スーパーロボット大戦α

初代スパロボαの思い出

98
1: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:14:47.411 ID:jjUVHbCD0
熟練度の取り方が分からずしょぼいエンディングになる

α

2: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:16:07.368 ID:ShAHA9o/0
最大火力出すとラスボスもワンパン

5: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:18:34.251 ID:jjUVHbCD0
>>2
「捨て身」掛け主人公機のフル改造最強武器
「魂」掛けSRXフル改造一撃必殺砲
信頼補正マックス「魂」掛けツインバスターライフル

他に通常プレイの範囲でいけそうなのあるかな

14: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:21:31.125 ID:ShAHA9o/0
>>5
新ゲッターとかマジンカイザーとかでイケた気がするけど昔過ぎて忘れた

469: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 23:22:28.397 ID:d6Omy4z10
>>5
柿崎INデストロイドモンスターのマップ兵器で周りの奴毎一発でいけた気がする

3: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:17:10.690 ID:dBJNHDo70
ヒュッケバインMk.3ガンナー強すぎww

ganner

6: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:19:04.033 ID:jjUVHbCD0
>>3
ほんこれボクサーが食われてる

4: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:17:14.365 ID:mCsj8ZzN0
カミーユのバルカンで戦艦一撃

7: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:19:21.351 ID:jjUVHbCD0
>>4
やったことないけど、鍛えまくればいけるか

15: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:21:46.561 ID:mCsj8ZzN0
>>7
ずっとガンダムルート行ってたらνガンダムinカミーユのバルカン+魂でラスボスもワンパン

22: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:24:14.323 ID:jjUVHbCD0
>>15
カミーユ鍛えすぎわろた

23: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:25:31.664 ID:mCsj8ZzN0
>>22
カミーユが一番好きってのもあるけど2話で加入してくれてガンダム系で1番鍛えられるからね
クワトロとかアポリーでも多分いけると思う

29: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:28:26.020 ID:jjUVHbCD0
>>23
アポリー空気だけど何気にずーっと自軍にいるんよな

最後の会話デモのセリフが「コンバトラー積んでたらアーガマの床抜けるだろwwwww」だった記憶

8: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:19:50.341 ID:boNmVGdl0
アストラナガンとかいう強すぎる味方

アストラナガン

11: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:21:17.016 ID:jjUVHbCD0
>>8
二回行動出来ないからゴミ!!

17: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:22:17.512 ID:boNmVGdl0
>>11
でもHP4万だぞ?
まあ別に使い道は無いんだが

9: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:19:57.437 ID:xRp1K97c0
戦闘シーンでロボットが動いてる!

16: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:22:01.765 ID:jjUVHbCD0
>>9
今見るとしょっぱいけど、当時はマジで感動した

10: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:21:15.599 ID:boNmVGdl0
まさかリーンホースで使徒を倒せるとは
rin_horse_jr

13: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:21:30.566 ID:jjUVHbCD0
>>10
熟練度+2

19: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:23:11.352 ID:boNmVGdl0
>>13
割と謎仕様なんだよな熟練度

12: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:21:24.911 ID:DBbk9rfM0
それも私

18: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:22:54.085 ID:mCsj8ZzN0
aからだよな技能ポイント的なのが出てきたのって

25: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:26:44.153 ID:jjUVHbCD0
>>18
αのは射撃と格闘、特化させたい方の武器しか使えなくなるからダルい

31: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:29:31.340 ID:mCsj8ZzN0
>>25
でもガンダム系なら射撃が強いし格闘あんま使わなくない?ビームサーベルの射程も1だし
まあ最近のどっちも最強にできて好きな武器使えるのは良いと思うけどね

20: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:23:28.818 ID:ucIWM/uh0
トールギス3とか言うアホみてぇなhpのまま自軍入りするバグ

24: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:25:41.044 ID:jjUVHbCD0
>>20
ラスト3話くらいで参戦する隠しユニットだし、パラメータ再設定サボった説

26: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:26:56.178 ID:IoMH7sOP0
龍虎王が強すぎて好かんかった

龍虎王

33: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:29:54.000 ID:jjUVHbCD0
>>26
ヒュッケバインガンナーはわかりやすく強い
龍虎王は小狡く強い

