1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/24(日) 16:57:25.649 ID:jOcsQ776a
「ホラホラ剣・ビームが貫通してますよアピール」
「最後の爆発とにかくデカくしなきゃ(使命感)」
「マシンガン系やたら長く当ててますアピール」
「最後の爆発とにかくデカくしなきゃ(使命感)」
「マシンガン系やたら長く当ててますアピール」
他には?
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/24(日) 16:59:04.189 ID:kJC/m+nL0
残弾1の消費のくせに連射するやつ大嫌い
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/24(日) 17:00:32.044 ID:h4k+4kiQ0
武装全部使って攻撃するやつ
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/24(日) 17:02:12.248 ID:xdl0E9qR0
SDじゃなくなる演出
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/24(日) 17:24:16.673 ID:WWw/LKNa0
くどいファンネル
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/24(日) 17:25:15.193 ID:k04Q9O6K0
そもそも凝ってる必要ない
1回みたら飛ばすし
1回みたら飛ばすし
一時期、携帯機でよくあった格闘武器あてたときの、
ガガガガーて当て続けるやつかなぁー。
(表現が難しいw)
いろんな機体が同じようにガガガガやってて、ちょっとね。
最近じゃみないけど。
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1590307045/
2020年6月10日 11:25
アンジュがこれ言った時違和感すごかった
2020年6月10日 12:45
2020年6月10日 11:30
2020年6月10日 11:37
2020年6月10日 11:37
2020年6月18日 05:42
ダメージ受けて同じ姿勢でコロコロ転がるのはカッコ悪いけどソルグラヴィオンとかガンバスターみたいな少し変わった立ちポーズしてる機体が被弾ポーズから立ちポーズに戻るのはカッコいいと思う
2020年6月10日 11:41
これモビルスーツで多いけど
射撃で1、2発外して最後だけ当てる奴
2020年6月11日 01:45
アムロがこの撃ち方するの違和感
実際に牽制して当ててるけど...アムロならキュピーンしてそのまま当ててるイメージ
2020年6月12日 12:45
アムロってどっちかっていうとロックオン外ししてくる回避系チートであって当てる方に関しては牽制撃ちタイプじゃない?
特に逆シャアだとバルカンとかライフル連射とかで対応してるシーン多くて一発必中のイメージはないなぁ
2020年6月13日 13:45
出たなゲームのイメージでアムロ神格化おじさん
逆シャアのアムロは牽制しまくり連射しまくりなんで
2020年6月18日 05:46
その姿勢で飛んでるの多分同じ担当
トールギスIIIとかバイアランカスタム、袖付きとかでしょ?
MS以外だと敵方のバリアンサー
2020年6月10日 11:45
個人的にはSDをドアップして一枚絵代わりに使ってる表現かなぁ
しゃあないとはいえDDで見かけすぎ
2020年6月10日 12:48
2020年6月12日 06:42
1回見たら飛ばすからこそアニメは凝れ
凝ってようが凝ってなかろうが飛ばすんだから最初の1回を大事にしろ
2020年6月10日 11:53
半端なトドメ演出するな!
2020年6月10日 15:39
最新だと、ダンオブサーズデーやな
チリン
タリン
モノタリン
2020年6月10日 22:34
神は裁きの攻撃途中(具体的にはGER粒子の大剣を振り払った後辺り)にそれっぽい音は鳴ってる
だからなんだタイミング違ぇじゃねえかって言われたらそうなんだけど
2020年6月12日 12:46
トドメにちりんとなるからかっこいいのだ
途中でなっててもほーん鳴っとるわーくらいにしか思わん
2020年6月14日 19:18
爆発背景に目だけ光るトドメ演出嫌い
2020年6月10日 11:56
ランページ・ゴーストとかな
2020年6月11日 02:16
昔のランページゴーストは好きだったけど、最近のキャッチボールは嫌い
2020年6月10日 11:58
そのぶん敵も味方も武器増やして欲しい
2020年6月11日 02:18
本当コレ、凝った演出なんて必殺技だけで充分だからもっと多彩な武器で戦いたいよね
2020年6月10日 12:03
2020年6月10日 12:26
斬艦刀でスパって斬るだけでいいのにな
2020年6月10日 15:12
そのダイゼンガーもじわじわ動きが増えてきてるんだよな
2020年6月10日 12:46
2020年6月10日 14:12
マジンエンペラーはブレードは乱舞、ソードは一撃と分けてくれたら良かったのに。
2020年6月10日 12:06
2020年6月10日 13:43
これ分かるけど解決策があんま浮かばないな。全弾避けるモーション入れるとか?
