スーパーロボット大戦α外伝

スパロボα外伝やり出したんだけど、コレ止まらないな

115
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:22:26.604 ID:V6dnrP4/0
おもしろすぎだろ
α外伝


4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:23:37.419 ID:+NtYZjxAd
ターンエーとか出てくるやつか

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:23:27.061 ID:Shv4oYqq0
ガンダムX好き
一番難しいステージは過去に飛ぶ前のネオグランゾン

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:25:18.673 ID:j/t3xMjpd
戦闘のプロが主役のやつか
pro3

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:26:19.944 ID:15scDS3q0

ザブングルはおっとこのこ~!

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:30:46.392 ID:+NtYZjxAd
マジンカイザー出てくるトコで何度もフリーズしたな
α外伝

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:32:02.108 ID:oJGY5XzP0
a外伝には主人公いなくなかったっけ

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:40:06.195 ID:i0A3yuVI0
主人公出てこなくてやらなかったな

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:34:39.608 ID:+NtYZjxAd
機体が地中に埋まってるんだっけな

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:35:47.965 ID:oJGY5XzP0
山もとか地面全部にナノマシンが含まれてるんだっけ?

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:35:32.812 ID:wrjhkVku0
援護防御がうざすぎて反撃攻撃力がめっちゃ重要だった

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:42:59.223 ID:XW/52X000
ポケステと連動できる奴だっけ?

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 22:37:51.476 ID:RbqtYAzN0
>>14
それはα

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 22:36:16.659 ID:FJvPjzoA0
CM見るだけでめっちゃワクワクした

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 22:39:58.944 ID:V2+N/BQId
aから熟練度出始めて嫌いになった
難しくてもいいから変な選択肢付けんなよ

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 22:46:21.403 ID:XW/52X000
最近のは熟練度での隠し要素はしなくなったな
トロフィーはあるが

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 22:51:48.832 ID:V2AShGUXd
止まるバグあったよね

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 22:54:51.349 ID:tKx/F7hv0
銀河旋風ブライガー
ka-men

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 22:58:17.499 ID:P/U7R8AN0
外伝で知ってブライガー見たけど殆どロボ要らない話しだったな

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 22:57:29.601 ID:6g+NbSNDa
月面ステージで確定フリーズするから嫌い

23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 22:59:43.186 ID:FJvPjzoA0
アウルゲルミルのイミルアームのメイガスカットイン好き

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/01(日) 21:42:17.021 ID:9qWxuKlW0
全スパロボで一番好き



α外伝というと、やっぱりスレードゲルミルの斬艦刀が衝撃だったなぁ。
戦闘アニメでかっこいい&怖すぎてチビりそうになったw
ゼンガーはキャラ的にも強さ的にもメッチャ惹かれましたね。
そしてそれが次回作の主人公になるとか、ホント燃えた!