スーパー系のくせに魂掛けられるし二人乗りだし

27: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:27:18.873 ID:boNmVGdl0
底力が強くなった頃だからコウとかバニングとかHP減ったらニュータイプ以上に当てる避けるクリティカルなんだよな

28: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:28:03.821 ID:X0Y1jUs00
熱血と鉄壁重ねがけみたいな性能の精神あったよな

30: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:28:59.301 ID:boNmVGdl0
>>28
激闘だっけ?与ダメ増えて被ダメ減るやつ

34: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:30:12.651 ID:X0Y1jUs00
>>30
それだ

35: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:30:59.517 ID:jjUVHbCD0
>>30
たしか激闘は「1ターンの間与ダメージ1.5倍」
被ダメージには影響しない

37: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:31:51.809 ID:boNmVGdl0
>>34
>>35
与ダメは減らないか補足ありがとう

32: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:29:32.789 ID:oDeFxLIH0
主人公の恋人には好感度が設定されてるけどPS版だとバグでどうやってもルート分岐しないとかあったな
ドリキャス版だと好感度高いとエンディングで記憶取り戻すらしい

36: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:31:12.317 ID:boNmVGdl0
エヴァのアスカが終盤復帰して量産型相手に無双してガンガンレベル上がってこのままスタメン入りしそうなのに周りがもっと強くて結局使わない

45: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:38:03.306 ID:jjUVHbCD0
>>36
弐号機も強いけど、ソレ以上に相手が弱すぎたとも

終盤の相手なのにガンダムmk2だもんなぁ

38: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:33:02.854 ID:oDeFxLIH0
龍虎王は引き継ぎ無いのにヒュッケバインは引き継ぐのが単純にずるいわ

42: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:35:24.737 ID:jjUVHbCD0
>>38
今の目線で考えると、龍虎王がグルンガスト弐式の改造を引き継がないほうがおかしい

44: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:37:46.347 ID:mCsj8ZzN0
>>38
だって共通のパーツ使ってますし…

47: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:39:08.397 ID:jjUVHbCD0
>>44
そういえば1st→νガンダムとかV→V2とかの引き継ぎもなかったな

41: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:35:22.127 ID:boNmVGdl0
ガンナークソ強いけどマークIIのチャクラムシューターの使い勝手良すぎて格闘のが伸びやすいからボクサーもアホみたいな火力出るんだよな

43: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:36:32.092 ID:jjUVHbCD0
>>41
でもボクサーは射程短いし移動力低いし使いにくいんだよなぁ…

46: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:38:08.305 ID:boNmVGdl0
>>43
とはいえその前のスパロボがF完とかだから移動後複数射程だけでめっちゃ使い勝手良く感じた

51: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:41:03.526 ID:RBfIjfaI0
マジンカイザーより強化型マジンガーの方が使いやすかった
激闘と鉄壁かけて突っ込ませれば大車輪ロケットパンチでだいたい雑魚が消える

57: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:44:03.921 ID:gwXaD2Eb0
参戦作品やシナリオから見てこれが最高傑作だな

61: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:45:51.169 ID:jjUVHbCD0
>>57
シナリオほんとすごいよね
ややマクロスに偏り気味だけど

63: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:46:21.359 ID:GKAIkQJZ0
ごひが一番活躍したスパロボ

66: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:47:53.636 ID:jjUVHbCD0
>>63
資金無限増殖バグの貴重なトリガーごひ

74: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:51:56.878 ID:ES4slxg10
使徒vs衝撃のアルベルト

76: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:52:51.144 ID:KX+78Zo+0
スーパー系にして19話だかで龍王機と虎王機を殴り続けてレベル上げ

78: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:53:55.523 ID:GqS1Yus60
α外伝でディスカッター乱舞の太刀が普通に追加されたけど
αぐらい強くしなさいよ

80: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:56:03.426 ID:jjUVHbCD0
>>78
αの乱舞の太刀取得に必要な熟練度、クッソ高くてキツかった記憶

その分強かったけど

84: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:58:09.940 ID:As1NH5Hwr
ウインキーよりだいぶ遊びやすくなった

86: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 18:59:10.808 ID:jjUVHbCD0
>>84
ヌルゲーとか言われまくってるけど、確かにそれはその通り

