってるんだが
2019年11月13日 21:35
2019年11月13日 21:49
もう善し悪しの判断基準は参戦作品とシナリオ
2019年11月13日 22:18
2019年11月13日 22:18
ステージ間では、自己作成したオリ主人公を動かすか、行き先選択により
戦艦や施設の内部等を移動して、何らかのイベントに巻き込まれたり、参戦作品キャラや非主人公のオリキャラと会話したり、何かしら特典のあるミニゲームやったりしたい
それらが何かのフラグになることも
そっちの方が自分の分身が、プレイヤー部隊の一員として行動している感が増して良い
話の進行役として個性有りのオリ主人公が必要とか言うなら、無個性オリ主人公の相方兼進行役として、用意すりゃ良いだけ(ただし、そういうのが目立ちまくるのを好ましく思わない人も多いから、出張るのは程々に)
2019年11月13日 22:36
2019年11月13日 22:42
戦闘アニメを売りにしてるのに、それをじっくり観賞するモードがないってのはちょっと...
2019年11月14日 12:16
アンケで不要筆頭だったらしいで?
2019年11月13日 22:52
いつものスパロボ+3Dの戦闘アニメで様子見ればよかったのにGCとかスクコマみたいなの出してくるんだもん
2019年11月13日 23:20
加えてハードもだいたい傍流に一つ出してそれっきりだしな
スクコマは本命ハードだからそこそこ結果は出せた(だから一応続編出た)
GCやNEOがPS系だったら結果はもう少し違ったと思うよ
GCはPS3出るかなり前だけどさ
2019年11月14日 07:48
むしろ戦闘アニメが2DだったらNEOとかは手に取ってもらえる確率はグンと増えていたよ
スパロボは3Dというだけで敬遠される
2019年11月13日 23:17
2019年11月13日 23:20
完全に世代交代に失敗してる
2019年11月13日 23:33
2019年11月13日 23:39
スパロボユーザーが1番気にしてるのは参戦作品だし
2019年11月14日 00:23
ほんとこれ
大事なのはどの作品が参戦するかだよな
2019年11月15日 09:44
そうだったらNEOやOEはバカ売れしている
2019年11月14日 01:18
操縦席の仕様も、自由にさせて欲しい
俺なら全裸でやるやつ
2019年11月16日 17:05
そんな事を言って!
女性主人公のあられもない姿を見たいだけでしょう⁉︎
2019年11月14日 02:02
UX、BXの作戦指揮システムはもっと
定期的に組み込んでもらいたいと思う
2019年11月14日 15:24
作戦指揮システムはいいけど隠し要素にガッツリ絡めるのやめてほしい
2019年11月14日 02:03
安心してチャレンジしてくれ。頼んだぞ寺田P。
2019年11月14日 04:03
QTEみたいなので成功するとアニメが変化したりバフがかかったりするやつ
DSで出たヴァルキリープロファイルの三作目がSRPGとしてかなり先進的(かつスパロボとかFEにもマッチしそう)なシステムだったんだが全然後継作が出てこなかった
2019年11月14日 06:12
2019年11月14日 07:06
と言うわけで今こそscシリーズの新作を
2019年11月14日 07:09
それよりも3dを生かした演出ってのがαdc、gcには無かったってのも悪評だと思うわ。αは結構変形して回避したり努力の跡見られるが、gcはせっかくのパーツシステムあってもダメージによる変化なし、xoでダメージ受けたらスパークする、アップとかカメラワークが駆使す流ようになったりとか多少マシになったが、今度はタダですら隣接した時信頼度が炎のエフェクトで出てテンポ悪かったのに、敵が信頼で回復しまくるとか肝心のsRPGとしてテンポが悪化したとかどこか痒いところに手が届かない調整するんだよなあさざなみって
※39
それに近いことをやったzoeテスタメントってのがあってだな。そいやこれウィンキーだったな
2019年11月14日 08:47
2019年11月14日 09:13
マンネリとは違う
2019年11月14日 09:37
小隊制、敵メカの部位破壊→捕獲して自軍へ、分離合体を自由に、個別に武器を改造、
オリキャラ選択制など
こういうの毎回じゃないにしても取り入れて欲しいなぁ。
VXTは三部作だからわざと(ほぼ)同じシステムにしたんだろうけど、次は何かしら新しいシステム、もしくは上に挙げた昔あったものを取り入れて欲しい。
2019年11月14日 09:39
マンネリとか文句つけてる奴は新しいのが出ても買わないって証明されてる
