最強・最弱

歴代スパロボでもっとも避けるorもっとも耐える味方機体ってそれぞれなんだ

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:08:19.596 ID:Aq6HMiDvp
避ける味方はGBA版スパロボA2週目の真ゲッター2にハロだのV-UPだのガン積みした奴だとして

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:11:05.710 ID:b4ws8j/Ea
Aの真ゲッター、バグですべての変形に装備のせれたけどそんなによけれたかな

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:09:05.492 ID:35DQlIrMa
BXのナデシコはバグ使うとマジで不沈艦だった
no title

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:13:18.582 ID:dOd+qAKK0
BXは不屈バグ使うとバリア持ちが何されようがENあるかぎりダメージ食らわないレベルになるからなあ

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:09:41.802 ID:1IIWaJ0pa
スキルでダメージ0にする系は強いイメージ

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:10:40.020 ID:qsUDsFlb0
マークザインが結構壊れてたイメージ

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:11:26.319 ID:RpJpwfAP0
耐える方はEXのネオ・グランゾン
ネオグランゾン

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:15:28.456 ID:1XcGo9PYd
避けるに関してはimpactの飛影
no title

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:38:32.734 ID:HV4hkaeZ0
作品内一週目での比較とすると避けるのは>>8で耐えるのは>>6だろう
パイロットポイント無い作品であれだけ避ける飛影は異常
EXのネオグラは耐えるというよりダメージ受けてる感じが全くない
ラスボスにリンチされてもピンピンしてて壊すほうが大変

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:16:32.945 ID:98aiEGhxM
ゴッドマーズとベガ

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/30(火) 11:23:21.939 ID:ss3JE9yEp
生身東方不敗とかじゃねえの



耐える方だと個人的には、グリッターファルセイバー。
同作品に不屈バリアがあるから印象は薄いけど、
ダメージ受けた矢先から回復してくからマジ不沈艦感。

避ける方は、、、異能生存体発動のキリコを推したかったけど、
エキスパンションパックで完全に殺されたからなぁ。。。
分身系を2個もった真ゲッター2とか、
特攻して回避しまくってた(でもたまに被弾してた)ビルバイン・サーバインが印象的かなー

