スーパーロボット大戦α外伝

スパロボα外伝やってるけど敵は強いし難易度条件わかんないし味方はギスギスしてるしダルいなこれ

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1: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 16:58:02.244 ID:DsZ853sb0
おまけにニューガンダム弱いし主人公いないしコンテナは敵に奪われるし難易度ハードだと入手できるユニットしょぼいし

α外伝

2: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:03:15.539 ID:4q1dRGoTM
戦闘のプロは余計なことするし

pro3

5: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:08:14.841 ID:ofPjBdmO0
>>2
主人公だぞ😡

3: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:05:50.971 ID:DsZ853sb0
主人公いないのでルートがあちこちに散るから
誰を中心に改造するべきかわかんなくなる

4: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:06:30.564 ID:ZPsIi5Gy0
マクロスプラスのやつとターンエー育ててた

6: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:08:38.911 ID:DsZ853sb0
>>4
俺は今のところボルテスとグレートとを5段改造して
ライディーンを5段+エネルギーMAXにしてる感じだわ
あとトーラスとガンブラスターをちょこちょことだけ
マジでこれエース的なキャラがいない

7: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:10:07.437 ID:VBKLczSN0
戦闘のプロが主人公みたいなもんだから改造しいて損はない
ザブングルとかDXは後継に引き継がないからリアル系は選定しないといけないな
ただ一応α外伝は改造しなくてもクリア出来るような難易度にはなっているらしい

8: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:13:23.650 ID:DsZ853sb0
>>7
未改造でもクリアはできるだろーけど
熟練度取るのきつくね?
逃げる敵大杉んだよなぁ
かと言って武器の改造は費用対効果悪すぎるし

最大改造で1000程度しか増えないのな

10: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:14:40.430 ID:jtuMnpxK0
1/2で全回復1/4で全回復
HP回復(大)EN回復(大)

13: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:37:29.810 ID:uA00Jnxj0
ガンダムMKIIにソシエ・Gディフェンサーにファ
ぎゃりあが手に入った後はザブングルのメインにラグ・サブにマリア
を乗せて育てると激励要因が楽に確保できる

ターンXで発狂しないようにな

14: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:52:17.493 ID:uA00Jnxj0
極端に言うと所謂スーパー系はマジンカイザーとそれ以外って位の差があるんだよな


9: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:14:16.586 ID:ZPsIi5Gy0
久々にやりてーな
攻略本ないと色々キツかった記憶

11: 名無しのスパロボさん 2022/07/20(水) 17:15:18.178 ID:DsZ853sb0
>>9
熟練度は攻略本ないと無理だわこれ
リアルタイム以来20年ぶりくらいに遊んでるけど、当時は攻略本買わなくて難易度ノーマルとかで終わった記憶ある

これは、やってるけどといいつつ、かなり知っている人のスレw

敵のコンテナ奪取だけはほんと絶許
敵ターンで反撃でコンテナ落として、そのまま次の敵に掻っ攫われる無情さいったらw

燃え展開も多かった作品だから、またあの感動を味わいたい!



