1: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:04:34.545 ID:I599Bgwe00606
あほかよ
2: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:05:14.036 ID:1k8x5Rq/00606
は?parで15段改造したら最強武器なんだが?
3: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:05:29.606 ID:EO+c36aR00606
コンボ武器優先っしょ
4: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:06:14.706 ID:0TnyT0Ela0606
ダメージ10
5: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:06:31.395 ID:zRRfRCZp00606
燃費少ないP武器と最強武器だけ改造してた
6: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:07:10.641 ID:1k8x5Rq/00606
シャイニングフィンガーよりバァルカン!の方が強くなるんだが?
7: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:10:18.139 ID:b3Gm/p4s00606
8: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:11:06.075 ID:1s+t8JQV00606
スーファミのは普通に強かった記憶があるぞ
何時からかどんな改造しても10しかでなくなったが
何時からかどんな改造しても10しかでなくなったが
10: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:15:51.676 ID:0TnyT0Ela0606
>>8
第3次以前は武器改造が無いし計算法方も違うから普通にダメージあったな
第3次以前は武器改造が無いし計算法方も違うから普通にダメージあったな
9: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:12:42.393 ID:1k8x5Rq/00606
小学生の頃ガンダムとか詳しくなくて初代GB版でF91が1番新しいから1番強いやつだと思ってたわ
11: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:18:10.172 ID:1k8x5Rq/00606
バリア貫通とかも無いしディカステスをνガンダムのIフィールドで無効化して単騎で一方的に殴れたりな
12: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:19:33.475 ID:WwXI/oahp0606
ウインキー時代の第三次だとボス系にビーム兵器が通用しなかった
13: 名無しのスパロボさん 2023/06/06(火) 20:21:24.005 ID:b3Gm/p4s00606
バルカンの攻撃力<敵の装甲値になって10とかしか出なくなる
15段階改造すると1万超えとかになるんだっけ?
普通にやってると、やっぱり使い勝手がいいP武器改造するかなー
ツインランサーとかよく改造してた
バルカンもいつからかダメージ10の印象が強くなって
まず改造しなかったなぁ
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2020-04-18
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1686049474/
2023年6月18日 12:06
2023年6月18日 12:13
おまえがあほだよ
2023年6月18日 19:26
どうせここの管理人が立てた雑な対立煽りスレだろうし
そうじゃなかったら精神疾患患ってるわ
2023年6月19日 00:51
いたとしてもプレイヤー側じゃなくてそういう調整してた側だよね
2023年6月18日 12:18
F以降はしてない
2023年6月18日 12:19
たとえダメージ10でもアムロのてかげんのお世話になればいいので当たらないよりはマシ
2023年6月18日 12:40
ボロットバンチとコスモビーム、レッドインバルサーも対象だったはず
だから熱血を覚えるのが早いドモンで、通常は倒せない序盤のゲスト3将軍を倒すことが出来た
2023年6月18日 13:31
Fはそこまで改造できないけどな
2023年6月18日 13:36
だからチートの話だよ
2023年6月18日 14:00
あーPARとか書いてあったね、なるほど
プロアクションリプレイだっけ?
2023年6月18日 15:06
横だがチート前提ならなんでもありじゃねえか
基本攻撃力変えればいいし
ゲーム内の挙動で語らんと面白くない
2023年6月18日 15:25
本スレでも管理人もチートの15段改造に触れているから乗っかったんだけど…
2023年6月18日 16:26
一応ゲーム内の挙動だが?