引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1604233346/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    個人的に外伝とUX、MX、W、Dとかここらは好きで偶にやり直すくらい好き
    外伝はシナリオも良いし難易度も個人的にやり応えがあったのがよかったね
    シナリオの面白さとゲーム性が両立してる作品はスパロボでは珍しい
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    マウンテンサイクルみたいなお宝システム復活せんかな。お前も埋まってんのかよ!ってサプライズ機体があるのが良かった。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    アーカイブあるし未プレイだから興味はあるけど最近のスパロボになれてるからシステム面でストレスたまりそうだなぁ
    ちな初スパロボはps2MX
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      システムじゃなく難易度的にキツくなると思う
      αと反対にダメージがデフレ気味な上に終盤はボスの周りを耐久力のある雑魚が囲っていたり
      難しいからじゃなく面倒臭さで投げ出しかねない
    2. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      わいも初プレイMXで
      αシリーズやったことなかったけど、
      無印αクリアする頃には色々慣れてきて
      α外伝めちゃくちゃ楽しめたからおすすめゾ!
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    私の愛馬はの後継機やカニさんの後継機が出ないのが…
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    この位の難易度のスパロボをもう一度やりたいな~
    1. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      DDやれば?
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    外伝と言えばゴースト。
    こいつのせいでF完結以来で久しぶりにクイックコンティニューしまくった記憶あるわ。
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ミスって何度もらーびゅーらーびゅーしたわ
    2. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ゴースト狩り専任に五飛使ってたわ
      デュオより技量高くて援護攻撃持ちで必中使えて有能だった
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    買ったスパロボはほぼクリアしてるが、これは援護防御がウザすぎて疲れて途中で飽きてしまった
    マップ兵器で倒すと資金半分じゃなかったっけ
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      そんなスパロボ無いわ適当な事言わない
    2. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      経験値だろ
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    バザーで売ってる欲しいパーツ出てきたしいらないの売るか
    結構貯まったかなと思ったら999999でストップ
    ファッ! これ以上は無駄な出費か!
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      バザーで使うブルーストーンの上限は9999だよ、だから少し使わないでいるとすぐカンストする
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ティターンズ程、ブルーコスモス直属の特殊部隊が似合う組織も無いのに外伝で壊滅させるなんて勿体無い使い方したな。
    プラント核攻撃、オーブ爆撃は連合のタカ派でなくティターンズ残党の犯行、連合は見てみぬふりをしていただけ、ジェネシスで葬られた艦隊乗員は殆どティターンズ残党で連合兵は退避済みでした、ならどれだけ後味が良かったか
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ニルファでニューディサイズとして出すつもりだったんだろうがね…(例の没データ)
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      その当時はSEEDは放送すらされてなかったからね
      ニルファすら砂漠の虎が出てきたか出てこないかくらいの時期で発売だったはず
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    敵の援護防御(陣形)が鬱陶しいのと、最後の方のボスの精神コマンド連打が鬱陶しかった
    あと、回避や防御を選択してくるの
    こちらが普段やってることを相手がしてきただけでこんなに鬱陶しいというか難易度が上がるんだな、と思った
    敵は普段こんなのを相手にしてるんだな…
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      でも分離出来る機体で援護防御や閃きを剥がしたり、最大火力で一気に仕留めて精神イベントを飛ばしたりと工夫次第で楽に攻略出来る抜け道があるのがまたいい塩梅だと思う
    2. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      クールなシュウにあれだけのド根性があるとは…
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーストの事を知らなくてただの雑魚の戦闘機だと思って攻撃を仕掛けたら命中率が低すぎて何だこれ!?ってなった
    あんなんだなんて思いもしないわ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    過去に飛んだ直後のザブングルメインの時の鉄也さんの頼もしさは異常
    なおガロードが加入したらそっちをメインに添えてプレイする模様
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      未来だなー。
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        刻が未来に進むと誰が決めたんだ!
        1. 65. スパロボ好きの名無しさん
          >>56
          烙印の消す命が
          歴史を書き直す♪
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    実はZガンダムが初めて強かった作品
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      シナリオ・バランスは全スパロボでも最高クラス。でも今からやるとテンポが少し悪い
      >>14
      作品で分けるならFがぶっち切りよ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーストは皆やっぱ苦労したんだな
    沢山出てきた所でブチ切れてた記憶ある
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    一番好きだけど、αからエヴァ含めた参戦作品数減らしたのは
    ゲーム作りには良かったろうけど、与える印象的にはマイナスだった(2αもだが)
