スーパーロボット大戦30

【祝・発売】 スパロボ30を語るスレ 【ネタバレ注意】

2877
1: スパロボ好きの名無しさん 2018/03/20(水) 12:34:56.789 ID:kAnriNin
この記事は、スパロボ30 語り場です(まとめ記事ではありません)。

攻略でも、感想でも、愚痴でも、乳揺れトークでも、プレイ日記でも、
ミツバかわいいでも、ミツバにビンタされたい罵られたいでも、
誹謗中傷以外ならなんでも結構です。
ご自由に語り合って下さい。

このコメント欄でネタバレは禁止ではありませんが、
ネタバレ発言は、他の方の気持ちを考えつて
お願いします。
いきなりラスボスは◯◯と言われて喜ぶ人はいないですし、
終盤の驚く展開や隠し、序盤の意外な絡みも自分で観たい人が大多数だと思いますので。
ぼかして書いて分かる人だけ分かる、ぐらいでニマニマ楽しんで頂けると嬉しいです。

また、他の記事でのネタバレコメントはご遠慮ください!
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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    bgmいいな!
    1. 518. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      まぁでも2年ぶりの新作だ
      銭ケバで有名なバン・ナムとしては30の売り上げを根拠に
      シリーズ終了できるのを手薬煉引いて待ってるだろう
      最低でもTの2倍は売上がないとヤバい
      スパ口ボ信力が問われる記念作だ😤
      1. 522. スパロボ好きの名無しさん
        >>518
        お薬出しときますねー
        1. 656. 恐れずに版権キャラを叩いてほしい
          >>522
          そういうのいらないから。
          シャアがここまで反省できるスパロボがあるんだから、ソレスタルビーイングの刹那・F・セイエイを反省させてほしい。
          ソレスタルビーイングと刹那・F・セイエイこそ、説教して反省させるべきだしな。
          シャアが叩かれてるならソレスタルビーイングと刹那・F・セイエイも叩いてほしいです。
          1. 657. スパロボ好きの名無しさん
            >>656の補足
            TVアニメ版のガンダム00で。
          2. 803. スパロボ好きの名無しさん
            >>657
            釣られ。
            それやるんなら、これだけで良くね?
            アムロ「理念というものは、人が為して初めて意味を為す…
            『ガンダム』の名前に尾鰭を付けて、それではただの逃げだ!!だったら…!!」
            刹那「逃げでは無い!!これは誓いだ!!俺たち一人一人が
            「理念(ガンダム)」であるとーーー」
            アムロ「それが逃げだと言うんだ!!ガンダムは『ただの機械(マシン)』なんだ!!
            …最初のガンダムを生み出したものの子として言わせてもらう!!
            これ以上一介のマシンに総てを賭け、背負わせるというのなら、やめろ!!
            でなければ、お前達が潰れるぞ!!」
            刹那「…!!(アムロ・レイ…それが貴方の『ガンダム 』…人が人たらんとする…
            それを成すのは『ガンダムという機体』であってはならないという事か…)」
            …まぁ第一期の刹那がこれを言われて「ガンダムを越える」事に
            より説得力が強くなればいいなとは思う。
            で、第二期の刹那がアムロを師のように慕ったり、敵味方を越えた
            戦友になる展開とか、色々見てみたいんだが中々無いなぁ…
          3. 699. スパロボ好きの名無しさん
            >>656
            お薬増やしますねー
          4. 710. スパロボ好きの名無しさん
            >>656
            破壊願望モリモリで草
          5. 1152. スパロボ好きの名無しさん
            >>656
            何故叩かなければいけないの?此れも叩けあれも叩けで面白い?
      2. 754. スパロボ好きの名無しさん
        >>518
        気持ち悪いんだよガ○ジ
      3. 1103. スパロボ好きの名無しさん
        >>518海外で売れるのがTで実証されたのに何でバンナムがスパロボ切りたがるんだよ馬鹿か?
        だいたい発売初週でランキング載るシリーズを意地でも売れてない事にしようとする奴らは何なんだろうなホント…
      4. 1151. スパロボ好きの名無しさん
        >>518
        二倍の根拠は何?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    サンキュー管理人。しばらく来ないけど
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    体験版も男女・地球宇宙で4回やったけど主人公どっちも良くて悩みまくったけど、
    結局今回は女主人公で地球ルートから開始するわ。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    さっそく敵の命中率6%直撃の洗礼を受けたぜ(ビギナーモード)
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      88%を避けられ10%で被弾するいつものスパロボだ〜!(ビギナーモード)
      1. 494. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        パーツで補正可能なんだよなぁ……
        80以上必中と20以下完全回避のパーツあるし今回……
    2. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      0と100以外は信用してはいけない
      1. 121. スパロボ好きの名無しさん
        >>106
        分身、切り払い「よろしくニキ~w」
        1. 125. スパロボ好きの名無しさん
          >>121
          うん確実に発動できるようになってから出直して来てね?
          1. 708. スパロボ好きの名無しさん
            >>125
            ダァァァイモォォォス!!!
        2. 165. スパロボ好きの名無しさん
          >>121
          今作に分身も切り払いもねーよ
          1. 170. スパロボ好きの名無しさん
            >>165
            まじ?
            切り払いはともかく分身もないんか?
          2. 174. スパロボ好きの名無しさん
            >>170
            ダンバインが不在なのとオープンゲットがオミットされてるのがなぁ
          3. 1104. スパロボ好きの名無しさん
            >>174
            オミットも何も真ゲッタードラゴンは元々分離も合体も変形も無いしな
            真ドラゴンは元はゲッターロボGの集合体だけど成虫に成ってからは分離もクソも無いしなw
          4. 203. スパロボ好きの名無しさん
            >>165
            レッドファイブ「………」
          5. 231. スパロボ好きの名無しさん
            >>165
            イガルカに高速回避があるから
            分身と似たようなもんだな
          6. 240. スパロボ好きの名無しさん
            >>165
            今作、分身も切り払いもないんですね~!
            教えて頂いてありがとーございます(o^-^o)
          7. 324. スパロボ好きの名無しさん
            >>165
            シャドウ丸が分身持ってたぞ
          8. 328. スパロボ好きの名無しさん
            >>324
            シャドウ丸か、確かに分身持ってそうな機体ではあるわな
    3. 154. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      99%でも外すからな!!
    4. 256. スパロボ好きの名無しさん
      途中セーブ&ソフトリセット「俺を使え!>>4!」
      1. 869. スパロボ好きの名無しさん
        >>256
        たった今セーブ忘れてリセットしてミッション2つ巻き戻ったところだよ。
        もう寝るわ。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    steam版はアンロックが6時は酷くない?
    日付が変わって即プレイしようとしたのに出来ないのは
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      仲間がいた。
      ダウンロード出来なくてついさっきまでパニクってたわ。
      このままなんかもやもやしたまま眠らないといけんのか……
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    皆様の感想を踏まえてDLC2配信時に買うか決めさせてもらいます。正直な感想をどんどん吐露していって!!
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      初回パッケージは流石に完売しないと思うけど
      ダウンロード版を購入してもサイバスターとSRXは付いてこないので
      買うときは注意しいや~
      1. 9. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        初っ端からSRX強化しようとしてたのに失敗しました。ダウンロード終わっていざスタートする時に知ってしまった
        1. 334. スパロボ好きの名無しさん
          >>9
          だから予約しとけとあれほど…
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    インストール済みなのにプレミアムサウンドの曲が設定できないんだがこれってシナリオ
    進めれば出来るようになんの?
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      自己解決
      本体の電源入れなおしたら適用されたわ
      最初にBGM設定全部する人は要注意
  8. 11. スパロボ好きの名無しさん
    トロフィー「アップデートコンプリート」10.5%
    みんな体験版やりまくってたのねw
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      10人に一人が、地獄の反復横跳び4600回敢行したのか・・・
      しかもそれ「コンプリート」だから
      「コンプまでしようとは思わんが、そこそこ強化したろ」みたいな人たちは当然もっといるわな
      1. 88. スパロボ好きの名無しさん
        >>84
        そのトロフィーの表示条件が、PS4版(トロフィーがあるのがPS4のみ)、
        かつ0時からプレイ(予約済みダウンロード版のみ)、かつ0~1時までの
        プレイ対象者の中の10%だからあんまり参考にならん気もw
        ついでに公式でアップデーターの内容公開してるけど
        >・左スティックの操作に対応しました。
        >・一部テキストを修正しました。
        流石にガオファイガーの音声と、V2のアニメまでは手が回ってないかな
        1. 166. スパロボ好きの名無しさん
          >>88
          どういう事?
          おれ正にDL版で体験版未プレイ0時きっかりに始めたクチなんだけど取れないトロフィーがあるって事なんだろうか?
          1. 168. スパロボ好きの名無しさん
            >>166
            PS4のトロフィーの一つにAOSアップデートのフルコンプリートってのがあるんよ。
            で体験版の範囲でMxPを移動した距離だけ獲得できる強化パーツがあったんで
            暇がある人が延々何時間も移動の反復横跳びでMxPを稼いで体験版の段階で
            AOSアップデートをフルコンプした人が何人かいたわけ。
            で今日の0時の段階で製品版が解禁。体験版のデータから続きをすると
            その時点でトロフィー獲得。
            それが夜中1時の時点でPS4版プレイ人数の中で10%いたって事
          2. 195. スパロボ好きの名無しさん
            >>168
            なるほど、最初のコメでアップデートとしか書いてなかったからゲーム本体のアプデがトロフィーに関係あるのかと思ってしまった
            丁寧にありがとう
    2. 286. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      1万ターン稼いだわ、マジ疲れたわ
  9. 12. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーが頼りになるね
    ただ集中砲火されやすい
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      SRXと技性能似てるけどSRXの方が安定する。
    2. 399. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      そういうことがLでもあった
      なのでバリア装備がオススメ
  10. 13. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターが鬼強い
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      強化パーツとの相性が良すぎる
      エキスパだと大概のキャラが被弾前提なのに、空のお守りとの併用で回避しまくり
      地上編でやってるから、唯一の序盤の欠点は、サイバスターと援護組ませるのが難しいぐらい
      (空を飛べる援護もちは戦艦の援護防御しかない)
    2. 245. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      それな。おかげでまだ序盤なのにレベル30越えwww
    3. 1121. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      わかりみ深い。遺産系ミッションほぼサイバスターでクリアしてるわ。
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    版権BGM流れるだけで体験版と比べ物にならない位楽しく感じてしまった
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      プレミアムサウンドも欲しくなり一度買うと逃げられなくなる奴。
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        わかりみ
      2. 202. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        個人的にはボーカルはここぞという時に流れて欲しいから毎回流れるのはちょっと違うという(プレサン欲しいけど)
        1. 1506. スパロボ好きの名無しさん
          >>202
          そこは自分で設定するもんだろw
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    DLCの鋼の心は入ってたんだが、魔装機神がインストールしてあるのにミッションにでないんだがバグか?
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>15ミッションを進めると出てきますよ
      1. 21. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        今6話まで進めてるんだが、何話ぐらいで出てきますか?
        1. 23. スパロボ好きの名無しさん
          >>21
          地上4話終了時に出てきた、鋼の魂は無いな
          1. 26. スパロボ好きの名無しさん
            >>23
            自分は宇宙で鋼の魂のみだったんで、地上はサイバスター、宇宙はSRXってことですかね…
            両方は手に入らないんですかねー
          2. 33. スパロボ好きの名無しさん
            >>26
            宇宙で始めたけど、地上に向かうあたりで一覧に魔装機神が出てきた
            地上だと魔装機神、宇宙だとSRXが早く仲間にできるって感じじゃないかな
        2. 204. スパロボ好きの名無しさん
          >>21
          13話くらいで出てきてたと思う
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      公式サイトのQ&A、No.17が答えじゃない?
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    キャリバーさんのアクセスコードのとこの立ち絵修正された?
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      ちゃんと直ってる。
      ズボンに手を入れたままで叫ぶ立ち絵になっているよ。
    2. 205. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      あーアクセプター直ってたんだ
      スパロボ用に設定が変わってるのかなと思ってたけど、凡ミスだったのね
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神って地上ルート限定?
    1. 206. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      話進めよう
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    まさかアイツが仲間になって使えるなんて
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      そうアイツだよなアイツ
      アイツだたなアイツだわ〜
      1. 243. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        こいつは仲間にならないのですか!
    2. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      「パロディウス」かな??
      1. 725. スパロボ好きの名無しさん
        >>85
        懐かしすぎだろあいつとコイツ
        1. 1301. スパロボ好きの名無しさん
          >>725
          遊戯王じゃないんか…
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    後1時間したら始めるZOIDS
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    鋼の心か、間違えた
  18. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ウッソ君、カメラ目線でケリ入れるのはやめてくれよな
  19. 28. スパロボ好きの名無しさん
    マサキがアンチと戦うと「グリッドマンに手出しさせない」とか言い出した
    緑川が緑川守るために戦っとる
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      グリリバならしゃーない
      1. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        グリリバさんはスパロボ大好きだな、ヒイロとマスターテリオンがいないのが悔やまれる
        1. 111. スパロボ好きの名無しさん
          >>60
          またウイングゼロに首根っこ捕まれたサイバスターになるんですか。
        2. 637. スパロボ好きの名無しさん
          >>60
          ヒイロ「ターゲット、アレクシス・ゲリヴ」を聴きたかったな
          1. 807. スパロボ好きの名無しさん
            >>637
            それか…
            ヒイロ「アカネ…教えてくれ…」
            アカネ「…なんだよぉ…来るなよぉ…」
            ヒイロ「聞いてくれ…お前は何人、自分にとっての『子犬』を殺した?」
            アカネ「…?」
            ヒイロ「後何人、『彼女』を殺せばお前自身の『戦い』から解放されるんだ…
            …アレクシス・ケレブは何も言ってはくれないぞ…」
            アカネ「そんなの…っ!!そんなの知るかよ…っ!!
            アンタはどうなんだよぉおっ!?」
            ヒイロ「俺も…ゼロは何も答えてはくれない…
            俺が何人『子犬と少女』を殺したのかを。
            後何人殺せば、戦いが終わるかも…
            …自分で答えを見つけるしか無いんだ…」
            …罪の意識に苦しみながらも、なお誰が為に戦うヒイロが
            罪から逃げ、自縄自縛に陥るアカネを諭す展開も悪くないとは思う。
          2. 815. スパロボ好きの名無しさん
            >>807
            間違えた
            ×ケレブ
            ○ケリヴ
          3. 2257. スパロボ好きの名無しさん
            >>807
            くぅ疲を思い出した
  20. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ミツバの世界統一発言は正直引いてる
    軍人がしていい発言とちゃうやろ
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      伏線だから、見とけよ見とけよー
      1. 2241. スパロボ好きの名無しさん
        >>87
        よう予見者。
  21. 31. スパロボ好きの名無しさん
    第3次(スーファミ)でニューガンのフィンファンネル98%を避けられた俺には
    100%or0%しか信じない。
    てか、ようつべとか自動再生してるヤツら注意しろよ?
    1. 242. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      そういうやつは買わんわ
  22. 32. スパロボ好きの名無しさん
    SRX初期パーツ2で改造ボーナスパーツスロットアップだから最大4つは強すぎでは、攻撃力も初期6000オーバーだし
    1. 871. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      機体フル改造ボーナスに空きスロットupねえじゃん!って思ったら戦艦強化で全員スロット増えるんだな。
      1. 997. スパロボ好きの名無しさん
        >>871
        それにプラスして周回特典?でもう一つスロット増やせるらしいですよ……
  23. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ビビった。DLCミッション出たから騎士と騎士の出会い選んだらイベント中に止まってボタン反応もしなくなりアプリ強制終了した
    このデータは壊れていますとか出たけどデータは無事だった
    L1スキップしたら進んだから時獄とかでもあったイベントフリーズバグだわ。
    ミッションの順番でシナリオ会話かわるとかミッション数今までで一番多いって言ってたからこれ系のバグまだあるかも
    念のため複数データ運用した方がいいかも
    1. 664. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      俺Steam版で同様になった!
      その後、風でアニメOnにすると必ずフリーズからの強制終了
      アンインストールして入れ直したら、改善された
  24. 35. スパロボ好きの名無しさん
    今回も中断メッセージで隠し条件しゃべってくれるな
    せいぜいグリッドマンを活躍させることだね
  25. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ガンソのチリンがある、やっっっぱこれよな
  26. 37. スパロボ好きの名無しさん
    あしゅら男爵、宮迫博之は流石に無理だよな
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      無理かな
    2. 131. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      吉本関わってたから難しい
    3. 233. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      Tと比べても対して変わらん
    4. 684. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      竹内良太さんに交代した
  27. 40. スパロボ好きの名無しさん
    >>5
    俺もSteamなんで待ち、今日は仕事あるんで
    プレイは夜なのよね・・・みんなが羨ましい
  28. 41. スパロボ好きの名無しさん
    最初は龍馬1人だから弱いかなと思ったけどそなこと無かった武装は流石に少ないけど
    1. 132. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      ただ移動力に難があるくらいやな
    2. 832. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      けどやっぱり
      三形態変形ないゲッターはつまらんわ
      1. 1091. スパロボ好きの名無しさん
        >>832
        まあ変形はないけど今回新しいパワーアップがあるから(ネタバレになるから言わないけど)
      2. 2578. スパロボ好きの名無しさん
        >>832
        わかるわ
        やっぱ空と海をゲッター1
        陸の敵をゲッター2で倒すのが醍醐味みたいなとこはある
        1. 2623. スパロボ好きの名無しさん
          >>2578

  29. 42. スパロボ好きの名無しさん
    今回のスパロボはかなり良い感じだな
  30. 43. スパロボ好きの名無しさん
    最後にやったスパロボはZシリーズだったかな。
    久しぶりのスパロボ楽しみにしてる。
    今日の仕事はそれだけでモチベーション保てる。
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      VXTも面白いから30ひと段落したらやってみて
  31. 44. スパロボ好きの名無しさん
    心配してた件が杞憂だったから店が開店しだい突撃ラブハートしてくるぜ♪
    まあ少し戦闘シーン動画とかネタバレとか食らったけどね…。
    1. 1302. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      発売二日前からとかネットを遮断しないとだぜ~?
  32. 45. スパロボ好きの名無しさん
    俺たちの知らないチェンゲが始まるのは笑うわ
    ゲッターチームの仲は良好だわ竜馬1人だわ真ゲッター降りて真ドラゴン乗るわ原型がねーのよ
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      スパロボ界のフリー素材と化してるからな
    2. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      號はほんとどこからでも湧いてくるな
      1. 1140. スパロボ好きの名無しさん
        >>66
        Gみたいな言われよう、(最近の)どのスパロボにも湧いてるのは竜馬の方だと思うんだ(笑)
        1. 1507. スパロボ好きの名無しさん
          >>1140
          そりゃゲッター=竜馬ってイメージだしな
          ネオゲが参戦しなかったって竜馬使えないからだと思うし
    3. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      今更だろw
      Tに至っては號が存在すらしない
  33. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマファンの俺、不安でしょうがない。
    ・新規参戦なのに、アニメの半分以上省略されてジャロウデク戦(9~13話)だけな感じ
    ・戦闘アニメが動かなくてメリハリが無い。大惨事Zのフルメタのトラウマが甦る
    ・へルヴィは覚悟してたけど、エドガーとかディートリヒまで音沙汰無し
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      その分性能は中々良いと聞くが果たして…
    2. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      他の作品が頑張ってる分浮いてるよな
      あれ書いてる人はもう少し厳しく監督されてもいい気がする
    3. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      エルくんがPP増加スキル持ち出しZZと同じ範囲のMAP持ち出しEN50以上でダメージ3割カットだし最初から気力限界突破2持ちだしかっ飛んでるよ
      特殊台詞も多いし
      1. 94. スパロボ好きの名無しさん
        >>76
        >最初から気力限界突破2持ち
        テンション天元突破してるのがよくわかる
    4. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      あんまり薄すぎるとナイツマの方DLCにして
      他入れた方が良かったとか言われそう。
      1. 92. スパロボ好きの名無しさん
        >>89
        本スレで鉄血inナイツマout言われてた…
      2. 93. スパロボ好きの名無しさん
        >>89
        むしろエルガイムがそれ枠
        ダバ(と終盤ギャプレーは確定だろうが)だけなら別作品に枠譲れや、と
        1. 149. スパロボ好きの名無しさん
          >>93
          ワイのスパロボ30だと、普通にダバ以外もおるぞ?
          1. 180. スパロボ好きの名無しさん
            >>149
            そうなん?
            俺が見てたとこでは「ダバと、あとサポ枠でキャオしかいねぇ」とか言われてて、んで
            「アムもレッシィもいないんなら(あえて伏せるが、DLCの)他作品に枠譲れや」
            とか言われてたんやすまん
          2. 216. スパロボ好きの名無しさん
            >>180
            自分でやってない上にネットのガセ鵜呑みにして批判拡散するとかリテラシーない奴のお手本か
          3. 230. スパロボ好きの名無しさん
            >>216
            返す言葉もないね 正直すまんかった
          4. 1227. スパロボ好きの名無しさん
            >>230
            おまえみたいなアホほんとにいるんだな
    5. 104. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      とりあえずZZと同じような運用で良さげかね。
      ヒットアンドアウェイとEセーブは必須。
    6. 119. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      ティラントー細くない?
    7. 237. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      転生描写無くてサラッと登場するからこれはこれで良いな、むしろ知らない人からすれば自然に感じる、見てた者としてはマジで転生要素いらんし空気だからな
      1. 477. スパロボ好きの名無しさん
        >>237
        日本人の社畜がトラックに飯塚されて中世ヨーロッパ風世界に転生して白人の美少年になるというテンプレを世界中に発信するのやめてほしい
  34. 48. スパロボ好きの名無しさん
    今回アニメ的に割りを食ったのはνだと思う こればかりはちょっと擁護したかったけど無理
    逆にZ ナラティブは相当アニメの出来が良い意味でやばい
    フェネクスは以前は不評気味だったブラスタの人で一部怪しい部分あるがかなりいい感じ
    エルガイム勢は全員やばい これも良い意味で 雑魚まですごいもん
    結論今回はアニメの平均レベルはVXTからかなり上がったと思う
    1. 218. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      エルガイムとVは動きのレベルとしちゃ同じくらいだと思うけどな
      あとは好みの範疇でしょ
    2. 649. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      (ν正直今回の方が好み)
      1. 1303. スパロボ好きの名無しさん
        >>649
        今回のもどれもカッコいいよな
        V以来νを主力で使うくらいにはクワトロ大尉のフルアーマー百式改と並べて使ってる
  35. 49. スパロボ好きの名無しさん
    今回のスパロボはやる事が沢山あって大変
    でもやり甲斐はある
  36. 50. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリ出撃シーンのムービーあってよかった
    1. 650. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      ムービー長すぎてゴールドフォー辺りで「レッドファイブの途中で曲ループしちゃうんじゃないのこれ?」とか思って見てた
  37. 51. スパロボ好きの名無しさん
    スザク超強い
    サイバスターやっぱり超強い
    1. 1304. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      技能のお陰か今回はカレンよりもスザクの方が数段強く感じる
  38. 54. スパロボ好きの名無しさん
    序盤出撃枠キツ過ぎ(10機まで)
    モビルスーツとか出してる余裕無い
    Vよりナラティブ(インコム)の方が使いやすい
    グレートマジンガー燃費最悪に(サンダーブレークEN80消費)
    クワトロ唐突に出てきて笑った
    1. 211. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      グレート以外も燃費は低め
      戦艦の主砲なんてエネルギー80プラス弾数2とかいう必殺技仕様だし
      弾数制限あってエネルギー消費する技って今まであったっけ?
      1. 267. スパロボ好きの名無しさん
        >>211
        セブンスウェルとか…
  39. 56. スパロボ好きの名無しさん
    中村はいろいろ掛け合いがあって面白いな
    チームドーベルマンまであるのは驚いた
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずYouTubeは開かない方がいいわ
    動画勢はフラゲしてるだろうから、ネタバレくらう
    1. 135. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      YouTuberは見ないようにしてたけどここのコメ欄でネタバレ食らってしまった
      1. 210. スパロボ好きの名無しさん
        >>135
        ネタバレ有りのコメ欄見にきといて、ネタバレ食らったは草
        1. 241. スパロボ好きの名無しさん
          >>210
          1個前の記事じゃない?
          なんか荒しか何かが書いてたよ。
          1. 323. スパロボ好きの名無しさん
            >>241
            そうそれ。
            すまん言い方が悪かった
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱアムロは格が違った
    パイロット能力ダントツで高い。再攻撃持ち ヒットアンドアウェイ NTレベル5
  42. 63. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメの暗転も慣れてきたらすぐに反撃し始めるからテンポよく感じるわ。
    DDっぽいのは否めないが
    1. 248. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      テンポはなんか好きになって来た
      アニメーションやグラフィックに関しては、ナラティブ系やガオガイガー系の制作チームと質感の差が顕著になった気がする
      特にカメラワークとか煙とかのエフェクトの使い方が違ってかなり印象が変わるから、可能ならガンダム系やスーパーロボット系、このシリーズ枠は〜な演出みたいなある程度クオリティを統一出来たらいいのになって
      1. 284. スパロボ好きの名無しさん
        >>248
        アニメ班が好き好きにしてるのか分からんが段々と統一感のないごった煮同人誌みたいに…
        みんな〇〇の人って呼ばれたがってるのかクセがすごい
  43. 64. スパロボ好きの名無しさん
    SRX頭身高すぎて草
  44. 65. スパロボ好きの名無しさん
    全部入りお布施した人いる?
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      ここにいるぞ!
      出勤前に1話くらいクリアしようと思ったが特典受け取り+サイバスター加入マップのみで終わったw
      早く続きやりたい…
    2. 145. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      したよ。
      全部入りの特典で、MxPそこそこ貯まったから、AOS研究8段階迄解放。
      AOSアップデートのカスタマイズは性格出そうだわ。
  45. 67. スパロボ好きの名無しさん
    bgmこれで全部なのかな
    だとしたら残念だけどどれもアレンジいいな
    heart to heartずっと聞いてられる
  46. 68. スパロボ好きの名無しさん
    プレイするのは夜になりそうなので特典のSRXは合体状態?
    それだけが気になるのでプレイされた方教えてください!
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      合体だよ
    2. 134. スパロボ好きの名無しさん
      >>68
      いきなりアレまでつかえる、多分最終的にアレもつかえるかもしれない
  47. 71. スパロボ好きの名無しさん
    OGの2人はα世界線だったね。
    1. 342. スパロボ好きの名無しさん
      >>71
      最初地上ルートでマサキがよう甲児!みたいなノリで来たからスパロボX世界から来たのか!?と思ったら、あとに来たリュウセイが豹馬にも反応しててスパロボα世界から来たんだと分かった
      こういうネタ良いよね…
      1. 344. スパロボ好きの名無しさん
        >>342
        地上ルート初登場でも「エアロゲイター」とか「木星付近にいたのに飛ばされた」とか
        言ってるからαからってわかるぞ。
  48. 72. スパロボ好きの名無しさん
    カスサン買うかさんざ迷ったけど
    買って良かった・・・!
  49. 73. スパロボ好きの名無しさん
    アムロ加入してすぐ量産型ν。それと同時にMarkIIがフルアーマー化。
    1. 289. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      やっぱりミッションの進め方で違うもんなんだな
  50. 75. スパロボ好きの名無しさん
    イカルガとエルくん鬼強くて笑った
  51. 78. スパロボ好きの名無しさん
    体験版のセーブデータって削除できないの?
    1. 356. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      最初から始めれば特典だけ受け取れる……削除できないかはわからないですが一応お知らせします
      1. 385. スパロボ好きの名無しさん
        >>356
        特典は体験版のクリアデータあれば途中からでも受け取れる
  52. 79. スパロボ好きの名無しさん
    艦長やっぱりブレイブポリス案件じゃん!
    1. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      まぁスパロボの女キャラまして艦長クラスが
      有能、は前提条件としてもマトモな人間のはずないし・・・(悪意の一切混ざらない順当な意見
    2. 366. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      副長も性癖歪んでるっていう
  53. 80. スパロボ好きの名無しさん
    AOSすべてコンプリートしたら、ヌルゲーになっちゃった。強化パーツも無限に買えるしな。
    1. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      君が反復横跳びに費やした無駄な時間が実った奇跡の瞬間だな
      ヌルゲーを楽しめ
  54. 81. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーのbgmだけ何でこんなにショボいの…
  55. 82. スパロボ好きの名無しさん
    イカルガ強いけど、こんな序盤から登場で終盤息切れしないか?
    てっきり最初はトイボックスからのスタートだと思ってたんだけど。
    ひょっとして小説版の後継機マガツへの乗り換えありか?
    1. 357. スパロボ好きの名無しさん
      >>82
      追加武装あるから……
  56. 83. スパロボ好きの名無しさん
    今回のリュウセイやマサキってα直後の設定なんかな?
    1. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      最初OG1かと思ったら兜甲児の事マサキ知ってたから多分そう
    2. 130. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      エアロゲイターって言ってたしな
      時期は何時かはわからないがαの後~第二次αの間じゃないかな
    3. 147. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      SRX、サイバスターの順に仲間にしたけどα世界から来たみたいね。
      リュウセイが加入直後に「ウッソじゃないか!」と反応したから新スパロボから来たかと期待してしまったw
      1. 182. スパロボ好きの名無しさん
        >>147
        今回、Gガンいねぇんだよなぁ・・・
        いた上で「新」世界から来てたら面白かったんだが
      2. 226. スパロボ好きの名無しさん
        >>147
        地上ルートでサイバスターが先だとマサキが「甲児じゃないか!お前も来てたのか!」って言うね。
  57. 90. スパロボ好きの名無しさん
    エディットBGMにすると同じ曲設定してても攻撃する度に最初からになるの仕様?
    1. 157. スパロボ好きの名無しさん
      >>90
      steamの事なら要望書くしかないね
  58. 95. スパロボ好きの名無しさん
    エルくんはダメ補正最大1.25倍でABで最終命中回避+20でPP1.2倍される強化ジュドーさん。勿論MAPWもある
    まるでなろう主人公みたいだぁ…
    1. 1142. スパロボ好きの名無しさん
      >>95
      もうひとつ命中回避クリティカルに補正かかる技能持ってるしそこに見切り最大にして乗っけると自前の補正だけで40%超えるバケモンが誕生します、序盤から味方にいていい性能じゃないね(笑)
  59. 96. スパロボ好きの名無しさん
    twitterでps5じゃカスサン出来ないとか言われたからps4引っ張り出したのに普通に出来るじゃねーか!騙されたわ
  60. 98. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリ勢つえーと思ったけどサイバスターのヤバさが圧倒的に上だった
  61. 99. スパロボ好きの名無しさん
    あと対ビーム怪獣のバリア全然意味無くて笑ったわ
    1. 208. スパロボ好きの名無しさん
      >>99
      登場時だとビーム兵器持ちがヒュッケくらいしかないしなw
      グリッドビームがビーム属性じゃないから普通にきくという。
      1. 214. スパロボ好きの名無しさん
        >>208
        ビームバリアと言うなの射撃軽減だぞ
        1. 223. スパロボ好きの名無しさん
          >>214
          軽減じゃなくて無効だぞ
          EVAのATフィールドと同じ
  62. 100. スパロボ好きの名無しさん
    反復横飛ぶのコンプ勢10%もおるんか
    ワイは2周するの前提で1/3の1500回程度で気力尽きてやめたわ
    1. 118. スパロボ好きの名無しさん
      >>100
      ・ラボ3要素ほぼフル改造(面クリ後に得られるポイントに影響。AOSは全開放必須だが資金運用・人材運用は7段階で十分)
      ・ハンガー3要素フル改造(以降の機体・武器改造費が三割引になり、全ユニットの強化パーツスロット数が+1される)
      ・トレーニング格闘訓練・射撃訓練ともに5段階(面クリごとに「格闘/射撃アップ」入手可能になるという地味に壊れ強化)
      ここまで強化すれば、精神コマンド等のブーストを考慮しない各種ポイントが最大で得られるようになる
      ここまでに必要なMxPが289,000ポイントで、ざっくり反復横跳び1,600回+ちょっと、くらいの量なんで
      ひとまずそんだけありゃ十分だと思うぞ
  63. 101. スパロボ好きの名無しさん
    今回暗転から即行動でいいな!暗転も1秒かかるかどうかでめっちゃ早い!
    1. 225. スパロボ好きの名無しさん
      >>101
      早い機体はとても調子いいけど、登場したり構えたりしてから謎の硬直が長い機体も多いのがね…
      1. 232. スパロボ好きの名無しさん
        >>225
        とりあえずヒュッケがサーベル出してからしばらく硬直するのが気になる
        多分一言目の台詞言い終わるの待つスクリプトになってるんだと思うがどうにかならなかったのか
      2. 246. スパロボ好きの名無しさん
        >>225
        まだ13話だけど硬直が気になる機体は今のところいないかな 一応ps5だけど関係あるのかな?
        1. 274. スパロボ好きの名無しさん
          >>246
          ブルーワンとかが毎回しつこく感じるわ
  64. 102. スパロボ好きの名無しさん
    地上ルートだけどおもったよりマサキ会話にさんかしてる
  65. 103. スパロボ好きの名無しさん
    AOSコンプは稼ぎするなら耐久が邪魔だからわざと上げないユーザー結構いそうだし実際は15~20%くらい行ってそう
  66. 105. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘後のインターミッションでカゲロウ生きてそうな雰囲気あったけどデフォかな?
    仲間になって欲しいわ
    1. 1306. スパロボ好きの名無しさん
      >>105
      技能の一番上が???になってるからもしやとは思ったね
      戦う組み合わせを何度も変えてイベントの変化を確かめたがそのマップだけではどうにも美方になるかどうかの確認しようが無かったのが中々辛かった
  67. 107. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマの機体カッコいいんだけどアニメーションの出来と主人公の性格受け付けなさ過ぎてジレンマ
  68. 109. スパロボ好きの名無しさん
    甲児「言い訳してみろよ。遺言代わりに聞いてやる」
    過去一シャアに辛辣な甲児で草を抑えられなかった
    1. 144. スパロボ好きの名無しさん
      >>109
      そりゃあんだけみんなで激戦潜り抜けてきたのに
      突然オールバック化してアクシズ落として
      そのせいで戦友のアムロが行方不明
      あげくぬけぬけとクワトロ名乗って戻って来たとなっちゃ
      さすがの甲児くんもブチキレるわ
    2. 343. スパロボ好きの名無しさん
      >>109
      竜馬も居る状態だと二人でシャアにぶちギレるから余計にヤバい
      完全にシャアの自業自得だけど
  69. 112. スパロボ好きの名無しさん
    オート戦闘には不安府が有りましたがいちいち面倒な反撃とか押さなくて助かる。
    VとNTとレッドファイブを5段改造して進めてる。
  70. 113. スパロボ好きの名無しさん
    VとNTとMJP目当てで宇宙ルート始めたがスーパー系が居なくて火力が足りない!
    1. 120. スパロボ好きの名無しさん
      >>113
      超闘士みたいなカラーリングした戦艦があるじゃろ?
    2. 873. スパロボ好きの名無しさん
      >>113
      火力はまだ良いとして修理要因は欲しかったな。
      反復横跳びしてないから回復手段がなくて困ったわ。
  71. 114. スパロボ好きの名無しさん
    アニメのクオリティ自体は高めだと思うけど今回全体的に武装少なくて演出も短めじゃない?
    あとTの時マジンガーZの戦闘演出が映画版の印象的なシーン再現を全然出来てないって結構言われてたのにまんまそのままで出してきたのは少しがっかりだわ
    Tの時はスピード参戦で時間無かったんだろうなってはわかるけど今回は本編で影も形もなかったカイザーを増やしてるのに
    カイザーの方の演出も不安になってきたわ
    1. 123. スパロボ好きの名無しさん
      >>114
      INFINITISM版=武装はあのクソみたいなOVA版準拠、と最初から明言されてたから
      「個人的には」以上の話にするつもりはないけど
      カイザー最強武器がノバじゃなくてカイザーソード(鼻で笑う)だったのには心底ガッカリ
      1. 160. スパロボ好きの名無しさん
        >>123
        インフィニティ版だからカイザーソードでいいわ
        1. 276. スパロボ好きの名無しさん
          >>160
          OVA版じゃなくてInfinity版だからこそマジンガーZの超光子力ロケットパンチ並みの演出期待しても良いと思う
          今回のカイザーブレード自体ちょっと前にDDで実装されたのとほぼ同じだし不満ある人もいると思う
          Infinity世界観ならリサと掛け合いいれて金色に光らせてノヴァしてる方がまだそれっぽいと思う
          最強技の演出が明らかにマジンガーZより劣るのは正直残念だと思う
    2. 161. スパロボ好きの名無しさん
      >>114
      いやTより多いやろ
      後特定のユニットは撃墜数やらで艦内ミッションで武器増えたりする
    3. 735. スパロボ好きの名無しさん
      >>114
      もうちょっと頑張って欲しいのは確かだが、映画の印象的なシーンって、基本的に相手の動きに対応してのものだから、敵が基本棒立ちのスパロボでやるのスゲー難しそうなんだよな……
      1. 1339. スパロボ好きの名無しさん
        >>735
        しかもなんだったら劇中は1対多数でしたからね〜
        小隊性かタッグシステムなら活かせたかも
  72. 115. スパロボ好きの名無しさん
    オートはザコ戦とか思ってた以上に便利なんだけど、
    オート時の任意のアニメのオンオフできると良いんだけどなぁ。
    ザコだからオート
    →前の戦闘でアニメオンにしたままの為、アニメ再生してしまう
    →いったんオート解除してアニメ解除する為に手動でアニメオフして1回戦闘
    →それ終わってから再度オート
    って無駄手間してるの何か方法間違ってる?
    1. 156. スパロボ好きの名無しさん
      >>115
      オート時の早送りで戦闘ムービーも早送りにしてくれねぇかなと思ってる
      実装するのが大変なら別にいいけど
  73. 116. スパロボ好きの名無しさん
    今回のカミーユもしっかりグラサン煽ってて安心した
    1. 295. スパロボ好きの名無しさん
      >>116
      修正も入ったし
      これはこれで有りかも
    2. 1307. スパロボ好きの名無しさん
      >>116
      修正のあとに絶叫しててカミーユが色々心配になった
  74. 117. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30をフラゲして昨日の時点で生放送してたやついるんだな…
  75. 122. スパロボ好きの名無しさん
    改造育成無しでキーミッション縛りでエキスパートやってるけどVXTとは比べものにならないほど難易度高い
    攻撃が当たらないしリアル系は2発で沈むし
    かなりやりごたえある
    1. 124. スパロボ好きの名無しさん
      >>122
      超闘士戦艦が弱いうちは自軍も全体的に弱いからなぁ
      アレの強化が進むとアホほどヌルゲー化するから見とけよ見とけよー
      1. 316. スパロボ好きの名無しさん
        >>124
        AOSアップデートもラボ以外縛ってるからそこまで強くはならなさそう
        援護防御とMAPWの削りで世話になってるけど
  76. 126. スパロボ好きの名無しさん
    オリキャラ多過ぎ
    1. 296. スパロボ好きの名無しさん
      >>126
      何を今更Tも結構居たよ
  77. 127. スパロボ好きの名無しさん
    PSN障害出てる?
  78. 128. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメの平均値は高いがν酷いのでHi-ν早く欲しい気持ちが強い
    改造引き継がれるのかな?
    1. 163. スパロボ好きの名無しさん
      >>128
      個性を消した感じだったね
      バズーカ背面撃ち好きだったんだけど
  79. 129. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーZて兜甲児が撃墜数30機以上にしないと手に入らないのかそれとも早期で手に入るだけなのかね
    一応手にいれてはおいたけど
  80. 133. スパロボ好きの名無しさん
    あ、このサイバスターXの時と同じでクソ強いヤツや……
  81. 136. スパロボ好きの名無しさん
    遺産系のクエスト敵のレベルなり前情報出してくれないの不便だな
    入って無理で引き返すのちょっと不毛だわ
    1. 138. スパロボ好きの名無しさん
      >>136
      総戦力○○○○○って感じで敵戦力の目安書いてなかった?
      1. 151. スパロボ好きの名無しさん
        >>138
        あれ全然目安にならんぞ
        総戦力低いやんけと思って行ったら
        こっちのレベル7くらいで相手は15とかだったから
        ちなみにこっちは出撃数3で敵は5機だった
      2. 998. スパロボ好きの名無しさん
        >>138
        総戦力は敵機体の戦力を合計した数値だからなぁ……数が少ないけど強力なのか雑魚の大群なのかあれだけじゃ判別できないのよ
  82. 137. スパロボ好きの名無しさん
    ワイ会社の昼休み
    皆んな進めてるんか?サプライズはなんかあった?
    教えて
  83. 139. スパロボ好きの名無しさん
    スイッチ版だけど、動画どころかスクショすら禁止はクソすぎる
    1. 146. スパロボ好きの名無しさん
      >>139
      スクショ禁止するなら、動画勢などへの規制も頑張れよ
      1. 177. スパロボ好きの名無しさん
        >>146
        PS4の機能で配信できないようにしてるし
        規制は頑張ってるよ
        1. 239. スパロボ好きの名無しさん
          >>177
          まじ?
          発売日前日から生配信や戦闘シーン出しているのいたんやけどな…。
          そこは、ユーザー側のモラルの問題でもあるんやが
  84. 140. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットの地形適応無くなったのと一緒に手に入る強化パーツのせいでサイバスターが強いわ。アカシックバスターの燃費が悪いのとサイフラッシュの範囲が狭い位しか弱点がない
    1. 150. スパロボ好きの名無しさん
      >>140
      んん?
      もしかして5段回改造していない?
      消費EN-20されるぞ
      1. 217. スパロボ好きの名無しさん
        >>150
        すまん、書いてないが無改造での話ね
        強化パーツつけたら無改造でもすいすい避けるから…
  85. 141. スパロボ好きの名無しさん
    容量多そうだからps版にするかな
    オート戦闘で環境動画にしたいからつけっぱなしにできるpsでいいかな
  86. 142. スパロボ好きの名無しさん
    早速パッチが来てるけど例のV2のグラフィックミスは直ったのかな?
    1. 1308. スパロボ好きの名無しさん
      >>142
      アニメーション毎に角度を変えてるパーツを用意しないといけないとなると修正はまだまだ先なんじゃないかなと思ってしまう
  87. 143. スパロボ好きの名無しさん
    今からサイバスター使いたいならパッケージ版買うしかないのか?
    1. 175. スパロボ好きの名無しさん
      >>143
      予約してないならその通り
      後に配信される可能性も無くはないけど無いと思った方がいいでしょう
    2. 201. スパロボ好きの名無しさん
      >>143
      予約特典無しでも、後日サイバスターとSRXは配信するってさ。
      ただ有料だろうし、時期もDLC第2段の出る12月以降だと思われる。
      1. 207. スパロボ好きの名無しさん
        >>201
        つうても同じ様な事書いてたGジェネ・クロスイズの初回特典の
        シスクードが解禁されたの発売から2年後の先月だったりするけどな
      2. 228. スパロボ好きの名無しさん
        >>201
        後日配信するってどこで言ってる?
        公式QA見直してもあくまで可能性があるとしかいってないぞ
  88. 148. スパロボ好きの名無しさん
    甲児のイチナナ式からZへ改造は引き継ぐ
  89. 152. スパロボ好きの名無しさん
    ダブルグラビトン解禁までやったけど、中村の技能でガッチガチすぎてわろた
    イーリスの羽+クレジット2倍パーツつけたウッソで落としたろ思てたけど、残り1000ぐらいまで減ると5段階改造のビームスマートガンでも950しかダメージ出ないのやべーなあ
    今回底力ほんとえげつないのね
  90. 153. スパロボ好きの名無しさん
    とあるキャラの最終武装がほとんどアニメで草生えた
  91. 155. スパロボ好きの名無しさん
    みんなシナリオ進めるの早いな、発売日今日なのにもうYouTuberの動画でフェネクス(味方)やマジンカイザーの全武装出せる所まで行っている
    1. 158. スパロボ好きの名無しさん
      >>155
      そいつらはフラゲやと思うぞ
      なんなら昨日にあげてるやついたし
  92. 159. スパロボ好きの名無しさん
    AOSアップデートって6→7で8000、7→8で12000
    AOS研究の7段階目の「8段目開放」はともかく、
    8段目の「MxP+100」は12000投下するのに見合って無いんじゃないか?
    (投下分回収するのに120ミッション)
    1. 176. スパロボ好きの名無しさん
      >>159
      つまり120ミッション以上・・・もちろん1周目じゃ達成できんだろうが
      周回前提なら普通にお得、ってことやな
      1. 543. スパロボ好きの名無しさん
        >>176
        取り戻すんじゃなくて総獲得数を伸ばすってことやねえ
    2. 252. スパロボ好きの名無しさん
      >>159
      ん?数ミッションでもう8段階目なんだが
      特典のおかげで早く溜まったのかな?
      何にせよ次は経験値や資金上がるやつ取るか
    3. 275. スパロボ好きの名無しさん
      >>159
      ワイも思った
      せめて8段目は+150とか+200とかもう少し利点が欲しかったなー
    4. 874. スパロボ好きの名無しさん
      >>159
      普通に2周目用に総獲得を増やすためだと思うからなくても良いかなとは思う。
  93. 162. スパロボ好きの名無しさん
    νガンダムそこまで悪いとは思わん
    何となく敢えてガンダムの進化系みたいな戦闘アニメにしてるような気がする
  94. 164. スパロボ好きの名無しさん
    また馬鹿の一つ覚えの並行世界設定なの?
    だったら買わんわ
    1. 172. スパロボ好きの名無しさん
      >>164
      今回はファンタジーな異世界(ラ・ギアスとかバイストンウェル系)は存在してるけど
      地球が舞台の作品は平行世界無しで一つの地球に全部の事件ぶち込んでるぞ
    2. 178. スパロボ好きの名無しさん
      >>164
      むしろVXT終えた後でも「並行世界フンスフンス」つってるお前が馬鹿の一つ覚えだよ
      1. 183. スパロボ好きの名無しさん
        >>178
        VとXとDDが並行世界だろ
        バカはてめえだ殺すから住所書け
        1. 185. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          アルワース(スパロボX)は平行世界じゃねーよ
          そういうのはせめてちゃんとプレイしてから言ってほしい
          1. 189. スパロボ好きの名無しさん
            >>185
            その異世界来る前が三つの並行世界だろ
            お前こそやってねえだろ
        2. 186. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          vもxもなんならzシリーズも参戦作品に平行世界扱う作品があんだからむしろない方が不自然だろ
          っていつも思ってる
        3. 196. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          管理人さん!成敗してください!
        4. 197. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          お子ちゃまだな
        5. 198. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          東京都千代田区霞が関2丁目1番1号
          1. 348. スパロボ好きの名無しさん
            >>198
            書いちゃダメだよ!
            本当にこの人行きそうで怖い…
          2. 397. スパロボ好きの名無しさん
            >>348
            住所検索してごらん
          3. 365. スパロボ好きの名無しさん
            >>198
            ここヤバいな。俺なら喧嘩売れないわ
          4. 398. スパロボ好きの名無しさん
            >>365
            テロ予告になっちまうー!
        6. 200. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          イキるしか能のないアホだとわかっちゃいるが、通報はしといた
          言っていいこと悪いことの区別つく程度のお勉強はしような??
          1. 251. スパロボ好きの名無しさん
            >>200
            どこに通報したんだ?
            イキってるのは君じゃないのか?
        7. 235. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          あ〜あ、終わったな…とりあえず
          震 え て 待 て
          1. 384. スパロボ好きの名無しさん
            >>235
            いちいちスペース入れてしょーもな
            お前も殺しに行ってやるわ
          2. 951. スパロボ好きの名無しさん
            >>384
            これはやばいな
            俺も通報しとく
        8. 269. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          みいつけた
        9. 335. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          スパロボ板で殺害予告草
        10. 354. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          かかってこいよ
        11. 1838. スパロボ好きの名無しさん
          >>183
          クリアしたからスパロボの話を見に来たらこんなカスが湧いてるとは。殺虫剤飲んでくたばれ
    3. 257. スパロボ好きの名無しさん
      >>164
      でも購入した並行世界のお前もまた存在するやろなぁ…
  95. 167. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずマーベットのLV30にしたけど閃き必中気合と有用サポ精神は覚えなかった
    もっとレベル上げれば愛とか希望とか祝福とか激励とか覚えると思うけど30じゃ良い精神覚えなくて残念
    1. 1145. スパロボ好きの名無しさん
      >>167
      マーベットとジュンコは30超えてもサポート精神覚えなかった、コニーは30くらいで激励覚えたけど消費45は重いから30っていう格安で激励使えるチームドーベルマンに任せてる
  96. 169. スパロボ好きの名無しさん
    そういや動画とかでも真ゲッタードラゴンばっかりで真ゲッター1の姿を全然見ないけどもしかして今作は欠席か?それともストーリーの後半になって登場するのか?
    1. 221. スパロボ好きの名無しさん
      >>169
      真ゲッターボコボコにやられた
      その時に隼人と弁慶が負傷
      真ドラゴン突如飛来
      竜馬が乗り換えて一人乗りドラゴン完成
  97. 171. スパロボ好きの名無しさん
    切り払いはあってほしかったな
    演出作るのに手間かかるけど
  98. 173. スパロボ好きの名無しさん
    >>170
    切り払いはまだ確認してないけど、イカルガに分身アイコンと分身回避があった気がする
  99. 179. スパロボ好きの名無しさん
    哨戒任務って複数乗り機体のパイロットもランダムで片方だけ選出されちゃうのか……
    そのせいで護くんと戒道のレベルがズレてなんか嫌だわ
  100. 181. スパロボ好きの名無しさん
    男主人公とウッソの中の人ネタあった?
    1. 191. スパロボ好きの名無しさん
      >>181
      そんな臭いノリいらないです
    2. 209. スパロボ好きの名無しさん
      >>181
      うますぎでもその話題あったな
      今回釘宮さんも声付きでいたし
      結構言われそうだな
      1. 1309. スパロボ好きの名無しさん
        >>209
        体験版でエッジとウッソとクスハってあの組み合わせだな
        さすがにあと1人はいないよなと思ってたけどアルエットがまさかで笑ったわw
    3. 290. スパロボ好きの名無しさん
      >>181
      公式生放送ではウッソ撃墜された時に杉田がメガネが本体発言してたな
    4. 1146. スパロボ好きの名無しさん
      >>181
      杉田で宇宙ルートスタートしたらスパロボ30じゃなくて銀魂30第一話始まった件(笑)
  101. 184. スパロボ好きの名無しさん
    フルアーマーガンダムMk-IIはどうやって手に入るの?
    1. 188. スパロボ好きの名無しさん
      >>184
      量産型νのシナリオクリアしたら勝手に換装パーツとして入ってたぞ
      ちゃんと換装しないと普通のMarkIIのままやで
    2. 288. スパロボ好きの名無しさん
      >>184
      自分の時はミッションやってたらオーガスタから逃げるときにカミーユが乗ってきたけどなあ?
    3. 372. スパロボ好きの名無しさん
      >>184
      アムロの撃墜数30にしたらわかるよ
  102. 187. スパロボ好きの名無しさん
    >>186
    X未プレイだけど、地球とアル・ワースは
    OGで例えれば地球とラ・ギアスみたいな関係でFA?
  103. 190. スパロボ好きの名無しさん
    >>187
    そんな感じ
    作中の説明だと現世と死後の世界の中間に位置するバイストンウェルとも似て非なる世界とかなんとか
    少なくともこのXをプレイしてこの説明見てるならアルワースが並行世界とか言える訳がない
    1. 192. スパロボ好きの名無しさん
      >>190
      革命の世界
      戦争の世界
      平和の世界
      並行世界やん
      1. 215. スパロボ好きの名無しさん
        >>192
        その3つは平行世界だけどアルワースは違うやん
    2. 298. スパロボ好きの名無しさん
      >>190
      荒らしくん、異世界来る前が3つの並行世界って言うてるで
      アルワースが並行世界とは言ってへん
      NGワード出したのはあかんけど、言い分は間違ってないんや
      1. 332. スパロボ好きの名無しさん
        >>298
        存在そのものが間違ってるから何言ったところで狂人の戯言ですわ
        1. 373. スパロボ好きの名無しさん
          >>332
          それはちがうでしょ
          1. 469. スパロボ好きの名無しさん
            >>373
            違くないぞ誰が言ったのかが全てや
  104. 193. スパロボ好きの名無しさん
    さすがに、殺すだどうだってのは管理人さん対応した方がいいんじゃないのかな
    1. 350. スパロボ好きの名無しさん
      >>193
      本人の発言撤回もないし、ただの殺害予告だからさすがに通報してるんじゃ…
  105. 194. スパロボ好きの名無しさん
    マジでサイバスター強すぎて笑ったw
  106. 199. スパロボ好きの名無しさん
    ゲオは毎回クリアファイルが特典だったが
    今回はなかったな
    ゲオオリジナル特典だけだったわ
    1. 420. スパロボ好きの名無しさん
      >>199
      ゲオ最近はクリアファイル辞めてスチールブックやらバッグみたいな路線に行った感じあるね
  107. 212. スパロボ好きの名無しさん
    自主規制だったのかもしれないけど、許されただけでも感慨深いものがあるわ
    アニメーションがほぼ一緒なのだけが不満だけど見れただけも良かった
    1. 1310. スパロボ好きの名無しさん
      >>212
      特典のあれ用のオプションセットって発売されるのかな
      曲込みでカッコいいから本体共々欲しいな
  108. 213. スパロボ好きの名無しさん
    これマサキとかが会話にすって入ってくるのを見るとDLCもこんな感じですって入ってくるんだろうな。
    1. 1311. スパロボ好きの名無しさん
      >>213
      戦闘前会話とか結構あるしね
      早くリーゼとライン使いたい
  109. 219. スパロボ好きの名無しさん
    どっちの主人公ではじめるかすごい悩むな
    今作は選ばなかった主人公はどうなるんだ?
    1. 227. スパロボ好きの名無しさん
      >>219
      詳細不明だけど後々登場はするらしい
    2. 359. スパロボ好きの名無しさん
      >>219
      ちょいちょいいることを匂わせるセリフがあるからなぁ……
      1. 374. スパロボ好きの名無しさん
        >>359
        兄妹だもんね
    3. 774. スパロボ好きの名無しさん
      >>219
      終盤追加のとある遺跡ミッションで合流するみたいね。
      ヒントとしてはそれまでもうひとりの存在を匂わせてきた系統のヤツ
  110. 220. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30買ってきた
    では世界を救ってくる
    1. 1312. スパロボ好きの名無しさん
      >>220
      ドライクロイツへようこそ
    2. 2242. スパロボ好きの名無しさん
      >>220
      ⚪っぱい揉みたいにようこそ
  111. 222. スパロボ好きの名無しさん
    直接関係ないけど忙しい人のための今回なくてちょっと寂しい
    1. 595. スパロボ好きの名無しさん
      >>222
      動画あがりましたね
  112. 224. スパロボ好きの名無しさん
    いつもの恒例として進める前に中断メッセージ見てたら全部で3時間もかかった・・・。今回見てないのがあるときは必ずそっちが優先して出てくるのはいいが140以上あるとか多すぎだろw
    1. 238. スパロボ好きの名無しさん
      >>224
      それで気になったんだが
      DLC参戦作品の中断メッセージって
      あったりする?
      1. 2243. スパロボ好きの名無しさん
        >>238
        あったぞ
  113. 229. スパロボ好きの名無しさん
    BGMが最高だな
    Fのインターミッションやタイトル画面の曲、Xの会話パートの曲、新の序盤敵フェイズの曲、αとかIMPACTとかのMAP曲メドレー
    まだ5話くらいやが聞いたことある曲のアレンジがたくさん出てきて懐かしい気分に浸れると同時に嬉しくなってくるわ
    ガキの頃からシリーズ追いかけてきた身には感慨深い
  114. 234. スパロボ好きの名無しさん
    主人公後継機あれで終わり?マジ?
    1. 433. スパロボ好きの名無しさん
      >>234
      あれだけだね
      バックパック自体は簡素だし換装とかできそうだしアニバーサリー記念作品だから流石にボクサーとかあるかな?思ったら元のヒュッケバインに戻ってツイングラビトンライフルとブラックホールキャノン背負ったので終わった…
      開発費用が高騰してく中2種も後継機のアニメーションがあった第二次ZとVが異常なだけだったのかもしれんけどガンダムで言うならフルアーマーユニコーンに当たる形態しかないのは自分もうーんって思う
      ライバルがスーパーロボット系だし何より強化形態や後継機が豊富なヒュッケバインが元なだけになぁ…小型SRXことエグゼクスバインはリアル制作予算費的にも無理にしてもほぼ特機の専用ボクサー、30thボクサー的なのは欲しかったなぁ…本当
      1. 470. スパロボ好きの名無しさん
        >>433
        というかあれならグルンガストにでもして欲しかったよ
      2. 1313. スパロボ好きの名無しさん
        >>433
        せめてトランスフォーメーションしたドライストレーガーと合体攻撃するとかして欲しかったがまぁカッコいいからいいかと思った
  115. 236. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメにバグみたいな動きがある奴居るなー
    早めに治さないかな?
  116. 244. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターが空Sでやばい強さだな
    他育てたいから自重して削りに徹してもらわな・・・
  117. 247. スパロボ好きの名無しさん
    なんかレッドファイブの攻撃が途中すごい暗いんだが仕様なんか?スパロボ久しぶりに買ったからわからんのだが
    1. 249. スパロボ好きの名無しさん
      >>247
      光過敏性発作対策で明るさを落としてるんじゃないか?
      ちょうど動きが激しい部分だし
      1. 255. スパロボ好きの名無しさん
        >>249
        あーなるほどこういうのにも最近は気をつけないといけないのって大変だなぁ、ちょい見づらいけどそういうのならしゃーないか
    2. 349. スパロボ好きの名無しさん
      >>247
      アニメの時も攻撃の時少し暗かったな。
      演出の都合で点滅しまくるからしゃーなしや。
  118. 250. スパロボ好きの名無しさん
    動くガオガイゴーが見れて感涙だわ、、、ほんまありがとう、、、
    1. 411. スパロボ好きの名無しさん
      >>250
      ただ設定的に他の機動部隊メンバーがでなさそうなのがなぁ……ブラコン姉妹と末っ子とかルネの元同僚とか……
  119. 253. スパロボ好きの名無しさん
    今からやるけどシャア新録あったか誰が教えてくれ…
  120. 254. スパロボ好きの名無しさん
    地上ルート選んでまだ宇宙にも行ってないけど甲児くん主人公よりも主人公してない?ギアス組とも過去の戦友だったのは驚いた顔広すぎ
    1. 333. スパロボ好きの名無しさん
      >>254
      あれだよな正しく前作の主人公って感じの活躍してそうだよね
  121. 258. スパロボ好きの名無しさん
    結局今回も旧ゲッター1いないのか…マジンガーZファーストガンダムと来たらやっぱ並んで欲しいな
  122. 259. スパロボ好きの名無しさん
    タクティカルエリアセレクトモードはよくぞやったといいたい
    スパロボに自由度がでるとは思ってなかった
    1. 353. スパロボ好きの名無しさん
      >>259
      ※最近作に搭載されてなかっただけで、IMPACTからある要素です
      1. 363. スパロボ好きの名無しさん
        >>353
        COMPACT………
      2. 458. スパロボ好きの名無しさん
        >>353
        まるで違うだろほんとに30やってるのか?
        1. 548. スパロボ好きの名無しさん
          >>458
          「要素」だから間違いでもなんでもない
          なんつーか「本当にプレイしてるの?」とか
          自分がプレイしてない勢のくせに他人にニチャア…って絡む時の定番セリフよねw
          1. 984. スパロボ好きの名無しさん
            >>548
            そういう意図なら文章が間違ってるぞ
          2. 1411. スパロボ好きの名無しさん
            >>984
            間違う余地とかない文章やろw
            理解力ない子供かよ いや煽りじゃなくガチで
  123. 260. スパロボ好きの名無しさん
    しかしナイツマの戦闘アニメが凄いいい加減感が…
    新規参戦なんだからもうちょっと頑張れなかったのか…
    1. 265. スパロボ好きの名無しさん
      >>260
      その代わりかなり強いからなイカルガとエル
      1. 273. スパロボ好きの名無しさん
        >>265
        育成でいくらでもカバーできるから戦闘アニメやセリフが残念なのは致命的なのよね
        ナイツマに限った話じゃないが
    2. 416. スパロボ好きの名無しさん
      >>260
      そんないい加減だった?
      よかったと思うけどなぁ
  124. 261. スパロボ好きの名無しさん
    原作以上にあっさり復活するルルーシュ
    原作以上にあっさり始末されるシェスタール
    (序盤だからだろうけど)イキってる割に弱いシャリオ
    そしてシェスタールを煽ってる時の艦長が非常に可愛い
    1. 1314. スパロボ好きの名無しさん
      >>261
      扱いは仕方ないがシェスタールの専用機すらアイコンにも無くて哀れだった
      CVもいないしコイツがどうなるか察したわ
  125. 262. スパロボ好きの名無しさん
    シャアがいきなりクワトロバージョンでノコノコやってきて草生え散らかした
    1. 270. スパロボ好きの名無しさん
      >>262
      中断メッセージで平然と出てきて草生えたわ
      1. 285. スパロボ好きの名無しさん
        >>270
        その中断メッセージでカミーユに
        文句も言わずに援護防御
        しまくってて草生える
    2. 376. スパロボ好きの名無しさん
      >>262
      グラサンはずしてたでしょ!
  126. 263. スパロボ好きの名無しさん
    DDから入って初家庭用スパロボ
    やっぱりソシャゲとは勝手が違うな
    甲児好きだから1話から出て嬉しいわ
    アムロはいつくるんやろか楽しみ
  127. 264. スパロボ好きの名無しさん
    カイザーの演出見たけどファイヤーブラスターはまんまスパロボXのおりし
    1. 266. スパロボ好きの名無しさん
      >>264
      途中で送信されたわ
      カイザーの演出がファイヤーブラスターはスパロボXまんまだし
      ファイナルカイザーブレードもスパロボDDの奴まんまなのは普通にがっかりだったわ
      せっかく初参戦のInfinity版カイザーならZの超光子力ロケットパンチみたいに演出盛って欲しかったわ
      てかマジンガー系はせめてパイロットカットインを増やして欲しい
  128. 268. スパロボ好きの名無しさん
    もしかしてサザビー出ないんじゃなかろうか?
  129. 271. スパロボ好きの名無しさん
    序盤からシールド防御されたり命中率安定しなくて草
    ボスも並かなっておもったら底力で頭おかしいくらい硬くなるしでな
    割と難易度高くて2週目以降も楽しめそうや
    とりあえずナラティブBを5段階改造して撃墜数稼ぎすりゃ便利
  130. 272. スパロボ好きの名無しさん
    スザクが初期から極持ってて草生えた
    1. 337. スパロボ好きの名無しさん
      >>272
      加えてギアス呪縛で底力9とかマジ強ぇ
    2. 377. スパロボ好きの名無しさん
      >>272
      スザクボロボロだったのに普通に操作してて笑ったわ
    3. 999. スパロボ好きの名無しさん
      >>272
      一応早期加入とはいえ隠しキャラだし……
  131. 277. スパロボ好きの名無しさん
    俺が気になるのはただ一つ。VガンダムからV2に改造は引き継がれるのかどうかだ。
    1. 299. スパロボ好きの名無しさん
      >>277
      イチナナからマジンガーに引き継がれたから、別個体でもイベント乗り換えがあればオッケーだと思う
    2. 318. スパロボ好きの名無しさん
      >>277
      引き継がれるからガンガン改造して大丈夫
  132. 278. スパロボ好きの名無しさん
    なんか、やたらバグだか設定ミスだかが多くないか?
    戦闘で攻撃がヒットしてるのにダメージがなかったり(シールドやバリア等で防がれたとかではなく、被弾モーションまでしているのにダメージがない)
    とか、戦力が正しく反映されない(特にユニットの戦力で。数値がずれる)とか
    システム的に色々実装した弊害か?
  133. 279. スパロボ好きの名無しさん
    まだ買ってないんだけど、Vガンダムの原作はちゃんと再現されてる?「V字斬」「電龍衝撃波(フルバーニアンソニック)」「電子レンジに入れられたダイナマイト」はちゃんと実装された?
    1. 294. スパロボ好きの名無しさん
      >>279
      ネタで言ってるよね?
      ボンボン版は原作じゃなくてアニメ原作のコミカライズだし、アニメ準拠の内容になったのは翌年のGガンダムからだし。
      1. 315. スパロボ好きの名無しさん
        >>294
        中にはボンボン版しか知らずに、ウッソが熱血少年だと信じてた純真(?)な子供もいるんだよ!Gガンがアニメ準拠だったから余計に!αをやって衝撃を受けたよ。
        1. 355. スパロボ好きの名無しさん
          >>315
          ボンボン読んでる子供が純真なわけないじゃん。(真顔
  134. 280. スパロボ好きの名無しさん
    悲報
    シャア、集中を覚えない
    1. 281. スパロボ好きの名無しさん
      >>280
      ネタバレやめろや!俺は信じひんぞ! 泣
      1. 297. スパロボ好きの名無しさん
        >>281
        その代わり、
        プレッシャーを覚えて
        中々強いんだよなこれが
        1. 403. スパロボ好きの名無しさん
          >>297
          シャアってどっちかというとプレッシャーかけられる側じゃないかなあ
          1. 414. スパロボ好きの名無しさん
            >>403
            シロッコとハマーンなら
            可能性が有るなあ
    2. 387. スパロボ好きの名無しさん
      >>280
      集中力の無いシャアを想像して(´^ω^`)ワラタ
      1. 1315. スパロボ好きの名無しさん
        >>387
        今回は粛々としてるからね仕方ないね
  135. 282. スパロボ好きの名無しさん
    BGM少ない、DLCのサウンド買っても少ない、設定資料集とオリジナル追加しないで参戦作品の歌とBGM増やして欲しかったのと、戦闘デモonで観てる時にたまに動作重い時があるかな。
    1. 336. スパロボ好きの名無しさん
      >>282
      BGM少ないか?サウンド設定にある「クラシックモード」に変えたら
      αの音楽に変わるって小ネタがあるほど結構充実してると思うんだが。
      >>326
      発表時は記念作品なのに参戦作品が少ないってボコボコに叩かれたんだよなぁw
      1. 389. スパロボ好きの名無しさん
        >>336
        αに変わるって聞いてVガンOP2あるか!って一瞬思ったけど曲の権利もあるしそりゃないね
        bgmのアレンジは満足してるけどドンキャリとノーリプライやっぱり欲しいな
        アレンジbgmが好きだから手出してなかったけどプレサン買おうか悩む
  136. 283. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースのアスカが敵として出てくる上に中断メッセージで仲間になりたいから風で倒せと言ってるがそうかマジなのか
    クロノクルとカテジナも仲間になるっぽいし今作は他にも期待できそうだな
    1. 312. スパロボ好きの名無しさん
      >>283
      ロリはいくらでも仲間になっていい
      メンヘラもいてくれていい
    2. 360. スパロボ好きの名無しさん
      >>283
      中断メッセージでGRIDMANのアカネ君が隠しサポーター枠見たいな前フリが出てましたね。
      グリッドマンの活躍がフラグみたいです。
      1. 361. スパロボ好きの名無しさん
        >>360
        アカネちゃんはグリッドマンの活躍にハンカチギリギリする側だし、グリッドマンを強制以外出撃させないとかだったりして
        1. 371. スパロボ好きの名無しさん
          >>361
          そんなJのグレートゼオライマーみたいな…
        2. 412. スパロボ好きの名無しさん
          >>361
          いやアレクシス曰く活躍させると……?だから撃墜数とかだと思う
          1. 431. スパロボ好きの名無しさん
            >>412
            個人的な意見だけど、ナイツマ加入ミッションの増援でアレクシスが増援で怪獣出してきてグリッドマンの力を見ておくかみたいなこと言ってたから、そのステージでグリッドマンが怪獣倒すのもフラグになってそう
      2. 1316. スパロボ好きの名無しさん
        >>360
        アカネ隠しだったんか…
        デフォだと思ってた
  137. 287. スパロボ好きの名無しさん
    とある機体の追加武装が完全にツインバスターライフル
    これ、そのうちローリングしたりしない?
  138. 291. スパロボ好きの名無しさん
    遺産マップが機体3体でサクっと終わるのはめちゃくちゃいいな
    マップクリアごとのボーナスを育ててたらおいしいわ
  139. 292. スパロボ好きの名無しさん
    SRXでウルガルかなんかに爆砕剣で斬りかかったら最初のリュウセイの音声が指定ミスでドア開く音になってて笑った
  140. 293. スパロボ好きの名無しさん
    Xから思ってたけどギアスキャラの立ち絵もうちょっと上手に描いて欲しかったなー
    1. 303. スパロボ好きの名無しさん
      >>293
      激しく同意。
      ギアス、ガンソ共にファンなだけに、めちゃくちゃ萎えた
      1. 345. スパロボ好きの名無しさん
        >>303
        Tのガオガイガーも立ち絵ヘンだったし、共通してるのは木村貴宏氏がキャラデザの作品なんだよね
        絵心全く無いから偉そうな事は言えんが、氏の絵柄は再現するのが難しいんだろうか?
        1. 362. スパロボ好きの名無しさん
          >>345
          あの人のキャラデザって首胴手足全部長いから正面でぼっ立ちさせると違和感目立つんだと思う
          ギアスなんかCLAMP成分も合わさるから特に
    2. 339. スパロボ好きの名無しさん
      >>293
      戦闘時カットインはなぜかいいのにな
      1. 378. スパロボ好きの名無しさん
        >>339
        特有の本気と手抜きかもしれないね
        1. 427. スパロボ好きの名無しさん
          >>378
          レイアースのキャラグラ、Tのやつは凄く良かったのに、今作に追加されたバストアップが下手すぎて、ギャップがヤバい。
          特に光の謎のファイティングポーズ。
          作品好きなのに、そのグラ見たくないから出撃させないレベルで嫌。
          1. 1317. スパロボ好きの名無しさん
            >>427
            四角枠だと気にならんかっただけに何これ…wって感じだった
  141. 300. スパロボ好きの名無しさん
    何度かコメントしたけど
    シナリオについて誰かがネタバレすると
    他の人と食い違うのが多いのは
    さすがの今回のシステムはすごいと思う
  142. 301. スパロボ好きの名無しさん
    ミツバ艦長に母性を感じてるとか言うんじゃないよw
    1. 1319. スパロボ好きの名無しさん
      >>301
      他意はないだろうけどスージィと二人きりになったりホントこういうとこ彗星さんだよな
  143. 302. スパロボ好きの名無しさん
    お疲れ様です。
    シャドウ丸さん、少し老けましたね?
    大丈夫か、ゴールドフットぉ!
    1. 1320. スパロボ好きの名無しさん
      >>302
      最近アニメ全部見てめちゃくちゃ面白かったなぁジェイデッカー
      ブレイブポリス全員一軍にしました
      ガンマックスの声が気になったけど代役なのかな?
