1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:24:54.825 ID:7bsJQCyy0.net
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:35:53.635 ID:K7PYjVM00.net
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:27:47.945 ID:F/QqcdRnr.net
OEも敵ターン中に精神使えたな

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:25:28.748 ID:F/QqcdRnr.net
どうせ当たったり避けられたらリセットするんだろ?
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:27:53.561 ID:k9XJBux6d.net
まぁだいたいシリーズ通してリアル系で避けてつついてれば終わるゲームだしな
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:40:01.104 ID:715aYalva.net
>>6
コンプリ第3次は無理やろ
コンプリ第3次は無理やろ
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 08:07:11.143 ID:Qm9TI9hy0.net
>>15
あれ一線級のNTだとクワトロしか集中持ってないからなw
あれ一線級のNTだとクワトロしか集中持ってないからなw
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:30:59.351 ID:nPyk2Llg0.net
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:32:28.760 ID:MmAMUDeaa.net
天獄とVは連タゲ補正と素の命中率や底力の補正率の高さと
その他命中率上げるスキルのせいで
リアル系統でも避けるより耐える事考えた方が良かったりする
その他命中率上げるスキルのせいで
リアル系統でも避けるより耐える事考えた方が良かったりする
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:33:30.568 ID:F/QqcdRnr.net
意外と当ててくるからな
リアル系でも底力重要
リアル系でも底力重要
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:36:27.863 ID:CjMLuAiKd.net
MAP兵器持ちのマルチで一掃するから関係ない
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:37:05.523 ID:7bsJQCyy0.net
ダイターン3フル改造してたらだいたいいけるやろ
ところでダイターンジャベリンはあるの?
ところでダイターンジャベリンはあるの?
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:40:53.416 ID:nPyk2Llg0.net
ブラックサレナを突っ込ませるかナデシコを突っ込ませるかマジンガーZEROを突っ込ませるかマイトガインを突っ込ませるかすればだいたい敵は死ぬ
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:52:30.220 ID:JHQAh+oBa.net
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:58:19.393 ID:+Cs1mwnEa.net
>>17
合体一家よりもやばい?
合体一家よりもやばい?
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 08:07:30.801 ID:JHQAh+oBa.net
>>19
wやったことないわ
wやったことないわ
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 07:58:42.882 ID:deVag198K.net
スパロボってアイコンが平面みたいになったんじゃないの?
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 08:17:14.971 ID:wx/DV1V2d.net
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 08:32:40.345 ID:G5w2Jz+ld.net
生首ガー生首ガーとかうるさい連中がいたからね
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 08:00:28.067 ID:LU4v8RpV0.net
相手が精神使いまくるのかと思ったら違うのか
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/03/09(木) 08:00:52.714 ID:G5w2Jz+ld.net
それより行動済みの奴も精神使えるようになったのがデカイ
サポート精神が圧倒的に使いやすくなった
サポート精神が圧倒的に使いやすくなった
相手ターンに精神コマンド使えるのは、ホント便利ですね。
まさかコイツに攻撃してくるのか、
という場合でも回避系コマンド使えますし。
特に今回先見があるので相まって便利すぎます。
あと不屈はがされてももう一回はったりできますし。
それよりも行動済みでも精神コマンド使えるようになった方が大きいかなぁ。
ナデシコとか祝福・感応もちのユニットを先に動かしても支障ないし。
移動後に激励かけられるから、激励シフト組まなくても、
エターナルとか隣接させて激励→火星丼→激励などなど、いやぁ便利!