    αからエヴァ、エヴァ劇場版、トップをねらえ、ジャイアントロボ、ダンバイン辺りでも
    継続参戦させりゃ、αと同数だった(エヴァ以外3作外して1stや0080やF91入れても良し)
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    この頃のスパロボは楽しかったな
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    全スパロボで1、2を争うぐらい好き。
    ストーリーがモロにどストライクでな。
    帰れる保証なんてどこにもないという状況に、版権キャラ達がどういう対応するかがそれぞれに描かれてて、それがまたそいつらしいんだよね(ジュドーがガンダム売るよ!したり、J9や万丈が傭兵業してたり)
    中学生の頃は援護フォーメーションを組みまくる終盤の敵にウンザリしたけど、今やると「こんなもんだっけ?」って難易度だなぁ。
    スーパー系をメインにリアル系援護ユニットを重用する事で劇的に難易度が下がるのよね。
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    αで生き残ったカテジナさんを意味もなく未来に飛ばした挙句絶対に死ぬ
    というシナリオがなぜか印象に残ってる
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      ついでにロザミィも酷いことになってたよね…
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    このゲームの一番の敵はコンテナ自動回収じゃないとこやで
    ボスは最後に倒しがちだけど、このゲームに限ったら強化パーツ取りこぼしするだけという悲しみ
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    コンテナを敵に取られてキレたり、序盤のネオグランゾンが容赦無かったり、そんな思い出。
    恐竜帝国だかなんだか倒した後にスレードゲルミル出てきた記憶あるけど、違ったかもしれない。
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボって原作で死ぬキャラが生き残ることはもちろんあるけど
    なぜか原作で生きてるキャラ殺すことあるよな
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    久々にやるとフリーズポイントを忘れてて絶望する
    というのを人生で2回やった
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    カーメンカーメン旗艦とかいうボスユニットなのに3回ぐらい攻撃するとガス欠する残念な奴
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      ヌビアの光たっかっっ
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    寺田Pがシナリオ書いてたら名倉Dが自分の担当部分をめっちゃはやく出してきたんだっけ?
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      どうだろう
      シナリオ会議は8時間くらいでスパッと終わったって攻略本か何かで読んだ記憶
      1. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        夜会で言ってた気がするけどなぁ
        1回目だったかも
      2. 78. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        それ魂!!の攻略本だな
        全体的なプロットは8時間位で決まったと語ってる
        1. 89. スパロボ好きの名無しさん
          >>78
          プロットなら脚本の担当のとこさっと上げてきたも勘違いってこともないか
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    Vガンが出ているCSスパロボなので、それだけで高評価。
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    外伝は原作再現で言うとかなり端折ってはいるんだけどその分自軍チームとしての描き方はちゃんとできてるなって思う
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    せっかくのサテライトキャノン初お披露目が戦闘計算式変更で微妙な威力に
    あとボスが持ってもない精神コマンド連発するのはさすがに悪手だと思った
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      X、DXってサテライトに制限あるのに制限ない他の主人公機と同レベルにされることが多いよね。(実際は少し高かったのかもしれないけど制限を帳消しに出来るほどではなかった感じかも)
      何故か制限がなかったり軽い時の方が攻撃力高いことが多い気がする(Rとか天獄とか)
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        別に最大ダメージが出せるわけでもないのに使用にターン制限だからな
        Gビットが削除されたPSP2作の扱いは最悪だった
  28. 31. スパロボ好きの名無しさん
    あれカイザーとか真ゲッターとか最終決戦で未来からなし崩しに持って帰っちゃてたけどその後どうしたんだっけ?
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      どちらも「この世に二体あってはいけないもの」なので、アカシックレコードの修正によって片方が消滅した
      とあるアンソロジーコミックでは
      未来世界のカイザーと真ゲ対現代のカイザーと真ゲの対決が描かれた
      個人的には、消滅したほうのカイザーはスパロボXで甲児に力を貸したと思っている
  29. 32. スパロボ好きの名無しさん
    物資不足でやばい感が一番強いスパロボで楽しかった。
    途中で持ち直すけど異邦人として世界にほっぽりだされてからの放浪感も良かった。
  30. 35. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造して無双しようとしたマジンガーZをカテジナさんのクリティカルで撃墜されて笑ったわ。今のスパロボならありえん。楽しいよね
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      なおマジンカイザーになればベルゲルミルの攻撃をバリア(Gテリトリー)で弾く鉄壁ぶり
  31. 36. スパロボ好きの名無しさん
    IMPはテンポが悪いと言われているが、これよりはマシ
    先に挙がっているように確定フリーズまである
    強化パーツ9個持ってるだけでダメなんて、コレだけ
    1. 107. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      9個でバグ発生じゃなくて
      システム上、強化パーツ数の表示が不可能な
      10個で遅延性フリーズバグ発生な
      その時点ではフリーズしないが数話から数十話後、突然フリーズが起きる
      シナリオパートで起きるか戦闘パートで起きるかは色々
      ギア・ギアだかザブングルの敵戦艦が自軍に突然加わったりする(乗り換え不可でその後の戦闘パート中にフリーズ)
      発生させる詳しい手順は
      ①自軍がルート分離したときに自分が選ばなかったルートのロボに
      強化パーツを付けておいて
      ②ルート中に追加で強化パーツを表示可能な9個最大まで取得し
      ③再合流した時に特定の強化パーツ合計が10個超えてる

