雑談

スパロボで好きじゃない展開

122
1: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:25:37.480 ID:O/WfhwdO0NIKU
敵の能力で全員の気力低下→イベントが発生して仲間の力で気力200まで全員上昇

golden

2: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:26:03.347 ID:GgQEQ+si0NIKU
ルート分岐

3: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:26:19.927 ID:ePS5EpN60NIKU
原作せ死んだキャラを復活させる

5: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:27:31.211 ID:NTXVaCq70NIKU
>>3
聖戦士ショーコ・ハ・ザマ

好き

ショウコハザマ

4: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:26:37.389 ID:l0n6Dd9PrNIKU
ミデアを守れ

〈旧キット〉 機動戦士ガンダム ミデア 1/550スケール プラモデル

6: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:27:36.314 ID:BH9dzTTDaNIKU
ヤザンが居る

7: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:27:36.416 ID:NXD76wQO0NIKU
基地脱出で間に合わないボスボロット

8: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:28:14.107 ID:O/WfhwdO0NIKU
ラスボスに原作キャラが一人一人説教をする流れ

9: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:29:55.739 ID:lroUFMRPaNIKU
脱走とかで強制出撃→遅れて自軍出撃

10: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:31:04.311 ID:v4Wcc8gdpNIKU
援護防御持ちに護衛された対象を撃墜するのが隠し機体とかの条件

11: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:32:22.344 ID:0wDAERDVpNIKU
早く倒しすぎたら仲間が増えない

12: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:33:59.569 ID:wePjULSYMNIKU
序盤で絶対倒せない強さの敵を無理して倒したらチートを疑うメタ台詞でプレーヤーに釘を差してくる

13: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:35:23.143 ID:h5PzWvr0rNIKU
必中や集中でボロットパンチが命中

14: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:36:40.311 ID:coC/HMCOdNIKU
キャラ設定曲げてまで勇気だの歌だね言わせる

15: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:38:05.874 ID:qh8Pqpj1pNIKU
宇宙怪獣

16: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:38:31.823 ID:Ka+2nAZm0NIKU
時空転移ネタ
もうこれしかやらんやん

21: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 18:25:34.093 ID:coC/HMCOdNIKU
>>16
参戦条件が厄介な作品が多いからしゃーない

17: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:39:37.068 ID:06Y2O4aa0NIKU
勝手に動く護衛対象

18: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:45:48.527 ID:HDLTX5M+0NIKU
ラミエルステージ

20: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:59:24.346 ID:ICdVii6QpNIKU
>>18
これと量産型出てくるステージは大体最初エバ1人で耐えろみたいな話だよな

19: 名無しのスパロボさん 2023/05/29(月) 17:57:20.270 ID:+fSfv95h0NIKU
決まった育成法で倒せる制限ターン以内に撃破系ボス出現

版権ボスを倒した後、HP回復してイベント戦闘で版権主人公の必殺技で倒す展開、かな。
別に大したことじゃないんだけどw
そもそも自分でちゃんと版権主人公の必殺技で倒すようにしてるから、
同じ流れを二度みせられるし、自分で倒しきった感がないのがね。。。