2020年6月10日 14:53
ショボいとか言われてもいいから一発撃って当てるか全弾撃って当てるでいいと思うんだよね。
Z2
2020年6月10日 14:55
Z2のピラー破片(00の上から降ってくる残骸)とか外す演出いれるせいで違和感やばかった。
2020年6月10日 19:59
あれはワザとよけさせて、避けられない位置に移動させるor避けられないように体勢を崩させるみたいな演出だと思ってるんだけど、自分はあれ好きだなぁ。
個人的には演出よりも、HPが多い時は大技食らってもバカにしたようなセリフ吐いて、HP少なくなるとバァルカンでも弱音吐くのが嫌い。
2020年6月12日 12:51
細かく分類するとパターン膨大になっちゃうからせめて威力低い武器にだけ反応する被弾台詞とかあるといいかもね
HP低いときにバルカンみたいな弱攻撃に当たると「こんなのでも今は貰ったらまずいってのによぉ!」みたいに弱音はくの
2020年6月10日 12:09
せめてトドメ演出にしよう
2020年6月10日 12:10
2020年6月10日 15:14
ゴッドシグマの爆発演出は一周回って好きだった
2020年6月10日 12:11
2020年6月10日 19:02
OEでブレードライガーが荷電粒子砲に突っ込みながらデスザウラー撃破をやっていたが、
これはこの時専用のアニメをわざわざ作っているからな
3Dだからこそ融通が利いたのであって普通のスパロボだと手軽には出来ないだろう
ラインバレルのファイナルフェいず
2020年6月10日 19:04
ラインバレルのファイナルフェイズとか合体攻撃の条件が厳し過ぎて
ほぼイベント戦闘になってる合体攻撃とかもあるけどね
2020年6月14日 00:50
X以降の合体攻撃の仕様変更マジで有能
演出みたいがために全員出撃とかだるかったし
2020年6月10日 12:19
2020年6月14日 00:51
それほぼGジェネのことでは
2020年6月10日 12:21
2020年6月10日 12:24
2020年6月10日 12:41
トロワ)…
2020年6月10日 12:26
楽に使わないし演出もショボいし効果があっても命中ダウンとかカス効果だし無くしてくれ
2020年6月10日 17:27
バルカンとマシンキャノンはきっちり武装化した格闘専用ガンダムが居ましたね…
2020年6月10日 12:38
2020年6月10日 12:38
特にAのゴッドのゴッドフィールドダッシュ
2020年6月10日 12:50
2020年6月10日 12:38
2020年6月10日 12:39
昔は権利やらで苦肉の策だったらしいからいいんだが、リアルカットインが許された今は興ざめしてしまう
2020年6月11日 23:01
ZZだとビーチャは原作絵に似てるけどルーとか酷すぎるよな
ウイング系もひどい
口を半開きにするのがアホっぽくみえるし貧弱に見える
2020年6月13日 23:10
人物の話じゃないだろw
2020年6月10日 12:40
2020年6月10日 12:41
2020年6月10日 12:42
2020年6月10日 12:46
2020年6月10日 12:47
最強技が大体ビーム連射して接近して切りまくった後キックしてちょっと距離とってタメ打ちみたいなのもなげえし飽きる
2020年6月10日 12:53
2020年6月10日 13:04
Z3辺りからこれの多様で動きをごまかしてばかり
2020年6月10日 13:04
2020年6月10日 13:07
2020年6月10日 13:04
2020年6月10日 13:53