      1. 1328. スパロボ好きの名無しさん
        >>1320
        闘病中です
        バトルボンバーの時は来れたようだけどもうきついみたいですね
        1. 1484. スパロボ好きの名無しさん
          >>1328
          >>1334
          そうだったのか、ありがとう
          バトルボンバーと同じ人だったとは
          でも今回のガンマックスも元のアニメの喋り方に寄せててすごく良かったな
      2. 1334. スパロボ好きの名無しさん
        >>1320
        ガンマックスの中の人は癌闘病中。なのでゲイナーくんが代役になった
  144. 304. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙からやったらマヘリアさんソッコー召還バレでワロタ
    やっぱり全員はムリやわなぁ
  145. 305. スパロボ好きの名無しさん
    哨戒任務はどうにかならんかったんか
    最近の作品のオーダーシステムみたいに「最前線に出られないキャラを裏で育てる」っていうのが出来なくなったのは、まぁ稼ぎミッションもあるし「自分で戦おうよ」って事なのかと理解はするんだけど
    問題は実際に現地を見に行かないと発生の有無が分からんって事だよ
    ミッションクリアする毎にグルーっとマップ周るってのは(大した時間かからないとはいえ)さすがにダルくなってくる
    1. 340. スパロボ好きの名無しさん
      >>305
      哨戒任務っていうか移動の不満って
      エリア移動にボタン(PS4だと□ボタン)使わせる事だと思う。
      アジア→ヨーロッパ→アメリカとかって一々エリアを選択させるの
      地味にめんどくさい。地球の全体を球体の3Dマップにしてグリグリ
      動かせてくれたら良かったのにと思うわ、やる回数が多いだけに。
  146. 306. スパロボ好きの名無しさん
    エッジとカゲロウ戦闘させた時に「お前はお前だ」って言うのにはしびれた
  147. 307. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマのエル君がクッソ強いのに対してガンダムキャラ達が軒並み弱くで笑うわ
    ニュータイプ(笑)達もっと頑張って
    1. 379. スパロボ好きの名無しさん
      >>307
      インコムめっちゃ強いと思うが…
    2. 388. スパロボ好きの名無しさん
      >>307
      なろうアニメとしては今回の扱いって正解だよね
      キャラの初期値は強くして原作再現度は低めっていう
      原作からして緻密なストーリーとか求められてなくて、キャラが無双できる方が重要なわけだし
      1. 503. スパロボ好きの名無しさん
        >>388
        そうなったのは原作がカットされまくり&再現しにくいことによる弊害っぽいけどねー
        本来なら量産機→量産機の改良機→専用機で、主人公が俺TUEEEするまで文庫本で四巻くらいかかってたのをいきなり最終形態でだしてるし
        スペックだけ優遇されても碌な原作再現されず、原作の主要キャラ実装せずだし元々のファン的には結構不満よ
    3. 579. スパロボ好きの名無しさん
      >>307
      NT達は普通に強いと思うけどな
      特にウッソが今回機体含めて強すぎ
      1. 1321. スパロボ好きの名無しさん
        >>579
        思いの外燃費が良く感じたV2AB
        下3つのつえー武器が弾切れになることが希だった
  148. 308. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパートで始めたけど、サブミッションにも反映されるから流石にダレてノーマルにしちゃったわ
  149. 309. スパロボ好きの名無しさん
    エッジにDivine Beast設定すると燃える、もちろん完全に個人の趣味だけど
    資金やMxPが増えるオプションパーツつけて稼ぐの楽しい
    というか、稼ぎやすいマップ見つけるの楽しい
    マップを調べて色々試してる段階だけど、もうこの時点でこれまでと違うなって感じて面白い
  150. 310. スパロボ好きの名無しさん
    ドライストレーガーはナデシコ(今回は参戦してない)と同じで移動後攻撃出来ないから使いずらい
    いちばん弱い武器だけでいいから移動後の武器くれ
    1. 325. スパロボ好きの名無しさん
      >>310
      ヒット&アウェイで解決するんじゃないか
      1. 358. スパロボ好きの名無しさん
        >>325
        それじゃあ移動後に使えないから出だしで出遅れてしまう。
        初動で遅れると大体の雑魚が周りからいなくなってしまうから中々活躍出来なくなる
    2. 327. スパロボ好きの名無しさん
      >>310
      クルーが誰一人として突撃覚えない哀しみ
      1. 367. スパロボ好きの名無しさん
        >>327
        せめて突撃くらいわね欲しいよね移動後攻撃できない奴等には
      2. 1000. スパロボ好きの名無しさん
        >>327
        戦艦系で突撃覚えるの確かゴメス艦長くらいなんだよなぁ……移動後攻撃ある人が覚えてもなぁ……
  151. 311. スパロボ好きの名無しさん
    ナラティブ使う気無かったのにヨナがガンダム勢最初のエースになった
  152. 313. スパロボ好きの名無しさん
    ミツバにビンタされたいがわかりすぎて困る
  153. 314. スパロボ好きの名無しさん
    妖精がエチチなんだが?
    1. 392. スパロボ好きの名無しさん
      >>314
      そこに目を付けるとか
      いい感性だ、才能あるよ
  154. 317. スパロボ好きの名無しさん
    いつまで左右移動のカクカクアニメーションやってんねん
    ゲームボーイ向けソフトのための妥協の産物として成立してたフォーマットからちっとも進歩しとらんやんけ
  155. 319. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターはスゲー強いけど、SRXなんか弱くね?
    弱いつーか、脆い…。まあエキスパートでやってるからなんだろうけど
    1. 1322. スパロボ好きの名無しさん
      >>319
      わかる
      ノーマルだったけど中盤辺りから集中かけても辛かった
      OGみたいな改造だけでバンバン避けるSRXを堪能するなら地形とPPで回避増やさないと厳しいかもね
      強化パーツだけでどこまでやれるかも気になるけども
  156. 320. スパロボ好きの名無しさん
    エグゼクスやVTX機と比べてヒュッケバインの強化イベントが雑過ぎる
    あんな適当に済ますなら最初からノーマルヒュッケバインで良かったんじゃないか
  157. 321. スパロボ好きの名無しさん
    ジェイデッカー目当てに買ったけど勇太みたいにレジーナもパイロット枠で今回参戦する?
    1. 1323. スパロボ好きの名無しさん
      >>321
      どっちもサポーターのみ
      勇太はブレイブポリスで戦闘してると良く喋る
      ホント可愛い
      レジーナはCV無し
  158. 322. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターとかいう撃墜数&PP泥棒
    1. 380. スパロボ好きの名無しさん
      >>322
      うちのサイバスターは強化パーツで開幕からサイフラッシュする機体にして削り特化として活躍してるよ
      むしろ主人公補正あるのかかなり狙われるから主人公が泥棒だわ
  159. 326. スパロボ好きの名無しさん
    まだまだ序盤だが作品数多すぎた感があるな
    1. 1324. スパロボ好きの名無しさん
      >>326
      枠がね、足りないんだよ
      ステージ毎にとっかえひっかえするから出撃に悩む悩む
  160. 329. スパロボ好きの名無しさん
    やる前は底力弱体かと思ったけど実際プレイするとカチカチだよね
    めっちゃPP食う…
  161. 330. スパロボ好きの名無しさん
    基本的な回避動作に関しては、変わらんよなあ
    テニスと一緒でいちいちセンターに戻る感じ
    1. 875. スパロボ好きの名無しさん
      >>330
      これ読んで相手選手の打った玉を回避してセンターに戻るテニス選手?を想像してしまった。
      クスッときた。
  162. 331. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ原作BGMがあると違うわ
  163. 338. スパロボ好きの名無しさん
    てか哨戒任務の発生条件と選抜条件ってなんだ?
    いきなり3件発生して、行ったら3件とも対象にミツバが入っていて
    いっきに撃墜数6上がったんだが。対象者を調整する方法無いんかなぁ
    1. 386. スパロボ好きの名無しさん
      >>338
      選抜はランダムぽいね強化間違えてロードし直したら選抜2人違うキャラに変わってたから
  164. 341. スパロボ好きの名無しさん
    今からやる奴は好き嫌いは別としてスザク育てろ
    超強いぞ
    1. 346. スパロボ好きの名無しさん
      >>341
      3部作の方の映画はみてないからこんなランスロット知らない・・・ってなったわ
    2. 347. スパロボ好きの名無しさん
      >>341
      能力見たら極持ちでビビったわ
      最初から能力高いくせに早い段階で自陣営入りするからすぐにエースになれる
      ただ、主役扱いされてないからか戦闘前会話が少ないのよね
      何故かカレンは序盤からかなりボス戦闘前会話が多いんだけど
      1. 351. スパロボ好きの名無しさん
        >>347
        カレンいつも加入早いのにそこそこ強いよな
      2. 381. スパロボ好きの名無しさん
        >>347
        移動マップ兵器が便利すぎる
      3. 1325. スパロボ好きの名無しさん
        >>347
        今回はスザクの影に隠れがちだけどカレンも強い
        戦闘アニメはあっさり気味だったな
  165. 352. スパロボ好きの名無しさん
    乳揺れしょぼすぎだな
    1. 382. スパロボ好きの名無しさん
      >>352
      それに尽きる
      駄作やね
      1. 391. スパロボ好きの名無しさん
        >>382
        揺れってあればよし、なければ別にな要素だと思ってるのでそこに熱いこだわり持ってる人の気持ちってちょっとよくわからない
        ビーチバレーするゲームとかあるじゃんそっちでよくない?
        1. 394. スパロボ好きの名無しさん
          >>391
          躍動感溢れる揺れが好きだ
          見逃してしまいそうな位控え目に上下する揺れが好きだ
          着衣の上から溢れ出んばかりの揺れが大好きだ
          つまりロマン枠だよ
          1. 396. スパロボ好きの名無しさん
            >>394
            いやそれはわかる
            俺も揺れたら嬉しい
            でもスパロボにおける揺れっていわば薬味じゃん?
            薬味がなっとらん!っていう熱量までは理解できないのよ
            海原雄山かよ
          2. 401. スパロボ好きの名無しさん
            >>396
            ロボにエ・ロはつきものだからね、両方で満足したいんだよ
          3. 555. スパロボ好きの名無しさん
            >>394
            ヘルシングの演説思い出したわ
    2. 393. スパロボ好きの名無しさん
      >>352
      大正義デカメロンクスハちゃんが控えておるぞ
      楽しみにしとけ
      1. 395. スパロボ好きの名無しさん
        >>393
        今回もまっぱになるんやろか・・・
        1. 402. スパロボ好きの名無しさん
          >>395
          そら逆鱗斬でダイゼンラーでバルンバルンよ
          1. 405. スパロボ好きの名無しさん
            >>402
            裸神装甲ダイゼンラーなクスハを見たブリットが金古棒でランダムスパイクからのタイラントオーバーテクノブレイクでデッドエンドシュートですよ
    3. 404. スパロボ好きの名無しさん
      >>352
      艦長とアズの微揺れ、本人は気付いてないんやろうなぁと妄想し出してから妙にエ口く見えてきて好きになった
      ただ、マルグリットみたいな暴れ乳が欲しいのは事実
    4. 461. スパロボ好きの名無しさん
      >>352
      巨乳は有りだが奇乳は嫌い
    5. 633. スパロボ好きの名無しさん
      >>352
      なんだよぉ、アズちゃんの成長途中は許してくれよう!
    6. 1327. スパロボ好きの名無しさん
      >>352
      タマキでええやん
  166. 364. スパロボ好きの名無しさん
    回避して回避台詞喋らない事よくあるな笑
  167. 368. スパロボ好きの名無しさん
    カスサン楽しいな今作のコンバトラーのスパロボアレンジ迫力無かったしα版にしたわ
  168. 369. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器の光の翼弱すぎて草生えた
    1. 390. スパロボ好きの名無しさん
      >>369
      移動後撃てるの便利じゃない?
      威力について言うなら俺はフル改造しちゃったからまあ
      1. 492. スパロボ好きの名無しさん
        >>390
        範囲が微妙すぎるのがなあ
        アルファの劣化くらいの性能が欲しかった
    2. 1329. スパロボ好きの名無しさん
      >>369
      位置取りが難しいよね
  169. 370. スパロボ好きの名無しさん
    αの光の翼が異常なだけだ
    1. 400. スパロボ好きの名無しさん
      >>370
      Dの光の翼もね
      流石に弱体化したなあ
  170. 375. スパロボ好きの名無しさん
    エル君にヒット&アウェイは有効よ
    1. 409. スパロボ好きの名無しさん
      >>375
      イカルガが素で飛べて当面の最強武器の射程長めなので援護攻撃も序盤で役に立つでー!
  171. 383. スパロボ好きの名無しさん
    ミツバさん強すぎてエースパイロット第1号なのだが…
    1. 448. スパロボ好きの名無しさん
      >>383
      歴代の戦艦枠はトップエースになりやすい
  172. 406. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオパートは攻略順によって恐ろしいほど会話バリエーション用意されてるみたいだけど、その分なのか戦闘台詞がガバいときがあるな
    マジェプリ掛け合いで登場してないキャラが出てきたりRX-78がアクシズショック起こした機体扱いされたり
  173. 407. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリの戦闘カクカクに見えるの俺だけ?
  174. 408. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツケイのケーキ
    弱体アイテムじゃねーか!
    1. 449. スパロボ好きの名無しさん
      >>408
      く、クスハ汁みたいなもんで
      味と効能は関連しないから・・・
    2. 467. スパロボ好きの名無しさん
      >>408
      エッジなら好んで食べそう(中の人繋がり的な意味で)
      1. 2592. スパロボ好きの名無しさん
        >>467
        ヴァン「美味いじゃねぇか」
  175. 410. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは強化パーツの性能がアホみたいにぶっ壊れてんのな
  176. 413. スパロボ好きの名無しさん
    EI-15の硬さに泣かされたわ
    改造不十分、気力溜まっとらん序盤で出るとゾンダーバリアがあんな厄介とは思わんかった
    1. 415. スパロボ好きの名無しさん
      >>413
      EI-15は武装が弾数のやつしかないから
      一体残して撃ち尽くさせて、あとは稼ぎプレイ用に放置してるわ
      プレイヤーによって印象変わるの面白いなぁ
  177. 417. スパロボ好きの名無しさん
    イカルガ(ツェンドルグも)の戦闘アニメに関しては確かにちょっと不満あるかなぁ
    ソーデッドカノンの射撃の発射も棒立ち気味だし、武装もラーフフィストが無いから
    イカルガの代名詞の「6本腕」って下手したらスパロボのみのプレイヤーに
    気づかれて無いんじゃ…
    1. 430. スパロボ好きの名無しさん
      >>417
      pvからして戦闘アニメ担当が悪名高いあの人だとわかってたし予想できてたことや
      1. 495. スパロボ好きの名無しさん
        >>430
        違う人が担当な気がするけどな?
        あの動きの感じとは違うし
        1. 525. スパロボ好きの名無しさん
          >>495
          剣を振り下ろす動きとか見るにあの人だと思うよ
          連動を無視してパーツだけで動かすとこに特徴ある
          1. 596. スパロボ好きの名無しさん
            >>525
            そうかな?
            あの人ならもう少し動かすと思うね。
    2. 474. スパロボ好きの名無しさん
      >>417
      正直クソやな。ほぼ高速エフェクトと止め絵やし
      アニメーションというか紙芝居
    3. 1046. スパロボ好きの名無しさん
      >>417
      一応いくつかの動きは原作を再現した構図ではあるんだけどねぇ……
    4. 1343. スパロボ好きの名無しさん
      >>417
      ロボットやエルはともかくとしてツェンドルクのアディーの顔がなんかこう…変だったのが一番気になってしまった
      他はナイツマは戦闘アニメは軒並み良かったんでない?
      万を満たして阿修羅イカルガも一応あるわけだし
  178. 418. スパロボ好きの名無しさん
    VXTの1番難易度高いモード カスタムボーナス貰える5段階改造するだけで無双できる難易度だったけど今回のエキスパ宇宙から始めたけど5段階改造しても当てない避けないでなかなかキツくて楽しいね
    アムロ登場ミッション普通に機械獣に落とされて草生えた
  179. 419. スパロボ好きの名無しさん
    Zとフルアーマ百式改 トドメ演出の爆散して消える演出が全く同じだから担当者おそらく同じなんだろがZはすごい丁寧で文句つけようがないが百式の最強武装バグじゃないか疑うレベルでカクカクしてるの気になるな
    1. 1344. スパロボ好きの名無しさん
      >>419
      そうかな
      俺はZの黒いサザンクロスみたいでカッコいいなと思ったからクワトロ大尉共々愛用したよ
  180. 421. スパロボ好きの名無しさん
    仕方ないっちゃ仕方ないんだが他のミッション進行に合わせて会話増減したりするから会話中急に変な間が発生するの気になるね
  181. 422. スパロボ好きの名無しさん
    地球統一って悪役のセリフやん
    1. 823. スパロボ好きの名無しさん
      >>422
      天下統一目指した信長さんは悪役だった?
      1. 876. スパロボ好きの名無しさん
        >>823
        時代背景も世界観もちがうんだよなぁ。
        1. 1406. スパロボ好きの名無しさん
          >>876
          つまり状況でいくらでも評価が変わるから
          悪役呼ばわり自体ただの恥ずかしい言いがかりってことやな
  182. 423. スパロボ好きの名無しさん
    カゲロウ生存だけじゃなくてそこまでしてくれるとは
    1. 635. スパロボ好きの名無しさん
      >>423
      合体攻撃までのサービス
      今回は忍者ロボ好きになったわ
  183. 424. スパロボ好きの名無しさん
    艦長あれ、柔らかく言ってるけど、
    逆らう奴はぶったおして世界征服するって宣言やん
    大丈夫なんかこいつ
    1. 456. スパロボ好きの名無しさん
      >>424
      思想はビアン・ゾルダークだからな
      BGMヴァルシオンにしたわ
      1. 496. スパロボ好きの名無しさん
        >>456
        ジェノサイドマシーンにしてるわ
        1. 526. スパロボ好きの名無しさん
          >>496
          ARMAGEDDONも似合う
      2. 573. スパロボ好きの名無しさん
        >>456
        暴虐の守護神はいいぞ
    2. 824. スパロボ好きの名無しさん
      >>424
      地球統一宣言が悪役扱いされるのがよくわからん。
      いつ銃弾浴びても死んでもおかしくない世界が続くのが正しいあり方で、そんな世界がお望みか?
      それなら、イスラエルやパレスチナ辺りに引っ越すと良い。
      1. 830. スパロボ好きの名無しさん
        >>824
        そら実質世界征服みたいなもんやからな
        アメリカが世界統一する為に各国に戦争しますって言って受けいれるのかって話よ
        1. 844. スパロボ好きの名無しさん
          >>830
          で?
          いつ銃弾浴びて死ぬような状況がお望み?
          何なら、規模が違うだけで統一活動が行われたことによって今の生活を享受出来てる立場の人間が、何を根拠に統一活動にケチをつけられると思ってるの?
          1. 1840. スパロボ好きの名無しさん
            >>844
            頭おかしい
      2. 891. スパロボ好きの名無しさん
        >>824
        地球の恥に匹敵する思想やぞ
  184. 425. スパロボ好きの名無しさん
    シャドウ丸ボルフォッグと丸かぶりやんって思ってたけど
    声聞いて一気に印象変わったわ
    1. 1345. スパロボ好きの名無しさん
      >>425
      同じ変形モチーフでも個性が丸で違うのが勇者ロボットかもね
      関連性がなくとも独立してアニメのジェイデッカーの心の描きかたは素晴らしいってことよ
  185. 426. スパロボ好きの名無しさん
    さすがヴァンさん、ケイのケーキを食ってもなんともねぇとは
    1. 737. スパロボ好きの名無しさん
      >>426
      ケイに自分の味覚は人と違うと気付かせるオマケつき(今回ないけどさすがいい人のヴァンだぜ!)
  186. 428. スパロボ好きの名無しさん
    つか、DL版はサイバスター&SRX予約購入のみかい
    発売日当日にデジタルアルティメットエデション買ったんだが・・・
    公式の特典〇×わかりにくいわ
    後日有料配信ありそうな記述あったけどいつになる事やら
    1. 460. スパロボ好きの名無しさん
      >>428
      公式QAにもあるし他でもさんざん言われてたのに・・・
    2. 481. スパロボ好きの名無しさん
      >>428
      手帳持ちアピールされても困るよ😰
  187. 429. スパロボ好きの名無しさん
    しょうがないとは言え全体的に武装少ないな
    流石にxの時みたく2個だけ機体は殆どいないけど
    あと主人公機、30周年なんだからvの時みたいなパワーアップしてほしかった
    1. 607. スパロボ好きの名無しさん
      >>429
      なお戦闘アニメーションの出来はX以下
    2. 1762. スパロボ好きの名無しさん
      >>429
      ウルガル雑魚機の武装は二個揃えて欲しかったわ
      図鑑でもソード攻撃あるよって書いてあるのにビームしか持ってないしジアートも初期武器一個にはがっかりした
  188. 432. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムMK2くそかっこいい!!!歴代最強やろこれ!
    1. 1346. スパロボ好きの名無しさん
      >>432
      最大出力のリリス可愛すぎない?
  189. 434. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリ勢キャラもメカデザも個性的に気に入ったアムロは最後までガンダムに乗せるぜ
  190. 435. スパロボ好きの名無しさん
    周回トロフィーが0.1%の時にファイナルバトルのトロフィーが0%だったから、
    何か条件付きルートありそうね
  191. 436. スパロボ好きの名無しさん
    マサキは当然OG世界から参戦だと思ったらまさかのα世界からか。
    マサキは甲児を知ってるけど甲児はマサキをしらないっていうかみ合わなさが面白い
    竜馬との絡みも欲しかったなぁ。
  192. 437. スパロボ好きの名無しさん
    ネタバレ クリア特典はなんかよく分からんポイント消費して特典を選択する
    資金PPMXP引継ぎの25?~100%、所持パーツ、資金PPMXP2倍ボーナスが選べたけど自分の場合は30万くらいあったので全部最大かつ有用パーツ全て引継ぎ余裕で出来た
    数千ターンの反復横跳びで稼いだMXPポイントがかなり反映されてる?
    1周目で稼ぐのは2倍ボーナスがない時点で効率が悪いので周回したほうがいい
    クリア前に総戦力5万ミッションと〇〇への戦線のボスを10回撃破でクソ強パーツの奇跡の証が貰えるので回収しておいた方がいいかも
  193. 438. スパロボ好きの名無しさん
    ギアス勢が空気すぎる
    1. 738. スパロボ好きの名無しさん
      >>438
      原作の規模が小さいから仕方ないとはいえたった2話でシナリオ終了だからな…オマケに加入したらどんなに性能微妙でもアーニャ使おうと思ってたのにサポーターオンリーだなんて…(出ないよりマシとはいえ…)
      1. 1347. スパロボ好きの名無しさん
        >>738確かにね
        ネリ様使いたかった
        だがまぁこれからのスパロボにも参戦させやすい作品がまた増えたと前向きに考えることにしたよ
    2. 877. スパロボ好きの名無しさん
      >>438
      マジでこれ。
      ここまで空気なギアスは初めてでビビったわ…。
  194. 439. スパロボ好きの名無しさん
    武器改造の強化幅が
    大半の機体は5段階500+10段階700=合計1200
    ギアス勢はなぜか
    5段階650+10段階850=合計1500
    紅蓮とランスロットは序盤から強性能なのにパーツが謎に3枠だったりスザクのスキルがラスボスみたいだったりでけっこう優遇されてると思う
    1. 468. スパロボ好きの名無しさん
      >>439
      素の攻撃力ヘナチョコだし…多少はね?
    2. 482. スパロボ好きの名無しさん
      >>439
      サイズSはVXTでも幅でかくなかったっけ?
  195. 440. スパロボ好きの名無しさん
    シャドウ丸かなり強くないか?
    1. 466. スパロボ好きの名無しさん
      >>440
      刀だとゾンダーバリアに弾かれるからバリア貫通欲しくなる
      1. 540. スパロボ好きの名無しさん
        >>466
        申し訳ないカスタムボーナスついたら解決しました
    2. 636. スパロボ好きの名無しさん
      >>440
      スキル+ジャミング×2+サイズSで
      当たらんもんな、ビックリしたわ
  196. 441. スパロボ好きの名無しさん
    遺跡ミッションは始める前の説明に内容書いといてほしいな
    HP一万超えを一撃で落とさなきゃいけないやつとか序盤じゃ無理ゲーなのステージ始まってから知る絶望よ
    1. 451. スパロボ好きの名無しさん
      >>441
      それは思った
  197. 442. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマンだけ異常なくらいダメージ出る
    何が悪さしてんだろ
    1. 531. スパロボ好きの名無しさん
      >>442
      サイズ1Lとハイパーエージェントがあるからそら強い
    2. 739. スパロボ好きの名無しさん
      >>442
      たいてい削りのつもりでうっかり撃墜する
  198. 443. スパロボ好きの名無しさん
    ウッソ撃墜数50でV2ガンダム来るマップ出たけどクソ強いな。光の翼1-5のP攻撃で10段階改造で攻撃力7200は壊れ。
  199. 444. スパロボ好きの名無しさん
    地上と宇宙バランスよく行かないとダメだな
    地上ばっかりだとガンダムが全然参戦
    1. 445. スパロボ好きの名無しさん
      >>444
      しない。
    2. 740. スパロボ好きの名無しさん
      >>444
      作品的にも新規参戦全部地上だもんな
  200. 446. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマンって火力スキル追加されてファイナルアタックが弾数化された電童だよな
    気迫覚えるのも早いしそりゃ強いわ
    1. 450. スパロボ好きの名無しさん
      >>446
      ビッグシューターと融合した鋼鉄神の方のジーグと思った。スピンストーム枠もあるし
      あれもバズーカとドリルが弾数のおかげで使いやすかったな
  201. 447. スパロボ好きの名無しさん
    カミーユがmk-IIorフルアマの判定は○ターンまでに○体倒すがフラッグっぽい
    それかアムロを仲間にしてからか。
    1. 452. スパロボ好きの名無しさん
      >>447
      地上ルートから行って、アムロより先にカミーユ参戦ステージに行くと最初からフルアーマーMk-Ⅱだったから、また条件が違うのかな?
      1. 478. スパロボ好きの名無しさん
        >>452
        地上ルートだけどアムロ先でも手に入ったよ
    2. 498. スパロボ好きの名無しさん
      >>447
      宇宙ルートで、アムロ→カミーユで、初期位置の敵残り2体残しで、ただのMk-IIだったわ
      地上ルート限定なのかな?
      1. 520. スパロボ好きの名無しさん
        >>498
        しばらくしたら追加されたよ
  202. 453. スパロボ好きの名無しさん
    V2の何がやばいって二体目もらえることだよ……ヨナにナラティブ捨てさせたわ
    1. 455. スパロボ好きの名無しさん
      >>453
      ヨナがナラティブにサヨナラティブってな!
      1. 480. スパロボ好きの名無しさん
        >>455
        ナラティブのネガティブ発言
      2. 1348. スパロボ好きの名無しさん
        >>455
        何言ってんですかねェ…
  203. 454. スパロボ好きの名無しさん
    出撃枠全然たりない
    1. 472. スパロボ好きの名無しさん
      >>454
      わかるわー、マジェプリだけでも6〜7枠持ってかれるし、使いたいキャラ多すぎで逆に辛い
      1. 1349. スパロボ好きの名無しさん
        >>472
        ホントね
        何気に6体参加の合体攻撃ってMJPが歴代の人数記録を塗り替えたかな?
        まさかあるとは思ってなかったから6人使いたかったけど枠が足りんから泣く泣く断念したな
        クロスオーバーしてみんな更にキャラが際立ってるから尚ね
        元からファンの人は今回の扱いは嬉しかったんじゃないかな
        1. 1352. スパロボ好きの名無しさん
          >>1349
          Lのラインバレルが中島宗美加入フラグ付きで7人が合体攻撃の最大人数かな
          1. 1485. スパロボ好きの名無しさん
            >>1352
            あ~忘れてた…
            そういやあったね
  204. 457. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリのカスサン用に良い感じの曲探してたんだけど、劇場版マジェプリの曲がすごく良いな
    レッドファイブのスピード感ある戦闘アニメによく合うしカッコいい
  205. 459. スパロボ好きの名無しさん
    ステ400止まりかよ
    アプデに期待しとくか
    1. 465. スパロボ好きの名無しさん
      >>459
      エキスパンションシナリオ待ちだね
    2. 1350. スパロボ好きの名無しさん
      >>459
      今回はDLCが大規模らしいが果てさて
  206. 462. スパロボ好きの名無しさん
    オリファーが合流にV2乗ってきてしかもウッソよりレベル高くてウソだろお前ってなったわ
    1. 1002. スパロボ好きの名無しさん
      >>462
      その代わりそのV2はABパーツ未対応ですけどね……
  207. 463. スパロボ好きの名無しさん
    今回、主人公つよくね……?(後継機初陣9万とか出すの見ながら)
  208. 464. スパロボ好きの名無しさん
    そういえばPVにあった竜馬がアムロにシャア投げた件話してたのアムロ先に仲間にして竜馬加入ミッションの流れじゃないと見えないのかな?
    1. 487. スパロボ好きの名無しさん
      >>464
      それで見れたよ!
      アムロ先→竜馬後、関係ないかもだけど甲児未加入、宇宙ルート
      1. 542. スパロボ好きの名無しさん
        >>487
        ありがとうございます、二週目で見れるよう頑張ります!
  209. 471. スパロボ好きの名無しさん
    アズでオージに攻撃するたと戦闘中に専用の会話があるんだがどんだけお金大好きなんだよ
    1. 776. スパロボ好きの名無しさん
      >>471
      アズがお金好き何じゃなくてお兄ちゃんの悪影響受けただけなのよそれ……
  210. 473. スパロボ好きの名無しさん
    DLCのベルチル枠がHiーνだけな理由がわかったわ
    今回だけは赤い機体乗っちゃダメだ
    1. 620. スパロボ好きの名無しさん
      >>473
      サザビーを金色に塗りゃよくね?
  211. 475. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオが選択制になって会話にも数パターン生まれたのは周回ありきのスパロボには非常に良いと思いつつ、少々Tの復讐同盟みたいなコラボなやり取りが薄くなった気もする
    多分エリアが選択制になった結果、道中までの戦艦での会話パート等がなくなったからかしら
    1. 476. スパロボ好きの名無しさん
      >>475
      ただ次回作も今回のシステムじゃないと満足しない人達が多いやろね
  212. 479. スパロボ好きの名無しさん
    ワールドマップ移動には改善しなくちゃ行けないところ沢山あるけど
    このシステムは楽しいから次回もやって欲しい。
    今回は発売がVTXの頃より遅かったのは売れいきが落ちてるからなんて話もよく聞くけどシステム結構いじったからってのも有るみたいだなこれは。
    1. 1351. スパロボ好きの名無しさん
      >>479
      初の試みだもんなぁ
      普通のサブシナリオで合流してない誰かが平然と絡んでくるのもご愛敬かなと思ったよ
      楽しいことには変わらない!
  213. 483. スパロボ好きの名無しさん
    スザク早期加入って隠しだったのか
    序盤にしてはスキルが鬼だったし納得
  214. 484. スパロボ好きの名無しさん
    Fガガガは精神7人、コンVは5人なのにスーパービルドタイガーは1人なん?
    あとデュークファイヤーとアーマー付きガンマックスはナシ(戦闘ムービー枠)?パワードゼノンもお預け?
    1. 746. スパロボ好きの名無しさん
      >>484
      デュークはデッカード殉職回で加入する(ただVのマイトカイザーと同じ扱いの可能性が…)
  215. 485. スパロボ好きの名無しさん
    主人公に後継機なし、制作した人よXの時に叩かれてたの忘れたのか。
    1. 491. スパロボ好きの名無しさん
      >>485
      ヒュッケバイン30thを後継機じゃないってかオメー!
      1. 509. スパロボ好きの名無しさん
        >>491
        いや真面目に後継機って何か調べてこいよ、あんなんバイザー外れて武装追加だけやん
      2. 768. スパロボ好きの名無しさん
        >>491
        ヒュッケバイン30thを後継機じゃないってかオメー!
        後継機じゃないだろう、装甲直っていつもの通りのヒュッケに武器背負っただけだろうよ。
    2. 527. スパロボ好きの名無しさん
      >>485
      いやあオリジナルはこれくらいの匙加減でいいな
      戦闘アニメのリソースもカツカツなのわかるから、凝ったオリジナル機体用意されるより版権期待の必殺技に回してくれた方が嬉しい
    3. 549. スパロボ好きの名無しさん
      >>485
      自分個人の感性の話になってしまうが
      後継機無い方がエッジのキャラ的には合ってると思う
    4. 569. スパロボ好きの名無しさん
      >>485
      エグゼクセクスバインみたいな魔改造期待してたらヒュッケバインの強化版でてきてガッカリだよな
    5. 605. スパロボ好きの名無しさん
      >>485
      周年作品で主人公の後継機もまともに作れない
      スパロボシリーズも終わりかな
    6. 679. スパロボ好きの名無しさん
      >>485
      武器も1種類増えただけだしな
      つーか普段スーパー系な後継機とか好んで選んでた俺からすると最初から最後までヒュッケバインなの本当に残念
  216. 486. スパロボ好きの名無しさん
    中断メッセージの数って134で終わりかな?
    進行度で増えたりするのかな
  217. 488. スパロボ好きの名無しさん
    メイン70話+サブ80話・差分33話が眉唾モノだと思ってたけど、マジで先が見えない・・・
  218. 489. スパロボ好きの名無しさん
    ランスロットは序盤に取り逃したらもう出ないの?
    1. 490. スパロボ好きの名無しさん
      >>489
      少し遅れてルルーシュと一緒に仲間になるらしい
      その場合黒いランスロットゼロの方は手に入らないとか
      1. 517. スパロボ好きの名無しさん
        >>490
        ありがとう
        パッケージの機体が隠しなわけないわ
        黒いのはまあ2周目の楽しみにしとこ
        1. 556. スパロボ好きの名無しさん
          >>517
          64のゼロカスさん…
      2. 1353. スパロボ好きの名無しさん
        >>490
        マジでかあれは早期加入含めて隠しなんか…?
        あ、漫画版のやつかと思って味方になったけどsin来ても放置してたわ
  219. 493. スパロボ好きの名無しさん
    哨戒任務だけは擁護できんな
    これなら1ミッションクリアごとに二人任意にサブオーダー的に選ばして欲しかったわ
    1. 500. スパロボ好きの名無しさん
      >>493
      分かる、本当面倒臭すぎる
      前みたいにまとめての方がいいし
      ランダムとか何でだよ?
      1. 642. スパロボ好きの名無しさん
        >>500
        やらなくても勝てるバランスにしてるからじゃない?
        まぁそれでもマップ回るのめんどくさいから一括に出来る様に、もしくは何個出てるか分かるようにして欲しい
    2. 1354. スパロボ好きの名無しさん
      >>493
      操作性の快適さはTが今んとこ頂点に感じる
      今回はコントローラーの感度も良すぎるような気もするけど気のせいかな
      今回が初の据え置き?スパロボな人に操作性どうだったか聞いてみたいな
  220. 497. スパロボ好きの名無しさん
    マップはめんどいのを改善してほしいけど根本的な不満は出撃枠だけかな
    序盤から味方どんどん増えるのに倉庫番が増えるだけになってて悲しい
    部隊の分割もないみたいだしこれならツインや小隊制でよかった気がする
    1. 499. スパロボ好きの名無しさん
      >>497
      たしかに、これなら小隊復活して欲しいわ(もちろんストレスフリーに改良されたやつ
    2. 501. スパロボ好きの名無しさん
      >>497
      自分はレベル低い奴ローテしてるから
      特にそんな感じにならないな
      やっぱ人によってプレイが違うもんだからなぁ
    3. 510. スパロボ好きの名無しさん
      >>497
      倉庫番なのに会話にどんどん参加してきてイキリちらしてるのがまた悲しくなるんだよなぁ、誰とは言わないけど戦艦の中からお前には負けない!みたいに言われても出撃してないやん…ってなる。
      1. 512. スパロボ好きの名無しさん
        >>510
        クッソわかる
        混ざってくるなら強制にしとけよってモヤモヤ
        1. 523. スパロボ好きの名無しさん
          >>512
          いやそっちのが嫌だ
          興味惹かれない奴は主役でも全然使わないし出られても困る
      2. 695. スパロボ好きの名無しさん
        >>510
        ラー・カイラム「俺は戦闘のプロだぜ!」
      3. 747. スパロボ好きの名無しさん
        >>510
        うっかりアンチくんが出るステージと知らずにグリッドマン出さなかった時なんか申し訳なくなった
    4. 572. スパロボ好きの名無しさん
      >>497
      NEOみたいに機体の出し入れ自由かトライバトルシステムやってほしいね
    5. 680. スパロボ好きの名無しさん
      >>497
      どいつもこいつも小隊嫌々!組むの嫌々!してたんだから望み通りになってるだけやろ我慢白や
      1. 681. スパロボ好きの名無しさん
        >>680
        小隊嫌々の声でかかったからね
        でも今回のシステムはやり方次第で小隊と相性良さそうだなと感じた
      2. 715. スパロボ好きの名無しさん
        >>680
        あれってシナリオ分岐で組み直しとかさんざんさせられたからが一番でかい気がする
        近頃のスパロボ触ってないけど、小隊はある程度の数(50くらい?)を記憶出来てポッと直せるようにしてくれれば良いと思う
  221. 502. スパロボ好きの名無しさん
    今回の後継機手抜き過ぎる
    イングとエクスゼススバイン
    もってこいよ、話にならんわ
    1. 606. スパロボ好きの名無しさん
      >>502
      分かる
    2. 621. スパロボ好きの名無しさん
      >>502
      背中にネオアームストロング砲乗っけただけだしな
  222. 504. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマン見よう見ようと思ってずっと見ないまま
    今まで来たけど今から見ようと思う。
    アシストウェポンの扱いはアレ原作愛ある人はどうなんだろ?
    艦内ミッションのシミュレーターで簡単にすませちゃったけど
    1. 538. スパロボ好きの名無しさん
      >>504
      原作だとアシストウェポンとの合体は個別では一回くらいしかやってないから……
    2. 748. スパロボ好きの名無しさん
      >>504
      そもそもアニメは尺短いから今回採用された必殺技全部一回づつしか敵倒してなかったりする(スカイグリッドマンに至っては分離した状態で倒す始末)
    3. 1355. スパロボ好きの名無しさん
      >>504
      アニメの戦場の主な舞台から離れてるから仕方ねぇよ
      異世界組のあっさりさに比べたら可愛いもんだ
  223. 505. スパロボ好きの名無しさん
    なんかところどころ戦闘デモのセリフのタイミングがおかしくなってるところない?
    セリフを言った後、食い気味で次のセリフに行くって感じ。
    グリッドマンのキャリバーちょっと感じた。
    「グリッドォォォ「キャリバー・・・」みたいな。
    1. 514. スパロボ好きの名無しさん
      >>505
      ドライストレーガーの3人もそんな時あるね
    2. 1356. スパロボ好きの名無しさん
      >>505
      一回だけファイヤージェイデッカーのマックスキャノンが砲身を全面に出す前にモードの名乗りを終えた時があったな
      タイミングが変な時は戦闘アニメのその時の早送りの頻度にもよるんじゃないかな
      仕様かわからんがフルパワーフィニッシュとかラビッツフォーメーションとか台詞に割り込む形で次のキャラクターが喋ったりするし
  224. 506. スパロボ好きの名無しさん
    あ、steam版の話ね。
    1. 1357. スパロボ好きの名無しさん
      >>506
      1356ですけど
      こっちはPS4でそう感じましたと補足しておきますね
  225. 507. スパロボ好きの名無しさん
    キャリバーミスってるしV2やらかすし全体的にめんどいし主人公後継機終わってるし今んとこ駄作ってとこか
    1. 515. スパロボ好きの名無しさん
      >>507
      とりあえずキミがプレイしてないことはわかる
      1. 521. スパロボ好きの名無しさん
        >>515
        未プレイどころか童貞の可能性○
      2. 571. スパロボ好きの名無しさん
        >>515
        高い金して買ったゲームがクソなのが受け入れられずに必死に持ち上げるしかないの可哀想w
        1. 618. スパロボ好きの名無しさん
          >>571
          かわいそう
        2. 701. スパロボ好きの名無しさん
          >>571くん
          >>515だけど、これ見て必死に持ち上げてると脳内で勝手に変換されてるなら病院行った方がいいよ?俺はキミのことが心配だよ躁鬱かもしれないから早めに受診しなね
    2. 524. スパロボ好きの名無しさん
      >>507
      嫌いなゲームのまとめに張り付いてネガキャンに勤しむのってなんて病気?
      1. 528. スパロボ好きの名無しさん
        >>524
        嫌いというより興味はあるけど貧困でお金が無いから買えない。
        でも買わないのは自分がお金が無いせいじゃない、ゲームの出来が
        悪いんだって自己正当化したいんでしょ
        1. 593. スパロボ好きの名無しさん
          >>528
          キャリバーの立ち絵正常になってる事すら無視してるし、マウント取れれば叩かれても平気・マウント取れれば何言われようが楽しいってタイプの人間じゃね?
    3. 1358. スパロボ好きの名無しさん
      >>507
      一つでも思い入れのあるアニメが参戦してればそういう感想にはならんやろ……
  226. 508. スパロボ好きの名無しさん
    ミッション解放に撃墜数とか使いたくないユニットなんかは作業に感じるもんな
    1. 749. スパロボ好きの名無しさん
      >>508
      この仕様のせいでレベルが上がりすぎたからしばらくアムロとグリッドマンが留守番だったわ(味方のレベルは均等に上げる派なので…)
    2. 1359. スパロボ好きの名無しさん
      >>508
      マジンカイザーのは頑張って甲児くんだけで撃墜数稼いだなぁ
      あれだけ篦棒に数多くて焦った
  227. 511. スパロボ好きの名無しさん
    今回特殊セリフが多くて嬉しいわ。だからセリフを確認するためにだ戦闘シーン飛ばさず見てる。
    1. 1360. スパロボ好きの名無しさん
      >>511
      リュウセイすら勢力やボスに対してあるから油断できんかった
  228. 513. スパロボ好きの名無しさん
    Lとか主役後継機ないスパロボでも満足できる作品もあるから作り方次第やな
    個人的にヒュッケ30はまぁアニメもかっこいいし別にこれでいいわ
    Xはモーションがクソな上に後継機いないのがまずい
    1. 1361. スパロボ好きの名無しさん
      >>513
      ほぼ原型をとどめたヒュッケを歴代で最後まで使ってこなかった俺としては今回は良かったわ
      なにせエッジだけど歌込みでホントカッコいい
  229. 516. スパロボ好きの名無しさん
    ゾルタンとヨナの戦闘早送りなしで見てたらゾルタンのセリフが途中で切れて次の台詞になっちゃって残念
  230. 519. スパロボ好きの名無しさん
    V2以外の強MSの加入が遅すぎて空気だわ
  231. 529. スパロボ好きの名無しさん
    何でνガンのアニメ前作から劣化させたん?
    胚乳も駄目駄目だしずっとファーストにのってろってか?
    1. 836. スパロボ好きの名無しさん
      >>529
      その程度がνなりHI-νなり使わない理由になるんなら
      それはそれでずっとガンダム使ってりゃいいんじゃないいや煽り抜きで
      それでも普通に戦えるバランスやろ??
    2. 972. スパロボ好きの名無しさん
      >>529
      正直今回のニューは昭和感感じて好き
  232. 530. スパロボ好きの名無しさん
    ドライストレーガー強すぎて主人公より主人公してる
  233. 532. スパロボ好きの名無しさん
    ガンナーとボクサーはないのか
    でもdlcで来るのかも・・・?
    1. 837. スパロボ好きの名無しさん
      >>532
      つーか来てくれ
      後継主人公機名乗るには微妙すぎるわ30th
  234. 533. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションの曲変えさせてよー
    アプデ修正でもいいからお願いしもうす
    1. 535. スパロボ好きの名無しさん
      >>533
      オプションから入るサウンド設定にクラシックモードってのがあって
      それでαの音楽には変えれるぞ
      1. 581. スパロボ好きの名無しさん
        >>535
        表示は出てるけど選べないんよなー
        通常版だからかもしれん
  235. 534. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱり決意はやり過ぎ感あるな
  236. 536. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマに本作で初めて触れたんだけど主人公がキレイなシロッコに見えて仕方ない。
  237. 537. スパロボ好きの名無しさん
    アーニャサポーターかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
    1. 557. スパロボ好きの名無しさん
      >>537
      つX
      1. 567. スパロボ好きの名無しさん
        >>557
        Xがあったから映画のⅢの版権で出ると思ったよね
        1. 1362. スパロボ好きの名無しさん
          >>567
          サザーランドジーク共々ねorz
          つーか今回の皇道枠ってなんだったんだろう
    2. 592. スパロボ好きの名無しさん
      >>537
      Xの使いまわしで使わせてくれたら良かったのにな
    3. 751. スパロボ好きの名無しさん
      >>537
      俺も映画本編での出番少なかったからゲームでは活躍させるつもりだったのに悲しいわ
  238. 539. スパロボ好きの名無しさん
    選ばなかった方の主人公いつ出てくるんだろうと思ってたら脇道で唐突に出てきて笑ってしまった。
    30thと30って別機体やったんやね
  239. 541. スパロボ好きの名無しさん
    獅子座のA型
    直感
    不屈
    鉄壁
    決意

    期待
  240. 544. スパロボ好きの名無しさん
    初代ガンダム出した意味ある?
    1. 545. スパロボ好きの名無しさん
      >>544
      ファンサービス
    2. 546. スパロボ好きの名無しさん
      >>544
      後継機にどんどん改造引き継いで元機体残るからガンダム勢育てるのに便利
      1. 665. スパロボ好きの名無しさん
        >>546
        機体数に対してパイロットが少なすぎる
    3. 752. スパロボ好きの名無しさん
      >>544
      ハンマーがあればポセイダル軍やDLCのギャラルホルン相手に活躍できたかもね
  241. 547. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリよく知らないけど、イズルだけマジェプリ勢と戦う時絶対命中と回避100%なのなんでなんですか?
  242. 550. スパロボ好きの名無しさん
    2周目に入ったけどAOSアップデートリセットされてんのマジでクソ
    MxP100%引き継ぎしてるからポイントは足りてるけど、あのくそデカファンファーレを100回以上聞くハメになるとは思わんかったな。
    せめて改造状態引き継ぎにするか、一括で改造出来る様に改善して欲しい所
    1. 559. スパロボ好きの名無しさん
      >>550
      え!?リセットされるの?
      それは面倒臭すぎる
      引き継ぎして欲しいわVXTの時みたいに
    2. 576. スパロボ好きの名無しさん
      >>550
      あのくそデカファンファーレで初見、びっくりして椅子から転げ落ちて頭打って今天国からプレイ中だわ
      1. 584. スパロボ好きの名無しさん
        >>576
        あの世でもプレイするファンの鑑
  243. 551. スパロボ好きの名無しさん
    ジャブロー再びで哀戦士解禁か
    いいね
    1. 1364. スパロボ好きの名無しさん
      >>551
      3人の曲それに設定してずっとアニメ眺めてニヤニヤしてたわ
  244. 552. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーZの超光子力ロケットパンチ撃ったら甲児が「マジンゴー!」って何回も言い続けるバグに遭遇したわw
    1. 558. スパロボ好きの名無しさん
      >>552
      前回はそんなことなかったのに
      やらかしたな、バンナムさんよ
      1. 566. スパロボ好きの名無しさん
        >>558
        バンナムに限ったことではないと思うけど
        いいことではないな。
    2. 582. スパロボ好きの名無しさん
      >>552
      むしろそれ見たい
    3. 784. スパロボ好きの名無しさん
      >>552
      早送りしたら解決したね
    4. 845. スパロボ好きの名無しさん
      >>552
      ワイも遭遇したわ。盛り上がってる場面でシラケるから早くなおしてほしいわ。
  245. 553. スパロボ好きの名無しさん
    天秤て何回あるんやろ?
    分岐に関係してそうなんだよなぁ
    1. 1003. スパロボ好きの名無しさん
      >>553
      何か最後の2ステージの難易度に関わるみたいです。
      全5回の問いかけで何方かに必ず傾くのでそれで簡単か難しいかが変化した上で難しい方だと更に追加の選択肢でもっと難しくなるかどうかを変化させられるみたいですね。
  246. 554. スパロボ好きの名無しさん
    終盤に隠しかどうかはわからんがミハエルとファサリナ加入確認されてワイ歓喜
    1. 563. スパロボ好きの名無しさん
      >>554
      実質キラ
    2. 574. スパロボ好きの名無しさん
      >>554
      何それスパロボK?
      1. 586. スパロボ好きの名無しさん
        >>574
        いや30
        マジやぞ
      2. 587. スパロボ好きの名無しさん
        >>574
        ちな加入はサブクエストの「復讐は巡る」だそう
    3. 973. スパロボ好きの名無しさん
      >>554
      隠しやな、ワイは仲間にならんかった(T-T)
    4. 1367. スパロボ好きの名無しさん
      >>554
      マジかぁ
      ずっとダンはベンチだったが俺ぁせめて意識してヴァンをガンソのマップで活躍かつ原作通りに動かしてるとミッション追加されて2人が加入したよ
  247. 560. スパロボ好きの名無しさん
    1ユニット制→手軽、出撃枠が全然足りない
    小隊制→インターミッションがだるすぎる、いろんなユニットが使える
    小隊制がだるい理由は部隊の分割と強制出撃のせいだから、ここさえ改善すれば採用していいと思うんだよな
    部隊の分割は今回でなくなったから、いっそ強制出撃もなくせばいい
    ひたすら味方増やして自軍の編成強化だけに集中させてくれ
    1. 564. スパロボ好きの名無しさん
      >>560
      素直にNeoでやってた戦艦搭載での交代制で解決するんだけどな>手軽でいろんなユニットが使える
      1. 575. スパロボ好きの名無しさん
        >>564
        ホントこれ
        なんでneoだけの仕様にしたんだろうな
        1. 577. スパロボ好きの名無しさん
          >>575
          手間とか複雑になったのか分からないがOEでは少しランクダウン気味システムだったね
    2. 590. スパロボ好きの名無しさん
      >>560
      開幕イベント終わって、ユニット出せるようになったら、自動的に設定されている小隊になるで良い気がする
    3. 974. スパロボ好きの名無しさん
      >>560
      今回のシステムでやると分割ないから小隊制でもいけるとは思う、明確に不満がでたのはサルファあたりからやし
  248. 561. スパロボ好きの名無しさん
    条件は分からないけど2周目の深淵への扉でグラヴァリン(カールレウム)が仲間になった
    1. 1441. スパロボ好きの名無しさん
      >>561
      結構可愛いやつで驚いた
  249. 562. スパロボ好きの名無しさん
    まさかのエル君の前世とアカネ君の現実世界一緒なのか、、だから内海のウルトラシリーズにエル君反応してたんだね。
  250. 565. スパロボ好きの名無しさん
    スプライトエールが強すぎて簡単にレベル99になってしまう
    覚醒人V2出てきたから多分中盤は超えたくらい?だと思うがパイロット一覧3ページ分はレベル99だわ
    これわかってたけどレベル上げたほうが後半厳しいな
    敵倒してもエクストラカウント1しか上がらないしガード3底力9の大ボスとか削るの大変すぎる
    それまでが楽勝過ぎて脱力要因出撃させてなかったからザガートめちゃくちゃ硬かった
    その後のエメロードはやわらか戦車だったが
  251. 568. スパロボ好きの名無しさん
    トロフィーあと来訪者との戦いに勝利する。だけなんだど条件がわからない…
    1. 625. スパロボ好きの名無しさん
      >>568
      戦力200万で腹筋マンが来るって。
  252. 570. スパロボ好きの名無しさん
    今作の敵硬すぎないか
    底力+ガードになるとマジでダメージ通らん
    最強武器の魂がけで武器攻撃力に毛が生えた程度のダメージしか出なくてビビったわ
    1. 578. スパロボ好きの名無しさん
      >>570
      底力9の被ダメ0.1倍はやり過ぎ
      ベリアルかよってなる
      1. 608. スパロボ好きの名無しさん
        >>578
        しかもHP雑魚クラスなのかと言われればそんなこと全くないし、武器改造まともにしてなかったら間違いなく詰むな
    2. 580. スパロボ好きの名無しさん
      >>570
      中村が硬すぎてビビった
      削るつもりで5500くらいの攻撃したら780しか通らないでやんの
  253. 583. スパロボ好きの名無しさん
    さらわれたはずの鉄也さんがちょくちょく戦闘中に口をはさんでくるのですが…コンテナがどうしたとかさ
    ルート選択での発言チェック甘いのかな
    一時離脱するキャラ他にもいたらまだあるかもね
    1. 638. スパロボ好きの名無しさん
      >>583
      こっちはまだJとルネが
      仲間になってないのに
      会話パートに急にでて来た
      あれはビックリした
      1. 1368. スパロボ好きの名無しさん
        >>638
        右に同じ
        そのつぎに覇界王のマップすぐプレイしたよ
    2. 661. スパロボ好きの名無しさん
      >>583
      さすがにフラグが膨大すぎるしね
      公式Twitterにでもリプしとけば修正されるかもしれん
  254. 585. スパロボ好きの名無しさん
    2回目のアプリ落ち…1回目はヤバい落ち方だったし早くパッチこねぇかな
    ミッションの順番でエラー起きやすくなるとかあるのかって感じる
    後、今知ったけど中断メッセージってタイトルに戻るからでも出るんだな
  255. 588. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションで表示されてるサブやら戦線ミッション全部やっつけてスッキリさせてキーミッションに進もうかとやってんのに画面真っ赤になってキーミッション強制されるの最悪杉・・・ 発売日即買いしたの後悔するレベルだわ
    1. 597. スパロボ好きの名無しさん
      >>588
      そんなことでやる気なくなるならやめちまえ
    2. 615. スパロボ好きの名無しさん
      >>588
      それってキーミッションやったからなってない?
      1. 639. スパロボ好きの名無しさん
        >>615
        キーミッションじゃないのでも俺はなったなまあ俺はそんな事で一々切れないが
      2. 640. スパロボ好きの名無しさん
        >>615
        俺も戦線ミッションやってたらなったからある程度上限設けられてるのかなって
  256. 589. スパロボ好きの名無しさん
    発売前→ドライストレーガー最強だわ
    現在→ファイナルガオガイガー最強だわ
    1. 1369. スパロボ好きの名無しさん
      >>589ところで命はプロテクトコネクト!って叫ばないのかね
  257. 591. スパロボ好きの名無しさん
    発売前 V2壊すとかオリファー滅びろ
    プレイ中 うっとおしいからV2なくなってもいいからオリファー滅びろ
    1. 645. スパロボ好きの名無しさん
      >>591
      改造引き継いでないのが実にオリファー
    2. 808. スパロボ好きの名無しさん
      >>591
      マジか…ゆるさんぞ…
      ぶっ殺してやるぞ天の助
      1. 879. スパロボ好きの名無しさん
        >>808
        声優同じか!?
        全然気づかなかったよ
  258. 594. スパロボ好きの名無しさん
    まさかのアドヴェント登場で苦笑い
    1. 598. スパロボ好きの名無しさん
      >>594
      なんで評判悪いZシリーズから流用してしまうのか
      1. 662. スパロボ好きの名無しさん
        >>598
        煽り厨いないスパロボで思う存分ぶん殴ってストレス解消してね!っていうことだよきっと
    2. 867. スパロボ好きの名無しさん
      >>594
      Zシリーズならユーサー出してほしいHDグラで聖王機見たい
    3. 975. スパロボ好きの名無しさん
      >>594
      性根が悪い昭和のアイドルから面白い昭和のアイドルになってワロタ、正直ちょっと好きになった(笑)
  259. 599. スパロボ好きの名無しさん
    先生倒し終わったんだけどエトランゼとかいう奴らが来たとか言ってエンディング入ったんだが第二次あるのこれ?
    1. 600. スパロボ好きの名無しさん
      >>599
      Tみたくエキスパンション・パックDLCが来るんでしょ
      真のEDの為に課金しよう!!!!
    2. 616. スパロボ好きの名無しさん
      >>599
      ええ?余所でアスラズラース並の「エンディングはDLCでになってる」言ってて流石にあり得ないだろと思ってたけど、まさかの事実?
      いくらなんでも据え置きでこれは馬鹿にしてるだろ…
    3. 663. スパロボ好きの名無しさん
      >>599
      続きは10年後に出るスパロボ40で!
      1. 868. スパロボ好きの名無しさん
        >>663
        浦安鉄筋家族かよ
      2. 1370. スパロボ好きの名無しさん
        >>663
        勇太の買おうとしてたスパロボ300が気になった
    4. 976. スパロボ好きの名無しさん
      >>599
      別に課金でもいいけど、無料アプデじゃないかなと思ってる
  260. 601. スパロボ好きの名無しさん
    MAPで艦内ミッション1てなってい等るのに
    ミッションが出てこない謎
    バグ?
    1. 617. スパロボ好きの名無しさん
      >>601
      俺、コンV追加武装開放直後にそれになったな。ミッション一つクリアしたら出て来たけど。
    2. 641. スパロボ好きの名無しさん
      >>601
      エーストークはたまに消えるよな
  261. 602. スパロボ好きの名無しさん
    行動回数に直結するスキル持ちが強すぎるな
    1ターンでシナリオ終わることが増えてきた
    キーミッション全部で何話あるんだ
  262. 603. スパロボ好きの名無しさん
    アドヴェントを出してくれてありがとう
    第惨事はやりたくないけどボコしたかったからな
    ついでで主人公組出したりしたら絶許だが
    1. 718. スパロボ好きの名無しさん
      >>603
      「組」というかランドとセツコとクロウまでなら別に問題ないから・・・
      1. 796. スパロボ好きの名無しさん
        >>718
        ランド、セツコ、クロウはオッケーって主人公はそれで全員じゃないか
        何をいってるのかね君は
        1. 977. スパロボ好きの名無しさん
          >>796
          一人忘れてるやん(笑)
  263. 604. スパロボ好きの名無しさん
    ケイのケーキは大人気商品?
    5000で売れるとか誰が買うんだアレ?
    1. 612. スパロボ好きの名無しさん
      >>604
      ヴァン
    2. 978. スパロボ好きの名無しさん
      >>604
      ヴァン
  264. 609. スパロボ好きの名無しさん
    覇界王はこんな感じに纏めたか
    まあフルにやると大変ではあるけど、ちょっと尻切れトンボ感が
    あと勇者ロボ軍団が出なかったのが残念だけど、ブレイブポリスと被るから仕方ないか
  265. 610. スパロボ好きの名無しさん
    ブレイブポリスとガオガイゴーのみのマップで
    途中のイベントで戦艦からまだ仲間にしてない甲児と豹馬が台詞言ってて笑った
    ルート多いからまだまだありそうだよなぁ
    1. 704. スパロボ好きの名無しさん
      >>610
      宇宙ルートからスタートして甲児と豹馬の合流を後回しにしてDLCやったら発生するヤツか
      俺もなったぞ
  266. 611. スパロボ好きの名無しさん
    VTXにもましてチート染みたパーツがあるからそれをどれくらい早く手に入れるかで相当変わるな。
    特に全体祝福 / 全体応援は、ミッションの数が多いから毎回開始時に使っておけば積み重ねでえらい差が出る。全滅プレイなんかしなくて1周目の終盤には20以上のユニットを15段階改造できてるし(サブミッションを全部潰すつもりでちゃんとやってた場合だけど)
    あと行動回数+1のパーツも複数手に入るからドライストレーガーあたりにつけて
    ラ・ギアスの風 → 緊急回収 → 一気に前進 → 順次発進、で1フェーズ目からガンガン攻められるし、稼ぎが必要無いならいきなり最奥にいるボスをやったりもできるしでメチャクチャ
    1. 613. スパロボ好きの名無しさん
      >>611
      全体応援ずっと使ってたら中盤過ぎたあたりでみんな99になっちゃってちょっとつまらない
      でもPP取得量減るから使わないという選択肢も無いのよね
      1. 622. スパロボ好きの名無しさん
        >>613
        レベル99になるとレベルアップでExCが増えないから
        エクストラアクションを活用してると逆に苦しくなるな。
        レベルアップ分を見越して、レベル70~80くらいで終盤望むのが
        一番やりやすいかも。
  267. 614. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろ終盤のネタバレしてくる人が出てきたみたいだしクリアするまでここ見に来るのやめよ
  268. 619. スパロボ好きの名無しさん
    カミーユにバグ出てない?
    うちのカミーユが反撃で何でもかんでもウェブライダー突撃しようとするんだけど。
    敵のHP2000の奴であろうが10000の奴だろうがお構いなしにウェブライダー。
    そんなに精神崩壊したいのか?
    1. 624. スパロボ好きの名無しさん
      >>619
      反撃の武器選択がおかしいのはカミーユに限らずしょっちゅうあるな
      自動選択されるのより弱いのでもshootdown出るのに無駄に消費大きい技が選択されてる
      1. 634. スパロボ好きの名無しさん
        >>624
        アムロがビームライフルで倒せる相手にフィンファンネル選ぶ事がままあるが、カウンター武器だからだろうか
      2. 647. スパロボ好きの名無しさん
        >>624
        逆にshootdown出来る武器あるしエネルギーや弾数余裕あるのに敢えて弱い武器選ぶ場合もあるな。どういうアルゴリズムだこれ。
  269. 623. スパロボ好きの名無しさん
    原作見てたから覚悟してたけど、プロとジェイデッカーの途中離脱痛いな
    1. 626. スパロボ好きの名無しさん
      >>623
      ジェイデッカーは代理でデュークファイヤーが入るし、シナリオ選択で即復帰するからいいだろ
      逆にデュークファイヤーがほぼスポット参戦状態になるが
      1. 632. スパロボ好きの名無しさん
        >>626
        その復帰シナリオ、何回キーミッションこなしたら解禁されるんだ?
        一向に出てこないんだが...
        1. 1371. スパロボ好きの名無しさん
          >>632
          約五か六くらいだったかな
          ジェイデッカー優先でやっててこんな感じだった
  270. 627. スパロボ好きの名無しさん
    序盤で察したけどフラニーミリエラやっぱりユカの召還か、そらそうだよねって話か
    1. 631. スパロボ好きの名無しさん
      >>627
      出てくれて戦死しないんだから俺は満足だぜ!
    2. 651. スパロボ好きの名無しさん
      >>627
      ユカさん、新スパだと魂覚えたはずだけど、今回は熱血すらない・・・
    3. 666. スパロボ好きの名無しさん
      >>627
      シュラク隊全部出せって人何人かいたけど、今作のガンブラスターの数だけでもウッてなったので、全員分あると考えたらやっぱ召喚でいいなってなった
      第二次Gのページ捲れどもガンバスターを思い出したわ
      1. 797. スパロボ好きの名無しさん
        >>666
        なんていうか今回のガンブラスター祭りみたら、小隊制との折衷案でガンブラスター(三機編成)とかあってもいいのではとか思う
        機体性能が下の下な代わりに三人選んで乗せられる疑似小隊ユニット
      2. 870. スパロボ好きの名無しさん
        >>666
        地球人になあ!ガンバスターの量産なんて、できるわきゃねーだろ!!
  271. 628. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現度は今回くらいがちょうどいい
  272. 629. スパロボ好きの名無しさん
    マップの段差が見づらい
  273. 630. スパロボ好きの名無しさん
    ヒュッケバインの後継機燃費悪〜
    1. 965. スパロボ好きの名無しさん
      >>630
      回りも強いから気にはならんかったな(笑)
    2. 1372. スパロボ好きの名無しさん
      >>630
      今回は手を入れなきゃみんなそんなもんだろうよ
  274. 643. スパロボ好きの名無しさん
    哨戒任務はなぁ、エースにする調整に使いたいサブキャラに任せたいのに、
    既にエースになってるキャラでも出るからなぁ。
    結構パイロットの数いるのに、なんでミツバ(既にエース)が3連チャンで
    哨戒に出るの?ってあったわ。
  275. 644. スパロボ好きの名無しさん
    今回、無改造ガンダム縛りとかやったら地獄やな。
  276. 646. スパロボ好きの名無しさん
    コマンドリングが緑で文字が分かりづらくない?
    勝利条件とか毎回探しちゃうんだけど
  277. 648. スパロボ好きの名無しさん
    >624
    カウンター属性がついている武器が優先的に選択されているからでは?
    フィンファンネルなんかもそうだし、
    カスタムボーナスでガンダムのライフル・サーベルにカウンターついても選ばれるようになってます。
    1. 654. スパロボ好きの名無しさん
      >>648
      今手元にないからわからんけど念動爆砕剣にカウンター属性なんてないよな?
      ブレードキックで落ちる奴に念動爆砕剣選択されたことあるし、あまり細かく見てないけど今回C属性付いてる武装みんな持ってたか?
      グリッドマンとか格闘とかで落ちるのに弾数のやつ選ん出たりしたぞ
  278. 652. スパロボ好きの名無しさん
    アールカンバー出ないの?
    1. 667. スパロボ好きの名無しさん
      >>652
      出ない。(泣)
      もちろんグェラリンデもいません。
      むしろこうなると「何故若旦那がいる!?」と問いたい。
      1. 967. スパロボ好きの名無しさん
        >>667
        人数的な問題
      2. 1004. スパロボ好きの名無しさん
        >>667
        他の銀鳳騎士団メンバー……というか各中隊でジャロウデクとの戦線維持をしてるみたいだからなぁ……唯一フリーな若旦那が参戦してるんだと思う。
  279. 653. スパロボ好きの名無しさん
    ひのきちゃん可愛くてマジンカイザーやら真ドラゴンやらに並んで覚醒人v2が頑張っとるや
    エースボーナスもいいな!と思いきや艦長が上位互換過ぎて笑った
    今作の欠点を唯一挙げるなら、強制出撃メンバーだけで戦う場面、育成してないとキツいね
    勇ましく出てきても逃げないとその辺の雑魚にもきつい
  280. 655. スパロボ好きの名無しさん
    いつも出てるZやνのアニメ書き直す必要なんてないから、その分をV2に費やして欲しかった
    なんでアニメ化されてない前回のクロスボーンより動きが悪くてかっこ悪いんだ。20年待ったのに・・・
    (修正あるかわからんが追加パーツの有る無しの不備程度じゃなく、正直全部描き直せと言いたい)
    1. 658. スパロボ好きの名無しさん
      >>655
      正直Vダッシュの方が好き
    2. 678. スパロボ好きの名無しさん
      >>655
      回避モーションのスウェイバックみたいな挙動最高にカッコ悪くて嫌だわ
    3. 968. スパロボ好きの名無しさん
      >>655
      V2、ミスはあれど、そんなにモーション酷いか?結構気に入ってるけどなあ
      1. 1373. スパロボ好きの名無しさん
        >>968
        V2ABの光の翼のトドメとか好きだなぁ
  281. 659. スパロボ好きの名無しさん
    まだスパロボ30をプレイしてない者だが、ガンソードのカロッサ・メリッサの双子って今回はどうなの?生き残るの?
    いやあ、KとTでは2人とも命を落としているだけに、今回はどうなのか少し気になっているんだが。
    1. 668. スパロボ好きの名無しさん
      >>659
      今回はレイさんが機体を奪うので
      生存が確認されましたが
      そのあとどっかに行きました
  282. 660. スパロボ好きの名無しさん
    体験版でマジェプリ勢ヤバい強くね?とか思ってたらもっとやベー奴らがどんどん加入してきて草
  283. 669. スパロボ好きの名無しさん
    2周目きたけどAOSアプデリセットめんどくさいな…人によっては無しでやりたい縛りプレイも居るからだろうけどそれなら一括強化させてほしい
    後技能引き継ぎもめんどくさい、なんでXTで出来たのができなくなるんだ
    1. 670. スパロボ好きの名無しさん
      >>669
      今回は加入タイミングでシナリオの内容変わったりして周回する人増えそうなのにな…
      なぜ劣化させたし…資金とかパーツも全部引き継ぎでいいだろなんで煩わしくするんだろ
      1. 697. スパロボ好きの名無しさん
        >>670
        パーツはまぁ前回も選択制だったからいいけどね、作業的になりがちな部分は手軽にも出来る様にしといて欲しいもんだわ
    2. 674. スパロボ好きの名無しさん
      >>669
      引き継ぎ強化パーツにmxpコンバーターがあるけど
      一機体に複数個つけると獲得ポイントはどうなるんだろう
  284. 671. スパロボ好きの名無しさん
    カスサン戦闘のたびに曲頭まで戻されてたの修正入ったな、これは嬉しい
  285. 672. スパロボ好きの名無しさん
    めちゃくちゃ地味な不満なんだが、スキルの並び替えがやりたい…(小声)
    1. 779. スパロボ好きの名無しさん
      >>672
      わかる
    2. 799. スパロボ好きの名無しさん
      >>672
      任意じゃなくてもいいから自動整理してほしいわ
    3. 1374. スパロボ好きの名無しさん
      >>672
      えっ今回できないんか…
  286. 673. スパロボ好きの名無しさん
    やっとエクストラアームズ手に入れた
    タマキで超低燃費の攻撃力8000ぶんぶん楽しいいいいい
  287. 675. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーって修理装置ないのか
    1. 683. スパロボ好きの名無しさん
      >>675
      ないっす
    2. 969. スパロボ好きの名無しさん
      >>675
      自分でつけよう
  288. 676. スパロボ好きの名無しさん
    現在、4話。ジェイデッカー反復横跳び中
    5代目勇者もまさか新規参戦の自分が
    序盤から稼ぎの為に歩かされるとは
    思わなかったろうな。
    1. 677. スパロボ好きの名無しさん
      >>676
      もうちょっと進んでイカルガで反復横跳びした方が効率は良し
  289. 682. スパロボ好きの名無しさん
    バグとか整合性とかガバい要素も目立つね
  290. 685. スパロボ好きの名無しさん
    Z2以来久々にスパロボやったけど
    なんか動きがすごくあっさり過ぎない?
    1. 713. スパロボ好きの名無しさん
      >>685
      Z2は全スパロボの中でも戦闘アニメに関してはトップクラスだししゃーない
      HD化する前の最後の花火だし
    2. 970. スパロボ好きの名無しさん
      >>685
      みんなが戦闘アニメ長いとかあの当時言われまくったせいやで
  291. 686. スパロボ好きの名無しさん
    ジェイデッカーよりもシャドウ丸の方が反復横跳び&HP削り要員として優秀だな
    初っ端20もの移動力叩き出せるのは大きい
  292. 687. スパロボ好きの名無しさん
    てか今回のレベルで戦闘アニメ不満出るんかい
    動きが固いユニットはカットインとかで結構工夫してるし全体的にいい感じじゃん
    1. 698. スパロボ好きの名無しさん
      >>687
      俺も細かい所は気になるけど不満が出る程とは思わないなぁ、まぁでも人によって評価基準違うし気にしても仕方ない気がする
      ガオガイガーとそれ以外が動き違い過ぎて気にはなるけど
    2. 730. スパロボ好きの名無しさん
      >>687
      まあαとかOGとかのと比べたらかなりおとなしめだと思うわ
      エフェクトにしても動きにしても
      なるべく動かしたくないのかなって感じる
    3. 1158. スパロボ好きの名無しさん
      >>687
      ガンダムのサーベルとか百式改のメガバスターとかエリク専用ギラズールのサーベルは酷いよ
  293. 688. スパロボ好きの名無しさん
    動きはするけどなんか派手さが無いっていうかね…
    頭身上がってるけど2頭身の頃の方が派手じゃなかった?