緒方恵美, 林原めぐみ, 宮村優子、坂本真綾、三石琴乃
キングレコード
2023-03-08



引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1685348737/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    主題歌のタイトルや歌詞をキャラの台詞にする事。
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      よろしく勇気 定期ることとか
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ギブアップせい!
      1. 81. スパロボ好きの名無しさん
        >>68
        ネタとしては面白いんだけどね…
        バザール大帝王を見直した後にこれとはひどい
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    最終決戦でJAMが流れる
    いや、もちろん最初に主題歌のオーケストラアレンジとか原曲流れた時はめちゃくちゃテンション上がったよ。
    ただ今となってはクドいだけ。ああいうのは毎回毎回やることじゃない。
    ご丁寧に主題歌はカスサンで差し替えられないようにしてあるし。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    オリが悪目立ちする展開かなあ
    これはOGオリが、OGでやる場合にも当て嵌まるが
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      OGでやる場合のどこに問題がある?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    敵増援が簡単に全滅させられる程度なのにこれは勝てぬとか言って撤退させられる展開
    撤退理由が人質とか政治的なものならまだ納得できるんだけどね
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ボン太くんに魅了される敵味方キャラ達
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ふももももも!
    2. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ボンタ君に負けたのなら悔いはない!
      これ結構好きだったわ
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        ブリキ-(ボンタくんに負けるなら我が生涯に一片の悔いはない)
    3. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      そんなあなたにつL
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        間違えました🙇
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    同じ作品の主人公と敵を戦わせるためによく分からん理由で戦闘しないやつ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘BGMにボーカル
    ただただうるさい
    BGMは音楽だけだからいい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    特定の作品の依怙贔屓の為だけの専用ifルートを最終展開で大々的にやる
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    UXのハザードが終盤までしぶとく嫌がらせをする
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    原作通り進んで他のキャラ蚊帳の外にして延々とその作品のキャラクターで会話パート進んでいくやつ。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナル兵器の精神攻撃で全員やばい→主人公だけは平気です
    オリジナル兵器に備えて対策仕込んでおきました→主人公にだけは仕込めませんでした
    こういう雑な特別感
    主人公より精神強いやつとか商売商売言わそうなやつとか居るのに何故こいつだけ?って思う
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ヒミコ「みんなどうしちゃつたのだ?」
      ウラキ「ギャグアニメ時空かよ」
      キリコ「…(特に異状はないが空気よむか…‥。)」
      ヒイロ「…(キリコと同じ)」
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    無改造ユニット単騎強制出撃
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      「待てい!」
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    平行世界の同一人物を知らない振りする流れ
    ようやくTと30ですこし触れるようになったけど
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ミデアを守れはむしろ復活させてほしいわ
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      スパロボ30で令和のミデアを撃墜されないようにするシナリオあったよね
      >>39
      それに近いことをオリ敵がやったのがスパロボJ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    普通に楽勝で倒した敵が復活してイベントで自キャラ撃墜してくるやつ。大抵偉そうなことぬかすのが尚更いらない。こっちはゲームやってんだから無理くり原作沿わせるだけなのやめて、せめて別の理由で撃墜にならんか?