MXやUXの簡易カットインなら良いと思うけど、まぁそこばかり力入れんなと言うのは分かる
2020年6月10日 14:19
2020年6月14日 00:57
MXは人物カットインがヒョーゴさん他オリジナル勢以外多少の差異はあれアニメ塗りで統一されてて機体グラフィックとの親和性高くて良かった
2020年6月14日 19:26
最近のは誤魔化すためにカットイン使ってるのが増えててなあ
Tのノーベルは酷かった
敵に回った時なんかウインキーに迫る勢いで動いてない
2020年6月10日 13:05
ギラドーガ相手に何発無駄弾撃ってんだ
2020年6月10日 13:10
2020年6月10日 13:38
アムロの戦闘センスの高さを表現したかったんだろうけどザコ相手にあれって完全に遊んでるよね
2020年6月10日 21:29
あれはそういうギャグだと思ってる
2020年6月10日 13:14
1回見たらずっと飛ばすなら何でも良いじゃん、もう見ないんだから。
それでも注文つける神経がわからん。
2020年6月10日 14:15
2020年6月10日 14:30
戦闘演出に金かけすぎて開発コスト増で苦しんだりそのせいで武器の数が減ったり
弊害が出てるから言われてるんだろ
まぁ演出しょぼくしたらしたで動画で見るだけの買わない層が
【悲報】スパロボあまりに売れないので唯一の売りのアニメもしょぼくなってしまう
とかネガキャンしまくるのは目に見えてるけどな
2020年6月10日 17:30
少なくとも今時このサイトに足繁く通ってるやつは1回2回見て終わりのライトユーザーじゃないだろう
2020年6月11日 02:33
何度も見たいのに1つ1つが長過ぎてテンポ悪いんだよね、さっさと話進めて好きなキャラ育てたいのに1話にどれだけ時間食うの?ってなるし、1つの技に手間がかかるせいで多彩な武器が売りの機体の武器が減ったり、技を複合したりでガッカリするんだよ
2020年6月10日 13:14
2020年6月10日 13:18
2020年6月10日 13:29
尚被弾時のセリフな模様
2020年6月10日 13:33
2020年6月10日 14:49
2020年6月10日 16:36
それ手抜き呼ばわりされるだけだろ
2020年6月10日 14:59
あれは飛ばせないから…
飛ばそうとして、ポーズ掛ける罠
2020年6月10日 15:02
このポンコツカスタムどもが!
2020年6月14日 01:00
ほぼ全員武装減ったり射程短くなったり
特に武器個別改造のαでは中距離武器とかにつぎ込んだ金帰ってこなかったりとマジポンコツカスタムだった
2020年6月10日 15:05
何回も剣で切るより一発ズンバラリンのが気持ちいいのに。
2020年6月10日 15:12
反撃だけカットしたいけど一応特殊セリフもあるから聞いてしまうが視覚的には苦痛やねん。
2020年6月11日 02:34
わかる、そして演出も長ったらしいのばっかだしな
2020年6月14日 19:30
オリジナルとかそこそこに抑えて版権にリソース割いて欲しい
2020年6月10日 15:34
2020年6月10日 17:04
原作だとミサイルとかビームを華麗に躱しながら接近戦しかけるから見栄えがいいけど
スパロボだと何も撃ってこない棒立ちの相手に変なムーブかますから間抜けすぎる
敵さんも接近を阻むように頑張って対応してほしいな
ビーム持ってない機体なのにビーム撃ってる!とか野暮な事言わないから
2020年6月14日 01:02
やめろ!
敵の目の前で華麗なダンスを決めるカイザーSKLの悪口はそこまでだ!