    1. 690. スパロボ好きの名無しさん
      >>688
      あの頃は適当に四肢を引き延ばしたり、手がグーのまま武器回転させたりとか結構細部を雑に作っても許されてたから派手に動かすことに注力できたってのもあると思う
      今impactのグフカスみたいに手がグーのままサーベル逆手に持ち直したり、ニルファサルファのカイザーみたいなぐにゃんぐにゃん歪むカットイン使ったりしたら絶対叩くやつ湧くでしょ
      1. 693. スパロボ好きの名無しさん
        >>690
        そりゃ今inpactとかサルファなんて15年前のレベルを出されたら文句出るでしょとしか
        1. 1375. スパロボ好きの名無しさん
          >>693
          解像度か稼働か
          なんにせよ苦労が見てとれるよね
          そんな中でもバーニングファイヤーソードは至高だと感じた
          勇太の可愛いと勇者のカッコいいと迫力が混載してて実にスパロボでジェイデッカーだなぁ!!と
          1. 1439. スパロボ好きの名無しさん
            >>1375
            剣投げるやつもなんか好き
  294. 689. スパロボ好きの名無しさん
    それより敵味方攻守交代時に暗転するのが嫌だ。
    暗転無しになったの何時からかは知らないけど、少なくとも前作までは暗転無しで出来てたのにこれは改悪と言われてもしょうがない。
    1. 692. スパロボ好きの名無しさん
      >>689
      暗転に関しては一概に改悪というわけではないと思うが
      今回は攻撃の入りが全部棒立ちスタートだったって今までの形に変化をつけようって試みによる弊害だから反撃時の暗転は今後の課題
      例えば反撃の時だけ今まで通り棒立ちスタートにして暗転をなくすって形なら今回みたいな入りの演出との良いとこ取りが出来る
      ……作業量は増えるだろうけど
      アンケート来たら思い付いた改善案を書いて送ってみようぜ
      ただ嫌だって声だけ届けると今までの形に戻っちゃうだけだし、折角新しい試みをしてるのにそれだとなんか勿体無い
  295. 691. スパロボ好きの名無しさん
    中盤くらいまで進めたけど、戦闘アニメが1番良かったのはガンダムmk2だわ
    1. 711. スパロボ好きの名無しさん
      >>691
      最初からFAだから一回も使ってないけどアニメええんか…2週目で見よう
      1. 764. スパロボ好きの名無しさん
        >>711
        良いは良いけど、素のマークⅡは過去作の流用じゃない?
    2. 766. スパロボ好きの名無しさん
      >>691
      「V」からの使い回しだけどね
      何故かライフルだけ描き直されてるけど
  296. 694. スパロボ好きの名無しさん
    誰か忘れたけど援護攻撃したらダメージ表示無かったわ。バグかな?
  297. 696. スパロボ好きの名無しさん
    キャラがいない筈なのに出てくるのはDLCのスペシャルシナリオだな
    こっちは時系列が結構無視されてるっぽい
    まあおまけみたいなものだし、仕方ない
    通常のシナリオの方だと大丈夫だと思う
    1. 700. スパロボ好きの名無しさん
      >>696
      スペシャルシナリオは本編の合間に起きた出来事で『独立したサイドミッション』って説明があるから、その時点で離脱してるキャラが居るのは仕様なんだと思う
      起きた時期が固定されてるから離脱とか関係ないってことかと
      だから一応まだ加入してないキャラが喋るのも問題ないっちゃ問題ないんだろうけど普通にそっちは解放時期の設定ミスかな
  298. 702. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ戦闘アニメなんてどれだけ力入れてもゲームの面白さにはたいして影響ないんだけどな
    ちょっとでも粗があると手抜き手抜きと騒ぐ連中がいるから大変だわ
    1. 758. スパロボ好きの名無しさん
      >>702
      結局見なくなっちゃうしな
  299. 703. スパロボ好きの名無しさん
    dlcのイベで使ったV2とコンバトラーVとエルドラVの合体技ちゃんと追加武装で欲しかった
    1. 780. スパロボ好きの名無しさん
      >>703
      それな
  300. 705. スパロボ好きの名無しさん
    すでに出てたらすまんがゴルディオンフィンガーの時に命が喋るであろうとこで無言な時あるんだがバグなんかね?
    1. 785. スパロボ好きの名無しさん
      >>705
      ちょっと早送りするとなりやすい
    2. 1376. スパロボ好きの名無しさん
      >>705
      PS4だが早送りのしなくても喋らんぞ…
      つーかやはり命のプロテクトコネクトあるんか!?!?
  301. 706. スパロボ好きの名無しさん
    あんまり動かれてもならアニメでいいじゃんって思っちゃうめんどくさいおじさんだから今のBBくらいの適度なゲームっぽさ好き
  302. 707. スパロボ好きの名無しさん
    今回もしかしてイアゴ隊長出てこない?
    宇宙ルートではじめてミッション40くらいクリアしたけど登場する気配ないんだが
    1. 712. スパロボ好きの名無しさん
      >>707
      ◯◯戦線のどれかで出てくる
      残念ながら仲間にはならんが
      1. 726. スパロボ好きの名無しさん
        >>712
        やっぱ仲間にならないのか。
        機体余ってるから乗り換え要員にするつもりだったのに・・・
  303. 709. スパロボ好きの名無しさん
    戦線ミッションでシュワルツと武蔵出てくるなら自軍に参加してほしかったな
    1. 938. スパロボ好きの名無しさん
      >>709
      ね、初代ゲッターとステルバー持ってきてくれれば嬉しかった
  304. 714. スパロボ好きの名無しさん
    アプデかDLCでスキル引き継ぎと能力999まで挙げられるようにならんかな
    1. 723. スパロボ好きの名無しさん
      >>714
      今回はスキル引き継ぎすらふり直しなの?
      なんだそれ
  305. 716. スパロボ好きの名無しさん
    今回ってサザビーおらんの?
    1. 745. スパロボ好きの名無しさん
      >>716
      サザビーと百式両方味方機体になるスパロボってあつたっけ?
      1. 750. スパロボ好きの名無しさん
        >>745
        A-a-a外伝-og位か?
      2. 755. スパロボ好きの名無しさん
        >>745
        F完
      3. 791. スパロボ好きの名無しさん
        >>745
        旧シリーズは第三次以降は基本クワトロ状態で自軍にいて、サザビーがだいたい隠しで手に入るから両方いること多い
        αシリーズはα、α外伝、サルファ
        (ニルファはビーチャ機で百式は手に入るけどサザビーが手に入らない)
        あとは
        GC、XO
        OE(サザビーはDLC)
        A、R
        X、T
        かな多分
      4. 831. スパロボ好きの名無しさん
        >>745
        くそざこで良ければXとかTでも出とるね
    2. 777. スパロボ好きの名無しさん
      >>716
      シナリオ的には乗っちゃだめでしょ
      赤い彗星と決別しようとしてるのに
      戦力的には欲しいけど
  306. 717. スパロボ好きの名無しさん
    派手さに欠けるのはSD体型でよくあった
    「溜めて一瞬ジェット音を出して超高速で相手に接近して格闘を仕掛ける」とか
    「画面が機体を追いかけるような動きをして機体が高速で動いてる表現をする」
    「ボンボンボンボンボンって小爆発を何度も繰り返す派手なダメージ表現」
    「SD体型だから通常武装でも巨大に見える、巨大な武装はさらに派手に見える」
    が無いからかもしれないなーって昔の作品見直して思った
  307. 719. スパロボ好きの名無しさん
    昔ヴァルキリープロファイルで大剣持ってるキャラのアリューゼが
    初代だとSD体型だから体の倍以上のサイズの剣を振り回して
    奥義も自分の数倍の炎と巨大な爆発を起こして派手だったのが
    続編で3Dでリアル体型になったら自分の身長よりちょっと大きい位の剣を振り回して
    奥義のエフェクトの炎も小さくなるっていう事があって
    まあ常識的にはあの大きさで大剣の部類に入るし
    設定画に忠実なんだけどやっぱり絵の嘘が入らなくなると派手さはなくなるなって
  308. 720. スパロボ好きの名無しさん
    ああ絵の嘘っていうかデフォルメの嘘ね
  309. 721. スパロボ好きの名無しさん
    ジェイデッカー達ブレイブポリスが勇者ロボ軍団の後輩設定なの何気にスゴいな
    現実ではジェイデッカーが3作品も勇者シリーズの先輩なのに
    1. 742. スパロボ好きの名無しさん
      >>721
      まあFAINAL以後の設定だからどうしてもブレイブポリスは後輩になるよね
      でも学習や人格コピーで産み出したのGGGの勇者ロボと違ってちゃんと勇太との交流で心が生まれた奇跡の超AIっていうデッカードのアドバンテージも守ってるしうまい落とし所だと思うわ
    2. 854. スパロボ好きの名無しさん
      >>721
      後輩なのはいいけど胸の虎の理由がカッコいいからじゃなくなってるのが不満
      1. 1009. スパロボ好きの名無しさん
        >>854
        でも総監なら敬意を払った上でカッコイイからでつけたんだろうなって脳内補完できる安心感ある
  310. 722. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリの234は武器追加無いの?
    1. 781. スパロボ好きの名無しさん
      >>722
      確か4はあった
  311. 724. スパロボ好きの名無しさん
    23は今んとこ無いな
    4は追加であった
  312. 727. スパロボ好きの名無しさん
    AOS強化パーツ何回も入手できんのかよ
    攻撃力8000のサブ軍団作りまくれるなぁ
  313. 728. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃力8000パーツのおかげで最強武器が条件緩くて低燃費のサブキャラは下手な主役級より強くできるな
    1. 885. スパロボ好きの名無しさん
      >>728
      うちのメタスが超強いっす
      1. 971. スパロボ好きの名無しさん
        >>885
        それ、ジOじゃね?
  314. 729. スパロボ好きの名無しさん
    隠しとか機体いっぱい出るのはいいんだけど
    出撃枠少なすぎんよー
  315. 731. スパロボ好きの名無しさん
    V2の動きが半分以上紙人形劇なんですけど、動かそうとしてるところもカッコ悪い動きするし、足場無いのに足で踏ん張る体勢だったり、カットインでごまかしきれてないというか不自然に入れてくるな
    最強技で敵を一所懸命運んでるとこ意味わからん
    1. 732. スパロボ好きの名無しさん
      >>731
      V2が悪く見える原因は全て頭身のせい。あれのせいで全て不格好に見えるのがマイナス
      戦闘アニメ自体は悪くないが頭身がおかしいせいで全て変に見えてしまう
    2. 790. スパロボ好きの名無しさん
      >>731
      v2のモーションはあれ好き嫌いの範疇だわ
      嫌いな人が理屈つけることはできるレベルであるとは思う
      今回の好きだけどアリオスの人がやったらもっと良かっただろうなとも思う
    3. 794. スパロボ好きの名無しさん
      >>731
      アリオスの人は大半のユーザーがリアル系以外無理だと感じてると思うよ
      スーパー系やらせると重さが全然感じない動きするからかなり違和感しか無いし(今回のグリッドマンで嫌ってほどわからされる)
      1. 1377. スパロボ好きの名無しさん
        >>794
        今回はその人
        というかチームの戦闘アニメの割合がやたら多く感じたな
    4. 816. スパロボ好きの名無しさん
      >>731
      こういうのってどういう感じで決めてるんかな
      アニメーター原画側が全部決めてるんだろうか
      それとも演出が絵コンテから決めて原画に起こすのか気になる
  316. 733. スパロボ好きの名無しさん
    頭身のせいにするなよ、戦闘アニメ自体悪いよ、じっくり見てみてよ。機体微動だにしてないとこ多いから、なのにビームライフル程度の反動で体パーツ分けで揺らすし
    他の機体とかも動かそうとして失敗してるの結構多いよ。蹴り入れてるとこが滑ってコケてるみたいになってたり
    ところでVってテレビの時そんなに細いビームサーベル振り回してたっけ、個人的には突き刺してるイメージしかないんだけど(水着のお姉さんジュッとしたとこ以外)
    1. 759. スパロボ好きの名無しさん
      >>733
      グラフィックミスまであるし残念だね
    2. 772. スパロボ好きの名無しさん
      >>733
      ps4の時代にこれは出来良いとは言えんよね。いいのもあるけど。
      3dsのスパロボをちょっと進化させたレベルに見える。
      携帯機の開発なくなってスタッフが引っ越したのかと思えるくらいだ
  317. 734. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメ早送りにするとHPENとセリフウィンドウ消えるけど常にこれにする設定が欲しい
    UIオフにすると顔グラまで消えちゃって嫌だ
    1. 1785. スパロボ好きの名無しさん
      >>734
      これホントやってほしい
      戦闘アニメけっこう観る派だから凄い良いと思った
  318. 736. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム系のパイロットカットイン従来のが良かったな
    今回対応してるキャラだと気合い入ったカットイン見れるけどそうじゃない場合右下にカットイン出てくるけどかっこよくない
    1. 743. スパロボ好きの名無しさん
      >>736
      あれほら、富野演出のオマージュだから……
      1. 744. スパロボ好きの名無しさん
        >>743
        オマージュならZから破界までやってた劇場版Z風カットインが良かったな
        あれが最高だった
  319. 741. スパロボ好きの名無しさん
    うっひょ~!
    リーンホースJr.の戦闘BGMいくつもの愛をかさねてにするの最高に演技悪くて興奮するぅ!
    1. 760. スパロボ好きの名無しさん
      >>741
      この声優さん年齢知らないけど年齢的な無理が出ちゃってる気がするわ
      1. 771. スパロボ好きの名無しさん
        >>760
        多分演技を縁起と打ち間違えただけだと思うよ
        後年齢的に無理以前にゴメス艦長の中の人亡くなってるから多分α外伝時代のライブラリ
        1. 817. スパロボ好きの名無しさん
          >>771
          そうなんか
          失礼しました
      2. 865. スパロボ好きの名無しさん
        >>760
        年齢的な無理といえばギアスのV.V.を超えるもんはおらん
        1. 897. スパロボ好きの名無しさん
          >>865
          その点ガリアンのジョジョは凄かったな
          子役の頃にやった役なのに結構雰囲気出てた
        2. 907. スパロボ好きの名無しさん
          >>865
          子供を子供にやらせちゃ駄目だな
    2. 906. スパロボ好きの名無しさん
      >>741
      ああいう曲って絶対プレサンに入ってないよな
  320. 753. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンもオリファーも蛍汰も愛覚えそうで覚えないんだよなぁ
    ちょっとがっかり
    1. 1435. スパロボ好きの名無しさん
      >>753
      ヒノキが愛覚えてるあたり、実はヒノキのほうがかなりぞっこんな感じがして好きですわ
  321. 756. スパロボ好きの名無しさん
    チゼータのジンも使わせてほしかったなぁー😭
    1. 1378. スパロボ好きの名無しさん
      >>756
      せっかくいるのにアイコンだけかよぉ!!
    2. 1576. スパロボ好きの名無しさん
      >>756
      前作=オートザム 今作=ファーレン 次作に期待だな
  322. 757. スパロボ好きの名無しさん
    そういえば期待してたセカンドVは出なかったな
  323. 761. スパロボ好きの名無しさん
    ケイちゃん出してないのにケイのケーキ量産されてって笑う
    1. 762. スパロボ好きの名無しさん
      >>761
      つまりアレだろ
      ザンネンさん達が部屋に持ち帰ったケーキこっそり横流ししてるんだろ
      スルガ辺りが犯人かな?
      1. 765. スパロボ好きの名無しさん
        >>762
        なるほどね
        貯まる一方だね
    2. 1092. スパロボ好きの名無しさん
      >>761
      俺は気付いたら50個貯まってた
      1. 1379. スパロボ好きの名無しさん
        >>1092
        これが蟻の巣窟か……
  324. 763. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘曲のガンソードとナイツマのランダム曲選んだら、何故かコンバトラーvの曲になるのまじでありえん
    ランダムって項目が一番下の欄にあるのがその二つでそれ以外は大丈夫だけど
  325. 767. スパロボ好きの名無しさん
    ユカじゃないんだよ!フラニーなんだよ!
    ユカじゃないんだよ!フラニーなんだよ!
  326. 769. スパロボ好きの名無しさん
    アタッカーのスキルってどのタイミングでとれる?
    1. 787. スパロボ好きの名無しさん
      >>769
      総撃墜数2000突破で艦内ミッション発生だったと思う
      1. 811. スパロボ好きの名無しさん
        >>787
        ありがとう
    2. 960. スパロボ好きの名無しさん
      >>769
      関係ないけど今回再攻撃覚えるのめちゃ遅くなかった?
  327. 770. スパロボ好きの名無しさん
    うーん。
    主人公にしなかった方のキャラの乗ってくるのどうせならゲシュテルベン位にしてほしかったな。
  328. 773. スパロボ好きの名無しさん
    サポートが味気ないコマンドなせいで良く使い忘れる
    せっかく非パイロットキャラのボイスも収録してるんだから
    ボイスやカットインやサポートキャラ特有の演出もほしい
    1. 792. スパロボ好きの名無しさん
      >>773
      今回のサポートは明らかに弱体化してるのと、パッシブ効果目当てで編成したらそこで満足しちゃってマップ上で存在忘れる
      1. 1380. スパロボ好きの名無しさん
        >>792
        中盤以降は便利なの増えたような
        リミピッドチャンネルや勇太の勇気は重宝した
        人によってはアカネやシャクティも便利だったんでないかな
  329. 775. スパロボ好きの名無しさん
    ようやくビギナーズでクリアしたけど
    まさかレベルがカンストするとか
    夢にも思わなかった
    あと最後の敵のザコ機体
    本当に手抜きだ、ガッカリしたわ
  330. 778. スパロボ好きの名無しさん
    ガンソ合体技ないのがっかりだわ…
    1. 786. スパロボ好きの名無しさん
      >>778
      言うほど作品的に合体技要素ないけどな
  331. 782. スパロボ好きの名無しさん
    各種の隠し要素についてはまだ確定じゃなく情報が錯綜しているけど、とりあえず1周目クリアした感じだと大半がポイント制だと思うわ。無論全てがそうだとは言わない、中には「これが必須」って隠しも存在するだろう。だから "大半は" ね。
    色んなサイトで「〇〇で〇〇を撃墜」とか原作絡みの条件が良く書かれてるけど、これはポイントの1要素でしかないと思う。何故なら自分はそういう原作絡みをガン無視して、LV上げたいキャラ・攻撃力高いキャラで敵を始末していったにも関わらず、複数のサイトで「これが隠し要素だ!」と掲載されてる要素の9割以上を手に入れてたから。
    恐らくは絡んでくるパイロットの撃墜数がポイント要素にあるケースが多くて、それを満たしていたからじゃないかと。サブミッションがっちりやってたから主要キャラは全員エースだし。
  332. 783. スパロボ好きの名無しさん
    寄り道ばかりしてたらレベルカンストしてしまった…
    1. 859. スパロボ好きの名無しさん
      >>783
      多分今後DLCでスーパーエキスパートでレベル400とかになるのでは?
  333. 788. スパロボ好きの名無しさん
    今回の特典はaリメイクの伏線でもあるんじゃないかと勝手に思ってるがどうだろ?
    1. 801. スパロボ好きの名無しさん
      >>788
      αリメイクはしたいって最近ラジオで言ってるから可能性は0じゃないかもしれないね、参戦作品は変わるかもしれないけど
    2. 821. スパロボ好きの名無しさん
      >>788
      AがリメイクされたときはDやRもくるもんと思ってたんだけどなぁ
      Dなんかは今までの作品と今回のVガンで結構素材揃ったし割りといけそうだけど
    3. 860. スパロボ好きの名無しさん
      >>788
      クオリティ下げないとFF7Rみたいに確実に分作になるようますぎwave聞くかぎり
    4. 1093. スパロボ好きの名無しさん
      >>788
      初代マクロスとジャイアントロボの版権は大丈夫なのか?
      1. 1403. スパロボ好きの名無しさん
        >>1093
        マクロスは版権整理されてるからたぶん大丈夫
        逆にGロボはおそらく無理なままだろうけど
        こっち(BF団関係)はバラル関係に置き換えられるというか
        むしろそっちの方がスマートに話が収まるからなぁ
        ・・・Gロボ自体(と銀鈴ロボ)?
        あいつら自体は、ストーリー的にはいてもいなくてもたいして変わらんし。(酷
  334. 789. スパロボ好きの名無しさん
    主人公の精神が
    直感 不屈 鉄壁 決意 魂 期待
    だったんだけど、これアタリなのかハズレなのか分からんな。 鉄壁の代わりに集中を、期待の代わりに別のが欲しかった
    1. 798. スパロボ好きの名無しさん
      >>789
      多分、決意と魂はどの誕生日も固定ぽいかな?。
      決意と期待持ちならSPゲッター4つつけて敵を殲滅しながら味方にSPを撒きまくるアズちゃんとかできそう。ファとかでも同じようなことできるけど…
      今回は他の要素で精神コマンドフォローできるからたいして当たりはずれないと思う。
    2. 800. スパロボ好きの名無しさん
      >>789
      まだ序盤だけど直感、幸運、てかげんと続いている俺の主人公よりはだいぶマシ
    3. 813. スパロボ好きの名無しさん
      >>789
      鉄壁マジでいらね、ハズレだわ
    4. 890. スパロボ好きの名無しさん
      >>789
      鉄壁はアタリじゃね?
      今回敵ガンガン当ててくるから不屈連発してる余裕ない
  335. 793. スパロボ好きの名無しさん
    ps4でエラー吐いて落ちおった
    マップクリアまでもう少しで落ちるとは、無いわ〜
  336. 795. スパロボ好きの名無しさん
    艦内ミッションでクロスオーバー会話発生するのいいね
    普通に共通点ありそうな組み合わせもあれば斧汰とアムロみたいな意外すぎる組み合わせもあるし
    1. 1381. スパロボ好きの名無しさん
      >>795
      ベターマンはよく知らなかったけどモルモット時代の話とか聞いてて感心したな
  337. 802. スパロボ好きの名無しさん
    妖精イーリスて物語には絡んでくるの?
    見た目がかなりうっさん臭いからついつい疑ってしまう
    1. 806. スパロボ好きの名無しさん
      >>802
      全然むしろボーナスキャラ
      いたらラッキーって感じだ
    2. 961. スパロボ好きの名無しさん
      >>802
      FGOから来てそうな顔してるよな
  338. 804. スパロボ好きの名無しさん
    DLC1っていつ来るかまだ未定?
    2は12月って言ってたから今月中にはくるんだろうけど…
    1. 834. スパロボ好きの名無しさん
      >>804
      11月の中頃とか言っていたな
      そのころにはもうクリアしている人もいるな
  339. 805. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素多いのは別に良いんだけどアサルトバスターとエルガイムmarkⅡまで隠しにする必要あったんかな?
    撃墜数稼ぐのほんとめんどくさい
    1. 889. スパロボ好きの名無しさん
      >>805
      カイザーの甲児180機撃墜に比べればかわいいもんよ
      1. 892. スパロボ好きの名無しさん
        >>889
        いうてカイザー解放に必要な撃墜数もプロとシローのセット運用だからそこまで難しくない
    2. 1157. スパロボ好きの名無しさん
      >>805
      隠しってより早期加入じゃ無くて?
      1. 1382. スパロボ好きの名無しさん
        >>1157
        きっとそれだね
        しかしホントに加入するのか…?と疑いたくなる気持ちは芽生えたな
        欠かさず早期のはプレイしたよ
        序盤辺りのマジンガーなんて来るのおっそ!はよ早期のやっとこ
        ってなったので
  340. 809. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムmk2だのアサルトバスターは隠しじゃなくてただの早期加入なだけだと思うが
    1. 839. スパロボ好きの名無しさん
      >>809
      えっ?
      俺一周目手に入らんかったけど・・・
      1. 842. スパロボ好きの名無しさん
        >>839
        ダバとかウッソの撃墜数がフラグらしいけどどんだけ二人使ってなかったんだ
      2. 843. スパロボ好きの名無しさん
        >>839
        ミッションのところに解放条件みたいな項目があってそこにウッソ撃墜数やらなんやら書いてたりするから大抵の人は入手してると思う
        今回マップの行動で決まるのカゲロウカテジナ位か?ミハエルファサリナはいつの間にか条件みたしてたから分からんが
      3. 1383. スパロボ好きの名無しさん
        >>839
        うっそマジでか!?
        最短クリアの代償デカ過ぎんだろ
    2. 841. スパロボ好きの名無しさん
      >>809
      その早期加入やらのクエストに隠しフラグ入ってそうやから実質今までの隠しフラグと一緒じゃない?
  341. 810. スパロボ好きの名無しさん
    びっくりするくらいレベル上がるのね。今が全体のどのへんかわからんけど、ジェイデッカーまだパワーアップしてないのに主力がカンストしてしまった。敵のレベルも99になってるから、Lv50くらいのキャラにマニュアルEXPつけて努力で3~4回戦闘させるだけでLv99になってしまう。スパロボ慣れしてる人は全員Lv99とかも余裕で行けそう
  342. 812. スパロボ好きの名無しさん
    不平不満のオンパレードで笑う、そこまでお前らスパロボ嫌いなの?
    1. 814. スパロボ好きの名無しさん
      >>812
      病気みたいなもんよ、そっとしとこう。
    2. 820. スパロボ好きの名無しさん
      >>812
      新作でるたび毎回恒例みたいなもんやし5chやまとめじゃそういうもんと割りきったほうがいい
    3. 840. スパロボ好きの名無しさん
      >>812
      なんと言われようとアーニャがサポーターだったのは不満だわ
      半分以上は劇場版Ⅲあるいは復活アーニャ目当てで買ったから
  343. 818. スパロボ好きの名無しさん
    アズとミツバの関係がとても捗る感じでよかった
    途中副長の方に行くのではとちょっとハラハラしたけど
    1. 819. スパロボ好きの名無しさん
      >>818
      同意。副長嫌いじゃないけど二人でいる時に入って来ないで欲しいかなって…
      1. 862. スパロボ好きの名無しさん
        >>819
        ガイアのコラ画像が思い浮かぶ
  344. 822. スパロボ好きの名無しさん
    何か今回インパクト並にステージ多いって聞いたけど戦闘アニメ全部見て1日2、3面くらいしかやってないからクリアまでどのくらいかかることやら
    1. 826. スパロボ好きの名無しさん
      >>822
      中断メッセージ数も過去最高数だぞ。
      いつも始めたらシナリオ進めずに中断見るのが定番になってるけど全部見るのに3時間もかかったぜ。
      しかも今回、一度見るまでは同じのかぶらないようになってるから最短で3時間なんだぜ・・・
  345. 825. スパロボ好きの名無しさん
    興味ない作品のシナリオ放置してるとマジで永遠に加入しないな
    1. 863. スパロボ好きの名無しさん
      >>825
      なろう放置できんのか超有能じゃん!
      1. 866. スパロボ好きの名無しさん
        >>863
        流石に後半入ったあたりのキーミッションで強制加入だけどね
      2. 1437. スパロボ好きの名無しさん
        >>863
        放置するやん?けど放置するほど撃墜数増えてエースになってる可能性あるんやで(笑)
    2. 1384. スパロボ好きの名無しさん
      >>825
      マップ上の会話の時に版権キャラすらテキストが途切れる頻度多いなぁと感じたけど会話進行の分岐がホントに多いのね
  346. 827. スパロボ好きの名無しさん
    色々寄り道したいのに強制出撃がウザくて楽しめない。
    これ必要あった??
  347. 828. スパロボ好きの名無しさん
    エッジで集中覚えた人いる?
    1. 1269. スパロボ好きの名無しさん
      >>828
      射手座O型で直感の次に憶えた。
  348. 829. スパロボ好きの名無しさん
    今回分岐が実質廃止だから主人公は常にいるから優先育成して常に役立つってメリットは消えたな
    最終的なポテンシャルは多分V以降で1番強いが
  349. 833. スパロボ好きの名無しさん
    ゴルドリーオ脳筋すぎてワロタw
    ブラストハウリングが格闘武器とは
    1. 835. スパロボ好きの名無しさん
      >>833
      Zのガンレオンが似たようなもんだろ
      確か、ペイン・シャウターで格闘だったな
    2. 847. スパロボ好きの名無しさん
      >>833
      カレーライスの3つ目の質問まで来たけどいまだにでてこないなゴールド
  350. 838. スパロボ好きの名無しさん
    二週目でセリフ見るついでにデモONオートバトルしてるが今回敵の種類によるセリフパターン多い気がするなぁ
  351. 846. スパロボ好きの名無しさん
    ジェイデッカー反復横跳び継続中。
    今、24万ちょっとなのですが。
    戦艦の移動力+1はマストとして
    ぶっちゃけ最序盤で必要な戦艦ポイント
    どの位なんですかね?
    1. 850. スパロボ好きの名無しさん
      >>846
      プレイ快適にしたいのか稼ぎを快適にしたいのかにもよるけど、稼ぎならAOS8資金人材7格闘射撃5までとっておくと撃墜・クリア時の報酬がガラッと変わるかな
      あとは機体改造と武器改造7まで上げれば改造費3割引き
      いくつ必要かは・・・いったんクリアして確認してみてくれw
      格闘射撃各5はスキルパーツの格闘射撃+5がモリモリたまるから、レベルアップで上がる分気にしないなら早いうちにステ400とかやろうと思えばできる
      1. 894. スパロボ好きの名無しさん
        >>850
        ありがとうございます。
        もう少し反復横跳びしてみます。
  352. 848. スパロボ好きの名無しさん
    MAXで65500x18
    パーツ無しで45500x18
  353. 849. スパロボ好きの名無しさん
    そういえば皇道から機体のみ参戦だった気がするけど何がでたの?見当たらない
    1. 858. スパロボ好きの名無しさん
      >>849
      アルビオンゼロ
      他はあるかわからん
      1. 864. スパロボ好きの名無しさん
        >>858
        あれ皇道だったのか
      2. 1385. スパロボ好きの名無しさん
        >>858
        復活のルルーシュの漫画からじゃなかったんか…
  354. 851. スパロボ好きの名無しさん
    底力の仕様が変わってて、前作までのHPが減ったら装甲が上がるんじゃなくて、被ダメージが下がる様になって敵に有利で味方に不利な変更でなんじゃこれってなったわ
    1. 852. スパロボ好きの名無しさん
      >>851
      難易度あげるにはいい調整だと思う
      前のは味方に有利すぎた
      味方も結局は二~三回不屈使えるようなもんだし悪くはない
    2. 872. スパロボ好きの名無しさん
      >>851
      底力発動したザガートが固かったですね。
    3. 964. スパロボ好きの名無しさん
      >>851
      ラスボス恒例の戦闘前台詞見るのに重宝したわ
      ザガートとギャブレーは許さんけど
  355. 853. スパロボ好きの名無しさん
    ファイヤージェイデッカーが1人乗りでずっこけた
    よくもまああの話の流れで1人乗りにできるな
    1. 855. スパロボ好きの名無しさん
      >>853
      それビルドタイガーの時に思わなかったの?
      1. 857. スパロボ好きの名無しさん
        >>855
        デュークが精神違う構成だったからちょっとだけ期待はした
      2. 861. スパロボ好きの名無しさん
        >>855
        ビルドタイガーは正直一人だろうなって最初から覚悟してたし
        むしろ全員に声あるだけサービスとすら思った
    2. 920. スパロボ好きの名無しさん
      >>853
      マジか
      勇者シリーズの中でも最高クラスに各ロボの個性が際立ってる作品だろうにジェイデッカー・・・
      1. 934. スパロボ好きの名無しさん
        >>920
        各員分担制だけどメイン動作はマクレーン固定になってるビルドタイガーと違って、デッカードでもデュークでも操作できるって設定だからビルドチームと比べて1人乗りの違和感が大きいわ
        ちゃんとデュークと掛け合いあるのが救いだけど
      2. 1711. スパロボ好きの名無しさん
        >>920
        スパロボスタッフにとって勇者シリーズなんてそんなもんよね
  356. 856. スパロボ好きの名無しさん
    結局、妖精って何だったんだろ
    dlc3弾以降で分かるんかな
    1. 1386. スパロボ好きの名無しさん
      >>856
      オルキダケアの何かだろうよ
  357. 878. スパロボ好きの名無しさん
    ステ999解禁を信じてエル君オンリープレイしようか迷う
  358. 880. スパロボ好きの名無しさん
    カスサンみたいにカスタム戦闘アニメ機能入れてくれんかな。有料のDLCでいいから。
    新規参戦や久しぶり参戦には悪いが、過去の使いまわしでいいから
    あととりあえずヒュッケバインの背中に上向きにせり出すにでかいのつけるのシルエットが族車みたいでバランス悪いからやめれ、隣で見てたやつにトーマスって言われたわ
  359. 881. スパロボ好きの名無しさん
    にしてもバグ多いな
  360. 882. スパロボ好きの名無しさん
    とうとう俺がカミーユが強制出撃以外出撃させないでクリアしてしまうスパロボが出てきたか
  361. 883. スパロボ好きの名無しさん
    ネタバレ動画あげてるやつさぁ
    てめえのク.ソ以下のゴ.ミ動画なんざ死んでも見ねぇから
    さっさと垢BANされてタヒね!
    1. 908. スパロボ好きの名無しさん
      >>883
      まああれで稼げてんのはちょっとセコいよな
      1. 947. スパロボ好きの名無しさん
        >>908
        グッスマのフルパワーグリッドマンの玩具欲しくなって
        レビュー動画検索したら出てくるのが厄介・・・
      2. 1387. スパロボ好きの名無しさん
        >>908
        ちょっとどこらかモラルの欠片も無くて哀れに感じるわ
  362. 884. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナル系は本当武器微妙だな
    EDまで行ったけど戦艦の主砲以外の追加武器ないし
    ヒュッケはブラックホールキャノンとかの見飽きた武装でトンデモ武器がないっていうね
    せめてラスト前であのキャラと和解した後新武器追加する位してほしかったわ
  363. 886. スパロボ好きの名無しさん
    そういや久しぶりにソシャゲじゃないスパロボでサブパイいないの結構久しぶりじゃない
    1. 887. スパロボ好きの名無しさん
      >>886
      あ、主人公機のね
    2. 1094. スパロボ好きの名無しさん
      >>886
      たぶん再世篇以来だよな
  364. 888. スパロボ好きの名無しさん
    30th火力微妙すぎて即2軍落ちした
    1. 893. スパロボ好きの名無しさん
      >>888
      燃費はかなり悪いけど火力は射撃武器の中ではかなり高くない?
      1. 902. スパロボ好きの名無しさん
        >>893
        極端な雑魚ではないがエース級にするためには相当なテコ入れが必要なのは確か
      2. 1044. スパロボ好きの名無しさん
        >>893
        イデオンガンやプラズマダイバーミサイルとまでは言わんがもうちょっとパンチ力欲しかった
        威力が消費ENの割にあってない
    2. 912. スパロボ好きの名無しさん
      >>888
      今回技能で火力上がるからV以降だと1番強い主人公と思ったが
      1. 924. スパロボ好きの名無しさん
        >>912
        ENバカ食いする割にはたったの7200だからなぁ。
        イカルガみたいなリカバリーもないしコスパ悪すぎ…
        1. 926. スパロボ好きの名無しさん
          >>924
          言うほど燃費の悪さは感じなかったけれどなぁ。今回ドライストレーガーはもとより、味方のレベルが容易に上がりすぎるから補給持ちがわんさかいるおかげで、ENは1T持てば次T全快できるくらいだからむしろコスパ良い部類だったと思う。火力も15段階強化してるおかげか9000超えてるし。
          まぁそれよりも後継機的に演出が雑過ぎて、劇中なんで包帯まかれてたのとかバイザーしてたのとかどっからブラックホールエンジン出てきたのとか使いまわしじゃ…?とかそっち方面での不満はあるんですが…
          1. 1036. スパロボ好きの名無しさん
            >>926
            加えてサポーターにジョシュ入れれば気力10低下無しに補給できるからな
            気軽に補給できる
      2. 925. スパロボ好きの名無しさん
        >>912
        V以降最強ならTだと思うけどなぁ、まぁまぁ使いやすいMAP兵器にエネルギー回復小に最初から二人乗りで便利すぎる
  365. 895. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱり今回のスパロボは攻略サイトの順番も全然あてにならないな
    まだ俺はエメロード姫と戦っないのにヒュッケバインの気
    1. 896. スパロボ好きの名無しさん
      >>895
      途中で送信ミス
      俺はエメロード姫と戦ってないのにヒュッケバインの後継機とマジンガーが魔人パワー会得してるけど
      攻略サイトだと普通エメロード姫倒した後じゃないと手に入らないみたいな掲載してるし
      まあ、その方が寧ろ面白いからいいけど
      1. 1388. スパロボ好きの名無しさん
        >>896
        オリジナルを優遇してなくてサーティエス加入とかグラヴァリン登場後になったわ
  366. 898. スパロボ好きの名無しさん
    どのルート行っても最後は俺たちの戦いはこれからだエンドなんだなあ
    第2次とかでシリーズ展開すんのかな
    とりあえずDLC機体待ちだ
    1. 899. スパロボ好きの名無しさん
      >>898
      今ですら出撃枠全然足りないのに第2次とかやられたらリストラ作品かなり出すか出撃枠倍にするかしないと駄目だな
    2. 930. スパロボ好きの名無しさん
      >>898
      多分エキスパンションパックで決着な気がする
      参戦作品の都合じゃないのに明らかな敵組織が残った状態で戦艦内でくっちゃべって終わりはどうかしてる
      1. 948. スパロボ好きの名無しさん
        >>930
        エキスパンションで決着は法的に不味いんじゃないの
        Tみたいな明らかな追加エンディングならともかく、消費者が本編を未完って判断したうえで有料DLCで完結ってのは未完成品売り付けたってことになるからダメなんじゃないかな
        それかモンハンみたいな無料アップデートみたいなのかシリーズの続編で完結ってんなら大丈夫だと思うけど
        だから普通にシリーズものにするんじゃないかな
        1. 955. スパロボ好きの名無しさん
          >>948
          多分追加シナリオは無料アプデで、改造や養成などのボリュームアップなどは有料アプデだと思う
          追加参戦はZシリーズのオリジナル主人公ズになるのだろうか?
          1. 963. スパロボ好きの名無しさん
            >>955
            養成の上限解放はTではエキスパンション発売に合わせて無料だったから30も無料じゃないかしら
            取り敢えず内容は未定だけどシリーズ化の発表に合わせてエキスパンション発売して次回作との幕間シナリオを描くってのが落としどころとしては妥当?
  367. 900. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガー以外の勇者ロボ軍団使いたかったな
    DLCで出てくれないかな
  368. 901. スパロボ好きの名無しさん
    出撃枠そんなに足りないか?
    ゾイドオルタナティブなんざたったの5枠やぞ
  369. 903. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンの顔グラのこれじゃない感
  370. 904. スパロボ好きの名無しさん
    ベターマンが仲間にならなかった…
    1. 911. スパロボ好きの名無しさん
      >>904
      てかなぜ仲間になると思った?
      1. 915. スパロボ好きの名無しさん
        >>911
        いやファイナルガオガイガーでトドメ刺すと仲間になるらしいよ
        1. 919. スパロボ好きの名無しさん
          >>915
          条件あるのか…
          次の周回でそうしてみます
          ありがとうございます
    2. 956. スパロボ好きの名無しさん
      >>904
      え?仲間ならないの?普通に仲間になったからちょっと驚いた、ちなみにFガオガイガーとタイマンで倒しました
      カタフラフト、めちゃ強いよ
    3. 1389. スパロボ好きの名無しさん
      >>904
      えぇ…隠しなんか……
      PVでも出てたし普通に加入するかと思った
  371. 905. スパロボ好きの名無しさん
    後継機(女主人公)の下手クソな歌はいらん…
    普通にエースアタッカー30orTIME TO COME 30
  372. 909. スパロボ好きの名無しさん
    レイアース組あとから育てようと思ったら海と風に追加武装来るって言われてるシナリオで追加されなくて泣いてる
    このままだと移動後弱すぎてさすがに産廃なんだが?
    1. 916. スパロボ好きの名無しさん
      >>909
      早期追加を逃しただけで後から追加されるから心配しなくてええで
    2. 957. スパロボ好きの名無しさん
      >>909
      わいは巨大サンユン仲間にできんかった(T-T)
  373. 910. スパロボ好きの名無しさん
    イメチェンバージョンのレッシィ可愛いすぎて使い込んでたら熱血覚える前にエースになってた
    ABが(熱血が愛に変化する)なんだけど、もうレベル50後半になるのに熱血(愛)覚えないんだがバグかなんかなのかな
    もう他のキャラ全員勇気やら魂やら覚えてるんだがレッシィだけたかが熱血がそこまで遅いとかある?
    1. 914. スパロボ好きの名無しさん
      >>910
      問い合わせして見た方がいいかもしれないね
      1. 917. スパロボ好きの名無しさん
        >>914
        やっぱりおかしいよね
        とりあえず公式にメールしてみるわ
        1. 939. スパロボ好きの名無しさん
          >>917
          レッシィは結構遅かった気がする
          1. 940. スパロボ好きの名無しさん
            >>939
            遅いキャラがいるのは分かるんだけどアムが52レベルで愛を習得、一方レッシィは60近いのに未だ覚えず
            原作の二人の実力差や関係性見るとさすがに不自然かなって
          2. 944. スパロボ好きの名無しさん
            >>940
            いやワイも熱血前にエースボーナスとったけどちゃんと愛覚えたで。
            使ってるメンバーの中で1番遅かったわ。レベルは覚えてないけど。
          3. 962. スパロボ好きの名無しさん
            >>944
            情報サンクス
            もう少しレベル上げてみるわ
  374. 913. スパロボ好きの名無しさん
    ベターマン仲間になったぞ?
  375. 918. スパロボ好きの名無しさん
    女主人公のテーマソングにM.A.R.Y. 4 TUNESとかスパロボと同い年かそれより上の30~40代を狙い撃ちしてきてんな
    1. 921. スパロボ好きの名無しさん
      >>918
      早く配信して欲しい
      ゲーム中無限ループで聴けるけど
    2. 922. スパロボ好きの名無しさん
      >>918
      某エ○チなゲームかそのアニメ好きだった人狙い撃ちされてるわ
      自分のことですはい
      前半は盛り上がれる曲だからいいけど後半は戦闘bgmには合わないかなってなって前半曲に戻しちゃった
      1. 932. スパロボ好きの名無しさん
        >>922
        ユニット組んでるの知らんかったし、最初のPVだと歌よく聞こえんかったから名前で検索かけたら超豪華メンツで興奮したわ
        後期BGMはなぁ
        普段使いには向かないよね
        脳内で挿入歌ってことにして必殺技だけ後期にしてるわ
  376. 923. スパロボ好きの名無しさん
    仕方ないけどどうしても倍率ゲーなんだよな
    倍率スキル持ってないキャラはそうじゃないキャラの領域に絶対届かない
    倍率持ってない準主人公格は最強技に装甲ダウンつけたりして火力オバケ連中と差別化してほしいわ
    1. 927. スパロボ好きの名無しさん
      >>923
      今回はその2つを兼ね備えてるサンユンが結構ブッ壊れなんだよな
  377. 928. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツで10000超えるし問題無いと思うけどなぁ
    リアル系じゃ8000超えれば(改造込)充分だわ
    気になるならアタッカーとステ上げればいいだけだし
    1. 983. スパロボ好きの名無しさん
      >>928
      改造と養成施せばそれよりもっと火力出せるユニットがわんさかいるという事実
  378. 929. スパロボ好きの名無しさん
    30thいろいろ言われてるけどトゲトゲよりは好き
    1. 931. スパロボ好きの名無しさん
      >>929
      俺も地味だけどこっちの方が好き
    2. 941. スパロボ好きの名無しさん
      >>929
      できればほんとにちょっとでもいい30のモーションに何か足してくれれば良かったのにとか不満はあるけどデザインとか強さは満足だわ
    3. 1064. スパロボ好きの名無しさん
      >>929
      ネオサイクロンアームストロング云々みたいな背中が好きじゃない
  379. 933. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリさあ初参戦なのにレッド5以外の機体不甲斐なさすぎんか
    1. 937. スパロボ好きの名無しさん
      >>933
      宇宙Sもあって不甲斐ないとは全く思わなかったが、
      一応原作的にはTVシリーズはレッドファイブ1強なのはある意味正しい。
      続編の劇場版が残りのメンバーがイズルに追いついて覚醒する話だし。
    2. 942. スパロボ好きの名無しさん
      >>933
      いうてタマキは序盤めっちゃ活躍するしケイはナデシコのシステムハックみたいなやつとか改造ボーナスで唯一無二の存在感出してるからこんなものじゃない?
      近接型のくせに加速もないし足も普通なアサギとかはもう少しなんとかして欲しかったけど
    3. 949. スパロボ好きの名無しさん
      >>933
      不甲斐ないってほどか?
      準主役機ってあんなもんでしょ
      寧ろ全員から合体攻撃撃てる分他作品よりマシまである
      まあでも正直ブルーワンだけはどうかと思うが
      魂はあるけど活かすには合体攻撃の火力確保に他のメンツも出さなきゃいけないから単体で見るとほぼブラックシックスの下位互換な印象
    4. 979. スパロボ好きの名無しさん
      >>933
      新規なのに3機だけでシナリオほぼないナイツマは?
      1. 1065. スパロボ好きの名無しさん
        >>979
        双子の妹ちゃんが可愛いから許す
    5. 1015. スパロボ好きの名無しさん
      >>933
      ブルー1 努力使えるが途中まで重い。カスタムとABに見放されアタッカー失格
      パープル2 カスタムと隣接のジャミングと精神と補給。総合的に強い方
      ローズ3 応援脱力。切り込み役としては火力が足らない、単独の追加武装もない
      ゴールド4 ABで与ダメも貰えるが追加武器の火力が低い。BBはさぁ…
      レッド5 アタッカー。強いが最強技追加が遅い
      ブラック6 使い勝手は良いが原作のような凶暴な強さが感じられない
      微妙なのはお兄ちゃんと次点でピンクかな
      1. 1020. スパロボ好きの名無しさん
        >>1015
        チームラビッツで一番有能がパープルツーなのは予想外だった
    6. 1037. スパロボ好きの名無しさん
      >>933
      簡易版ブラックサレナ(アームズ付けると尚良し)+反復横跳びで無限稼ぎのタマキが不甲斐ないと申すか
      1. 1185. スパロボ好きの名無しさん
        >>1037
        てかローズスリー、
        殲滅役としては確かに火力不足なんだけど
        逆に切り込んで削っては後続ユニットに撃墜させて経験値&資金稼がせるという
        運用方によってはパープルツーと同等以上に使えるユニットなんだが・・・
        これが例えばイカルガとかだと火力がありすぎてかえって不便
        1. 1187. スパロボ好きの名無しさん
          >>1185
          そのやり方はサンユンの方が圧倒的に便利なんだけどな
          今作のブッ壊れだよあのゆるキャラ
  380. 935. スパロボ好きの名無しさん
    ビクティム仲間なったけどブラックテンは仲間になるんかね?
    長すぎてもうさっさとクリアしたくなってきたわ
    1. 958. スパロボ好きの名無しさん
      >>935
      一周目どうしても急かされるからだけど、スパロボは二週目から面白いからな
  381. 936. スパロボ好きの名無しさん
    今回宇宙世紀系の汎用パイロットカットイン 例えばシュラク隊一斉攻撃時に見えるけど主人公しか用意されてないのな
    まさかのクワトロ バナージ専用のもないしカットイン無しじゃん バナージはナラティブ的にはあれだがクワトロは主役級なのに…
    今回の窓?カットインかっこよくないし次からは元に戻して欲しいな
  382. 943. スパロボ好きの名無しさん
    既にミッションをやり過ぎて(?)てめちゃくちゃ改造とか出来てるw
    まだシナリオ的に終わりが見えないのに
    シナリオチャート見て既に90のミッション終えてるのに~
    あと,このミッション選択制なら小隊制の復活もアリかな?
    これだけキャラやユニットが多いのなら,もっと活躍させたい
    Zのトライシステムの発展型とかルート分岐が無く強制的にチーム訳無いし
    強制乗り換えと出撃はあっても微調整で済みそうだし
    1. 945. スパロボ好きの名無しさん
      >>943
      ルート分岐なければ小隊ありだよな
      小隊だったら好きなように仲間増やしまくるのがさらに楽しかったと思う
    2. 950. スパロボ好きの名無しさん
      >>943
      ミッション多すぎるからメンツ固定しちゃう普段のスパロボと違ってそのシナリオに関係あるキャラやクロスオーバーで強制出撃ユニットと仲が良いキャラとかを出撃させるようにしてるわ
      アムロに関係あるシナリオなら甲児や竜馬、レイアースシナリオならナイツマも出すみたいな感じ
    3. 1155. スパロボ好きの名無しさん
      >>943
      ユニットはそんな多くないと思うけど
      出せるユニットが少ないだけで
  383. 946. スパロボ好きの名無しさん
    シャドウ丸だったかの再加入フラグ立てたけど興味無くて放置してたらシナリオ消えてしまった
  384. 952. スパロボ好きの名無しさん
    システム的に仕方ないんだけど、シナリオ薄味だね
    色んな原作がぶった切られて出てきてあまりクロスオーバーしないからなぁ
    クロスオーバーと言っても協力関係を結びました→一緒に敵として出てくる、位なのが多いし
    1. 985. スパロボ好きの名無しさん
      >>952
      結局1本道のが居る居ないが無い分クロスは練り込みやすいって事なんやろね、DVEもほとんど無かったし
      もうちょい不自由でも良かったと思うわ
      1. 1391. スパロボ好きの名無しさん
        >>985
        今回みたいなのは何作かに一回でいいやと思ったな
  385. 953. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバー関連はトリプルゼロ関連が独立しすぎてて設定的に見て不自然すぎだったわ
  386. 954. スパロボ好きの名無しさん
    そう言えばベターマンのチャンディーって登場したの見た人いる?
    自分の場合だと原作のチャンディー一行の役割を號と竜馬が代わりにやってたんだけどそのミッションで斧汰が戦闘セリフで「チャンディーの置き土産」っていうんだよね
    もしかしたら進め方によっては登場するのかな~と
    ボツ台詞を指定ミスで使っちゃっただけかな?
    1. 959. スパロボ好きの名無しさん
      >>954
      多分ボツじゃないかな、今回はそういうのが多い、まあ、今回作る側的にも大変そうだけれども
      1. 966. スパロボ好きの名無しさん
        >>959
        やっぱりでないんか~残念
        ていうか覇界王、ソムニウム全員にちゃんと声つけてやってくれよ……
        原作だと戦闘中もリミチャンでベラベラ喋るからラミアだけだと違和感がある
        1. 1005. スパロボ好きの名無しさん
          >>966
          ヒントCV未決定
          1. 1012. スパロボ好きの名無しさん
            >>1005
            それじゃまるで今後アニメ化して声を決定するみたいじゃないてすかぁ
          2. 1047. スパロボ好きの名無しさん
            >>1005
            フルメタは原作小説版参戦でスパロボで先にキャスティングして声当てたじゃん
          3. 1055. スパロボ好きの名無しさん
            >>1005
            チャンディーは確か、桑島さんやで、声
          4. 1097. スパロボ好きの名無しさん
            >>1055
            アニメだとCV:?だったんだよね
          5. 1505. スパロボ好きの名無しさん
            >>1055
            ユーヤも桑島さんだな
  387. 980. スパロボ好きの名無しさん
    10段階改造のフルカスタムボーナスはみんな何にしてる?
    個人的には継戦か射程辺りが無難かと思うが
    1. 982. スパロボ好きの名無しさん
      >>980
      月虹影帥はバリアEN0
      他は基本移動か射程
      1. 1025. スパロボ好きの名無しさん
        >>982
        ファイナルガオガイガーにバリアEN0しちゃったんだが...
    2. 986. スパロボ好きの名無しさん
      >>980
      射程かなぁニューガンだけは弾倉にしたけど、今回敵そんなに遠くないから移動そこまで要らんしAOSアプデしてたら初速は出せるし
    3. 990. スパロボ好きの名無しさん
      >>980
      移動・射程はAOSアップデートと、なんなら先制攻撃でも十分賄えるし
      (今回、短ターンクリアとかのSRポイントとかも無いし)
      正直優先度は感じなかったかな。
      で「武器の消費EN10%減」は仮に消費100の武器でも減るのが10、
      だったら10回分と考えたら「HP+1000、EN+100」の方がお得感を感じるし、
      EN回復を持ってる機体だと元のENが多いほど回復量多い。
      だから「地形適応」「HP+1000、EN+100」「弾数」「バリア消費0」から
      機体に合わせて選ぶ形だったかな。
    4. 995. スパロボ好きの名無しさん
      >>980
      脳死で地形適応
      運動性と照準値上がるみたいなもんだし
      1. 1013. スパロボ好きの名無しさん
        >>995
        地形適応が最高、そう思っていた時期が私にもありました…
        武器もSになるなら攻撃力補強の選択肢になるんだが…
        パープ2のエースボーナスにジャミングと戦艦の指揮で命中率海比率モリモリなんだよなあ…
    5. 1039. スパロボ好きの名無しさん
      >>980
      ウチはグリッドマンはBセーブと合わせると弾数5になるから弾数
      主人公は活躍させたいから地形補正up
      タマキは反復横跳びの為に移動
      あとはメンツは地形補正か移動射程の3択な感じにしてる
    6. 1073. スパロボ好きの名無しさん
      >>980
      グリッドマンの地形適応上げたら飛行可能なせいで出撃後に陸に下ろす手間が増えた(空A陸S)
      1. 1109. スパロボ好きの名無しさん
        >>1073
        元々空Bでも浮いてない?あいつ
        1. 1156. スパロボ好きの名無しさん
          >>1109
          浮いてない
          1. 1172. スパロボ好きの名無しさん
            >>1156
            え?おれ毎回下ろしてた気がするんだけど
            それがダルいからせめてAにせんとめんどくさいわって地形適応選んだ気が
      2. 1427. スパロボ好きの名無しさん
        >>1073
        それぬきでも今回地上で戦闘させるほうが映えるから、グリッドマンやガオガイガーなどは地上に下ろして闘わせてるわ
  388. 981. スパロボ好きの名無しさん
    これくらいのシナリオなら鉄血とかサクラ大戦とかがDLCで来ても違和感無さそうだな
  389. 987. スパロボ好きの名無しさん
    すまんなスイッチ版が売り上げ勝ってカスサンがカスサンがとか言ってた雑魚買ってないwwwクソロードのPS4なんて売れなくて当然w
    1. 996. スパロボ好きの名無しさん
      >>987
      steam忘れてない?
      カスサン有りと比べるならPSとPC合わせた数になるけど
      1. 1018. スパロボ好きの名無しさん
        >>996
        ただのゲ/ハ煽りだろうしスルーしとこうぜ
        1. 1028. スパロボ好きの名無しさん
          >>1018
          PS負けて悔しいですねーwwwスイッチカスサンないから売れないとか言ってた雑魚息してるーw
          1. 1054. スパロボ好きの名無しさん
            >>1028
            別にゲームハードなんてどっちでもいいでしょ(笑)
          2. 1112. スパロボ好きの名無しさん
            >>1028
            知性の欠片もない煽りだなw
            まあ頑張りたまえ
    2. 1066. スパロボ好きの名無しさん
      >>987
      この手の煽りする奴ってpsかSwitchどっちかしか買わん宗教なん?
      どっちのハードも持ってる奴の方が多いんちゃう普通。
      1. 1067. スパロボ好きの名無しさん
        >>1066
        下手すりゃどっちも買ってない可能性すら有るかもね…
        例えば手軽に(数字上の)勝ち馬に乗って優越感に浸りたい奴とか
        他に誇れる物が何もない可哀想な輩なんだろうね
      2. 1068. スパロボ好きの名無しさん
        >>1066
        ハード二個買えない経済状況だから持ってるやつ妬んでるんじゃね?
  390. 988. スパロボ好きの名無しさん
    ギアス序盤に仲間になって以降一切テコ入れなしはひどくね
    後続機ムリなのは仕方ないけど終盤で性能一回り上げるくらいはしてくれよ
    どのシリーズでもこういうポジションの作品いるけど毎回思うわ
    1. 994. スパロボ好きの名無しさん
      >>988
      普通に
      月虹影→月虹影帥
      フレームコート追加(燃費極悪の超火力形態パージ可)
      で良かったと思うんだけどねぇ
      1. 1399. スパロボ好きの名無しさん
        >>994
        フレームコートは欲しかったね
        カレンの台詞やランスロットsinの最強武器のアニメの入りとか見てると尚更思う
    2. 1027. スパロボ好きの名無しさん
      >>988
      映画のフルアーマーみたいな武装くるかと思ったらこなかった・・・
      1. 1062. スパロボ好きの名無しさん
        >>1027
        ギガフォートレス来ないとか詐欺やろこんなん
        1. 1069. スパロボ好きの名無しさん
          >>1062
          中断メッセージでがっつりフレームコートの話してるからどちゃくそ猥雑な条件でまだ誰も見つけてない隠しとかじゃない限りわりとガチで詐欺案件
    3. 1041. スパロボ好きの名無しさん
      >>988
      そんなあなたにエクストラアームズ
  391. 989. スパロボ好きの名無しさん
    DLC機体いつくんの?光武はよ使いたいんだが
  392. 991. スパロボ好きの名無しさん
    ギアス勢は武器改造でかなり優遇されてるからな
  393. 992. スパロボ好きの名無しさん
    巨大サンユン君のがよっぽど怪獣してんだよなぁ
    ぶっ壊れすぎる
    1. 1016. スパロボ好きの名無しさん
      >>992
      エクストラアームズだよりで1.2倍と2Lあるとは言えぶっ壊れとまでは言えなくない?
      条件付きの強キャラ位
      1. 1042. スパロボ好きの名無しさん
        >>1016
        移動後可能武器射程1~4問答無用で気力10低下にサイズ差無視バリア貫通素で持ってんのは強いよ
        1. 1043. スパロボ好きの名無しさん
          >>1042
          ATK8000の射程10でサポでボス使って前線に置いとくだけで軒並み壊滅してくれる
          アカネ君も見習ってこんな怪獣作ろう
          1. 1058. スパロボ好きの名無しさん
            >>1043
            射程10とか他のパーツもだいぶ盛ってるじゃん
            それだけ盛れば他のでも壊滅してくれるよ
            エクストラアームズと合わせて強いけどぶっ壊れまでは言えんよ
            エクストラアームズがぶっ壊れ性能
            サンユン自体はぶっ壊れパーツとの相性が全体の中でもかなり高いから十分強キャラ、レギュラー採用率も高くなりそうではあるが、やっぱりもろもろの上位陣には届かないように調整されてるでしょ
            パイロットのパラは主役級キャラから比べると15から20位低いし、ポイント集めて400にしても今度は15段階、20段階改造での攻撃力の差が出てくる
            機体のステも2Lながら運動性、装甲がリアル型だから避けずに痛い
            育成で回避防御上げれば平気は他のすべてに当てはまる
            活躍させるにはそこそこテコ入れ必要なのはぶっ壊れとは言えない
          2. 1428. スパロボ好きの名無しさん
            >>1058
            攻略サイトの運営さんなら言いそうなこと言うね
  394. 993. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマの敵今んとこ眼帯オバさんしか出てこないな。
    もしかして、ナイツマとっても薄味か?
    1. 1001. スパロボ好きの名無しさん
      >>993
      最初のシナリオ辺りとか大分端折ってるからなぁ
      ほぼレイアースのおまけみたいな立ち位置になってる
      1. 1006. スパロボ好きの名無しさん
        >>1001
        ナイツマは地味に作中の時間経過がエグいからなぁ……一話で一年経過とか普通にあるし……
    2. 1010. スパロボ好きの名無しさん
      >>993
      「トライアンドエラーしながら理想のロボを作り上げる」部分がウェイト高いからねぇ
      名義上アニメからの参戦と考えれば
      極端に時間経過させずドンパチやれる
      範囲はかなり狭くなってしまう
    3. 1057. スパロボ好きの名無しさん
      >>993
      オバサンが大半で
      後は悪役上級将軍と黒いドラゴンで
      ボス系は3人だけだった
  395. 1007. スパロボ好きの名無しさん
    期待してたクワサンが支援系精神コマンドだらけ
    もうサブパイでもやってろよと
  396. 1008. スパロボ好きの名無しさん
    これ緊急ミッション化するのってミッションクリア数かな?
    フリーミッションやり過ぎると強制進行でキー以外のミッション消えたりしやすくなってやばめ?
  397. 1011. スパロボ好きの名無しさん
    言われてるほどV2とνのアニメ酷いかなぁ
    1. 1019. スパロボ好きの名無しさん
      >>1011
      そもそもガンダム系はGジェネに出ること多いからそっちと比較する人も多いんじゃないかな
    2. 1024. スパロボ好きの名無しさん
      >>1011
      キレイではあるけど演出面ではあんまり面白くないとは思う
      動きも派手さは無いし
      1. 1084. スパロボ好きの名無しさん
        >>1024
        派手に動けばってのも違うと思うけど
        ぶっちゃけ俺も酷いと思わない
        1. 1100. スパロボ好きの名無しさん
          >>1084
          それどころかアサルトバスターと裸のv2とで光の翼にも差別があって感激したわ
          そんで最後まで俺のデータでは撃墜数トップになるくらいよく使ってた
    3. 1432. スパロボ好きの名無しさん
      >>1011
      V2ABの光の翼は初見時感動して泣いた
      まぁ富野ガンダムだからアリオスの人(恐らく土屋さんて人)が担当しなくて不満な人が多いんだろうな
  398. 1014. スパロボ好きの名無しさん
    前作以上に真ゲッタードラゴン強くて草
    ゲッター線解放が強力能力すぎる
  399. 1017. スパロボ好きの名無しさん
    カイザー、グレート、Zの合体攻撃欲しかったな……
    1. 1400. スパロボ好きの名無しさん
      >>1017
      マジンガートルネードくらいあっても良かったよな
  400. 1021. スパロボ好きの名無しさん
    今作の支援機最優秀候補だからな<パープルツー
  401. 1022. スパロボ好きの名無しさん
    今作最強は間違いなくファイナルガオガイガーだな。これは家さえ超えてしまった
    1. 1029. スパロボ好きの名無しさん
      >>1022
      これで乗組員誰か一人でも覚醒覚えていたら間違いなくチートだった
      1. 1038. スパロボ好きの名無しさん
        >>1029
        こりゃやベーやつと空気読んで成人したら覚醒を忘れる幾巳ちゃん
      2. 1052. スパロボ好きの名無しさん
        >>1029
        凱兄ちゃんの決意とマルチアクションで代用可能だからなぁ……
        1. 1070. スパロボ好きの名無しさん
          >>1052
          おじさんの精神ポイント決意に回してもエースボーナスの効果すら他のやつでカバー可能というインチキさ
          1. 1071. スパロボ好きの名無しさん
            >>1070
            何なら強化パーツで行動回数増やせば半覚醒のようなもんだからな
            間違いなくブッちぎりでファイナルガオガイガーは今作最強だわ
    2. 1074. スパロボ好きの名無しさん
      >>1022
      家はカズマの精神エディットの影響で無限行動無限回復EN無制限ダメージカンストの異次元領域だから流石にそこまでではない
  402. 1023. スパロボ好きの名無しさん
    一応エンディング迎えた
    オチ的には微妙だけど新たな可能性を感じた
    ①ミッション選択制だから自由度は上がったし参入のタイミングが変わって変化もでそう
    ただバグとか多かったけどw
    ②ミッション選択制の不満
    全体のシナリオがブツ切り感が強いしクロスオーバーが薄い
    ここが上手く出来ればスパロボのシナリオやクロスオーバーが
    拡げられるかも
    ③キャラやユニットが多い
    嬉しい反面,使え切れない
    周回プレイで仕様するけど,これはこれで大変
    ミッション選択制なら小隊制導入もアリかも
    そして予算の問題だろうけど,イベントのボイスやグラが少ない
    せっかく30周年なのにもっと盛り上げて欲しかったかな
    だけど根本的なシステムは変えられないけど,ミッション選択制やドライストレ-ガーのAOSを利用した強化なんて可能性を拡げたと思った
    後はこれをキチンとブラッシュアップしてくれれば良いと期待
    寺田Pはじめ開発チームはこういう所の積み重ねを直ぐにおざなりにするからw
    1. 1085. スパロボ好きの名無しさん
      >>1023
      おざなりというかエリアセレクトはぶっちゃけ続けるか分からんて言ってるから
      1. 1401. スパロボ好きの名無しさん
        >>1085
        次もやるとしたら大変さが地獄って言ってたような
  403. 1026. スパロボ好きの名無しさん
    いずれαやZシリーズみたいに
    30も第2次第3次とか作ったりするんだろうか
  404. 1030. スパロボ好きの名無しさん
    期待以上の出来だった
    エリアミッション選択とかサブミッションも可能性を拡げたと思う
    残念なのは,発売前から言われていたけど…
    開発予算厳しいのだろうなぁと
    色々と頑張っていたけどヒュッケバインに関しては正直,拍子抜け
    アレはシナリオ的な問題なのか予算なのか
    後は個人的にもっと合体攻撃が欲しいわ
    あれだけキャラやユニットが参戦してるのに~
    V2ガンダムが2機入手できるのだから合体光の翼とか
    ガオガイガー系3機によるトリプルへルアンドヘブンとか
    捏造合体攻撃があっても良かったのに
    1. 1086. スパロボ好きの名無しさん
      >>1030
      予算とか関係ないと思うが
      そもそも今回コロナがあってリモートで体制が大幅に変わってしまったて言ってたからそこが一番かも
  405. 1031. スパロボ好きの名無しさん
    ガオファイガーの立ち絵を敢えて悪い方使ってて
    前のガオガイガーのアニメ担当に考慮しなんだろうなーって思えた
    ディバイディングドライバーとか特に酷いしな
    1. 1032. スパロボ好きの名無しさん
      >>1031
      ガオガイゴーは担当チーム複数居る感じだな
      ドリルニーは完全にアリオスの人だがシナプス弾撃は明らかにマイトガイン等担当のだし
      というか月光影帥とかも複数担当チームだよなあれ
      1. 1034. スパロボ好きの名無しさん
        >>1032
        覇界王は今回原作の監督やスタッフや漫画版の先生等が関わってるから
        バラバラと言うならそこでは
  406. 1033. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガー、ゲッター、ガオガイガーがわかりやすく強い
    発売前から目玉作品で注目されてたカイザーとFはともかく、なんか知らん特殊能力発動しだしたドラゴンくんにびっくり
    序盤はイカルガが無双する
    1. 1040. スパロボ好きの名無しさん
      >>1033
      遺産ミッションはエルガイムMk. II無双だった
      わりと一直線に並んでるから決意マルチか強化パーツとH&Aで位置取りしてマップ兵器撃つ簡単なお仕事
      一列でも射程12は壊れだわ
  407. 1035. スパロボ好きの名無しさん
    ようやくクリアしたがなんだこの終わり方
    2周目はとりあえずDLC1待つか
  408. 1045. スパロボ好きの名無しさん
    1周目クリアです
    まぁ色々と言いたい事は有るけどやりこまないと全貌が見えないかな
    後は発売早々だけど、この終わり方とDLCを垣間見て,続編が直ぐにでるのでは?
    当面DLCで繋いで続編?というか同じシステムで出せるでしょ
    そもそもDLC限定参戦の戦闘アニメ作ってるんだからシナリオさえ調整すれば出せるって事
    ミッション選択なら展開も拡げられるし
    公表してるだけでも鉄血とかボルテスとか
    13万本初動で売れてるのだから海外でどれだけ売れたかだろうなぁ
  409. 1048. スパロボ好きの名無しさん
    カレーライスの問の門は赤と青しかないと思ってたけど黄(金)?の門もあるんだ
  410. 1049. スパロボ好きの名無しさん
    天秤が右か左かで何が変わるんですか?
    1. 1053. スパロボ好きの名無しさん
      >>1049
      ラスボス関連の難易度、
      三段階のうち一番簡単かそれ以外かを天秤の傾きで判断してるらしいですよ
      1. 1082. スパロボ好きの名無しさん
        >>1053
        なるほどです、ありがとうございました!
  411. 1050. スパロボ好きの名無しさん
    今までのスパロボにあった困難ルートとかに関わる
  412. 1051. スパロボ好きの名無しさん
    カールレウムのごめんなさいが完全に響のアレで笑う
  413. 1056. スパロボ好きの名無しさん
    ファイナルガオガイガーは精神タンク育てといたらSPアップつけた分とかグレートエースのSP75%開始反映される?
  414. 1059. スパロボ好きの名無しさん
    40話くらいまでくると
    大抵のステージが味方1ターン目で終わるから、反撃スキルが全部死んでるな
    ダンが強い!反撃で敵を全滅できる!って攻略サイトにあったけど、そもそもに敵のターンにならないという
  415. 1060. スパロボ好きの名無しさん
    決戦のセフィーロで陣構えて待っていたらマップ右下にイノーバが来る度に
    「アプリに異常」でゲームが終わったわ。3回落ちたから何らかのバグかな?
    結局攻めて倒したんだけどその後エメロード姫が3回じゃなくて4回行動してくる・・・
    確認したら「1ターンに3回行動」って書いてあるけど何だこれ?
    1. 1061. スパロボ好きの名無しさん
      >>1060
      同じ
      イノーバが光ターゲッティングした時点で100%落ちた
      戦艦の行動回復で後ろに下げられたから何とかなったけど、なかったらステージやり直ししなけりゃならなかった
      と言うか一回やり直した
      一回目は原因不明で二回目に↑の条件が特定出来た
    2. 1737. スパロボ好きの名無しさん
      >>1060
      それ魔神エメロードのカスタムボーナス
      毎ターン覚醒かかるから実質4回行動や
  416. 1063. スパロボ好きの名無しさん
    今回エンペラーじゃなくてもグレート強いからまあ許せるけど、カイザー出すならエンペラーも出してくれよ。
    1. 1083. スパロボ好きの名無しさん
      >>1063
      あれはZEROの対になる存在だからなぁ
      言うてあと数回インフィニティ参戦やったらやりそうだけど
      1. 1201. スパロボ好きの名無しさん
        >>1083
        INFINITISMでエンペラー出すなら間違いなくプラモ発売と連動するだろうからな
        バンダイの商品展開次第だろう
        1. 1332. スパロボ好きの名無しさん
          >>1201
          ぶっちゃけエンペラーGよりグレートマジンカイザーが欲しい
  417. 1072. スパロボ好きの名無しさん
    νガンとZ気力130からの強化幅やばいな
    改造画面で確認できないからずっと使ってなかったわ
    1. 1181. スパロボ好きの名無しさん
      >>1072
      スパロボ初めて?