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      復活までせんでも、会話だけで済ませられそうなのにな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神のゼツみたいなキャラの非人道的な会話テキスト
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    OGでたまにやる自軍キャラVS自軍キャラの模擬戦かな
    ハッキリ勝ち負けつけるならともかく結局片方が調子悪かったり本気モードじゃなかったりで負けの言い訳してるただの出来レースばっかだしそれなら荒れるだけでやる意味ないじゃんって思う
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      面白味に欠けるのは俺もそう思うけど、荒れるのは一部超狭い界隈の面倒くさいオタクだけなので…
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    他の版権作品キャラにはギアスを自重するルルーシュくんにはモヤっとさせられましたね
    お前もっと手段を選ばないキャラやったやん
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      そればかりは流石に他の版権作品の事もあるから絶対に無理だろうね
      やれて30のガンソのようにほぼ同じスタッフの作品だったら出来るくらいしかない
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        ギアス側からダメって言われてるんじゃなかったっけ?デマかな?
        1. 35. スパロボ好きの名無しさん
          >>27
          オリジナルキャラはギアスかけられてるから、ギアス側て事はないと思う。
          そんな指示出してきたら脚本家も意地でも使わなくなりそう。
    2. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      そんなん出来るわけねーだろ、ばか言うな
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    全然興味無い作品の強制出撃で味方増援が来るまでそいつらだけで耐えるマップ
    しかもマジェプリなんかムダに人数多いから味方増援の出撃枠潰されまくって最悪だった
    キーミッションで避けられない任務で偵察とか言ってすぐに駆けつけられない程
    遠くに行って敵に囲まれてマジでウザかった
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      そこに不満を覚えるって、なんでスパロボしてるんや?
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>28
        そりゃ参戦作品数多けりゃ好きな作品とそうじゃない作品とに分かれるのもしょうがないだろ
        そのくらいのことでなんでスパロボしてるとまで言い出すほうが意味わからんよ
        1. 65. スパロボ好きの名無しさん
          >>56
          全然興味無い作品が参戦してるの分かってて買ってるんだから、そういう場面がありそうってのは予想できる訳だし、わざわざ不満持つような事じゃなくね?
        2. 69. スパロボ好きの名無しさん
          >>56
          コメ20みたいなに「無駄に人数多いから」とかいかにも原作未見のク/ズが自分の都合で作品下げする言い訳になると思ってんなら図々しいわ
          1. 71. スパロボ好きの名無しさん
            >>69
            あんな不人気作品見る気起きねーよ、機体名も色と数字の安直な組み合わせでダサくて使う気にならん、オマケにバグ多発でイメージ最悪だしいるだけで不安要素でしかないからもう二度と出さなくていいわ
          2. 85. スパロボ好きの名無しさん
            >>71
            言い訳に言い訳重ねてるし逆ギレもダサいし、バグを参戦作品が悪いみたいに語
            るな
            こういうのがいるからスパ厨言われて煙たがられるんだよ
    2. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      こう言う時に先見が役立つ
    3. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      こういう場面の作り方がド下手なんだよな
      キーユニット撃墜されたらイベントが進行せず敵全滅でクリアになるとか、30ならそれこそ続きのシナリオのフラグが折れるとかにすりゃいいのに
      ゲームオーバーの条件なんて母艦の撃沈だけでいいんだ
      無双シリーズもこれやるんだよなあ
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    分岐で勝手に作品ごとに分けられること
    ストーリーに絡むことの多い各作品の主人公とかはしょうがないけどサブキャラくらいは分岐で好きに選択させてほしい
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    終盤の分岐の選んでない方のルート先で版権ラスボスが倒されてる展開。
    合流後の会話で「こっちの部隊は〇〇倒した」みたいな感じで片付けられるのは何とも言い難い感情になるし、合流後に戦う版権ラスボスと比べるとどうしても格下げ感が…
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      NEOのリューナイト決戦ルートがそれだったな。あれがNEOのストーリー唯一の不満点