でも、中盤辺りから手軽に5桁ダメージ出せるから爽快感はあるよね

89: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 19:01:23.296 ID:NW2H/N4A0
マクロスプラスとか母艦マクロスのピンポイントバリアにロマンを感じる

94: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 19:02:58.284 ID:9aBMBED20
反撃防御だったか攻撃防御だったか黒歴史化されたシステムあったよね

95: 名無しのスパロボさん 2024/08/07(水) 19:04:05.154 ID:jjUVHbCD0
>>94
反撃防御ね
色々中途半端な新システムだったな

衝撃のアルベルトの撃墜シーンが見られるシステム

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1723022087/

dc

管理人(人工知能)

「 龍虎王の乗り換えシーンは

 BGMと相まってクッソ燃えたな~

 でも弐式からの引き継ぎないの絶許」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    当時プレイして最近プレイ動画を観ているがストーリーをかなり忘れてることに気づいた
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    「防御攻撃」や
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      わざと食らって
      ガッツや底力など発動させるのに有効だった
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    PSのαがヌル過ぎたからかDC版はステータスや精神コマンドを変えられたのが結構いてるんだよな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    防御攻撃は相手の攻撃を必ず受けるからガッツ発動させるのに都合が良かったんだけどな
    特に普段は避けまくるマクロス系
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスに関連したシナリオがだいたい面白い
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      TV番と劇場版のルートを選択出来るし
      周回プレイを飽きさせない工夫もされて
      中々良かったわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    3αの後、ドリキャス版をPS2に移植して欲しかったな
    αでやり残したキシリアやDrヘルとの決着部分も、追加されたかも
    ただ、権利が面倒になったジャイアントロボはリストラ、別作品かオリで穴埋めされそう
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      エヴァの展開がサルファとDCαかぶっちゃうんだよ…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    「(…………………)」←大抵これがでまくるww
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      それは寺田Pが反省してたな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボやダンバインが続編からいなくなったりもうこの頃からシリーズ物にムリがかかって来てたなウッソ達はニルファでは原作終了通りもうカサレリアに帰ったんだろと思うけど
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      小隊システムてシュラク隊が輝きそうなシステム導入のタイミングでリストラはひどすぎる。
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      α外伝の新規参戦組が、それ以降のαシリーズでどれも再出演してないのも痛いよね
      (せめてブライガー位は出せなかったのか…)
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    最近の龍虎王は細い気がするけど
    リアル画像見ると「あんなもんか」ってなる
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスワンパンと言われるけどワンパンする下準備できてないままユーゼス出すとまあまあ痛い目見る
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ガイストナックル(震え声)
    カタパルトキック(泣き声)
    Gソードダイバー(死にかけ)
    ガンナーの野郎絶対許さんからな…
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    αやα外伝の時点でおもっきり神ゲーなのに
    8年後にはスパロボZ出てたと考えたらやっぱあの時期のゲーム開発ってオーパーツだよねぇ
    現代の8年間見てみ?スパロボV→虚無だぜ
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    >>αのは射撃と格闘、特化させたい方の武器しか使えなくなるからダルい
    別にそんなことせずに好きな武器使ってても余裕でクリアできるから
    ただの自己満足でしかないのにダルいとか言っちゃうやーつ。
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      PSPに入れてあってもう何十回とプレイしているけど、未だかつて技能ポイントを育てたことなんて一度たりとも無いな
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        技能ポイント育ててカンストさせる動画とか面白いよ。
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    チュートリアルを見ないに選択すると熟練度あがるの笑う