  418. 1075. スパロボ好きの名無しさん
    ダウンローコンテンツ(Tの後日談みたいなの)をダメとは言わない
    だが本編を未完で終わらせておいて真のエンディングは有料DLCですはやめておけ
    嫌われるだけだぞ
  419. 1076. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトのシュバルツ兄さんみたいに、他の作品の近似技能キャラに固有スキルつけてもいいのよ?B.B
    前回に引き続きエルドラに勇者技能が無かった悲しみ
    1. 1124. スパロボ好きの名無しさん
      >>1076
      64だったか、タケル(ゴッドマーズ)とマリア(グレンダイザー)が超能力持ちとかあったね
      余談だけど超能力がバグってたらしく2人とも強かった。絵が可愛く仕上がってたのもあって、初めてマリアをスタメン固定した
      1. 1198. スパロボ好きの名無しさん
        >>1124
        タケルの回避台詞が「とうっ」しかなかった記憶がある
  420. 1077. スパロボ好きの名無しさん
    ヌーベルディザードの担当者今まで何やってた人かわからないけどアニメの枚数の少なさを誤魔化すの今作屈指でうまいと思う
    正直エルガイムやそこらの主役機よりかっこいい
    1. 1078. スパロボ好きの名無しさん
      >>1077
      実際はどうかなんてわからんしまああくまで雑談ってことで個人的な印象
      バイカスの人メインで他の人が結構手直しなりしてる感ある
      横向きでパワーランチャー両方撃ってるところとかにちょいちょいバイカスの人っぽさを感じるところがあるんだけどアニメの構成とかカメラワークは別物だし
    2. 1133. スパロボ好きの名無しさん
      >>1077
      わかる。エルガイムフル改造したし、あとは使いまわしていけばいいな~って思ってたけど、戦闘アニメ見てヌーベルも使いたくなった。連続攻撃のスピード感と回り込みがたまらん
  421. 1079. スパロボ好きの名無しさん
    2周目男主人公でプレイしてたら
    後継機のお披露目イベント戦闘で主人公の顔グラが表示されない、敵のグラがファミコンのバグみたいなグチャグチャの死角になるという酷いバグに遭遇した
  422. 1080. スパロボ好きの名無しさん
    今回無改造エキスパって無理かね
    二週目は5段改造パーツ縛りの戦闘開始時精神縛りで遊んでみるか
    Fっぽくなるかもしれない
    1. 1107. スパロボ好きの名無しさん
      >>1080
      V以降ずっと初見から5段階改造縛りしてるけど今回のエキスパは序盤の辛さはV以降でトップだけどそれ過ぎたら結局いつも通りって感じだった
      無改造は厳しそうだけどやれる人はいそう
  423. 1081. スパロボ好きの名無しさん
    もしも仮にアップデートでスパロボ30完結編が来るなら、出オチで退場した真ゲッターはフラグでしょ
    たぶんゲッター天になって帰ってくるぞ
  424. 1087. スパロボ好きの名無しさん
    今回はマニアックなキャラ結構出たね
    Vガンの水着のお姉さんが出るとは思わなかった・・・
    1. 1098. スパロボ好きの名無しさん
      >>1087
      しかもまさかのスパロボ補正で生存
      1. 1099. スパロボ好きの名無しさん
        >>1098
        正直Vガンダムは生存させ過ぎても魅力が出ない作品なので、何でもかんでも生き残る今回は微妙に感じちゃった
        1. 1164. スパロボ好きの名無しさん
          >>1099
          生き残るのは構わないんだけど少しは隠しに回してほしいってのは思った
          有り難みがない
        2. 1179. スパロボ好きの名無しさん
          >>1099
          禿げの鬱のせいで意味なのい大量虐殺だったのを魅力は無いわ…
          1. 1202. スパロボ好きの名無しさん
            >>1179
            その狂気がVガンダムの一番の魅力なんだよなぁ
            意味とか関係なく作中のキャラも作者も狂って死んでいく
            その中でまともにあろうとする人の話であり、人でも追い詰められるとここまで狂ってしまうんだよって話だよ
          2. 1219. スパロボ好きの名無しさん
            >>1179
            アニメ慣れしてる人は忘れがちだけど人間死ぬときは死ぬし意味なんかない
            意図したかどうかはわからないけどそう描けたことで形になった世界観は作品の魅力だと思う
        3. 1210. スパロボ好きの名無しさん
          >>1099
          お前、前の記事にいたやつだろ
  425. 1088. スパロボ好きの名無しさん
    開幕フェアリーブレス+スプライトエール
    一人一体ずつ倒して回ってる間にミツバの気力150でまた全員に努力+幸運
    これでほぼ全部の敵を努力・幸運付きで撃破&撃墜数が均等化
    その所為か1周目で全員レベルカンストとグレートエースが普通に出来た
  426. 1089. スパロボ好きの名無しさん
    主人公の精神誕生日だれかまとめてたりしないですかね?誰か教えて
  427. 1090. スパロボ好きの名無しさん
    このエンディングってコロナ禍で予定が変わって急遽発売したのかなぁ
    流石にDLC限定とかで続き(?)は出さないだろうから
    来年新たなにスタートだから
    スパロボ31とか完結編(?)とか出すのか?
    ゲームとしてはミッション選択とかAOSとか新しい試みがあったから評価良さそうだけど
    エンディングに関してはそろそろ寺田さんの元にも評判は入ってるだろうから
    うますぎWAVEあたりで言及しそう
    1. 1096. スパロボ好きの名無しさん
      >>1090
      体験版配信10日前くらいに中華でDLC1と2の内容バレしてた所にエキスパンションの内容も載ってたから信じるならそれに続くんじゃない
      DLC内容外れてたのボトムズと参戦数の数だけでサクラやらウルトラマン全部ドンピシャで当たってたから信憑性高くなってるのが今
    2. 1165. スパロボ好きの名無しさん
      >>1090
      30周年記念っぽいタイトルだからやる前は一本完結って勝手に思ってたんだけど、よくよく考えると元々使う予定だったタイトルが使えなくなって30周年だし30でいっかって決め方だったらしいし、普通に新シリーズとして作ってたのかもしれんな、と
  428. 1095. スパロボ好きの名無しさん
    オリ敵ユニット
    雑魚なのにうぜーw
    久々にプレイしてて、これで落ちないのかよ~って何度も思ったわ
    雑魚ユニットでHP3桁残りって地味にキツい
    武器改造相当してるけども上手くやらないと時間がかかるよ
  429. 1101. スパロボ好きの名無しさん
    戦線ミッションやってなくても一周目中盤くらいでみんなレベル99グレートエースになるから作業になってしまった・・・
    レベル上限最初から200にするべきだな
    1. 1102. スパロボ好きの名無しさん
      >>1101
      もしくはAOSアップデートでレベルとステータスの上限解放
      のちのち追加で来るんだろうけど最初から入れてほしかった
  430. 1105. スパロボ好きの名無しさん
    すまん今更過ぎだけど歌付の版権曲のバージョンって何てクソ高い限定版しか付いてないの今回?
    1. 1106. スパロボ好きの名無しさん
      >>1105
      プレミアムサウンド&データパックはDLC専用よ
      今回はVXTみたいに一体型で売ってないよ。
      超限定版のはサウンドトラック
    2. 1111. スパロボ好きの名無しさん
      >>1105
      DLCで4400円するから
      財布と相談してね
  431. 1108. スパロボ好きの名無しさん
    今回のbgmが昔のアレンジとかして嬉しいな^ ^
  432. 1110. スパロボ好きの名無しさん
    地味にバリア演出なくなってるの残念だな。
    プロテクトシェード等で近接攻撃防がれた敵がすごすご帰っていくの好きだったんだけど…
    1. 1166. スパロボ好きの名無しさん
      >>1110
      プロテクトシェードは今は射撃専用バリアだよ
      バリア演出もちゃんとある
    2. 1184. スパロボ好きの名無しさん
      >>1110
      マジンガーにバリア付けて攻撃を無効化すると「パリンと割れるバリアじゃねーんだよ!」とか特殊セリフもある
  433. 1113. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマの曲(プレサン)だけやたらボリューム低いのなんなん
    1. 1167. スパロボ好きの名無しさん
      >>1113
      原曲が元々ボリューム低いから音量調節しないでぶちこむ手抜き編集するとそうなる
  434. 1114. スパロボ好きの名無しさん
    そう言えば明らかに強化パーツスロット5枠目あるから、てっきりメタスみたいなのは5枠目までつかえると思ったが今のところないな
    エキスパンションで+1解放かな
    1. 1116. スパロボ好きの名無しさん
      >>1114
      2周目特典でパーツ+1があるでよ
      1. 1117. スパロボ好きの名無しさん
        >>1116
        今作の引継ぎシステムはテイルズのグレードみたいなものよね
        これまでのスパロボとはかなり異なるシステムだった
        1. 1127. スパロボ好きの名無しさん
          >>1117
          本家のテイルズが新作でグレード引き継ぎ切り捨てたのにまさかスパロボが継承するとはね
    2. 1126. スパロボ好きの名無しさん
      >>1114
      クリア後のボーナス
  435. 1115. スパロボ好きの名無しさん
    ユニット多いよう
    載せ替えとか楽しみ
    V2やナラティブにアムロやクワトロ載せてという鉄板から
    マジンガー系もね
  436. 1118. スパロボ好きの名無しさん
    体験版のセーブデータって引き継いだ後も残ってるけどどうやって消せばいいんだ
    ロードの時に残ってて邪魔になってるんだが
    1. 1174. スパロボ好きの名無しさん
      >>1118
      PS4の本体のデータ管理で消せる。
      スパロボ30のデータの中に体験版のデータもあるからそれを消せばOK
      1. 1175. スパロボ好きの名無しさん
        >>1174
        多分Switch版も本体のデータ管理で消せるはず。
  437. 1119. スパロボ好きの名無しさん
    今回のスパロボ、Tよりは売り上げ上みたいだけど2年かけて一年のTより上くらいだとどうなんだろう
    今作の評価が出やすい次作の売れ行き次第かな
    下手したらシリーズが消えるのでは?という一抹の不安がある
    1. 1123. スパロボ好きの名無しさん
      >>1119
      ズンパスの売れ行き次第じゃないかなぁ
      あと今回は海外の意見も結構取り入れてるようだからアジア地域での売り上げもどうなるかだな
    2. 1135. スパロボ好きの名無しさん
      >>1119
      今の時代DL販売があるし
      あれで売り上げダメですねとか言われても
      なんかはっきりしない。
      PS4とswitchのどちらが上かとか言う人達の武器にしかならん
      そもそもSteamで欧米にも販売してるし
      次回からはそこら辺も考慮されるかも知れん
  438. 1120. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツ何とかがどう考えても不要。主人公がメアリー・スー過ぎて気持ち悪い。
    初登場時にキャラ解説見て以来、永久倉庫番が確定したわ。仮に強くてもあんなの気持ち悪すぎて使えない。
    1. 1125. スパロボ好きの名無しさん
      >>1120
      嫌いな作品なんて勝手に干しとけよ
      みんな黙ってやってるよ
      口に出すのはダダこねてる子供みたいでダサいよ
    2. 1128. スパロボ好きの名無しさん
      >>1120
      ナイツマ知らんけどキャラの性格の再現度は高いみたいな言われ方をよく見るからお前みたいなのに配慮してキャラ変するよりはよっぽど良かったと思う
    3. 1153. スパロボ好きの名無しさん
      >>1120
      何とかって何?
      私知りませんを強調したいみたいだけど本当は分かるよね?
    4. 1169. スパロボ好きの名無しさん
      >>1120
      みんな気持ち悪いと思ってるから安心しろ
    5. 1173. スパロボ好きの名無しさん
      >>1120
      ロボに熱くなるのはやっぱリュウセイくらいが1番良いが今回おとなしいからなぁ、参戦とDLCが逆なら良かったわナイツマ
  439. 1122. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱりクリアしたシナリオの順番によって話の矛盾が出てくりるね
    俺の場合「調停者」より先にヒュッケバインの後継機入出してから解放した柱の数「調停者」クリア時にはすでに5つになっているのに
    会話では4つしか解放してない事になってるし
    なんかモヤモヤするな
    フラグ管理今回のはやっぱり難しいのかな
    1. 1130. スパロボ好きの名無しさん
      >>1122
      俺もキングジェイダー倒してないのにJとルネが会話で普通に出てきたわ
      1. 1419. スパロボ好きの名無しさん
        >>1130
        ああ、敵の子安がサイボーグと発覚する回ね
    2. 1131. スパロボ好きの名無しさん
      >>1122
      マジンガーでもグレートマジンガー拉致後に剣鉄也が会話に出てきたよ
      1. 1420. スパロボ好きの名無しさん
        >>1131
        それ、スタープラチナじゃね?
    3. 1138. スパロボ好きの名無しさん
      >>1122
      Jとルネが普通に出てきた後に、救出シナリオがあって困惑したわ
      1. 1440. スパロボ好きの名無しさん
        >>1138
        やっぱ大体の人がそれに遭遇してるみたいだな
        ゲーム作りも苦労してんのね
  440. 1129. スパロボ好きの名無しさん
    スザクのギアスの呪縛と底力重複するらしい
    両方最大発動でダメージ99%カットした上でバリアで1500まで無効化
    つまり一撃で15万ダメージ越えなきゃENある限りダメージ一切通らない
    まあどれだけ死ななくても他のユニットもほぼ死なないし結局攻撃力が弱いから最終的に準一軍クラスなんだが
    1. 1154. スパロボ好きの名無しさん
      >>1129
      らしいって何?
      検証してから言ったら?
      1. 1162. スパロボ好きの名無しさん
        >>1154
        検証動画上がってるよ
  441. 1132. スパロボ好きの名無しさん
    既にミッションの沼にハマって迷子状態
    マジで最終局面に向かってるのかも分からない
    もうキーミッションだけやればいいのか?
  442. 1134. スパロボ好きの名無しさん
    やることいっぱいあるから時間が足りない
  443. 1136. スパロボ好きの名無しさん
    揺れない…と思ったらほんの僅か揺れる
    1. 1159. スパロボ好きの名無しさん
      >>1136
      もう有料でバストサイズ変更と揺れ幅変更を売ればいいのに
  444. 1137. スパロボ好きの名無しさん
    ブラックホールキャノン使った時のアズのカットインで映るおみ足が非常に素晴らしくていつもカットせず見ちゃう
    やっぱ胸より下半身よ時代は
  445. 1139. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には設定のクロスオーバーていうよりキャラの掛け合いが面白かったから今回のシナリオかなり好き
    1. 1168. スパロボ好きの名無しさん
      >>1139
      クロスオーバーも艦内ミッションでちゃんとやってると思うけど文句言ってる人はマップ上とか普通のミッション前のシナリオデモとかでやらないと嫌なのかね
  446. 1141. スパロボ好きの名無しさん
    チーフテン1、2に合体攻撃用意してやれよ〜
  447. 1143. スパロボ好きの名無しさん
    旗艦がクソ強いのとミツバ艦長が美人さんなの合わさって使ってて超楽しい
    狂言回しの役割も担ってるから完全にミツバ主人公だったね
  448. 1144. スパロボ好きの名無しさん
    中盤辺りからいつ緊急ミッション来るかヒヤヒヤしながらミッションこなしてたの俺だけ?
    無制限とは言わないけど、もうちょっと余裕持たせても良かったと思うの
    1. 1170. スパロボ好きの名無しさん
      >>1144
      せめてなんか目安ほしいよね
      緊急ミッション発生まであと五回くらいになったら『戦況が芳しくないようなのでお呼びがかかるかも』とか言ってくれるとか
      1. 1421. スパロボ好きの名無しさん
        >>1170
        それ、むっちゃおもったわ(笑)
      2. 1443. スパロボ好きの名無しさん
        >>1170
        右上に出てくるリアンのアナウンスで通知するとか欲しかったね
  449. 1147. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツの種類がめっちゃ多くてカスタマイズ性が強くなったのが面白い
    カスタムボーナスも下手にステ上がるやつよりパーツ枠増えた方が強いな
  450. 1148. スパロボ好きの名無しさん
    遅ればせながら始めたけど 今作のスザク 反則級の強さじゃない? スキルに極があるし ギアスの底力9の効果と通常の底力9が重複しやがる さっそくランスロットアルビオンゼロフル改造して敵陣に突っ込ませたら1ターンで壊滅させやがった
    1. 1177. スパロボ好きの名無しさん
      >>1148
      最初からクライマックスだけど伸びしろ全然ないからどんどん追い抜かれる
      でも最初が超強いのは間違いないしラストまで通じる性能ではあるから最後まで使ってる人も多いと思う
  451. 1149. スパロボ好きの名無しさん
    哨戒任務?(VXTでいうオーダー)の仕様、ランダム出撃とかクソすぎじゃね?
    稼がせたい狙いのパイロットに行かせる為にリセマラするにしても、マップ移動がいまいちやりにくくて面倒だし
    今まで任意で選択出来てたものをなんで今更ランダムにして劣化させるかね
    これって要するに、哨戒ポイント発見→「俺が出ます!」「自分も行きます!」って勝手に出撃してるようなもんだろ? そこんとこ制御して下さいよ艦長さん
    地球統一!とか言う前に、まず部隊を統一してくれ
    1. 1161. スパロボ好きの名無しさん
      >>1149
      くじ引きだぞ
    2. 1171. スパロボ好きの名無しさん
      >>1149
      これよく言われてるけど今まで通り自由選択だとミッション数多すぎてフリーミッションとの往復で育成がお手軽すぎる気が
    3. 1183. スパロボ好きの名無しさん
      >>1149
      なんなら艦長のブライトがラーカイラムで哨戒に行くからな
  452. 1150. スパロボ好きの名無しさん
    話が男主人公前提なのかなー
    女主人公でやるとちょっとレズっぽくなるね
    1. 1160. スパロボ好きの名無しさん
      >>1150
      ガイア「汚いオッサンを間に入れたら売れるわ」
  453. 1163. スパロボ好きの名無しさん
    終盤になると経験値2倍のパーツと努力応援組み合わせたらすぐにレベルカンストするな。
    レベル99以上あがるかと錯覚するようなボリューム感やな
  454. 1176. スパロボ好きの名無しさん
    さすがに打ち切りエンドは擁護できん
  455. 1178. スパロボ好きの名無しさん
    哨戒任務せっかくランダム二名なんだからちょっとした会話があればよかったのにな
    意外な組み合わせが相性良かったり気まずかったりして面白そうだと思うけど
    1. 1180. スパロボ好きの名無しさん
      >>1178
      FE風花雪月の課外活動(だっけ?)みたいなのか
  456. 1182. スパロボ好きの名無しさん
    敵からも中の上扱いのヨナで草生えた
  457. 1186. スパロボ好きの名無しさん
    削りは手加減サイフラッシュがクッソ便利
  458. 1188. スパロボ好きの名無しさん
    エンディングで勘違いしてる人多過ぎですよ、戦いが続くの意味が続編や追加DLC等と思っている人が多いけど、今までのスパロボだと続きから遊べずに周回で最初から引き継いで遊ぶしかないが、全クリしてもミッション等が遊べるから戦いが続くと言うているだけで、ちゃんと黒幕出てきて完結してる、Tのエキスパみたいに後日談みたいなのが来る位だと思いますよ。
    1. 1206. スパロボ好きの名無しさん
      >>1188
      Tは最大の障害である宇宙怪獣倒してるから納得はいくけど30は明確に地球全域を覆うレベルの新しい軍団が名前つきで出てるからなぁ、それで終わったのZ3時獄篇だけだし
    2. 1258. スパロボ好きの名無しさん
      >>1188
      追加DLCじゃんw
    3. 1444. スパロボ好きの名無しさん
      >>1188
      エトランゼってなんやねーん
    4. 1470. スパロボ好きの名無しさん
      >>1188
      ・エトランゼの存在
      ・黒幕でないままストーリー終わっている
      ・エンディング時に大抵のメンバーは元の世界に帰っているが全員部隊に残っている
      これだけあって続編出ないわけがなかろう
      1. 1766. スパロボ好きの名無しさん
        >>1470
        気がかりなのが部隊を解散しないってことなんだよなぁ。
        今までのはボス倒してひと段落って感じで
        帰る場所がある人はとりあえず帰って終わって
        次回作でいなくなったり他が新規参戦したりしたけど
        今回あまりにもそのまますぎるんだよなぁ。
        だからエトランゼの黒幕はDLCで済まされそうな気がする
  459. 1189. スパロボ好きの名無しさん
    バグか仕様かゲッター線解放の技量+効果は再攻撃には適用されないわ
    敵295竜馬354で59差発動なし
    ゲッ線効果抜きなら29できれいに発動しない
    1. 1425. スパロボ好きの名無しさん
      >>1189
      やっぱりそうか、俺もだわ
  460. 1190. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターとSRXは今までみたいにDLCで早期参戦ってやるべきだと思ったわ。
    並行世界ネタでα世界のマサキやリュウセイは豹馬や甲児を知ってるけど向こうは知らないっていうのは好きでいいんだけど
    試作段階でサイコウェーブまで出しておいて
    エンジェルハイロゥのことを話さないのは不自然。
    1. 1196. スパロボ好きの名無しさん
      >>1190
      α世界でまだエンジェルハイロゥの情報が出てない時間軸だという認識だけど、それだと矛盾があったりするんだっけ?
      1. 1199. スパロボ好きの名無しさん
        >>1196
        あ、そういうことなの?
        そういえば木星で演習中って言ってたような
      2. 1203. スパロボ好きの名無しさん
        >>1196
        マサキ・リュウセイ共にαの37話前後で木星圏にいて、
        またエンジェル・ハイロゥ戦は57話なんで、37話ら辺から来たと
        考えれば問題なし>エンジェル・ハイロゥ知らない
        ただしマサキは問題ないんだが、リュウセイのSRX合体は50話なんで
        リュウセイの木星圏にいた件はどうしても辻褄が合わないのが難点。
        1. 1208. スパロボ好きの名無しさん
          >>1203
          リュウセイはマジンカイザーのこと知ってたから普通にとぼけてるだけだと思う。
          というか完全に同じαだったら第三次αでガオガイガーあたりの大体の出来事わかっちゃうじゃん
          1. 1300. スパロボ好きの名無しさん
            >>1208
            なんでα時点のリュウセイがそれより未来のサルファの出来事知ってなきゃならんのよ
          2. 1337. スパロボ好きの名無しさん
            >>1300
            第三次αのリュウセイがガオガイガーの未来を分かっちゃうって意味だぞ
          3. 1363. スパロボ好きの名無しさん
            >>1337
            αからきたリュウセイって設定でだけでαに反映されるわけじゃないし何を気にしてんのって思うんだが
            そんなこと言い出したらα世界に戻ったらクワトロ大尉とか隕石落とし始めるから今のうちに潰そうぜとかほかにいろいろあるでしょ
          4. 1433. スパロボ好きの名無しさん
            >>1363
            だから元のコメに対して完全に同じαじゃないでしょって話してんじゃん…
  461. 1191. スパロボ好きの名無しさん
    地上から宇宙に上がるところで全滅プレイしてたんだけど、
    これ、撃墜数も増えてない……?
    一騎打ちするトコまで行って負けて戦略フェイズに戻る場合
  462. 1192. スパロボ好きの名無しさん
    あの敵ユニット、ケツがめっちゃセクシーな件
    1. 2542. スパロボ好きの名無しさん
      >>1192
      なんであんなしっかりケツ作り込んでるんだw
  463. 1193. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーZ INFINITYが参戦すると
    絶対甲児、竜馬、アムロ語る「昔」のスパロボやりたくなる
    GGG追放に立ちはだかるグレートマジンガーとか熱い
  464. 1194. スパロボ好きの名無しさん
    終盤の敵の底力本当にやべぇな
    1. 1216. スパロボ好きの名無しさん
      >>1194
      その恩恵を1番受けられるスザクという存在をご存知かな?
  465. 1195. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦なのにジェイデッカー最終ボスが戦闘前会話ほとんど無くてその分レイアースの敵にもってかれてるのが残念だな
    終盤に複数の最終系詰め込み過ぎだと思うわ今回
  466. 1197. スパロボ好きの名無しさん
    さっきクリアしたけど撃墜数一位がダバになるなんてやる前は思いもしなかったわ
    1. 1326. スパロボ好きの名無しさん
      >>1197
      うちはエル君がぶっちぎり
    2. 1395. スパロボ好きの名無しさん
      >>1197
      ウチは移動稼ぎパーツ3種つけてマルチアクションで飛び回るエッジがトップエースだなぁ……
    3. 1426. スパロボ好きの名無しさん
      >>1197
      凱とラミアいったり来たり、次点マサキ、エルくん
    4. 1446. スパロボ好きの名無しさん
      >>1197
      俺ぁファイヤージェイデッカーが900機だかでトップよ
  467. 1200. スパロボ好きの名無しさん
    とあるボーナスミッションでアンジュ女扱いになってて草
    1. 1231. スパロボ好きの名無しさん
      >>1200
      俺も笑ったが
      進めてみると、どっちかわからないが
      とりあえず参戦ってことになっとったな
    2. 1447. スパロボ好きの名無しさん
      >>1200
      なあなあで連れてきたってなんだよw
  468. 1204. スパロボ好きの名無しさん
    妖精って結局何なの
    1. 1207. スパロボ好きの名無しさん
      >>1204
      あいつ服装のデザインセンスがエーオスおばさんのそれと似てる気がするんだよなぁ
      1. 1553. スパロボ好きの名無しさん
        >>1207
        そりゃ見るからにキャラデザ一緒だし
        服の傾向も細かい指定とかなければ似るでしょ
        昔のさっちんキャラみたいに
  469. 1205. スパロボ好きの名無しさん
    ゾルタソがアムロやカミーユをジジイ言ってて草
  470. 1209. スパロボ好きの名無しさん
    緊急中にも妖精って出てくるのね。DBD発生中って出てるのにマップ移動できないせいで拾いに行けなかったわ
  471. 1211. スパロボ好きの名無しさん
    8とか10wave系の艦内ミッションを処理してるんだけど、精鋭ユニット5機くらいと十分に強化したドライストレーガーでオート戦闘で放置するだけ。
    もはや作業ゲーですらなくなった……。
  472. 1212. スパロボ好きの名無しさん
    カゲロウとシャドウ丸のABのジャミングって自前で持ってない気がするんだけど
    表記されてないだけで実はもってるの?持ってないなら意味の無いABだろこれ
    1. 1213. スパロボ好きの名無しさん
      >>1212
      確かV辺りからジャミングはアイコンになったんやで
    2. 1214. スパロボ好きの名無しさん
      >>1212
      最近の作品ではジャミング、修理、補給辺りは持ってるとユニットステータス画面にアイコンが表示されるだけで能力欄にはかかれなくなったはず
  473. 1215. スパロボ好きの名無しさん
    まだまだ終わらない感じなのにレベル99いっちまったよ。この後ボス級が全員99とか笑えんぞ…
  474. 1217. スパロボ好きの名無しさん
    もしかしてDLCのミッションやると必ず緊急ミッション発生する?
    DLC→緊急ミッション→DLC→緊急ミッションでサブミッションに全く手をつけられないんだが…
    1. 1232. スパロボ好きの名無しさん
      >>1217
      そんなこと全く無かったが…DLC消えると嫌だから先にこなして、サブをのんびりクリアしていったよ
      1. 1249. スパロボ好きの名無しさん
        >>1232
        まだ途中だけどdlc放置してても全然消えないな
        10個くらい残ったまま進めてる
    2. 1279. スパロボ好きの名無しさん
      >>1217
      それDLC関係なく緊急ミッションになってるだけだろ
      DLCはトリガーにならないと思う
    3. 1448. スパロボ好きの名無しさん
      >>1217
      なんちゃら戦線とかフリーミッションでしか発生しなかったがなぁ
  475. 1218. スパロボ好きの名無しさん
    前作はハーロックが最大ダメージだせたけど今作は誰なんだろ
    1. 1220. スパロボ好きの名無しさん
      >>1218
      グリッドマンじゃない?
      ほぼ専用強化パーツで攻撃力伸びてプレースメントも最大値入るし
  476. 1221. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマはソードマンとか見たかった
    1. 1286. スパロボ好きの名無しさん
      >>1221
      飛龍戦艦とオラシオさんはサイドミッションで出たね
    2. 1449. スパロボ好きの名無しさん
      >>1221
      アイツと金髪の先輩は省いちゃダメだった気がする
  477. 1222. スパロボ好きの名無しさん
    ジェイデッカーの決着ステージでエンジェルハイロゥのサイコウェーブに対してシャアが「この温かさ・・・どこか母性を感じる・・・」とか言ってて、次にエンジェルハイロゥ攻略戦やったらシャアが「この温かさ・・・どこか母性を感じる・・・」とか言いだしてほんと笑った
  478. 1223. スパロボ好きの名無しさん
    8、10wave系のミッション、オートにしててもダルい
    DLCでTみたいにレベル200まであげられるようにして欲しい
    1. 1224. スパロボ好きの名無しさん
      >>1223
      でもそれ敵も200になるんやろ
  479. 1225. スパロボ好きの名無しさん
    第2次スーパーロボット大戦30発売はやっぱり来年かな
    続き気になる
    1. 1442. スパロボ好きの名無しさん
      >>1225
      ありえそうなの?
  480. 1226. スパロボ好きの名無しさん
    MXP集めのために駆られまくる至高神
  481. 1228. スパロボ好きの名無しさん
    自由度高すぎて1周目でほとんどやり尽くしてしまった…
    2周目のモチベ保てるかわからん
    1. 1234. スパロボ好きの名無しさん
      >>1228
      2週目を改造自重してエキスパ。歯ごたえあって楽しいよ
      速攻10段階改造したら楽勝になっちまうが
  482. 1229. スパロボ好きの名無しさん
    サントラでたら欲しいな今回
  483. 1230. スパロボ好きの名無しさん
    5段改造縛り、AOS改造無し、エクストラアームズ系パーツ封印、敵ターン精神封印でやってるとかなりのヒリつきを感じる
    色々自由に遊べていいなスパロボはやっぱ
  484. 1233. スパロボ好きの名無しさん
    レベル上限を200にしたところで今のシステムだと再カンストはすぐだろうから、
    寄り道してるときは敵レベル上限が上がらないでほしかったな
    必須ミッションクリアで上限+1ぐらいでよかった
    そうすれば、入手経験値が相対的に減るからカンストも続出しないし、
    強制出撃でレベル差に泣くことも少なくなったはず
    1. 1250. スパロボ好きの名無しさん
      >>1233
      其処までやらないからどうでも良いよ
  485. 1235. スパロボ好きの名無しさん
    一周目、十段階改造、ステータスアップ未使用縛りのエキスパで最も苦労したのは撤退グラヴァリンだわ
    ミッション中盤に出てきて準備してなかったから、周辺指揮x10やらなんやら、一時間ほどかけてどうやっても50%に2300ほど足りず、無理だった
    やり直して対策したら楽勝だったけどさ
  486. 1236. スパロボ好きの名無しさん
    これから30がシリーズ化するとなると小隊システムの復活が絶望的になるな
  487. 1237. スパロボ好きの名無しさん
    vガンダム 全高8.6m サイズM
    イカルガ 全高11.2m サイズ1S
    なぜなのか?
    1. 1238. スパロボ好きの名無しさん
      >>1237
      なぜなのかもなにも
      Vガンダム15mくらいやろ
      1. 1239. スパロボ好きの名無しさん
        >>1238
        ヴィクトリーガンダムの事言ってるから8.6であってるよ。ニューガンダムは20m超えてる
        1. 1240. スパロボ好きの名無しさん
          >>1239
          うちの100分の1Vガンダムは15センチ位あるぞ
          8メートルとかじゃプラモにしたとき小さすぎるやろ
        2. 1242. スパロボ好きの名無しさん
          >>1239
          ヴィクトリーガンダムなら頭頂長15.2m。
          8.6ってのはどこから来たんだ?
        3. 1265. スパロボ好きの名無しさん
          >>1239
          それじゃOBやASサイズだろRGクロスボーンX1がミニチュアになっちまうだろが
    2. 1241. スパロボ好きの名無しさん
      >>1237
      ズワウス・・・13m
      ガラバ・・・22.3m
      ブルーアース号・・・32.1m
      これら全部Sサイズです
  488. 1243. スパロボ好きの名無しさん
    8.6は多分コアファイターのことじゃないか?
    1. 1244. スパロボ好きの名無しさん
      >>1243
      良く見たらコアファイターだった
      Vガンダムは全高15.2mか
  489. 1245. スパロボ好きの名無しさん
    そういや今回、CV:神谷明さんのキャラは出たの?オリジナルでも?
    1. 1246. スパロボ好きの名無しさん
      スパロボ30のアンケ答えてきたわ。色々ぶちまけたので少しすっきりした
      >>1245
      居ないっぽいね。生放送でこの後収録ありますよ~みたいなやりとりは何だったのか
      1. 1247. スパロボ好きの名無しさん
        >>1246
        リークがマジなら一つ可能性があるやつがいる
      2. 1255. スパロボ好きの名無しさん
        >>1246
        何度も言われてるが、神谷さん主役で声付き参戦してないものがあるってだけの話
        その話のときはまだ30の発表すらされてない
  490. 1248. スパロボ好きの名無しさん
    後半主人公機もうちょっとなんとかならんかったのか
    武器が一個増えただけやないか
    マップ兵器のマイクロミサイルぐらいあっても良かったんでわ
    1. 1253. スパロボ好きの名無しさん
      >>1248
      まp
  491. 1251. スパロボ好きの名無しさん
    ネタバレ動画を投稿してるNickohと清水ラミアが憎い
    お前らも気をつけろ
    てかマイナス検索が効がない時があるんやが・・・
  492. 1252. スパロボ好きの名無しさん
    個勝平さんが蛍汰の演技忘れてなくて「シナップス弾撃ぃ」みたいな発音だったのがすげぇ嬉しい
    1. 1416. スパロボ好きの名無しさん
      >>1252
      俺も嬉しくて泣いたわ
  493. 1254. スパロボ好きの名無しさん
    精神の使用回数ランキングの推移見るのが結構楽しかった。
    序盤は直感不屈閃きと防御系精神がランクイン。
    中盤てかげんでのエース育成し出してからはてかげんが急上昇。
    最終的には1位脱力2位てかげん3位希望に。
  494. 1256. スパロボ好きの名無しさん
    オート機能やや不親切だけどなんだかんだ便利だったから次回以降もほしいね
    ただ、オートに慣れすぎると過去作できなくなりそうw
    1. 1417. スパロボ好きの名無しさん
      >>1256
      本編では使わないようにしてるわ
  495. 1257. スパロボ好きの名無しさん
    スーパービルドタイガー爆誕!!
    でも、グリッドマンとジェイデッカーも
    追加武装来たし、グリッドマン更に
    強化される艦内ミッション出たし
    今後使うかなぁ
    スーパービルドタイガー・・・
  496. 1259. スパロボ好きの名無しさん
    dlcでくる真のラスボスってなんだろ。
    ユーゼス?ケイサルエフェス?
  497. 1260. スパロボ好きの名無しさん
    クリアしたぞ!!
    アプデでレベルの上限上げるか、レベル自体を上げにくくして欲しいと思った。
    終盤になると主力のレベル99が当たり前になってて、戦う意欲がなくなるわ。
  498. 1261. スパロボ好きの名無しさん
    エメロード姫やっぱりプッツンして死ぬんだよなぁ・・・。
    ふと思ったんだけど、グリッドマンがフィクサービーム使えば良かったんじゃね?
    とか野暮な事を考えてみる。
    1. 1262. スパロボ好きの名無しさん
      >>1261
      俺もそこ救済入るか期待してたがTと同じ流れだったな…
    2. 1423. スパロボ好きの名無しさん
      >>1261
      2回同じだからキタンみたいに原作者からの要望なのかもなーって思った
    3. 1528. スパロボ好きの名無しさん
      >>1261
      前の柱が居なくならないと次の柱が選定されないからね
      生きてても次の柱に引き継げるってなったら物語が根本から変わってきちゃうし仕方ないっちゃ仕方ない
      もっというとそれができちゃうとザガートが完全にただの可哀想な人になっちゃうし……
  499. 1263. スパロボ好きの名無しさん
    クリアしてみて一番印象に残ったのは
    至高神8戦目にて雑魚をあらかた掃除してさあそろそろ片付けようかと思ったら
    そこに居る筈の至高神様がその場から消失していた時だわ
    敵数残り1状態で天岩戸状態からどうやっても攻撃できずしてこずでふざけんなよ諏訪部ェって毒づきながらやり直すしかなかった
    あれが唯一の敗北だ
    1. 1289. スパロボ好きの名無しさん
      >>1263
      数日前にツイッターで泣いてた人か
  500. 1264. スパロボ好きの名無しさん
    なんつーか1周目頑張りすぎて2周目途中で飽きるな
    別ゲーやりつつチマチマ進めるわ
    1. 1272. スパロボ好きの名無しさん
      >>1264
      分かる
      レベルがカンストでステータスが上がらないのとDLC第1段が来ないのが
      モチベーションを下がりぱなし
      もうオートプレイして
      ケータイか別のゲーやってるなあ
  501. 1266. スパロボ好きの名無しさん
    ラストステージで戦闘ONでステータスや顔グラ出ないのクッソ萎えた、バグだよね?
    1. 1267. スパロボ好きの名無しさん
      >>1266
      間違ってシステム設定の戦闘UI弄ってない?
      1. 1268. スパロボ好きの名無しさん
        >>1267
        すいません、オフになってました!バグだなんて早とちりをしてしまいました…お恥ずかしい
        ありがとうございました!
        1. 1850. スパロボ好きの名無しさん
          >>1268
          ドンマイやで
  502. 1270. スパロボ好きの名無しさん
    リュウセイ、マサキはα世界からっぽいけど
    DLCのクスハ・ブリットは何処の世界線からなんだろう。
    やっぱα繋がりなのか?
    でもそうするとキョウスケ・エクセレンがインパクトか?
    早くDLC来てくれ~
  503. 1271. スパロボ好きの名無しさん
    上がってる動画たまに早送りしてるわけじゃないのにメッセージウィンドウだけ消えてるやつあるけどどうやるんだろ
    オフにすると顔までも消えちゃうからなぁ
    もっと細かく設定させて欲しい
  504. 1273. スパロボ好きの名無しさん
    女装イベントで、原作でも無い裕太の立ち絵作ったのに弄られて終わっただけなのめっちゃ笑った
    1. 1276. スパロボ好きの名無しさん
      >>1273
      8話の学際の男女逆転喫茶で女装してるよ
      1. 1305. スパロボ好きの名無しさん
        >>1276
        忘れてたぁあああああああああああ、有ったねメカグールギラス回か
  505. 1274. スパロボ好きの名無しさん
    ファイナルガオガイガーのBGMは勇者王誕生ジュブナイルバージョンの二番にして欲しかったなぁ
    まぁそこまでこだわるなら自分で用意しろって事なんだろうけど
    編集技術がない・・・
    1. 1277. スパロボ好きの名無しさん
      >>1274
      おんなじこと考えるよねやっぱ
      俺は自力で作ったわ
      専門的な技術とかはないからショート版からイントロと歌い終わり切り出して二番にくっつけただけでループとかはしないけど
      フルメタの南風とかもTVサイズの音源がないからイントロでっち上げてそれっぽく仕上げたりとかしたなぁ
      カスサンはこういうのも楽しみのひとつ
    2. 1460. スパロボ好きの名無しさん
      >>1274
      Tの時は敵が原種なんだから歌詞2番にしてくれよと思ったけど用意するの難しいんかね
  506. 1275. スパロボ好きの名無しさん
    レベルがあまりにも普通に全員99になるのが難点だったな
    AOSアップデートでLV上限解放があってよかったと思う
    300くらいまで上げさせてくれ
  507. 1278. スパロボ好きの名無しさん
    「リグコンティオじゃない理由」が本当にわからんのだけど
    システム的にもストーリー的にも。誰か納得できる理由付けできる人おる?
    1. 1318. スパロボ好きの名無しさん
      >>1278
      リグコンティオは左右非対称、味方側に直すのにコストがかかる
      コンティオなら左右対称で反転させるだけ
      1. 1333. スパロボ好きの名無しさん
        >>1318
        ほぼ同じタイミングで仲間になるダリアやサウダーデは非対称なのに左右反転させただけなんだよなぁ いわゆる左手で武器持ってる状態
        1. 1436. スパロボ好きの名無しさん
          >>1333
          リグコンティオは機体自体が非対称なのがネックなんだと思う
          手持ちの武器をどっちに持っていても一応言い訳つくし、反転でOKという認識
  508. 1280. スパロボ好きの名無しさん
    なんかシナリオとかシステムとかはいい評価だけどさ
    武装削除だったり、主人公機の後継機がほぼ同じだったりドーベルマンとかシュラク隊は武装扱いだったり
    初参戦のくせにランスロットSinホワイトファングと紅蓮特式 火焔光背の換装は無かったり
    真ゲッターはそもそも出なかったり
    機体関連はやっぱ不満があるなぁ
    主人公後継機初乗り時のワクワクしながら武装見る事が今回ないんだもんなぁ
    そもそもVでヒュッケ出たから目新しさ無いし
    何だったらニルファからスパロボハマったからヒュッケバイン自体に思い入れもクソもねえし
    1. 1281. スパロボ好きの名無しさん
      >>1280
      真ゲッターやっぱり出ないのか
      やけに遅いなぁ〜まだー?とは思ってたけど
    2. 1283. スパロボ好きの名無しさん
      >>1280
      まぁ結局は戦闘デモが一番作業コストかかるって事なんだろうな、買う金と時間に余裕のある購買者が増えれば解決なんだろうけど
    3. 1285. スパロボ好きの名無しさん
      >>1280
      システムは目新しくて良かったけど
      シナリオは微妙じゃない?
      後半からTの序盤と同じく、俺とお前は似てる展開始まって
      敵のボスも、版権の主役撤退したら逃げたかとか言い出す茶番も何度か観た。
      真理とか言い出すラスボスももうよくない?
      後半に入るまでは楽しかったかも。
      チームラビッツがいい感じに雰囲気作ってくれてると思った。
    4. 1293. スパロボ好きの名無しさん
      >>1280
      フレームコートは中断メッセージで話題に出してるから居ないならわりとマジで詐欺だと思うわ
      いつもならゲーム中で使えないときはそれに合わせた会話するし
      ニルファのHi-νとかスターガオガイガー、OGのヴァイサーガ、アシュセイヴァーみたいな「わかるかこんなもん!」みたいな条件で隠しって可能性も解析とか盛んな今の時代だと望み薄いしなぁ
    5. 1462. スパロボ好きの名無しさん
      >>1280
      まさかゲッター2体に合体攻撃が無いとはおもわなんだ…
  509. 1282. スパロボ好きの名無しさん
    もうZやメタスも変形なくていいんじゃないか
    エルガイムmk2やサイバスターですら変形させないんだし
    メタスはブーイングくるのかな
    1. 1284. スパロボ好きの名無しさん
      >>1282
      エルガイムmk2にはガッカリした
      1. 1463. スパロボ好きの名無しさん
        >>1284
        あれ変形するんだ
      2. 1475. スパロボ好きの名無しさん
        >>1284
        そもそも今回のヘビーメタルスタンダードで空飛んでるから変形する意味が無くなる。
        1. 1493. スパロボ好きの名無しさん
          >>1475
          移動距離が違うから意味あるぞ
  510. 1287. スパロボ好きの名無しさん
    コン・バトラーVにはあまり興味なかったけどそれでも久しぶりの登場だし少しは原作再現されるかと思ったら、再現されるどころか敵一機すら出てこないとは流石に可哀想だ。
    1. 1290. スパロボ好きの名無しさん
      >>1287
      その代わりガルーダのことを想う豹馬が何回も出てきたし、アニメがかなり優遇されとるよな
    2. 1480. スパロボ好きの名無しさん
      >>1287
      ボルテスVもどういう顔して出てくればもはや分からん状態
  511. 1288. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器、敵のほうが演出豪華なのは過去作からの仕様?
  512. 1291. スパロボ好きの名無しさん
    二週目序盤で宇宙から地上に降りたときにミスってキーミッション選択しちまったんだが、
    実質6話目くらいでドライストレーガーと主人公機に武装追加きて引いたわ
    従来スパロボだと20話くらいの話だろ…
    1. 1331. スパロボ好きの名無しさん
      >>1291
      キーミッションだけ選ぶと全40話くらいだしそんなもんじゃね
    2. 1504. スパロボ好きの名無しさん
      >>1291
      VXTでもそんなもんだったろ
  513. 1292. スパロボ好きの名無しさん
    アニメーションあったのってコンVとジェイデッカーだけか
    1. 1464. スパロボ好きの名無しさん
      >>1292
      チームラビッツの出撃シーンもだ
  514. 1294. スパロボ好きの名無しさん
    とは言ってもフレームコート、復活のルルーシュの劇中では
    重さがネックになってスザクとカレンの「足かせ」にしかなってなかったからなぁ
    (まぁアニメ演出的に逆転の見せ場の為にあえて弱体化させる必要があったんだろうけど)
    実際再現されたら運動性-50くらいの性能か?
    1. 1298. スパロボ好きの名無しさん
      >>1294
      待ち伏せされて対策された状況で足枷になってただけで最初の足を止めての待ちの状況だと無双してたじゃん
      基本砲撃特化の先制攻撃用だから鈍重で近づかれたらアウトだってのは元々の仕様
      実装されたら遠距離型のスーパー系みたいな機体性能になって武装が移動後攻撃不可の通常武器とマップ兵器で2つとかになるんじゃないかな
    2. 1336. スパロボ好きの名無しさん
      >>1294
      それだったらV2アサルトバスターなんてほぼ活躍してないしウッソも文句言ってたから運動性マイナス50ぐらいされなきゃ
      1. 1366. スパロボ好きの名無しさん
        >>1336
        あれは確かに真新しい作品だったら出てこなかったと思う
        過去作には普通にいたから出さないと騒ぐだろうと思ったんじゃない
      2. 1396. スパロボ好きの名無しさん
        >>1336
        アニメのアサルトバスターって突貫工事で下半身がただのアサルト状態でメガビームライフルも持ってないとかいう状態だから、ゲームとかに出てくるフル装備版はキチンと調整して完成させたもんだと勝手に思ってる 
        ってのは置いといて
        αの頃はアサルトバスターは普通にV2全形態の中で一番運動性が低かったはず
        1. 1465. スパロボ好きの名無しさん
          >>1396
          パーツ2組乗っけてるわけだからね
          下がっても回避に頼りがいがあってさすがのウッソだった
        2. 1502. スパロボ好きの名無しさん
          >>1396
          あん時はV2アサルトが1番運動性高くて使いやすかった記憶
    3. 1490. スパロボ好きの名無しさん
      >>1294
      弾数1発の武装として後半追加されるだけでも良かったんだけどな
      Bセーブとボーナスつぎ込めばマジンガーの光子力ロケットパンチみたいな扱い方できるし
      今作ギアス勢の火力不足が顕著だからなおさらほしかった
  515. 1295. スパロボ好きの名無しさん
    …てか今回の底力Lv18のスザクだと、運動性・命中が-50くらいでも
    全然問題にならない可能性があるな
  516. 1296. スパロボ好きの名無しさん
    正直劇場で復活のルルーシュ見てた時スパロボに参戦したらフレームコートは出てこないだろうなと思いなが見てた だって最終的に邪魔扱いで脱ぐし
    今よりバリバリアニメ動いてた2Zの00もGNアームズ出さなかったぐらいだしなぁ
  517. 1297. スパロボ好きの名無しさん
    原作でも思ったけどスパロボだと特にオリジナル7苦手だわぁ…カギ爪の男とかいう変なやつになぜか妄信してるの
    金のためにとか権力欲しさにとか言ってるわかりやすい悪役や洗脳装置みたいなわかりやすい洗脳されてるやつの方よりたちが悪い
    1. 1299. スパロボ好きの名無しさん
      >>1297
      あれただのヤバい宗教だからね
      視聴者含め、カギ爪の仲間以外の外側の人から見たら怖かったり苦手意識が出るのは当然っちゃあ当然
      1. 1341. スパロボ好きの名無しさん
        >>1299
        アニメ観てても同じ感想なんだから、シナリオを簡略化してるスパロボじゃあ一層気持ち悪いと思う。
        1. 1397. スパロボ好きの名無しさん
          >>1341
          そもそもオリジナル7って設定が完全に宗教に嵌まっちゃう人達だしね
          チームの腐敗に不満を持つおっさん
          教祖の息子
          孤児
          人生諦めてた商売女さん
          世間知らずのぼっちゃん
          変な欲に取りつかれてないうえに心が隙だらけの連中ばっかり
  518. 1330. スパロボ好きの名無しさん
    1週目クリアしました。
    この先、変形はどうなるんだろう。
    メタスは変形して常にMAだった。
    逆にZガンダムは常にMSだった。
    基本的にはこの2体だけ?
    DLCで龍虎王・虎龍王があるけれど・・・。
    早解きのメリットがほとんどないので
    自分が使いやすい形態しか使ってなかったです。
    1. 1429. スパロボ好きの名無しさん
      >>1330
      エルガイムmkIIの変形オミットは絶許
  519. 1335. スパロボ好きの名無しさん
    30thがネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲に見えて仕方がない
    1. 1342. スパロボ好きの名無しさん
      >>1335
      エッジが銀さんにしか視えないからね
      1. 1466. スパロボ好きの名無しさん
        >>1342
        んなこたぁなかったよw
        声は同じだけどちゃんと別のキャラクターとしてエッジは堪能できてホっとしたよ
        1. 1473. スパロボ好きの名無しさん
          >>1466
          目を瞑って声を聞いたら銀さんにしか聞こえなかったわ。
          それだけ杉田さん=銀さんが浸透してるんだろうけど
          1. 1486. スパロボ好きの名無しさん
            >>1473
            自分も銀魂大好きだけど人によるということか
            年始の映画も30も今年はめでたかった
          2. 1710. スパロボ好きの名無しさん
            >>1473
            だいたいこういう○○の声は××にしか聞こえないって感受性終わってるんだよね
  520. 1338. スパロボ好きの名無しさん
    ファイヤージェイデッカーになってるのにタイガーファングの演出時にジェイデッカーのままなのはイカンでしょ
    1. 1398. スパロボ好きの名無しさん
      >>1338
      一応簡単に分離できるし
      ゲームだと出来ないけど
    2. 1488. スパロボ好きの名無しさん
      >>1338
      まあ、劇中でもタイガーファング使ったの一回こっきりだしね。
      1. 1511. スパロボ好きの名無しさん
        >>1488
        タイガーファングもそうだけど、大筒变化も再現してくれてマジで神がかってた
        ビクティムもある要素あるしな
        1. 1524. スパロボ好きの名無しさん
          >>1511
          ビクティムはどうせならエクスカイザーのコスプレ(違う)してる方が使いたかったぜ
          1. 1613. スパロボ好きの名無しさん
            >>1524
            このゲームの真のエピローグがあればバストアップでのデモ画面でだけでも拝みたいね
  521. 1340. スパロボ好きの名無しさん
    ゴルディオンフィンガー、命ねぇちゃんがプロテクトコネクト!って言ってくれない・・・
    バグ多いすぎんよ〜
    1. 1365. スパロボ好きの名無しさん
      >>1340
      早送りしてね?
      1. 1390. スパロボ好きの名無しさん
        >>1365
        ありがとう。ちゃんと言うようになった。
        最初のわずかでも早送りボタン押してると言わなくなるみたい。
        1. 1467. スパロボ好きの名無しさん
          >>1390
          そうなのか!
          困ってたからその情報は俺も助かる
  522. 1392. スパロボ好きの名無しさん
    なんだか一部の人間の日記帳みたいになってんな
  523. 1393. スパロボ好きの名無しさん
    殺害予告してるアホいて草
    痛いジジイだろうな
    1. 1430. スパロボ好きの名無しさん
      >>1393
      その後も開き直ってイキり倒してるのが本気で痛々しいよなw
  524. 1394. スパロボ好きの名無しさん
    強敵オールスターが出る艦内ミッションでガンソのバースデイが1マスしか動けないの草生えたわ
  525. 1402. スパロボ好きの名無しさん
    今回イーグルをNSXに乗せれないのなんでなんだぜ?
    1. 1405. スパロボ好きの名無しさん
      >>1402
      普通にFTO出撃させなかったら艦長になるよ
      1. 1410. スパロボ好きの名無しさん
        >>1405
        のせかえがダメだと思ったらそういうことか、ありがとう
  526. 1404. スパロボ好きの名無しさん
    転売ヤー爆死で草
  527. 1407. スパロボ好きの名無しさん
    意外な隠しキャラて今回いた?個人的にはネイモーハンが仲間になったのが意外やった
    カデジナさん意外割と仲間になってクリアしたと思ってるけど
  528. 1408. スパロボ好きの名無しさん
    東方不敗が宇宙人のときはなんじゃそらってなったけど
    カギ爪が宇宙人と言われても、別にそこまで驚かないのはなんでだろう
    1. 1445. スパロボ好きの名無しさん
      >>1408
      そもそも元が宇宙人同然の設定だからでは?
      エンドレスイリュージョンの人達はもはやエンドレスイリュージョン人ってくらい世代重ねてる中であいつだけ純粋な地球人だし
  529. 1409. スパロボ好きの名無しさん
    てかカテジナさん仲間になると思わんかった
    マジでどの面過ぎる
    1. 1468. スパロボ好きの名無しさん
      >>1409
      ウッソ優遇して使ってはいたんだがなぁ~
      仲間にできなかったのは残念だよ
      1. 1479. スパロボ好きの名無しさん
        >>1468
        エンジェル・ハイロゥのステージでまさかゾルダン・カテジナ・クロノクルの順番で倒すて条件まであるとはね
        1. 1487. スパロボ好きの名無しさん
          >>1479
          見事にその逆の順番でクリアしたわorz
        2. 1512. スパロボ好きの名無しさん
          >>1479
          順番あったんだな。クロノクルがカテジナに取り憑かれてる的なこと言ってたから先に倒したんだが正解だったか
  530. 1412. スパロボ好きの名無しさん
    ファイナルガオガイガーが強すぎるせいで他の機体が微妙に思えてしまう
    フェネクスとか
    1. 1424. スパロボ好きの名無しさん
      >>1412
      そんなこと言ったら他の機体全部微妙に見えてしまうわ
    2. 1431. スパロボ好きの名無しさん
      >>1412
      そいつ基準にすると、微妙じゃない機体って
      歴代スパロボ全部集めてもほんの数機程度になるぞ・・・
  531. 1413. スパロボ好きの名無しさん
    OG1&2・α・Zと従来のスパロボより気合いの入ってるスパロボって
    必ず 外伝 が発売されてるから30も外伝って発売される可能性はあるかもしんないね
  532. 1414. スパロボ好きの名無しさん
    努力が幸福と同じく敵撃破の際に適用になってるのに中盤まで気づかなかったせいで、スプライトエールとか微妙と結構ずっと思ってたのは俺だけじゃないと信じてる。
    1. 1461. スパロボ好きの名無しさん
      >>1414
      お前だけや
  533. 1415. スパロボ好きの名無しさん
    >>1413
    もし外伝出るなら10年前の大戦をプレイしてみたいなあ
    ジャブローの御三家話とかすっごい気になる
  534. 1418. スパロボ好きの名無しさん
    エッジのキャラが思ってたよりよかったのと、杉田さんの演技がいつもと同じに見えて若干方向性が違うようなに見えてよかったわ
    後、地味に中村さんのキャラが可愛い(笑)
    1. 1438. スパロボ好きの名無しさん
      >>1418
      ごめんなさい
  535. 1422. スパロボ好きの名無しさん
    なんか昨日から200くらいレスが増えてるから何があったかと思ったら
    同じIDの奴が短文レスを繰り返してるのか
  536. 1434. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚殲滅、ボスキラー、補佐能力様々な方面で強い機体はいっぱいあるけど
    満場一致で最強なのは間違いなくファイナルガオガイガーだろうな
    1. 1450. スパロボ好きの名無しさん
      >>1434
      覚醒がないって言われた所で正直V以降のこのシステムからだとむしろ必要無い上に欠点でも何でも無いからな
      ドライストレーガーさえ居たら実質無限に行動できるから期待持ちの方が大事
      よって総合力がファイナルガオガイガー最強なのは間違いないだろうね
      ただし「最大火力」最強なのは恐らく今作はアルカディア号が居ないからダンだろうね
  537. 1451. スパロボ好きの名無しさん
    オートプレイだとほぼ精神使用しないのはまあいいとして、移動後攻撃しないことがあるのはなんでだろうね?
    マジンカイザーが敵に隣接して行動終了したりとか
    ただ、敵フェイズに撃墜されそうなら精神使い始めるのはかしこいと思った
  538. 1452. スパロボ好きの名無しさん
    今日締め切りの仕事が終わったら
    買っておいたスパロボ30の世界に参戦する予定だからよろしくな
    体験版の宇宙編でマジェプリ勢にすぐ会えたから本編も楽しみだわ
  539. 1453. スパロボ好きの名無しさん
    良いことなんだろうけど稼ぎが簡単すぎた
    5段階ぐらいで縛っとけば良かったなぁ
    後半作業ゲー感すごかった
    1. 1454. スパロボ好きの名無しさん
      >>1453
      今作は難易度問わず歴代で一番ぬるいのは間違いない。ベスト3以内には入るだろう
      遺産とかしっかり序盤からやってたらいつもは終盤の所、今作は中盤から作業ゲーになる
      1. 1457. スパロボ好きの名無しさん
        >>1454
        歴代はちょっと言いすぎじゃない?
        Wほどヌルゲーなものはないだろう
        1. 1458. スパロボ好きの名無しさん
          >>1457
          結局の所エキスパートで辛いのは序盤だけだから中盤過ぎてくらいからは普通にWに並ぶくらいに難易度は低く感じたな
          相手の底力も硬いだけでこっちも全然落ちる訳でもないし稼ぎも出来ればスキルや強ユニットも多いから下手したらExアクションのせいでWより楽まである
          ファイナルガオガイガーとかいう家さえ越えたユニットも居る訳だしな
    2. 1469. スパロボ好きの名無しさん
      >>1453
      5段階縛っても緩い ちなAOSも5段階縛りして前線も封印した DLCはokで遺産も一応okでやってぬるかった
      でもAOS込み5段階縛りではV以降では1番きついかも?
      AOSの後ろの方で受けられる恩恵がデカすぎるから通常プレイだとエキスパでもシリーズ上位の楽さじゃないかな
      正直まあまあなきつさ求めるならとりあえずパープルツーのCBは封印必須
      1. 1513. スパロボ好きの名無しさん
        >>1469
        エキスパも歯ごたえあって楽しいと思ったのは無改造ガンブラスターがいた頃だけで、主要キャラ5段階改造解禁した途端楽になったわ
        もう少し進めたらきつくなるだろうから、それまで我慢
  540. 1455. スパロボ好きの名無しさん
    オートって精神使うんか 知らんかった
    1. 1508. スパロボ好きの名無しさん
      >>1455
      確かHPがヤバい時
      閃きと不屈をオートで使うよ
      根性や集中は使わないけど
  541. 1456. スパロボ好きの名無しさん
    マックスキャノンてガンマックス必要なくね?
    1. 1472. スパロボ好きの名無しさん
      >>1456
      あれただ中に収まってるように見えるけど後ろからにょいんって生えてくるやつアレガンマックスの足やねん
      おっそろしいほどの二次元の嘘でバイク乗ってる時と形状全く違うけども
      1. 1474. スパロボ好きの名無しさん
        >>1472
        乗ってるだけだと思ってた
  542. 1459. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツでグリッドマンやガオガイガー系等の強化パーツがさらに追加効果が発揮されるものがあるなら、ハロやテムレイ回路をガンダム系に付けると与ダメージ1.1~1.2倍にするくらいの追加効果付けて欲しかったなあ。
    ただでさえリアル系は火力で押されてるのに…
  543. 1471. スパロボ好きの名無しさん
    ファーストが量産νからνに改造引き継ぎとか小隊制でこそ脳汁出るんだけどなあ
    今回システムや参戦作品が小隊と相性良すぎたからそこだけ本当に残念だわ
    ガンブラスター3機渡されてどうしろと
  544. 1476. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイゴーの改造、ガオファイガーの引き継がんのかい!!
    1. 1499. スパロボ好きの名無しさん
      >>1476
      今回は同系統の機体でも基本的に別の人が乗る機体には改造引き継がれない
  545. 1477. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーはグレートブースター入れるならアイアンカッターのあのシーン入れてほしかったわ
  546. 1478. スパロボ好きの名無しさん
    今作簡単って思ったら自己縛りでやるといいね
    エキスパート
    武器改造無し
    基礎ステータス育成無し
    機体改造10段回まで(序盤は5まで)
    SP関連のAOS育成無し
    敵カッチカチなりそうだけど
  547. 1481. スパロボ好きの名無しさん
    サブ主人公仲間になる遺産シナリオの2段階目が出ずに3段階目がでたんだが
    フラグ管理どうなってんだ?
  548. 1482. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスの股間が絶妙な位置にあるせいで皆が執拗に股間を狙って攻撃してるように見えてしまった。
    ここにいる皆も同じ呪いにかかりますように。
    1. 1483. スパロボ好きの名無しさん
      >>1482
      それってば以前の第二次Z辺りで紅蓮の輻射波動に握り潰されたり、
      ありとあらゆる攻撃を股間に吸い込まれてまドクターへルの搭乗機体みたいなもんか?
      1. 1500. スパロボ好きの名無しさん
        >>1483
        地獄王ゴードンだっけか
        あしゅら男爵に執拗に股間連続攻撃されてた記憶
    2. 1492. スパロボ好きの名無しさん
      >>1482
      Tの頃からロケットパンチ喰らう度に股間にヒットするInfinityさん
    3. 1501. スパロボ好きの名無しさん
      >>1482
      30じゃないけどインペリアルの股間にドリルアタック直撃したときは笑った
      1. 1510. スパロボ好きの名無しさん
        >>1501
        インパクトでのバイカンフーのゴッドハンドファイナルからのマブイエグリは当時に悶絶する程笑ったわ
  549. 1489. スパロボ好きの名無しさん
    既出かどうか分からないけど、明白なフラグ管理ミス発見。
    広島でビクティム捕獲するミッションで、ミッション開始前会話シーンで、ビクティム捕獲しようとしてる場面でまだ仲間になってないJとルネが捕獲チームとして出て来たのを確認。一旦リセットして、その時点で未クリアのオービットベースでインベーダーとゼロロボを相手にするミッションで、Jとルネが敵として出て来たのを確認。
    ミッション選択式だからフラグ管理が複雑になるのは理解出来るが、やはりあちこちアラが目立ちすぎるな。
  550. 1491. スパロボ好きの名無しさん
    今回はシステム的に小隊制と相性が良かったね
    しかし艦内ミッションをすればあれだけ経験値とか稼げるなら、もう少し捻りが良かったかなぁ
    ミッションやり過ぎると、終盤がアソコまで緊張感の無い戦いになるとは思わなかった
    ほぼボスも瞬殺に近い
    後は強化パーツをアレだけ作るなら開発みたいなシステムが欲しい
    強化パーツと素材を組み合わせると上位パーツになるとか
    中盤以降ワクワク感が減るし緊張感も薄れた
    こういう少しの手間でもあれば作業ゲーと言われにくくなるのにと思った
  551. 1494. スパロボ好きの名無しさん
    今回戦闘セリフの方でクロスオーバー多いのは良かったけど、ヒュッケバイン後継機が最強武器に止め演出とか無い所が正直残念、Tのティラネードみたいに冷却とかしてほしかった
    1. 1497. スパロボ好きの名無しさん
      >>1494
      えっじさん「ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲!!」
      ラスボス「再現度高ぇなおぃ」(HP0)
      かぎ爪「再現度高ぇなおぃ」(HP0)
      中村「再現度高ぇなおぃ」(HP0)
      ゾルたん「再現度高ぇなおぃ」(HP0)
      ミツバ「再現度高ぇなおぃ」(ブリッジから)
      こんなトドメ演出でどうか?
      1. 1503. スパロボ好きの名無しさん
        >>1497
        クソ寒い
      2. 1520. スパロボ好きの名無しさん
        >>1497
        🥶
      3. 1536. スパロボ好きの名無しさん
        >>1497
        再現度じゃなくて完成度な
      4. 1557. スパロボ好きの名無しさん
        >>1497
        ウッソ「だから何で知ってんだよ」
  552. 1495. スパロボ好きの名無しさん
    スキルとAOSのつけ直しめっちゃダルいな
    データ引き継ぐ時ポイントは100%選ぶに決まってるしせめて項目に加えて欲しかった。
    特にスキルはVXTの外すかそのままか選べるタイプだと使わないユニットの強制や初戦闘ステージが楽で周回にぴったりだったのに
    オートプレイが会話イベントに対応してないのも含めてこれくらいは自力で気付いて欲しい30年もやってんだから…
    シナリオ変化とかの手間より主人公機に手間かけて欲しかった。
  553. 1496. スパロボ好きの名無しさん
    あ、Vはスキル外されてたっけ…
  554. 1498. スパロボ好きの名無しさん
    オートでフルボッコされるラスボス勢は見たくなかった
  555. 1509. スパロボ好きの名無しさん
    豹馬がブラックチーフテンに名前送るのいいな
  556. 1514. スパロボ好きの名無しさん
    凱兄ちゃんがダメージ受けたときに
    俺はサイボーグなんだぜ!的な事を言うが
    これ前作の流用か?
    少なくともアニメではエヴォリュダーになった自分の事をサイボーグだなんて話さなかったが…
    1. 1525. スパロボ好きの名無しさん
      >>1514
      発売日前生放送でそれが流れたからここで書き込んだら今回用の特別だって言ってただろとキレたコメントされたが。
      うますぎWAVEでも寺田さんが色々なミスについて謝罪してたから修正来ると思う。
      1. 1534. スパロボ好きの名無しさん
        >>1525
        デモだから不具合あるのかもね
        くらいならわかるがキレられるとか余裕なさすぎだよな…
        やっぱ不具合か、サンクス
        1. 1539. スパロボ好きの名無しさん
          >>1534
          ここの※欄はまだ不満点とか普通に話せてる方だよ。
          場所によっては明白なフラグ管理ミスとかでさえ批判するの許さない、批判する奴はエアフ゜扱いするのが居着いてたりする。
          ああいうのがシリーズ腐らせると思うんだがなあ。
          1. 1542. スパロボ好きの名無しさん
            >>1539
            シリーズ腐らせてるのはそいつらじゃなくて単なるスパロボスタッフや寺田だろ
            DVEの少なさ、収録曲の少なさ、演出面が20年前のスパロボから変わってない、もしくは劣化してんだから寺田含めて他スタッフのずれが酷いんだろ
  557. 1515. スパロボ好きの名無しさん
    改造画面だと使えない合体攻撃が表示されるの詐欺じゃん
    シャドウ丸でもブレイブキャノンが使えるとか期待しちゃったじゃないか
  558. 1516. スパロボ好きの名無しさん
    まさかWより楽なスパロボが出るとは思わなかったよ
    エキスパートだとしても中盤から全然楽だし歯ごたえを求めるなら自分で縛らなければならない
    1. 1543. スパロボ好きの名無しさん
      >>1516
      敵キャラにエースボーナスがついていないからだと思うよ
  559. 1517. スパロボ好きの名無しさん
    ウェーブバトルは苦行
    1. 1518. スパロボ好きの名無しさん
      >>1517
      ただの作業だからね艦内バトルの大半は
  560. 1519. スパロボ好きの名無しさん
    ありがてぇ参考になる。別にぬるいのはいいんだけど
    サポーターとか使わなくても殲滅できちゃうってのが嫌だったんだよね
    2週目は5段階改造+使わなかった機体でやってみるかな
  561. 1521. スパロボ好きの名無しさん
    ガオファイガーもファイナルガオガイガーも翼の開閉ギミック省略するとかロマンが解ってないなぁ
    1. 2546. スパロボ好きの名無しさん
      >>1521
      俺は開いてる方が好きだわ。
  562. 1522. スパロボ好きの名無しさん
    フェネクスでサイコアタック使ったら急上昇する直前にクスハボイスで「逆鱗だーん!」とか叫びだしてヨナくん急にどうしたの!?ってなったわ
    原因は敵のイドムだったわ
    アドヴェントの出してくるイドムが被弾時だけクスハの声でしゃべるみたい
    1. 1523. スパロボ好きの名無しさん
      >>1522
      と思ったら攻撃の時もたまにクスハになるわ
      1. 1526. スパロボ好きの名無しさん
        >>1523
        クスハボイスのプログラムミスなんかな?笑ってしまいそうそれは
        1. 1529. スパロボ好きの名無しさん
          >>1526
          逆鱗断はフェネクス側の動きとぴったりすぎてマジで笑えた
  563. 1527. スパロボ好きの名無しさん
    結局良くも悪くもいつものスパロボだった…
    宇宙ルートから始めたけどザンネンファイブが参戦する所がピークだった感がある
    今回はDLCで追加機体をセット売りするという舐め腐った商法するっぽいし
    買わないけど次回作でも同じ様な事やるのならスパロボ自体に見切りを付けるかなぁ
    1. 1601. スパロボ好きの名無しさん
      >>1527
      丁度30周年の区切りだしそれも良いかもね
      いつものバンナムって理由でDLC擁護したくもないし
    2. 1690. スパロボ好きの名無しさん
      >>1527
      同意だわ
  564. 1530. スパロボ好きの名無しさん
    ランティスから極消えたんだな悲しい
    グリッドマンの武器だけで合体したの欲しかったグリッドマンの武装と引き換えに出撃で
  565. 1531. スパロボ好きの名無しさん
    版権の新キャラが登場した時にプロフィールを見てCVが表記されてなかった時の絶望感よ…
  566. 1532. スパロボ好きの名無しさん
    見間違えだった極あった
    今回の情けないシャアにプレッシャーあるぐらいだしアムロやカミーユにも欲しいな
    1. 1533. スパロボ好きの名無しさん
      >>1532
      かわりに集中が犠牲になります
      1. 1548. スパロボ好きの名無しさん
        >>1533
        ???「当たらなければどうという事はない」
        なお
      2. 1554. スパロボ好きの名無しさん
        >>1533
        プリメーラ集中覚えんなったんか...orz
  567. 1535. スパロボ好きの名無しさん
    出番の多さ的にもメイビィー主任が主人公より主人公してた。
    船外でオリジナル勢の対策のやりとりしてたっていうけど、その描写が一切ないから
    ふーんっていう感情しかわかないんだよな
    ここら辺の細かいシナリオを深く書いてほしいんだけどなあ
    1. 1538. スパロボ好きの名無しさん
      >>1535
      正直メイヴィーは万能すぎてシナリオ壊してる感は俺もしたわ
      オリジナル周りは良くも悪くもいつものオリジナルだったな
  568. 1537. スパロボ好きの名無しさん
    ケイが怪獣相手にすると「私の作るケーキみたいな色」って言うのずるすぎる
  569. 1540. スパロボ好きの名無しさん
    DLCでハイニューくるからニューが空くから誰乗せるべきかなぁ、やっぱウッソかな?
    今作のクワトロNT8までしか行かないし
  570. 1541. スパロボ好きの名無しさん
    ちょっと興奮したファンがいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!
    俺に任せて下さい!
  571. 1544. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガー関連のステージでいきなり台詞ログ開いたら全然関係ない真ドラゴン関連のテキストが出てきてビビったわ
    まさか台詞ログでネタバレ喰らうとは思っても見なかったよ
    1. 1566. スパロボ好きの名無しさん
      >>1544
      しゃーない號が何故かベターマンのキャラの代わりやらされてるからね、
  572. 1545. スパロボ好きの名無しさん
    アズちゃんの艦長推しが割と病みレベルで私はとても満足です
  573. 1546. スパロボ好きの名無しさん
    ブラスタの人の戦闘アニメだけ格段に酷いのどうにかならんか
  574. 1547. スパロボ好きの名無しさん
    縛りプレイやるならドライストレーガーと強機体(Fガオガイガー、真ゲッタードラゴン、マジンカイザー、グリッドマン、ベターマン、ダン、イカルガあたり)を縛っておけばそれなりに手応えあるんじゃない?
