スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】EセーブEXが性能ぶっ壊れてるな!これ付けたら補給も自動回復もほぼ要らなくなる

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85: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:36:31.79 ID:Td7AZ9Qi0
Exスキルのコスパやっば

14: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:15:48.79 ID:sIRocrrqd
先制攻撃EXがありますように

43: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:24:36.42 ID:nxFsSU8C0
アタッカーとダッシュとEXCボーナスが更に強くなってしまった
見切りとEセーブもかなり壊れてるな

62: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:30:00.24 ID:nEQqz2sS0
スキルプログラムEXってなんか解放条件あるんやっけ?
アプデ当てても自動的に解放されん

89: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:37:29.09 ID:TkzbvVixd
Eセーブ壊れすぎで吹いたw

87: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:37:02.29 ID:nbInF7vP0
アカシックバスターがEN0で撃てそうな気がするがどうなんだろう

98: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:42:09.17 ID:TkzbvVixd
>>87
いや260発しか撃てないようだよwワロタw
EセーブEX

102: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:43:04.62 ID:Td7AZ9Qi0
>>87
消費5にはなっあ

106: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:44:23.09 ID:xx0nXr7C0
>>87
パーツと組み合わせれば0になった

114: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:47:15.95 ID:nbInF7vP0
やはりEN90%パーツでアカシックバスター撃ち放題になったぞ

90: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:38:20.23 ID:qXJ5xjpQ0
EXスキル化したスキルは何じゃラホイ

97: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:42:07.36 ID:3QXS3rcE0
>>90
Tと同じ

107: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:44:26.14 ID:qXJ5xjpQ0
>>97
そうか。変わったものはないのね。

93: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:40:07.66 ID:nxFsSU8C0
フルカスタムボーナス3つ目も取れるのかよ
これ月虹影がバリア消費0でオート無双しないか?

94: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:40:52.38 ID:woGkAj/g0
>>93
強すぎぃ

99: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:42:13.38 ID:PfAMWaRCr
>>93
射程EN移動力でいいか…
そろそろ地形適応も候補入りか?

108: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:45:07.50 ID:nxFsSU8C0
>>99
Eセーブが壊れてるからエネルギーは微妙かもしれない
一応オートやるなら欲しい感じかな?

95: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:41:49.88 ID:1eovoeIha
みんなぶっ壊れだからある意味平等だな
上限上がったからヨナのABも焼け石程度には使えるようになったし

100: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:42:37.82 ID:RmPMI9Uy0
全機体20段改造だといくらかかるんだこれ
金がない…残り100G…

115: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:48:11.29 ID:3kCEAbpHM
Eセーブ50%になってるw
強すぎる

125: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:51:08.71 ID:rljJihui0
Bセーブにくらべて使用回数の増加量微妙だったEセーブだけど50%はやりすぎじゃないですかね?

126: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:52:09.41 ID:qXJ5xjpQ0
エネルギー消費マッハなユニットのための調整では…

128: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:52:47.01 ID:OXHZFz610
これでプロペラント系捨ててダメアップのせれるわ

145: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 09:00:07.48 ID:xx0nXr7C0
ハイエナジーレジスターと合わせればゴルドリーオとゴディニオンのマップ兵器が1か2で使えるな

147: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 09:00:39.51 ID:nbInF7vP0
ゴディニオンは50%カットだけでEN0にサイバスターは70%カットするとEN0に
まあ誰でも80%カットはできるわけでEN系武器はほぼ撃ち放題だな
弾の方は3倍ぐらいにしてくれないと釣り合いが取れんな

162: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 09:10:21.58 ID:uyk2jZ6v0
EXボーナスはEセーブ以外はTと同じでおk?
上の方にアタッカー、見切り、EXCボーナス、ダッシュも強くなったと書いてあるが・・・

206: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 09:39:11.56 ID:dCriUQmYa
PP足りないわぁ……アタッカーEXとかが出てきた
さらにバランスなど知ったものか!
と言わんばかりの技能をメインで使ってるパイロットたちに注ぎこむには全然PP足りないわぁ

245: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 09:58:47.82 ID:fJ82ePcO0
3つ目の機体ボーナスがどれもこれも微妙で逆に悩む
移動力は正直そこまで不足してないし消費エネルギーもEセーブがあるからそこまでいらない
地形アップも機体だけだからそこまでいらない
以上耐性はそもそも仕掛けてくるやつも効果もしょぼすぎる
バリアがない機体も多いし弾数も同様
無難に移動かなぁ

246: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:00:39.07 ID:L2XZXum80
フル改造ボーナスはHP/EN、射程、移動が無難か?

