議論

【スパロボ】もうオリジナル主人公&オリヒロインは自由にキャラクリ出来るようにする時代なんじゃない

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377: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 02:01:04.27 ID:jeI8qVJA0
もうオリジナル主人公&オリヒロインは自由にキャラクリ出来るようにする時代なんじゃないか?もちろんストーリーに合わせないといけないからある程度制限されるだろうけど ついでにカットインも無くなりそうだが
ポプテピピック

379: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 02:46:30.09 ID:qMCfwM0T0
>>377
後で使えないからじゃね?
OGが出るかどうかはともかく、TでVやXのキャラを出したみたいな事出来なくなるしαやZみたいなシリーズものも不可能になる
いやスタッフに死人が出てもいいと言うなら出来るかもしれんが

 

380: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 02:53:14.11 ID:w0ewfEEr0
Yのセーブデータがあればその見た目で出てきます
なければデフォルトの見た目で出てきます
とかできるだろ

 

382: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 02:54:58.33 ID:qMCfwM0T0
>>380
お前なら作れる?

 

392: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 05:03:34.95 ID:w0ewfEEr0
>>382
世界樹の迷宮くらいのキャラクリなら余裕なんじゃないの?
モンハンぐらいのキャラクリを想定してるならしらん

 

383: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 03:10:09.51 ID:qMCfwM0T0
「できるだろ」ってのはその実現可能性を技術的に検証せず(しようともせず)他人に無理難題を押し付ける奴が使う言葉だから
しかも本人は出来ると思い込んでるから出来なかった時に「自分が出来る事をこいつは出来ない」と決めつけちまう
俺はその言葉大嫌いだ
八つ当たりしてすまんな

 

384: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 03:15:21.82 ID:jeI8qVJA0
たかだかイラスト画面の切り貼りだしシステム的にウィザードリィみたいなもんだし MODでも好き勝手画像変えられる世の中である

 

385: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 03:19:40.83 ID:jeI8qVJA0
30でユニットがブリッツガンダムになる不具合が起きる開発技術だし難しいかもしれんな

 

390: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 04:38:16.61 ID:z+IWkO100
「そんなことしたらスタッフに死人が出る」って昔からよく見るけどこのゲームしか言われてないよな
主に使い回し批判にこの常套句が言われるけど

 

391: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 04:56:48.19 ID:M2kC6Q450
>>390
AI制作が使い物になるまでスパロボが残ってれば
使い回し無しで武器リストも不足無しなスパロボが見れるだろうか

 

393: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 05:10:21.55 ID:SKrGQAFJd

キャラクリしたいならGジェネやれ

上でも言われてるけどスパロボはキャラとして次回作以降も出番あるからな

 

394: 名無しのスパロボさん 2025/05/06(火) 05:22:17.22 ID:w0ewfEEr0
4人から1人選ふパターンでもいいんだけど
ニルファ主人公選択

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1746260376/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
今の技術ならキャラクリは結構楽しいかもしれない

ベースキャラがいて、それをキャラクリできて、その顔がカットインとか会話とかにも反映される、とか

声とかもαみたいに何パターンがほしいけど、流石に厳しいかw

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ポッと出しのオリロボで自己主張されるよりガンダムでもゲッターでもマジンガーでも乗り換えし放題できるモブ兵士で好きな機体を主人公機として使いたい
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      DDのクロパイでさえかなりの労力が必要とされてるから乗り換え放題となると不可能だろうね
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    今はテキストや収録台詞の量も多いだろうからなぁ…
    αの頃は援護すらなかったし特殊台詞もそんなにないし
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボαはそれに近かったな。いくつかのキャラから好きなの選んで名前も好きに付けて性格も変えられた。顔はユウキなのに名前はブリットでやってたわ。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメのカットインが連動するから難しいだろうね
    最新のゲームらしく繊細な3Dに出来るなら別だけど、主人公でそれやると全てのキャラクターに適用する必要が出てくるからね
    キャラメイク出来ない代わりにαシリーズくらいに主人公のバリエーション増やすくらいはあってもいい
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    オリ戦艦枠とかで艦長・副長・オペレーターとかにリソース割くくらいなら選択できる主人公増やして欲しいわ
    あとカットインにはパイスー差分が欲しい
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    キャラクリすると会話台詞が無かったり、汎用系になりそう
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    特にストーリーに絡むことなく空気と化したスパロボFの主人公のようになればいける。
    たまにはそういう主人公でもいい。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    大反対だな主人公の名前変更だってボイス有りだと名前呼んでもらえなくなるの嫌なのにそんな面倒なことやりたくない。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    そんな凝ったキャラクリは出来なくていいよ
    顔グラ、ボイスは複数パターン用意しておいて
    そのなかから組み合わせるタイプ、
    インターミッションでは要所の選択肢だけ選ばせる
    ……ってな感じのよくあるやつでぜんぜん構わない