攻撃力を書き換えたのではなくバルカンは11段階以降の改造は攻撃力が跳ね上がる。
2023年6月21日 09:48
チートをゲーム内の挙動扱いなら>>20の攻撃力書き換えだってゲーム内の挙動だろ
2023年6月18日 17:33
Fの頃って15段まで改造出来なかったよな
2023年6月18日 18:54
終盤にアストナージきて10段階までやな。15段階何て資金的にも無理、引き継ぎ周回何てない頃やし
2023年6月18日 19:10
ゲームオーバーでの資金繰り越しはあった
気力関係なく撃てて広範囲高威力かつ識別の無いハイメガキャノンで味方の母艦ごと葬って稼ぐ
初期敵が近く1ターンでゲームオーバーできて稼ぎ効率のいいマップが2つくらいあったハズ
2023年6月19日 11:53
1機フル改造するにもヒイヒイするぐらいのバランスだからな
15段改造が解禁されたところでどれだけ全滅プレイしたら届くのやら
2023年6月20日 22:47
完結編でも無理だぞ
チートでしか出来ない
2023年6月18日 12:43
一括改造になってから使用するようになった武器だぞ
2023年6月18日 19:54
第三次だと結構ダメージいくが、この頃は武器改造無かったしね
2023年6月20日 22:40
みんなそうだよ
フル改造した奴なんて存在しない
2023年6月18日 13:05
PS1のクソゲーかよ
2023年6月18日 17:26
そういえばあのゲーム敵を倒すのは基本バルカンだっけ、ビームライフルやバズーカ選ぶとバッドエンドになるやつ
それをガンダムの原作と思えば原作再現ということになるなw
2023年6月18日 13:12
ただてかげん併用するのがほとんどだから改造自体はしなかったかな
2023年6月18日 13:19
と
それはさておき 命中率が最も高くエネルギー消費しないから昔は改造候補とクリティカル補正はおぼえてないかな
2023年6月18日 13:39
弱武器だから改造費も安め
だいたいP付きで2、3射程はある
どうせ一撃では落とせないから少し削るのに最適
フル改造するかは置いとくとしても弄っておくと
ちょっと良い働きしてくれる
2023年6月20日 22:45
バルカンの射程が1じゃ無くなった頃ってもう武器一括改造だろ
2023年6月18日 13:58
移動後は空を捨てて無消費のサーベルを取るか、
弾数制だが空を攻撃できるバルカンを取るか
2023年6月20日 22:48
どっちもカスみたいなダメージしか出ないから使わんだろ
2023年6月18日 14:16
2023年6月18日 17:57
記憶違いかもしれんがSFCの頃は射程1は全部格闘属性みたいな雑な振り分けじゃなかった?
2023年6月18日 18:32
というか格闘射撃は近攻撃通攻撃て名前だった。
しかも内部的には格闘射撃属性は存在してたり。
武器地形適応は相手の地形を参照するのが格闘で、自分の地形を参照するのが射撃だったかな。
ブレストファイヤーやゲッタービームは近攻撃の射撃だったりして、いまよりもイメージ壊さずにパイロットの能力に合ったシステムになってたりする。
2023年6月18日 14:25
ファミマガかなんかの第4次攻略記事でMS系は全部武器改造のおすすめにバルカンが書いてあって
ステイメンはGP-01からバルカン無くなってるから駄目みたいなことまで主張してた
2023年6月18日 14:27
2023年6月18日 15:19
人、それを没データという…
没データ、没設定を公式設定みたいに言うのはやめましょうと某考察サイトに書いてあった。
2023年6月18日 14:46
2023年6月18日 21:05
バルカンとは名ばかり強武器だったよね
2023年6月18日 14:53
移動後に撃てるのとバキュンバキュンって連射する音が好きだったから
2023年6月18日 15:12
2023年6月20日 16:21
ogの換装武器って改造すると化けるの多くていいよね
ナイフとかもそんな感じだったはず
2023年6月18日 15:18
2023年6月18日 15:20
使わない武器が出てくるからね。
今は武器の選択肢がなくなったけど。
2023年6月18日 16:08
最近のバルカン「運動性能下げる上に最大射程が
4とか意外に使えるなあ」
まあVガンダムシリーズ限定だけど
2023年6月18日 16:24
段数も多いし下手な一般武器を改造するよりよっぽどえぇ
2023年6月18日 16:36
2023年6月18日 22:40
これを言うと、すかさず汚いヤジを飛ばしてくる層がいる
使う頻度の多い武器だけ強化したいだけなのに
2023年6月19日 11:47
なら武器数少なくて良くね?