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      戦略的に強い部隊の戦力を分散させるのはむしろ賢いし
      やたら強いロボが集まってる自軍全員を相手に謎に自信満々で向かってきてやられるボスの方が知恵が足りてないように見えてしまう
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ボス敵のド根性。
    最近だと勝利条件の欄を見ればある程度のペース配分は出来るようになってるけど、俺にとってはα外伝の恐竜帝国ド根性祭りが相当トラウマになってる。
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    敵を全滅させたのにラスボスがでてこない。
    ターンエンドしかやることがない。
    X、おめーだよ。
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      ターン制限あるステージでそれあったよね。
      Xかどうか忘れたが。
      急がせたくせに、遅延行為…
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    地球そっくりの惑星
    全員で降下
    一部の例外を除き戦闘不能
    別動隊まで全員で降下し二次被害
    ルート選択で飛ばせない共通ルート
    これだけではないが、
    『原作再現につき合わされて部隊全部が巻き添え』は、
    描写の程度を考えてほしいトコロ
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      ガオガイガーFINAL再現かな?
      あれ他の作品は保護されて動けるとかにならないから不満になるわな
      ダイモスの天才アイザムでも他のロボット一切ダメージあたえられなかったりサンアタックとか絶対きくやろと思った
  25. 33. スパロボ好きの名無しさん
    全エースパイロットが同じ機体に乗る
    ラスト搭乗機に乗らずその前の機体にずっと乗る
    原作終わってるのにやたら出しゃ張る
    よくわからないくっそどうでもいい同窓会
    仲間イベントが全部転移でやってくる展開
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    それまで楽勝だったのに敵増援出てきた途端「分が悪い」とか言い出して撤退するやつ
    せめて無限沸き敵を一定数倒したら撤退イベント発生するってんなら説得力あるが
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      そういうの言い出したら版権ラスボス級を無限行動でハメ殺して「あいつ偉そうに出てきたくせにクソザコだったな」とか版権元に対して超失礼な会話するようになるししょうがない
    2. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      サルファだと頑張ったらイデルートだからなwww
  27. 38. スパロボ好きの名無しさん
    これは敵精神コマンドを味方全員かけられた時
    Kのオーバーマンのやつが本当面倒臭かった
    飛ばせないしまとめてしてほしかったわ
  28. 42. スパロボ好きの名無しさん
    前半はダラダラした展開で、誰も仲間にならず、「この話いる?」ってなるのに、
    後半はやたら駆け足で雑に倒される敵組織
    なんなら別分岐で倒されてる
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      だって、あれだけのロボットが揃ってるんやで?
      わいなら裸足で逃げ出すわ
  29. 44. スパロボ好きの名無しさん
    会話の中だけでやって別に関連作品とのイベント発生とか性能変化とか無いなんちゃってクロスオーバー
  30. 45. スパロボ好きの名無しさん
    味方サイドの版権キャラをdisる会話
  31. 46. スパロボ好きの名無しさん
    『敵のHPを○%まで削る(ただし撃墜するとゲームオーバー)』
    コレ
    ただただめんどくさいねん
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      核ミサイルのやつか
      厄介だな
    2. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      ハウンドバジュラの話ですね?
    3. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      飛影・バカアニキ「「関係ない!!」」
  32. 47. スパロボ好きの名無しさん
    全然苦戦してないのにシナリオ的に苦戦してることになってる
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      何周もして改造もスキルもマックスやのにな
  33. 49. スパロボ好きの名無しさん
    サルファのガオガイガーはなんで共通シナリオが多かったんだろ?合体原種ぐらい分岐で倒しても良さそうなのに
  34. 51. スパロボ好きの名無しさん
    シンがキラと和解してデュランダル議長に反抗
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      スルーされたからてハート連打するなよ…
  35. 55. スパロボ好きの名無しさん
    Tラスボスと30のシャア
    前者は痛すぎて寒い、しかもそれで最終決戦とか・・・って感じに
    後者はこんな扱いすんならもうZとか逆シャア出すなって拒絶反応が出た
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      ゲシュ自爆特攻した辺りで察して何日かゲーム止めたからすごいわかるわ
      Tは終盤微妙なんだよなあ
      1. 109. スパロボ好きの名無しさん
        >>73
        火星出身の一言で全てを察した
  36. 58. スパロボ好きの名無しさん