そもそもマンネリだと言う奴の口からスクコマの続編とか小隊制復活とか聞いたことないわ
2019年11月14日 09:59
まずスクコマは1で失敗していて2が出たのが不思議なレベルだし、
実際にそのせいで出来の良い2は完全にワゴンだったからな
ファンも3は期待していないよ
さざなみ系システムはいずれさざなみ系がまたスパロボ出すかと思ったら未だに出ないからな
これはエーアイ系も変わらんが
2019年11月14日 10:09
さざなみ系売れてないし
ファンからさざなみ系システムの復活って話も出ないし
結局新しいシステムなんて求められてないんやろ
個人的にはOEのシステムでもう少しバランス調整して出して欲しいと思うが利益にならないのが想像できるから出せとは言えんわ
2019年11月14日 10:15
まず3Dというだけで影響が出るレベルの人数に触れられていないからな
システム周りはあなたも含めてまた使って欲しいという意見なら良く見かけるしね
2019年11月14日 09:42
2019年11月14日 09:46
2019年11月14日 09:54
使う場面ある?
2019年11月14日 10:45
Tみたいな調整放棄はやめて欲しいわ。特にサポーターコマンドとか調整する気がそもそもなかっただろというレベル
2019年11月14日 11:07
小隊制云々は兎も角、マンネリつってる奴に限ってかつてシューティングや対戦アクションやピンボールはまあ知らないのは仕方ないにしても、スクコマやneoと言った、マンネリ打破しようと過去にやったこと知らないってのは間違いないだろうな
2019年11月14日 12:13
2019年11月14日 13:00
今こそアーマード・コア参戦で主人公はレイブンスタートの後継機ネクストとかにしてくださいお願いします
2019年11月14日 12:18
小隊や援護攻撃、同時攻撃とか遊びやすく再構築してほしい
2019年11月14日 12:25
2019年11月14日 12:25
現状のままで「ニッチ向け」としてやっていくのが無難やで?
2019年11月14日 12:42
スピード値が貯まったユニットから動かせる仕様にして欲しいんだけど…
ターン制って苦手なんだよなあ
2019年11月14日 13:14
強さ+移動性能と行動機会がトレードオフの関係になれば理想的なバランスや
2019年11月14日 15:50
言うほど圧倒的でもないだろ
攻撃力に差があると言っても鍛えればワンパンなのは同じだから
スーパーが1体オーバーキルしてる間にリアルが2体撃墜することになってスーパーの産廃化は確実
援護が絡むとさらに差が開く
2019年11月14日 16:25
最近のってスーパー系の強機体が主役ガンダムの1.5倍くらいのダメージは優に叩き出したりするからなあ
おまけに移動面も負けてたりするし
2回行動しろとは言わんけど、せめてマジンカイザーが3回動く間にνガンダムが4回動けるくらいじゃないと釣り合わんやろ
2019年11月14日 16:42
そこでこのGジェネSEED
2019年11月14日 21:58
DDみたいになりそう
2019年11月14日 13:01
そのシステムは大抵の場合格差がひどくなる
2019年11月14日 13:13
MXがゲームキューブとかで出てたら売上半分もいかなかっただろう
3Dに踏み込みつついつものハードでいつものスパロボってのはただの一つとしてないんだよね。一番近いのでスクコマ
だからついにそれを実現したDDには期待がかけられてた(過去系)
2019年11月14日 13:20
実際そのシステム採用してるゲームって悉くスピード無いタイプは行動する前にスピード系が何度も行動して狩られるとか、大概使い物にならないものな
2019年11月14日 13:33
素早さで敵味方行動順入り乱れるとかにしたら
あと命中率回避率の概念もいらん。90%で外れたり10%で当たって落ちたらリセットしなきゃなんないから面倒
攻撃は必ず当たるようにして運動性でダメージ減るとかさ
あと精神コマンドのコスト見直せ
ひらめきとか40くらいあって序盤は1ステージ1回しか使用できないくらいがちょうどいい
2019年11月14日 19:50
そこでこのスパロボDD!なおゲームバランス
2019年11月14日 14:04
ロボットアニメと同様もう先細りしていく運命は決まってる上に今はその過程だね
今の技術で3Dものやってほしいわ
2019年11月14日 14:45
GC(XO)→αDCと同様戦闘画面が3Dなだけ
NEO→フィールドも3D化
OE→章ごと販売です!!