2023年6月18日 16:39
2023年6月18日 16:45
2023年6月18日 17:21
2023年6月18日 17:26
出来るようになってからも武器ごとの個別の改造なんてなかったし
2023年6月18日 18:41
EX~αとオリジェネは個別改造だぞ
α外伝から一括改造になった
2023年6月18日 18:49
2023年6月18日 19:06
格闘値が意外と低いアムロ等はサーベル振らせるよりバルカンのがダメージが出る
逆に射撃値の低すぎる甲児に射撃武器を使わせると攻撃力2000とかあっても雑魚相手に10ダメになる
2023年6月18日 19:27
2023年6月18日 19:55
2023年7月25日 07:33
第4次でのイオン砲の実ダメージの出なさよ
2023年6月18日 20:18
個別は戦略性は出るかもしれんが単純に同じ武器ばっかり使わんとあかんからつまらんやろ
2023年6月18日 23:30
武器が10個以上あるのに毎回同じ武器ばかりってのはスーパー系のお約束よ
2023年6月19日 12:04
武器大量にあっても今のより敵少ないし、コンバトラーみたいに無消費より弱いの大量に持ってても使わない
2023年6月21日 09:51
今より射程の縛りがデカかった(格闘武器はだいたい射程1)からいろんな武器使ったよ
2023年6月21日 17:14
嘘つけ改造費用足りなくなるからいくつも上げねえよ
機体の役割で必要な手数に応じて多くて3種くらいがせいぜいだ
2023年6月18日 23:28
役割分担がしっかりしたSRPGだったな
2023年6月19日 07:35
お気に入りだけ全部改良したりもしたけど
2023年6月19日 12:06
もう消えてるけどバーニィでそれやったやり込みがあった
2023年6月19日 12:54
EN消費無しのスクランダーカッターが出てくるまでマジで苦労した記憶
2023年6月20日 10:51
ロケットパンチは戻ってこないとネタにされたな。
2023年6月19日 13:18
よく使う武器しか強化していなかったけど鍛えりゃ強い武器とかあったのか
2023年6月20日 10:04
ないよ
上の方で語られてるのはチート前提の話
2023年6月20日 11:01
CB版第3次のサザビーはフル改造したメガ粒子砲がフル改造したファンネルより威力高くなるてのが攻略本に載る程、有名。
もちろん、チートではない。
武器によって改造上昇値が違うせい。
2023年6月21日 20:37
10段改造で攻撃力が逆転するのはまぁまぁあったよ
最強武器がひっくり返る様なのはなくてスーパー系の弱武器が一個ひっくり返るレベル
2023年6月19日 14:41
まあチートだと11段目で運動性999みたいなカンストしてた記憶やが
2023年6月19日 18:28
完結編で10段階解放、アストナージ登場で15段階解放…かどうかは知らない。
やってた当時は10段階解放が遅すぎると思ったもんだ。
敵雑魚が先に解放されてたりするし。
2023年6月19日 17:37
αのVヘキサなんかバルカンのCT補正が謎に+50とかあって
分離で武器が減ってもバルカンだけは残るから意味はあるのかこれ
もっともヘキサが弱すぎてすぐに使わなくなるんだけど
2023年6月19日 20:20
2023年6月20日 11:02
セルフ手加減用ね。
2023年6月20日 12:36
第4次は計算式の仕様のせいで全く役に立たない無用の長物だった
2023年6月20日 14:11
2023年6月20日 22:42
2023年6月22日 00:42
ボチューンに攻撃力+400とかを4つ付けてショウだかシュウだかいうやつのせて
ハイパーオーラ斬り(消費EN-10)するのがめちゃくちゃ強かった
こういう運用するなら弱い武器、弱い機体でも最後まで主力にできるから
ルールカとか好きな女性キャラで活躍させたいときに便利だったよ
2023年6月22日 09:28
2023年6月23日 04:56
2023年6月26日 10:49
2023年6月29日 19:26
バルカン改造したらアホとか言い切るガイが立てたスレか
2023年6月29日 20:21
もう、あの頃の個別改造には戻りたくない