    1. 1549. スパロボ好きの名無しさん
      >>1547
      エキスパート
      武器改造無し
      基礎ステータス育成無し
      AOS育成無し
      PP資金引き継ぎ無し
      リセット&コンティニュー無し
      機体改造途中まで5段縛り
      でやるといいよ。
      1. 1555. スパロボ好きの名無しさん
        >>1549
        いっそのこと1機だけの出撃でもいいぞ
      2. 1568. スパロボ好きの名無しさん
        >>1549
        機体改造不可しようぜ
        んでパイロット育成は基礎ステ縛り解除する代わりにスキル含めドロップとかで入手できるやつ限定(PP使用不可)にしよう
    2. 1600. スパロボ好きの名無しさん
      >>1547
      精神縛りもどうぞ
  575. 1550. スパロボ好きの名無しさん
    やっとクリアしたけど(天秤左困難ルート)本当に俺たちの戦いはこれからだENDだった
  576. 1551. スパロボ好きの名無しさん
    スキル振り直しかよ面倒臭
  577. 1552. スパロボ好きの名無しさん
    覇界王のラスト、すっきりしないなぁ
    多分原作通りにするとエヴォリュダーじゃなくなるからなんだろうけど
    どうせ改変するなら普通にファイナルガオガイガー敵対させる方向で考えた方がよくない?
    原作だと凱自身じゃなくて全身に廻ってるGストーンがトリプルゼロに汚染されてたからそれだけ壊したって設定だけど逆に全身のGストーンがトリプルゼロの侵食を抑止してたって設定にでもして普通に凱本人を浄解すればエヴォリュダーのままじゃん
  578. 1556. スパロボ好きの名無しさん
    集中ないのはシャアの話か、すまん
  579. 1558. スパロボ好きの名無しさん
    お前らエルがチートとかなろうとか言ってたけど(間違いではない)
    スザクはバグキャラやんけ
    何だよ底力レベル18て
  580. 1559. スパロボ好きの名無しさん
    またクリア(クワサンオリビー初登場らへん)してないけど
    話し合いで何でも解決出来ると思っている女達がいないから
    スッキリした終わり方になってないんかなと読んでて思った
    艦長さんは政治家でも王女でもないしな
  581. 1560. スパロボ好きの名無しさん
    νガンダムの人は相変わらず別格だけどさ
    敵キャラじゃなくて味方側作品をもっと担当してほしいって感じるわ
    シナンジュスタインの戦闘シーン作るぐらいなら同じ作品のナラティブとかフェネクスでもええやん?
    シナンジュスタインはバリバリ動いてるのにこっちの機体は...って感じでちょっと萎えるんだよな
    1. 1564. スパロボ好きの名無しさん
      >>1560
      今回一番戦闘アニメのクオリティ高いのシナスタだよなぁ
      シナスタカッコ良すぎて機体だけでも自軍で使いたいと思った
    2. 1570. スパロボ好きの名無しさん
      >>1560
      でもあの人元々動き回る機体以外下手くそやん
      味方キャラでもリアル系だけやってて欲しい
      グリッドマンがフルパワーと両方担当してるからよくわかるけど、素のグリッドマンと比べてフルパワーグリッドマンの戦闘アニメが酷すぎて超合体する気が起きない
      フルパワーグリッドマンはジェイデッカーとかの人にやって欲しかったわ
      1. 1575. スパロボ好きの名無しさん
        >>1570
        Tでキングジェイダーが不評だったが今作はスーパー系担当が多くなったからついにボロが出始めたよな
        あの人のスーパー系演出には溜めがないから忙しない印象。後は描写が軽く見える
        1. 1577. スパロボ好きの名無しさん
          >>1575
          スーパー系でもFガオガイガーはジェネシックが割と動き回ってる印象だからか、そう悪くはないと思った
          それでも別の人が担当してるゴルディオンフィンガーの方が別格で良かったが
      2. 1606. スパロボ好きの名無しさん
        >>1570
        それはわかる
        動きが少なくて済むスーパー系にνガンダムの人担当させるのは普通にもったいないわ
  582. 1561. スパロボ好きの名無しさん
    2周クリアして困難ルートもいったがFガオガイガーとゲッターとサイバスターだけでほぼ殲滅できちゃったな、、たまに主人公機。
    サイバスターさんやはりチートすぎる
    あと使ったことないけど底力レベル18のスザクさんアホすぎるこんなん無改造でもクリアできちゃうやん
  583. 1562. スパロボ好きの名無しさん
    え?今回底力と呪縛重複するってマ!?
    1. 1563. スパロボ好きの名無しさん
      >>1562
      マジ。検証動画が上がってる。
      底力Lv9+ギアスの呪縛+エースボーナスの最終回避+15%が合わさると手がつけられない。
      ついでにブレイズ・ルミナスの1500ダメージ軽減は底力の計算後なんで
      万が一当たってもまずダメージ0。
      それでも攻撃力が低めなのそこまでして使うかって感じではあるけど。
      1. 1565. スパロボ好きの名無しさん
        >>1563
        ホントだ
        ユニット最強格はファイナルガオガイガーだけど
        メインパイロット最強でいったらスザクで間違いないな
        1. 1571. スパロボ好きの名無しさん
          >>1565
          機体火力はその辺のガンダム系以下なのがなぁ
          エクスアームズ使えば良いんだけど
      2. 1572. スパロボ好きの名無しさん
        >>1563
        生きるギアスの再現だと思えば
        まあ納得できなくもない…
  584. 1567. スパロボ好きの名無しさん
    スキルコレクターのトロフィー主人公で全部生産した筈なのに手に入らない
    1. 1573. スパロボ好きの名無しさん
      >>1567
      俺も手に入らなかったから、既に所持済だったスキルをゼロにして
      射撃アップ等含めて全て生産したら解除された
      1. 1597. スパロボ好きの名無しさん
        >>1573
        ブライトでやり直してみたら取れました
  585. 1569. スパロボ好きの名無しさん
    今回使い回し以外でアリオスの人担当したのて
    ガオファイガー・ファイナルガオガイガー・ガオガイゴー(一部)・月紅影帥(一部)・グリッドマン・覇界王ジェネシック・シナンジュスタインくらい?
    1. 1574. スパロボ好きの名無しさん
      >>1569
      あとシルヴァ・バレトとグリッドナイト
      ファイナルガオガイガーもゴルディオンフィンガー以外は多分その人(フィンガーはカットインとかの原作スタッフ部分以外はジェイデッカーとかの人だと思う)
      1. 1607. スパロボ好きの名無しさん
        >>1574
        そうなると今回の目玉と言える作品は担当してんだな
        いやでもスーパー系よりリアル系担当してほしいっすわ...
        Vガンダムとかさぁ
        シナスタとかシルヴァバレトやるぐらいならナラティブとフェネクス担当してくれ
  586. 1578. スパロボ好きの名無しさん
    寄り道し過ぎるとエラーするのかね…ステージクリア後にブラックアウトしたままフリーズした…
  587. 1579. スパロボ好きの名無しさん
    今回復活のルルーシュのシナリオ、巻き戻るたびにわざわざタイトルコールからやり直すの手が込んでて面白かったわ スパロボで触れただけで劇場版とかアニメは見てないからギアスの制約とか詳しい仕組みはよく分からんのだけど、シャムナって〇ぬたびに6時間巻き戻るから何か外部的に止める手段がない限り最終的に老衰で亡くなる→6時間巻き戻る→老衰で亡くなる……の無限ループに陥らない?
    1. 1580. スパロボ好きの名無しさん
      >>1579
      というかそれ以前に6時間で回避不能な死因だった場合にもデスループする
  588. 1581. スパロボ好きの名無しさん
    アプデとDLC1、17日か
    ゲシュペンストミッションとDLC1エリアミッション1話いいね
    追加エリアミッション13と追加艦内ミッション17は思ったより多くない?
    スーパーエキスパートモードと機体とパイロットの強化上限解放も今月ならなお良かったけど仕方ないか
    アーリーアクセスは19日の配信開始じゃなくてアプデの17日から先に出来るって事でいいのかな
  589. 1582. スパロボ好きの名無しさん
    まさかのサプライズギリアムゲシュ
    やるなスパロボ
  590. 1583. スパロボ好きの名無しさん
    カールレウムも何だかんだで気に入ってしまったんだが
  591. 1584. スパロボ好きの名無しさん
    15段改造したらエキスパでもヌルゲーだからスーパーエキスパート助かる
    まあ改造段階とキャラレベル上限更に上がるから最終的には変わらん気もするけど
    改造キャラレベルスキル全部極めても手強いくらいの難易度が欲しい
  592. 1585. スパロボ好きの名無しさん
    12月にスーパーエキスパートと上限解放か。上限解放は予想より早かったな。
  593. 1586. スパロボ好きの名無しさん
    DLC1のエリアミッション1はお試しって奴やね。
    機体参入は無しで気に入ったらDLC買ってねって事か。
    既にDLCは購入済みだけどこういうのも必要やね
  594. 1587. スパロボ好きの名無しさん
    近日アプデか
    イカルガFGGGあたりナーフしてくんねえかなぁ
    1. 1589. スパロボ好きの名無しさん
      >>1587
      イカルガは序盤は突き抜けてるけど、中盤以降は他の機体も強くなるから
      そこまででも無いだろ。PP稼ぎには良いけど。
      ファイナルGGGはもう突き抜けてるのはネタみたいな機体だからなぁ
      たぶんそのまんまじゃね。
      むしろ修正がありえるとしたら底力の扱いがバグっぽいスザクの方だと思うけどな。
      (まぁたぶんこれも修正はされない気もするが)
      1. 1592. スパロボ好きの名無しさん
        >>1589
        ナーフよりはやっぱり上方修正のほうがいいんかいね?
        MSの能力底上げとか
    2. 1594. スパロボ好きの名無しさん
      >>1587
      こんなオフゲーでナーフする意味無いだろ
      回りアッパー調整の方が嬉しいわ
    3. 1599. スパロボ好きの名無しさん
      >>1587
      ナーフ白なんて言うくらいなら使うなと言いたい
      1. 1602. スパロボ好きの名無しさん
        >>1599
        ファイナルガガガに至っては普通に乗り換えで下ろせるから機体封印してもキャラは普通に使えるしな
      2. 1614. スパロボ好きの名無しさん
        >>1599
        使わせないためにナーフするんであって…
        1. 1618. スパロボ好きの名無しさん
          >>1614
          オフゲーでしかも一人プレイのゲームで使わせないためにナーフするとかちょっと何言ってるかわかりません案件
        2. 1648. スパロボ好きの名無しさん
          >>1614
          何言ってんだこいつ
    4. 1634. スパロボ好きの名無しさん
      >>1587
      お前の嫌いな作品なだけだろ定期
  595. 1588. スパロボ好きの名無しさん
    ヒュッケ、ゲシュ……と来ると、3機目を期待してしまうが……さて?
    1. 1603. スパロボ好きの名無しさん
      >>1588
      機体アニメ流用でイルム辺りくるかねこれは
    2. 1651. スパロボ好きの名無しさん
      >>1588
      ガンナーパーツとボクサーパーツが来るといいな
      30にも装備可能ならムダにならんし
  596. 1590. スパロボ好きの名無しさん
    アプデでゲシュ参戦ありなら
    真ゲッターも出した方がいいんじゃないか?
  597. 1591. スパロボ好きの名無しさん
    ゲシュペンスト参戦は嬉しいけど、問題は付いていけるかな?
    T同様に修理・補給持ちのサポート機体だと出撃枠の少ない今回の場合は
    ちょっい厳しい物があるのも正直な所
  598. 1593. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもスパロボはアプデで弱体化なんてしないだろう
    キャラゲーの方向性を求めたのはお前らなんだから
  599. 1595. スパロボ好きの名無しさん
    てか機体の上限解放としか書いてないが、仮に20段階開放だった場合は
    ・AOSアップデートでの上限解放段階はどうなるのか?
     (手っ取り早いのは8段目の+2開放を+7開放に変更する事か)
    ・フル改造ボーナスは現状10段階で1個、15段階でもう1個だったのが
     更に追加で1個選べるのか
    あたりはどうなるかな
    1. 1637. スパロボ好きの名無しさん
      >>1595
      AOS無しで15段階改造出来る(AOS込みで20になる)ようになるって考えるのが妥当では?
  600. 1596. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム勢とギアス勢の低火力っぷりをどうにかしてくれ
    他作品はサブキャラでさえ倍率スキル持ってるのに貧弱すぎるわ
    1. 1617. スパロボ好きの名無しさん
      >>1596
      V2の最強技が光の翼なのがな…
      運命みたいに武装一斉攻撃みたいなの欲しかった
  601. 1598. スパロボ好きの名無しさん
    ナーフで思い出したけど、回避の成長鈍化させるのいい加減止めてほしいわ
    レベル99時に回避アップ8個か9個使ってようやくレベル1で2ずつ成長した場合の値とかさぁ・・・
    というか初期値も大体同じ成長も大体皆同じで、
    似たようなパラメータになってるから設定面倒くさいんだろうけど成長方式はOGのを使って欲しい
  602. 1604. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム系がイカルガに比べて弱くて悲しい→わかる
    イカルガとかガオガイガーナーフして→全くわからない
    確かに強いけどエキスパでも何使ってもクリアできる難易度なんだから封印して好きなの使いなよ
    流石にスーパーエキスパはどうなるかわからんけど
  603. 1605. スパロボ好きの名無しさん
    イカルガはちょっとやりすぎたな
    最大火力で劣ってるように見せかけて火力スキル二重に持ってるからスーパー系に匹敵するダメ出すし
    あの性能にPP稼ぎとマップ兵器まで持ってたら主人公の立場がないわ
    総合的に見てぶっちぎりでリアル系最強
    せめて稼ぎスキルは主人公の方に渡しとけよと思った
    1. 1615. スパロボ好きの名無しさん
      >>1605
      実際ダメージレースでいうと自軍3位で主人公は愚かマジンガーやゲッターすら上回る火力という始末
      1. 1777. スパロボ好きの名無しさん
        >>1615
        イカルガ 8500 倍率1.15、1.2 パーツ3
        30th  9400 倍率1.15、1.1 パーツ4
        どうやったらイカルガの方がダメージ出せるんだ?
        1. 1786. スパロボ好きの名無しさん
          >>1777
          周回したら全員パーツスロット5にできるんだよなぁ
    2. 1624. スパロボ好きの名無しさん
      >>1605
      このシステムだと分岐がないから「どのルートでも使える」っていう主人公のいつものメリットがないんだよね
      だから主人公に稼ぎスキルを持たせるのはありだったと思う
      1. 1639. スパロボ好きの名無しさん
        >>1624
        ああ、なんか強化後回しにしちゃうなぁと思ってたら分岐ないからか
        いつもは分岐追いかける好きな作品+主人公で強化してたけども
    3. 1656. スパロボ好きの名無しさん
      >>1605
      まさになろうじゃん
  604. 1608. スパロボ好きの名無しさん
    最近開始したばかりだけど、今作はマジで面白いな
    好きという理由だけでランディ先輩を鍛えてたら激励覚えてめっちゃ使いやすくなった
    これは死亡しないで欲しいところだ
    1. 1610. スパロボ好きの名無しさん
      >>1608
      最強技がクソ強いし精神も良いのばっかそろってるから普通に一軍で通せるよ
  605. 1609. スパロボ好きの名無しさん
    関係ないけどスパロボTを語るスレのコメ欄でTは寺田のTラスボスは寺田が声を吹き込んでるぞ!
    って適当な嘘コメントを書いたんだけど信じた人はいたのだろうか…
    まさかこの作品のラスボスが寺田ボイスとは…
  606. 1611. スパロボ好きの名無しさん
    2週しても6と8と9が見にくすぎて慣れない。
    ユニットの選択も画面から離れているとなに選んでるのか分からなくなる時あるけど横の
    コマンドごとのマークで判断するにはマークが小さすぎるから意味ないしUIが今回は微妙だな。
  607. 1612. スパロボ好きの名無しさん
    ファイナルガオガイガーはあの性能でほぼ全ての決戦ミッションに参加できる参戦の早さってのが一番ぶっ壊れてるポイントだと思うわ
    ファイナルとかカタフラクトとかって神聖ラーゼフォンとかガンエデンみたいな最終話限定ユニットの性能でしょアレ
  608. 1616. スパロボ好きの名無しさん
    アームド・アーマーDEってなんでニュータイプ技能いらないんだろう…
  609. 1619. スパロボ好きの名無しさん
    リタちゃんが飛ばしてくれるんだよきっと
  610. 1620. スパロボ好きの名無しさん
    DLCで不安なのはBGMがどうなるか、歌付きなら良いな
    最悪カスサンで行けるけど気軽に聞けるループ版が欲しい
    1. 1622. スパロボ好きの名無しさん
      >>1620 歌無しBGMだけって公式で明言されてる
  611. 1621. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメ見てビックリしたけど今回νガンダムとZを担当してるのっていつもの人ではないよね?
    なぜ30周年でわざわざクオリティ下げるんだ...?
    ほんで担当したスーパー系は不評という
    これならTの使い回しで、細かいところだけ変えた方がいいだろ
  612. 1623. スパロボ好きの名無しさん
    Zは今回の方が良いと思うけどな〜
    νはダメダメだな
    だからはよHi-νが欲しい
    今作1番出来良いのシナンジュスタインとかどうなってんのと思った
    1. 1626. スパロボ好きの名無しさん
      >>1623
      ウェイブライダー突撃に関してはこっちの方がいいけどそれ以外は...
      シナスタみたいな自軍で使えない機体が、アニメ1番動いてるって意味不明だよな
      1. 1628. スパロボ好きの名無しさん
        >>1626
        まあ好みの問題だろうけど感想が逆気味だな
        サーベルとハイメガランチャーは今回
        突撃は生きている俺が!のカットインは素晴らしいの一言だけど期待そのもののアニメはT以前のが もっと細かく言うなら3Z天獄の時が1番よかった なぜか突撃後の変形解除時のリアル等身大カットインVから消えたので 劇場版扱いじゃなくなったせいかもと思ったけどカットイン消えただけで再現的には劇場版だから理由がわからない
    2. 1627. スパロボ好きの名無しさん
      >>1623
      今回のニュー結構好きなんだけど
      格闘系の動きは正直微妙だけどそれ以外は好み
      特にビームライフルの動きめっちゃ好き
      1. 1629. スパロボ好きの名無しさん
        >>1627
        動きそのものよりカクカクしすぎてんのが気になる ファーストはもっと酷いけど
        多分やってる人ゲッターの人なんだろうけどゲッターは文句ないのでやっぱ適材適所があるかなぁと
        1. 1630. スパロボ好きの名無しさん
          >>1629
          細かい動きが得意で、爽快に動くのが持ち味のνガンダムの人に
          大きな動きと重厚さが大事なスーパー系担当させる謎采配してるからなぁ
          1. 1631. スパロボ好きの名無しさん
            >>1630
            スーパー?でいいのかなグリッドマンは文句ないしガオガイガーのドリルニーも文句ないから毎回じゃないけどリアル系のが映えるよね Tのキングジェイダーは合ってないなと思った
            リアル系でも月虹影帥の少なくともサーベルは担当してるっぽいけどこれも良くないとかあるね
          2. 1640. スパロボ好きの名無しさん
            >>1631
            えーガガガのドリルニーめっちゃ不満なんだけど
            可動域広くないからドリルで膝蹴りとか工夫して格闘してるのにあんなに動いたら普通に回し蹴りとかできるじゃんって思っちゃう
    3. 1691. スパロボ好きの名無しさん
      >>1623
      今回はガンダム系はマークⅡが一番良いと思う
      他はなんか動きが少ない
  613. 1625. スパロボ好きの名無しさん
    凱のエースボーナス気力150以上で使用したらって書いてるくせに気力150丁度で使ったら
    魂かかってないのどういうことだよ。表記を151に修正しろよと思うわ
    1. 1655. スパロボ好きの名無しさん
      >>1625
      合ってんじゃん以上だから
      1. 1660. スパロボ好きの名無しさん
        >>1655
        以上の場合は150も含まれるんじゃなかった?この場合150を超過した時に使用になるだろ
        1. 1703. スパロボ好きの名無しさん
          >>1660
          以下との区別で未満はあるけど、以上には無いから完全に間違いでは無い。
          まぁ、普通は含むので正解だけど。
          1. 1704. スパロボ好きの名無しさん
            >>1703
            超過、超える
            以上と以下は含むよ
          2. 1716. スパロボ好きの名無しさん
            >>1703
            以上、以下は含む
            超過、未満は含まない
            今回の場合、150『以上』だから含んでないとおかしい
  614. 1632. スパロボ好きの名無しさん
    今回一周でお腹いっぱいタイプだな…
    数回の分岐で片方では見れない話しがどれだけ大事だったか良くわかった。
    キーのみでスキップとオート使ってもきっつい
    1. 1688. スパロボ好きの名無しさん
      >>1632
      正直無駄に長いだけだよね
  615. 1633. スパロボ好きの名無しさん
    νとZってアニメの出来以前の問題にアニメ作り直した弊害か武装減ってるよね
    ビームコンフューズはゲーム的には存在意義がわからない火力低い武器だったから被害最小だけどνは移動後高火力武器単純に一つ減ってるのそれなりにダメージあるよ
    1. 1647. スパロボ好きの名無しさん
      >>1633
      ロングビームサーベルすら無いからバイオセンサー発動前の移動後攻撃弱過ぎるのがな
      まぁ気迫ですぐバイオセンサー発動させればいいじゃんって言われたらそれまでなんだが
  616. 1635. スパロボ好きの名無しさん
    Jとルネ奪還するときに発生するサブミッションで、未奪還のJとルネが急に会話に出てきて困惑した
  617. 1636. スパロボ好きの名無しさん
    無料アプデまで機体追加とかマジで出撃枠足らない…
  618. 1638. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメはフェネクスが1番ひどいだろ
    あいつだけZ時代のフラッシュアニメっぽくて悲しみヨナ好きだけに
    1. 1642. スパロボ好きの名無しさん
      >>1638
      フェネクスは背景召喚する宇宙が綺麗だから許せる
    2. 1661. スパロボ好きの名無しさん
      >>1638
      ナラティブはめちゃくちゃ出来良いからそのまま担当させるのが普通なのになぜか変えてきたな
      1. 1693. スパロボ好きの名無しさん
        >>1661
        最近は同型機とか後継機だから同じ担当者というわけじゃない時がかなりある
        今回の場合シナンジュスタインとⅡネオジオング違うしアルビオンゼロはXのアルビオン修正したやつだけどアルビオンsinは多分エクシアとかやってた人になってる
        1番びっくりしたのはXのザクⅢが量産機とマシュマー機で全く違うことだった
        1. 1717. スパロボ好きの名無しさん
          >>1693
          マシュマー機は一般機と違ってアリオスの人担当になってて別格の動きでエース感出てて良かったと思う
          ネオジオングは元の方もシナンジュと違ってたね
          正直アリオスの人のネオジオングは動きがキビキビしすぎててバズーカ以外微妙だったし変わって良かった
          今回の素体がアリオスの人、ネオジオングが別の人ってのは良い判断だと思う
  619. 1641. スパロボ好きの名無しさん
    売れ行き好調なら人員増やしてFとαのリメイクも出してくれ
    使い回し出来る資産大分貯まったろ
    1. 1700. スパロボ好きの名無しさん
      >>1641
      仮に予算とかアニメの問題クリアしても寺田が乗り気じゃないと思う
      APの時労力新作と変わらないのに対して売れないって言ってたから
      1. 1839. スパロボ好きの名無しさん
        >>1700
        いや確かαのリメイクはやりたいって言ってたぞ
  620. 1643. スパロボ好きの名無しさん
    もうνガンダムとかZは今までの戦闘アニメも含めてランダムで流すってのはどうだ?
    1回目 第二次Zのνガンダム
    2回目 Tのνガンダム
    3回目 30のνガンダム
    みたいな感じで
    次作がどうなるかは知らんが、今までのνガンダムの戦闘アニメが見れなくなるのは非常に残念だし
    1. 1802. スパロボ好きの名無しさん
      >>1643
      さすがに一作品内でランダムは無しだと思うが、新作出る度にローテーションとかはありかも
  621. 1644. スパロボ好きの名無しさん
    νとzは元々出来いいのにわざわざ作り直して劣化してるのがな…そんなところに力入れなくていいよ…
  622. 1645. スパロボ好きの名無しさん
    くそぉぉ!Tからこっち何度聞いても島田カルロスになれねぇぇ!!
    代役を宮澤正あたりに変えてくれ……あの人のが声質近いだろ……
    1. 1681. スパロボ好きの名無しさん
      >>1645
      ヒントは所属事務所、音響にあの事務所の人が多分関わってると思う ボイススパログでも関わってたし
  623. 1646. スパロボ好きの名無しさん
    Zは曲もな…鳥籠の少年は無理だとしてTV版なら水の惑星がいいかな
  624. 1649. スパロボ好きの名無しさん
    モビルスーツ系の火力問題は強化パーツのハロかなんかにモビルスーツ系専用効果に倍率1.1倍でも付ければいいんじゃね
    今回そういう専用効果強化パーツあるし
  625. 1650. スパロボ好きの名無しさん
    あんま言われてないけどランティスも強いな
    というかレイアース主役以外が強えな…
    1. 1718. スパロボ好きの名無しさん
      >>1650
      ランティスはTの時点で最強武器EN無消費になる極持ちだったし
      あと一応合体攻撃が海と風から撃てるようになったりとか魔法騎士もあれで強化されてるんすよ……
  626. 1652. スパロボ好きの名無しさん
    Z道場ボス狙いで周回してるけど、イカルガの火力マジでパネェな…
    パーツで狙撃発動させればエクステンダー補正も狙えるし更に上がる
    射程安定してるのはヒュッケやゴールド4だけど、合体攻撃じゃないから足並み揃える手間がないのと、ついでにPPボーナスがあるからこれでいいやってなる…
  627. 1653. スパロボ好きの名無しさん
    真ドラゴンと真ゲッタードラゴンで
    真シャインスパークするのかと思ったら特に絡み無しそれどころかメタルビーストに勝てるのか見たいな問いをしといてコーウェン&スティンガーすら登場せずストーリー終わったぞww
  628. 1654. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツ項目は強化に置いとけぇぇ!!紛らわしいんじゃ!!!
    1. 1740. スパロボ好きの名無しさん
      >>1654
      強化パーツは「恒常的な強化」じゃないじゃん
      強化項目の改造・スキル・AOSとも周回中は戻せない不可逆的な変更だろ
      パーツは乗せ換えや換装と同じ可逆的な変更なんだからそっちのカテゴリで正しい
      紛らわしいのは「強化」パーツという名称だな
  629. 1657. スパロボ好きの名無しさん
    毎回思うけどスパロボって終盤になればなるほどモチベ下がるよな
    1. 1665. スパロボ好きの名無しさん
      >>1657
      ラスボスより2週目だよな
    2. 1692. スパロボ好きの名無しさん
      >>1657
      敵はどんどん固くなるし終盤ならほぼメンバーも固定してるだろうから作業感が強くなる一方だもんな
  630. 1658. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームとしては戦力充実してない時が結果的に1番楽しいしな
    今回の場合開幕宇宙でガンブラスター使わざるをえない期間 つまりすごい短い
  631. 1659. スパロボ好きの名無しさん
    NTは何か雑だったていうか期待してた分ガッカリだ
    リタがボイスどころか立ち絵すら存在しないし
    C装備も青サイコフレームをヨナ専用技でリタと手繋ぎサイコウェーブやるのかと思ったら特に活躍しないでフェネクス乗り換えちゃう
    映画で印象的だった変形シーンもアニメ入るかと思ったらジャキンだった
    精神もミシェル声ないからリタと二人分は使えると思ったらヨナだけだった
    死んでないミシェルが何故かサイコアタックに居る
    1. 1677. スパロボ好きの名無しさん
      >>1659
      隠しでリタ生存とかあるかなぁって思ってたらそもそもボイスすら無かったでござる
    2. 1719. スパロボ好きの名無しさん
      >>1659
      死んでないサイコアタックは寧ろ伝統感ある
      昔からΖとかで誰も死んでないのに俺の体をみんなに貸すぞ!してたりしてネタにされてた
  632. 1662. スパロボ好きの名無しさん
    NTはサイコキャプチャーも武装としてあるんかと思ったらなかったっていうね…
    UCが参戦した時もローゼンのサイコジャマーもなかったから武装化する気が全くないんだろうなあ
  633. 1663. スパロボ好きの名無しさん
    フェネクスだけショボくてストーリーもクロスオーバーちゃんとしてくれてるNTはまだマシ。何も褒めるとこないナイツマが最不遇だわ。ギアスはわざわざオリジナル機体もらってるからむしろ超優遇されてるし
    1. 1675. スパロボ好きの名無しさん
      >>1663
      ナイツマはなろうだからあまりにも再現して力入れると荒れると思ったんじゃね?
      現に俺は嫌いだし
      再現もしないし戦闘アニメもうんこだけど機体は強いから許してねって感じ
      1. 1729. スパロボ好きの名無しさん
        >>1675
        仮にユーザーに忖度してたとして、結果金払ってまで参戦させた意味ないレベルの出来じゃねぇ…
  634. 1664. スパロボ好きの名無しさん
    最終面でバグ発生、オートボタン以外効かない
    ありえない。
    どうするのこれ
    1. 1669. スパロボ好きの名無しさん
      >>1664
      コントローラーが原因ってこともあるけどね
      有線ならつなぎなおして無線ならUSBでつないでみるとか
  635. 1666. スパロボ好きの名無しさん
    NTの不満いろいろ見たことあるがダマスカスの面々出てこないこと全く話題にされないの草
    まあヨダ ミシェル リタ ゾルダンいりゃいいよなぁ
  636. 1667. スパロボ好きの名無しさん
    実は雑魚敵の種類がすくな・・・いや何でもない
    謙虚にイージーでやってんのにリアル系の攻撃通さないゾンダーバリア強すぎ!
    ガイ兄ちゃん帰ってきたときやる気が上がった。やっぱこの声好きだわ。改造は引き継がなかったが
    1. 1686. スパロボ好きの名無しさん
      >>1667
      わかるー
      アローンやグライアも出てきてほしかったなあ
  637. 1668. スパロボ好きの名無しさん
    クリア。ラスボスのおケツがセクシー。
    俺たちの戦いはこれからだ!エンドでも第2次30って感じじゃないね。
    エンディング直後にエトランゼ襲来だし
    戦いが終わって離脱する人いないしDLCの追加ステージで済ませちゃうのかな
  638. 1670. スパロボ好きの名無しさん
    リグ・コンティオじゃなくてコンティオが手に入ったんだが
    え?クロノクルさんリグ・コンティオどこに置いてきたの?
    1. 1674. スパロボ好きの名無しさん
      >>1670
      手抜き
  639. 1671. スパロボ好きの名無しさん
    カゲロウ参入!!
    戦闘スキップしてたから分からなかったけど
    カゲロウさん貴方、カミーユの人だったのね
    1. 1673. スパロボ好きの名無しさん
      >>1671
      トロワとか、ショウ・ザマの人です。
      1. 1697. スパロボ好きの名無しさん
        >>1673
        本当だ!! 中原 茂さんって
        記載されてた。
  640. 1672. スパロボ好きの名無しさん
    リグコンティオを調達できなかった発言は何かの伏線なのかと思ったフラグが足りないとか
    調べた限りでは何にもなかったけど
  641. 1676. スパロボ好きの名無しさん
    今作は総じてUIと機体関連が不評だな
    νガンダムとZの戦闘アニメ一新、武装扱い、機体が出ない、微妙な戦闘アニメ、特徴的な武装が無いなど
    逆にそれ以外は完璧かな?
    ミッション制とか分岐とかは好評だし高難易度もある
    マジで機体関連だけ手抜きせずにちゃんとやってくれたらなぁ...
    そこが1番金かかるところだから難しいんだろうけど
    1. 1728. スパロボ好きの名無しさん
      >>1676
      ミッション制や分岐も決して絶賛一辺倒じゃないよ。
      フラグ管理ミス多発で仲間になってないのに仲間の体で会話参加したり、逆に一言あって然るべき場面で何も言わないとかあったり、クロスオーバーも参加してるしてないが絡むせいか微妙だ。
  642. 1678. スパロボ好きの名無しさん
    フェネクスばっか言われてるけどファイナルガオガイガーも苦手だよ俺は
    なんか動きが軽い
    1. 1682. スパロボ好きの名無しさん
      >>1678
      動くの初のFガオガイガーと映像化済みの作品を比べるのは良く無いよ、、、
      1. 1721. スパロボ好きの名無しさん
        >>1682
        ファイナルは基本ジェネシックだから初映像化ってほどでは
        ゴルディオンフィンガーだけは初映像化だけどなぜかそれだけ明らかに違う人がアニメ担当してるんだよね
        1. 1765. スパロボ好きの名無しさん
          >>1721
          あれは米たに監督とかがやってんじゃなかったっけ?
          1. 1797. スパロボ好きの名無しさん
            >>1765
            監督やら脚本やら漫画作者やらで監修、キャラと機体カットインをそれぞれデザイン担当が書き下ろしてる
            戦闘アニメ自体はさすがにスパロボスタッフだけどファイナルの武器のうちフィンガーは明らかに他の武器と担当が違う人
    2. 1720. スパロボ好きの名無しさん
      >>1678
      元々ジェネシックが結構動く印象だからか、他のガオガイガーと比べるとそこまでの違和感はないけど、ファイナルの武器の中でゴルディオンフィンガーだけ明らか違う人が作ってて動きもしっかりスーパー系してるからそれと比べちゃうとどうしても軽く感じるってのはある
  643. 1679. スパロボ好きの名無しさん
    アズ「ご自慢のクラヴァリンはどうしたんですか?もう廃棄処分ですか?」
    で笑ってしまったわ
  644. 1680. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメ平均値は良くなったと思うな
    もっとあげてくれたらもちろんなお良い
    今回やたらセリフ食い気味なところ多いからその辺もどうにかして欲しいな
    良くなるのはグリッドマンのキャリバー
    1. 1684. スパロボ好きの名無しさん
      >>1680
      ゴルディオンフィンガーは戦闘アニメ完璧なんだがそれこそ言ってる通りセリフが食い気味なんだよな
      2OGの竜巻斬艦刀の時から言われてると思うがああいうの何とかならんのかな
    2. 1722. スパロボ好きの名無しさん
      >>1680
      キャリバーは勇者パースで構えて名乗るの入れて欲しかった
      なんでキャリバーだけ名乗りないねん
  645. 1683. スパロボ好きの名無しさん
    ようやくクリアした。1周目でこんなに時間が掛かったのは初めてだね
  646. 1685. スパロボ好きの名無しさん
    パーツの戦闘コードssssグリッドナイトにも効果があったらいいのに…
    まあダイナゼノンの方がナイトの主戦場か
  647. 1687. スパロボ好きの名無しさん
    普通ルートクリアしたんだけどラスボスが小物化したあんかけ野郎みたいな印象だった
    別ルートだと印象変わるのだろうか
    1. 1714. スパロボ好きの名無しさん
      >>1687
      あんかけスパゲティ懐かしいな
  648. 1689. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメ警察がまた遣らかしているし死罪レベルの風評被害すぎない?
  649. 1694. スパロボ好きの名無しさん
    なんの風評被害だよ
    1. 1723. スパロボ好きの名無しさん
      >>1694
      流用無しで作り直して、一定のクオリティも維持してるのにアリオスアリオスうるさい連中に叩かれまくってるΖとνは風評被害なのでは?
      1. 1725. スパロボ好きの名無しさん
        >>1723
        作り直したのが正義なの?
        各所で劣化劣化言われてるのは事実やん
        なんでそこから目を背けてるの?
        あと自分自身はνはクソだけどZは今回のが良いと思ってるよ
        1. 1734. スパロボ好きの名無しさん
          >>1725
          俺は普通にνもΖも好きだよ
      2. 1755. スパロボ好きの名無しさん
        >>1723
        実際劣化してるからそう言われるのもしゃーないと思うし
        評価が高いνガンダムとZのアニメをわざわざ作り直すって一体どこに力を入れてんだよって俺は思う
        1. 2353. スパロボ好きの名無しさん
          >>1755
          多分連続で参戦させまくってたしそろそろ一新しないととか思ってたんだろうな
          でも評判良かったんだし変える必要無かったよなぁ
  650. 1695. スパロボ好きの名無しさん
    ようやくクリアしたけど底力の効果はやりすぎだと思った
    スザクがバグレベルに硬くなるしLV9の最大で0.3~0.5倍ぐらいに調整してほしい
    1. 1696. スパロボ好きの名無しさん
      >>1695
      スザクはもっとゲーム性がシビアなら壊れ筆頭なんだけどマジで死なないだけだからなあ
      強化進んだらどのユニットもよほどのことがない限り死なないし
      ギアス連中は一番大事な火力面が微妙すぎる
      1. 1726. スパロボ好きの名無しさん
        >>1696
        死なないだけならメタスに先見使うだけで不沈艦になるしな
  651. 1698. スパロボ好きの名無しさん
    ギアス勢は火力面ではTのソードフィッシュみたいな立ち位置になってしまったなぁ 一回りかそれ以上に周りから火力置いていかれてる
    ルルーシュは大正義戦術指揮 スザクは生存性 カレンは移動後使いやすいMAP兵器とそれぞれ強みあるけどやっぱ火力がわかりやすく低いのが残念
    あと今回の戦術指揮はEXCカウント上げるから強いんだろうが移動後は完全に使えなくなっちゃったの個人的に痛い
    1. 1804. スパロボ好きの名無しさん
      >>1698
      移動後なくなったのは痛いよね。
      SRポイントなくなったから、早解きの必要ないんだけど。
  652. 1699. スパロボ好きの名無しさん
    やっとこ一週目クリアしたわ
    エトランゼは今のところZの雑魚機体がメインみたいだが(クリア後の戦線系で出てくるようになる)
    もしDLCで続きあったら他作品の機体も出てくるんだろうか
  653. 1701. スパロボ好きの名無しさん
    自分個人は今回の買わなくて正解だったな。
    ・他の人のスパロボの動画見たけどつまらないし
    ・バグが多い
    ・そして個人的に受け入れられなかったのがHPbゲージ
     あれで買う気削がれた。
    自分とは相性が合わなかったよ。
  654. 1702. スパロボ好きの名無しさん
    早くグリッドナイト仲間にしたくてキーミッションばっかやってたらカゲロウ消えて草
    攻略サイトでは審判クリアまで大丈夫みたいなの書いたあったのに
  655. 1705. スパロボ好きの名無しさん
    買わなかった人の感想しかも動画マンとかお呼びじゃないんだけど
    1. 1805. スパロボ好きの名無しさん
      >>1705
      まあ、買ってないと正直なだけマシ…か?
  656. 1706. スパロボ好きの名無しさん
    買ってやって次買わないって意見ならまあわかるけどなぁ
    お呼びじゃないわな
  657. 1707. スパロボ好きの名無しさん
    前から思ってたんだがνとかΖとかフェニクスみたいなインターミッションで攻撃力が確認できないのやめてくれんかな
    致命的に気持ちよくない
    強化パーツ全乗せしたら攻撃力〇〇越えるじゃんウヒョーってやりたいのよこっちは
    1. 1715. スパロボ好きの名無しさん
      >>1707
      おかしいよなアレ
      Ζは普通に気力&技能制限で表示すれば良いし(昔はそうだったし)、ユニコーン系列は形態変化なんだからステータス含めユニット一覧に載せておくべき
      ウヒョーしたい以外にも単純に不便
      1. 1736. スパロボ好きの名無しさん
        >>1715
        Zやνはともかく、フェネクスはグリッドマンと同じ形式なんだからステータス表示されるべきだよね
  658. 1708. スパロボ好きの名無しさん
    他人のスパロボ観てつまらんはガイ過ぎる
  659. 1709. スパロボ好きの名無しさん
    今回は難易度ハードだと集中1度も使わなくても誰も撃墜されることなくクリアできるな
  660. 1712. スパロボ好きの名無しさん
    うーん、凱の気力151以上にあげても魂かからない時があるな。
    ガオガイガーを動かす前に他のキャラで敵を倒して凱の気力を150以上にあげてから勇気を
    使っても魂がかからなかった。(他にサポートのテオーリアで気力を上げるとき凱で使用しで勇気使ったら魂かかるのに他のキャラで使ったらかからないし訳わからん)
    エースボーナス使うには一度凱を動かす必要があるのかもしれない。
    まあどう考えても不具合だから直してほしいなあ
    1. 1730. スパロボ好きの名無しさん
      >>1712
      あと、凱だけ移動>攻撃選択>戦闘前確認画面で精神選択ってやったら、たまに移動前マスに戻っていることあるな。発生条件が良く分からないが。
    2. 1774. スパロボ好きの名無しさん
      >>1712
      今回出撃してないのにケイのケーキあったり、タバ居なくてもアムに愛がかかったりするから、多分サブパイの護の方が150いってなくて、護が優先されるケースがあるんじゃない?
      1. 1775. スパロボ好きの名無しさん
        >>1774
        ケイのケーキは出撃させたら~って表記がないからあれであってるぞ
        取得が早ければ早いほど得するAB
        1. 1806. スパロボ好きの名無しさん
          >>1775
          今まで不評だったから改善されたと感動したのに。
          バグだと勘違いされるのか…
      2. 1798. スパロボ好きの名無しさん
        >>1774
        そもそもあのABはサブパイだと発動しないから護関係ない
    3. 1844. スパロボ好きの名無しさん
      >>1712
      勇気する前に凱の気力150以上にしてる?
  661. 1713. スパロボ好きの名無しさん
    体験版の時点で二話とかいう早いタイミングで加入するガンブラスターのライフルダメ表記無しも見落としてて今回デバック大丈夫かよと思ったけど案の定今回かなりバグ多いよな
    次のアプデでいろいろ治れば良いけど
  662. 1724. スパロボ好きの名無しさん
    ゴルディオンフィンガーの命のプロテクトコネクトのセリフ
    今まで普通に喋ってたのにさっき見てたら全く早送りしてない状態で喋らんかった
    最初の凱の台詞(相手に合わせた特殊台詞とかのところ)の長さとかもしかしたら関係あるかも
  663. 1727. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人の采配ミスっててFガオガイガーとフルパワーが迫力ないアニメになってたのが一番キツい。なんでスーパー系担当させたのか
    1. 1757. スパロボ好きの名無しさん
      >>1727
      逆に担当から外れたνとZのアニメが劣化してるのがなぁ
      事前に知ってりゃ買わなかったレベルでキツい
      1. 1759. スパロボ好きの名無しさん
        >>1757
        pvの時点で怪しかったけどな
  664. 1731. スパロボ好きの名無しさん
    1701だが誤解生んでるようなので言うけど動画でつまらないは大きな理由ではない。
    そもそも発売前の情報で買う意欲喪失したんだ!
    1. 1741. スパロボ好きの名無しさん
      >>1731
      ここは買った奴が喜びや不満をぶつけるとこなんだよ
      お前お呼びじゃねーんだよ
    2. 1744. スパロボ好きの名無しさん
      >>1731
      買ってないなら文句言うなよ
      ホントお呼びじゃねぇわ
    3. 1768. スパロボ好きの名無しさん
      >>1731
      誤解でも何でもない買わないなら文句言うな
    4. 1776. スパロボ好きの名無しさん
      >>1731
      やらおんとオレ的に常駐してそう
  665. 1732. スパロボ好きの名無しさん
    プレイ動画見て「面白そうだな」ってパケ版買いに走った俺が通りますよ
    パケ版手元にあるのに、パーツ欲しさに体験版から始めたヤツ
  666. 1733. スパロボ好きの名無しさん
    最終話まで1ターンでクリアするとは思わんかったわ
    艦内ミッション全クリアして、強化が捗り過ぎた・・・
  667. 1735. スパロボ好きの名無しさん
    おいおい、ビギナーオートでほぼフル改造のPP稼ぎ主人公マシンが戦線で撃墜されたわ。せっかく投資してやったのに、駄目な奴だ。これだから「なろう」は…
    1. 1761. スパロボ好きの名無しさん
      >>1735
      新しいなろう系テンプレかな?
    2. 1780. スパロボ好きの名無しさん
      >>1735
      エル「呼びました?」
  668. 1738. スパロボ好きの名無しさん
    てか今頃気づいたが、戦略フェイズ(インターミッション)の最上部のメッセージって
    データをロードした時間帯で変わるんだな。
    昨日の晩にプレイした時は「お疲れ様でした」ってあって、
    今データをロードしてプレイした時は「おはようございます」って
    出てるのに今頃気づいたわ。今回妙に細かいネタやってるなw
    1. 1812. スパロボ好きの名無しさん
      >>1738
      おはようございます、なんてあるのかw
      マザー2みたいに連続プレイ時間への警告だと思ってた。
  669. 1739. スパロボ好きの名無しさん
    Switchで遊んでるけど、2周目以降、Rボタンに指が引っ掛かって、会話スキップのL+がソフトリセットのLR+になってやらかしがち。
    スキップは+じゃなくてAを使える設定だとやきもきせずに済むが…
    こんなミス、自分くらいだろうか?
  670. 1742. スパロボ好きの名無しさん
    これ1周目寄り道しないでビギナーでさっさとクリアした方が2週目楽しめるのかな…
  671. 1743. スパロボ好きの名無しさん
    今更ネタバレなんでYouTubeで垂れ流されてるし
  672. 1745. スパロボ好きの名無しさん
    ギアスなんでここまで弱くしたんだ
    3人とも主役級機体なのに他作品のサブより火力低くてびっくりしたわ
    一番楽しみだったのに
    1. 1746. スパロボ好きの名無しさん
      >>1745
      過去作品で大暴れしたから弱体化させられたんだろ。最悪、エクスアームズを着けたり能力値を養成したら良いよ。
      1. 1748. スパロボ好きの名無しさん
        >>1746
        お祭りキャラゲーなのにここまで弱くする意味がわからん
        主役級が他作のサブよりダメージ出ないってその作品好きな人間からしたら相当残念だよ
        Xもお仕置き期間って感じだったけど今回周りのインフレがすごいから相対的にXより不遇だわ
        強化イベント飛ばしちゃったのかと思ったレベル
      2. 1749. スパロボ好きの名無しさん
        >>1746
        ギアス系は改造の攻撃力の伸びと強化パーツ3+2あるから極まれば強いんだけどね
        少なくともルルーシュとスザクは合格、というか後者は底力と呪いの二重で確実に強いぞ
        まあカレンについては擁護できんな。いい加減与ダメ補正返して差し上げろ
    2. 1750. スパロボ好きの名無しさん
      安価間違えた。1749は>>1745宛てね
    3. 1781. スパロボ好きの名無しさん
      >>1745
      ZシリーズからのXも
      似たような事が有りました
      ギアス勢の待遇の悪さが出てる
      曲さえflowが無いし酷いの一言
    4. 1794. スパロボ好きの名無しさん
      >>1745
      カレンはご愁傷様だけど、スザクは強いと思うけどな。
      比較対象をマジンガーとかFGGGとかにしてるんじゃない?
      生きろのギアスかかってるからって底力重複で負けない呪いにしてまで死なないし。
      1. 1807. スパロボ好きの名無しさん
        >>1794
        強化パーツ3つ付けれてあの性能は充分チートだと思った…
    5. 1796. スパロボ好きの名無しさん
      >>1745
      火力がすべてじゃないし、ルルーシュに至っては補助系でいうと歴代最強まであるぞ
  673. 1747. スパロボ好きの名無しさん
    動画見てつまんなそうだから買わねーわ!って思うの自体はいいけどそれを実際に買ってプレイしてる人達の所に乗り込んで言ったらどう思われるかぐらい分かるだろ…
    1. 1751. スパロボ好きの名無しさん
      >>1747
      わからないのがガ○ジ
      わかっててやるのがアンチ
  674. 1752. スパロボ好きの名無しさん
    今回のルルーシュはエースボーナスでCCのSP回復増加に戦術指揮でExC+1、気力+3。
    アウェイクントリガーって2回行動の強化パーツが下手すりゃ中盤にも入るから
    指揮をばらまけて、かつAOSアップデートの効果でExC6とか、移動力・射程上昇とか
    入るから過去作比較でも相当強いぞ。
  675. 1753. スパロボ好きの名無しさん
    カレンは2Zが強さ専用セリフ共にすごい優遇されててそのあと参戦するたびに悲しいことになってんだよな
    ルルーシュは毎回AB変わるから戦術指揮の性能安定しないが今回はEXC上げるから強い でも移動後戦術指揮やる手段は完全に失われたので部隊に置いていかれるケースある 今回敵とすぐ会敵するから大した問題ではないが
  676. 1754. スパロボ好きの名無しさん
    相当遅くなるけど、アプデ後のモコナがexc+1を全体がけだから、
    うちの環境では最終的にかく乱と希望タンクになってたなぁルルーシュ
    1. 1769. スパロボ好きの名無しさん
      >>1754
      ルルに2回行動の強化パーツ付けてせんか巻き込むように戦術式するととんでもない事になる
      1. 1770. スパロボ好きの名無しさん
        >>1769
        せんか×
        戦艦○
  677. 1756. スパロボ好きの名無しさん
    ルルーシュの新機体は作るくせにフレームコートは無いわコーネリアもオレンジもアーニャも使えないわでやる事が中途半端なんだよな
    1. 1800. スパロボ好きの名無しさん
      >>1756
      アーニャはユニットとして使えない上にDLCシナリオかなんかでジェリーじゃなくてジェレミアって呼んでてガッカリした
      まさか使えないところからさらに気分下げられるとはおもわなんだ
  678. 1758. スパロボ好きの名無しさん
    うちのルルーシュ後半戦は、決意+MAP兵器+マルチアクション+SPゲッター+ダイナモメーター+ヒット&アウェイでほぼ無限行動してたわ
    凱とダバも同じ事出来るからローテーションしながらだったけど
  679. 1760. スパロボ好きの名無しさん
    もっと詳しいミッションリストほしいな。1週目に取りこぼしたミッションがどれかわかるようになると助かる。
    中盤のレイアース系シナリオ何個か消えたのは覚えているんだけど、覚えてないのも多そうで
  680. 1763. スパロボ好きの名無しさん
    ようやくクリアできた。ラスボス撃破したときのサムズアップにじーんきたわ
  681. 1764. スパロボ好きの名無しさん
    ファイナルガオガイガーに関しては確かにアリオスの人じゃない方がよく出来てた
    ガオファイガーに関してもヘルアンドヘブンは今回でいうジェイデッカー担当の人であっちの方が溜めも見栄えも良かった
    というか1ユニットに複数担当になったのは面白い所
  682. 1767. スパロボ好きの名無しさん
    結構ガンソが優遇されてて嬉しかったんだけど
    ヴァンが最強技使うたびにエレナー!っていうのがなんかこう嫌だな
    特別なときだけにして欲しい
    1. 1782. スパロボ好きの名無しさん
      >>1767
      Tのヴァン「エレナー!!」
      使い回しで
      やっていることは一緒だったよ
  683. 1771. スパロボ好きの名無しさん
    戦術式×
    戦術指揮○
  684. 1772. スパロボ好きの名無しさん
    主人公後継機はもうちょっとなんかこう頑張って欲しかったかな
    予想の範囲内すぎてな、ヒュッケはカッコいいけどさ
  685. 1773. スパロボ好きの名無しさん
    24枠じゃ足りないよ。
    1. 1783. スパロボ好きの名無しさん
      >>1773
      30枠でも足りなさそうだな。
      1. 1827. スパロボ好きの名無しさん
        >>1783
        出撃枠、多かったら多かったで編成面倒くさいんでしょ?
  686. 1778. スパロボ好きの名無しさん
    ちなみに俺が至高神で比べたときの結果
    パイロットステカンスト、アタッカーあり、気力200
    1. 1779. スパロボ好きの名無しさん
      >>1778
      ビクトリーターン、1.1倍パーツ×3、AOSアーマメント(30thのみ)
      周辺指揮×10、攻撃指揮、特攻指揮
      魂、分析、リサ、ミツバエースボーナス
      この条件でイカルガ276000、30th311000くらいだった
  687. 1784. スパロボ好きの名無しさん
    パーツのクロスレンジアシストとアウトレンジアシストは元々の射程で判定してほしかったな。簡単に射程伸ばせるからクロスレンジはまず働かないし、射程3に抑えててもExCが上がれば射程4になって効果がなくなるって事態が起こる。
  688. 1787. スパロボ好きの名無しさん
    蓄積されるの?その周+1だから全員5には出来ないんじゃ
  689. 1788. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァルシオン×ダイガイアン×ドライストレーガーの最強コラボはまだですか…?
    1. 1795. スパロボ好きの名無しさん
      >>1788
      地球終了のお知らせ
  690. 1789. スパロボ好きの名無しさん
    サポーターはさくらがちょっと強すぎるな
    1. 1803. スパロボ好きの名無しさん
      >>1789
      通常の相手ターン先見がマップ兵器に弱いという穴すら埋めてしまえるからなぁ
      パッシブ効果も特殊回避対策に使えて地味に便利
  691. 1790. スパロボ好きの名無しさん
    蛍汰の活躍カットされすぎ。お前はゼロか!な足場崩しや、シナプス弾撃でプロテクトウォール回復とか楽しみだったのに公開プロポーズしか見せ場が無くね?やはりガオガイガー対ベターマン声優無事なうちにアニメ化して欲しいなあ。
    1. 1828. スパロボ好きの名無しさん
      >>1790
      アニメないのか…
      1. 1831. スパロボ好きの名無しさん
        >>1828
        ないよ
        アニメ企画がポシャって小説になって今回スパロボで初映像化
  692. 1791. スパロボ好きの名無しさん
    ヴァンは前作で暴れまくったから良いかなぁと思って干そうと思ったんだけどすごい専用セリフ新録あって飽きないから干せなかったわ
    敵もザンスカ兵ダン専用セリフ見たしすごいそういう意味では優遇されてるわ
    というか今回敵勢力ごとに専用あるのかってぐらい新録組はめっちゃしゃべるよね 今まであんまり専用セリフなかったスザクすらバイクに反応したりすごい楽しい
    だから余計シャアがなんも言わないのが浮くけどね
    今後もセリフ量はこれぐらい用意して欲しいなぁ
  693. 1792. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦組の戦闘アニメがただの原作再現になるのはしゃーないのかね
    最近のアニメは凄いから原作再現の動きされてもふーんとしからなんのよね
    何回も出る事によって俺ならこう動かすみたいな遊び心が入ってくるのだろうか
    1. 1815. スパロボ好きの名無しさん
      >>1792
      そんな拘り持たないと思う
      淡々と仕事をするだけじゃ無い?
  694. 1793. スパロボ好きの名無しさん
    ガイゾナイト?が出ないな〜と思ったらサタンジェイデッカーなしなのな‥
    1. 1801. スパロボ好きの名無しさん
      >>1793
      ブレイブサーガではゾンダー化したって設定でサタンジェイデッカーが出てきたから今回はお手軽にオレンジフィルターかけただけの覇界ジェイデッカーが出てきて冴島さんがサタンジェイデッカーとか言い出すの期待してた
  695. 1799. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパかつ閃き先見禁止縛りした途端、スザクのありがたみを感じるようになった
    1. 1818. スパロボ好きの名無しさん
      >>1799
      敵ターンでの精神全部禁止にしようぜ
  696. 1808. スパロボ好きの名無しさん
    ケイのケーキの話出るたびにテュッティと絡んでほしいと思う
    1. 1816. スパロボ好きの名無しさん
      >>1808
      dlcでクスハ汁が加わる可能性が
  697. 1809. スパロボ好きの名無しさん
    今作で最大ダメージ出すのはゴールドフォーになりそうだな
    合体攻撃を最適化しないとダメだから実用性低いけど
    1. 1811. スパロボ好きの名無しさん
      >>1809
      ゴールド4最大狙いって他のラビッツにAOSパーツの攻撃力600アップ装備させまくってゴールドには倍率アップさせた上での合体攻撃だよな?
      AOSって一周一個だろうし全員分は何周すればいいんだ?
      1. 1837. スパロボ好きの名無しさん
        >>1811
        一周一個と思うだろ?
        違うんだなぁこれが
      2. 1910. スパロボ好きの名無しさん
        >>1811
        MxP稼げばAOS系パーツは1周目でいくらでも作れるよ
  698. 1810. スパロボ好きの名無しさん
    反撃含めたらダンが今作最高ダメージかな?
    PPでの攻撃ならゴールド4がトップだけど
  699. 1813. スパロボ好きの名無しさん
    ギアス勢は改造の伸びが良いから20段改造で化けるかも、って思ってたら10〜15段階改造の伸びが他以下じゃねーか!
    あと知ってる人多いと思うけど、出撃前の選択画面で改造育成可能なんだけど、初期出撃メンバーならば加入したばかりの初メンでも改造育成可能。強制出撃のナラティブも換装可能。
    1. 1820. スパロボ好きの名無しさん
      >>1813
      最後の伸びが他より低くて泣いたわ
      なんでここまで火力いじめたのか不可解すぎる、
  700. 1814. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ1900万本売れたらしい
    1. 1817. スパロボ好きの名無しさん
      >>1814
      シリーズ累計出荷本数な
  701. 1819. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーが戦闘アニメ寄りすぎでほぼ上半身しか描写してないの手抜きだな
    DDのほうが技のデパートって感じで動いてる戦闘多いくらい…
    いい加減コンバトラーやボルテスはV6、Ⅶが出て欲しいなあ
    超電磁大戦ビクトリーファイブ名義で出そうとするとダイモスや次作のライディーンの中の人的に出すのが難しいかもしれないが…
    1. 1825. スパロボ好きの名無しさん
      >>1819
      技のデパートって作中でも明言されたのに他のユニットとそんなに数変わらないの酷い
      1. 1832. スパロボ好きの名無しさん
        >>1825
        武装減らすならMXみたいにひとつのアニメで複数の武器使えば良いと思うんだよね
      2. 1843. スパロボ好きの名無しさん
        >>1825
        でも今作の他機体見るに、武器が2ページ分あるだけでも(悪い意味で)相対的に技のデパートだなあ。
  702. 1821. スパロボ好きの名無しさん
    30周年記念作品で、マクロスエウレカエヴァって言う長年続いてスパロボ歴も長い3作品が出ないのは意外だったなー
    1. 1822. スパロボ好きの名無しさん
      >>1821
      マクロス:最近のスパロボは海外展開は基本となっているが、そのマクロスの
      海外版権がこじれていて、やっと解決したのが今年の春だったので時期的に無理。今後に期待。
      エヴァ:シン・エヴァの劇場公開が今年の春だったので盛り込もうにも間に合わない。
      エウレカ:ハイエヴォリューションのあの内容をどう再現すれば良いの?
      自分が制作側だったら正直頭抱えるぞ…。完結編の3部もまだ公開されてないし。
      1. 1848. スパロボ好きの名無しさん
        >>1822
        タルホだけ出してくれや!
    2. 1823. スパロボ好きの名無しさん
      >>1821
      初代エウレカ以外正直…な出来だろ
      スパロボzシリーズでAOが出なかった時点で出す気がないんじゃない?
      1. 1829. スパロボ好きの名無しさん
        >>1823
        AO出てもレントンの声がね…
    3. 1861. スパロボ好きの名無しさん
      >>1821
      エウレカってZシリーズぐらいじゃないか。
    4. 2015. スパロボ好きの名無しさん
      >>1821
      マクロスシリーズはマクロス公式もかなり問題要素だったロボテック問題が今年漸く解決したのもあったしねぇ
      ただ近年のスパロボがゲッターすら変形機能をオミットされてる傾向から今後の参戦も怪しくなってる気がする
  703. 1824. スパロボ好きの名無しさん
    1821だけど、1822も23も正論すぎてぐうの音も出ない笑
    エウレカは出すならAOよりハイエボかなーとも思ったけど、あの内容は確かに難しい…
  704. 1826. スパロボ好きの名無しさん
    直近17日や来月に向けて、PPゲイン4個装備状態の移動力上げたローズスリーで、
    Drヘル討伐前の、クスコでautoタマキ転がしで1時間で約13000程PPを稼いで準備中。
    皆様は何か準備とかしてますか~?
    1. 1833. スパロボ好きの名無しさん
      >>1826
      アプデ来るまで周回勿体ないので遺跡のパーツ集めたりアドヴェントしばいてサイド80回達成のパーツ回収したり艦内ミッションの5ウェーブ以上バトルをオートで消化しておいた
      更新分クリアしたらまた周回プレイに戻れる
      1. 1834. スパロボ好きの名無しさん
        >>1833
        なるほど、サブ消化&パーツ集めという手も有りですね。
        いや、盲点でした。
        3周目に入ったところなので、大変参考になりました。ありがとうございました~。
  705. 1830. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボTやり直したらめっちゃUI見やすくて笑った
  706. 1835. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろスパロボ30強キャラランキングみたいな動画出そうやな
    もう出てるかもしれんが
    1. 1836. スパロボ好きの名無しさん
      >>1835
      強化パーツ無し最大火力→ダン
      強化パーツあり最大火力→ゴールドフォー
      総合力→ファイナルガオガイガー
      今回はこれでほぼ間違いないだろうね
  707. 1841. スパロボ好きの名無しさん
    パーツ無しヒュッケは弱杉田
    パーツ盛り盛りヒュッケは強杉田
  708. 1842. スパロボ好きの名無しさん
    aosアップデートで機体と武器の改造率最大まで解禁した途端、エクストラハードでもヌルゲーになるね。
    みんなすぐレベル99になるし。
    まだファイナルガオガイガーもカイザーもいないけど、地球統一できそうなくらい戦力揃ってきたわ
  709. 1845. スパロボ好きの名無しさん
    地球統一どころか銀河統一できそうで草
    1. 1855. スパロボ好きの名無しさん
      >>1845
      赤いジム「へぇ?」
      1. 1885. スパロボ好きの名無しさん
        >>1855
        ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
  710. 1846. スパロボ好きの名無しさん
    出番と同時に乗り換えられたNTのC装備
    こっそり武装追加されてるのって気付かない人も多いんじゃなかろうか
    個人的にフェネクスのサイコアタックよりC装備の方が好き
    1. 1847. スパロボ好きの名無しさん
      >>1846
      あれ酷いよな
      普通フェネックス手に入る前にイベで手に入るシーン用意するだろ
    2. 1849. スパロボ好きの名無しさん
      >>1846
      あれってNTD入ってるしバナージ乗せてる人が多いもんだと…
  711. 1851. スパロボ好きの名無しさん
    強制的にキーミッションに行かされる頻度を落としてほしい
  712. 1852. スパロボ好きの名無しさん
    100万クレジットくらいで所持してるパーツ複製できないかな
    普通に2周するだけでお金カンストするから改造以外の使い道がほしい
    検索で特殊スキルの魔法騎士の下の欄何なのか全くわからん。知ってる人教えて
    天才技能とかなくなったんだな。ウッソとか似合いそうなのに…
    あと先天特殊スキルに強化人間がカテ公だけなのはいいけど、地形利用がオリファーさんだけなの笑ってしまう。
  713. 1853. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろあと約3時間半弱でアップデートとDLC1NOアーリーアクセス来るから楽しみ
    30の感想は自分としてはまず最高だったよ久しぶりなのもあって
    勿論不満…というよりもうひとこえ欲しかった部分が色々あるけど主なのはこれ
    もう皆が書いてるかもしれないが
    1、真ゲッター1やGGGの勇者ロボとかの作品ごとでのユニット参戦せず
    2、ヒュッケ30からきて30thどまり…勿論カッコいいよかつてのエクスバイン飛行ユニット装備みたいで
    3、グラヴァリン以外の敵側オリの種類問題…せめてベルゲルミル欲しかった
    この3つかな個人的に
    まぁDLCに期待してるけどね特に2と3は…後者は新たな敵勢力出たって文章あったし
    あと3弾以降のDLあるならウェブダイバーとかゼーガペイン欲しいわ両方ともネット世界での戦闘繋がりだしウェブダイバーはロボの声杉田さんだし
    1. 1854. スパロボ好きの名無しさん
      >>1853
      楽しみにしている所に申し訳ないが、アップデートとDLCは午前8時からなんだ…
      1. 1856. スパロボ好きの名無しさん
        >>1854
        すまん完全に盲点だったありがとう…
        あと一応確認だけどアーリーアクセスってDL版予約した人のみで2日早くDLC1が完全に入る=プレイできるって認識であってるっけ?因みに自分はPS4のDL版予約したデジタルアルティメットのやつね
        1. 1858. スパロボ好きの名無しさん
          >>1856
          アーリーアクセス権はDL版じゃなくて、シーズンパスを買った人の特典ね
          デジタルアルティメットに入ってるから明日DLC①をプレイ出来るでオッケーだよ
          1. 1859. スパロボ好きの名無しさん
            >>1858
            ありがとう
            来月のも楽しみだわDLC…来年も続けてほしい毎月じゃなくてもいいのと金もかかっていいから…
  714. 1857. スパロボ好きの名無しさん
    大体何時も夜勤だから帰ってからスパロボやるんだが今日は早く寝て明日やるかな
  715. 1860. スパロボ好きの名無しさん
    決戦のセフィーロで雑魚を最初に蹴散らすと
    エネミーターンエンドの時にエラーが発生して進めなくなるな。
    1. 1887. スパロボ好きの名無しさん
      >>1860
      こっちも雑魚蹴散らし
      イノーバが移動するとエラー発生した
      同じ奴か?
      1. 1898. スパロボ好きの名無しさん
        >>1887
        イノーバ移動させないように相手の攻撃範囲内に入ればエラー回避できるね
  716. 1862. スパロボ好きの名無しさん
    DLC3で進撃のエレン巨人とアルミン巨人出せや
    1. 1889. スパロボ好きの名無しさん
      >>1862
      攻撃方法は格闘しかないやん
      あとエヴァみたいにATフィールド無いから
      集中攻撃されて撃墜が目に見えてるよ
    2. 1903. スパロボ好きの名無しさん
      >>1862
      立体起動兵器で宇宙を駆け巡るリヴァイはみてみたい
    3. 2393. スパロボ好きの名無しさん
      >>1862
      せめてメカでお願いします!!!
  717. 1863. スパロボ好きの名無しさん
    オートを使っての放置PP稼ぎ
    南米戦線でやってるけど、ストーリー進めてしまって出てくるのはクエスターズ。
    セッティング終わらせて隅っこを行き来してるのを確認してから一眠り。目が覚めたらなんかクリアしちゃってるんだけど何がいけないんだろう。
    ローズスリー(武器以外フル改造) 移動力16くらい(エーオス込み)
    敵:移動後使用可能武器が無い方
    1. 1867. スパロボ好きの名無しさん
      >>1863
      敵が移動攻撃武器を持っているのが大問題なんですよ。
      ちなみにDrヘル討伐前のメタルビーストは、武器1個で移動攻撃武器持ってないのです。
      詳しくはDrヘル討伐前の南米戦線で、星形インベーダーを全部倒す。
      メタルビーストを最後に1匹残す。
      全体コマンドでautoタイプを防御型に変更。
      タマキでメタルビーストをマップ一番端に誘導する。
      ここまでしたら、やっとスタートラインだよ~。
      私も、Drヘル討伐後に知ったから諦めて、周回しました。
      ただ、移動攻撃武器持ってない敵がいたら、南米戦線以外でもできるということですね~。
      1. 1869. スパロボ好きの名無しさん
        >>1867
        ちゃんと読んで。
        移動後使用武器が「無い」方
        1. 1872. スパロボ好きの名無しさん
          >>1869
          最後の1行が目に入ってませんでした。ごめんなさい。
    2. 1873. スパロボ好きの名無しさん
      >>1863
      ローズスリーが飛行状態で、EN枯渇して足が遅くなった、とかじゃないかな?
      1. 1888. スパロボ好きの名無しさん
        >>1873
        地上下ろしてたしなんなら移動でエネルギー減らないやつ付いてたんよ
    3. 1914. スパロボ好きの名無しさん
      >>1863
      戦艦の位置じゃ無い?
      割とローズスリーで失敗してたけど戦艦の位置調整したら戦艦の方によって来なくなって成功したけど
  718. 1864. スパロボ好きの名無しさん
    今更知ったが無料での追加もあるんだな
    12月も無料あるなら真ゲッターくれないかな、真ドラゴンがいて真ゲッターいないのがなんかモヤモヤするんだよな・・・
    有料DLC第3弾でゲッターアークで真ゲッター参戦とかでも喜んで購入するから、何とか真ゲッターを・・・
    1. 1865. スパロボ好きの名無しさん
      >>1864
      真ゲッターだと2と3に変形するから隼人と弁慶にステータス設定しないといけなくなるから無理かないかな。
    2. 1891. スパロボ好きの名無しさん
      >>1864
      真ゲッターね
      D・第二次Z・第三次Z・V・Tの
      5作品出てるんだよ
      流石に飽きるわ
  719. 1866. スパロボ好きの名無しさん
    今作のコンバトラー歴代最強かな?
    武装のバランスいいし火力はあるし精神コマンドも沢山あるしで至れり尽くせり
    装甲は少し不安だけどHP高いから底力と相性良い
  720. 1868. スパロボ好きの名無しさん
    戦線ってクエスターズ以外の敵が出てくるの今更になって知った...
    ストーリーの進行具合で敵変わるんだな
  721. 1870. スパロボ好きの名無しさん
    大神さん、専用特殊技能モリモリで草
    援護防御ので被ダメージ減はやっぱりあったな
    1. 1892. スパロボ好きの名無しさん
      >>1870
      それどころかエースボーナスで
      かばうダメージ0とかぶっ壊れやん
      流石大神隊長だな
  722. 1871. スパロボ好きの名無しさん
    大神さんは援護関係の特殊技能とパーツ積みまくってヒロイン以外を援護防御する役目になりそうだ
    鉄壁も消費15とやすいし、オルゴンクラウド積んだらマジでノーダメで援護しきれそう
    1. 1909. スパロボ好きの名無しさん
      >>1871
      ボーナスで元々援護防御時ダメージ0やん
      1. 1912. スパロボ好きの名無しさん
        >>1909
        エースボーナスまだとれてないんや・・・
  723. 1874. スパロボ好きの名無しさん
    DLCはまだプレイしてないが、ゲシュペンストの加入だけしてみた。
    ギリアムはエゥーゴ所属で南極調査中に来たって事は第4次かFから転移って所か。
    見知った顔があるって内心では語ってたが転移には慣れてるから
    平行世界の別人物として割り切ってるのは流石だわw
  724. 1875. スパロボ好きの名無しさん
    ゲシュペンストはTからの流用なのは事前のスクショからわかってたが
    修理装置が無いのはちょっと予想外。
    ギリアムの予知(敵フェイズ回避+30%)を加えても純粋な戦力としては
    かなり物足りないかもなぁ。好きだから使うけど。
  725. 1876. スパロボ好きの名無しさん
    私の場合だと、実験し見たのですがフル改造ローズスリーだと飛行状態でも、EN切れ起こしませんでしたよ。6~7マスくらいしか移動しないかったです。
    メタルビースト場合だと移動に消費するよりも、毎ターン回復量が上回りした。
    ドライストレーガー遠距離攻撃して失敗(撃墜)っていうのがありました。
  726. 1877. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱゲシュペンストは使い回しか
    まあ無料だし仕方ないか
    1. 1878. スパロボ好きの名無しさん
      >>1877
      追記でも修理装オミットは使い道ないな
      完全に趣味機体
      1. 1929. スパロボ好きの名無しさん
        >>1878
        英雄戦記流すために使うぞ
  727. 1879. スパロボ好きの名無しさん
    1876の者です。
    南米でクエスターズになってからは実験したことが無いので、参考にならないかもしれませんね。ここまでの発言失礼しました。
  728. 1880. スパロボ好きの名無しさん
    なんかアップデートしたらレッドファイブが消滅してるんだけど
    1. 1881. スパロボ好きの名無しさん
      ギリアムは習得レベル次第だがジェネリック寺田みたいな精神だし使い道あると思うけどな
      >>1880
      劇場版の導入かな?(すっとぼけ)
    2. 1884. スパロボ好きの名無しさん
      >>1880
      出撃選択にいないからなんだ?と思ったら俺だけじゃなかったか。
    3. 1886. スパロボ好きの名無しさん
      >>1880
      本当だレッドファイブ消えてるwww
    4. 1894. スパロボ好きの名無しさん
      >>1880
      マジか?