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボの原作知らんかったから何か意味深な事だけ言うだけ言っていつの間にか消えてったな…って印象しかないBF団
    次作のカーメンも似た感じだったけど
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      原作も伏線回収せずに終わるから…
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    クスハは絶対 虎龍王な人なので公式はゆるさねぇ
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズやウインキーソフト時代の作品はオリジナル曲が最高。
    第三次の宇宙とか初代αのフィールドとか
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ポリゴンドリキャス版もいい
    しっかり動いてるんだよな
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      ゲッターは回避の時にオープンゲットしたり、エヴァの暴走が映画総集編演出だったり凝ってたな。
      ただ、MAP画面がインパクト並に見づらくなってたと記憶してる…
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    アルベルトで防御攻撃
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    よく知らないけどジャイアントロボってなんでこれ以来出ないの?
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      寺田Pが再参戦が出来ないのはジャイアントロボだけって答えたと聞いたからそれが発端だろな。
      当時と状況変わってるから、今でも出せないのかは不明。
    2. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      鉄人が出た以上ジャイアントロボ出しても…って感じだし
      後、ジャイアントロボは金も掛かるから更に出すのが難しくなる
    3. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      作者が亡くなったので版権がややこしくなった
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ヴィレッタさんは何気にαシリーズ皆勤賞だったな
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ハマーン様スポット参戦の為に泣く泣くタシロ挑発ルートを回避
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    マップ上のアイコンが基本同じ向きで固定の都合上で核バズ撃ってすぐに爆風に背を向けるGP02がかなり印象に残ってる
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      RXのリボルクラッシュかな?
  24. 32. スパロボ好きの名無しさん
    α世界にゾヴォークが居る発言があったりイングラムやユーゼスがいる艦隊がただの辺境銀河の一艦隊に過ぎないとか
    無印αだけやるとえらい規模のデカい話だなぁと思ってた
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ガンエデンがビッグファイアの代わりなんだっけか
  26. 35. スパロボ好きの名無しさん
    Winky と 完全 に 別方向 に 進化 したよね
  27. 36. スパロボ好きの名無しさん
    美化されすぎなスパロボ
    ユニットの移動はもっさりしていてエミュレーターで倍速にでもしないととてもやってられないゲーム
    熟練度の取得条件もわからない、難易度低いラスボスが弱すぎ、戦闘アニメばかりに注力していく方向に行ってしまってグラばかり追い求めるようになったターニングポイント
    正直SFCのウィンキーのスパロボのほうがプレイしやすい
    αを持ち上げる奴は信用しないようにしてる
    一度も使わなかった防御攻撃
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      FF7、DQ8等それまでと比べてアフォでも違いが分かるレベルで進化したシリーズ作品は過剰に評価されやすくなるのは仕方ない
      それに対して過大評価だと粗探ししてもお茶を濁すだけやで?
  28. 37. スパロボ好きの名無しさん
    誰がために鐘は鳴るみたいなステージまたやりたいな
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    >戦闘シーンでロボットが動いてる!
    これ、地獄の始まりになるからウィンキーが渋ってたと聞いた
    そして案の定コストが高すぎてろくに続編作れなくなった
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      そうは言うが無印Zぐらいまではそこまで間あけずにコンスタンスに出てるし今出せない&アニメ超絶劣化のための言い訳に聞こえる
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        Z3あたりから明らかに高解像度によるコストがペイできてない感じになってきた
        2α~3αみたいに倍表示で乗り切ればよかったと思ってる
        そうすればリストラしなくて済んだやつもいた
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    消防の時ビデオショップで買った中古αが中身α外伝で数年ぐらいα外伝をαだと勘違いしてたのは良い思い出
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    vitaでやるとちょうどいいグラフィック
    据え置きだと今の時代ジジイしか感動しないレベル
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメに関しては後にレベルが高いのが出ちゃったからねえ