      ③´再合流した時に特定の強化パーツ合計が10個超えてて、更にロボから強化パーツを外す
      の①~③か①~③´をすべて満たすと発生
      だけど③および③´はどちらで起きるか詳しく検証されてないから
      ③にならないように注意
      「ひたすら楽してロマサガシリーズ」のように詳しく検証されてないので強化パーツ数バグで最期まで
      フリーズ発生せず、面白い機体が取れて使用できることもありそう
      1. 108. スパロボ好きの名無しさん
        >>107
        ルート分離する時に全ロボから
        全ての強化パーツを外しておけば
        簡単に強化パーツ数
        バグを防げる
  32. 37. スパロボ好きの名無しさん
    シュウはなぜ最終面の自軍の戦力にメカギルギルガンとゴーストを選んだんだ
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      最強の盾と
      最強の避けて当てるデコイ
    2. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      サフィーネとモニカ何のためにいたのかな
      途中撤退してそのまま放置かよ
  33. 40. スパロボ好きの名無しさん
    鉄也がクローズアップされた初のスパロボ
    ゲッターチームの不和と和解
    ターンエーとマジンガーZによる洗濯乾燥
    ゼンガーの濃すぎるキャラクター
    バット将軍決死の真ゲッター1搭乗
    なんかもうシナリオが特濃だった
  34. 41. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には良いイメージが無い
    色々あるけど、一番言いたいのは、限定版予約してまで買ったのに、
    ダンクーガあんなに弱体化させたの誰だよ、チクショ~(泣)
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      分離状態でもそこそこ火力が出るから分離して援護させながら攻撃→合体して攻撃でかなり火力が出る
      サブパイロットが援護覚えればもっと強かったのがもったいない
  35. 45. スパロボ好きの名無しさん
    丁度VITAのアーカイブスで買って始めた俺にタイムリーなスレ
    武器改造禁止と主人公キャラ禁止(サブキャラが主人公機に乗り換えるのはセーフ)のどちらかで進めようかなと思った結果、資金的な問題で昔達成出来なかったダンクーガフル改造ボーナス空適応Aで空に飛びかかる獣戦機隊をやりたいがために前者でプレイ開始
  36. 49. スパロボ好きの名無しさん
    これ絶対序盤か中盤あたりやってるから面白いって言ってる口だろ
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>49
      正直、思い出補正込みとは感じる
      自分は遊び直してるが、終盤から面倒でダルくなってくるのは確かだからな
  37. 51. スパロボ好きの名無しさん
    飛ばされる直前のステージがものすごく印象に残ってる
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      プレイヤー 衝撃波から地球を救いたい
      ティターンズ 自分達で地球を救いたい
      シュウ 地球を滅ぼしたい
      という立ち位置からのティターンズがシュウが同じ赤色で共闘という流れが
      どうしても納得できなくて覚えてるわ
  38. 53. スパロボ好きの名無しさん
    PS1であんなに動くなんてと驚いたわ
    無印αでも大概だった上にあれだったから
    PS1て第四次Sと同じハードだぞ
  39. 55. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘OFFでもテンポ悪かったなコレ それに加えて終盤ボスの精神ラッシュにはうんざりした
  40. 57. スパロボ好きの名無しさん
    遥か未来に飛ぶならバクシンガー入れてもよかったよね
  41. 58. スパロボ好きの名無しさん
    当時、α外伝で「スパロボ進化し過ぎじゃない?」って話題になってニルファが爆売れして一気にロボゲーブーム到来。ライヴとかもやばいくらい大盛況だったしα外伝は間違いなく功績がデカい。
    というかαシリーズが売れすぎたし、ストーリーが4作品綺麗につながってるのが素晴らしい。
    地球が1個しかなくて、その地球を全力で守ってるからすげー話が分かりやすいんだよね。
    エヴァとかマクロスとかがサルファで復活したときも全然不自然じゃないシナリオだったし。何よりまだあのαの世界が続いてるんじゃないかって思えるくらい仲間の団結力が凄かった。
    今プレイしてもラストバトルで絶望してる中、未来のエクセリオンが曲流すシーンで泣くわ・・。
  42. 62. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッター3がガチでエースだったわ
    援攻が武器選択出来ず不便な中無消費大雪山二段下ろしが大活躍
  43. 63. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーガンダムが使ってて楽しかった
    分離→攻撃→合体→攻撃で二回攻撃出来る特殊機体
    出撃枠一機で二人乗り、乗せ替えも自由でこれ考えた人いいアイディア