    ただ主人公機は選んだ作品にちなんだ機体が欲しいな
    マジンガー系なら量産型グレード、
    コンバトラーなら2号機、
    ガンダムなら量産型ν、みたいな感じでさ
    難しい作品があるのは承知しているが
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    「できない」ってのはその実現不可能性を技術的に検証せず(しようともせず)他人に無理難題を押し付ける奴が使う言葉だから
    しかも本人は出来ないと思い込んでるから新作に期待する話題でも「寺田と昔のスパロボが優秀だったから今のスタッフは出来ない」と決めつけちまう
    俺はその言葉大嫌いだ
    八つ当たりしてすまんな
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      スパロボの出来ないはほとんどが費用対効果や権利面での話であって、技術がどうこうではないんじゃないかな
      1. 14. スパロボ好きの名無しさん
        >>12
        スタッフが言うならその通りだが内情何も知らない顧客が何言ってんのって話よ
        1. 15. スパロボ好きの名無しさん
          >>14
          内情も知らんのに技術的に出来ないんだ死人が出るんだ、だもんな
        2. 25. スパロボ好きの名無しさん
          >>14
          たまにあるけど1番気持ち悪いのは関係ないゲーム持ち出してそれと比べて新作スパロボ叩いてる奴かな
        3. 30. スパロボ好きの名無しさん
          >>14
          版権費が~て奴が正にそれ。
          ちなみに具体的な費用は知らないもよう。
          1. 32. スパロボ好きの名無しさん
            >>30
            客同士が願望語ってるだけなのにな。
            理由がそれだとそう思い込むのはそいつの勝手だが、人の意見否定するのに使わなくていいじゃないかってな。
    2. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      人のコメントを改変コピペしてる地点でお察し
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    じゃあ、ラスボスもキャラクリで
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    四人から選ぶスタイル良かったなぁ…序盤のそれぞれ話全然違くて周回プレイが捗った
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    個性強めの大多数のスパロボオリ主人公、実質的主人公(αリュウセイ等)より
    F主人公、キャラクリ主人公(プレイヤーの分身)の方が、無難じゃね?
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ、RPGツクールみたいなドット打ちより
    モンハンみたいなキャラ作りできるなら良いんじゃね?
    ストリートファイター6の、空気オリジナルキャラみたいになるけど
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    主人公もキャラ立っててほしいからいらねー
    モンハンとかソウルシリーズみたいなアクションならキャラクリ好きだけど
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ヒロインに好きな女子の名前付けたら中盤で性格豹変して敵に寝返ったンゴ…
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    いい加減「ぼくちゃんがかんがえたすぱろぼがうれるさいこうのほうほう」は既にやった結果だという現実を受け入れろよ
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      未だに使い回すな全部新規で勢いるけど、掛け合いやクロスオーバーで充分に面白いし、意識して原作再現か終了後でシナリオ膨らましたり変化もあるのにシナリオ読んでないのかね
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーで完全に空気にして良いなら出来るかもしれないが
    それだと別に主人公自とかいらないだろうし
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルなんてGジェネみたいにいるだけでええねんしゃしゃり出なくてええねん
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    別にそこまでオリキャラには力入れなくていい
    だけどオリ機体の見た目が変わったり後継機無しだけは勘弁してくれ
  21. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ナラティブの問題じゃないかなぁ
    ゲーム世界にプレイヤーの分身を置いて何をさせたいのか
    ってところをはっきりさせないとキャラクリ入れる意味ないんだよね
  22. 29. スパロボ好きの名無しさん
    OGは凍結してしまったけどスパロボオリキャラは1作限りの出番じゃないからな
    今回みたいにDLCでも次に出て来るからそれなりに固定グラじゃないといけないよね
  23. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ゆうてポケモンも主人公の見た目ガラッと変えられるけど、ポケマスみたいなお祭りゲーではデフォの見た目で出演してるけどな
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ロム兄さん

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