引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1658303882/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    アムロ儲おじさんには辛いレベルかもな
    スパロボの中では戦術的に動かなきゃならんほうだし
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    1回の戦闘におけるレベルアップの上限がないからかなり爽快
    マップ兵器じゃなくても相手の援護を利用して2枚抜きとかしたらすごいことになる
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ガンイージーやガンブラスターみたいな雑魚ユニットが、武器をしっかり改造すれば主戦力になるというのが良かった
    発売当時は2回行動廃止や武器一括改造やらに拒絶反応があったが、数年後に再プレイした時に評価がガラリと変わって今では大好きな作品
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      64、インパクト、α外伝みたいなユニットによって改造段階が違うスパロボは趣味プレイしやすくてイイネ
      1. 24. スパロボ好きの名無しさん
        >>5
        外伝って改造段階違ったっけ?
        1. 27. スパロボ好きの名無しさん
          >>24
          違わないが武器攻撃力の伸び方は4種類ある
          だからトーラスみたいなやつが強くなる
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    基本的にスーパー系、マジンカイザーや超電磁ロボをメインに使ってれば全然問題ない
    逆に宇宙世紀ガンダム系は茨の道なゲームでもあるから昨今の感覚でνガンダムとか使ってはいけない
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    高難易度だったらα外伝が最も丁度いい
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    寺田は万丈が主人公のつもりのようなこと言ってたけど、
    全然、そんな気がしないな
    鉄也の印象の方が強い
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      そうなんか?
      アイアンギアーと相撲取った記憶しかない。
      万丈はむしろ次のニルファの方が目立ってたような。
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    親分じゃないゼンガーを拝めるだけでプレイする価値ある
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      ゼンガーといえば未だにスレードゲルミルのイメージだわ
    2. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      今はぶっちゃけギャグキャラ化してるからなぁ
      外伝は純粋にかっこいいゼンガー
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    足は遅いけど底力五飛乗せると馬鹿みたいにクリティカル出すデスサイズヘルが輝きまくってた作品。
    足はパーツで補ってどうぞ
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      単騎反撃待ちしてれば全部終わるくらいぶっ壊れてる
      HP回復持ちがいるとだるいから
      ターンAあたり
      1. 19. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        ターンA辺り強化して
        押し込めばおk
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    難易度分からんのにハード? ダウト
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    当時もそんなに難しく感じた記憶ないなあ
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    敵の援護や精神コマンドがダルいって意見がよく出るけど、それをいかに処理するか考えるのが楽しかった
    特にαからダメージがデフレがしていて脳死のMAP兵器無双もやり辛いから援護を組み合わせるのは当時新鮮だった
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      αなんてインフレしまくりじゃないか
      デフレしだしたのはステータスに防御付いた外伝から
      1. 36. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        たぶんαから→外伝でデフレしてって言うことでしょ
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ギスギスが嫌って言うのは分かるけど、
    本来各作品の主人公+αという我の塊みたいな人達が集結しているのだから
    本来毎回ギスギスしててもおかしくないよなって思うわ。
    外伝の場合は二度と元の場所に戻れないかもしれないストレスからだけど。
  13. 16. スパロボ好きの名無しさん
    後半の精神コマンド祭りがあるから、プレイしようとすると躊躇してしまう
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    敵の精神イベントはHPを一気に削り切れば発生しないから、ある程度削ってからギャリアの魂のICBM投げ+援護ファイヤーブラスターで仕留めればかなり楽になる
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    カイザーばかり言われるけどグレートもかなり強い。出番も多いので改造して損はないと思う。
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      中盤で改造を引き継いだ状態で敵に回るのを忘れて周回プレイ時に序盤でグレートをガッツリ改造してちょっとヤバくなった人は少なくないと聞く