      パッチはよしてくれよな
    5. 1905. スパロボ好きの名無しさん
      >>1880
      V2の股間になったorギリアムと入れ替わりで向こうに行った。
    6. 1922. スパロボ好きの名無しさん
      >>1880
      これは帝都遠くをクリアしたら
      レッドファイブ戻ってきたっす
      さっき確認した
  729. 1882. スパロボ好きの名無しさん
    稼ぎは早めがいいです
    後半の戦線で移動後可能武器を持っていないクエスターズ(最大射程7)で稼ぎをやると
    1時間もしないうちに敵のENが枯渇(回復5空移動6で1ターンに1減る)して止まってしまい
    そのタイミングで撃墜されてしまうので
    上手く誘導できても大体敵のENが300くらいなので300ターンで終わってしまいます
    あと射程が短い戦艦の方が安定します
    1. 1890. スパロボ好きの名無しさん
      >>1882
      ああ、敵側の問題なんかよ...
  730. 1883. スパロボ好きの名無しさん
    お試しボルテスV使える武装にワロタ
    1. 1895. スパロボ好きの名無しさん
      >>1883
      天空剣無しは
      えーってなったわ
      1. 2060. スパロボ好きの名無しさん
        >>1895
        見たくてボルテスⅤを使いたくなったろ?
        1. 2075. スパロボ好きの名無しさん
          >>2060
          からのボーカル無いけどボルテスもサクラも曲の質が良くてホッとしたな
  731. 1893. スパロボ好きの名無しさん
    今1週目ラストステージなんだけどクリア後の戦線でもクエスターズ出てくるの?
    1. 1897. スパロボ好きの名無しさん
      >>1893
      3Z系のオリジナル敵(どれも空中飛行)になりますよ。
  732. 1896. スパロボ好きの名無しさん
    ワイはDLC作品使うのは2周目からにしようかな
    多分もう少しで1周目終わるしw
    1. 1906. スパロボ好きの名無しさん
      >>1896
      クリア後でも一応DLCのミッションは出来るで。
      パイロットも自軍の戦力に合わせて高レベルで加入するから無理に2周目する必要無いで。
      今作割と長くて怠いし。
      1. 1938. スパロボ好きの名無しさん
        >>1906
        その「高レベルで加入」が嫌なんや
        序盤から育ててコイツはどんな精神覚えるのかって楽しみが無くなるからの
  733. 1899. スパロボ好きの名無しさん
    大神は色々便利
  734. 1900. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずハイニューの戦闘アニメはνガンダムとほぼ同レベル
    νガンダムと違って元から良く無かったからまぁ別にって感じだけど金払ってこれかよ...とも思う
  735. 1901. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブがトレンド入りしてて草
    1. 1953. スパロボ好きの名無しさん
      >>1901
      笑えるからしゃーない。
      主力にしてた人は絶望だったろな。
  736. 1902. スパロボ好きの名無しさん
    ハイニューの設定は熱いけど、今までの傾向的に追加技は無いだろうから止め演出有りのオールレンジは無しか
    map付きはいいけどちょっと目が大きいし正直微妙な出来かな…
  737. 1904. スパロボ好きの名無しさん
    大神加入のシナリオでラビッツ全員出撃させようとしたんだが、出撃選択画面にレッドファイブだけ表示されないんだが何でだ?
    1. 1907. スパロボ好きの名無しさん
      >>1904
      今回のDLCに合わせたアプデでレッドファイブ消失バグが起きてて人によって改造できない出撃できない出撃欄にいるじゃんポチでフリーズとか色々あるみたい
      合体攻撃消えてる人もいるらしい。
      1. 1920. スパロボ好きの名無しさん
        >>1907
        まじかよ
        ひでぇよ
    2. 1908. スパロボ好きの名無しさん
      >>1904
      アプデしたらレッドファイブ消えるらしいツイッターでその事言ってる人それなりに居るみたい。
    3. 1913. スパロボ好きの名無しさん
      >>1904
      アップデートで追加されたバグ
      レッドファイブの強制出撃やレッドファイブに付けてる強化パーツを他に付け替えようとしたらアプリ落ち強制エラーになるらしい
      まだアップデートしてない人はパッチ来るまでしない方がいいね。
      1. 1916. スパロボ好きの名無しさん
        >>1913
        PS4もswitchもsteamも消失バグ発生してるみたいだね
        折角のアーリーアクセスなんだが怖くてプレイできん…
        1. 1919. スパロボ好きの名無しさん
          >>1916
          クスハが艦長に怯えるシーンあったからもしかするとDLC組は例のイベント後に技解禁なのかと思ったけどバグなんじゃないかと思ってきた
          タイラントあるけど全裸斬り無いし(多分演出かわってるだろうけど)、ハイニューがサイコフレーム発動しても追加技無かった気がする
          下手したらデータイカれる可能性あるしアップデートの度に情報待ちした方がいいかもね。
      2. 1964. スパロボ好きの名無しさん
        >>1913
        うちは強化パーツは付け替え画面にレッドファイブが表示されてなかったけど人によって違うのかね
        上限までつけてるパーツだったからなのかな 0/3になってるのに選択すると装備機体が2しか出てこない状態
  738. 1911. スパロボ好きの名無しさん
    なんでHi-νアムロのカットインないんや…
    金払ってこれかよ
    機体アニメはνよりは良いけど
  739. 1915. スパロボ好きの名無しさん
    龍虎王・虎龍王のボーナス雑魚すぎて草
  740. 1917. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブの霊圧が...消えた?
    1. 1944. スパロボ好きの名無しさん
      >>1917
      今ウルトラマンセブンとライダーRXと向こうのアムロとで仲良くゼウスやってるよ
      1. 1970. スパロボ好きの名無しさん
        >>1944
        いいレッドファイブだな!借りるぞ!
      2. 2129. スパロボ好きの名無しさん
        >>1944
        ウルトラマンセブンじゃないウルトラセブンだ!
  741. 1918. スパロボ好きの名無しさん
    Hi-νはまぁこんなもんかって感じね
    他の機体のおまけとして考えれば文句いう程ではないけどDLCのひとつとしてまともに見るとうーん?って感じ
    まあ本作最強の手抜きアニメは電光超人グリッドマンだしあれを越えるものは来ないだろ
    一応アニメの取り込みじゃなくて描いてはいるっぽいけどただのトレスとかなんだあれ
    1. 2008. スパロボ好きの名無しさん
      >>1918
      あれ映像作品としてみればめちゃくちゃ良いけどスパロボである必要ないよな
      1. 2021. スパロボ好きの名無しさん
        >>2008
        ほんそれ
        一応アリオスの人の塗りにはなってるから取り込んだだけでは無いっぽいんだけど全編トレスアニメって究極の手抜きだと思う
        こっちは原作なぞった動きだろうがオリジナリティ全開の捏造ムーブだろうがどっちでも良いから、取り敢えずスパロボスタッフが自分なりに描いてくれた戦闘アニメを楽しみにしてるんであって、原作アニメのアレクシス部分を別作品の敵に入れ換えたコラ見たい訳ではない
        1. 2040. スパロボ好きの名無しさん
          >>2021
          戦闘アニメに加えて電光超人グリッドマンがフルパワーから派生で武装扱いなのも意味不明だしわりと適当だった
  742. 1921. スパロボ好きの名無しさん
    ヒーローは遅れて来るんだよ!
    イズルが帰ってきたらレッドファイブプラスになってるんだろ!?
    1. 1925. スパロボ好きの名無しさん
      >>1921
      但し有料dlcになります
  743. 1923. スパロボ好きの名無しさん
    ハイニュー、RGのVer.Ka準拠になってると思うのは私だけでしょうか?
  744. 1924. スパロボ好きの名無しさん
    あれ龍の最強技って移山じゃないよね?全裸斬りは真だっけ?
    クスハカットイン無いしアドベント戦のボイスバグあるしやっぱバグかなもうなにもわからん
    1. 1934. スパロボ好きの名無しさん
      >>1924
      全裸斬りはα2で追加された技だからα相当の時間軸っぽい今回はないんでない?
    2. 1937. スパロボ好きの名無しさん
      >>1924
      DLCの話進めたら追加される
  745. 1926. スパロボ好きの名無しさん
    Hi-νの武装、あとで追加とか無いよな?
    オールレンジアタック的なやつ無いのは寂しいぞ流石に
  746. 1927. スパロボ好きの名無しさん
    逆鱗断ありますよー。
    1. 1935. スパロボ好きの名無しさん
      >>1927
      ありがとう、時間なくてじっくり出来なかったんだ。
  747. 1928. スパロボ好きの名無しさん
    あ~やっぱりレッド5消失はバグなのか
    イズルが出ずるまで待とう
  748. 1930. スパロボ好きの名無しさん
    PS5でMP3が取り込めない不具合直ってないな
    1. 1932. スパロボ好きの名無しさん
      >>1930
      そうなの!?
      dlc機体のカスサン用意したのに、、、
  749. 1931. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブ消失バグ強化パーツも消えるらしくて割と笑えないんだが。
    まあレッドファイブで反復横跳びやる奴なんてそうそういないか。
  750. 1933. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブ消失バグ、強制出撃や強化パーツ付け替えでフリーズするって言われてるけどオペレーションヘヴンズゲート中のイベントで出撃したらフリーズ無し、ミッションクリアで普通に復帰(インターミッションでもちゃんと表示される)したんだけど
  751. 1936. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ2週目でもHi-νはすぐには手に入らないかdlc1のシナリオが途中までで終わってしまう
  752. 1939. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブ消失バグのパーツは消えるわけではなく選択できなくなるだけでクリアデータ引継ぎの際には引継ぎ対象に選べるみたい
    時流エンジンとかバグで持っていかれたけど引継ぎ可能数は変わらなかった
  753. 1940. スパロボ好きの名無しさん
    公式HPでもバグの確認きたな。
    その内治るだろ
  754. 1941. スパロボ好きの名無しさん
    もうマクギリス中断メッセージにいるバグ笑えるわ
    1. 1943. スパロボ好きの名無しさん
      >>1941
      ってことはdlc組の中断Messageもあるってことか
      1. 1948. スパロボ好きの名無しさん
        >>1943
        ミツバ艦長出てくる中断メッセージのログがマクギリスになってるのよ。
        1. 1961. スパロボ好きの名無しさん
          >>1948
          そういうことw
          それはそれとして、エリカのメッセージ見れたからすくなくともあるのは間違いないな
    2. 2023. スパロボ好きの名無しさん
      >>1941
      うちマクギリス以外もウルトラ兄弟とかまでめっちゃ出てる
      いないキャラはミツバにBGMはコンバトラーになるっぽいんだけど問題は居るキャラは表示されるってこと
      グリッドマンとウルトラ兄弟の円谷組のものと思われる中断メッセージが超やばい
      無言で百面相するミツバ艦長にいきなり「私はハイパーエージェント、グリッドマン」とか混じってくるのは反則
  755. 1942. スパロボ好きの名無しさん
    アプデ後コンテニューデータから再開したら弾数武器の弾数0になってる
    1. 1945. スパロボ好きの名無しさん
      >>1942
      レッドファイブとグリッドマンの弾数0ツイもあるがもしかして弾数バグも来てる?
      1. 1951. スパロボ好きの名無しさん
        >>1945
        ステージクリアしたら直ったけど開始時は出撃してる味方ユニットの弾数武器持ちの残弾全部0になってたよ
  756. 1946. スパロボ好きの名無しさん
    あぁ、νにずーーーーーーっと違和感あったけど何かやっと分かった。
    ヒーロー戦記のνとカラーリング違うんだな。
    あっちのνは胚乳寄りの青に近いカラーリングだけどオリジナルは黒。初めてνガンダムを知ったのがヒーロー戦記だからあっち基準で見てたのか。
    30年近く経ってやっとスッキリした。ギリアムさんのおかげだわ
  757. 1947. スパロボ好きの名無しさん
    ボルテスカッコいいな
    健一がいちいち迫真な感じが
    1. 1968. スパロボ好きの名無しさん
      >>1947
      ガトリングミサイルと超電磁ゴマの腕振り上げモーション迫力あってすこなんだ
  758. 1949. スパロボ好きの名無しさん
    弾数バグといったらTにもあったよな
    お陰でスコタコが何もできない雑魚ユニットに...
  759. 1950. スパロボ好きの名無しさん
    全裸斬りと乳揺れがなくて思いのほかそれを楽しみにしてた自分に気付いた
  760. 1952. スパロボ好きの名無しさん
    一応出撃出来るバグレッドファイブを単機で出撃させたら、敵がみんなガン無視でワロタ
    1. 1954. スパロボ好きの名無しさん
      >>1952
      消失じゃなくて、見えなくなっただけなのか!
    2. 1955. スパロボ好きの名無しさん
      >>1952
      ステルスレッドじゃないか、、、
  761. 1956. スパロボ好きの名無しさん
    条約違反のミラージュコロイド使うとかオーブ最低だな
    1. 1981. スパロボ好きの名無しさん
      >>1956
      さすがアスハのお家芸だな!!
  762. 1957. スパロボ好きの名無しさん
    合体攻撃あるじゃん!
    やったー
  763. 1958. スパロボ好きの名無しさん
    アプデしてコンティニューデータを再開したら、精神コマンドを開こうとすると問答無用で強制終了されて草生えない(再現率100%)
    急に強制的に精神コマンド縛りさせるな、はよ直してくれ
  764. 1959. スパロボ好きの名無しさん
    ボルテス仲間になってないのに大神と艦内ミッションすなw
  765. 1960. スパロボ好きの名無しさん
    消失バグの詫びとしてレッドファイブは火力もうちょい上げてほしいな
  766. 1962. スパロボ好きの名無しさん
    朝仕事前にプレイしてる時Hi-νアムロカットインもオールレンジもなかったけど後から追加とかあった?
    ないなら悲しいなんてもんじゃないんだけど
  767. 1963. スパロボ好きの名無しさん
    ここにいる人はDLC一通り買ってる人ばかりですか?
    1. 1965. スパロボ好きの名無しさん
      >>1963
      まあ、わざわざスパロボのまとめサイトに溜まるような人たちですし?取り敢えずなにも考えず買ってると思う(自分含む)
  768. 1966. スパロボ好きの名無しさん
    まだ帰宅前だからDLC触ってないけど、バグまみれで酷いなこれ…金取ってやる仕事ではないレベルなのでは?
  769. 1967. スパロボ好きの名無しさん
    細かいバグは目を瞑るけど借り物の版権機体バグらせるのは致命的すぎる
    そのうち治るだろうけどその間まともに使用できないしアーリーアクセス権意味ないじゃん
  770. 1969. スパロボ好きの名無しさん
    ズンパスの人ら普通に本シナリオでも喋るんだな…
  771. 1971. スパロボ好きの名無しさん
    ABのグラ修正はSTEAM版だけとか何でそんな中途半端な事するんだろう
    1. 1972. スパロボ好きの名無しさん
      >>1971
      生データぶちこめるからsteamは修正しやすいとかかな?
      他のハードはファイル形式の違いとかそんなんでやること多いから遅れてるのかも
    2. 1974. スパロボ好きの名無しさん
      >>1971
      switchのアップデートは別の審査が入るんじゃないっけ?
  772. 1973. スパロボ好きの名無しさん
    命の「プロテクトコネクト!」のセリフ省略修正されてるっぽいけど今度は火乃紀の「ストレイトコネクト!」の尻がぷつっと切れるんだけど……
    せめて台詞被せて再生するとかにしようや……
  773. 1975. スパロボ好きの名無しさん
    Switch版だが、Hvのアニメバグってるわ。機体とメガバズが透明でファンネルがクソデカドット君になっとる
    1. 1983. スパロボ好きの名無しさん
      >>1975
      Hi-νバニシュでくそデカドットで経験値や資金やPP入手画面もクソデカドットに汚染されてる、ゲシュペンストもニュートロンビームで少し画面の上の方が小さくなる。
    2. 1996. スパロボ好きの名無しさん
      >>1975
      自レス。クリア後に別のマップでもう一度戦闘させたら正常になった。以前も別機体で、参戦して初回戦闘時に表示バグが発生したことがあるから、初戦闘限定バグなのかな?
  774. 1976. スパロボ好きの名無しさん
    ボルテス加入エリア日本じゃなくマニラなのはフィリピンへのサービスなんかな
    健一達がリュウセイに反応しなかったって事は新スパでもアルファ時空でも無いのかな。
    1. 2011. スパロボ好きの名無しさん
      >>1976
      健一登場マップにSRX出撃させたらリュウセイがボルテスだって言って健一が俺を知ってるのか?って反応したからアニメから直接来てるっぽいね
  775. 1977. スパロボ好きの名無しさん
    大神隊長の会話にちょいちょい選択肢出てくるの面白いな。
    「か…体が勝手に…」の選択肢が出てきた時は笑ったわ
  776. 1978. スパロボ好きの名無しさん
    バグは残っちゃったけど色々改善されてはいるね。
    AOSアップデートのクソデカファンファーレもちょうどいい音量になってるし
    移動とか攻撃とかのメニューも変わって選択中のものが分かりやすくなった気がする
  777. 1979. スパロボ好きの名無しさん
    龍虎王のボーナスどうしようかな?
    射程か弾か
    1. 1987. スパロボ好きの名無しさん
      >>1979
      今作は射程一択じゃね?
      1. 1989. スパロボ好きの名無しさん
        >>1987
        着弾指定のMAP兵器使いやすそうだから、弾数増やそうかなって
        Bセーブで3発、弾数ボーナス入れて5発
        まぁ、3発撃てれば十分か?って気もするが
    2. 2033. スパロボ好きの名無しさん
      >>1979
      射程弾両方入れましょう
      改造段階縛るなら射程かな?
  778. 1980. スパロボ好きの名無しさん
    ミスといいバグといい今回色々ヒドイなー
    これは 詫び乳揺れ実装 してもらうしかないな
  779. 1982. スパロボ好きの名無しさん
    ニュートロンビームの爆煙が上で見切れてるのはSwitchだけ?
    1. 1986. スパロボ好きの名無しさん
      >>1982
      元々スパロボTで見切れてた気がするよps4版だけど
  780. 1984. スパロボ好きの名無しさん
    Hi-ν絡みのシナリオやっただけなんだけど、アムロとカミーユの顔グラ変わった?
    なんか違和感がある
    1. 1985. スパロボ好きの名無しさん
      >>1984
      少し変わりましたね。
  781. 1988. スパロボ好きの名無しさん
    TVアニメ版の知識しかないから
    大神さんの合体攻撃リアルに笑っちゃったww
    ドモンがこの場にいないのが惜しいなw
    1. 2077. スパロボ好きの名無しさん
      >>1988
      ゲキテイ聴いたことあってPXZ25話くらいまでのサクラしか知らない身からしたら合体攻撃は全体的に( ゚д゚)ポカーン
      だったわw
      でもまぁ楽しそうで何よりな攻撃よな
  782. 1990. スパロボ好きの名無しさん
    バグ怖くてまだやってないってか修正来るまで一時プレイやめとくけど、何が怖いって症状が一定じゃない事だよなぁ。
    一定条件下で同じバグ発生なら回避のしようもあるけど、条件もバグ内容もまちまちだから、まだ判明してない致命的バグとかあるかもと疑心暗鬼になってしまうわ。
    今回のはちょっとテストプレイすれば判明する不具合なのにこの有様って、流石にユーザー舐めてないですかと。
  783. 1991. スパロボ好きの名無しさん
    >>1978
    ファンファーレとか本体の音量下げたらいいだけだから、そんな細かいところ修正してもらってもっていう感じだが…ボタン押したらスキップできるようにしてない時点でなあ
    あとコマンドが少し大きくなったのか?前と比較できないからわからん…
    もっと根本的に直してほしいとこ、幾らでもあるんだよなあ
    例えばワールドマップの不満だけでも、選択や移動が一々止まって遅い所とか哨戒任務を一括でやってくれるようにするとかDBDの妖精がいるところをわかりやすくというか遺跡含めてもエリアか艦内ミッションで選べるようにしろと…
    1. 1993. スパロボ好きの名無しさん
      >>1991
      毎回ファンファーレの時だけ音量弄るのダルすぎるだろ…この修正グッジョブすぎてケチつけるポイントじゃないよ
      バグは完全に怠慢だからいくらでもケチつけていいけどさ
  784. 1992. スパロボ好きの名無しさん
    VXTの時にアップデート(修正等)あった時に途中のセーブでプレイしたら適応されずにそのままだったからサポートに問い合わせた時にきた返答が、最初から新規にスタートかクリアデータで周回の始めからプレイして下さいと言うてたから今回もバグ回避の為に周回の最初からプレイしないとバグが起きて修正が適応されずに違うバグを引き起こす可能性があるのかな?。
  785. 1994. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ 数年前は周りがパッチで治せばいいやみたいな空気の中デバックが優秀だったのか特大バグ(せいぜいvのアムロスキルバグ)がなくて細かいバグは無視してパッチ全然当てないゲームだったのにいざ今回からパッチでの事後対応やり始めたらでかい細かい問わずバグ多いからやっぱパッチで直せばいいって意識はダメなんだなと思った
    それより以下は放置かパッチでも治せなかったとかだけどこれも稀にあるのが怖い業界
    1. 2009. スパロボ好きの名無しさん
      >>1994
      縁の下の力持ちを蔑ろにするのはどの業界も同じ気がする、みずほとかね
      1. 2086. スパロボ好きの名無しさん
        >>2009
        日本の衰退を招く要因のひとつ
        みんなアホらしくなってやめたあとに人がいないですぅとかアホかと
    2. 2048. スパロボ好きの名無しさん
      >>1994
      タクティカルエリアセレクトによる弊害もあると思うがレッドファイブが居なくなったのは今後劇場版参戦した場合レッドファイブが使えなくなるフラグが何故か今発動してしまったんじゃないかと思う
  786. 1995. スパロボ好きの名無しさん
    クスハの妙に画面左端に寄ったカットインはなんなんだ…
    別に龍虎王を目立たせる演出にもなってないし…意図がわからん
    1. 1997. スパロボ好きの名無しさん
      >>1995
      あれクッソ違和感あるよな
    2. 2026. スパロボ好きの名無しさん
      >>1995
      あれ以上右に行くと肩で機体が隠れるからじゃね?
  787. 1998. スパロボ好きの名無しさん
    問題なバグだけど、正直ちょっとギリアムとかヒーロー戦記とか偶然に偶然が重なったとはいえ笑っちゃうわ。
  788. 1999. スパロボ好きの名無しさん
    別記事でも書かてるがこっちにも書いておこう。
    公式からレッドファイブバグの件で続報出てる。
    【解消方法】
    下記いずれかのミッションを選択し、クリアすると機体一覧に表示されます。
    「目指せ、ヒーロー」もしくは「チームラビッツ出撃」
    「ケレス大戦」
    「アッシュの影」
    「ねらわれた都市学園」
    「オペレーション・ヘヴンズゲート」
    との事。後日問題修正のアップデートもあるって書いてるよ。
    1. 2036. スパロボ好きの名無しさん
      >>1999
      イズル強制出撃のマップやればレッドファイブさん復活するって事か
      ホントは修正待ってからギワザ倒しに行くつもりだったけど昨日ファイナルガオガイガー&ベターマン加入してオペレーションヘヴンズゲートのミッション出たからそういう事なら先にそれやるかな...
      1. 2037. スパロボ好きの名無しさん
        >>2036
        強制出撃でもサブミッションの方は駄目(「ザンネンとガッカリ」とかは不可)。
        正しくは「レッドファイブのユニットに武器追加等で変化があるシナリオ」を
        通過する事で再登録されるって形みたいやね
  789. 2000. スパロボ好きの名無しさん
    クスハを揺らせとは言わないがカットインは私服がよかった…
    1. 2017. スパロボ好きの名無しさん
      >>2000
      私服で乗ってたのはニルファだからα時間軸だとパイスーになってしまうのだ……
  790. 2001. スパロボ好きの名無しさん
    PS5でカスタムサウンドが使えない問題も少し騒いでほしいな
    なんでMP3が取り込めないのか理由がわからないので情報を出してほしい
    1. 2002. スパロボ好きの名無しさん
      >>2001
      なんか取り込めたりできなかったりするし個人環境にもよるみたいだし元からカストラってこういう仕様実装するけどこちらでは責任持たないし勝手にやってねっていうシロモノだから多分公式はなんも言わないよ
      1. 2004. スパロボ好きの名無しさん
        >>2002
        俺は普通にカスサン出来てるぞ?
        グリッドマンのカスサンだけ何故かランダムにするとミッション選ぶ時の曲になるバグはあるけど
        1. 2005. スパロボ好きの名無しさん
          >>2004
          2004だけど2001に対してね
    2. 2003. スパロボ好きの名無しさん
      >>2001
      うちのps5は問題なく取り込めてるな
      そんな不具合あったのか
    3. 2019. スパロボ好きの名無しさん
      >>2001
      取り込めない曲にジャケット画像とか設定されてない?
      プレイヤーで再生したときにジャケット画像が表示されるようならそれが原因の時もあるからPCで画像外すと読み込むかも
      PS5は知らんが昔Vitaではそれで読み込めない曲があったし、同じSONYハードだから可能性あると思う
      1. 2043. スパロボ好きの名無しさん
        >>2019
        ジャケット画像は確かについていたので削除した
        それでもダメですね
        ビットレートとかサンプリング周波数を変えてもダメ
        もしかするとエンコードモードが悪いんじゃないかと疑っている
        1. 2049. スパロボ好きの名無しさん
          >>2043
          やっぱカスタムサウンド使えないな
          バグなんじゃ無いのかと思う
          1. 2103. スパロボ好きの名無しさん
            >>2049
            色々試したがこっちはちゃんと認識してる
            CDからEAC使ってmp3にしたファイル、ituneで買ったAAC形式をmp3に変換したファイル、他所(OTOTOY)で買ったハイレゾflacを変換したファイル、どれも認識したわ
            使えないファイルはステレオ?ジョイントステレオ?
          2. 2105. スパロボ好きの名無しさん
            >>2049
            PS4版の話ですが、私もカスタムサウンドが今まで読み込んでいたものが駄目なるケースがありました。それも5回位……
            カスタムサウンドのセーブデータが破損してると、mp3を読み込めません。
            しかも破損してると表示されないし勝手に内蔵楽曲に切り替わるため、破損してるかどうかはこちらでは認識できません。
            もしmp3のデータに問題がないのならば、カスタムサウンドのセーブデータの方に問題があるので、カスタムサウンドのセーブデータを破棄してから、更新し直すと無事読み込めるようになったため、試してはいかがでしょうか?
  791. 2006. スパロボ好きの名無しさん
    ボルテスとサクラばっか動かして気づかなくて、バグ今更知って確認したらしれっといなくなってて笑ったわ
  792. 2007. スパロボ好きの名無しさん
    こんなぽんぽん次元超えて来ちゃうならF完から来たヴァルシオンに乗ったシロッコが敵の超難関ミッションが追加されたりしないかな
    エルガイムも参戦してることだし乗ってるのシロッコだけどバイオリレーションシステムも搭載しとけば周回のモチベになりそう
  793. 2010. スパロボ好きの名無しさん
    なんかバグがデカすぎてあんま話題になってない気がするけどなんで今更アムロとカミーユの会話グラフィック変えたんだろ
    正直出来がそんなによくもないし…
    しかも半端に戦闘アニメやステータス画面には反映されんし意図がわからん
    1. 2020. スパロボ好きの名無しさん
      >>2010
      あれいきなり変わってたから「だれおま」ってめっちゃ笑ったわ
      しかもhi-νミッションだけじゃない?他のDLCミッションだと元に戻ってたんだけど
    2. 2058. スパロボ好きの名無しさん
      >>2010
      全くですな
      原画の出来が良けりゃ問題ないのに
      誰おまだもんなぁ
      低レベルの同人誌かと思ったわ
    3. 2068. スパロボ好きの名無しさん
      >>2010
      変えるならファサリナ変えてくれよ…Tから変わってねえあの酷いキャラグラ
      1. 2072. スパロボ好きの名無しさん
        >>2068
        どういうわけか木村貴宏デザインのキャラはガオガイガー以外はスパロボで変な顔になることが多いんだよな
        ギアスは破界が主要人物だいたい変で再世からは反省したのかかなり良かった
        1. 2073. スパロボ好きの名無しさん
          >>2072
          ガオガイガー以外?Tの凱兄ちゃん見ても似てるって言える?
      2. 2080. スパロボ好きの名無しさん
        >>2068
        カルメンとファサリナは鼻が異常に長すぎるからTの時から変よなホント
        今回のアンケでもそこの文句は絶対に書く
        1. 2100. スパロボ好きの名無しさん
          >>2080
          ユキコが一番気になる。
          チズルはちゃんと美人なのに何でそっくり設定の孫がブサイクなんだ…
  794. 2012. スパロボ好きの名無しさん
    ps5 外付けSSDでプレイしてるけどHi-νのアニメロード遅いの俺だけ?
    1. 2013. スパロボ好きの名無しさん
      >>2012
      俺は新次郎が遅い
    2. 2029. スパロボ好きの名無しさん
      >>2012
      アムでMAP使おうとすると画面固まってボタン押すと戦闘アニメスキップされたわ。
      Switchライトのパッケージ版だけどなんか全体的にロード遅い気がする
      1. 2031. スパロボ好きの名無しさん
        >>2029
        間違えた。アムじゃあエルガイムだ。アムロでMAP使うと固まるわだわ。
    3. 2047. スパロボ好きの名無しさん
      >>2012
      何度か試したけど毎回遅いわけじゃないが遅い方が圧倒的に多い
      ボルテスは特に問題なかった
      ちなみに反撃時は暗転時間がかなり伸びる
      毎回じゃないあたりほぼ確実に不具合
  795. 2014. スパロボ好きの名無しさん
    ギリアムの音声使い回しのも明らかに同環境で聴き比べてもOGMDから音質おかしくなってんだけど雑な仕事してない…?
    今までこんなことなかったのに
  796. 2016. スパロボ好きの名無しさん
    有料DLCのキャラ達は本編に絡む?
    絡むなら買ってみようかなと思ってる
    1. 2038. スパロボ好きの名無しさん
      >>2016
      今の所バルテスのキャラがちょびちょび会話に絡むくらいかなおれは
      1. 2039. スパロボ好きの名無しさん
        >>2038
        バルテスじゃないボルテスだ
    2. 2071. スパロボ好きの名無しさん
      >>2016
      サクラの連中とクスハがセフィーロ決戦でザガート登場時に、ザガートに事情ありげなことを感じ取ったセリフがある
      あと大神のザガート戦闘前会話で、お前、なんか事情あるんだろ?的な会話する
      でも戦闘アニメだと女性を誘拐する悪漢めっ!とか戦闘前会話台無しじゃない?みたいなこと言い出す
  797. 2018. スパロボ好きの名無しさん
    南米放置する場合、サポートにキャオを入れとくとユニット地上に降ろさなくても、良くなりました。これでローズスリーのパーツスロットをゲイン系にFullで使えますね。
    1. 2102. スパロボ好きの名無しさん
      >>2018
      進行してインベーダーが滅んでクエスターズが出てくるようになった場合、味方サイドじゃなく敵サイドがEN枯渇。
      EN武器使えない=反撃されないと判断してこっちが攻撃仕掛けて倒してしまうからインベーダー限定だな
      1. 2104. スパロボ好きの名無しさん
        >>2102
        ごめんなさい。言葉が足りて無かったです。
        メタルビースト前提の、南米について>>1882が丁寧に解説していただいたので、
        ローズスリーのENが無くなっても駄目だし、地上に降ろすと移動するマスが少なくなって1時間あたりの取得PPも減り、移動増加パーツも付けなくて良くなるのでスロット1つ空くし、補足でつもりで書きました。
        誤解させてすみませんでした。
  798. 2022. スパロボ好きの名無しさん
    DLC結構追加あるな
    大神さん→レイアースの順で仲間にすると大神さんが歌劇団の事思い出したりするイベントあったりするし
  799. 2024. スパロボ好きの名無しさん
    サクラが決意持ち、低燃費、強化パーツ4つだから反復横飛び単騎無双に良い感じそう
    地形適応ボーナス微妙かと思ってたけど、全地形適応1段階アップだから後半はなかなか安定性が増す
  800. 2025. スパロボ好きの名無しさん
    サクラ大戦の最後のミッションで貰える1.1倍補正、移動力1のパーツって移動増えてないな
    検証してないけどもう機能してるかもあやしく思っちゃう
    1. 2027. スパロボ好きの名無しさん
      >>2025
      もしかして火力補正と同じで移動も気力130で増えるのかな?
      駄目だ懐疑的になってるな。ちゃんと確認しないとな…
      1. 2030. スパロボ好きの名無しさん
        >>2027
        霊子水晶レプリカの効果
        『気力130以上で与ダメージ1.1倍、移動力+1、照準値・運動性+15』
        気力130以上でって一番最初に書いてあって与ダメージ1.1倍の後が『。』じゃなくて『、』になってるでしょ?
        ということはそれ以降の効果は全て気力130以上で発動する効果ってこと
        もしダメージアップ以外が普通の強化なら説明文は
        『気力130以上で与ダメージ1.1倍。移動力+1、照準値・運動性+15』
        とか
        『移動力+1、照準値・運動性+15、気力130以上で与ダメージ1.1倍』
        になる
        1. 2035. スパロボ好きの名無しさん
          >>2030
          ありがとう、そしてすまない。
          冷静さが欠けていた…
          1. 2045. スパロボ好きの名無しさん
            >>2035
            気力上昇で機体性能が上がるなんて効果の強化パーツは珍しいし、書き方もわかりづらいと思うから怪しく思うのも無理無いと思う
            上昇値もわざわざ気力制限付けるほどか?って感じだし
            でもサイコフレームみたいな特殊能力を後付け出来るみたいでちょっと楽しいねこのパーツ
  801. 2028. スパロボ好きの名無しさん
    ちょいちょい見た記憶のあるエーストークが艦内ミッションに追加されるのもバグなんかな。エースの時とグレートエースの時に追加されたりされなかったりなんだけど。
  802. 2032. スパロボ好きの名無しさん
    νとHi-νてあんま強さ変わらんな
    1. 2050. スパロボ好きの名無しさん
      >>2032
      MAP兵器が増えただけだわ。
  803. 2034. スパロボ好きの名無しさん
    虎龍王のアニメがあんまりすぎる……
    第二次やらmd並みの持ってこいよとは言わないけどさぁ、10年以上前のOGsと比べてもダメすぎだろうこれは
    1. 2044. スパロボ好きの名無しさん
      >>2034
      それはOGsのクオリティを舐めすぎ
      今の版権スパロボより断然動いてるしアニメーションもクオリティ高いぞ
      1. 2046. スパロボ好きの名無しさん
        >>2044
        そもそも開発違うしね
        トーセがとんでもなく優秀なだけ
        本家も頑張ってるけど力及ばんだけ
        1. 2057. スパロボ好きの名無しさん
          >>2046
          開発期間の差もあると思うけど
          3年かけてコロナも無かったZを見てくれ
          1. 2062. スパロボ好きの名無しさん
            >>2057
            逆にあのときはHD移行期だからむしろコロナの今より開発厳しかったかもな HD移行したらキツくなるからPSP行きになったわけだし
            でも開発力無いのは間違い無いけどね
            あるいはやっぱ版権料で資金足らんか
        2. 2063. スパロボ好きの名無しさん
          >>2046
          トーセが優秀なのは確かだけどさぁ……
          これで相方の龍虎王の出来も悪いってんなら会社の違いで終わりだけど、正直龍虎王の方はOGMDより格好良いなって所もあるくらい出来いいし……逆鱗断とか
          1. 2083. スパロボ好きの名無しさん
            >>2063
            多分このグラの人が動く絵が苦手なのかね?なんかもっさりというかスピード感が無いんだよね
          2. 2085. スパロボ好きの名無しさん
            >>2083
            そういうわけでもなさそうなんだよね
            虎龍王のアニメ、武器使う部分で早送りすると結構格好いい
            単純に早送りするだけで良くなるなら絵自体ではなく流れを構成するセンスの問題では
  804. 2041. スパロボ好きの名無しさん
    ギリアムさんのカットイン無いのね…そして自動アプデされちゃったからレッドファイブ…
  805. 2042. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブ消失バグ修正したら今度は強制出撃ステージに行くとレッドファイブが2機になったりして
  806. 2051. スパロボ好きの名無しさん
    総獲得クレジット100万突破が解放条件満たしてるのに解放条件に残ったままだ
    ミッション4までのデータだと受け取れたので途中でフラグがおかしな事になったか?
    1. 2052. スパロボ好きの名無しさん
      >>2051
      その手のはセーブ→ロードで開放されると思うよ。
      哨戒任務とかで撃墜数増えてエースになったのに
      エーストーク開放されない時はそれで解決したし。
      1. 2054. スパロボ好きの名無しさん
        >>2052
        セーブロードは試したが治らなかったよ。クレジット100万以上稼いだら艦内ミッションできたけど次の600万が同じ状態になった
        今周回中に稼げば残りも出そうだけどもう終盤なのよね…次周は早く受け取らないとなぁ
        1. 2055. スパロボ好きの名無しさん
          >>2054
          周回中になんか解放条件に残ったままだなと思ってたけど
          その周回で稼いでやっと解放されてたのか
  807. 2053. スパロボ好きの名無しさん
    中断メッセージ数多過ぎぃ!何種類位あるんだこれ
  808. 2056. スパロボ好きの名無しさん
    今作のテム・レイの回路が今までのと打って変わって優秀強化パーツになったのが今回のHi-νガンダムへの伏線だったなら胸アツ
    1. 2074. スパロボ好きの名無しさん
      >>2056
      あぁ、だから強めな強化パーツになってたのかってわかるの良かったよね
  809. 2059. スパロボ好きの名無しさん
    怪獣アンチくん使えるの胸熱と思ってたら速攻で終わってしまった…
  810. 2061. スパロボ好きの名無しさん
    アマレビュひでーな見るんじゃなかった不満点もあるけど今回普通に良かった
    てか会話長すぎとかむしろ今回選択式にしたせいかアッサリ気味で1話辺りの会話短すぎると思ったくらいなんだけど
    アムロ立ち絵同じとか(立ち絵なんて変えるもんじゃないし変えたら違和感ガーとか言うだけだろ)
    使いまわしは昔からでシリーズものなら格ゲーでもスポーツゲーでも無双でもよくあるしないとむしろシリーズものらしくなくなる
    それで星1とか過去スパロボでどんなゲームか知ってるのになんで買ってんだよってレベルなんだが
    1. 2069. スパロボ好きの名無しさん
      >>2061
      30周年と銘打ってるからそりゃ文句も出るでしょ10周年でハピネスチャージプリキュアやって関係者からもボロクソ言われたりしたのと同じよ
    2. 2084. スパロボ好きの名無しさん
      >>2061
      アマレビューは基本買わなくてもレビューできるし...ただ30周年って期待するとガッカリってのは分かる。システムが新しいから仕方ないのもあるけどバグが結構多く感じるしね
    3. 2090. スパロボ好きの名無しさん
      >>2061
      Amazonレビューのほとんどが買ってもいない評価なんだよね
      基本的な批判の内容は本体の価格が高いとかDLCの値段が高い、自分の好きなキャラがいない
      体験版だけやって飽きたので本体に低い評価いれたとか
      虚無のレビューしかないので無意味ですね
      規約違反だから違反ボタン押しておけば良いと思う
  811. 2064. スパロボ好きの名無しさん
    ニュー、Hi-ニューはトドメ演出無いからバナージが持ってきたやつに
    強化パーツ積んで魔改造してアムロ乗せて遊んでるw マグナムにはトドメ演出あるし
    効率悪いと言われようが、あの機体好きなんよ。(好きな割にまだ名前覚えれてない
    1. 2089. スパロボ好きの名無しさん
      >>2064
      私もバナージinシルヴァバレトサプレッサーにエクストラアームズS付けてマグナム撃ちまくってるから気持ちは分かるで
  812. 2065. スパロボ好きの名無しさん
    最終話のBGMシステム設定を超越してJAM固定は勘弁して欲しかった
    せっかくプレミアムサウンド買ったのに盛り上がるラスボスで夢のヒーロー聞けないの萎えるわ
    1. 2087. スパロボ好きの名無しさん
      >>2065
      BGM設定をシステムじゃなくてユーザーにすればラスボス戦も好きなBGMにできるよ
      エメロード戦のBGMがデフォルトで固定化されてるから無理やり変えてやったわ
  813. 2066. スパロボ好きの名無しさん
    アップデート後にエラー発生して進行不能になったので報告。艦内ミッション 強敵を倒せ! 1で自機を動かそうとコマンドを選択中にいきなりエラー画面になってゲーム終了。何回やっても同じ
    1. 2067. スパロボ好きの名無しさん
      >>2066
      追記。検索から精神コマンド使おうとしただけでもゲーム終了した。なにやっても駄目みたいだ
  814. 2070. スパロボ好きの名無しさん
    >>2068
    Tの時点でアレでGOサイン出した奴まともじゃないし修正しないで続投はもっとまともじゃない…
  815. 2076. スパロボ好きの名無しさん
    マジンカイザー甲児鉄也シローで180機超えたのにミッションでてこないぞ?
    なんか他にも条件あるの??
    1. 2078. スパロボ好きの名無しさん
      >>2076
      dr.ヘル討伐後(光子力ロケットパンチ習得後)のミッションセレクトに出ますよー。
    2. 2079. スパロボ好きの名無しさん
      >>2076
      調停者クリア後に出る
      1. 2081. スパロボ好きの名無しさん
        >>2079
        それやってなかったわサンキュー
  816. 2082. スパロボ好きの名無しさん
    ゲシュ含めてDLC組の機体
    機体ソートするとオリの下に行くのやめて欲しかったな
    Hi-νだけMS群から離れちまってるよ…サクラ大戦は固まってるからいいけどボルテスもコンバトラーの後ろがいいでしょ
  817. 2088. スパロボ好きの名無しさん
    ボルテス加入の場所がフィリピンなのいいな
  818. 2091. スパロボ好きの名無しさん
    終盤のアムロ、竜馬、甲児がいたからっていう理由付にニヤッとしたわ
  819. 2092. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスに対して各戦艦が個別で会話あるのはビックリだわ
  820. 2093. スパロボ好きの名無しさん
    今回は1マップごとの敵の数が少ないな
    足が遅い機体だと前線行くまでに戦いが終わってる事が多い
    1. 2097. スパロボ好きの名無しさん
      >>2093
      まだケレス大戦辺りだけどそうなのかなとは思ってきてたんだけど
      まさか最後まで敵少ない感じ?
  821. 2094. スパロボ好きの名無しさん
    DLC組みたいに専用強化パーツで補強するのは開発の手間かからなそうだしいいね
    火力なさすぎるギアス系のために強化パーツでフレームコート追加してくれんかなあ
  822. 2095. スパロボ好きの名無しさん
    2週目やっと入ったんやが
    2週目ってサイバスターとSRX加入もうできなかったりするのかな?
    Switch版で1週目は問題なく加入してたんやけど
    1. 2109. スパロボ好きの名無しさん
      >>2095
      自レス
      再起動したら加入できるみたいでした。
      ただ、そのままだと出来ないみたいですね
  823. 2096. スパロボ好きの名無しさん
    なんで加入できなくなるって考えになるのだ…
    そうだったら燃えてたわ
  824. 2098. スパロボ好きの名無しさん
    最後の最後にあいつで笑ってしまったよ
    エルガイム系が撃墜数トップ3占めてるくらい好きだけどそのチョイスは謎すぎる
    ひょっとして撃墜数トップのキャラで変わるのか?
    1. 2183. スパロボ好きの名無しさん
      >>2098
      その言い方だとアホンダラ・マランダラだと思うけど、俺も同じだったぞ
      対してエルガイム系使ってないから固定と思うぞ
  825. 2099. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラー、ウルトラマンと来てラスボスの巨神兵で確信に変わりつつある
  826. 2101. スパロボ好きの名無しさん
    山田ペコが居ないとか嘘だと言ってくれ
    溶ける水着に早口で罵倒するケイは裏で済ませたとか嘘だと言ってくれ
  827. 2106. スパロボ好きの名無しさん
    DLC組の中断メッセージ、サクラ達のあって嬉しいけど他のDLC組のはないのが残念かな
  828. 2107. スパロボ好きの名無しさん
    求婚、2機目のV2、そして
    ジェイデッカーさん一時離脱
    セフィーロには・・・行きたくない。
    でも、キーミッションだからパスできん。
    (難関マップと言われてるし
    そもそも前回と同じ展開らしいし)
  829. 2108. スパロボ好きの名無しさん
    追加DLCでイデオンと天元突破グレンラガンと神聖ラーゼフォン出そうぜ
    1. 2163. スパロボ好きの名無しさん
      >>2108
      神化初号機抜けてる -114514点
  830. 2110. スパロボ好きの名無しさん
    地形利用とかいうほぼ死にスキル
    1. 2224. スパロボ好きの名無しさん
      >>2110
      強地形に地形利用持ちボス置くだけで記憶に残るのにな
    2. 2404. スパロボ好きの名無しさん
      >>2110
      持ってる奴が出てくるステージがいつも平地か宇宙なのが…
  831. 2111. スパロボ好きの名無しさん
    DLC配信前は続編を作っててDLCはその幕間の出来事とかやるのかなーとか思ってたけどガチのマジで続きはDLCでエンドだったとか……
    DLCで続きやるのは構わんけども、それなら本編はあんな死ぬ前に新しい敵呼んでやるぜー!みたいなあからさまに次の敵が来るよ!エンドじゃなくて、ラスボス倒して普通に帰還、DBDが発生し続けててそこから敵が現れるのでエンディング後も小規模な戦いは続くよ的な謎は少し残ってるけど取り敢えず完!みたいな、次の敵の存在は出さないで一応単体で完結してる終わり方にするべき
    1. 2114. スパロボ好きの名無しさん
      >>2111
      わかる
      いつも通り一旦大団円してそこから新たな敵がでよかった気がする
      各作品の掛け合いみたかったし、今回しっかりやると1周が長いからラスボス倒してまた次の敵が〜は気持ちが疲弊してしまうプレイヤーを増やしてしまったんじゃないかなぁ
    2. 2120. スパロボ好きの名無しさん
      >>2111
      あ、その展開
      Tでもうやってますから
      被らないようにしたと思われるかな?
      1. 2124. スパロボ好きの名無しさん
        >>2120
        Tは完結後にホントに新しい戦いって感じだったけど、今回の場合は本編中に飛ばされてきたDLC組の話を掘り下げるって体がとれるから同じにはならないのでは?
        DLC購入してなければDBDで飛ばされてくるのって特典組だけだし、新しい敵の存在を匂わせさえしなければ、DLC未購入のユーザーにとってDBDはクリア後のフリープレイ用の設定だったんだとしか思えない。
        でも購入してるとDBDの存在が残された謎として機能するから続きのシナリオに繋がる
    3. 2153. スパロボ好きの名無しさん
      >>2111
      未完成売りつけられてるようなもんだからどんな形であれストーリーはきっちり終わらせないとな。だってDLCやらない人からしたら未完成のクソゲーだし
  832. 2112. スパロボ好きの名無しさん
    はよ俺のレッドファイブ返せよ!
    メインで使ってんのに無いとマジェプリ勢が締まらないだろ!
    このままレッドファイブ不在でオペレーションヘブンズゲートまで行かせるつもりか!!
    1. 2113. スパロボ好きの名無しさん
      >>2112
      俺はもうそこ終わったからこのまま強制出撃ないならレッドファイブ不在のままクリアする羽目に…
      1. 2167. スパロボ好きの名無しさん
        >>2113
        の、残しておいて良かったぜ!
    2. 2119. スパロボ好きの名無しさん
      >>2112
      自分はレッドファイブ消えた直後にオペレーションヘブンズゲートやったから、シナリオでイズルは出撃出来ないみたいな事言われて、アプデで消えたメタ発言みたいになって1人でフフッってなった
  833. 2115. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスは負けを認めて綺麗に消えて、その後いつも通り皆がそれぞれの場所へ帰る終わり方で〆で良かったよね
    END後も揃って戦う理由はクリア後のセーブデータ読み込んだ時に「再び現れた脅威にかつての仲間が時空を超えて集結した!」って感じの一文表示すりゃいいだけだしね
    なぜあんなしっくりしない終わり方にしてしまったのか…
    1. 2125. スパロボ好きの名無しさん
      >>2115
      まあ帰るまではしなくても、クエスターズの残存戦力なりDBDから現れたイドムやらがまだ残ってるから平和までもう少し皆で頑張ろうってのでも、ラスボスさえ潔く消えてくれさえいたら巨悪はもういないんだから綺麗な終わりにはなると思う
      実際そんくらいの終わり方でハッピーエンド扱いの作品だってあるし
  834. 2116. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ思ってたよりDLCでストーリーやるっぽいしヒュッケ30も何か追加されんじゃない流石に止め演出最強技無いのはありえないでしょ
    ただの最強技追加でもいいしもしガンナーボクサーだったらノーマル30も強化されるだろうしドライストレーガーとの合体攻撃かもしれない
    ただでさえ火力お化けなのに強化入ったらオリジナルアンチ暴れそうだけど
  835. 2117. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルの雑魚の島田兵や稲田兵は本当にラスボスの置鮎のコピーなのか?
    全然似てないけど…師父たちには言及があったけどこいつらはどうなんだ
    まあ敵として魅力を全く感じないいつも通りのオリジナルだったな
  836. 2118. スパロボ好きの名無しさん
    そういやまだ修正パッチきてないな
  837. 2121. スパロボ好きの名無しさん
    次のアプデでレベル200解禁なら敵も200まで上がるのかな?
    一般兵やAIがラスボスのステ軽く超えそう
  838. 2122. スパロボ好きの名無しさん
    超限定版のヒュッケフィギュアが欲しくて買えなかった奴らに朗報
    プレミアムバンダイで30thのメタロボ魂が予約中だぞ
    1. 2128. スパロボ好きの名無しさん
      >>2122
      超限定版も買えたけど30thも買ったわ
      アズ&エッジ兄弟ブンドドできて幸せやな
  839. 2123. スパロボ好きの名無しさん
    大変なのは分かるが、いい加減レッドファイブ返してくれ
  840. 2126. スパロボ好きの名無しさん
    追加DLCで30th武装追加はない気がするな
    ちょうどさっき30thのロボット魂予約開始したけどそれっぽい武装ないし
    戦艦との合体攻撃ならあるかも知れんけどWの二番煎じ感が
    まあヒュッケの時点で何番煎じって感じではあるが
  841. 2127. スパロボ好きの名無しさん
    どんなエラー起きるか分からんからアップデート以来全く進めてないんだがいい加減にしてくれませんかね。せめて月曜には修正あるのを祈る
  842. 2130. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボであんまりアカネくんがボコボコにされてアズレンにやって来て
    アレクシスケリブまでやって来たのはワロタ(しかもスパロボ発言してる)
  843. 2131. スパロボ好きの名無しさん
    アップデートでABの股間パーツ修正されたって聞いたけど自分の修正されてないんだけど・・・
    もしかしてプレイしてるハードによって違う?
    ちなみにPS4です
    1. 2132. スパロボ好きの名無しさん
      >>2131
      Steamだけらしいよ
      自分もps4版だけど修正されてない
  844. 2133. スパロボ好きの名無しさん
    素人考えなんだが単純にアップデート前に戻すパッチとかなら作れんのかな?応急処置として何かしらの対応してほしいわ
    1. 2134. スパロボ好きの名無しさん
      >>2133
      出来なくは無いが全てセーブ消えるよ
  845. 2135. スパロボ好きの名無しさん
    前期後期もほぼ元祖ヒュッケなのは金型流用で玩具展開するためだったのね
    そりゃガンナーボクサーおろか新しい強化形態なんて作れませんよね
  846. 2136. スパロボ好きの名無しさん
    龍虎王の逆鱗断追加ミッションがいつまで経っても出現しないんだが同じ不具合起きてる人いる?
    1. 2155. スパロボ好きの名無しさん
      >>2136
      条件が不明だが、加入後にキーミッション10個ぐらいこなして、鉄也カムバック緊急出撃の後にきたぞ。
      ミッション数かシナリオ進行させないと出てこないっぽいかな。
  847. 2137. スパロボ好きの名無しさん
    コンティニューで残弾が0になるバグってソフトリセットでもなるのかな?
    1. 2138. スパロボ好きの名無しさん
      >>2137
      ソフトリセットも要するにコンティニューだから質問の意図が図りかねるけど残弾0になるのはパッチ当てる前の中断データをパッチ当てた後に再開した時だよ つまり一回しか遭遇しない 少なくとも当てた直後しか自分はなってない
      Tの時も似たようなことあった気がするし今のバグ修正アプデきたら当てた前後の中断再開はまた同じこと起きるかも
      1. 2139. スパロボ好きの名無しさん
        >>2138
        ありがとう
        アップデート後から怖くて進めてなかったから、これから進めていくにあたって常にソフトリセットするだけで弾が無くなるのかなと不安だったんだ。
        我慢できないから恐る恐る進めてみる
  848. 2140. スパロボ好きの名無しさん
    アカネはスパロボ30は2週目で最近怪獣よりロボットにハマってるとの事(ソースはアレクシスケリヴ本人発言)
    なおスパロボ世界でボコボコにされたのでアズレン世界に逃げた(これもアレクシスケリヴ本人発言)らしい
    (アズレン✕グリッドマンのコラボで突然アレクシスが乱入してスパロボ発言しまくって大暴走)
  849. 2141. スパロボ好きの名無しさん
    オレのレッドファイブは強制出撃マップを経ても帰還しなかったよ
    V2のマップでレッドファイブは出撃したが、その後居ないままだ
    レッドファイブが好きなら絶対DLC入れちゃダメ
    1. 2147. スパロボ好きの名無しさん
      >>2141
      V2関連で強制出撃って「新しい翼」?それ対象外のミッションだよ。
      公式でもちゃんと対象ミッションは
      「目指せ、ヒーロー」もしくは「チームラビッツ出撃」
      「ケレス大戦」
      「アッシュの影」
      「ねらわれた都市学園」
      「オペレーション・ヘヴンズゲート」
      って出てるよ。
      強制出撃で治るのではなく、レッドファイブの武器や機体性能が変化する
      ミッションで治るが正解。
      (上記「ねらわれた学園都市」以外は武器追加シナリオ)
      1. 2156. スパロボ好きの名無しさん
        >>2147
        ふと思ったが、ここまで対処方法を提示できてるのに、何で防げなかったんだろうか…
        1. 2157. スパロボ好きの名無しさん
          >>2156
          対処方法じゃなくて、結果的にそうなりますってだけだから
  850. 2142. スパロボ好きの名無しさん
    やっとアレクシス倒したとこまできたんだけど、なんかアレクシスの性格アニメと変わってない?
    めっちゃ小物になってるし、そのこと指摘されると、発狂しながら戦うし、断末魔の叫びも小物感あるセリフ吐いて退場したんだけど…
    もしかしてこのアレクシス偽物で、後でまた登場したりする?
    1. 2143. スパロボ好きの名無しさん
      >>2142
      元々荻窪が暇すぎて悪堕ちした小物ですし……
    2. 2144. スパロボ好きの名無しさん
      >>2142
      アカネも台詞が結構おかしかった時あったしライターがあまりグリッドマン詳しくないんじゃないの?
      1. 2145. スパロボ好きの名無しさん
        >>2144
        六花も口調が変なときあった覚えが
        まあアレクシスに関して言えば最大限好意的かつメタ的な解釈するなら、本来のアニメでは脚本読んでて結末知ってるから余裕あったけどスパロボ世界に放り込まれて先が見えないから余裕無くなった故の小物ムーブともとれる
    3. 2180. スパロボ好きの名無しさん
      >>2142
      ライター違うんだから仕方ないだろw
    4. 2208. スパロボ好きの名無しさん
      >>2142
      原作だとキレてからの戦闘時間短かったからわかりにくいけどだいたいあんなもんだろ
      グリッドマンのことよく知ってる風なのにフィクサービームのことすら把握してなかったんだぞ
      1. 2214. スパロボ好きの名無しさん
        >>2208
        キレたっていうか「人間が持つ可能性の力」を認めなかっただけで、あそこまで小物にする必要がないと思うんだがなぁ
        実際に原作ではそれ言った直後に、グリッドマンにクロスカウンター決められて、すぐに「これが!!限りある命の!…力か……」って力を認めて、封印され終わりだったのに
  851. 2146. スパロボ好きの名無しさん
    移動マスの上限って20なのか?
    ローズスリーが強化パーツ等込みで移動16+加速3で19なのにブーストダッシュを更にかけても20になる
    1. 2182. スパロボ好きの名無しさん
      >>2146
      多分そう
      ローズ以外にセレスに色々盛って加速BDして計算上22とかでも試したけど20マスまでしか移動してくれなかった
  852. 2148. スパロボ好きの名無しさん
    たぶんゲームの内部処理的に、そのシナリオを通過する事で
    「武器が追加された別のユニット」に強制的に置き換わる事になるので
    治ったって形になるんだと思う。
  853. 2149. スパロボ好きの名無しさん
    自分はレッドファイブは出撃自体は選べて変なフリーズとかもしなかったけど(ミッションは「ザンスカール潜入」)次のミッションでは出撃自体も選べなくなってしまった………
    しかも次はちらほらイノーバ関連のフリーズの話も聞く「決戦のセフィーロ」………
    流石にストップしたからバンナムさん早く修正を
    1. 2191. スパロボ好きの名無しさん
      >>2149
      脱力要員(エル、蛍太、タマキ等)を
      スタンバイし開幕初手から脱力使用
      で気力を100に。精神耐性持ちなので
      100が下限。念の為、エネミーターン
      開始前にもう一度脱力使用。
      相手の気力を注視してマップ兵器を
      使わないことです。 長文失礼
  854. 2150. スパロボ好きの名無しさん
    背中にブラックホールキャノン背負うのがなんかダサいのよね…>30th
    だからと言って、グレートブースターみたいに戦艦から射出も違うし
    1. 2151. スパロボ好きの名無しさん
      >>2150
      今までの飛んできたりいつの間にか持っててきてたのがおかしかっただけ
    2. 2164. スパロボ好きの名無しさん
      >>2150
      ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲とか言われてたな
      なんか不恰好なんだよなアレ
    3. 2174. スパロボ好きの名無しさん
      >>2150
      背負うなら背負うでブラックホールキャノンを分割式とか折り畳み式にするとかの工夫がほしい
      というかせめて砲身が下向いて、持ち手が見えてるって状態なら大分印象変わると思うんだが
  855. 2152. スパロボ好きの名無しさん
    じゃあおかしい機体だらけだから次回作から改善しなきゃですね…作業大変そう
  856. 2154. スパロボ好きの名無しさん
    DLCありきって未完成売りつけられてる感あって評価落とすんだよなぁ…ネット環境ないと満足な結末を見られないってゲームとして欠陥だよ。買ったユーザー全員がたとえ無料でもDLCまでやり込むわけないし
  857. 2158. スパロボ好きの名無しさん
    別にDLCなくても一定の出来あるだろ
  858. 2159. スパロボ好きの名無しさん
    流石に月曜には修正して欲しいんだが
  859. 2160. スパロボ好きの名無しさん
    クリアデータで最初から始めるとアップデートで起きたバグが回避できる、V2アサルトの股間のみ修正されてないのと、Hi-vの戦闘デモロードが少し長いのは変わらないが透明やドッド化けにならない。
  860. 2161. スパロボ好きの名無しさん
    DLCで後日談でもいいけど、分割で何ヶ月も待たされるの嫌だな~。
    DLC1のまでの内容だと、DLC2で綺麗に全部まとまらないだろうし……
    DLCまとめてのALL in 1パックとかでまとめて欲しいかな。
  861. 2162. スパロボ好きの名無しさん
    全員分見たわけじゃないけどDLC組にもボスとの戦闘前会話とか特殊台詞とかあんだな
  862. 2165. スパロボ好きの名無しさん
    DLCミッション消化してたら来た緊急ミッションをクリアしたら後回しにしてたミッションがごっそり消えてしまった
    消えてないのもあるから優先順位間違ったか
    ステージ?進行がある緊急ミッションは勘弁して欲しかったな
  863. 2166. スパロボ好きの名無しさん
    今回のクエスターズ(&エーオス)は歴代スパロボのラスボスオマージュのようなものが見え隠れしてて30周年にふさわしいと思った
    旧シリーズのインスペクターやゲストのように地球人類を見下し、
    αのユーゼスのように仮面を被り、
    α外伝のアンセスターのように人類に裁きを下さんとし、
    場合によっては第2次αのガンエデンのように管理しようとしてくるし、
    第3次αのケイサルを思わせるデザインの機体に乗って立ちはだかる
    Aのツヴァイザーゲインのように分身フルボッコ技を使い、
    Rのデュミナスのように探求し、
    Dのルイーナのように南極から決戦の地の入り口を構え、
    Wのデータベースのように学術集団としての側面も強く、
    Kのイディクスのように実態はラスボス一人に集約される存在であり、
    Lの大統領のように孤独になっていった
    妄想、こじつけも含まれてる
    1. 2168. スパロボ好きの名無しさん
      >>2166
      その結果歴代最低のクソ小物になったんだがw
    2. 2547. スパロボ好きの名無しさん
      >>2166
      結構好きな解釈だぜ!
  864. 2169. スパロボ好きの名無しさん
    ゾルダンは別にいらんけどスタインは欲しかったな
    クワトロ載せたかった
  865. 2170. スパロボ好きの名無しさん
    また音楽バグってないか
    設定してもデフォルトになるし
    いちいち頭から再生される
  866. 2171. スパロボ好きの名無しさん
    もう話題出てるかもしれないけど、DLCのサクラ対戦組、選択肢で合体武器の威力が変化するのなかなか攻めてる感じがするな……
  867. 2172. スパロボ好きの名無しさん
    ところで検索画面の特殊技能で魔法騎士とYIIの間って何が入るんだ?
    そこだけ埋まってなくてモヤっとする
    1. 2175. スパロボ好きの名無しさん
      >>2172
      作品順になっててレイアース、ガンソの順で間に他の作品は入らない
      DLC作品は最後尾に追加されるので参戦予定作品の技能ではない
      主人公の技能から表示されるっぽくてヴァンの技能はあるからレイアース側の技能だと思われる
      ランティス、イーグル、ジェオ、アスカに専用技能はない
      単純なミスな気がする
      可能性としては『願い』か『魔法』
      1. 2176. スパロボ好きの名無しさん
        >>2175
        途中送信しちゃった
        願いか魔法を特殊技能化しようとして忘れてたとか、アスカに専用技能持たせる予定だったか
  868. 2173. スパロボ好きの名無しさん
    >2166
    クエスターの雑魚機体のロボット図鑑で、
    ○つの文明はこれ以下の機体だけで制圧された、みたいな文面はバルマー思い出したな
  869. 2177. スパロボ好きの名無しさん
    無人の支援機に運ばせるとかすればな…>30thのブラックホールキャノン
    あくまで個人的なんだけど、無双のゴエモンを思い浮かべるから嫌なんよw
    背中に砲筒背負ってるから、アイツ…。
  870. 2178. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブの修正いつ来るんだろ
    レベル差がひどいことになってるわ
  871. 2179. スパロボ好きの名無しさん
    後日談のDLCきてもバグ報告の様子見するわ
    この調子じゃ何があるかわからんし
    しかしこのバグの多さは製作側に人手と時間の余裕がないのか技術力がないのか
  872. 2181. スパロボ好きの名無しさん
    先週末から祝日にかけて一気に進めようと思ったのに5日も放置とかふざけんなと思ってしまう。せめて続報なり進捗なり出せよ
    1. 2185. スパロボ好きの名無しさん
      >>2181
      公式で案内してるレッドファイブ強制出撃のミッション残ってればそこまで致命的でもないしふつうに進めてもよいのでは?
      もし終わってしまってるor何が何でもレッドファイブ常に使いたいってなら待つしかない
      1. 2186. スパロボ好きの名無しさん
        >>2185
        レベル差が開くのが嫌なんよ
        1周目だからどのタイミングで強制出撃ミッション来るか分からんし、戦闘前会話とか有るなら見たいし。
        まぁ待つしかないのは分かっているので大人しく待ちます
  873. 2184. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーラストでヘル相手に戦闘アニメ見ようとすると確実に「ママジーンゴゴー」と無限再生されて草
  874. 2187. スパロボ好きの名無しさん
    ギリアムの安価な覚醒持ちとエースボーナスで移動力+2が地味にやばくて後発組なのにトップエースになってしまった…
    1. 2223. スパロボ好きの名無しさん
      >>2187
      発表時点ではみんな、趣味で使う機体だと思ってたのにねw
      まさか、やり込み支援だったとは。
  875. 2188. スパロボ好きの名無しさん
    続報なりなんか告知して欲しいってのは同意
    DLC2弾でも何かしらやらかしちゃうのかねぇ
  876. 2189. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブ消失バグ修正いつ来るか分からないから本編クリアしちまった(ラストシナリオ直前でバグ食らった)
    イズルのラスボス専用戦闘台詞とか有ったのかな
    まぁ二週目の楽しみに取っとくか
  877. 2190. スパロボ好きの名無しさん
    人によって違うと思うが待つのも限界なので聞いてしまうけど、現在「ザンスカール潜入」(Zやνガンダムを入手できるシナリオ)クリアしてキーミッションの「決戦のセフィーロ」か「浄化される大地」を選ぶ直前何だがレッドファイブの強制出撃ミッションってここら辺で出ますかね?
    公式で告知のあったミッションの内アッシュの影迄はクリア済みなんで次はねらわれた都市学園のはずなんですが。
    1. 2199. スパロボ好きの名無しさん
      >>2190
      「ねらわれた都市学園」はその2つクリアの次だったかな?
      たしか緊急ミッションだったからサイドミッションをいくつかこなすのも
      いるかもしれないけど>「決戦のセフィーロ」「浄化される大地」
      1. 2201. スパロボ好きの名無しさん
        >>2199
        ありがとう
        そうかぁ2つクリアしないとでないのか。浄化される大地は多分ウッソの母のあのイベントだろうしイズルは今回ウッソと結構絡んでるので出してあげたいから修正されるまで待ってみます
  878. 2192. スパロボ好きの名無しさん
    出撃時の気力、スキルに差がないのに131のキャラと121のキャラがいて何の差かわからない…誰か教えて下さい!
    1. 2193. スパロボ好きの名無しさん
      >>2192
      エースボーナスか改造ボーナスか強化パーツかな?
      1. 2198. スパロボ好きの名無しさん
        >>2193
        エースボーナスと強化パーツのそれぞれのパターンがありました!
        ありがとうございます、スッキリしました!
  879. 2194. スパロボ好きの名無しさん
    なんか消失騒動のザンネンに何の思い入れも無いからあまり使わなかったのよね…
    立ち絵もなんか変だったし、好きな人にはゴメンしてねなんだけど
  880. 2195. スパロボ好きの名無しさん
    序盤は面白かったけど中盤から段々苦痛度が増してくるスパロボだった…。
    対して稼いでる訳でも無いのに簡単にレベルカンストするわ、雑魚敵のバリエーション少ないわでVXTは一応クリアまではやってたけど今回はちょっと無理だった。
    ザンネンファイブは消えたままクリアまで耐えられずに売ってきたよ…。
    1. 2262. スパロボ好きの名無しさん
      >>2195
      1ステージに出現する雑魚の種類の少なさは近年のスパロボでは毎回気になってたが、今回は本当に酷いな
      1. 2269. スパロボ好きの名無しさん
        >>2262
        武器一個の雑魚が一種類とかね…
        機械獣とか本当酷い
        1. 2342. スパロボ好きの名無しさん
          >>2269
          ハーフ改造で射程1伸びるけど元々の射程がね…タイターンみたいに一気に2とか3とか伸ばしてもええんよ
      2. 2339. スパロボ好きの名無しさん
        >>2262
        偽ガオガイガーしか出ないマップが二個連続で出るのは正直ひどいとは思った
  881. 2196. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブのボタン押しての高速移動が他より早くなってる
  882. 2197. スパロボ好きの名無しさん
    正直な感想言うとステージの順番選べるだけで
    それ以外は代わり映えのしないいつものスパロボでしかなかった
    1. 2200. スパロボ好きの名無しさん
      >>2197
      周回すると明確に「あ、これ味薄まっただけだな」ってなった
  883. 2202. スパロボ好きの名無しさん
    最初の宇宙ルートで選べるランクCのステージ(シュラク隊(3人、宇宙適応A)合流、敵の武装は二個、ネームド敵あり)とランクBステージ(チームラビッツ(5人、宇宙適応S、ジャミングと補給装置持ち在籍)合流、敵は武装一個、ネームド敵無し)の難易度表記の設定、逆なんじゃないかな
    チームラビッツステージの方が楽だった
    そしてランクBのあとドラストお題以外ではずっとランクCステージしか出てこないし、あのランクB表記は開発初期に付けてそのままにしてたとかなのかな
  884. 2203. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボでプロアクションリプレイ使って改造する時、機体は武装ごとで別だったな
    だから武装追加イベントで追加後を置き換えると面白いことになってた
    今回のは単純に同じ機体IDに上書きしてしまったのかな?でもそれだと武装追加前か後が残りそうだけど前と仕様が違うのかも
  885. 2204. スパロボ好きの名無しさん
    前の周回で仲間にしなかったDLCキャラって撃墜数リセットされるんだな。
    初回でマサキ260くらいで2周目はトロフィーのため時短でクリア、3周目で仲間にしたら撃墜数14だった。
    1. 2211. スパロボ好きの名無しさん
      >>2204
      えぇぇ・・・マジかよ・・・
      1. 2222. スパロボ好きの名無しさん
        >>2211
        仲間にすりゃ済む話だし悲観することなくない?
        まあ治せるなら治して欲しいが
        1. 2227. スパロボ好きの名無しさん
          >>2222
          キーのみ縛りとかする人もいるだろうし、周回はサクッとやろうミッション抜かしてやる人もいるだろうし、特定のミッションやっておかないと以降の周で手間がかかるって普通にクソでしょ
    2. 2225. スパロボ好きの名無しさん
      >>2204
      多分DLCだけじゃない。
      こっちも2週目仲間にしなかったカゲロウの撃墜数リセットされたわ。
  886. 2205. スパロボ好きの名無しさん
    半日だけ書き込みできなかったけど何かあったかな
  887. 2206. スパロボ好きの名無しさん
    実質主人公ミツバだけどエーストークの会話する人が主人公なのは嬉しい点
    ささやかながらプレイアブルキャラと全員会話してくれるのは嬉しい
    今後も主人公に任せて欲しいな
  888. 2207. スパロボ好きの名無しさん
    やっとグリッドナイト加入したわ。やっぱかっこいいなぁ
  889. 2209. スパロボ好きの名無しさん
    今作は林原めぐみさんは何かの役で出てますか?