256: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:05:40.73 ID:nxFsSU8C0
>>246
だと思う
俺は機体によってはHP/EN捨ててバリア消費0を選ぶかも

264: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:11:56.46 ID:5SHTTiRt0
>>246
基本それだけどコスモノヴァとか超光子力ロケットパンチは弾数少なすぎるんで
マジンガーやサイバスは弾数、射程、移動にした

260: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:09:35.27 ID:uyk2jZ6v0
主人公みたいな糞燃費機体ならEN消費減もありじゃね?
Eセーブマックスでも70減るしそこから10%減の56でようやく他機体並みになる

265: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:12:09.06 ID:ZL6cJdqC0
主人公決意あるからトリックアタック連発出来るし好みで良いんじゃないの

346: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 10:51:21.12 ID:b6mG/Sxm0
イカルガEセーブEXありで最低武器EN15最強武器EN60でようやくまともな消費になるなこいつ

507: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 12:22:55.32 ID:xhlp7QYE0
EセーブEXが性能ぶっ壊れてるな
これ付けたら補給も自動回復もほぼ要らなくなる

511: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 12:25:15.54 ID:b6mG/Sxm0
>>507
先生!スピンしすぎてコンバトラーVが動きません!!

118: 名無しのスパロボさん 2021/12/22(水) 08:49:30.01 ID:pBcC8xZNp
それだけ強くなった味方陣営で相手にする敵サイドでバケモノいないの?

スキルEX、効果高すぎてワロタw
Eセーブも70%かと思ったらまさかの50%!?
今回、EN消費は大味に設定されてたりしますが、
20段階改造と合わせると、
こりゃもうツインレーザーソードやヤルダバオト責められないですねw

アタッカーも効果あがったりと色々つけるものが多くて、、
あぁ・・・PPが足りない・・・(嬉しい悲鳴)