2020年6月10日 17:33
もう無理だわ…
2020年6月10日 23:52
コメ欄で判断するような動画勢以下のエアプは黙ってて
2020年6月14日 19:31
やってない奴が勝手に絶望しててワロタ
2020年6月10日 17:52
2020年6月10日 18:17
2020年6月18日 05:51
購入者ですら起動がめんどくさくてYouTubeで済ますとか割りとあるある
でも実際見るとパターン違いとかがなかったり聞きたいパターンの台詞のやつがなかったりしてもやもやする
2020年6月10日 18:17
敵のBGM入れたきゃ、敵ターンでやれ
イベントは味方ターン開始時点だけで良い
2020年6月10日 18:28
「この一撃で!」
見たいなこと言ってカットイン、ってのが嫌い
2020年6月10日 18:59
※47
原作でサディストで嬲るような描写あるならまだしも、無いなら普通に当てれば良い
2020年6月10日 19:28
2020年6月10日 19:29
行動ゲージのなかに収まる範囲内でプレイヤーが好きに武装詰め込んで自分でコンボ作れるようにした方がいいんじゃね?
2020年6月10日 19:32
ハーロックやビルバインは画面の前でマジかよって言っちゃったよ
2020年6月10日 19:34
2020年6月10日 19:54
下回った時点で勝手に撤退する
2020年6月10日 20:12
演出凝りまくりの、長くなりの、強いとか、
もう何でもありなんで、逆に白ける。
2020年6月11日 02:40
版権作品を目当てで来てるのにオリジナルキャラがあんまり出しゃばると白けるよね
2020年6月11日 10:18
OGが特に顕著だな
2020年6月12日 12:54
OGはたかだかグランワームソードごときで一分近い戦闘シーンとかになっててうんざりする
2020年6月10日 20:35
2020年6月10日 20:47
まあ意図はそうなんだろうけど、そんな技量あるなら最初から全部当てろよって思えて仕方ない。まあgジェネもこの前出たのがそんな演出だから世間一般的には好評なんだろう
止まると当たっちゃうぞ(マジキチスマイル)ってなキャラだったらそれでもいいんだが
2020年6月10日 20:51
2020年6月10日 21:18
2020年6月10日 21:58
ほんとそれ
語れることが無いからこういう話題がよく出るんだろうけど、最早個人の好みの問題だから開発側は気にしないで頑張ってとしか言えない
2020年6月10日 23:07
その個人の好みを駄弁るまとめだからそんなの野暮だぜ
2020年6月11日 12:06
その個人の好みをゲームの大きな問題点みたく吹聴するのがいるからな…
開発も結構意見を拾って聞いてる方だと思うからこそ、よく話題にあがる戦闘アニメ然り、難易度然り、これがダメあれがダメって好き勝手騒げば良いとも思えないんだよな
2020年6月11日 02:50
建物の設計士と同じ事言ってるな
修繕しやすい元々ある設計にすりゃあいいのに1つ修理するのに3業者必要だったり、壁外したり、ガラス外したりと必要以上に手間の掛かる、要するにコストが無駄にかかる施工を設計するヤツは皆揃って同じ事言うんだな、コレが
クレームなんて全部聞く必要はないが、要点を見なくて良い訳じゃないぞ、アンケートと同じだ、皆が何かを求めてるかどうか、正解はないが、見て見ぬふりして良いモノじゃないぞ
2020年6月11日 04:11
ここに書いてるやつの大半はそこまで考えて発言してないんだよなあ
2020年6月11日 09:03
まとめなんて所詮掃き溜めですから
開発スタッフにはのびのびと作って欲しいね
2020年6月10日 21:35
おらおらおらー!
こいつでぇ!
トドメだぁ!
といった流れの台詞が嫌い
2020年6月10日 22:31
パイロットの技量差で何発命中かの演出変わるかだったら良いなと思う
2020年6月10日 23:12
すごいけど何かくどくて胃もたれする感じ
二郎ラーメンに更に背脂かける様な気分
2020年6月14日 01:06
あの人キングジェイダーとかクィンマンサみたいな大型機すらぬるぬる動かすのやめて欲しい
特にTのキングジェイダー重厚さが皆無なんだけど
2020年6月10日 23:16
博打じゃあるまいし、適当に撃ってるんか?