そもそも3Dスパロボって力を入れてないでしょ、悉く負けハードだし
上二つなんて3Dにした意義もない。選べるなら動かない3Dよりぐりぐり動く2D選ぶよそりゃ
NEOは制作が言及する程度には年度で唯一評判の良かったスパロボではあるんだが
売上が示す通り、あくまでプレイした人間からはすぎる
受け入れられなかったとかそれ以前の問題だわ
2019年11月14日 16:58
いつまであれでやんの
2019年11月14日 17:07
そんなの別にスパロボに限った話しじゃないんだしどうすりゃいいも何もないでしょ
それを考えるのもスタッフの仕事やで
2019年11月16日 21:39
たから変えないて選択したんだよスタッフは
2019年11月17日 12:37
でも変えてるじゃないか
昔の中距離P兵器が貴重な時期と今じゃゲーム性が全然違う
2019年11月14日 17:21
なので普段に近い参戦作品でもう一回やってみて欲しいわ
2019年11月14日 17:50
2019年11月14日 21:26
互いに10機出して1ターン2機しか動かせず目的達成or撃墜数で勝敗決めて10分で決着的な
2019年11月14日 22:07
バトルコマンダー復活しないかなー
ゲーム性も受けなさそうだし昨今の版権事情だとあんなゲームは作れないだろうなとは思いつつ
2019年11月14日 23:01
2019年11月15日 00:44
「新しいことをやったけど売れなかった」=「誰も新しいことを求めていない」ではなくね?
2019年11月15日 06:21
そう思う
srpg自体が改革の難しいジャンルではある
FEなんかはだいぶ思いきった舵取りをしたが成功してるようだがな
2019年11月15日 05:47
一定数親密度上げる毎にステに補正掛かったり、援護行動なんかもこのシステムで習得するようにして、ミニシナリオも本編で拾いきれなかったネタを拾えばいいし周回のモチベにもなると思うんだが
2019年11月15日 07:57
実際色んなことやったけど褒められる出来だったのはsc2とNEOだけと言っても過言じゃないしな。それもsc2はSEEDデスが新規とはいえ前作が足引っ張って、NEOはもともとあった3dへの忌避感もあり参加作品のファン層とWiiの購入層と比例しなかった
2019年11月15日 09:05
NEOは買ったがフルメタは興味ないから買わなかったわ
天獄、Vと同じ話再現されたばっかでウンザリしてたし
2019年11月15日 09:06
それを取り入れたことで新参を遠ざけて衰退が進む結果になる事も結構多い
2019年11月15日 14:12
ウインドウやフォント周りのデザインセンスが今の時代に壊滅的すぎる
肝心の戦闘アニメも未だに台詞のウインドウでマスキングして背景狭めてるし
2019年11月16日 11:40
最初は俺も3Dと聞いて嫌な気持ちだったけど、やってみると意外と気にならんかった。
参戦作品が一部の世代に偏り過ぎて知らない世代は置いてけぼりだしハードも不評のwillだから
実際やった人は少ないと思う。
2019年11月16日 16:32
わざわざ制作に意見届けるやつってよっぽど熱心なファンだからな
スパロボはユーザーの意見を割と聞くとされてるけどそれが新規を遠ざける要因に少なからずなってると思う
2019年11月16日 17:30
2019年11月16日 21:35
2019年11月19日 01:54
ちゃんと発売日に買ってアンケートを出してくれるお客様
どっちの意見を聞くかなんて考えるまでもないわ。
2019年11月19日 09:38
参戦は足すのは良いけど、減らすのは困る。システムはV~Xの感じで
精神コマンド動いてからも使えるやつが望ましい
2019年11月19日 09:39
2019年11月21日 23:50