スーパーロボット大戦Z/ZSPD

スパロボZのMAP兵器版セブンスウェルwwwwww

29
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/12(水) 03:51:15.76 ID:KDD2N4Lsa.net
           ■
         ■■■
       ■■■■■
      ■■■■■■■
    ■■■■■■■■■
  ■■■■■■■■■■■
■■■■■■〇■■■■■■
  ■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■
      ■■■■■■■
       ■■■■■
         ■■■
           ■

seventhwell

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/12(水) 03:52:20.59 ID:T5nlfCXed.net
スーパードラグーンの方が使いやすい

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/12(水) 03:52:37.42 ID:nJEEXx+50.net
ニルヴァーシュの回避性能神すぎて攻撃当たったことないゾマ

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/12(水) 03:53:29.38 ID:hioOBvPo0.net
インターミッション画面で絶望するンゴ
renton

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/07/12(水) 03:53:48.17 ID:4RR0ta5F0.net
はいエンブラスジインフェルノ

インターミッション画面でのレントンと赤アフロは
別の意味でトラウマw
レントンはイケメンVer.だったらまだ良かったんですが。

Z1のニルヴァーシュはホント便利でしたからねー
エウレカの覚醒からのセブンスウェル連発。頼りっぱなしでしたね。
MAP兵器だけ見れば、冥王やらイーベルやら他にも凶悪なのがいますが、
運用面も考慮するとかなり優秀だなぁ


引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1499799075/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    メインパイロットの入れ替え可能にして欲しかった
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    Z1でレントンが上位に入ったこと無いは。
    基本的にランドやスーパーロボット達が敵陣に突撃して、殲滅させてた。
    完全な脳筋プレイだった
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    レントンにインターミッション占拠されるのはもう楽なプレイの代償だと割り切るしかない……
    トライバトルシステムとマップ兵器の相性が凶悪すぎた
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションでセツコを見ていたかったからセブンスウェルはほとんど使わなかったな
    二週目で暑苦しい顔を眺めることになってしまうけど
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    イーベルは当時プレイしてた時マップ確認してなかったから何とも思わんかったが強い強い言われてみてみたらぶっ壊れでワロス
    コスモは調整めんどいし修理代払う羽目になるから使ってないなEXハードだと頼るしかないけど
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    俺のサルファ、マックスの撃墜数引き継いだエキセドル参謀がダントツトップになってしまったんだが
    顔デカすぎ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Zは敵がワイドフォーメーションばっかしてきて落とすのめんどくさすぎてマップ兵器無双だったわ
    脳死ワイドはやめてほしい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    戦力と精神揃った終盤はめんどくさくなって毎回MAP兵器ユニットを使ってしまう
    ゴールドエンブレムと幸運の資金4倍もあって効率良すぎ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションの赤アフロがトラウマとか
    分かりすぎてツライww
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    申し訳ないがシリーズ通してスポット参戦しかなく最終作でkzキャラ化し決戦にも籠って参加もしないくせに上前だけはしっかりはねて帰る無能なほうのグリリバはNG
    セブンスウェル使えるようになる頃にはクリア寸前だったからレントン無双とは縁がない
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    「V」はシンちゃんで撃破し過ぎたせいで、チトセちゃんが離脱の間は陣取ってて、
    それが嫌でルリルリで撃破しまくったなぁ…電子の妖精はエエわ!
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    セブンスウェルで全滅プレイして稼いでたせいでレントン無双状態(IM画面)だったな
    おかげで育成捗ったけど、うん…代償がアレよ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ただでさえ月光蝶とかいう大量破壊兵器持っている∀ガンダムにエネルギー吸収効果の月光蝶が追加してネオジオングがただのバズーカ砲台と化したのは草生えた
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    3つの陣形を使い分けるトライバトルシステム…とか言っておきながら
    敵側がワイドばかりだったのに開発側は欠陥と思わなかったのかしら
    まあ試みとしては面白かったのに次で小隊制ごと失くしたのは残念だった
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    難易度調整の名のもとに、プレイヤーが一番面倒くさくなる手段を敵に取らせてるだけだもの
    遊びごたえが有るのと面倒くさいのは別次元って気づいて欲しいねホント
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    終盤はほんとヒット&アウェイつけてセブンスウェルを撃つだけの作業になったなw あれの前ではゼオライマーすら空気になるww
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    セブンスウェルとスーパードラグーンで雑魚をひたすらまとめて蹴散らすゲームだったな
    爽快感はあった
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    結局スパロボが面白いのって序盤だけで終盤になるにつれて作業ゲー。
    まぁしょうがないのかねぇ。
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッション画面www
    Vだと沖田艦長がダントツエースだったんで圧が凄かったなぁ…
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    初代Zはレントン無双たったけど
    Z2はリフテクニックが無くなり
    機体サイズがLでマップ兵器無しで
    話も全然面白くなかった
    こうも違うとZ2では
    あまり使わなかったな。
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    赤アフロもレントンもそれが嫌で封印
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    クアンタのライザーソードはトドメ演出でツインドライヴが直列式になるけどあれやったらコロニーレーザーとジェネシスがタッグ組んでも勝てないほどのビームサーベルになるはずなんだけどMAP兵器の範囲しょぼすぎる…
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    MAPで威力を体感出来るのはセブンス以外だとイデオンガンや最近だと波動砲くらいかね?
    まぁそれでも可愛げあるんだけどさw
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    赤アフロって誰だっけ?と思ったらイデオンか。
    イデオンも上位入ることは無かったな。
    基本的に主人公、ゲッター、マジンガーがトップ3位
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    必死に入ってないアピール
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    広範囲MAP兵器持ちの代名詞だったサイバスターさんの凋落を見ると羨ましいなぁ
    敵味方識別があるといっても低火力だと使い物にならん…
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    最強艦長沖田
    殲滅の妖精ルリ
    スナイピングと祝福の女王テッサ
    Vの戦艦勢はハッスルしすぎる
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    小隊員に手加減使わせてセブンスウェルぶっぱ→HP10の敵達を他の小隊でプチプチ潰していく、てやってたからレントンの撃墜数がキチった事はないな
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    小体制がめんどくさすぎるんじゃ
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です