引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1489011894/
2017年3月10日 12:10
2017年3月10日 12:17
2017年3月10日 12:19
現在のスパクロでも広範囲撃つ予定が直線を間違って使い時間ぎれ…しかも消費25だから
制覇にはやく戻りたい。
2017年3月10日 12:21
2017年3月10日 12:36
ほんとサクサク遊べる
2017年3月10日 12:39
反撃無双でもひたすら祝福かけてたな
2017年3月10日 12:41
2017年3月10日 12:47
MAP兵器使われるとさすがに無理だが
2017年3月10日 12:51
OEで敵がマップ兵器や突破攻撃を豊富に持っていて結構使ってくるのは
この仕様に合わせてだろうな
2017年3月10日 12:51
先見とか感応でSP浮かせられるし
2017年3月10日 12:52
魔装機神は移動時に音が出てた気がするけど、それ以外で音でてるやつあったっけ?
2017年3月10日 13:22
1ターンに8回以上行動できる
あと戦艦に帰還した場合の気力低下は5になってた
2017年3月10日 13:28
今までだと不発に終わるとそのまま消えてたから倒しきれなったらその都度リセットだもの
2017年3月10日 13:28
2017年3月10日 13:44
2017年3月10日 13:52
2017年3月10日 14:04
最後まで使えるんだけど標準武装のパワー不足でExc溜まりずらいから出遅れる
削り役として重宝するんだけどね。
2017年3月10日 14:46
2017年3月10日 15:00
2017年3月10日 15:09
周回も100%引き継ぎだし楽しいわ
2017年3月10日 15:21
かと言って順番考えなくていいからヌルゲーになったわけでもないからいいと思う
一番恩恵受けたのはひらめき(直感)不屈持ちかな
2017年3月10日 15:47
2017年3月10日 15:51
2017年3月10日 16:31
2017年3月10日 16:31
一時期引退してたからMXやってないがこれはやった中では最も簡単なやつだったわ
やばい、全滅するかもしれんみたいなピンチが1回もなかった
2017年3月10日 16:55
第三次Z「お、そうだな」
GCXO「もう10年以上前だからべつに良いよね」
※11
※15も言ってるけど、K以降の任天堂携帯機は移動時にスラスター音や足音がするようになってた。特にキンゲは感動した。NEOは移動時に足音や飛行時でスラスター音なるようになった
2017年3月10日 16:33
2017年3月10日 16:37
2017年3月10日 16:42
2017年3月10日 17:15
その辺のバランス調整が難しいところだとは思うが
2017年3月10日 17:20
2017年3月10日 17:25
2017年3月10日 17:34
序盤のボスのレベルが80以上なのもこれとF完ぐらいだぞ。
2017年3月10日 17:59
2017年3月10日 18:19
先見10はさすが隠しキャラって感じだったな、期待もあるし
2017年3月10日 19:11
あ、さやかさん修理させちゃって祝福使えねえ!とかならないから無駄なリセットが減るよ。
2017年3月10日 19:27
ヌルゲーだとも感じるけど、もう戻れる気がしない
2017年3月10日 19:41
今作で普通にプレイすると、そらやばいだろなw
難易度厨ワイ、安定の無強化無改造縛りでルンルンエンジョイプレイ なお育成強化要素が楽しめてない分本当の意味ではエンジョイ出来てない模様
2017年3月10日 20:00
難易度厨がわざわざスパロボ選ぶ理由はなんなんだ
2017年3月10日 20:42
せめてミニMAPを画面の隅にでも出してくれると見やすくなるんだけど
2017年3月10日 21:50
オレもゾイドとヴァンドレッドが中心のさざなみスパロボやってみたいわ
Bビーダマン爆外伝がそこに加わればさらに嬉しいな
2017年3月10日 22:02
気づいてるとは思うしレスされたから書くが本スレの方の25に言ってんだがな
というか下に※とレス番あるんだから気付こうよ
2017年3月10日 22:26
おめーのターンねーから!
最近のスパロボはスーパーリアル関係なく底力が必要だな、Vも然り
リアルなのにデフォ底力Lv9のアキトの暴れっぷりは爽快MAX
スーパーなのに底力ないロッティは予想外のダメージ食らって墜ちかけた事もしばしば
2017年3月10日 23:22
αシリーズとかZとかOGシリーズやったことないのか?