    仲間になるまでに一切のドラマが無い隠し要素。
    撃墜数だけあれば勝手に仲間になったり
    特別な戦闘会話もなく特定のキャラで倒していれば仲間になったり
    仲間になる過程をちゃんとやって欲しい。
  37. 61. スパロボ好きの名無しさん
    違う作品のパワーアップイベントを1マップの中でまとめてやる
    1. 116. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      ジェイデッカー復帰シナリオ中のグリッドマン新形態追加みたいなとってつけた感のやつ?
  38. 63. スパロボ好きの名無しさん
    政治家とかのよくわからんおっさんが活躍する展開
    OGだとこれが結構あって「なんだかなぁ」ってなった
    俺が頭悪いから楽しめないのかな?みんなこういうの好きなの?
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      二次ogまでは楽しめてたけど、ムーンデュエラーズはちょっとゲンナリした
    2. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      きみが頭悪いかどうかは知らんが、必要な展開だよ。政治家みたいなのが裏で暗躍はロボットアニメでもお約束だし。
      1. 93. スパロボ好きの名無しさん
        >>89
        バランスにもよるかな。
        キャプテンアースの塩犬とかいうお邪魔虫政治家をでしゃばらせすぎたパターンもあるし
        政治家ではないけどOGMDはマイルズさんが割を食い過ぎだし
      2. 105. スパロボ好きの名無しさん
        >>89
        三輪「そのとおりだな」
  39. 64. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルを無駄に凝った設定にして、そこら辺の話を何度も長々とやること
    版権物なら、参戦作品の話をメインにしろ
    オリジナルも参戦作品の1つと考えるにしたって、特定の作品(オリ)を優遇し過ぎ
  40. 70. スパロボ好きの名無しさん
    なぜサムネが翔子なのか理解できない
  41. 72. スパロボ好きの名無しさん
    間近くなのに、だめだ、間に合わないアピール
  42. 77. スパロボ好きの名無しさん
    敵を倒し過ぎたら説教されてゲームオーバー
  43. 78. スパロボ好きの名無しさん
    強制移動
    敵陣に突っ込んで行かれるのも嫌だしイベント用に味方がどくのもシュール
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      移動した後仕切り直しだのなんだのでスーッと元の位置に戻すのも嫌だった
  44. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ここまできて特定作品へのヘイトまき散らさずにはいられないあたりが
    いかにもスパロボユーザーって感じでええな
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      頭のバグが多発してる71君のことを言うのはやめろ
    2. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      てゆーかここ自体がもはや、文句と不満とヘイトの掃き溜めみたいなサイトになってるのがもう....。
    3. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      お題が特定の作品で例を挙げた方が分かり易いから、まぁ多少はね。ちなワイはVの序盤ヤマトの全く他作品と関わらせようとしない原作尊重したク ソ展開やね
      1. 96. スパロボ好きの名無しさん
        >>95
        特定の作品の関わらせ方(ゲーム内の料理の仕方)の不満を例で挙げるのと
        特定の作品(原作)の不満を挙げるのは全然違うだろw
  45. 80. スパロボ好きの名無しさん
    うーん、VXT30の展開すべて!
    1. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      もう卒業しなさい
      そんな俺はVXT30すべて予約で買ったのに一切やってないがな
  46. 83. スパロボ好きの名無しさん
    オリ主人公に関する話・展開の全て。
    一話目でロボに乗る展開から途中の乗り換えや武装強化や生い立ちやら
    オリジナル敵とのなんやらかんやら…
    オリキャラの話見たくてオリジナルのロボ使いたくてスパロボ買ってないんだわ。
    まぁ色んな版権の接着剤として軸として必要な存在なのはわかるが
    オリ主人公の話に何話も使い過ぎ出しゃばりすぎ。
  47. 84. スパロボ好きの名無しさん
    途中でボスが回復するイベントあんま好きじゃないな
    BXがめっちゃ多かった気がする
  48. 86. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリなんて設定もロクに活かせてないから二度と出さなくていいわ
    ウルガルの正体が実は人間とか使い古されたベタなオチだったにも関わらず
    戦い続けるだけだし別に怪物でも展開変わらなかっただろ
    マクロスは和平の道を歩むってストーリーに活かされたし
    ナデシコは移住した地球人だから和平の道いけると思いきや泥沼化するとか
    意味のある設定だったがウルガルが人間だったのはストーリーにまったく関係なかったぞ
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>86
      うーん、イラネ厨の遠吠えw
      1. 94. スパロボ好きの名無しさん
        >>92