    1. 2219. スパロボ好きの名無しさん
      >>2209
      なし
  890. 2210. スパロボ好きの名無しさん
    やっとクリアした
    個人的には緊急ミッション強制されるのが嫌だったわ
    あとファラはゲンガオゾに乗っけてアホみたいに強くして欲しかった
    一応ウッソを撃墜寸前まで追い込んでるので・・・
  891. 2212. スパロボ好きの名無しさん
    アプデから明日で1週間だけどまだかかりそうかな?
    12月の超エキスパと上限解放とDLC2弾の調整も
    並行してやってるだろうからもうちょいかかるかな?
    12月跨ぎそうなら何かしらお知らせしてほしいけど
    DLC2弾の時にまとめてとかはやめて欲しいな
    1. 2213. スパロボ好きの名無しさん
      >>2212
      とにかく続報なりスケジュールの提示はしてほしいですよね
  892. 2215. スパロボ好きの名無しさん
    30やってわかったスパロボは一本道のが合ってるな
  893. 2216. スパロボ好きの名無しさん
    今更ながらチェンゲ見て気付いた
    今回の隼人弁慶は顔グラも若い頃のままなんだな
    1. 2218. スパロボ好きの名無しさん
      >>2216
      今回のチェンゲは時間軸的にはOVA1話辺り(月面戦争から10年後)だからね
      全員年齢は20後半のはず
      早乙女の反乱が超前倒しされててゲッターチームも仲違いしてないから月面戦争後の年表はぐちゃぐちゃになってるけど
      前倒しの皺寄せで特にやべぇのが渓の年齢で護やシロー(20~21歳)と同年代ってことは多分原作通り18歳なんだろうけど、そうなると一応養父ってことになってる弁慶と10歳程度しか離れてないことに
  894. 2217. スパロボ好きの名無しさん
    二軍キャラをエースにするぐらいの目的でしか稼ぎMAPをプレイしてないけど本当に中盤でLVカンストするな。
    今までのスパロボと同じくボス級は幸運努力をかけて倒してはいたけど敵のレベルが味方依存な所為でどんどんレベルが上がる。
    資金も今回改造費が安い所為でフル改造も余裕。
    PPだけは貯まりにくいけど、それでも何人かの能力を現在カンストの400まで上げられる。
    本当にこれテストプレイしたのか?
    難易度エキスパートでも温い所じゃない。難易度無だわ。
  895. 2220. スパロボ好きの名無しさん
    修正にいつまで時間かけてんだよ、アナウンスも全然ないしやる気あんのかと
  896. 2221. スパロボ好きの名無しさん
    後半戦はほぼオートで流してしまった。どうせ勝てると思うと自分でやる気出らんなあ
    やっぱ問題なのは簡単すぎる事の方。
    エキスパ序盤は敵の照準が3~4段改造されててキツかったけど、5段ボーナスまでいくのは終盤、ボスクラスはほとんど改造されてない、エースボーナスもない、なんかレベルデザインおかしい
    簡単なのはビギナーに任せて、エキスパはガチでお願いしたい。
    周回毎に敵の改造段階アップも選択できるといいな
  897. 2226. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素集めの2週目してたがガンソード関連だけ忘れてしまってた
    開き直ってカールレウム同行させて戦線とか外伝に連れ回すの楽しくて草
    あとこのルートじゃないとカールレウムのエーストーク聞けないのな
  898. 2228. スパロボ好きの名無しさん
    2週目やってる人に聞きたいが結局ヒュッケバイン30は変化無しな感じ?
    1. 2232. スパロボ好きの名無しさん
      >>2228
      何も変化ないぞ
      2週目限定の武装とかに期待したのか?
      1. 2245. スパロボ好きの名無しさん
        >>2232
        まじかよ、武装一個追加で後継機で隠しも何も無いとか2週やる気失せたわ
        1. 2259. スパロボ好きの名無しさん
          >>2245
          シナリオの順番変えたらシナリオの内容が変わって面白いのよ
          でも人によりけりか
    2. 2276. スパロボ好きの名無しさん
      >>2228
      一応SRXが追加武器来る時にヒュッケバインにも追加武器が来るのかって話題にはなってる模様?
  899. 2229. スパロボ好きの名無しさん
    アンケート回答してきたけど、次回も参戦して欲しい作品の選択、なぜボルテスが一番上?
  900. 2230. スパロボ好きの名無しさん
    多分関係は無いんだろうけど、3周目でレイアース仲間にしてDLCの騎士と騎士の出会いが出たタイミングでPS4の挙動がおかしくなって初期化するハメになった…
    初回プレイ時もこのDLCで異常なフリーズしてエラー落ちしたから疑ってしまうわ…
    バックアップ取ったの2周目クリアか3周目の初期だから数十時間は戻るな
  901. 2231. スパロボ好きの名無しさん
    何か今回ってトドメ演出を持ってるユニット少なくない?
    1. 2233. スパロボ好きの名無しさん
      >>2231
      覚えてる限りだと
      ガオガイガー・ファイナルガオガイガー
      マジンカイザーしかわからんな〜
    2. 2248. スパロボ好きの名無しさん
      >>2231
      グリッドマンさんは、トドメ演出
      多めですよね。
    3. 2264. スパロボ好きの名無しさん
      >>2231
      少ない。
      レッドファイブとかエルガイムのセイバーとか、演出の最後で敵が爆発してるんだからわざわざ元に戻って再度爆発させなくてもいいのに。
  902. 2234. スパロボ好きの名無しさん
    寺田がうずまきでV2ABの修正しましただとさ、PCだけでswitchもPS4も修正されて無いけどね、聞く人少ないうずまきで謝罪してるけど出てる暇ないだろよ。
  903. 2235. スパロボ好きの名無しさん
    ザンスカールのタイヤのモビルスーツの奴
    今のスパロボでは珍しく地上と空中でアニメーションの変化あるんだね
    土ぼこりあるか無いかぐらいだけど
  904. 2236. スパロボ好きの名無しさん
    V・・・数の暴力
    X・・・相棒の離反
    T・・・ふたりは〇〇キュア
    30にはこれといった特徴ないのが残念
    1. 2239. スパロボ好きの名無しさん
      >>2236
      思考実験(5問)を行います
      その結果次第で抹消か服従か決まります。
      天秤が釣り合うことはありえません。
  905. 2237. スパロボ好きの名無しさん
    遊び半分で、戦いを楽しんでいるのか、と敵キャラに言ってる味方パイロットの横でロボットとの共闘を心底楽しんで戦闘しているエル君
    スパクロ時代出るなら敵側と言われた理由が少しわかった
    1. 2238. スパロボ好きの名無しさん
      >>2237
      一応ガチやベーのには怒りを先に向ける時もあるんだけど大抵楽しそうにしてるからなぁ
      元々倫理観はぶっ壊れてるキャラだけどスパロボに出るんだからもう少しマイルドにしろよとは思った
    2. 2240. スパロボ好きの名無しさん
      >>2237
      半分じゃなくて全力だからな…
      気質としてはヤザンに近い
    3. 2246. スパロボ好きの名無しさん
      >>2237
      ダンガンロンパの狛枝みてーな奴だからな
    4. 2299. スパロボ好きの名無しさん
      >>2237
      イーグルが初めて出たステージで自分じゃ宿命度合いが薄いから魔法騎士の人よろしくってやってた時はこいつクズだなって思ったな
  906. 2244. スパロボ好きの名無しさん
    今回のDLCで1番満足度高いの無料のギリアムさんだなーTのゲシュはそこまで使わなかったけど、乗ってる人変わるだけでこんなに愛着わくとは思わなんだ
    セリフいっぱいあって楽しいし(ビームの煙見切れてるけど
    1. 2249. スパロボ好きの名無しさん
      >>2244
      まぁギリアムさんのデビュー作だとニューガンダムがハイメガキャノン使ったりするからねぇ
  907. 2247. スパロボ好きの名無しさん
    ゼオライマーとかダンガイオーとかみたいなovaでテンポの速い作品ならDLCでどんどん追加できそうだからやってほしい
  908. 2250. スパロボ好きの名無しさん
    エルくんは当たり前のようにオーラとか感じ取ってて
    お前そんなスピリチュアル的なヤツだっけとか思った
    1. 2459. スパロボ好きの名無しさん
      >>2250
      ロボ主体なんで忘れられがちだけど
      幻影騎士って駆動に魔力使う構造で、なろう主人公らしく魔力経路も非凡なのよエルくん
      なんで、違和感はあるかもしれんがとりあえず設定から逸れてるわけじゃない
  909. 2251. スパロボ好きの名無しさん
    やっとクリアできてここを見ることができる
    やっぱり皆不満に思うところは同じなんだねー
    皆Xで散々使ったからかサイバスター使わなかったのかな?あまり話題になってない気がする
    自分は序盤から最後までサイフラッシュにお世話になった
    稼ぎと時短に最高
    やっぱ固まったところを一網打尽にするのが気持ちいい
    マサキの射撃強化すればコスモノヴァも強くなるし
  910. 2252. スパロボ好きの名無しさん
    ボス系は大体関連するキャラでトドメ刺したいんだけど毎回絶対微妙にHP残ってグダる
    1. 2268. スパロボ好きの名無しさん
      >>2252
      今回は底力がスゴイ仕事するよな
      俺もそろそろとどめ行くかと思ったら刺し切れないパターン多かったわ
  911. 2253. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションでの強制出撃ユニット表示おかしくね? 表示されてないユニットが出撃してて強化パーツ付けに何回もリセットさせられたんだが? バグだろコレ? なんかゲームの作り粗いよな~
    1. 2261. スパロボ好きの名無しさん
      >>2253
      なんか今回は画面の見た目の格好良さ?を優先して見やすさをとことん犠牲にしてる感じするのよね
  912. 2254. スパロボ好きの名無しさん
    今回のDLCでサクラ大戦に興味を持ったが原作or各メディア展開作品のどれから手を付けたらいいのやら…
    持ってるハードがPS5とVITAとSwitchじゃ原作ゲームはプレイ出来ない?(新サクラはPS4だが余り良い評判聴かないし)
    OVAや映画はそれ単体でも楽しめる?
    1. 2256. スパロボ好きの名無しさん
      >>2254
      PC版がありますよー。
    2. 2258. スパロボ好きの名無しさん
      >>2254
      VITAなら1・2セットのDL版(PSP版)が遊べるかな。今も買えるかどうか分からんが
    3. 2263. スパロボ好きの名無しさん
      >>2254
      基本的には>>2258が言ってるVitaで出来るPSアーカイブスの
      1・2セットが良いと思う。1944円。
      OVAは言うてもキャラがベタなんで、たぶん初見でもなんとなく
      いけるんじゃないかな? 劇場版の方は新キャラ入ってちょっと捻ってるので
      いきなりの視聴はおすすめはしにくいけど。
  913. 2255. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリー未完
    難易度調整失敗
    主人公機手抜き
    期待してたけどXより酷いとは思わなかった
    1. 2285. スパロボ好きの名無しさん
      >>2255
      マジでか。T、V、30とやっててこのあとXやるんだけど、少し期待するよ
  914. 2260. スパロボ好きの名無しさん
    うずまきで寺田が軽くレッドファイブについて触れてたけどこんな事が起きてますねってだけでいつ修正されるとかまだかかりそうかなとか一切言及しなかったな
    1. 2284. スパロボ好きの名無しさん
      >>2260
      わざとなのかマジの勘違いなのか知らないけど、「うずまき」ではなく「うますぎ」が正しい略称だよ
  915. 2265. スパロボ好きの名無しさん
    ドライストレーガーさんドライストレーガーさん
    クレジットをPPに変換する装置を錬成して下さい(-人-)
  916. 2266. スパロボ好きの名無しさん
    あまりゲーム業界に詳しくないんだがバグの修正ってまる一週間放置されるの当たり前なもんなん?
    1. 2271. スパロボ好きの名無しさん
      >>2266
      バグの報告から一週間も経ったら流石に何かしらアナウンスぐらいしても良いけどねぇ
      1. 2277. スパロボ好きの名無しさん
        >>2271
        普通の感覚を持った会社なら何かしらの追加アナウンスはするべきだとは思うけどね
    2. 2286. スパロボ好きの名無しさん
      >>2266
      ゲーム進行に致命的じゃないし強制出撃ミッション全部やってしまった人以外には解決策も出てるからね
      スケジュール的にもう出来上がってるだろうDLC二弾との整合性確認とかも考えれば一週間で対応したらはえーなーって位
      それよりはアプリケーション落ちが報告されてるイノーバとかどっかのマップで精神使おうとすると落ちるとかのほうがアナウンスまともにされてないけど対応優先度高いんじゃない?
      リリースノートには安定性の向上の一行でかかれる類のやつ
  917. 2267. スパロボ好きの名無しさん
    ソニーや任天堂のパッチ配信の審査待ち。
    だからsteamの修正は早かった。
  918. 2270. スパロボ好きの名無しさん
    選択式にしたせいでシナリオが浅いんだよな
    メイヴィーがジェバンニになってんじゃん
    裏で実はやってましたとか言われても描写されなければ一晩でやったのと変わらないわ
    サブミあたりは良かったから次からは一本道に戻してしっかり練ってくれ
    1. 2287. スパロボ好きの名無しさん
      >>2270
      参戦作品のメインキャラを仲間にするときは自由で、全員揃ったら一本道でええよなって思った
  919. 2272. スパロボ好きの名無しさん
    恐らく修正パッチはDLC第2弾と同時配信じゃないか
    ちょっとの会話差分の為にいつもよりシナリオ薄かったり無駄に複雑化して修正の手間が増えるし実験は大失敗だったな…
    この手のタイプはアップデートの度に新たなバグ増えるからめっちゃ慎重にチェックしてんでしょ多分
    フラグ管理複雑化しても面白さに直結しないで不満増えるのは現状スパロボにとって大ダメージだな
    OGどころか本編も凍結は止めてくれよな
  920. 2273. スパロボ好きの名無しさん
    通常プレイで普通に引っかかるような小さなバグを放置しっぱなしだからこんな事になってるんだろうな
    テストプレイもアニメーションONでやってないだろコレ
    1. 2274. スパロボ好きの名無しさん
      >>2273
      バンナムの別ゲーでプレイヤーが一瞬で気付く不具合を開発が認めない、認知してないってのがあったんだけど
      開発が実機で確認しないで開発機でしか動作確認してなかったってオチだった。
      スパロボ30の場合そんなレベルじゃないけど。
      強制フリーズアプリ落ちは本体ダメージあるからマジで勘弁して欲しい…
  921. 2275. スパロボ好きの名無しさん
    ※2272
    ジャンルは違うけど同様にテキスト差異やフラグが膨大な洋ゲーで、
    バグや抜けが当たり前なのってその辺りが原因だもんな
    カツカツで人員増やせないならもうやるべきじゃないわ
  922. 2278. スパロボ好きの名無しさん
    バグでこんなことになるなら次があるなら一本道に戻してくれていいよ。レベル差埋める為に稼ぎMAPを少し残してくれる程度の名残は残してさ。
  923. 2279. スパロボ好きの名無しさん
    ルネとJが仲間になってないのに急に出て来て萎えたんだが...
    ルネが最初普通に出て来て、あれ?いつの間にいた?って思った瞬間にJ出て来て衝撃受けたわ
    別のとこからやるか...まじで萎えるわ
    1. 2288. スパロボ好きの名無しさん
      >>2279
      これ俺もなったわ
      GGG系のシナリオを後のお楽しみにしてたらこれくらった
  924. 2280. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ武器が少なすぎる&演出が簡素なのがそこそこあるのがもったいないな
    あと主人公機はもう一個くらい追加あってもよかったわ
    1. 2282. スパロボ好きの名無しさん
      >>2280
      30thになったらビームソードとフォトンライフル
      リープスラッシャーの演習が変わったら追加一個でも許せたかもしれん
  925. 2281. スパロボ好きの名無しさん
    システムが古臭いんじゃなくて完成されてるから変える必要がないを見事に体現してくれたな。バグのオンパレードにスパロボの醍醐味であるクロスオーバーされたストーリーが薄いとか普通にクソゲーだわ
    稼ぎ要素とかは引き継いでいいから本編は一本道に戻してくれとアンケに書いたわ
  926. 2283. スパロボ好きの名無しさん
    金返せとは言わないけど次回も選択ミッションで同じメンツ4~5作以上いたらスルーかな。今までずっと予約買いDLC買いしてたけど。
    引き継ぎ仕様は良かったけど、いい加減スキルの並べ替えは最初から出来るようにして欲しい。中途半端なレベルで覚えてるスキルを強化した時の横に追加レベル表示とかも意味がわからないのだけどアンケートにそんなのいちいち書かせないでくれよなぁ
  927. 2289. スパロボ好きの名無しさん
    開発スタッフを擁護する訳では無いけど、ここの意見見てると普段のスパロボでは「一本道はツマラン、マンネリがひどい、システム古くさ過ぎ」とか言ってて、いざ新システム導入したら「新システムとか要らん、シナリオ分割し過ぎて薄い、今までのシステムでよかった」とか言ってるのが多くて正直ドン引きしたわ。お前らワガママか。
    方向性が間違いだったかも知れないが、ユーザーの意見に応えようとした結果であるというのは評価しても良いと思う。
    1. 2290. スパロボ好きの名無しさん
      >>2289
      ここのコメントなんて影響力一切ないからどうでもいいんだよ
      本当に言葉を届けたいならアンケートをやってるはずだし
    2. 2300. スパロボ好きの名無しさん
      >>2289
      書き込んでるやつが同一人物なわけねぇだろアホか
      1. 2325. スパロボ好きの名無しさん
        >>2300
        だれも特定の人物とは言っていないんだが、自己紹介かな?
  928. 2291. スパロボ好きの名無しさん
    ・エキスパート
    ・機体・武器改造機体
    ・スキルプログラム禁止
    ・AOS強化OK
    ・版権シナリオではその作品のユニットは全機出撃させる
    でさっきクリアした。エキスパート無改造とはいえ進むにつれて楽になるから愛と勇気で無双状態だった
    サポー多分無理
    1. 2292. スパロボ好きの名無しさん
      >>2291
      サポートと精神コマンド禁止したら多分無理だなと思った
  929. 2293. スパロボ好きの名無しさん
    誰か書いてるかもしれないが、サイドミッション何個かクリアしたら強制的にキーミッション入って話を進めさせるのなんとかしてほしい。サイド全消化してから話進めたいのに⋯。
  930. 2294. スパロボ好きの名無しさん
    これってミラクルが起きて今日中に修正されない限り来週以降になるの確定?
    土日に配信とかありえるんだっけ?
    1. 2304. スパロボ好きの名無しさん
      >>2294
      ないでしょ…
      反省スレ見てたら俺以外にもミッションクリア後のインターミッション画面でエラー落ちした人いたわ
      俺はそれでPS4初期化するハメになった。
      DLC買わない、1だけ買う、2だけ買う人もいるだろうしソコから選択ミッションの順番を各全パターン試して異常が無いかチェックしないと話しにならないから下手するとDLC配信時期伸びるかもね
      なんの告知もないし有料アップデートでバグもあってCSゲームでぶっちぎりのやらかしだよこれ普通にスパロボ終わってもおかしくない
      少なくとも今まで買い支えてた何割かは人減りそう。
  931. 2295. スパロボ好きの名無しさん
    スポットのカールレウムに主人公とミツバで援護攻撃、防御したらちゃんと専用セリフあるね
  932. 2296. スパロボ好きの名無しさん
    ドライストレーガー・・・2021m(3L)
    宇宙怪獣高速型・・・・・3000m(2L)
    なぜなのか...?
    1. 2297. スパロボ好きの名無しさん
      >>2296
      ゲームバランス上の都合。真ドラゴンも2Lで弱体化されてる
      1. 2298. スパロボ好きの名無しさん
        >>2297
        そのドライストレーガーが完全なバランスブレイカーなんですがそれは...
      2. 2301. スパロボ好きの名無しさん
        >>2297
        今作の真ドラゴンの性能なら3Lでも問題なかったと思うけどなぁ…
        ただのガバ設定であってバランス調整のせいではない気がする
        1. 2303. スパロボ好きの名無しさん
          >>2301
          たしか龍馬との戦いのために調整したんだっけ
          流石に本来の大きさで地球で戦わせるのはやっぱ無理があるからなぁ
          母艦に収容できるようにするというメタ的な事情のほうが大きいだろうけど
  933. 2302. スパロボ好きの名無しさん
    ファイナルバトルで真ポセハブられてるのちょっと可哀そう
  934. 2305. スパロボ好きの名無しさん
    なんとしてもアプデが遅くなって文句を言いたい層は残念だろうがアプデが来たわね。
    アップデート審査とか考えたらまぁ最速と言える対応でしょ
  935. 2306. スパロボ好きの名無しさん
    発売から時間が経つにつれて酷評も増えてきてる気はするけど、新しい試みとしてスパロボ30はすごい冒険した作品だったと思うし作る労力や細かいフラグなんかの管理も大変だと思うから、これからも頑張って欲しいけどね!
    あと今なんかのパッチきた?
    新しいバージョンインストールされたんだが
    1. 2308. スパロボ好きの名無しさん
      >>2306
      公式でアナウンスされてるけどレッドファイブのバグが解消されたみたい
  936. 2307. スパロボ好きの名無しさん
    パッチ来たみたいだけどレッドファイブとVの股間修正だけの突貫っぽくて根本的な修正じゃなさそう…
    レッドファイブの強化パーツスロットに不具合あるみたいだしマジかよ
    1. 2309. スパロボ好きの名無しさん
      >>2307
      レベル表記も場合によって-1とか出るとからしいし、草も生えんわ
      1. 2311. スパロボ好きの名無しさん
        >>2309
        レッドファイブバグしか体験してない人は何ごちゃごちゃ言ってんだと思ってるかもだけど、キャラ消失で復帰手段ありのバグなんかでいちいち文句言わないんだよなぁ
        また異常な落ち方して初期化は勘弁だからちゃんとしたパッチ来るまでプレイ中断するわ怖すぎ。
  937. 2310. スパロボ好きの名無しさん
    良かった。何とか今日で修正間に合ったのか。
    ただこれからはアプデあっても自動にDLしないでおこう。自分はまだそこまでいってないけどたまに話に聞くイノーババグも直っててほしいですね
    1. 2312. スパロボ好きの名無しさん
      >>2310
      イノーババグって決戦のセフィーロでエラーになるやつ?
      だったら残念ながら直ってなかった。
  938. 2313. スパロボ好きの名無しさん
    V2アサルトバスターがなおってますね
    地味に気になっているHiニューとフジヤマスターの戦闘前の暗転時間もなおっていると良いんだけど
    1. 2315. スパロボ好きの名無しさん
      >>2313
      Hi-vとフジヤマ暗転変わらず長い。
      機種によってバグに違いがあるのは分かるが、パッケージ版とDL版でバグに違いがあるのかな?、だけどレッドファイブや進行不能バグに一度も遭遇してないけど、戦闘デモで偶に機体が消える程度のバグだけかな今の所は、switchのパッケージ版で全てのDLC入りだけど。
      1. 2316. スパロボ好きの名無しさん
        >>2315
        多分、ミッションの選択順番のフラグ管理それぞれに別々のバグパターンがあるんじゃないかな
        これ根本的な修正は不可能なんじゃ
  939. 2314. スパロボ好きの名無しさん
    イノーバは多分決戦以外もバグ有るわあれ。レイアース初登場マップでイノーバ動かなくてもクリア後にアプリ落ちした。
    条件が分からないから何の対策も出来ない
  940. 2317. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブ戻ってきたけどパーツスロット減ってんだけど・・・。
    1周目のクリアデータロードしたけどAOSで3スロに増えてるはずなのに3スロ目がない。
    そのスロットに装備してたパーツもバグ前と同じで他機体からも外せない状態だわ
    直すならちゃんと直してほしいわ
  941. 2318. スパロボ好きの名無しさん
    PS4版だけどレッドファイブ消失以外はマジンガーZの光子力パンチかなにか使ったら戦闘シーンでマジーンゴーって永久に言い続けて進まない謎のバグに遭遇したくらいだな
    早送りで進んだ
  942. 2319. スパロボ好きの名無しさん
    イノーババグって皆が皆なってんの?
  943. 2320. スパロボ好きの名無しさん
    修正来たら冷めた熱も戻るかもだけど次もバグ追加あったら消費者庁コース行きそうで心配になってきた。
    凶鳥でバニシングとか笑えない終わり方するんじゃねーぞ
  944. 2321. スパロボ好きの名無しさん
    イノーバーは普通にクリアしたからバグあるのか条件わからんなぁ>PS4版
    今の所、不都合で気になったのはゲシュペンストの
    ニュートロンビームで上部アニメ欠けくらいかな?
    まぁ正直これくらいなら気にもしないけど、今回ので治ってるかな?後で試そう。
    1. 2333. スパロボ好きの名無しさん
      >>2321
      自分もPS4版だけど決戦のセフィーロでイノーバが行動すると確実にエラーになる。
      対処法がよく分からんからそこだけ後回しにしてるわ
    2. 2354. スパロボ好きの名無しさん
      >>2321
      1週目はイノーバグ起きなくて2週目は何やっても起きたから移動前に倒したら何とか進んだ
  945. 2322. スパロボ好きの名無しさん
    ニュートロンビームはTの使いまわしだし、Tのほうと枠の切り方が違ったせいで描画されてないところまで入れちゃっただけの気がするわ
    Tのほう見てみると30でアニメーション欠けてるところまで画面内に入ってないっぽいのよね
  946. 2323. スパロボ好きの名無しさん
    アップデートしてクリア後の戦線マップでレッド5出そう思ったのに出撃選択にいないんだけど…まあ1回戦闘クリアすればそのあとの戦闘では出ては来るんだが、一瞬直ってないやんって思ったわ。まあパーツ枠減ってたりバグは残ってるけど…
    あとエムリスに特殊スキルあって草
    別に原作でスキル付くほどの描写あったか?
    それなら王族のルルやダバやアスカ等も含めて、「獅子の」を消してカリスマとして付けてやればいいのに…
    1. 2324. スパロボ好きの名無しさん
      >>2323
      そもそもアルディラッドカンバーやグゥエラリンデをさしおいてゴルドリーオなのも謎だしよっぽどエムリスかゴルドリーオが好きなスタッフでもいたんでしょ
      1. 2331. スパロボ好きの名無しさん
        >>2324
        まぁ原作再現あんまやらんのなら、ゴルドリーオの見栄えが良さと、国外に出てた王族って立ち位置が有利に働いたのかな
        レイアースの各国指導層が出てきたときに顔出したり、ランティスと知り合いだったり、他作品との絡ませやすさではややリードしてる感がある
        1. 2335. スパロボ好きの名無しさん
          >>2331
          ユニットアイコンの色変えればジルバティーガとしてマップ上で使い回せるからでしょ
  947. 2326. スパロボ好きの名無しさん
    今回の新規参戦組はどうせ次に使い回されるからナイツマどうにかしてほしいわ。全編通して機体がわりと強いくらいしか良いとこなかったのが残念
    1. 2337. スパロボ好きの名無しさん
      >>2326会話のクロスはそこそこあったけど今回のナイツマは異世界ならなんでも良かった感が強い印象だったな
      1. 2340. スパロボ好きの名無しさん
        >>2337
        近年でも稀に見る扱いの酷さだったし出した意味なかったまである
    2. 2348. スパロボ好きの名無しさん
      >>2326
      この前のニコプレ限定の際に残念ながら最後まで見れんかったがその数話でもかなり面白かった
      ただ同時に今スパロボにはナイツマジックの旨味がイマイチ活かされてなかったのも理解して可哀想になったな…
    3. 2352. スパロボ好きの名無しさん
      >>2326
      せっかくのスパロボだし
      カルディトーレ出して三種類くらい換装パーツをでっち上げて欲しかった
  948. 2327. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマとか一生出てこなくていいんで…
  949. 2328. スパロボ好きの名無しさん
    ファイナルガオガイガーで命が喋らないバグは直ったのかな?
  950. 2329. スパロボ好きの名無しさん
    見たことないから知らんけどナイツマってなんか嫌われてるの?
    1. 2385. スパロボ好きの名無しさん
      >>2329
      なろう系?
      最初から強いのは
      王道では無いからかな?
  951. 2330. スパロボ好きの名無しさん
    いつもの新しいロボだと受け付けない人たちと、さらになろうだから余計嫌われてるんじゃね
    1. 2332. スパロボ好きの名無しさん
      >>2330
      なろうってだけで嫌うのはもったいないよな...ロボアニメが減って、今後声優の高齢化から古いロボアニメの参加がどんどん厳しくなる中、なろう産ロボアニメって自分達で新しく需要作れるって夢溢れる話だと思うんだが...
      1. 2347. スパロボ好きの名無しさん
        >>2332
        アンチなろうマジ老・害
        1. 2356. スパロボ好きの名無しさん
          >>2347
          別になろうは嫌いじゃないけどナイツマは嫌いだわ
          エルくんすごーいするためだけにあるような世界設定とキャラの言動と展開と演出が受け付けなかったし、スパロボでも仲間が戦ってる横ではしゃいでるのがどうしても許せなくてダメだったわ
          1. 2390. スパロボ好きの名無しさん
            >>2356
            明らかに浮いてるし、原作は面白いかもしれないけど
            スパロボに出しちゃいけない作品と感じた
            ファンはこんなの望んでたのか
            と思ったらファンからもシナリオ面で不満持たれてて草
  952. 2334. スパロボ好きの名無しさん
    よその情報ではイノーババグはイノーバに
    「移動後にマップ兵器を撃たれる」と発生する模様。
    (イノーバのマップ兵器は移動後使用可能)
    だから移動してまでマップ兵器を撃たれない様に一気に近づいて戦うか、
    そもそもマップ兵器の必要気力が120なので、脱力等で120以下にさせれば
    マップ兵器を撃てないので対処可能との事。
    今回のアップデートで治ってるかどうかはわからんけど情報として。
  953. 2336. スパロボ好きの名無しさん
    Hiνのフィンファンネルの射程がニュータイプレベル適応されてない
  954. 2338. スパロボ好きの名無しさん
    中断メッセージ集に次回予告風(マクギリス編)とウルトラマンってタイトルのが追加されててもう見れるの?と思ったら再生したら止まった。
    セーブ後だったんですぐ電源切ったからいいけど
    1. 2399. スパロボ好きの名無しさん
      >>2338
      うちはウルトラ兄弟ってタイトルで、中身はコンVのテーマでミツバの表情集みたいになってた…
  955. 2341. スパロボ好きの名無しさん
    アプデでさらにバグ追加されてるみたいだしスパロボの中でも上位クラスで駄作になったな。エリアセレクト+DLCなんか作るからこうなるんだよ…他ゲーと違って版権絡みの制約多いんだからキャパこえたら崩壊するのわかるだろうに
    30周年だから期待してたんだけど残念だわ
    1. 2351. スパロボ好きの名無しさん
      >>2341
      ○周年作品はその年の内に出さないと行けないという枷が出来てしまうから、特に昔よりも作る事気を使う事盛り沢山の今のスパロボとは相性悪そう
  956. 2343. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器にバグがありますね
    マップ兵器の範囲がマップ端を越えると100%エラー落ち
    ちょっと微妙なバグすぎない?
    1. 2365. スパロボ好きの名無しさん
      >>2343
      サクラで桜花放神したらエラー吐いたのはそういう事なのか
    2. 2380. スパロボ好きの名無しさん
      >>2343
      至高神ZがMAP兵器使う度にエラー出るのはそれか…じゃあマップクリアできなくない?
      1. 2384. スパロボ好きの名無しさん
        >>2380
        相手のターンを回さず最初のターンで倒せるからそれなら普通にクリアできるよ
  957. 2344. スパロボ好きの名無しさん
    アムロ、カミーユ、魔法騎士の立ち絵。
    斜め前からの構図がひどい。よくゴーサイン出したなというレベル。
    正面バストアップは従来の流用だから整合性が取れてないし。
    へたくそな絵のプロが許せないというのは生まれて初めての感覚。
    1. 2349. スパロボ好きの名無しさん
      >>2344
      プリシラよりマシだと思う
    2. 2350. スパロボ好きの名無しさん
      >>2344
      斜め前の方がキャラ同士で話してる感あって好きだから最初から斜め前に統一しててほしかったなあ
      正面向いてるのは鼻が違和感あったりかっこつけポーズのまま凄んだり絶叫してたりで変に見えてしまう
    3. 2358. スパロボ好きの名無しさん
      >>2344
      アムロカミーユの正面バストアップはDLCのやつに変更してほしい
      使い回し長すぎやねん
      1. 2371. スパロボ好きの名無しさん
        >>2358
        使い回し長いのは同意だけどDLCのアムロカミーユ出来悪いから嫌だな
        カミーユの正面顔1Zからずっと使ってんだよな
        クワトロも今回の1Zの流用をさらにサングラス外したやつ用意しただけだけどクワトロ自体久しいから問題ないけどカミーユは長すぎる
        デフォ顔は一度3Zで変わって横向き顔になったのにVが全員正面顔のせいか戻されてしまった
    4. 2405. スパロボ好きの名無しさん
      >>2344
      激しく同意
      同人誌よりも酷い
      もう少しこだわって欲しいわ
    5. 2422. スパロボ好きの名無しさん
      >>2344
      個人的にはよく見るとテオーリアさんもなんか変な感じがするんだけど俺だけかな?
  958. 2345. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブのバグは一応直ったけど
    今度はゲーム進行に支障が出るエラー落ちやらその他細かいバグが増えましたね…
    何も考えずにバグってる所を修正しただけだと違うバグが出るって話は聞いた事ありますけど
    今回のはその分かりやすい例でしたね…
    プログラマーもどこが原因でバグの連鎖が起こってるのは分からないんでしょう
    30周年記念のスパロボでまさかこんな事態になるとは
    ただただ残念です
  959. 2346. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器を使う・戦闘直前のあの画面で精神コマンドを使う、とかやるとだいたいシステムエラーでゲームが強制終了するのよね
    コントローラーぶん投げたわ
    次の修正パッチ更新までコントローラー拾うのはいいかなぁ…全然ゲームにならんもん
  960. 2355. スパロボ好きの名無しさん
    未知の戦線の神がMAP兵器撃ったらシステムエラーで強制終了する…
    switchです。
    魔人学園のフリーズ思い出してもしやと範囲内全員に閃き先見かけたら回避できた。
    複数ユニットに状態異常かけようとしたのが原因かな?
  961. 2357. スパロボ好きの名無しさん
    メーカーにメールでバグ報告したガンソードとナイツマのランダム曲にしたら何故かコンバトラーvの曲になってたの直ってるな
    他にも細かいバグは潰してるんだろうけどどうなんだろう
    1. 2359. スパロボ好きの名無しさん
      >>2357
      残念ながら目立つバグが増えた気がする
      特にエラー落ちが多い
      条件を満たすと100%落ちるので明らかにデグレーションチェック漏れ
      何故レッドファイブの修正に他の修正を混ぜたのか理解しかねる
      バグが含まれるのは仕方ないがデグレーション起こすならバージョンアップに含めるのは最悪の対応なのに
      1. 2360. スパロボ好きの名無しさん
        >>2359
        まずはそのバグの内容を情報共有しようぜ
        具体的内容を言わんと検証もできんぞ>目立つバグ
        とりあえず上であがってるマップ兵器関連以外だと何がある?
        1. 2361. スパロボ好きの名無しさん
          >>2360
          なんで上から目線なんだ?
          プレイ時のエラーはメーカーに報告してるし、ここで改めて共有しなければならない?
          お前が検証したら何かメリットがあんのか?
          1. 2362. スパロボ好きの名無しさん
            >>2361
            なんでって「スパロボ30を語るスレ」だからだろ?
            言いっ話しだと話が広がらないじゃない。
            どこどこの面でこういうバグがあったって報告あれば
            試してみる人がいれば条件わかるやん。上で出てるイノーババグも
            それで発生条件と回避方法わかったわけだし。
          2. 2363. スパロボ好きの名無しさん
            >>2362
            だからなんでお前に報告する必要があんだよ
            語るだからなんだよバグ報告のコメント欄じゃねえだろ
  962. 2364. スパロボ好きの名無しさん
    喧嘩すんなって
  963. 2366. スパロボ好きの名無しさん
    黄金の遺産サンディアゴのはクリアしたのに、次の遺産をクリアしたら次はサンディアゴって言われるのテキストアプデしても直してないのか…
  964. 2367. スパロボ好きの名無しさん
    ジェイデッカーがファサリナと戦闘したら「彼女を勇太に近づけさせる訳にはいかない!」と言い出して笑った
  965. 2368. スパロボ好きの名無しさん
    バグも増えたけど見苦しいコメントも増えたなって。
    はっきり言って異常だよ。ゲ  ハ並だわ
  966. 2369. スパロボ好きの名無しさん
    エルドラソウル加入時ボルテスいるとガッツリ会話に入ってくるか
    結構空気じゃないな
  967. 2370. スパロボ好きの名無しさん
    ps4版前回のアプデ時AOSアプデの爆音が下がったってコメがあったんだけど全然下がった気がしなかったんだけど今回間違いなく音量下がったな
  968. 2372. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器や精神使用時等に超高確率でエラー発生という縛りプレイ強要バグ修正なんとかして欲しいな…エラー発生するアクションが多過ぎてゲームにならん
    レッドファイブ未使用もキツいが この制限は それの比じゃないぞ…天秤問題じゃないが これならレッドファイブ帰還は もうちょい後回しでも良かったと個人的に思うわorz
  969. 2373. スパロボ好きの名無しさん
    みんなはシャアをどれに乗せてんの?
    俺の中でアムロとシャアは絶対の存在だからアムロν シャアハイν。だけどスキル的には逆の方がいいんだよなぁ...うーん...
    1. 2375. スパロボ好きの名無しさん
      >>2373
      今回に関してはストーリー踏まえて百式改で通したな。
      パワーアップ複数回あったから最後までそこそこに運用できたし。
      アムロはν固定。Hi-νは長射程で移動可能で育成の便利なんで
      カミーユとかが乗っけてるけど
    2. 2377. スパロボ好きの名無しさん
      >>2373
      スキル的にはニュータイプ活かせる機体がいいんだけど、百式での強制出撃多くね?
      って事でそのまま使ってる。
  970. 2374. スパロボ好きの名無しさん
    今、二週目の「砲・撃」プレイしてるんだけど敵三機倒してバスター追加のタイミングで必ず強制終了するんだけど、同じ事おきた人いますか?(steamで)
    キャリバーさんで切り伏せていけという事だろうか・・・
  971. 2376. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブ問題解決したからプレイ再開したけど、アムロとカミーユの立ち絵変わったってか改悪されたな…これなら、使い回しし過ぎ批判はあれどアプデ前のが良かったわ。
    あと、ボルテスの戦闘アニメ酷すぎないか?00年代に素人が作ったCGアニメレベルの出来だろこれは。一緒に顔見せに来た光武がなかなかの出来だったから余計残念。
    1. 2378. スパロボ好きの名無しさん
      >>2376
      それHi-νのDLCミッションだけだよ
      普段のミッションは変わってない
      意図は全くわからない
      まあでき悪い立ち絵DLCミッションだけで済んだのは良かったけど
  972. 2379. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30が強制終了バグ多すぎてゲームにならないから、この間に昔のスパロボをトロコンしとこうかなと
    今スパロボZ3やってるんだけど[Shoot Down!]のアイコンが無いからついついオーバーキルしちゃう…
  973. 2381. スパロボ好きの名無しさん
    年末の大バグ祭り!スパロボ30vsダイパリメイクvsダークライ
    1. 2386. スパロボ好きの名無しさん
      >>2381
      ファイ!!
    2. 2400. スパロボ好きの名無しさん
      >>2381
      必ず巻き込まれるダークライが不憫だ。
    3. 2401. スパロボ好きの名無しさん
      >>2381
      BF2042も入れないと
  974. 2382. スパロボ好きの名無しさん
    DLCの女性限定ステージ、追加キャラだと戦闘前会話無かった。
    女性限定なのに竜虎王で出撃させて変形すればブリット君で戦えるのもどうかと。
    1. 2396. スパロボ好きの名無しさん
      >>2382
      だから強制出撃じゃないのかな?
      シチュに拘る人は自分で調整してね的な。
  975. 2383. スパロボ好きの名無しさん
    こんなバグまみれの報告がある時に言うのもなんだが
    やっと審判まで来て覇界王出てきて、えって思ってたら
    偶然出してた大神さんが紗孔羅さん今助けるって言って爆笑した
  976. 2387. スパロボ好きの名無しさん
    かすでんたっゃちしば跳
    たっゃちしば ってどう読むんだ・・・
  977. 2388. スパロボ好きの名無しさん
    まだ一周目プレイ中だが、これだけは言いたい。何でレッドファイブの覚醒状態が武器扱いなんだ・・・
    グリッドマンは気力上がれば合体できるのに、この差は何だ??
    レッドファイブも気力130で覚醒状態維持じゃ駄目だったのかな??
    1. 2391. スパロボ好きの名無しさん
      >>2388
      アニメ見たらわかる
      1. 2398. スパロボ好きの名無しさん
        >>2391
        すまん。アニメ見た上での愚痴なんや。
        確かに直ぐに覚醒状態解けちゃう感じだったけど、スパロボでは形態変化状態で使いたいって言う唯の願望なんだ。
        1. 2605. スパロボ好きの名無しさん
          >>2398
          覚醒の件は最初にレッドファイブがイベント覚醒攻撃した直後にジアートも覚醒する場面やってほしかったわ、あのシーン話題になってたし
          でも今回はレッドファイブ覚醒攻撃した後ジアートは何もせずすんなり帰っちゃうし、次に出てきた時はイベント起こす前から既にジアート覚醒攻撃習得してるし、前回で覚醒させずにわざわざ帰した意味はなんだったんだと思った
  978. 2389. スパロボ好きの名無しさん
    エーアイ製ならレイズナーmkⅡみたいにフルバースト→完全覚醒で上乗せで発動してそうよね
  979. 2392. スパロボ好きの名無しさん
    フルカスタムボーナスが解除されるバグに遭遇したわ
    単純に金余ったから改造してないのを強化してただけなのにグリッドマンとダンがなぜか白色文字になってた
    選んだら普通にボーナス再選択になった
    他は解除されてなかったし謎
    1. 2394. スパロボ好きの名無しさん
      >>2392
      武装か能力が増えたタイミングじゃなかった?同じ事があったわ。多分内部的に別機体扱いになるんだろうね
      1. 2402. スパロボ好きの名無しさん
        >>2394
        俺がなったのはクリア後にDLCやってる時なんだ
        グリッドマン強制出撃が何個かあったけど他の強制出撃した機体は再選択になってないし
        ダンに至ってはマジでわからない
  980. 2395. スパロボ好きの名無しさん
    エルくん、原作の敵と戦ってるときより、
    グリッドマンのサブキャラやってるときのが真面目で笑う
    ナイツマの原作再現ほとんどないのは、ダンバインの前半の再現がほとんどないのと同じ理由だろうなぁ。地上が主舞台だと異世界の勢力争いとかやっても…と
    Xみたいなスパロボなら何とかなるかもしれないが、流石に頻繁にできる手じゃないし
    1. 2397. スパロボ好きの名無しさん
      >>2395
      レイアースはイベント多いのになあ、とは思う。
      原作、名シーン集ぐらいしか見た事ないが、ライバルキャラは出演してるのに本来戦った他の銀凰騎士団はいないんかい!とも思った。
    2. 2403. スパロボ好きの名無しさん
      >>2395
      そもそも序盤から各種スーパーロボットたちと触れ合えてたら役職捨てて国から離れて好き勝手しそうだしなぁ…
  981. 2406. スパロボ好きの名無しさん
    dlc買ってないから動画で見たけど相変わらずハイニューはモーションがクソダサいな…スマホのddの方がカッコいいってどうなの?
    1. 2409. スパロボ好きの名無しさん
      >>2406
      動画で見たってのはPVの事で良いのかな?
      1. 2416. スパロボ好きの名無しさん
        >>2409
        ユーチューブ
        1. 2418. スパロボ好きの名無しさん
          >>2416
          違法ダウンロードするならインターネットを辞めた方が良いよ
          1. 2452. スパロボ好きの名無しさん
            >>2418
            どう読み取ったら違法ダウンロードしてるって読み取れるんだろう...
          2. 2463. スパロボ好きの名無しさん
            >>2452
            アニメーションは自分はいいと思うけど
            確かに違法ではないよな
          3. 2480. スパロボ好きの名無しさん
            >>2463
            君が禁止かどうかを決める権利無いでしょ
            配信禁止になっている物を垂れ流しにするのは違法だよ
          4. 2481. スパロボ好きの名無しさん
            >>2480
            アップロードするのは違法だよ?
            でも見るのは違法じゃないはず。
            だから間違っていない。
            でも買わないで見てる奴許せねぇ!!
            ってことだろ? そこはわかる
            感情的には許せねぇ
          5. 2482. スパロボ好きの名無しさん
            >>2481
            違法にアップロードされているのを知った状態で見るのは違法ダウンロードです
            理解出来ませんか残念ですね
          6. 2483. スパロボ好きの名無しさん
            >>2482
            一般的な動画サイトであればストリーミングなので違法ダウンロード規制関連でいうダウンロードには当たらないから残念ながら違法ではないのだ
          7. 2484. スパロボ好きの名無しさん
            >>2483
            残念ながらストリーミングが違法では無いという判例はありません
            なので法の解釈次第では違反になる可能性があります。
            君の言うような100%違法では無いという主張は間違いです。
          8. 2485. スパロボ好きの名無しさん
            >>2484
            ストリーミングについては文化庁での公式見解も出てるレベルの話なので現状それはだいぶ無理ある主張かな
          9. 2487. スパロボ好きの名無しさん
            >>2484
            例え五万分の一の可能性でも勇気で補えば有罪に出来る!!!
          10. 2479. スパロボ好きの名無しさん
            >>2452
            スパロボの配信レギュレーションは配信禁止なんだから違法ダウンロードだろそんな事もわからないのか情けない
          11. 2535. スパロボ好きの名無しさん
            >>2418
            そんなこと気にする暇あるなら自分の就職のことでも考えとけヒキニート
          12. 2554. スパロボ好きの名無しさん
            >>2535
            やべぇここでスーパーガイガイ大戦始まってるwww
  982. 2407. スパロボ好きの名無しさん
    DLC1弾からもうすぐ2週間だからそろそろDLC2弾こないかな
    1. 2410. スパロボ好きの名無しさん
      >>2407
      30発売して1ヶ月でDLC開放なので
      少なくともあと2週間、
      またはそれ以上は掛かると予想するなあ
      1. 2412. スパロボ好きの名無しさん
        >>2410
        今度は誰が消えるだろうか
        1. 2453. スパロボ好きの名無しさん
          >>2412
          戦艦ごとミツバ
          1. 2564. スパロボ好きの名無しさん
            >>2453
            ギリギリ致命傷で済むな!
  983. 2408. スパロボ好きの名無しさん
    ヒュッケバイン30thの曲がもろスーパー系のソレ
  984. 2411. スパロボ好きの名無しさん
    アカン話しにならない。今さらレッドファイブバグの報告とか
    原因特定出来てないから迂闊に言えないのは分かるけど形だけでも一言ちゃんと言うべきでしょ…
    払った金額はどうでもいいけどこの対応はちょっと無いな
    1. 2415. スパロボ好きの名無しさん
      >>2411
      お詫びをして欲しい
      何がいい?
      1. 2419. スパロボ好きの名無しさん
        >>2415
        詫びは要らないからBBスタジオ解散してエーアイ一本化
        1. 2421. スパロボ好きの名無しさん
          >>2419
          エーアイとかBBスタジオ以上にバグの温床だったじゃねーか
          1. 2423. スパロボ好きの名無しさん
            >>2421
            どっちも技術無いならシナリオでクロスオーバーやってる方がいいかなって
          2. 2434. スパロボ好きの名無しさん
            >>2423
            なら今のままでもいいじゃん
        2. 2490. スパロボ好きの名無しさん
          >>2419
          エーアイw
  985. 2413. スパロボ好きの名無しさん
    バナージさん、マグナム撃つときのバグ発見〜
    何も言わずにいきなり敵が撃たれるところから始まるわ
    ある意味原作再現しすぎやろ
    1. 2591. スパロボ好きの名無しさん
      >>2413
      ◻️ボタン押すと自軍サイドのアニメすっ飛ばされるけど、それじゃなくて?
  986. 2414. スパロボ好きの名無しさん
    まさか凱がルペシノに対して特殊セリフあるとは思わなかったわ
  987. 2417. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブ復帰したら別のバグが出てるのか
    レッドファイブ消失以降は放置してバトオペやってたが、これはもう暫く様子見しておこうかな
  988. 2420. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーZERO
    ガンバスター
    シン・エヴァンゲリオン
    ラーゼフォン
    ゼオライマー
    グレンラガン
    イデオン
    ディスアストラナガン
    グランゾン
    DLC3がこのラインナップだったら多少バグがあっても目をつむるわ。
    …地球どころか宇宙滅びそうだけど。ww
    1. 2441. スパロボ好きの名無しさん
      >>2420
      版権7機+OG2機のライン遵守しててほっこり笑い
    2. 2454. スパロボ好きの名無しさん
      >>2420
      マダオは第13号機か?
      生身か!?
    3. 2536. スパロボ好きの名無しさん
      >>2420
      ガンバスターいらん
      1. 2555. スパロボ好きの名無しさん
        >>2536
        ラーゼフォン
        グレンラガン
        イデオんもいいや、おんなじような感じになるから。
        ディスアストラナガンって誰って思ったらサルファのクォボレールートのみか、知らんかったわ。
  989. 2424. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボス戦のクライマックス(いわゆる主題歌流れるところ)で相手ターンになるとエラー吐いてゲームが落ちちゃうんだよね
    盛り上がってきたああああああってところで落ちるのは笑えるけど萎えるわw
    1. 2427. スパロボ好きの名無しさん
      >>2424
      せっかくクリアしたのに
      セーブ忘れて前のシナリオやる位に
      投げる案件だな、本当に
      今回ばかりはエラー多くない?
    2. 2537. スパロボ好きの名無しさん
      >>2424
      ディスク排出口テープとかで塞いどけば大丈夫だぞ
  990. 2425. スパロボ好きの名無しさん
    敵味方問わずMAP撃ったらそこそこの確率でエラーするのはキツイ
    1. 2426. スパロボ好きの名無しさん
      >>2425
      確率では無く条件が重なると落ちる感じかな
      回避方法は以外かな
      ・マップ兵器がマップ端を越えない
      ・状態異常が付与される攻撃は閃きなどで回避する
      これだけ気をつければ落ちないよ2つ目はイノーバの事だね
      1. 2556. スパロボ好きの名無しさん
        >>2426
        注意事項あるの受けるwwマップ兵器の説明事項に追加しとけww
  991. 2428. スパロボ好きの名無しさん
    ミッションのランクの表示って変動するのか…ようやくランクBステージ来たと思ったらいつの間にかCになってた
  992. 2429. スパロボ好きの名無しさん
    ガンイージのシュラク隊ってカミーユとかバナージでもちゃんとセリフあるんだね
  993. 2430. スパロボ好きの名無しさん
    やっとクリアした!今回はバグにエラーにテキストのミスが多すぎるわ。
    誘拐されたのに普通に会話に参加してくる鉄也さんや、ビームトンファーが射撃属性になってるゴトラタンw 
    ビームトンファーがV2のIフィールドで防げて笑ったわ
    ビームライフルとビームサーベルだかアックスの弾数表示逆になってるギラドーガもおったビームサーベル(残弾10)みたいな感じ
    1. 2432. スパロボ好きの名無しさん
      >>2430
      ビームトンファーが射撃なのはグリッドビームとかが格闘なの見ると仕様な気がしてくる
      1. 2557. スパロボ好きの名無しさん
        >>2432
        バグや手抜きが多すぎて仕様かミスか判断つかないのが凄い。
    2. 2437. スパロボ好きの名無しさん
      >>2430
      DLCで追加されたサクラ大戦の敵(降魔)も武器名が格闘なのに射撃属性だったわ
    3. 2455. スパロボ好きの名無しさん
      >>2430
      光子力ビィィィィィィィィィィッッッム!!!!!
      射程1-6
      格闘
      今更やな
      1. 2456. スパロボ好きの名無しさん
        >>2455
        真マジンガー版はブレストファイヤーと合わせて射撃武器だったんやで
        1. 2497. スパロボ好きの名無しさん
          >>2456
          そうやったか??
      2. 2492. スパロボ好きの名無しさん
        >>2455
        Dで真ポセイドンのパンチかなんかが格闘の射程8くらいあって度肝を抜かれた記憶があるなあ
  994. 2431. スパロボ好きの名無しさん
    バグを語る場所になってて草
  995. 2433. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドビームは射撃だよ
    ゲッタービームとかは相変わらず格闘武器だが
  996. 2435. スパロボ好きの名無しさん
    転売ヤー叩きの動画出してるやつがスパロボを利用してんのがイラッとする。
    転売ヤーを擁護してるわけじゃなく
    スパロボなんて知らない、やった事もない
    別になんとも思ってない人間がただ動画のネタの為に
    叩き棒として利用してんのがむかつく。
    しかも間違った知識で話してるのがもっと腹立つ
    せめてちゃんと勉強してこいよ。
    1. 2443. スパロボ好きの名無しさん
      >>2435
      スパロボを扱ったyoutubeなんて再生数乞食と違法配信しか居ないんだからそんなもん見る必要はない
      そもそも転売屋叩きなんて正義マン的な動画なんて見る価値無いよ
  997. 2436. スパロボ好きの名無しさん
    中断メッセージバグは何個か見たけど中断メッセージ集もバグってるね
    バグでも見たことない次回予告風(マクギリス編)がなぜかあったわ
    再生してもミツバがいるだけだった
    1. 2438. スパロボ好きの名無しさん
      >>2436
      人によれば昭弘やらウルトラマンの三人もあったようね
      地球クリーン作戦の所では鉄血の皆もログで出てたやつあったし。オルガ登場は確定
  998. 2439. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナル7のビームってなんでビーム属性じゃないんだろう
    電磁シールドはビーム属性対応だし見た目も普通の光学兵器ビームっぽいし、ゲッタービームみたいな不思議成分のビームなの?
  999. 2440. スパロボ好きの名無しさん
    中断メッセージのところにオルガ1とオルガ2あったから声付きも確定かな
  1000. 2442. スパロボ好きの名無しさん
    これだけバグ多いと今年中にDLC2は無理かな?
    年末に二週目行きたかった
    1. 2558. スパロボ好きの名無しさん
      >>2442
      諦めるな出してくれるさ、代わりに誰か消えるかもしれんが
  1001. 2444. スパロボ好きの名無しさん
    初めてベターマンのBGM聴いたけどサビがシャ乱Qのいいわけに似てへん?
    1. 2447. スパロボ好きの名無しさん
      >>2444
      どっちかというとガガガの部分で江頭のエガラップダンスを思い出す
    2. 2448. スパロボ好きの名無しさん
      >>2444
      私はシャ乱Qぽくは聴こえないな
      ちなみに米たにヨシトモが歌ってる曲なんだよね
  1002. 2445. スパロボ好きの名無しさん
    あんまり影響も多くないし、困るレベルじゃないけどアディやレイアース組などのSP初期値の計算式はなんで変わったんや?
    アプデ前は海風共にGACEでSP100%スタートだったはずだが。
    AOSアプデの最大値が後乗せになったりしてんのか?
    1. 2457. スパロボ好きの名無しさん
      >>2445
      確認したけどこっちではグレートエースの海ちゃん普通に100%スタートだったよ。
      別の要因で減ってるとかか?
      1. 2458. スパロボ好きの名無しさん
        >>2457
        アプデ前から極稀に双子のSPがMAXじゃなかった時あったから何か条件あるのかな。
    2. 2461. スパロボ好きの名無しさん
      >>2445,2447,2448
      2445だけどこの辺についての追加でわかったこと。
      機種:Steam(Twitterで類似症状)
      症状:出撃時はSPMAXを確認。その後、クイックセーブ&ロードを実施で2445に記載したように初期SP値が上がっている面子が40少なくなっていることを確認。
      おそらく初期SPの計算時に上昇効果が付いているキャラは食堂の分の数値が何故か除外されていると思われる。
      なお、キッドメイン、アディサブとなっている場合でアディのみの症状発生を確認している為、初期値が一定値以上上昇してるキャラが対象になると思われる。(減っている40がライン?)
      こんな感じに報告したるから問い合わせ窓口ねーかなーと思ったけど無いっぽいんだな
  1003. 2446. スパロボ好きの名無しさん
    アップデート後から今まで問題なかったけど今になって戦闘前に精神を使おうとしたらフリーズするようになったな
    移動前から使えば解決だけど戦闘前に使うのに馴れてるせいで何度もやらかしてしまう
  1004. 2449. スパロボ好きの名無しさん
    あまりゲーム中の内容と関係ないが今日はルルーシュと六花ちゃん(と俺)の誕生日だな。やっぱゲーム中でもプレイヤーの見えない所で祝ってたりするんだろうか
    1. 2451. スパロボ好きの名無しさん
      >>2449
      サターン版のFだと誕生日に起動するとエヴァのキャラがおめでとうしてくれるサプライズがあったんだよね
      アニメ版の最終回オマージュなのかもしれないけどゲーム機本体に時計機能が付くようになったのだし復活しても良いイベントだと思うんだよね
    2. 2559. スパロボ好きの名無しさん
      >>2449
      今のスタッフ(v2の股間パーツ忘れる奴ら)が作った世界にそんな洒落たものはない!!
      作ろうとしたらきっと誕生日でもないキャラや実装前のキャラとかが出てくるぜ
  1005. 2450. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマン同盟って六花と内海が12月で裕太とあかねが1月ってみんな近いな
    1ミリも関係ないけど俺はあかね君と一緒だった
    1. 2560. スパロボ好きの名無しさん
      >>2450
      あの世界観ってみんな同じ誕生日じゃないの?
  1006. 2460. スパロボ好きの名無しさん
    イカルガがチート機体になったの疑問だったけど
    射程の弱点とMAP兵器を搭載したダンバイン
    って例えられてて凄く納得がいった
    そりゃ強いわな
    1. 2493. スパロボ好きの名無しさん
      >>2460
      後、宇宙海賊。
      俺はオーラバトラーに乗ったハーロックだと感想。
  1007. 2462. スパロボ好きの名無しさん
    今作はリセット技使うとユニットの気力やらSP低下のペナルティかバグかワカランケドあるのな。 グリッドマン決着シナリオで75%のクリティカル発生して撃墜できたから応援かけてやり直そうとリセットでやり直したら気力20減ってて撃墜できなかった。 SP低下はレイアースの3人が最大値だったのがリセットの後、低下してたの気がついたわ
  1008. 2464. スパロボ好きの名無しさん
    ミハエル、ファサリナ、グリッドナイト辺りにBセーブが付けれるのもバグなんかな…
  1009. 2465. スパロボ好きの名無しさん
    DLC3があるとしたら、順番的にはダイゼンガーとトロンベが来て、ギリアム枠でグルンガストに乗ったイルムとかも来そうかな。
    普通の作品は予想できないけど、劇場版マジェプリはあのバグの内容からしてきそう
    1. 2499. スパロボ好きの名無しさん
      >>2465
      第二次アルファにトロンベはいないぞ
      イルムよりはアイビスとアラドゼオラじゃないか
      1. 2610. スパロボ好きの名無しさん
        >>2499
        2aはトロンベはアラドにビルガー渡してそのまま仲間になった様な?
  1010. 2466. スパロボ好きの名無しさん
    まーたバグが発生したわ
    浄化される大地で
    ミツバ艦長が会話してたらしいが
    会話の文字が無くて全く真っ白だった
    ログには表示されてないけど
    軽いバグっぽかった
  1011. 2467. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもDLC3.4があるって公式なの?
    1. 2468. スパロボ好きの名無しさん
      >>2467
      リーク情報。DLC3、4はガセの可能性が高い
      ただエキスパンションのリークは体験版10日前でDLC1と2の内容を9割当ててたので信憑性が高い
      外したのは各参戦作品の参戦ユニット数とボトムズのみで後はサクラやウルトラマンも全て当たってた
    2. 2470. スパロボ好きの名無しさん
      >>2467
      海外の人が引っこ抜いたフラグデータを見るに、どういう形になるかは不明だが追加参戦は3、4弾ができるぐらい数がある
      1. 2472. スパロボ好きの名無しさん
        >>2470
        実際内部データ見るとあと8作品分のリザーブはしてるからDLC1,2のペースで参戦させてくならDLC5か6までは行きそう
  1012. 2469. スパロボ好きの名無しさん
    30周年記念だし改造段階も30にしようぜ!
    1. 2471. スパロボ好きの名無しさん
      >>2469
      出撃数も30でいいよなー
    2. 2494. スパロボ好きの名無しさん
      >>2469
      DLC30にして、次のスパロボまで持たせよう。
  1013. 2473. スパロボ好きの名無しさん
    カスタムサウンドにBGM以外にボイスもカスタムできるとしたら需要あるよな?石丸甲児や神谷竜馬等。まあ変な事言わせたり全然違う声とかで大喜利大会になりそうだし煩雑すぎるな
  1014. 2474. スパロボ好きの名無しさん
    特にミッション一覧に出た事も無くいつか呼ぶからとか言われた事も無いのに狙われた学園都市ミッションが突然緊急で始まってしまった
    こんな一切の予告無しで始まるステージもあるの?
  1015. 2475. スパロボ好きの名無しさん
    PS4デラックスエディションで1週目の後半にDLC1がきて普通にミッションにあったけど
    2週目は無料のがミッションにあっただけでずっと出てこない
    PS4再起動してもDLC1を再DLしても駄目だし
    もう最終話目前でボーナスミッションはあるのに何故・・・?
    1. 2476. スパロボ好きの名無しさん
      >>2475
      別記事で出てた気がするが、2周目を始める時に、
      「ロード」からクリアデータを引き継ぎをして2周目をするとDLCが出てくる。
      間違ってスタートからクリアデータを引き継ぎをすると出てこない。
      って事らしい。
      2周目引き継ぎプレイで陥る罠。
      1. 2478. スパロボ好きの名無しさん
        >>2476
        マジか・・・
        ありがとうございます
        男主人公のDLC勢のエーストーク聞けないから3週目もエッジで行かざるを得ない訳か
  1016. 2477. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパート未知の戦線でのフルオート被撃墜0クリアの安定化目指してたら、EG装甲オルゴンクラウドが離せなくなった
  1017. 2486. スパロボ好きの名無しさん
    ここじゃなくて法廷でやってくれんか
  1018. 2488. スパロボ好きの名無しさん
    ホールドアップ!なんでも有罪にしちゃうブレイブポリスだ!
  1019. 2489. スパロボ好きの名無しさん
    さすがにオートで弁当7杯目以降と戦うのはきついな。月虹影帥が一撃で落されてたしマジンガーが1万超えダメージ喰らうとは思わなかった
  1020. 2491. スパロボ好きの名無しさん
    またバグを見つけてしまった
    憂・鬱のステージで
    敵ターンの時グリッドマンが
    精神コマンドを使うとエラーが出たわ
    つうか、いい加減にしろバンナム!!
    仕事ちゃんとしてくれよ!!
    VXTの方がまだ面白いわ!!
    1. 2495. スパロボ好きの名無しさん
      >>2491
      戦闘準備画面で精神使うとエラー出るパターンは既出です。
  1021. 2496. スパロボ好きの名無しさん
    行動終了したベターマンが元に戻って再行動できる
    バグ?に遭遇したんだけど同じような現象起きた人
    いますか?
    1. 2500. スパロボ好きの名無しさん
      >>2496
      カスタムボーナスで覚醒かかっただけだろ
    2. 2501. スパロボ好きの名無しさん
      >>2496
      エースボーナスで気力150で覚醒かかるから、それかと
      ベターマンに限らず、今作は行動終了後に覚醒かけると再行動出来る仕様
      ギリアム反復横跳びに少し便利
    3. 2538. スパロボ好きの名無しさん
      >>2496
      文句たれる前に自分で頭つかって考えたら?
      1. 2586. スパロボ好きの名無しさん
        >>2538
        ただの疑問が文句に見えるのか。
        1. 2620. スパロボ好きの名無しさん
          >>2586
          正直こういう疑問感じるのもやむなしって思うな。今作は気力その他の条件で精神コマンド発動する系のスキルって、発動しても何のエフェクトもないから気づかないもん。AOSの資金運用や人材運用の8段階目の効果しかり。
          1. 2626. スパロボ好きの名無しさん
            >>2620
            何かしらエフェクトが欲しいよな
            気づかずに愛とか奇跡とか使ってもったいない気分になったことが何度かあるわ
          2. 2656. スパロボ好きの名無しさん
            >>2626
            全員に祝福応援かかるエフェクトとかダルいからいらんわ
  1022. 2498. スパロボ好きの名無しさん
    2週目アズで始めたら冒頭でリアンにナンパされて
    あらぁ^〜とか思ってたら、秒でミツバンバンにNTRれて
    あらぁ^〜ってなったわ
  1023. 2502. スパロボ好きの名無しさん
    寺田、BBスタジオやめたってよ
    1. 2522. スパロボ好きの名無しさん
      >>2502
      8月に辞めてたらしいから、30が在籍中の最後の作品だったんだな。
  1024. 2503. スパロボ好きの名無しさん
    30の新規情報は
    ディーダリオン参戦
    DLC2のフラウロスとバエルの動画で終わりかぁ・・
  1025. 2504. スパロボ好きの名無しさん
    生スパのスパロボ30情報が薄すぎてビックリしたわ……
  1026. 2505. スパロボ好きの名無しさん
    結局配信はバグ完全に修正してからってこと
  1027. 2506. スパロボ好きの名無しさん
    Dlc2クリスマスには間に合うといいね
  1028. 2507. スパロボ好きの名無しさん
    椅子に座りながら頭も下げ無い謝罪が有り得ない、情報少なすぎ、生でやる意味無し。
    1. 2511. スパロボ好きの名無しさん
      >>2507
      髭面でパーカーとアクセサリーつけて出てくるのもちょっと心象悪いしな
      髭くらい剃ってこいよって
  1029. 2508. スパロボ好きの名無しさん
    大した情報なかったな
  1030. 2509. スパロボ好きの名無しさん
    だから期待すんなつったろ
  1031. 2510. スパロボ好きの名無しさん
    DLC2の配信日出た?
    1. 2512. スパロボ好きの名無しさん
      >>2510
      無いよ
      1. 2514. スパロボ好きの名無しさん
        >>2512
        は?
        1. 2516. スパロボ好きの名無しさん
          >>2514
          12月中に配信予定を言っただけだぞ
          配信日の更新は無いぞ
  1032. 2513. スパロボ好きの名無しさん
    ULTLAとアルト、ヴァイスは嬉しいけど
    オルフェンズいらねえ……
  1033. 2515. スパロボ好きの名無しさん
    DLC2はアニメとかのデータはともかく、プログラム面はバグ修正した上からアップデートしないとどうなるか分からんからなぁ。
    本当なら今日発表する予定だったんだろうけど。
  1034. 2517. スパロボ好きの名無しさん
    >>2468
    まぁ、真実と嘘を織り交ぜてて半分ぐらいフェイクって可能性もあるでな。
  1035. 2518. スパロボ好きの名無しさん
    なんで発売後のゲームでそんな大量に情報出るって思えるんだ?
  1036. 2519. スパロボ好きの名無しさん
    日付わからんままかぁ
    2周目も終わったしあとはもうDLC待ちなんだが日付教えてくれないと気付いた時にはもういいやってなりそう
  1037. 2520. スパロボ好きの名無しさん
    今日の放送で発表はされなくて逆によかったよ。
    youtubeのコメント欄が罵詈雑言、誹謗中傷、文句ばっかりで胸く.そ悪くなったし
    最上さんも明らかにテンションダダ下がりだったし
    こんな気分で発表されても全くうれしくない。
    今度はチャット欄閉鎖、ニコニコもコメント閉鎖(できるか知らんけど)
    で放送してくれ
    1. 2589. スパロボ好きの名無しさん
      >>2520
      視聴者とプレイヤーのテンションダダ下がりにさせた方が悪いんだよなぁ
      1. 2627. スパロボ好きの名無しさん
        >>2589
        喧嘩両成敗って言葉知ってる?
        荒らしてる時点で、どちらの方が悪いとかの話じゃなくなってるんだよ
        そもそも木主みたいに純粋に放送楽しみにしてた奴からしたら、コメント荒らしてる奴の方が不愉快に感じるだろうさ
  1038. 2521. スパロボ好きの名無しさん
    DLCいつ配信でもいいから一旦エキスパンションパス返金させてくれ。
    ソフト本体はもうしょうがないけどこんなバグまみれのゲームのDLCなんかいらん
    1. 2527. スパロボ好きの名無しさん
      >>2521
      先払いパスとかそういうリスクを踏まえて買うモノなんで
      払ったお前が100%悪い、にしかならん話だけどな
      1. 2528. スパロボ好きの名無しさん
        >>2527
        全くその通りなんだけどゲーム自体の不満とアプデでのバグまみれでついね、次は様子見するわ
        1. 2551. スパロボ好きの名無しさん
          >>2528
          次は無いんじゃないかな
  1039. 2523. スパロボ好きの名無しさん
    30の続報あるよ!ってデカデカと告知しといて元々分かってたバエルとフラウロス参戦だけやってはい終わりはねーだろ
    新規情報ディーダリオン参戦ぐらいか?ソシャゲの生放送でもまだ情報出してくれるぞ
  1040. 2524. スパロボ好きの名無しさん
    DLC2の配信日もまだ発表されんとかやる気無いようにしか思えないわ
  1041. 2525. スパロボ好きの名無しさん
    生放送五時間もあったのに
    内容が無さすぎて酷すぎる
    あと寺田さんお疲れ様でしたの一言
    まさか4ヶ月前に退社していたとは
    これでスパロボを買う前は
    様子を見るしかないって事だな
    1. 2552. スパロボ好きの名無しさん
      >>2525
      まぁ自分は発売前からdlc機体参戦の時点で疑惑しか無かったな、それならどちらにせよ全部出るまで待つかってやったおいらの勝ち
  1042. 2526. スパロボ好きの名無しさん
    期待しすぎないように、最低でもDLC2の日程がわかればいいや、と思ってみてたらその最低期待値を下回ってきたある意味衝撃の生放送だった。
  1043. 2529. スパロボ好きの名無しさん
    真面目な話まさかDLCの配信日すら、告知が無いとは思わなかった。
  1044. 2530. スパロボ好きの名無しさん
    もう12月の中旬ぐらいなのに未だに12月中配信から全く動かないってヤバいね。
    1. 2553. スパロボ好きの名無しさん
      >>2530
      ギリギリなんだろうね、色々と、バグの冬が来るぞ
  1045. 2531. スパロボ好きの名無しさん
    フラウロスの戦闘ショボそうだな…
  1046. 2532. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜数クリアして決戦のセフィーロ行ったら思ったより早く来られたねみたいな台詞言われたけどこれって緊急とかで無理やり呼ばれたら言われなくなるのかな
    1. 2533. スパロボ好きの名無しさん
      >>2532
      なろうを徹底的に無視してたらずっと発生せず、もうどうしようもないタイミングで強制的になろうを加入させられ緊急発生したよ。その時はそんな台詞は見てないな
      1. 2539. スパロボ好きの名無しさん
        >>2533
        お前親の人生って何だったんだろうな
  1047. 2534. スパロボ好きの名無しさん
    最終話エラーで進めないんだけど。クソすぎる
  1048. 2540. スパロボ好きの名無しさん
    信.者イライラで草
  1049. 2541. スパロボ好きの名無しさん
    個人的に今作やり終えて一番ダメだと思ったのはボイス付きセリフなさすぎ問題だわ、ここぞというときにボイス付きで原作再現されるのが醍醐味だったのにそれが全くない。Zシリーズとかおふざけネタとか版権キャラにオリジナルセリフ言わせるまであったのに今作はえっここもないの?って思うものばかりでまじでしらける。てか廃止されたんかと思いきやなんかサクラ大戦の最後あたりでボイス挟んでくるしもういっそボイスでしたーのほうが納得できるわボケやれるんならなんでいれねーんだよクソが
    1. 2543. スパロボ好きの名無しさん
      >>2541
      VTXからこんな感じなのに今更今作の問題とかドヤ顔長文されてもね
      その分強制戦闘デモの時に専用セリフだったりBGMだったりで原作再現しようとしてるよ
      1. 2549. スパロボ好きの名無しさん
        >>2543
        だからその問題を何年も残したまま内容だけ劣化させてるのがいけないってことではないのか
    2. 2565. スパロボ好きの名無しさん
      >>2541
      ミツバンバンは声欲しかった。
  1050. 2544. スパロボsex
    楽園追放の作者自殺かよ
    1. 2548. スパロボ好きの名無しさん
      >>2544
      映画を小説化したノベライズ版の作者やね。>自殺のニュースが出た八杉将司さん
      楽園追放の原作者とかでは無いのに注意。
      てか今、wiki見たらその楽園追放のノベライズが最後の書籍作品か。
      今SF小説では食っていけないって事かな
  1051. 2545. スパロボ好きの名無しさん
    ディーダリオンのアニメアリオスの人かって期待したんだがなんかもっさりしてて微妙ってなった
  1052. 2550. スパロボ好きの名無しさん
    やっと一周目クリアした。これは要望にも出したけどオートにした時にネームド倒したら撃墜後のセリフもオートで処理して欲しい。
    1. 2628. スパロボ好きの名無しさん
      >>2550
      わかる!!(わかる!!(強調))
      何のためのオートだよって、何度も何度も思ったよ
  1053. 2561. スパロボ好きの名無しさん
    今さらWEBで小説の覇界王全部読んだけど、竜シリーズ使えないのはやっぱ寂しいな
    あとHP見る限りFINALの機体のみ参戦ってガオファイガーのことみたいだけど、覇界王でも凱はガオファイガー乗って戦ってるのに別として表記する必要あったのか?