2020年6月11日 02:10
昔のαくらいの1発2発斬るなり撃つなりで良いじゃんあんまり長いと1回見たら飛ばしてしまう
派手なのは必殺技だけで充分だよ
2020年6月11日 02:16
Vのタロス像とか
Z2、3ではちゃんと別演出用意されてるのになんで後作品で昔みたいになるのか不思議でしょうがない
GBAじゃないんやで
2020年6月12日 15:42
対空対地のアニメを作っても労力だけで誰も見てくれないから、廃止されたんだよね。
気持は分かります。
2020年6月11日 03:49
剣を振り上げる
↓
切断面アップ
↓
剣を振り下ろしている
これ嫌い
誤魔化さないでちゃんと振り下ろすところもアニメーション作って
2020年6月14日 14:08
アニメの再現ならしょうがないだろ
2020年6月11日 08:51
原作再現だけしたためにおこる、なんでそんな行動したのという攻撃
2020年6月11日 09:18
2020年6月11日 12:07
2020年6月11日 12:15
OEのメテオザッパーやエルドラン系の必殺技の再現度は凄かったけどああいうのは駄目か…
2020年6月11日 13:53
これ言われたらいよいよどうしようもない
2020年6月13日 23:13
ここまで来たらクレーマーやな
2020年6月12日 07:29
言い方難しいけどUXBXくらいのが丁度いいんだよ、最近のシリーズのZガンダムやらのアニメーションは嫌い
2020年6月11日 14:18
相手の攻撃に対応する形で行った反撃系
相手との攻撃をやり取りするタイプの連撃系
この辺はそのままスパロボに持ってきても動きの説得力となる前提部分がないから違和感しかないぞ
2020年6月11日 15:25
……は許してクレメンス
それやらないと産廃扱いされる機体とかもある訳だし
具体的には昔のアレックスとか
2020年6月11日 15:35
楽園追放のアーハンなんかもそれをしないと必殺技が無いからな
ビームライフル連射とかができたせいで、やっとサブキャラが乗ってた産廃だったMSに日の目当たったし
2020年6月11日 16:52
昔の脇役MSって武装貧弱すぎて改造しても使えなかったからな…
機体性能良くても武装がダメダメじゃ意味無いから捏造武装でもありがたいよ
2020年6月11日 18:27
2020年6月11日 18:37
2020年6月13日 23:17
ぶっちゃけ版権に関しては長ったらしい演出少ないぞ
正直クドイ演出とか長ったらしいとか全体で言えば少ないのにあたかもみんなそうだみたいに言ってるのもいて救いようがない
2020年6月11日 20:03
派手さがないから結構好きなんだけど如何せん使用できる期間が思いの他短い
2020年6月12日 11:48
画面に入ってくる→踏ん張って飛び出す
のワンパターン動作を未だにやってる
2020年6月12日 12:57
倒せなければサクッと切りつけて終わりだけどトドメさせるとなるとそこから乱舞はじめるとか
2020年6月12日 23:20
2020年6月13日 09:44
素早くライフル一発撃つだけで良いわ 一撃で倒せればカッコいいし倒せなくても違和感はない
モブ雑魚相手に長々と乱舞かましてたら倒せてもカッコよくないし生き残ったら恥ずかしい
2020年6月13日 10:54
それは雑魚にその技を使わなければいいだけの話では…?
2020年6月13日 13:43
2020年6月13日 23:19
似たような演出やちょっと動き変えた奴とかばっかりよ
一部が飛び抜けてるだけだし
2020年6月14日 01:12
クロスレイズは原作でのキャラの動きを機体に真似させるのとアニメ中に全機体が攻撃前と後ですら一瞬たりとも機体が停止せずにブースト吹かしっぱなしなのが嫌
キャラごっこは単純に寒いし、動きっぱなしは推進剤の事考えると単純におかしいし
2020年6月15日 11:44
2020年6月15日 20:05
せめて漢字は正しくな
わからんじゃないが、決め手となる武装が無くて弱くてもダメ出しされるし仕方ないね
Jのエールストライクとかバルカン·サーベル·ライフルだけですごく使いにくかったし
2020年6月23日 16:31
途中の工程見せてほしいわ
2020年7月2日 21:49
2020年10月4日 18:21
2020年10月10日 15:16