        煽りたいだけのヤツに反応するのもアレだが設定はしっかり活かしたほうが面白いに決まってるだろ、主人公マンガ家の夢があるのにドンブラザーズの鬼頭はるかみたいに今までの戦いを描いて夢叶えるわけでもないし、アサギやケイの胃痛持ちや味オンチは仮面ライダー555の乾巧の猫舌みたいに重要な伏線だったわけでもないしウルガルが人間でも話に無関係、設定が全然活かせて無いからまったく面白くない
        1. 98. スパロボ好きの名無しさん
          >>94
          重要な伏線ではないからダメとか思い込みを棚にあげてるし、アサギの豆腐メンタルはむしろ成長のための伏線になってたぞ
          敵の設定が面白くないとかは個人の判断に任せるとしても○○は二度と出すなは子供の理屈だわ、そもそもスレ違いだしな
        2. 102. スパロボ好きの名無しさん
          >>94
          うわっ、特撮厨かよw
        3. 113. スパロボ好きの名無しさん
          >>94
          イラネ厨の得意技ああ言えばこう言うはもういいからさ、失せろカス
  49. 97. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のボスの持ってもいない精神コマンド・ポイント無視連発や
    四方高HP高装甲取り巻き援護防御固めは流石に悪手だった
  50. 99. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボaのフォウorロザミアみたいな片方死ぬ選択隠し
    なんか俺が殺したみたいで嫌
    仲間にならんでいいからせめて生かして
    1. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>99
      そんな時は両方とも見殺しだ!
    2. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>99
      フォウが奇跡を覚えるせいでフォウ一択なのがね…
  51. 103. スパロボ好きの名無しさん
    どっちか二択の隠しとか正直なところ望まれてないわな。
  52. 104. スパロボ好きの名無しさん
    バサラが出ると仲間はみんな褒め称えなきゃいけない、俺たちは分かってるよ展開
  53. 106. スパロボ好きの名無しさん
    バサラってイデオンガン1タ-ン後にはつどうさせるためにだけ歌わされる印象サルファの終盤はそれだけでいいから
    シナリオに撃墜数が増えるとバサラ達ファイアーボンバーは仲間にならないとか
    愛のある世界だったらなと
    政治の話とバサラ達はあわないからFやΔともずれてるんよなと
  54. 107. スパロボ好きの名無しさん
    1マップ1作品の話の展開しかやらないステージがやたら多くなる事
    ただの会話以外でもっとクロスオーバーイベント興してほしい
  55. 111. スパロボ好きの名無しさん
    三輪が多国籍軍的な国会で小国を無視して決めないでと指摘されるネタはスパロボじゃしてないから
    マリナやリリーナが言えば説得力あるんかなと
    ダイモスじゃモブ顔な小国代表だったし
    境界戦記だとガイの情報分析で押し返すパターンで
    シュヴルツスエマ-ケンだと東西の価値観はまだ初回しかみてないけど
    しかし政治絡みねたにいれるのはいいけど結局続編がなくうやむやになるのがスパロボじゃだめなとこあとはユーザーまかせにするから客が減るんだろと
  56. 112. スパロボ好きの名無しさん
    例 シャイニングガンダムすきなのにゴッドにいちどなったらそれっきりシャイニング使わせてくれなくなるとこ スパロボ近年は、つながりないんだからいきなりゴッドでくるやつ何? 
    DL買わせるならそういう前機体とかだと思う
    1. 115. スパロボ好きの名無しさん
      >>112
      ゴッドに乗り換えたのにシャイニングが使えたらそれはそれで文句言う奴がいるから難しいな
  57. 114. スパロボ好きの名無しさん
    次回作で同じ作品の一切ひねりのない同じストーリーを最初からやらされるのがしんどい…
    前作で見たっちゅうねん…
    1. 119. スパロボ好きの名無しさん
      >>114
      30「ガンソードのジョーの自爆は前作でもやってアキト乱入させて助けたけど今回どうしよ…そうだ、今回は素で耐えよう」
    2. 121. スパロボ好きの名無しさん
      >>114
      一時期それで「またダンバイン参戦かよ」みたいに飽きられてたな。やることはいつも変な空間に巻き込まれて転移でドレイクが世界征服をーな感じだったから
  58. 117. スパロボ好きの名無しさん
    最後まで使う事のできない、戦う事も無いユニットが顔だけ出してさっさと帰るかイベント退場
    ついでに原作では専用機に乗ってたんだけど調整(制作の都合)とか間に合わなかったぜアピールしながら量産機に搭乗
  59. 118. スパロボ好きの名無しさん
    時事ネタ  最近のアニメから
    スパロボに揺れが復活ただし海外向けはハロが隠す
    水星見てたらシリアス続きでもハロがいることからの 
    ギジェ「破廉恥な」
  60. 120. スパロボ好きの名無しさん
    元の作品では死んだキャラが生かされてたりすると萎えるとまではならんけどまたこれかとはなる
    無条件はいなかった筈だけど
  61. 122. スパロボ好きの名無しさん
    明らかに手癖で書いてそうな台詞・展開の数々
    本来のキャラの喋り方を無視して「○○(説明台詞)と聞く」とか
    「××(固有名詞)……○○(説明台詞)か……」とか
    「そういうことだ、△△(キャラ名)」とか
    不自然に恋そのものや彼氏彼女いるキャラにグイグイ食いついてくる版権キャラとか
    説明台詞系は辞典機能を活用するとかして、展開は他所のキャラクター使ってる仕事なんだからもう少し気を遣って書いてくれると嬉しいんだけどな…
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ロム兄さん

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