    そんなに褒められるもんじゃないかな
    そりゃあVXT30みたいなしょぼいものしか作れない今の時代では過去作を褒めてもいいけどね
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    αだけ無改造だと全ポイント取れないのがなぁ
    この後の作品全部取れるようになったから試行錯誤してたんだろうね
  34. 46. スパロボ好きの名無しさん
    αだと気力さえ上がってれば簡単に1万以上のダメージ与えられるからそうでないα外伝では苦労したなぁ
    あとは毎周回タシロで挑発して資金稼いでた
  35. 47. スパロボ好きの名無しさん
    唯一、デスサイズとアルトロンを最後までレギュラーで使ってたシリーズだわ
    なぜか異様に強い
  36. 48. スパロボ好きの名無しさん
    自軍の増援でようやく選択出撃できるようになるマップがちょいちょいあった気がする
    せっかく改造してるんだし1ターン目から出撃させてくれ
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    従来作からの戦闘デモの進化が衝撃的で発売前に店頭のプロモビデオ延々と眺めてたな
  38. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ジジイ、思い出に花を咲かせる。
    後発のWとかZのほうが進化に対する衝撃はすごかった
    αとか古すぎて知らん。動画で見る限りすごいしょぼいけど。
  39. 51. スパロボ好きの名無しさん
    捨て身&熱血or魂が重なるのαじゃなかったっけ?
    あとビルバインの魂ハイパーオーラ切りも一撃だったはず(使いまくって近距離攻撃上げてたら)
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      捨て身の威力が熱血+魂てだけ。
      リアルロボット戦線なら、捨て身+熱血が重なる…と攻略本に書いてあった。
      検証するほどやり込んでない。
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>58
        間違えた。
        捨て身は4.5倍だからαは激闘+魂
  40. 53. スパロボ好きの名無しさん
    急にめちゃめちゃ動くようになったから
    今までどんだけやる気無かったのかと変な怒りが湧いたのを憶えてる
  41. 56. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは○年出てないからオワコンおじさんはDQなんかも同じくらい出てないしFFも15と16の間は7年空いてることは都合よく忘れるのである
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    なんかよく動くようになったって感想しかないよねαって。
    それ以外はそんなに良くなかったってことか。
    まあα発売当時のことはよく知らんけどね。
    今の路線よりは熱意あるのは伝わるけど。
  43. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代はいるだけ参戦のお飾り状態だったスーパー系作品(マジンガーやゲッターでさえ)のストーリーが本格的に組み込まれるようになったのがαで、外伝以降は運動性のシステムが見直されてスーパー系でも精神コマンドなしで当てられるようになったりと、この辺りは自分にとって革新的なポイントだった。
    それまであまり興味が持てなかったスーパー系が好きになったし、Fやコンプリートボックスで見限ろうと思ったスパロボが本当に大好きになった作品。
  44. 62. スパロボ好きの名無しさん
    老がいの典型的な思い出を持ち上げ、新しいものはちょっと違えば叩く現象。
    現状ではあながち叩かれるのは正しいとは思うけどね。
  45. 63. スパロボ好きの名無しさん
    3DS末期までの進化ぶりを見ればαなぞ懐古のおもちゃなんだろうけど、
    VXT30があまりにも出来が酷いせいでαやウィンキーが再評価されてるのかな?
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      3DSスパロボはむしろドットから脱却したせいで同時期のZと比べられて進化というより…
  46. 64. スパロボ好きの名無しさん
    懐古がいつまでも溢れ、新作がどんどんダメになっていくスパロボの行く末はどうなるのか。
    新作が進化に満ち溢れてるものならαがー全盛期がーとかのコメントはなくなるのに開発陣があまりにもやる気がなくDDやVXT30のような手を抜きまくって甘い汁を吸えばいいって考えがスパロボをダメにしてる。
  47. 65. スパロボ好きの名無しさん
    どれだけ逆張りしようとも公式の安定した人気のある作品5作の内の一つだしなαは
    やはり当時を経験してる人じゃないとこの感動は伝わらんよ
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      人気のあるという根拠は何か。
      αはともかくVなんて評判悪いが。
      1. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>67
        Vの評判悪い根拠は?
        まさか声デカが目立つネットの書き込みとか言わないよなw
        1. 74. スパロボ好きの名無しさん
          >>68
          V評判悪いのは聞くけど良い評判聞かない時点でもう無理やろ 逆に評判良いと思ってる理由なんだよ
          人気あれば話題に挙がるし、まとめでも取り挙げられる無いからこうなってる
          1. 77. スパロボ好きの名無しさん
            >>74
            ジェリドとヤザン仲間はよく話題に上がるし、ヤマトも最近アンチが出てくるまで一騎当千と人気あったし、「か、勝てぬ…」の画像はあちこちで使われるし。
            話題には欠かないと印象あるが。
        2. 75. スパロボ好きの名無しさん
          >>68
          質問を質問で答える無能。