  44. 66. スパロボ好きの名無しさん
    援護持ってないガンダムの主役ニュータイプが物足りないから援護持ってニュータイプのプルやフォウが活躍してたわ
    スーパーガンダムとホワイトアークが大活躍してガンブラスターやトーラスが使いやすくなるバランスは素晴らしい
    超電磁コンビはちょっと強化するだけで沈まないし修理もサポート精神もあってむちゃくちゃ強かった
  45. 67. スパロボ好きの名無しさん
    くるみ割り人形カットインの衝撃
    未だに春風のプレシアが一番好きなBGMだわ
  46. 71. スパロボ好きの名無しさん
    終盤は出撃枠多すぎて余るから、2人乗りのザブングルやスーパーガンダムに
    激励持ち詰め込んでフォーメーション組んでたなぁ
    コレン、エルチ辺りの隠しキャラが参入遅くて、
    技能ポイントでの強化殆ど出来ないのが残念
  47. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターチームとマジンガーチームの確執が目立った作品だったな
    その代わり和解の時は熱すぎたな、ゲッターGのマッハオープンフォーメーションとか
  48. 74. スパロボ好きの名無しさん
    援護絡めての配置をきっちりやれる人とやれない人の差が最も出るスパロボだと思う
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>74
      援護や配置どうこうよりマジンカイザーに鉄壁必中つけたりガッツの効果の凄さを知ってるかどうかだと思う
  49. 76. スパロボ好きの名無しさん
    フロスト兄弟のすばしっこさにイライラした記憶
    ちゃんと撃墜されろ 途中で帰んな
  50. 77. スパロボ好きの名無しさん
    総合的に評価が高いスパロボだな
    昨今ほどヌルゲーでもなくウィンキーほど理不尽でもないやりごたえ
    今のスパロボはヌルゲーすぎて購入後周回したらもうやろうと思わんけど外伝はゲームとしても楽しいから久しぶりにやっても結構楽しめる
    ただ子供の頃は結構難易度高いのとαの自由な主人公選択がなくなったのが嫌で投げちゃったな
    まともにクリアしてハマったのはアーカイブで出てからだわ
  51. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ライターの作風か「・・・・・・」がめっちゃ多い
  52. 80. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にガッツゲーだった思い出
    わざと死なない程度にジロンとガロードとイサムにダメージ喰らってから無双が楽しかった
    とくにガロードのGファルコン付きDXは分離Gファルコンの拡散ビームからの合体再度拡散ビームが燃費良くてクソ強かった(ソーラーパネル付けて)
    それにサテライトキャノン使わんでもGビットがかなり強かったし
  53. 81. スパロボ好きの名無しさん
    ターンエー、X、ザブなどが初登場時は弱いので主人公側が水戸黄門一行だか暴れん坊将軍になった感覚だった
  54. 82. スパロボ好きの名無しさん
    何気にブライガーも強かったな
    結構序盤からいるしブライスピアが当時珍しい移動後射程あり無消費格闘なのとブライクローの激高クリティカル率がほんと頼もしかった
    キッドが格闘射程両方高いのも相まってかなり使いやすい
  55. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ニューよりガンブラスターが使えるゲームはこれくらいだろう。
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>83
      トーラスも強い
  56. 84. スパロボ好きの名無しさん
    >aから熟練度出始めて嫌いになった
    これのおかげでクワトロをコレンカプルに乗せても普通程度に使える遊びが出来るので許してクレメンス
  57. 86. スパロボ好きの名無しさん
    ガンブラスターが強いというよりはニューが弱い
    1. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>86
      確かフィンファンネルや地形が空地Bになるようになった最初のスパロボかな
      他のガンダム系も軒並みビームライフルとか空地Bになってたような記憶がある
      そんな中地上MAPでも頼もしい∀、DX、V2AB
  58. 87. スパロボ好きの名無しさん
    終盤盗まれた真ゲッターを撃墜していつになったら封印解除になるんだろうと思いながらエンディングを迎えた思い出
  59. 90. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神勢が運動性がっつり改造してないとどっちつかずな性能になってイマイチだったな
    装甲マックスのザムジードも柔らかいしアーマー付けたら移動力や地形適応のパーツつけれないし色々悶々したバランスだった
    結局Aアダプター付けたヴァルシオーネが一番使いやすかった移動後P武器反撃の射程マップ兵器に必殺技と隙が無かった
  60. 92. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には、プレイ感というかレスポンスがもっさりしてるから好みではない
    特にαのプレイ感を期待(予想)してただけに「硬かった」のがなぁ…