    2. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      MAP版サンダーブレークあるからカイザーと差別化されてて良いよね
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ニート「月が出ていたら…援護、それ美味しいの?」
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      月がなければGビットを飛ばせばいい
      1. 31. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        条件が面倒で分かりません
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ターンX戦がとにかく大変というかめんどくさかった思い出
  18. 26. スパロボ好きの名無しさん
    被ダメ与ダメが低いから時間がかかるだけであって、普通にやるぶんには難易度はないようなもんでしょうに
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      敵の回避率も高かったような気がする。
      恐竜ジェット機が避けまくってうざかった。
  19. 28. スパロボ好きの名無しさん
    外伝難しかったけどアニメーション凄くて感動したな~
    αで充分凄くて感動したのにWとか魔装機神とか更に動くようになってた
  20. 29. スパロボ好きの名無しさん
    改造コードでハイニュー出して遊んだな
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      前回と同じ手が通用すると思うな
      これを前面に押し出した作品
      >>29
      武器改造の増加値を激増させてごり押ししたな、もう
  21. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ダッシュ!ダッシュ!ダンダンダダン(x3)
    スクランブル〜奪取(コンテナを)
    俺は涙を流さない(盗られても)
    「コンテナを盗った奴お前を殺す…」
    「……俺はどうかしていたんだ。やり直せば済む癖に変に僻んだりして…」
  22. 32. スパロボ好きの名無しさん
    早い段階でネオグランゾンが出てきてイベントかなって思ったら
    ガチ戦闘だったのとゴーストとかいう無限リセット野郎がきつかった
  23. 33. スパロボ好きの名無しさん
    バグってるライディーンとガッツ持ちを突っ込ませとけば何とかなった
  24. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ジャオーム使えるのが嬉しい
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    後半の精神連打がダルいけどこちらもパンとスパリペを大人数機体で使えば精神祭りだからどうにでもなるんよね
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    援護システムが出始めの時期だから援護攻撃の武器が選べなくて、温存したいゴッドボイスやらサテライトキャノンが援護攻撃として選ばれるから泣く泣く機体の上げ下ろしで調整してた思い出
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品数数をαより絞ったことで、内容がより纏まり
    これまで参戦作品のメインキャラなのに、あまり見せ場の無かったキャラの活躍にも繋がったとは思う一方で、
    参戦作品数削減、特にエヴァをリストラことしたことは
    購入するか否かを判断する際に、マイナス材料となった人も多そう
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      エヴァは当時、客寄せに強かったからなあ。
      今もかもしれんが。
      実際、俺の友達はα外伝にエヴァが出ないから卒業した。
  28. 40. スパロボ好きの名無しさん
    読解力も想像力も無い世代には
    戦略性のある(笑)スパロボはキツいのだろう
    普通にエース機体を決めてに定石通りに改造して新たに加わった援護を使えばクリア出来るし
    外伝は作品を絞って世界観も上手く未来世界という感じでまとめてるし
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      スパロボつかまえて戦略性とか吐かすやつは世代を問わず脳が腐ってるがな
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        スパロボにだって以前は頭使う要素少しはあったじゃん
        今はゲームにすらなってないぐらいだけど
        1. 52. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          最初から皆無。途中から皆無を通り越して虚無になっただけ。ただのキャラゲーなのに、頭使ってゲームした気になってたの?どんだけおめでたいんだ
          1. 53. スパロボ好きの名無しさん
            >>52
            ただのまとめサイトなのに、頭使ってレスバした気になってたの?どんだけおめでたいんだ
          2. 56. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            キャラゲーを戦略シミュレーションかなんかと勘違いしてるバカにお前バカだなと言ってるに過ぎないのに、わずかでも頭使ってるとでも本気で思って煽ってんのか。気の毒なやつ
          3. 62. スパロボ好きの名無しさん
            >>56
            もうキャラゲーの定義とか戦略シミュの扱いとかどうでもよくてただ相手を罵りたいだけだろ
          4. 55. スパロボ好きの名無しさん
            >>52
            やっぱり前の方がマシじゃん
          5. 57. スパロボ好きの名無しさん
            >>55