【PS4】スーパーロボット大戦30
バンダイナムコエンターテインメント
2021-10-28


【Switch】スーパーロボット大戦30
バンダイナムコエンターテインメント
2021-10-28


引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640101530/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    【悲報】トマーシュリストラ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    最強武器大好きオート機能さんもこれにはにっこり
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    補給が50になるだけじゃそもそも席取れないだろ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    弾数武器「・・・」
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      元々ダイナモメーターで殆ど息してなかったのに、今回で完全にトドメかな…
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    こうなると2週目以降とかで敵専用技能もつけたくなるな。
    プレッシャー:各レベル1500
    2回行動:5000
    3回行動:9999
    ぐらいの必要PPでたのむ。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    >>あぁ・・・PPが足りない・・・(嬉しい悲鳴)
    いやホントに…
    資金は全機体20段階改造してもカンストしっ放しだがPPはマジで足りんわ
    Tの時から思ってたが、多少高くても構わんので資金でPP買える様にして欲しい
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      改造以外での使い道用意して欲しい
    2. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      資金大投入で選ばなかったフル改造ボーナスも取れるようにするとか
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    そのうち補給装置自体がイラネって言われる時代が来そうだな(恐怖
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      元々2〜3周して、燃費悪いヤツにダイナモメーター付けたら必要性が薄かったしな…
    2. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      今既にいらんかな…w
      1Tとかの短いターン数でキル出来るようになって、面倒じゃなかったら複数機動かしてマップクリア狙えるし、単独の場合でも補給の精神コマンド余ってるから、装置使うのは序盤から中盤ぐらいになると思う
    3. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      サポーターのエネルギー全快で十分だしな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    周回ボーナスでPP会得2倍に出来るけど、それでも瞬時に使い果たしてしまうな
    しかしこれだけやりたい放題できるならエキスパンションの最高難度で敵にも相応のぶっ壊れがいてほしい
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    >これ付けたら補給も自動回復もほぼ要らなくなる
    要るぞ(レベル上げ厨)
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    アプデ前でさえ補給イラネ状態だったからなぁ
    今回はPP取得量が他ポイントと比較して極端に少ないから
    インフレ抑制されてるけど適正化されたらやりたい放題になりそう
    インフレ方向でバランス悪いのも考えものだな
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    もうサイフラが威力不足ってこともないね
    何しても敵が死ぬなら巻き込みやすさでサイバスターが最強になっちゃうね
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      威力不足じゃね?
      パーツ供給つけた魂パーツ持ちとかのお膳立てしてやらんと、やっぱ基礎威力低いから、削りにしかならんよ
      終盤なら他に高火力でマップ撃てるキャラのが便利
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        射撃上げろ
        1. 35. スパロボ好きの名無しさん
          >>27
          それするんだったら、別にサイバスターである必要性ないじゃん
          同じ条件で競った場合、サイフラの利点は識別と広めの範囲であるってだけで、威力不足は解消されんよ
    2. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ぶっちゃけExCアセンブル二つで誰でも無限マルチアクション出来るから雑魚の殲滅力は最終的には全員横並びになるんだよなぁ……。どちらかと言えば対ボス火力の方が大事かな。
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        アセンブル重複するのか
        1. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>55
          俺も気付いた時はびっくりしたよ
          確かに重複しないとは書かれてなかったけども
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ今作の主人公だけあってサイバスターは強いな(錯乱)
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド補給さん…
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      補給君はグリッドマン移動前に誤ってフィクサービーム撃った時に便利だから…(精一杯のフォロー)
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    PP注ぎ込みで早速 竜馬の格闘値999にしたけど
    強すぎて草
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    巨大サンユン放り込むだけでクリアーできちゃうのはどうなのよ・・・
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      安心しろ、大体のユニットでできる
    2. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      巨大サンユンを愛でたいだけではないのか
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        サンユンを愛でたいのかアスカ様を愛でたいのかどっちだ
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    イカルガさん、消費ENという唯一の弱点すら無くなる
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      元々ダイナモメーターで打ち消せる程度の弱点ですし…
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターに唯一対抗できそうな奴が終盤仲間に少しなるけど永久離脱するからなぁ
    しかしTから更に強化されたのは草。νガンダム完全に死んだわ
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ガイキングザグレートに欲しいEセーブEX
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      その前にガイキングザグレートが欲しい
      DLC3期待してるで
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ここまでぶっ壊れにして無双できるってのはアリ
    プレイヤー側で調整できるし
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    アタッカーEXと上限999で最大火力はどのくらいになるのかな…
    やはり機体はゴールド4あたりか?
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      ヴァンでカンストしてる人のは見たから、最終的には何人か横並びになると思う
      条件付けしないと競う意味なくなるね、上限まで鍛えるなら
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        カンストは99万9999?
        1. 39. スパロボ好きの名無しさん
          >>38
          そう。ダンで出してた人がツイッターで居たわ
          ゴールド4とレイアースは間違いなくそこに並ぶだろうね
      2. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        後はバイオリレーションポセイダルで競うとか?
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ディスガイアみたいなインフレゲーに成り下がってしまって悲しみ
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      ぶっちゃけインフレさせなくても普通にプレイしててゲキぬるいしなんも変わってないよ
      自分自身あんま好きなプレイの仕方じゃないがスパロボはお好みで縛って難易度調節するのが無難
      1. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        縛りは疲れるし虚無になってきたけどな
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      まぁダメージ10万とかはOEで普通に出てたからそろそろカンストとか普通に出るとは思ってたけど
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    これ位ヌルイほうがキャラゲーとして楽しめるから好き
    どんな機体キャラでもエースになれる
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    これにはクエスターズも苦笑い
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      滅ぼされたり支配したくなるわな
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    いや、凄いと言えば凄いけど
    そこまでやらんでもEN切れしないから無駄スキルだろ・・・
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      手動ならそうだけどオートだとAIがアホなので燃費の悪い大技連発で切れる可能性がある
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      10ウェーブバトルとか。
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ランティス枠が何人になってしまうのん?
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      カスタムボーナスでENを固定値でマイナスにする機体ならほぼ全員じゃない?
      V2の光の翼も強化パーツ次第で0にできそう、つーかアカシックバスターより強い
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      そもそも最初はVのサラ子なんだよなぁ
      最強武器バルカン化は
  26. 40. スパロボ好きの名無しさん
    バリア消費0にしないとEセーブEXつけても鉄血勢が被弾上等プレイしてるとガリガリ減るね
  27. 42. スパロボ好きの名無しさん
    PPは主要メンバーだけならアドヴェント道場で稼ぎまくってたから問題なかったな
    クレジットは全員20段階やってもカンストしたままだった…
  28. 45. スパロボ好きの名無しさん
    バグ多発した償いでEXの効果はEN半減にしたんでは無いだろうか…w
    Bセーブは今までと変わってないけどビームマグナムも最大18発も撃てるしね!
    機体の腕が千手観音様になりそう
  29. 46. スパロボ好きの名無しさん
    極や天才もスキルポイントで取れる様にしよう
  30. 47. スパロボ好きの名無しさん
    一応、敵の火力も相応に上がってるから機体によっては一撃で落とされたりはするな
    やられる前にやれの世界観で笑った
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      スーパーエキスパートでディーダリオン加入ミッションやったらこっちの命中率0で笑ったわ
      しかも精神コマンド不屈しかないし
  31. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ENのインフレもそうだけど、コスモノヴァの攻撃力10000超えもすげぇな…
    小学生の頃にスーファミの魔装機神やってたのを思い出す…
  32. 52. スパロボ好きの名無しさん
    元々超簡単バランスだからあんま嬉しさが無い
  33. 53. スパロボ好きの名無しさん
    進行不能で先に進めないのにいくら強くなっても無駄無駄無駄
  34. 59. スパロボ好きの名無しさん
    武器機体改造縛りしたらそこそこ手応えのある難易度になった
    鉄血の最後のストーリー毎ターン不屈かけてもタコ殴りで三日月堕ちた
    まあフルカンで解決したんだけども
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      何かうじゃうじゃ出てくるミッション?
      あそこ、30で一番楽しかった。
      緩衝材潰してるみたいで。
  35. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ここまで強くするほどの敵がいるの?
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      追加シナリオで出してくるんでしょ
      見合う敵になるかは知らんが
  36. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ここまで強くできるのは単に無双用だと思うけど
  37. 70. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエキスパート最初からで改造やパーツとか無しでやろうや
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ロム兄さん

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