2017年3月10日 23:31
2017年3月11日 00:43
反撃がgmだったあの頃と比べVは反撃無双普通に強いな
2017年3月11日 00:47
こいつらの言ってる「難易度低い」は当てにならんなぁ~
2017年3月11日 01:11
EXハードとかただの強制縛りプレイで面白くないし
今回は一応初心者モード出したから通常モードも難しくなったのかと思ったらそんなことなかった 許せるレベルだったが
BXはヌルすぎて萎えるレベルだったから難易度モード実装して欲しい
2017年3月11日 01:29
一周目クリアしたら戻った方がいいかな…周回までしたらもう戻れなくなりそう
2017年3月11日 02:23
縛りプレイで知恵を絞るのがいいんじゃん
無改造+ドロップで手に入れた強化パーツ&特殊スキルのみ縛りはマジで緊張感MAXで楽しくなるぞ(SRポイントゲットは困難を極めるが…)
ドロップしたものの使い方が運命を左右するってのも楽しいね
2017年3月11日 04:58
2017年3月11日 05:56
PSPなんぞで出さんでもええとすら思ったよ俺は
2017年3月11日 07:08
2017年3月11日 08:56
そうかその手があったのか
今ようやく気付いたわ激励の使い方w
2017年3月11日 10:15
次食らったら撃墜確定なユニットばかり執拗に狙われて、回避率40%~60%前後を何度も切り抜けるスリリングさが楽しかった
で、エネミーフェイズ終わったらすかさず退避させて、お気に入りのユニット向かわせてピンチを切り抜けるのがロボットアニメっぽくて良かったんじゃ
2017年3月11日 12:12
まぁ遊び方は自由だし、今のスパロボはそれにできる限り応えてると思うよ。
2017年3月11日 13:06
2017年3月11日 13:27
その良さが分からんw
スパロボってアニメーションとストーリーを楽しむものだと思ってた。
難易度を求めてスパロボ…へぇ…ぐらいの印象。
2017年3月11日 14:25
ちょっと違うかな
スパロボが好きなんだけどもうちょっと難易度が欲しいって場合にやるんだよ
俺のスパロボライフは
1周目 とにかくやりたいようにやる(改造・育成やSRポイントや隠し要素など完全無視)→2周目 ガチ完璧を目指すプレイ→スリルを求めて縛りプレイ
って感じだからね
EXハードがあればそれを先にやるけどね
2017年3月11日 17:19
あとは適度に自分で縛ればいいんじゃないの?
F完の難易度欲してるウィンキーの亡霊に引っ張られる必要は無いと思う
2017年3月11日 17:38
2017年3月11日 17:53
高難易度=F完と捉えるあなたもウィンキーの亡霊に取り付かれているけどね
2017年3月15日 03:57
んじゃお前はなんだと思うわけよ?
2017年3月11日 23:08
最近のスパロボは基本カジュアルにプレイ出来て、少し難易度を上げたい人はSR条件を満たしてねって感じのだったけど、今作はシステム理解してたらSRポイント取れるよって感じだったからな。特に難しく感じなかったわ
2017年3月12日 00:20
明らかにおかしくなったのはF以降で、それ以前は粗はあれどバランスは取れていたぞ
Fだけでウィンキー全般を語るなよ
2017年3月12日 01:35
2017年3月12日 19:53
2017年3月12日 22:37
2017年3月13日 04:06
昔よりやれるカスタム要素の選択肢増えて面白いけどなー
昔の難しいって結局やれること少ない故の理不尽だったりするし
2017年3月16日 00:31
おかげでヤザン、ジェリド、フロンタルを存分に鍛えられた。
シミュレーションとしてはともかくキャラゲーとしてはこれで良いのかもな。
2017年3月18日 10:03
わかるわ、それ楽しいよね。一つのゲームの遊び方、楽しみ方を探求するの好きだ
2017年3月21日 13:08
そんなのただの丁半バクチじゃねえか