            マシじゃねーよ。キャラゲーなんだから、ゲーム性が虚無ろうが育成要素アリで好きなキャラを使って無双できる方が正しい在り方
          6. 63. スパロボ好きの名無しさん
            >>57
            同条件でもVの前と後で全然違うな
            Vより前のが好きだわ
      2. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>48
        戦略性(笑)って書いてあるから、頭使わないヌルゲー(恐らくV~30辺り)世代にはほんの少し頭使うヌルゲーでも難しいだろなって話
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    マジンガーが捕まるとこで最後まで抵抗しようとしたらピグドロンまで出してきて
    やる気しか感じなかったわ
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ライディーンは武器とENフル改造をして、EN回復(大)のやつを装備させて
    援護役にするといい。
    囮役はバグ(仕様?)を利用してNT、回避率が衰えないダイソン等
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ど根性連打がなければね ターンX倒した後めんどくさくて
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    皆よく覚えてるな昔やった覚えがあるけどあんまり記憶にない
    てか昔のスパロボどうやってやるんだ?DLとかででているのかな
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      α外伝はPSアーカイブスで購入して今でも時々PSPでやってる
  33. 47. スパロボ好きの名無しさん
    恐竜帝国の強さが印象に残るMAPがあるが
    アレをダルいと思うか恐竜帝国の脅威と取るかで印象は変わる
    最近は精神ポイントや機体のエネルギーも増えて強い敵にも全力で挑めるので
    印象に残る敵はほぼいないな~
  34. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ターンXの援護防御フォーメーションはMAPW改造しておけば
    開幕激励フォーメーションからのMAPW連発でさほど苦労はしない
    事前に準備対策してないとクソだるいってのはわかる
  35. 50. スパロボ好きの名無しさん
    荒廃した未来世界が舞台となるワクワク感を味わえるのは、今のとこ、このα外伝くらいやで。
  36. 54. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品が絞られた+ほぼ地球が舞台ってことでストーリーがまとまってるのが高評価。DVEも多いし。
  37. 58. スパロボ好きの名無しさん
    去年、vitaのPSストア閉鎖するかもって時に慌てて買ったけど
    空いてる時間にちょいちょいやりながら3周してる
    主役級が戦力なるのは当たり前だけど脇役も援護回数の多さや精神で一軍で活躍できて楽しい
  38. 59. スパロボ好きの名無しさん
    Zガンダムが強くて突撃でbgmが主題歌に変わるのが嬉しかった
  39. 60. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボでほぼ定番になったZの突撃。初実装されたのがα外伝なのよね
  40. 61. スパロボ好きの名無しさん
    月は出てるのかって聞いてんの!
  41. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム系だと最終的にV2と強化イベント後のZぐらいしか当てにならない
  42. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ろくにロボットすら無いターンAの世界観なのに、マウンテンサイクルから機械獣が湧いてくるし恐竜帝國は環境書き換えしてくるし
    これ勝てるのかな…?って他のシナリオ面もけっこう胃が痛いんよ
  43. 71. スパロボ好きの名無しさん
    援護防御されて面倒臭いD.o.m.eだったかのステージでフリーズくらいしか覚えてないな
    バザーのシステムは好きだった
  44. 72. スパロボ好きの名無しさん
    モッサリ気味だし防御のステが追加されたせいか
    前半と後半で劇的にダメージ上がるわけでもなく
    ボスが精神使ったり援護役に囲まれてたりするからダルくなるのは間違いない
  45. 73. スパロボ好きの名無しさん
    νというかファンネル持ちMSがガッカリ性能だったな
    宇宙MAPほとんどないのに地形適応BBCAみたいなのばっかり
    地形適応まともなのHi-νとキュベレイぐらいだったか
  46. 74. スパロボ好きの名無しさん
    外伝だけは何故かアムロを持て余す
  47. 75. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にブライガーが強く感じたんだよな
    必殺技の火力はそこまででもないけどスピアの射程とクローのクリ率と射撃高いのもあって雑魚戦でかなり使えた
  48. 76. スパロボ好きの名無しさん
    なぜか頑なにアムロを
    白キュベレイやヴァルバロに乗せたがらない阿呆共
    難易度易ではサザビーやマップ兵器持ちのHSWニュー、試作型2号機、フルアーマーZZが
    難易度普ではマップ兵器持ちのHSWニューとノイエジールが
    難易度難ではジ・Oが手に入るんだから
    どいつもこいつもガンブラスターより遥かに強いんだから
    どれかに適当に乗せればいいのに手に入れた
    この機体たちに誰を乗せてるんだ?
  49. 77. スパロボ好きの名無しさん
    難易度よりテンポの悪さがあかん
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      ユニットの移動速度にイライラするよな。不満はそこだけ。あとは凄く好き。
  50. 78. スパロボ好きの名無しさん
    隠しユニットをフル改造したらクリア出来るぞ
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ロム兄さん

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