  61. 94. スパロボ好きの名無しさん
    イージーでも硬くてめんどくさい
    αより移動がスムーズになったことは評価する
  62. 95. スパロボ好きの名無しさん
    プレシアがとにかく可愛いのと、序盤のゴーストが攻撃当たらなさすぎて泣きそうになる
  63. 96. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボZにもガンダムX、∀、ザブングルが登場するが、Zの多元世界よりもα外伝の未来世界のほうが好き。
    ザブングルもZよりα外伝だな。ウォーカーギャリアに乗り換えたときのBGMがすごい良い。いかにも物語後半、佳境に入ったって感じがして。すぎやまさんの作曲ではないらしいが、すぎやまさんの曲っぽい印象を受ける。
  64. 97. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝世界の出番がこれ1作だったのは残念だったし
    魔装の出番もαシリーズでは、これが最後だったな
    αシリーズがもう2作くらいあれば、こっちにキンゲやトップ2も参戦させたり
    α版EX的な物も出来たろうに
  65. 98. スパロボ好きの名無しさん
    一度思い出すとしばらく脳内を流れ続けるカーメンの曲
  66. 99. スパロボ好きの名無しさん
    面白いんだけど、毎回DOME?だかでフリーズするからそっちのルートやったことないのよね
    1. 104. スパロボ好きの名無しさん
      >>99
      ラーカイラムをクレーターの内側に入れた時に発生する増援のせいでフリーズしてるから外側から加速かけて一気にいけばフリーズしない。
      あとアーカイブのやつはバグ修正されてるで
  67. 100. スパロボ好きの名無しさん
    カラオケモードってα外伝が最後だっけ?
  68. 102. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ、難易度共に最高だなα外伝は
    戦闘デモが今でも見れるものあるし、何なら今のより優れてるのもある
    ゲームテンポが当時は良いとしても未だと辛いのと、
    難易度の獲得条件が表記されないのだけがマイナスかなぁ。難易度の為に攻略本買った思い出
    1. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>102
      今の戦闘アニメでは戦艦とかが細かく描けてるように感じる
      かえってリアル系とかはαの方がよさそう
  69. 105. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝にあえて文句付けるならステータスとかメッセージウインドウのデザインが何かイマイチ
    ここはαの頃の方が好きだった
  70. 106. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメでの左下枠が
    パイス―着たパイロット絵だった最後の作品
    それ以降から戦闘中、素顔丸出しは違和感が凄すぎて
    戦闘アニメが嫌いになったな
  71. 109. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応か何かが反映されていないって聞いたな
    俺も前にやりたくなってプレイしていたけどGビットの無限湧きするステージでフリーズして止めた
    強化パーツ9個持っていたら固まるのもα外伝だっけか?
    バザーはこの作品が初だったよね
    1. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>109
      α外伝は武器の
      地形適応しか反映されない
      パイロットの地形適応も、ロボの地形適応も意味が無い
      (強化パーツは、武器の地形適応も改善するから意味がある。Bから最高のAにランクを上げると威力25%増しと強力)
      逆にパイロット固有の地形適応がみんな効いてないから
      宇宙・スペース・ナンバーワン!(※宇宙適応B)ってこともなく
      痒い所に手が届いた調整になってる
  72. 110. スパロボ好きの名無しさん
    当時はザブングルが出るってだけでやってみたけど
    他の参戦作品やシナリオも最高な作品だったな
  73. 111. スパロボ好きの名無しさん
    アムロ、クワトロvsギンガナムのボイスはよかったな
  74. 112. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトやってみたらマップの微妙な上空さと移動の遅さ全てにおいて
    プレステ1を下回ってて1ステージも身が持たなかった
    アルファ外伝は終盤の面倒さを無しにしたら楽しいだろうな
  75. 114. スパロボ好きの名無しさん
    この頃は鉄也が大嫌いで毎回ダイアナンAに乗せてた
    敵の果たし状受けるステージ?でダイアナンで強制出撃した時はかなり焦ったっけなぁ
    1. 115. スパロボ好きの名無しさん
      >>114
      ニルファで甲児から「台詞削除イベント削除」とか言われたりした?
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ロム兄さん

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