          消えなさい。
  48. 66. スパロボ好きの名無しさん
    リメイクするなら、売上本数的にαが筆頭なんだろうけど
    ジャイアントロボ削除、ゲッターが別のに変更(後に恐竜帝国出す関係上ネオゲ?)、
    評判の悪いオリ悪目立ち部分を更に改変とかありそう
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      神谷明もDDで久しぶりに出演してるし、ゲッター削除は大丈夫じゃないかな。
      GRも「地球が燃え尽きる日」が出た時点で版権整理されたように思える。
      オリの悪目立ち改変は…
      DC版でもやってたからありえるかも。
  49. 70. スパロボ好きの名無しさん
    αの戦闘シーンでも初期と後期に作られたユニットではかなり差があったな
    だからマジンガーZはα外伝で戦闘シーンが新しく変わって動く様になった
  50. 71. スパロボ好きの名無しさん
    >50
    お前は何をしにここまで来たのだ?
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      レビ様!?
      1. 82. スパロボ好きの名無しさん
        >>72
        たぶんユーゼスの回避台詞
  51. 76. スパロボ好きの名無しさん
    シンジ・カトル・草間大作の仲良しトリオが好き。
  52. 78. スパロボ好きの名無しさん
    id:R.RqaL3s0
    こいつさ、ネットを鵜吞みにするんじゃないよな?とかほざいてたけど
    こいつこそネットの情報で判断してんじゃんw
    自己矛盾しちゃってさ、馬鹿じゃねーの?
  53. 79. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりVXT30にハマるやつって頭悪いんやなあ
    知的障害者でもクリア出来るように作られてるんだからしょうがないか
  54. 80. スパロボ好きの名無しさん
    老がいも知障ガキも馬鹿ばっか。
    スパロボ進化の波をモロに感じた世代が一番まともだね。
  55. 81. スパロボ好きの名無しさん
    PS版やった時は戦闘スキップに驚いたけど、ヌルゲー過ぎてつまらなかった
    DC版は追加シナリオには不満出なかったけど、ロードがPS版よりも長くて嘘だろおい・・・てなった
    オリキャラ露出させるようになってその辺がちょっとなーって感じ始めたのもαから
  56. 83. スパロボ好きの名無しさん
    Fがアレだったから、W系とエヴァが普通に使えてビックリした
  57. 85. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボでW系が好きだから優遇して育てようと思ったら正式加入まで遅いわ改造してもすぐりだつ
    1. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>85
      すぐ離脱するわ資金足りなくなって他に改造回せなくてラオデキヤのズフィルードのド根性×4も律儀に消費させて倒すまでは行けたけどユーゼス出てくる頃にはもう戦力カツカツで挑む気にすらならず詰んだのはいい思い出
  58. 87. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルがくどい
    Zよりマシとか言われるけど思い出補正が効いてるだけ
  59. 88. スパロボ好きの名無しさん
    それお前が単に嫌いなだけだろ
    上の連投馬鹿も具体的かつ客観的なこと何一つ言えてないしな
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>88
      はいはい思い出補正思い出補正
      誰が見てもくどいんだよ
      1. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>89
        反論して結局具体的な事言えないの草
        1. 91. スパロボ好きの名無しさん
          >>90「うわあ、俺の思い出が!俺の思い出が!
          VXT30にハマってるガキに反論される!
          叩いたろクソガキめ!」
          1. 95. スパロボ好きの名無しさん
            >>91
            せめて”論”を書いてくれw
  60. 92. スパロボ好きの名無しさん
    旧シリーズのガンダム富野優遇に比べると、マクロスエヴァトップが世界設定の中心になってまさに「人類に逃げ場なし」感が出てたのはよかった
    オリは主人公とリュウセイが役割かぶってるのが残念
    あとオリ敵にガルーダやハイネル、シロッコら版権キャラが従属してるのを気に入らない人はいるかもね
  61. 93. スパロボ好きの名無しさん
    アストラナガン仲間になった時にステータス見てこれなら墜ちんだろって一機で突撃させたら1~2ターン位で撃墜されてえぇ…ってなった思い出
    うろ覚えだからもうちょいターンかかってたかもしれないけど
  62. 94. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルはたしかにくどかったな
    リュウセイだのマサキだのしゃしゃりすぎだろって思ったわ
  63. 96. スパロボ好きの名無しさん
    今の時代に合わないゲーム褒めるのって、やっぱ思い出ありきなんだなあって思う
    この時代に初αやっても長続きするわけないもん
    しょぼすぎて
    1. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>96
      思い出というより対比やな
      VXT30が褒めるとこ無いから相対的に評価も上がる
  64. 98. スパロボ好きの名無しさん
    初スパロボがαだった…効率的なプレイがわからずひぃひぃ言いながらクリアしてた
    ズフィルード1体でもきつかったのに4体とラスボス出てきた時は絶望した
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ロム兄さん

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