    1. 2580. スパロボ好きの名無しさん
      >>2561
      FINALはおそらくはBGM関連があるんじゃない?
      ただJとキングジェイダー好きな自分はFINALの参戦を先行に出されたから『ジェイフェニックスを久しぶりに見れる!』を期待したから覇界王がメインとわかった際にかなりがっかりしたよ
      シルバリオンクラッシャーもアレだったし
  1054. 2562. スパロボ好きの名無しさん
    色々限界になって進める気が起きずにスレを見に来たけど、だいたいみんな不満に思う所は同じなんだなってなんか安心したわ
    アリオスチーム除いて戦闘アニメのクオリティ平均値が順調に劣化していってる所にシリーズの衰退を感じてしまって辛い
    1. 2567. スパロボ好きの名無しさん
      >>2562
      そのアリオスの人もスーパー系担当してるせいで残念なアニメになってるけどな
      1. 2587. スパロボ好きの名無しさん
        >>2567なんかコマ送りみたいな時あるよな
    2. 2568. スパロボ好きの名無しさん
      >>2562
      アニメの平均値下がってもそれで作りやすいならその分敵味方双方の武器数増やしてほしいや
      …でも相変わらず図鑑にこんな武器あるよあんな機能あるよって書いてあるのに未実装の武器と特殊能力が結構あるのがちょっと
  1055. 2563. スパロボ好きの名無しさん
    今回バストアップに斜めからのを追加したキャラ多いけど、九割がた作画崩壊してて酷いな。新規組だけど、さくらなんか、眉から上が長すぎて頭の下半分に顔パーツが集中してるぞ。
    アムロやカミーユ、マジックナイト勢も酷い。斜めからがまともなのってクワトロぐらいか?
  1056. 2566. スパロボ好きの名無しさん
    昨日30終わった。
    V.T.X.30の中で一番ダレた。この中ではVが一番面白かった。
    30はゲームバランス的には寄り道しないでレベルカンストとスキルを触らずに走った方が面白かったのかもしれない。しかしストーリーがおなじみテンプレは仕方ないのかな。若い女性が強大な武力を背景に地球統一って、こいつを正義の顔をした悪の親玉とした方が面白そう。
  1057. 2569. スパロボ好きの名無しさん
    カレンがナイツマのドラゴン戦艦に攻撃する時に「紅蓮でドラゴン退治だ」って台詞出てきたけど、このボイスってXのクロスアンジュのドラゴン相手とかにも発生してた?
  1058. 2570. スパロボ好きの名無しさん
    プラチナトロフィーを取っちまったんだよ、早くおかわり(dlc2,20段改造)おくれよう
  1059. 2571. スパロボ好きの名無しさん
    DLCが遅すぎる
    鉄血とかのDLC2は買いたかったがクリアしたらもういいってなるんだよな。。。
    娯楽が多すぎるという贅沢な悩み。
    すぐDLCは展開するべきだったとおもう。おそすぎ。
    1. 2629. スパロボ好きの名無しさん
      >>2571
      今作に限らず、DLC全般に言えるよな
      別料金なのは良い、ただ、発売後一月も二月もあとにちょろっと出されたって、その頃にはもう熱も冷めてるんだよなぁ
      モンハンみたいにマルチで長く遊べる作品でもないし、モチベーション続かないわね
  1060. 2572. スパロボ好きの名無しさん
    当時期待はずれだなぁと思ってたサルファを最近やり直したら面白くて鼻水吹いた
    ストーリーは突っ込みどころ多いけど、プレイに関する部分はユーザーに対して妥協がない、
    もしくは有っても極力感じさせないように努力しているね
    単に比較で俺がそう感じただけであって実はそんな大したこと無いのかもしれないけど、
    今はそれこそ全部「仕方ない」で片付けられそう
  1061. 2573. スパロボ好きの名無しさん
    発売前から気がしてたがやっぱナイツマというかエルの存在がちょっとアレだわ
    たとえるならライブの最前列でオタ芸する連中みたいな場違い感というか異物感が酷い
    1. 2576. スパロボ好きの名無しさん
      >>2573
      DLCのロボ談義で蛍太と盛り上がるみたいなエピソードだと良いんだけど、シリアス場面でも一貫してあのノリはねぇ
      敵ポジみたいな精神性というかなろう系にありがちな転生転移先を意識的無意識的とわず、所詮物語やゲームだと捉えて好き勝手やる感じのキャラだからね
      作品によってはそれで手痛い失敗して、自分が転生した世界はちゃんと現実で周りの人間もNPCじゃなくてちゃんと人間なんだみたいな成長譚いれてたりもするエピソードが入るだけで以降も成長が見て取れないってのもよくある
      ナイツマの本編がどういう感じかは知らんが
    2. 2590. スパロボ好きの名無しさん
      >>2573
      ゲーム感覚で戦うみたいなキャラは結構いるけど、大体敵側だったりピンチを主人公あたりに救われて改心ってパターンだからなあ
      そういうイベントが無くて、最初から最後までヘラヘラ笑いながらロボットロボット言ってるのは不快だったな
      それがなろうです、と言うなら今後一切なろうからは参戦させないで欲しい
      1. 2596. スパロボ好きの名無しさん
        >>2590
        カミーユはあいつこそを遊びでやってんじゃないんだよ!ってぶん殴るべき。
        あいつヤザン以上に遊びで戦争してるだろ。
        1. 2635. スパロボ好きの名無しさん
          >>2596
          そもそもあいつに言わせると「この世界は夢みたいなもの」らしいからホントに遊びでやってんだよな
      2. 2601. スパロボ好きの名無しさん
        >>2590
        俺は格納庫ではしゃいでるのは微笑ましく感じたけど、
        ナイツマ最終シナリオでの「お祭り」発言と敵戦艦押し返してさすエルされてるのがちょっとなー・・・だったわ
        それまでは幼馴染がずっと発情しっぱなしの方が気になってた
  1062. 2574. スパロボ好きの名無しさん
    アニメーションが劣化の一途を辿ってるのもだけど、そもそも立ち絵が酷いと思うんだが……今作だとHM全般が棒立ち過ぎて酷いと感じるんだが
    1. 2575. スパロボ好きの名無しさん
      >>2574
      一作作るのに3年かかると言われてるスパロボをここ数年1、2年連続でポンポン出しまくってるんだし今回新しい試み盛り沢山にしてるから何もかも限界近いんでしょ
      機体も武器もレギュラーキャラまでも削られまくってるんだし
      むしろヘビーメタルはエルガイムMk2意外はよく動いてる方だと思うけど(ウルガルに期待してて色々落ち込んだ)
  1063. 2577. スパロボ好きの名無しさん
    ゾルタンが特殊セリフ祭りで楽しかったな
    ほかのボスももっと多くていいのよ
  1064. 2579. スパロボ好きの名無しさん
    そういえば生放送では上限解放について触れてなかったからDLC2と一緒に解放というのはなくなったんかな
  1065. 2581. スパロボ好きの名無しさん
    年明け以降に上限解放開放とか来ても今更感強いんだよなぁ。
    もう次回作からは、最初からレベル上限200にすればいいのに。せめて2週間後とか。
    1. 2583. スパロボ好きの名無しさん
      >>2581
      Tの時は初めての試みだったから追加感あったけど、最初から解放あるの分かってると出し惜しみにしか見えんよね…
  1066. 2582. スパロボ好きの名無しさん
    ランスロットsinのヴァリスをあのアニメーションでマップ兵器にするのは無理があるんじゃないかと思う
  1067. 2584. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスが何というか手抜きにしか思えない。底力がウザいだけで印象に残らない。後ラスボスのBGMもただ歌入れれば言いというものではない。VXTにも言えるけどボスって感じのBGMじゃないから記憶に残らないんだよ。
  1068. 2585. スパロボ好きの名無しさん
    >>2571
    本来なら10日の放送でDLC2の配信日発表する予定だったのだろうがDLC1でレッドファイブ関連のバグが発生したから慎重になっているのだろう
    詫び石配れるソシャゲならいざ知らず据え置き機で二度も三度も不祥事やらかすわけにはいかないからねぇ
  1069. 2588. スパロボ好きの名無しさん
    最近過去作連続でクリアしたが30ってやっぱつまらんのやなと実感したわ
    1. 2593. スパロボ好きの名無しさん
      >>2588
      懐古厨と思われるかもしれないけど、自分もD〜Wまでの期間のスパロボが一番楽しめたな
      30は期待し過ぎたな…
      1. 2595. スパロボ好きの名無しさん
        >>2593
        バイオみたいなゲームそのものを変えてるシリーズならともかく、30年間同じシステムのスパロボで懐古もクソもないと思うよ。
        システムまったく違うから昔できてたのが出来なくなったってことならまかり通るけど、今のはそうじゃないただの手抜きだしね
        1. 2597. スパロボ好きの名無しさん
          >>2595
          今回唯一関心出来たクロスオーバーがジェイデッカーストーリーの〆に豹馬を絡ませたことぐらいだな。
          他のクロスオーバーは予定調和か必然性ない絡み方かのどちらかしかなかった。
          1. 2650. スパロボ好きの名無しさん
            >>2597
            あれは勇者シリーズだけかと思ってたから予想外で良かったな
            あんまり出しゃばらずにさりげなくだったのも良かった
    2. 2602. スパロボ好きの名無しさん
      >>2588
      1勢力が出してくる一般兵機の種類が少なくて同じ奴ばかり相手になるのがだるくなってくる
      序盤で出てきたアンクシャとかガザCとかぜんぜん出番無いからそいつらかっぱらって人工知能乗せて使ってくれてもいいのよ
  1070. 2594. スパロボ好きの名無しさん
    強制終了するバグの修正位はさっさとリリースして欲しい
    マップ兵器でエラー落ちするのとか放置されてるのけど印象悪いわ
  1071. 2598. スパロボ好きの名無しさん
    30周年作品の期待とは裏腹に大量のバグ、その処理修正で配信予定のDLCや改造段階解放も遅れると完全に悪循環に陥ってプレイヤーもしらけちゃってるよな
    1. 2600. スパロボ好きの名無しさん
      >>2598
      30の出来がいいんならマイナス要素にはならんけど実際はそうじゃないからなぁ…
  1072. 2599. スパロボ好きの名無しさん
    今まではなかったけど、さっき初めて強制終了エラー出たわ。PS4版をPS5でやっててなったから、他に出てる情報と合わせたら本体由来のエラーではなさそうに思う。
  1073. 2603. スパロボ好きの名無しさん
    エンディング目前迄来ました。
    撃墜数トップは、グリッドマンさんですが
    レコードのトータルデータでは、
    ベターマン子安が300以上撃墜して
    トップらしいです。実際90弱しか
    撃墜してないんだけども。
  1074. 2604. スパロボ好きの名無しさん
    最終話までまだ話数ありそうなのにLV99が多すぎ
    フル改造機体増えすぎで逆にしんどい
    ボスキャラも楽々倒せるし達成感がまるでない
  1075. 2606. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品のおかげで満足感ある方だけどもし自分の興味が薄い作品ばかりだったらEDのおれたたとDLC絡みで失望して1周終わったら売り払ってたかも
  1076. 2607. スパロボ好きの名無しさん
    今週も何もアップデートありませんね
  1077. 2608. スパロボ好きの名無しさん
    バグ取りもいいけど、処理落ちも何とかして欲しいかなぁ。スイッチ版買う奴が悪いってのはそうだけど、演出ありきのゲームだからテンション下がるわ
  1078. 2609. スパロボ好きの名無しさん
    今クワサン・オリビーが仲間になったけど、戦闘時台詞で字幕は「間合い」なのに音声は「ふところ」って言ってるな。
    小説かなんか由来で間合いと書いてふところと読む的な演出なのか、単なるミスなのか。今作はあちこちミスとかバグとか多すぎて、判断に迷うわ。
  1079. 2611. スパロボ好きの名無しさん
    コードギアスのサソリメカって全武器が射撃属性なのにパイロットは格闘値が高いのか…最強技がスラッシュハーケン?で捕らえてハサミで掴んでるんだから格闘技にしてやってくれよ
  1080. 2612. スパロボ好きの名無しさん
    まだクリアしてないのにキーミッション無くなって先に進めないんだが
    発売日からやってきたことまたやり直せって言うのか?2万近く払ってこの仕打ちとかもうスパロボやらねーよ
    1. 2617. スパロボ好きの名無しさん
      >>2612
      戦線や遺跡ステージやってたら突然話をした覚えの無いステージからの緊急呼び出しかかったり、戦線いくつかやってたら突然サブステージが増えたりした事あったから
      戦線周回や遺跡やってたら突然ひょっこり出てきたりしないかな
  1081. 2613. スパロボ好きの名無しさん
    もし12月中にDLC2出せないなら早めに言ってほしいなぁ
  1082. 2614. スパロボ好きの名無しさん
    今日告知して24配信、アーリー22と予想してたけど……来ないな
    再来週まで食い込むようだと、不具合対応が地獄だと思うんだが
  1083. 2615. スパロボ好きの名無しさん
    SVとPが詳しい情報等は公式HPやTwitterでって言ったのにまともに情報出さないのなんなんやろ
    スケージュール調整できんほど現場はやばいのかね
  1084. 2616. スパロボ好きの名無しさん
    闇からの招待状(今作のスーパー生身大戦イベントがあるステージ)で、島の端の方で見た目は陸上なのに海判定になってる所を発見した
    そこにユニットを配置するとバシャンと海に飛び込むエフェクト発生して地面の下に潜るからユニットが完全に見えなくなってしまった
  1085. 2618. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの現場のトップってディレクターってことだから名倉Dってことだよな。
    シナリオに不満はないけど現場をちゃんとコントロールしてくれないと
    1. 2619. スパロボ好きの名無しさん
      >>2618
      名倉Dはシナリオとエリアセレクト構成なのでまじでシナリオしか担当しとらんよ
      逆に一番不満なのがシナリオだったな自分は。
      終始キャラの掛け合いで物語進行させるもんだから
      ストーリーの背景とかぺらぺらで危機感ない上
      部隊としてまとまりなくて無関係気味に思えたわ
      1. 2621. スパロボ好きの名無しさん
        >>2619
        >>まじでシナリオしか担当しとらんよ
        これどこかで言及されてたっけ?
        一般的にはディレクター=現場監督、プロデューサーは外部との折衝や人員の選定といった大枠の調整だから、EDクレジット表記に従うと名倉さんがディレクターになってるから彼が現場の取りまとめだと思ってたんだが
        1. 2622. スパロボ好きの名無しさん
          >>2621
          今回のスタッフロールから名倉氏はディレクターから名前が外れて
          脚本と新たに追加されたゲームコーディネーターなる役職になってる
          エリアセレクト周りは名倉氏発案とのことなので
          エリアセレクト関連及びキャラクターにまつわるあれこれの責任者ということかと思われる
          現場によってディレクターの仕事も様々なので一概に現場監督とは言えないんだけど
          名倉氏の場合単独でディレクターになったことはないはずなので
          ゲーム制作の指揮をとるディレクターと
          脚本及びキャラクター周りの指揮を執るディレクターの分業制じゃないかな
      2. 2624. スパロボ好きの名無しさん
        >>2619
        ストーリーは確かに不満あるわ
        シナリオ選択式とは言え、話の分け方が細かすぎる
        終わり方もぶつ切り感あるし、なんか続きをいつでも足せるようにしてるぽく見えてしまう
        あとはグリッドマン関連の設定がふわふわしてるのが
      3. 2625. スパロボ好きの名無しさん
        >>2619
        ストーリーは確かに不満あるわ
        シナリオ選択式とは言え、話の分け方が細かすぎる
        別作品との絡みも、クロスオーバーと呼べるレベルではなくて、シチュエーションにキャラを当てはめてるだけって感じがする
        終わり方もぶつ切り感あるし、隠しボスも置いただけって感じする
        10戦もさせるなら、歴代ボスでも配置してよってのは望みすぎかね?
  1086. 2630. スパロボ好きの名無しさん
    みんな公式サイトの購入者アンケートは書いたな?
    今後の要望とかも含めて直接伝えるのを忘れるなよ
    ただの暴言だとたぶん捨て意見にされるから褒めるところは適宜褒めとけ
    あと一回きりだから長文になっても全部絞り出しとけよ
    1. 2633. スパロボ好きの名無しさん
      >>2630
      ここで書きなぐるよりはアンケート出す人の方がお客様だからな
      しかも今回は買わなくてもアンケ出来る方式だから多くの人がやれるはずなのよね
    2. 2643. スパロボ好きの名無しさん
      >>2630
      アンケ送ったが褒めるとこが少なすぎてほぼダメ出しになってしまったわ
  1087. 2631. スパロボ好きの名無しさん
    次回作は選択ミッションはフリーMAP・サブミッション・DLCシナリオとかにしてメインシナリオは基本的ほぼ一本道にしてほしい(要は風○雪月みたいなの)
  1088. 2632. スパロボ好きの名無しさん
    今さらやけど、敵勢力の名前がクエスターズってダサすぎじゃない?クイズ番組かよ。
  1089. 2634. スパロボ好きの名無しさん
    クリア順で敵の編成や配置が変わるのって序盤の序盤だけ?
  1090. 2636. スパロボ好きの名無しさん
    ファイナルガオガイガーのウィルナイフの台詞が組み合わせ次第で仲間に文句言ってるみたいになって笑ってしまう
    例文
    剴「幾巳、ツールのチェックは任せたぞ!」

    幾巳「全ツール、準備良し」

    剴「遅い!」
  1091. 2637. スパロボ好きの名無しさん
    量産型νガンダムにトマーシュ乗せると勝手にフルカウンターしてくれるのはバグ?なんだろうか?
    1. 2639. スパロボ好きの名無しさん
      >>2637
      フィンファンネルがカウンター武器だからそれが機能してるとかじゃない?
  1092. 2638. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ選択もそもそも初めての試みじゃないのがね…。ゲームと合ってないことすら開発側が分かってない事実が一番キツい
  1093. 2640. スパロボ好きの名無しさん
    やっとラスボスに来て敵のターンに渡ってマップ兵器使おうとした瞬間にエラーが発生するんだが
    まさかこのターンに倒せたでも言うのか?
    おのれカールレウム💢ごめんなさいしろ
  1094. 2641. スパロボ好きの名無しさん
    2週目の浄化する大地でバイク戦艦が人質取った所でミツバが会話無しの顔芸始めたから何事かと思って会話履歴みたらオルガ達が会話してた
    以下内容
    昭弘「巨大なタイヤで地ならしをするかと思えば、人質を取るとは…
    シノ「ザンスカールってのは本当にメチャクチャしてくれるぜ!」
    オルガ「これが戦争ってやつかよ…」
  1095. 2642. スパロボ好きの名無しさん
    昨日クリアしたけど、ラスト一つ前のミッション半分寝ながらやってたからレッドファイブ撃墜されたわ。
    周回したならともかく、初見で眠くなるってどんだけ退屈なシナリオなのよと。
    だいたい、ラスト一つ前なのに敵増援以外になんのイベントもない、特殊な勝利条件もない、ひたすら雑魚狩りするだけって何なのよと。
    あと、突如出て来たエトランゼって何?実は他にも脅威がエンド自体はあってもいいけど、そんなん次回作とか大型DLCでの追加で出せばいいんであって、わざわざあのタイミングで出すのはグダグダだろ。
    まだ未知の脅威がある>それに備えよう。それはそれとしてひとまず当面の戦いは終わりだ←まあ分かる
    まだ未知の脅威がある>攻めてきたから出撃だ!←打ち切りバトル漫画のラストかよ
    この辺本当にアホらしい。ラスボス後の流れが仮に同じでも、それを「どこで区切るか」で評価がガラリと変わるってのぐらいは理解しとけよ。
    1. 2644. スパロボ好きの名無しさん
      >>2642
      未知の脅威ENDをやっていいのはオンライン要素満載のゲームだけなのを何故かゲーム開発の人たちって理解してないんだよねぇ…。スパロボは長く続けるゲームじゃないから綺麗に終わらないとクソゲー評価にしかならん
      1. 2646. スパロボ好きの名無しさん
        >>2644
        脚本家のゲームセンスねえなと今作遊んで改めて思ったわ
        ストーリー構成は外注してキャラのセリフは名倉君に任せればいいと思う
      2. 2647. スパロボ好きの名無しさん
        >>2644
        逆に、追加コンテンツで継ぎ足し継ぎ足ししながら続けるつもりなのかも知れん。
        発売当初、別のまとめでUIからミッションの構造から根本的なところでソシャゲ臭いって言ったら発狂した儲に散々攻撃されたけど、シナリオ構成までこの有様だと本気でソシャゲに近いビジネスモデルを考えているのかもと感じるわ。
    2. 2648. スパロボ好きの名無しさん
      >>2642
      別に今回に限ったことでもないしずーっとそうなんだけど
      敵軍団たちそろいもそろって超上から目線で何言ってんの…?みたいなことのたまいすぎなんだよな
      一回くらい勝ってから物言えよってなる
    3. 2649. スパロボ好きの名無しさん
      >>2642
      ラスボス倒した後に戦艦で駄弁ってたら未知の敵が出てきたので出撃して終わりって、クリアした感全く無い
      というような事を言ったら信 者にボロクソ叩かれたわ
      1. 2654. スパロボ好きの名無しさん
        >>2649
        敵が出てきて出撃して終わりって書くとスパロボKみたいな感じを思い出す
        あっちは相手が擬態獣だってわかってるけど
    4. 2653. スパロボ好きの名無しさん
      >>2642
      マジンガーZリスペクトってことにしとこうぜ、知らんけど。
      1. 2664. スパロボ好きの名無しさん
        >>2653
        マジンガーzはそのままグレートに続いたんだよなぁ…
  1096. 2645. スパロボ好きの名無しさん
    今日発表あると期待してます
  1097. 2651. スパロボ好きの名無しさん
    何かダウンロードされたな。
    クリスマスに来る?
  1098. 2652. スパロボ好きの名無しさん
    今回の完全なスポット参戦って
    カレンタンク、怪獣アンチくん、デュークファイヤー、青グリッドマン、クレベリンくらい?
    グリッドナイト好きだけど怪獣アンチくんも使いたかったわ…
  1099. 2655. スパロボ好きの名無しさん
    せめてアプデの進行状況ぐらいなんかないのかねぇ。
  1100. 2657. スパロボ好きの名無しさん
    なんか動きがあったと聞いて公式Twitterみても1週間前にラジオ更新から動いてない
    なにがなんだか・・・
  1101. 2658. スパロボ好きの名無しさん
    今回ストーリーで新鮮に感じたのって豹馬とチーフテンの件くらいかな
    あとはいつもの名倉節
    似たような設定持ってきただけのこじつけたクロスオーバーと、
    「ここも仲が良いんだぞ!こっちも仲が良いんだぞ!ついでにこっちもそうだ!」
    と描写が馴れ合い一辺倒でインターミッション進めるキャラクターたち
    群雄割拠にならず常に上から目線のオリジナル敵組織
    1. 2663. スパロボ好きの名無しさん
      >>2658
      全く同じ感想。ただ、豹馬の方はコンV原作の展開を知っていればってのが前提だから、知らない人にはちょい不親切ってのはあるかな。
      声優ネタみたいに「知ってる人がニヤリと出来れば」ではなく、割とストーリーの根幹だからね。
    2. 2665. スパロボ好きの名無しさん
      >>2658
      原作だとどの敵も特機とはいえ小隊程度の数しかいない主人公達に負けてるから敵が結託してないのマジで違和感あったわ。お前らどうやってその程度の戦力でドライクロイツ倒すんや…
    3. 2673. スパロボ好きの名無しさん
      >>2658
      それもボス倒してジェイデッカーのシナリオが終わってのことだから話が広がらないんだよな。中盤あたりでその名づけイベントやってガルって名前のチーフテンが敵として出てきてコンVとイベントがあればクロスオーバーらしくなったんだろうがそんなことなかったし…
      α外伝の甲児と鉄也の喧嘩イベントやスパロボZの味方部隊同士の戦いみたいに諍いがあってからそれを乗り越えてさらに強くなるみたいなイベントないよね
  1102. 2659. スパロボ好きの名無しさん
    YouTubeに上がってる某ゆっくりのスパロボ動画が無性に腹立つ。ファン名乗ってんじゃねぇよ
    1. 2666. スパロボ好きの名無しさん
      >>2659
      あーゆー意見聞いてたら売れなくなるわなとは感じたわ
    2. 2674. スパロボ好きの名無しさん
      >>2659
      そいつνガンダムの背面バズーカすら知らないにわかだったからな、ありえん
  1103. 2660. スパロボ好きの名無しさん
    YouTubeのスパロボ解説は九割エ○プかに○かだよ。(ウィンキーガチ勢の人は除くww)
  1104. 2661. スパロボ好きの名無しさん
    24日らしい
  1105. 2662. スパロボ好きの名無しさん
    1周で1個限定とかの強化パーツと周回数が一致しないとモヤモヤする気質の人おらん?
    モヤモヤして次の周いけないんだけど
  1106. 2667. スパロボ好きの名無しさん
    明日の朝8時に配信かやったぜ
  1107. 2668. スパロボ好きの名無しさん
    やっときたかとおもうけど
    バグに関しては一切ふれてないのがわらう
  1108. 2669. スパロボ好きの名無しさん
    「その他、テキストの修正、動作の安定性向上」ここにバグ修正を含んでるんだろうけどどこまで修正されるかな…
    出来ればバグは一通り潰した上でオートの戦闘シーン強制OFFやメッセージスキップ位は対応して欲しいもんだが
  1109. 2670. スパロボ好きの名無しさん
    生放送でバグの件も触れてたから少なくとも強制終了系の致命的なのは直ってると信じたいね。
    なんだかんだスパロボは好きだからまた別のバグ出して世間からそっぽ向かれる事にならない事だけ祈るよ
  1110. 2671. スパロボ好きの名無しさん
    よーやくクリアしたのぜ~
    って思ったら、明日アプデとDLC2来るんやな
    頭からやり直す気力はまだないから、調停者辺りから別ルートに進めてみるかねぇ
  1111. 2672. スパロボ好きの名無しさん
    無償アプデとDLC第2弾、本来ならテンション上がりまくるはずなのに、イマイチ燃えてくるものがない。
    結局、本体が凡作だから多少DLC来てもピンと来ないんだよなあ…
  1112. 2675. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボwikiのシナンジュスタインの解説でゾルタンが通常スタインに乗ってる早期から二回行動で暴れるみたいに書かれてるけど
    ゾルタンの二回行動解禁って最後の最後じゃないの?
  1113. 2676. スパロボ好きの名無しさん
    おそらくレベルで覚えるタイプ
    今までの据え置きは連動制じゃなかったからね
  1114. 2677. スパロボ好きの名無しさん
    20段機体改造とスキルプログラムで日が暮れそうやで
  1115. 2678. スパロボ好きの名無しさん
    こんなんだったっけと思って過去作のランページゴースト見てみて絶望した
  1116. 2679. スパロボ好きの名無しさん
    オルガのサポーター能力、パッシブが出撃時全員に加速付与、アクティブで全員に突撃付与ウケるw
    1. 2691. スパロボ好きの名無しさん
      >>2679
      「止まるんじゃねえぞ…」ボイス付きだったら完璧だった。
      1. 2692. スパロボ好きの名無しさん
        >>2691
        なお中断メッセージで言ってる模様
      2. 2694. スパロボ好きの名無しさん
        >>2691
        マクギリス、余計なしがらみから解放されて楽しんでるとか言われてて草
  1117. 2680. スパロボ好きの名無しさん
    アルトとヴァイスは…何? DDとアニメの継ぎ接ぎキメラみたいに見えるんだけど俺の目がおかしいだけ?
    こんなん過去最悪の出来だろなんでXΩのが動きがいいんだよ
  1118. 2681. スパロボ好きの名無しさん
    20改造でギアス勢だけ武器の上昇値が他の作品と違うからか、10改造以降上昇値下がっててもともと火力中途半端なのがさらに他と差を広げられてるな
  1119. 2682. スパロボ好きの名無しさん
    アルト何だこれ?
    何考えてんだ?
  1120. 2683. スパロボ好きの名無しさん
    OGと比較してるアホが可哀想
    ずっとOGやってろ?
    1. 2700. スパロボ好きの名無しさん
      >>2683
      同じ機体なんだからそりゃ比べるでしょ🤣
  1121. 2684. スパロボ好きの名無しさん
    なんでこんな駄作に2万も払ったのか後悔しかしてない
    1. 2689. スパロボ好きの名無しさん
      >>2684
      ざまあ😋
    2. 2693. スパロボ好きの名無しさん
      >>2684
      100%自己責任なんで諦めろ、としか
      1. 2695. スパロボ好きの名無しさん
        >>2693
        バグゲーなのを自己責任とか言われてもね…
        1. 2706. スパロボ好きの名無しさん
          >>2695
          後から買い足したんならともかく
          ズンパスってのはそういうリスクまで踏まえて先払いするもんだよ
          常識ないと理解できんかもしれんけど
          1. 2709. スパロボ好きの名無しさん
            >>2706
            お前何いってんだ…?ユーザーが満足しないのを提供する開発側が100%悪いだろ…常識なさすぎてこえぇよ。そもそもズンパス抜きでもX以下のカスみたいな出来じゃねぇか
          2. 2732. スパロボ好きの名無しさん
            >>2709
            あんただけがユーザーじゃないからね
          3. 2744. スパロボ好きの名無しさん
            >>2709
            満足できるかなんてユーザー次第だろ
            情報が少ない状態で購入決めてるのはユーザーなのに100%とか言い切れる方がこえぇよ
          4. 2760. スパロボ好きの名無しさん
            >>2709
            自分=ユーザーの代表、っスか?w
            こういうアホが自分の責任でFXとかで溶かした金を
            政府に補償しろー、とかわめき散らすんやろなぁ
  1122. 2685. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエキスパの宇宙ルート第1話えげつないわ
    最速でゲームオーバーになってしまった
    これスキルと改造縛りいれたら相当きつそうだな
  1123. 2686. スパロボ好きの名無しさん
    これステータス一気に上げられるようにならんかな時間がかかる
  1124. 2687. スパロボ好きの名無しさん
    リーゼびょんこびょんこ飛び過ぎだろ
  1125. 2688. スパロボ好きの名無しさん
    追加メンバーのレベリング大変だなとか思ってたら
    自軍の大半より10近く高いレベルで来てくれた…
    遺跡ミッションでマサキだけ異様に育ったのが響いてるのかな
  1126. 2690. スパロボ好きの名無しさん
    OGと比較しなくても普通にアルトヴァイス酷いと思うが
    あと比較するなって言うがパイロットカットインはOGのやつ完全流用かつ使い方悪いから比較するなは無理ある
  1127. 2696. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボFのアニメ挿入好きだったんだけど、
    手抜きだと叩かれてαからVまでCGとかになってたの疑問だったんだけど。
    コメント欄見て腑に落ちたわ。
  1128. 2697. スパロボ好きの名無しさん
    DLCキャラを仲間にしないで周回したら撃墜数がリセットされるバグとやらは直ったの?
  1129. 2698. スパロボ好きの名無しさん
    作ってるとこちゃうのに
  1130. 2699. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ開発期間とか無視してるOG云々言ってる人に何言っても無駄よ
    クオリティ高くても結局開発期間長すぎて凍結されりゃ元も子もないわ
  1131. 2701. スパロボ好きの名無しさん
    OGのが良いってのも一つの意見としてほっときゃ良いのに、スルー出来ずにネガキャンみたいに決めつけんのもどうかと思うがね、
  1132. 2702. スパロボ好きの名無しさん
    ギアス勢いじめ酷すぎませんかね…火力低すぎんだろ…
  1133. 2703. スパロボ好きの名無しさん
    今見たけど確かにアルトOG関係なく酷いわwバンカー打ったあとの薬莢の動き軽すぎw
  1134. 2704. スパロボ好きの名無しさん
    開発期間短ければ悪い出来で金摂取していいってのも変な話だが
    タダのDLCならいいけど追加摂取した上で出していい出来じゃないよアルトとヴァイス
    鉄血とウルトラマンは満足です
    できればバルバトスもうちょい性能盛って欲しかったが本格参戦待ちかな〜
  1135. 2705. スパロボ好きの名無しさん
    だいたいOGと比較しなくても普通に30の中で低クオリティに入るから不満でてるでしょ
    個人的にすごいアニメに不満がある機体があったけどそれを軽々乗り越える不満がアルトアイゼンにあるわ
  1136. 2707. スパロボ好きの名無しさん
    アルトがこぼしてるアレ薬莢だったのか
    焦げたきりたんぽでも落としてるのかと思った
    1. 2781. スパロボ好きの名無しさん
      >>2707
      単に目とかが悪いのか最初から貶すことしか頭にないのかは知らんが
      巨大ロボがそんなもん落とすわけは当たり前だがないわけで
      例えとしてもアタマが悪すぎて失笑するわ
  1137. 2708. スパロボ好きの名無しさん
    レッドファイブとかいうOG並みに動く機体もあれば、よく見たらそこまで動いてないのに魅せ方上手いエルガイム系みたいなのもあるせいで余計に下手くそが目立つな。担当によって技術差ありすぎだわ。
  1138. 2710. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずDLC含め全ミッション消化してきた
    これで心置きなく次の周回始められるわ
  1139. 2711. スパロボ好きの名無しさん
    擁護の仕方が俺はいいと思うじゃなく作ってる所が〜納期が〜の時点でもうね…
    1. 2712. スパロボ好きの名無しさん
      >>2711
      まぁあの出来がいいとは言わんがスパロボ好きなら擁護するレベルでも買うから問題ないだろ。
      DLCってそんなもんでは
      買ってムカついたなら要望を送るしかない。
      自分的にはOGにかかる時間を他にかけて欲しい
      版権料が掛からんとかならいらん
    2. 2713. スパロボ好きの名無しさん
      >>2711
      ゲームカタログ(旧クソゲーwiki)でのスパロボとg-ジェネの擁護の仕方がそんな感じな辺り、
      書いてる人間の層が色々と察せる処である
    3. 2733. スパロボ好きの名無しさん
      >>2711
      納期云々は今回は30周年に出す作品という縛りのような物ができちゃってるからなあ
      次回作は4、5年先でもいいや
  1140. 2714. スパロボ好きの名無しさん
    担当ガチャかな?
    アリオスの人が良いよね結局
    1. 2718. スパロボ好きの名無しさん
      >>2714
      クアンタやユニコーンの人もいいよ
      多分バルバトスやってるから当たりだと思った
      バエルとランスロットsinもやってて切りつけ方同じで笑っちゃった 極だし櫻井だしで
    2. 2720. スパロボ好きの名無しさん
      >>2714
      スーパー系が壊滅的にダメだから一番では無いな
      今はマイトガイン担当チームも同じように評価は高いはず
      1. 2726. スパロボ好きの名無しさん
        >>2720
        ファイナルガオガイガーとグリッドマンマジで酷かったわ。重量感皆無でカットインばっか
        1. 2728. スパロボ好きの名無しさん
          >>2726
          ファイナルガオガイガーに関しては、米たにヨシトモ監督が
          戦闘アニメの絵コンテ・監修してて、ついでに小説作者の竹田裕一郎が
          小説執筆時にこの絵コンテを見ながらそのシーンを執筆してたってのも
          Twitterで明かしてるから公式としてこれ以上は無いだろ。
          1. 2730. スパロボ好きの名無しさん
            >>2728
            それただ単にセンスないだけじゃん
          2. 2783. スパロボ好きの名無しさん
            >>2730
            そうだよ?
            公式がそうである限り煽りでなく「お前がな」って話にしかならんけど
          3. 2795. スパロボ好きの名無しさん
            >>2783
            ガオガイガーはこんな動きしない!って批判にならその反論通じると思うがこの場合違くね?自分の目で見てかっこいいと思えないものはその情報聞いても公式なのか!ならかっこいいな!とはならないよ
          4. 2747. スパロボ好きの名無しさん
            >>2728
            ゴルディオンフィンガーは完全新規だからまあそうなのかも知れんが後の武装は(特にヘルアンドヘブン)妙に短いしあっさりしてるしwのジェネシックの方が見応えあったな。あのチームアニメのテンポが良いかわりに重量感とかが全くないからスーパー系向いてないと思う。
      2. 2746. スパロボ好きの名無しさん
        >>2720
        ディーダリオンも動きはもっさりしてるしその割に必殺技はあっさり終わるしカットインの入れ方とか凝った事は出来るのかも知れんが格好よく見せるの下手じゃね?と思うわ
    3. 2770. スパロボ好きの名無しさん
      >>2714
      リアル系のアニメ再現は凄いけどねぇ
  1141. 2715. スパロボ好きの名無しさん
    アルト・ヴァイスは出来が悪いのもそうだけどほぼ完コピの癖して中途半端なアレンジが改悪だわ
    解釈違いも甚だしい
  1142. 2716. スパロボ好きの名無しさん
    シナンジュスタイン使いたいカッコイイ
    そういう事が叶わないあたりがスパロボに足りてない遊び心ワクワクさせろや
    とか思う
  1143. 2717. スパロボ好きの名無しさん
    クワトロに寄越せやってみんな思わなかった?
    百式で終わるなら尚更面白い展開になるのに
  1144. 2719. スパロボ好きの名無しさん
    祝・スパロボオリジナルコレクションvol1発売
    ゲシュ買ってきた
  1145. 2721. スパロボ好きの名無しさん
    開発期間だの納期が〜→ユーザーからしたら知らんしだったらちゃんと出来上がるまで出すなよ 少なくとも自分はいくらでも生きてる限り待つよ
    OGと比較するな作ってるとこ違うだろ→全く違うモーションならわかるけどそうじゃないしパイロットカットインはOGから流用してるしそもそも30単品で見ても周りに比べて出来が悪くてただの論点ずらし
    好きなゲームシリーズ擁護したいのわかるけど普通に今回ダメダメだよ
    1. 2722. スパロボ好きの名無しさん
      >>2721
      同じ機体でモーションの構成もほぼ同じなのに比べるなは擁護にしても流石に意味が分からん。
  1146. 2723. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘デモは技術力は多少なくても魅せ方しだいでエルガイムMark2みたいな良いのができるのにひとっかけらのセンスすらない奴が一人なのかそうじゃないのか知らんがいるよな
    アーバレストの奴とかハイニューの奴とかアサルトバスターの奴とかイカルガの奴とかアルトの奴とか
    1. 2748. スパロボ好きの名無しさん
      >>2723
      良い意味で誤魔化してほしいよな、アルトとかバンカー打つのにあんなアニメ入れるなら後の薬莢補充する出来の悪い動きのとこカットインなり一枚絵なりで誤魔化して欲しかった。
  1147. 2724. スパロボ好きの名無しさん
    アニメの枚数の少なさを誤魔化すという技量ヌーベルディザードの人だと思う
    動かし方違うような気がするけどエルガイムと同じなのかな?
    高機動ユニットは全部このレベルならなぁ
  1148. 2725. スパロボ好きの名無しさん
    単語抜けてた
    誤魔化す技量が高い人という意味
  1149. 2727. スパロボ好きの名無しさん
    版権とOGじゃもとからクオリティの差は歴然だしOG機体がOGよりしょぼいのは覚悟はしてた
    1. 2750. スパロボ好きの名無しさん
      >>2727
      それでも龍虎王は(賛否あれど)まだ30独自のもの作ろうとしてるからまだ評価できたがOGの動きほぼそのまま使って完全劣化見せられるとは思わんかったわ、個人的にはOGより良いと思える所一つも無かった >アルトヴァイス
  1150. 2729. スパロボ好きの名無しさん
    HD化してからもう7年も経つのにいまだにアーバレストに毛が生えた程度の動きだもんなぁ。戦闘アニメだけがスパロボの醍醐味じゃないけど、今回はクロスオーバーも過去最低レベルだし全体的に低クオリティなんだわ
  1151. 2731. スパロボ好きの名無しさん
    動画で歴代アルトアイゼン見返してきたたけど第二次OGどころかプレステ2のOGSの方がいいと思えるぞ
  1152. 2734. スパロボ好きの名無しさん
    ディーダリオン仲間になったけどエーストークがない。仕様?バグ?
    1. 2757. スパロボ好きの名無しさん
      >>2734
      撃墜数ゼロスタートとかじゃない?
      1. 2765. スパロボ好きの名無しさん
        >>2757
        撃墜100超え、G-ACEの表記ありを確認。
        一応今までのDLC組で加入からエースだった者(ボルテスとサクラ大戦組)にはこういう症状なかった。
  1153. 2735. スパロボ好きの名無しさん
    己の認識を絶対的に正しいと思い込んでいるくせに直ぐに他人に頼る人の頭は仕様かバグかという質問に答えようはないよ
  1154. 2736. スパロボ好きの名無しさん
    単にエースになってなかったとかはないよな
  1155. 2737. スパロボ好きの名無しさん
    一番最初のグリッドマンがグリッドビーム使えるようになった途端グールギラスの武器の残弾が全て0になるのがバグなのか接待なのかよくわからん
  1156. 2738. スパロボ好きの名無しさん
    なんかオルガの音声音質というか違和感あるんだが
    以前からリュウセイとギリアムもおかしい気がするし今回音声収録おかしくない?
    1. 2751. スパロボ好きの名無しさん
      >>2738
      リュウセイ、ギリアムに関しちゃ昔のアーカイブと新規ボイス混ぜて使ってるからじゃない?流石に声優さんの年齢差で声質も演技も変わるし
      1. 2758. スパロボ好きの名無しさん
        >>2751
        Tのドモンとか特に顕著だったよね
  1157. 2739. スパロボ好きの名無しさん
    アルト、モーションがほぼMDと同じ感じだし全体的な見せ方がうまく無いんかな
    1. 2753. スパロボ好きの名無しさん
      >>2739
      なんかスマホ作品のアニメをそのまま持ってきたみたいな感じだよなアルト&ヴァイス
  1158. 2740. スパロボ好きの名無しさん
    Hi-νのロード長いの治ってないしグシオンの最強武装だけロード長い
    ロード長いのは他にもサクラ対戦にもいたし全部追加機体だから最適化失敗してんのか?
    1. 2742. スパロボ好きの名無しさん
      >>2740
      PS4proだが気にならんぞ
      1. 2743. スパロボ好きの名無しさん
        >>2742
        機種によるんかな?
        ちなPS5
        一応前のDLC実装時にSwitchでもHi-νのロード長いっての結構見たんだけどな
        1. 2787. スパロボ好きの名無しさん
          >>2743
          HIニューはフィンファンネルとメガバズーカー
          サクラはフジヤマスターの必殺技
          エラー落ちやキャラ消失よりはバグの程度が低いから放置されたんだと思うよ
          1. 2814. スパロボ好きの名無しさん
            >>2787
            上でPS5の書いた者だけどHi-νは特定武装じゃなくて全部遅いわ
            連続して使うとキャッシュが効いてるのかロード普通になる
            間を置くとまた長くなる
  1159. 2741. スパロボ好きの名無しさん
    エーストーク不具合すでに数件報告あるのになんでそんな攻撃姿勢なのか理解できないんだが
    1. 2763. スパロボ好きの名無しさん
      >>2741
      だって初期型ps4クリア後のわいにそんな不具合は起きていないんだもの
      1. 2767. スパロボ好きの名無しさん
        >>2763
        switchのワイも出てないな。
        違法のアレだったら笑える
      2. 2820. スパロボ好きの名無しさん
        >>2763
        自分には起きてない>起きてる者に攻撃的態度とるってなるのが全く理解出来ない。
  1160. 2745. スパロボ好きの名無しさん
    ヒュッケのビームソード見てて今更ながらに思ったけど、
    今回のアニメ全般の異様な抑揚の無さはなんでなんだろう
    タメが少なくてすぐ次のカットに移ってる
  1161. 2749. スパロボ好きの名無しさん
    今作アルティメット買ったけど噂にあるDLC3以降や話的に確実にくるエキスパンションでても買わないわ。本編はまあまあ良かったのにDLC1.2と段々質下がってるしまだ良い印象持ってるうちに離れるわ👋
  1162. 2752. スパロボ好きの名無しさん
    Tやってないからわからんのだが後日談シナリオって無料だったん?
    1. 2754. スパロボ好きの名無しさん
      >>2752
      エキスパンションのことなら2000円くらいだった
      1. 2759. スパロボ好きの名無しさん
        >>2754
        サンキュー
        もし今回もくるならそのくらいか
  1163. 2755. スパロボ好きの名無しさん
    例えばヒュッケのアニメは1日で作れと言われあのクオリティが精一杯でした!みたいな同情しやすい具体的な話が出てるならともかく現時点でそんな話は出ていない中で納期が〜っていうのは全く擁護にならないのわからんのかな
    そもそも1〜2万払ってるユーザー目線からしたら低クオリティアニメに文句言うのは当たり前だ
    1. 2756. スパロボ好きの名無しさん
      >>2755
      勝手に妄想した内容で叩くのは論外だが制作側に都合の良い妄想で擁護するのも大概よな
  1164. 2761. スパロボ好きの名無しさん
    自分はV以来久々のスパロボだから楽しんでるけどここ覗いてみると皆色々不満あるんやねぇ
  1165. 2762. スパロボ好きの名無しさん
    こっちはPS4、アズ主人公補正、ゼロ再臨直前加入(加入時撃墜数60超え)で
    普通にディーダリオンのエーストークあったけど
  1166. 2764. スパロボ好きの名無しさん
    エクセレン登場して合体攻撃イベントで倒す敵は見たことないんだが、あれはなんだったんだ?
    1. 2768. スパロボ好きの名無しさん
      >>2764
      DLCで追加されたクエスターズと決着後のシナリオに出てくるよ。
      正体はまた、よく分からないが。
  1167. 2766. スパロボ好きの名無しさん
    DLC2遊んだけどキョウスケは版権キャラと結構絡むね
  1168. 2769. スパロボ好きの名無しさん
    細部に神は宿るというがスパロボのアニメの細部ってちょっとした予備動作とかタメだと思うんだよな、懐古丸出しだが要らん動きを少しでも減らそうとしかしてない今のスパロボには感動できんわ
    1. 2817. スパロボ好きの名無しさん
      >>2769
      IGNで今作のレビュー来たけど、一例としてエルガイムの脚装甲の開閉が無いことに言及してたな。そこまで厳しい目を向けなければ〜みたいに無理矢理擁護してたけど、ありゃ本音は細かい部分の不満が多いってところだろ。
      全体としてはあちこち忖度してるっぽい書き方だが、結論で平均点には達しているけどアニバーサリー作品としては物足りないって言ってるから、内心落第点と考えてそう。
  1169. 2771. スパロボ好きの名無しさん
    ビギナーだと至高神が一撃で溶けていくからマラソンが更にはかどるなあ
    1. 2773. スパロボ好きの名無しさん
      >>2771
      ちょっと頑張ればスーパーエキスパートでも再攻撃込みでワンパン出来る
      稼ぎでやることじゃないけど
  1170. 2772. スパロボ好きの名無しさん
    実害はほぼ無いんだけど、やりかけだった4周目にDLC2導入後してそこそこプレイしてから
    ちょっと気まぐれで引き継ぎ前の3周目の最終データをロードしたらギリアムとかSRXとかのDLコンテンツ勢が未加入になってて加入ミッションが復活してた。何じゃコレと思ってすぐに4周目に戻ったから加入ミッションやったらどうなるのかとかは試してない。
  1171. 2774. スパロボ好きの名無しさん
    周回4回目で思ったけど一部追加DLC組の声が低いのと、終了メッセージで黒画面でフリーズ起きたが、それ以外のエラー落ちしてた部分直ってるね。
  1172. 2775. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエキスパートだとアンチ君が逆に弱体化というか無個性になってしまってる件
    敵のレベルが上昇して技量も高くなってるから反骨心とエースボーナスが死にスキル化
  1173. 2776. スパロボ好きの名無しさん
    どういう意味かまじで考えてしまったけどグリッドナイトじゃなくてまじでアンチの話か
    確かに全く意味ないね
  1174. 2777. スパロボ好きの名無しさん
    ノスタルジーサウンドモードってどうやるの?やりたくても暗転したままでできないんだけど
    1. 2778. スパロボ好きの名無しさん
      >>2777
      DLCプレミアムサウンドを購入したら開放される。
      内容はインターミッションのBGMがαの物に、効果音がFの物になるって物。
  1175. 2779. スパロボ好きの名無しさん
    丸太でも抱いてろ
  1176. 2780. スパロボ好きの名無しさん
    発売から約2ヶ月、ようやくクリア。
    V以来のバナージ君を贔屓して使ったり
    ベターマン子安の撃墜数バグったり
    カミーユさんの搭乗機が殆どV2ガンダム
    だったり 他にも色々ありましたが
    楽しかったです。
    1. 2782. スパロボ好きの名無しさん
      >>2780
      間違えた、カミーユさんが乗ってたのは
      2機目のVガンダムでした。
  1177. 2784. スパロボ好きの名無しさん
    アレクシスの槍がULTRAMANに当たると完全にどう見ても頭部直撃で貫通してるけど
    直撃しなければ問題ないみたいなこと言ってて草生えた
  1178. 2785. スパロボ好きの名無しさん
    マップ開始時点でミツバの気力が150になってるとラボの幸運、努力かかるやつが戦艦にしかかからなくなるのね…
    ミツバに闘争心EXまで上げてセーブしてしまった…
    1. 2797. スパロボ好きの名無しさん
      >>2785
      ああ、ドライストレーガーが出撃してから他の機体選択するせいか…
      でも、闘争心EXだけじゃ無理じゃない?
      パーツを気力に盛りすぎだと思う
  1179. 2786. スパロボ好きの名無しさん
    初期からセリフウィンドウ消えた状態でアニメスキップしたりV2アサルトバスターの光の翼やバルバトスのルプスとかみたいにセリフウィンドウ消したままアニメ終了すると次の戦闘アニメ以降最初からセリフウィンドウ消えたままのバグあるんだけど治ってないね
    いっそウィンドウ消えたままのが嬉しいんだけどウィンドウ消えてそのあと再表示されるアニメ見ると戻っちゃう
    UIオフは顔グラまで消しちゃうからなぁ
  1180. 2788. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱり敵の残弾0になるのバグやろこれ
    今度は素体(ドクタータナトス)が乗ってる偽ガオガイガーのゾンダーマグナムが0になってるんだが
  1181. 2789. スパロボ好きの名無しさん
    スキルパーツの購入クソダルいのどうにかしろよ
    99個一括で買わせろ
    横ボタンで10個単位増減とか1で下ボタン入れて99個とか当たり前にあるべき機能ないのふざけてるわ
  1182. 2790. スパロボ好きの名無しさん
    解析の情報が出回ってるから普通に受け入れてたけど
    DLCのシナリオ2つ目も尻切れで終わらせるなら
    新しいDLCの情報とか出さないといかんでしょ
    事前情報も無しにDLC2つ終わっても完結しませんとかどうなのよ?
  1183. 2791. スパロボ好きの名無しさん
    ここ見てる奴でいるとは思えんが30は誇張抜きで未完結のクソゲーだから買う予定の人は注意な
    1. 2800. スパロボ好きの名無しさん
      >>2791
      未完結ではなく未完成だろ
      30は30でストーリーは完結してる。
      1. 2802. スパロボ好きの名無しさん
        >>2800
        いやエトランゼとの戦いは…?
        1. 2804. スパロボ好きの名無しさん
          >>2802
          それはこれから先の話だろ?
          30本編は先生倒して終わりだよ。
          その後こんなことがあり倒しましたDLCが出てもそれは本編ではない。
          1. 2818. スパロボ好きの名無しさん
            >>2804
            エンディングで「まだ敵がいるみたいだけど今はそいつらに備えて〜」ならまだその言い分も通じるが、エンディングで「新しい敵が来たぞ出撃だ!」では通じないだろ。
          2. 2829. スパロボ好きの名無しさん
            >>2818
            それでも本編に続きはないんだから終わりだよ。
            新しい敵が来たぞ出撃だ!
            で終わる作品だってある。
            こんな終わりは気にくわないならわかる。
          3. 2830. スパロボ好きの名無しさん
            >>2829
            人、それを打ち切りエンドという
            ミツバの愛が世界を救うと信じて!プレイありがとうございました!
          4. 2837. スパロボ好きの名無しさん
            >>2830
            言わないタイプもあると思うけど
            まぁどう感じるか人によるから
            打ち切りの代名詞みたいな石川賢作品もいるしね。
          5. 2849. スパロボ好きの名無しさん
            >>2837
            少なくとも今回のは打ち切りエンドと言われても仕方がないと思うよ
          6. 2852. スパロボ好きの名無しさん
            >>2849
            それはそうかも。
            まぁ自分が言いたいのは30本編はそれで完結って事だったしそれはそれで。
            アプデで無料更新で続きでもこない限りは
            DLCで続きが出てもそれはαにおけるα外伝みたいなもんだし。
            DLCは買わなくてもいいもんなんだし。
  1184. 2792. スパロボ好きの名無しさん
    強制終了バグから1ヶ月お預け食らってたからなんか熱が醒めてしまった
  1185. 2793. スパロボ好きの名無しさん
    このご時世だからDLC自体は別に良いと思うけど時期ずらして第○弾って出すやり方スパロボに全くあってないと思う
    そういうのが合うのはスマブラとかバーサスシリーズとか格ゲーとかでしょ
    ダクソみたいに完成度高いDLCならわかるけど今回だけに絞って見れば鉄血とウルトラマンはまあ良いとしてアルトとヴァイスは完成度低すぎて話にならん
    1. 2796. スパロボ好きの名無しさん
      >>2793
      わかる、最初からいたら〇〇強い弱いで盛り上がるけどクリア後にきてもみんな強いで誤差になるからいまいち新キャラきた!性能は⁈ってならんのよな
  1186. 2794. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱり残弾0バグ発生してますわこれ
    今度は地上ルートのエル加入ステージでの増援グールギラスも残弾0の奴が出てきた
  1187. 2798. スパロボ好きの名無しさん
    2周目だからスパエキで始めたけど1話目からだいぶきつい
    援護持ちの戦艦ってこんなに強いんだな
    1. 2799. スパロボ好きの名無しさん
      >>2798
      ただ敵のレベルが上がってる故に経験値も多くてレベルが上がりまくるからすぐにEXが貯まったり序盤から熱血や勇気を覚えたりでその難しさも長くは続かないという…
      しかも残弾0バグで一部の敵がカカシになるし怪獣アンチのスキルとエースボーナスが死んでるし…
      1. 2807. スパロボ好きの名無しさん
        >>2799
        レベルで調整するのアホすぎだよねえ
        ホント難易度調整ヘタ
  1188. 2801. スパロボ好きの名無しさん
    シャリオ(コードギアスのボス敵)にまで残弾0バグ発生
    前回も前作も、なんでアプデで何か追加する度に残弾0になるバグが発生するのかな
  1189. 2803. スパロボ好きの名無しさん
    ジルクスタン終えた後に戦いの宇宙へに来たらまた残弾0になった敵(ギラドーガ)がいてキリが無くなってきた
  1190. 2805. スパロボ好きの名無しさん
    コンティニューすると弾数消えるっぽい?
    1. 2806. スパロボ好きの名無しさん
      >>2805
      コンテニューしたら消えるっぽい
      でもボス敵だけだったり雑魚敵の内の一体だけだったりで法則はわからない
      シャリオと同じステージで出た弾数武器持ちボス(射程が通常機より1長くてジャミングまで持っている特殊仕様ブラッドクレイドル)のジョーは影響無かった
  1191. 2808. スパロボ好きの名無しさん
    結局また新たなバグが増えたのか
    1回目のアプデから寝かせたまま、そろそろ復帰しようと思ったがまだまだ寝かせたほうが良さそうだな、残弾0とか敵の弱体化は萎える
  1192. 2809. スパロボ好きの名無しさん
    今、2周目のゼロ再臨やってたとこだけど、コンティニューしても
    敵の残弾0はなってなかったなぁ。条件あるのか?
    1. 2810. スパロボ好きの名無しさん
      >>2809
      なる敵とならない敵がいるっぽい
      自分が気付いたしたのは一周目スーパーエキスパートモード地上ルートで↓
      水色グリッドマンとタイマンしていたグールギラス(この時はスパエキ詰み防止の手加減調整だと思っていた)
      ガオガイゴー合流ステージの素体入り仕様EIー15(唯一の武器が弾数制なので無抵抗になる)
      ナイツマ組合流ステージの増援グールギラス(全員ではなく一体だけ)
      グルジスタンの闇ステージのシャリオ(最強技追加前で唯一の武器が弾数制なので以下略)
      戦いの宇宙へステージのギラ・ドーガ(全員でなく一体だけ)
      開始直後にコンティニューしてみたらギラ・ドーガの弾数が消えたから多分今までのもコンティニューで消えてたと思う
  1193. 2811. スパロボ好きの名無しさん
    サクラ大戦の音楽がいまいち好みに合わなかったんで
    初めてカスサンに手を出したわ
    amazonで「檄!帝国華撃団」「御旗のもとに」「大地の戦士」と
    ついでに「ボルテスVの歌」買って入れてみた
    やっぱりボーカル付きはいいなあ
    1. 2812. スパロボ好きの名無しさん
      >>2811
      大地ではなく「地上の戦士」だね>サクラ大戦V
      同じくカスサンで入れたけど良いよね。歌があるのと無いのとでは全然違う。
      ただ個人的には「檄!帝国華撃団」「御旗のもとに」は良いんだけど
      「地上の戦士」に関しては若干スローテンポで戦闘には微妙に思えたので
      新サクラ大戦の「檄!帝国華撃団<新章>」使ってる。テンポ良いから結構オススメ。
    2. 2823. スパロボ好きの名無しさん
      >>2811
      カスサンは偉大だな
      他のロボットでも必殺武器だけ主題歌流したりするとテンションの上がり方が全然ちがう
  1194. 2813. スパロボ好きの名無しさん
    仮にまだDLCが出るとして来月発表あるんかな
  1195. 2815. スパロボ好きの名無しさん
    DLC2入れたけどULTRAMANってなんなの?
    ウルトラマンはスペシウム光線、八つ裂き光輪といい感じ
    エースは切断技あるもののメタリウム光線ないのが微妙
    セブンはワイドショットもアイスラッガーもエメリウム光線も使わずになぜか刀使ってるgm
    1. 2816. スパロボ好きの名無しさん
      >>2815
      ウルトラマンとゾフィー以外地球に来なかったって言う設定の作品。
      主人公はハヤタの息子でウルトラマン因子を持ってる。
      他のやつは持ってないしモデルのウルトラ戦士がいると言う描写も特にはないはず。
    2. 2819. スパロボ好きの名無しさん
      >>2815
      今回参戦してるのはNetflix版ULTRAMANだぞ。SEVENがワイドショットやアイスラッガーを使わない事もACEがメタリウム光線を使わない事も少し調べたり観たりすればわかる話だ。もうちょっと調べてから発言した方がいいんじゃないか?
      1. 2821. スパロボ好きの名無しさん
        >>2819
        コメント欄にコメントするだけなのに調べろとか何様なんだろうか
        1. 2822. スパロボ好きの名無しさん
          >>2821
          そら書いてる内容が「別作品だから」の一言で終わるレベルの
          あんまりにも的外れだからだろ>メタリウム光線ない、刀使ってる
          書き込み前にググれくらい言われても仕方ない
  1196. 2824. スパロボ好きの名無しさん
    もうエディットBGMなしのスパロボには戻れないよな
    あんま思い入れなくて本来の曲も好きじゃない機体とかも曲入れ替えると化けてお気に入りになることが多い
  1197. 2825. スパロボ好きの名無しさん
    ちょっと質問です。Steam(Ver1.2.0.2)でプレイしているのですが、クワトロが習得しているプレッシャーが検索画面で表示されていません。他の方も同じ様に表示されていないのでしょうか?
    1. 2827. スパロボ好きの名無しさん
      >>2825
      今確認したらこっちも見当たらなかった
      元から表示されてたっけプレッシャー
      1. 2844. スパロボ好きの名無しさん
        >>2827
        アプデ前のリリース直後から表示されてない感じ
  1198. 2826. スパロボ好きの名無しさん
    ツイッター見たら敵側残弾0バグ他にも遭遇してる人ちらちらいるなあ
    味方残弾0の頃より報告少ないのは既に何周も遊んで俺ツエー状態でやってる人が増えて戦闘をオートやスキップや脳死連打で跳ばしてて気付きにくくなってるからかな
    1. 2848. スパロボ好きの名無しさん
      >>2826
      うちも敵機の残弾0バグ出た 途中セーブ→コンティニューで発生する気がする
      (よりによってゼロ再臨のナギド・シュ・メインで、哀れスザクにやられるだけに)
      報告数が少ないのは、作業感覚で倒してハイ終わりで進めていて
      「敵がなぜか攻撃してこない」なんて気にしない人が多いからじゃないのかな
  1199. 2828. スパロボ好きの名無しさん
    今3週目してんだけどDLC加入ミッションで鉄血だけ出てこない
    他のは体験ミッションクリア後に即出てきたのに何で鉄血だけ?
    もっと先に進めんとあかんのか?
  1200. 2831. スパロボ好きの名無しさん
    ULTRAMANちょっと調べたけどマジで最悪だわ
    セブンが残念なのはもちろんだけどタロウにストリウム光線ないとか原作レイプ以外の何ものでもないでしょ
    金ないんだろうど円谷プロには失望した
    この板とは関係ないけど過去の遺産食いつぶす前にきれいに畳んでほしいと切に願う
    1. 2833. スパロボ好きの名無しさん
      >>2831
      もう10年近く連載してる上独自展開もしてる柱の一つなんですが…
      1. 2835. スパロボ好きの名無しさん
        >>2833
        多分何も知らない人のふりした作品アンチだから気にしない方がいいぞ
    2. 2841. スパロボ好きの名無しさん
      >>2831
      スーパーヒーロー作戦のユーゼスだろこいつ
  1201. 2832. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエキスパートなんだけどなんで基礎能力だけ上げずにレベルアホみたいに上げるんだろうな、結局こっちもレベル上がってすぐ精神揃うし。精神強すぎ(先見とか敵ターン使用可とか)なのが最近のスパロボの低難易度化の一因だって気づいてないのかね?
  1202. 2834. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーエース→出撃時の気力+10・獲得資金1.3倍。
    資金何て1週目でカンストしてるのに、資金1.3倍じゃなくてPP1.3倍で良いだろう。
  1203. 2836. スパロボ好きの名無しさん
    なんかやってる事がえらくチグハグな気がするな今回
    UIの件といい、もしかしてあんまりテストプレイしてないのかしら
  1204. 2838. スパロボ好きの名無しさん
    ULTRAMAN詳しくないけどセブンとかタロウとかスーツの名前ってだけじゃないん?
    1. 2839. スパロボ好きの名無しさん
      >>2838
      アニメしか見てないけどウルトラマンより後(一応ゾフィーも含む)は誰も来てないから
      本人モデルなのはウルトラマンだけのはず。
    2. 2865. スパロボ好きの名無しさん
      >>2838
      タロウもジャックもスーツの名前やで
      マリーも一応…
      レオとアストラは宇宙人
  1205. 2840. スパロボ好きの名無しさん
    なんかDLC組全体的にボイス聞こえづらい
    特に三日月とマクギリス
    初期からリュウセイもちょっと怪しい
  1206. 2842. スパロボ好きの名無しさん
    緊急出撃の時に艦内ミッションクリアしたらフリーズしたんだけど、これ前からある奴?
    1. 2845. スパロボ好きの名無しさん
      >>2842
      無いですね、前の時はプレイしてクリアしてもフリーズしませんでした。
  1207. 2843. スパロボ好きの名無しさん
    公式がバグの調査を開始してるみたいだけどいつアプデ修正されるんだろ
    そしてまたバグが増えなきゃいいけど
  1208. 2846. スパロボ好きの名無しさん
    海外で売れてる言うけど良くバグで返金騒ぐ人が多いけど良く今回は騒がないな、サイバーの時みたいに為らないのが不思議で為らない。
    1. 2847. スパロボ好きの名無しさん
      >>2846
      なんかSteamだと対応早くできるらしいね?
  1209. 2850. スパロボ好きの名無しさん
    味方に有利なバグだからとか言って敵残弾0バグ残したりしないだろうな
    1. 2853. スパロボ好きの名無しさん
      >>2850
      敵が攻撃してくれないと反撃出来ず周回に不向きだから直して欲しい層もいるんじゃない
  1210. 2851. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメだと99万9999ダメージまでしか表示されないけどレコード見ると100万以上表示してるんだな
  1211. 2854. スパロボ好きの名無しさん
    強敵を倒せ1のボス版ブラッドクレイドル
    強敵を倒せ5のギラズール
    強敵を倒せ7のドッゴーラ
    ワンユニットバトルのギラドーガ
    スリーユニットバトルのジェガン
    天使の輪の上でステージのシュバッテンで残弾バグ確認
    機種はSwitchの通常パッケージ版
  1212. 2855. スパロボ好きの名無しさん
    DLC2きたからそろそろ2周目やるか
    ラストステージに出たロボとキャラは主人公機と戦艦以外全て縛って、使わなかった子達とDLC2組を使っていこう
    たまにくる縛り組の強制出撃がドキドキするぜ…
  1213. 2856. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘シーンでハイニューがミラージュコロイド使ってて草
  1214. 2857. スパロボ好きの名無しさん
    元々ヌルゲーなのにスーパーエキスパートで敵が味方のレベル+20なのがクソ。PC版はチートツールを使って経験値の倍率を0.2にすればレベル20差でも取得経験値333にできるのでおすすめ、これで改造と育成ある程度縛ればやっと歯ごたえある。wemod srw30 で検索してみて。
    1. 2859. スパロボ好きの名無しさん
      >>2857
      此処に書き込む人でそんなにPCでプレイしている人居無いと思うけど。
    2. 2869. スパロボ好きの名無しさん
      >>2857
      そもそも相手レベルが+20で普通に撃墜できる前提な時点でもうおかしいと思うが
      自分で精神とEXアクションでも縛ったほうが普通に歯応えが出るんじゃないか?
    3. 2872. スパロボ好きの名無しさん
      >>2857
      ヌルゲーとか言っててチートとか使っちゃう奴が居るらしい
      1. 2876. スパロボ好きの名無しさん
        >>2872
        容易なレベルアップを抑えるチートなんじゃない?
  1215. 2858. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションの強化パーツから進んだ
    強化パーツ一覧ソートに新規が無くなってないか?
    出撃前のほうでは存在した
  1216. 2860. スパロボ好きの名無しさん
    カイラスギリーのマップで残弾0バグ確認
    中断セーブから戻ってきたらタシロのシュバッテンの武器弾数が0になってた
  1217. 2861. スパロボ好きの名無しさん
    年末年始の休みで30再開したけどパトロールして撃墜数とPP貰うやつの仕様考えたやつはクビにしろ
    1. 2863. スパロボ好きの名無しさん
      >>2861
      あと緊急ミッションかんがえたやつあ
    2. 2864. スパロボ好きの名無しさん
      >>2861
      あれって片方は1軍(育ちすぎて選びたくない奴)ばかり選ばれる確率高い気がするんだけど選ばれる基準とかあるのかな
    3. 2866. スパロボ好きの名無しさん
      >>2861
      もう退職されましたよ
  1218. 2862. スパロボ好きの名無しさん
    イドムのセリフ(?)がラマリスっぽいのと、時々人工知能にVTXって書いてあるが気になるけど、ただのファンサービスかな?
  1219. 2867. スパロボ好きの名無しさん
    結局敵の残弾バグと透明ユニットバグの事はまとめないままなのかな
  1220. 2868. スパロボ好きの名無しさん
    switchパッケージ版で、戦略フェイズからsaveして自動で戦略フェイズ戻らずに黒い画面のままフリーズで再起動で確認したら、saveされてなくて1時間位戻された。
    一話した後にDLC異種混合ロボット談義プレイ後に戦略フェイズでsaveしたら起きましたがどうなると起きるか不明です
  1221. 2870. スパロボ好きの名無しさん
    精神縛りはスーパーエキスパートの1話の時点で当たらない&よけられないでひたすらリセットするだけになるから虚無だと思う
  1222. 2871. スパロボ好きの名無しさん
    バグとは関係ないと思うけど、「決戦のセフィーロ」開始直後の会話で
    大神がブルーホールの中から光達に話しかけてるね
    大神、戦艦の中に居るんじゃないのか…
  1223. 2873. スパロボ好きの名無しさん
    据え置きスパロボって発売から1.2ヶ月ぐらいが1番楽しいから、DLCで参戦ユニット小出しってあんまりニーズと合わないね…
    同時にストーリーが追加されるならともかくユニット追加される度にもう一周を繰り返すのは結構しんどい…
    このマンネリを覆してくれるような追加ストーリーとエンディングを期待してます。
  1224. 2874. スパロボ好きの名無しさん
    凄くどうでもいい事だけど、降魔の武器の「格闘」って射撃武器なのか…
    降魔のパイロット性能とも合ってないし…
    1. 2875. スパロボ好きの名無しさん
      >>2874
      今回そういうミスちょこちょこあるよ
      トンファー(射撃)とか
  1225. 2877. スパロボ好きの名無しさん
    今回バグには余り遭遇しなかったけど残弾0バグだけは結構遭遇するな
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ロム兄さん

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