完全回避ヒーラーの軌跡 1 (MFC)
倭 ヒナ
KADOKAWA
2019-10-21


引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1593482899/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    避けるのはトビカゲ=サンとかビルバイン
    耐えるのは鉄壁発動したマジンガー系?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    1番避けるのはハロとVUPWUPガン積みしたA二週目の新ゲッター2
    1番耐えるのは装甲パーツとVUPWUPガン積みしたA二週目の新ゲッター3
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    上がってないのだと外伝のマジンカイザーかな
    同作品だとスレードゲルミルも同格くらいの耐久ぶりやで
    マジンカイザーに関してはLもわりと耐える
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      α外伝であんまり上がらないけど
      マクロスのピンポイントバリア勢がそいつら以上に優秀
      バトロイドのYF-21は乗り換え可で初期防御力1200あるし
      VF-11Bも防御力1000アイテムスロット3スロットあって防御ガン積みできるので
      マジンカイザーの初期防御力1350よりわずかに劣るだけだから
      フォッカーやイサムのガッツによる守備力2倍か
      ミリアの鉄壁によるダメージ1/4をし
      その上で防御しダメージ1/2にすれば大体効かないし
      更に盾スキルがあるので発動してダメージ1/2が出れば
      ネオグランゾンの気力150+魂+縮退砲も防ぎきれる
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        バトロイドのYF-21 ×
        バトロイドのYF- 1 9 〇
        ピンポイントバリアは、エネルギー消費5で1800以下のダメージをゼロ化と
        ネオグランゾンのグラビティテリトリーによるエネルギー消費5で1500以下のゼロ化と
        比較しても優秀
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    バフのガン積みがアリならDのガーランドや真ゲッター2もヤバイ
    改造や強化パーツで既に鬼回避(ゲッターは特殊回避二種類あり)だけどDは歌バフが重ねがけできるはずだから極めたらヤバイ
    でも味方機体って書かれてるからパイロットに関するバフは対象外な気もする
    アリならパイロット養成でみんなどうにでもなっちゃうもんな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    耐える機体ならKのヴァイオボルケーノ
    EN消費無しバリア貫通無効全属性ダメージ1800軽減のバリアがあるから装甲に手を入れればラスボスですら攻撃を通せなくなる
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    V-upガン積みゲッター(A)とかいうマジでヤバイ奴
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    耐えるなら、UXのラインバレルもしぶとい。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    衝撃のアルベルト「おい、貴様らワシを忘れたとは言わせんぞ…!」
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      申し訳ないが防御攻撃であっさり使徒に落とされる人はNG
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    避けるせいでそもそも狙われないベルゼルートブリガンディ
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    さすがゴッグだ、なんともないぜ
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      陸に上がれば
      援護攻撃で蜂の巣にしていたなあ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    F完結編のフル改造ガンバスターは硬ってぇ!と驚いた記憶がある
    ゲスト3将軍のところに放り込んでも単機で渡り合える
    くらいだったし、マジ強かった(&硬かった)
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    連続ターゲット補正が出てからは避けるほうは印象に残ってないなあ
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    海にいるゲッター3の固さは異常
    相手がガンダム系だと単騎無双も余裕でできる
    でも出番はない
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    もっとも避ける機体なら候補がかなりいそう
    雑魚でもラスボスでも(必中なしで)回避率100%を維持すればいいだけだから
    ただ、もっとも耐える機体となるとちょっと難しいな
    低燃費バリア+EN回復持ちとか、超装甲+HP自動回復とか、そういう機体から選ぶしかないな
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      EXのネオグラ
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      α外伝のスレードゲルミルとかは?
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    耐える分なら宇宙戦艦ヤマトが候補に挙がってきそう
    2500以下無効、消費EN10の波動障壁と
    EN回復(中)持ち
    沖田艦長も底力持ち
    反撃無双には最適のユニット
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    真聖ラーゼフォンよりHP高い味方って誰か居たっけ?
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      ガンエデン
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    回避系は連タゲが適用される以前の作品の機体だろうな
    Kとか連タゲきつすぎてキンゲでもボコボコにされる
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      マジか
      偽キンゲで道場しまくったわ
      (クリアした後だけど)
      たとえ命中100%でも
      切り払いとオーバースキル(高速回避)で
      ダメージ0に出来るからなあ
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    バリアにEN消費無いから一周目でも絶対落ちないOGMDのグランティードが一番堅いな
    避ける方は信頼補正マシマシのギリアム辺りかな
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    硬さだけでいうならオルゴンクラウドS発動したグランティードドラコだと思うOGMDではそこそこ改造してればラスボスの攻撃も余裕だった記憶が
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    耐えるはimpactのダイターン3に一票
    なんでトップクラスの装甲もちが盾持ってるんだよぅ
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボMXのマジンガーのTFO
    同じくスパロボMXに登場する電童のベガさん
    スパロボMXはぶっ飛んだ性能の機体が多すぎたぜ
    ベガさんは機体じゃないけどw
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      すまん言い忘れた
      どちらも回避機体
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    バグありだとDSのガオガイガーに不屈かけた奴が硬かった
    バグ無しだとF完結編のマジンカイザーかな
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    Tでステ999できちゃうし…
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    PPなしバグなしなら回避は飛影?
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      プロトガーランドの方がよけそうだけど
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトの飛影はジョウが二軍落ちしてレベル10以上離されてる状況でハマーンに攻撃されても命中0だからな
    強ステータスで高レベルなNPCバージョン飛影はそれ以上
  26. 32. スパロボ好きの名無しさん
    耐えるのはTのステ999底力9に装甲パーツガン積みの20改造スーパー系じゃね
    不屈バグはバリア発動するからEN消費あったよね確か
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      ステMAXに因果律操作装置付けとけば耐えるのも避けるのもほぼ誰でも最強やん
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        いやスレ主がパーツ重複バグのゲッターあげてるし、不屈バグとかも話題に出てたから
        作品で出来る最大の強化を前提にしてると思ったんだ
  27. 33. スパロボ好きの名無しさん
    飛影って底力発動の東方先生に割と落とされるイメージあるわ
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    耐えるんならVのZEROかな。Vは底力の性能が狂ってた
  29. 36. スパロボ好きの名無しさん
    サーバイン
  30. 37. スパロボ好きの名無しさん
    Jかなんかで技量上げまくると分身が確定発動にならなかったっけ
  31. 38. スパロボ好きの名無しさん
    64のスーパーガンダム
    パイロットにもよるけどそれでも改造段階高いし、そこそこ避けてくれる
    ※37
    技量で発動は上がるとはいってたが確定では無かった気がする
  32. 39. スパロボ好きの名無しさん
    回避と言えば久保のディストラの印象が強い
    バリアあるけど発動するところ一回しか見たことない
  33. 40. スパロボ好きの名無しさん
    耐えるのはゼロカス
    シリーズ全体で高HP、高装甲であるし
    スパロボXでもゼロシステムで防御値が70近くも上昇してヒイロの固さも相まって毎ターン鉄壁使った状態
  34. 42. スパロボ好きの名無しさん
    避けるはFのビルバインHP低くて1番狙われてたから
    耐えるはFのエヴァ初号機、ATフィールドでほとんどの攻撃弾いてたから
    デモカットの無い時代で戦闘アニメずっと見てたから印象が強い
    でも完結編で増援のシロッコのジ・Oにビルバインが落とされたのや
    ラカンのドーベンウルフのインコムで初号機が落とされたのもいまだによく覚えてる
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      チャム「正面!当たっちゃう〜!」
      ショウ「耳元で怒鳴るな!」
      ↑Fと完結編通して一番聞いた台詞だよなw
  35. 47. スパロボ好きの名無しさん
    正直パイロット育成が実装された以降の作品は鍛えれば誰でも命中率0いくからなぁ
    パイロット育成抜きでの話にしないと誰でもいいになるわ
  36. 48. スパロボ好きの名無しさん
    チー牛専用ゲーム
    スパロボw
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      わざわざこんな所まで来るからお前はチー牛言われるんだよ…
      1. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        チー牛()とか言ってるのは陰の者だけなのに自分が陰と思ってないんだからやめたり
    2. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      自虐は良くない癖だぞ
      お前にも何かしらいいところはあるさ
      がんばれ!
  37. 51. スパロボ好きの名無しさん
    Rのワルキューレ
  38. 52. スパロボ好きの名無しさん
    裏技だけあって、EXシュウの章1話から使えるネオグラが特別感も相まって、もっとも耐える味方機体1位に推したいね
    バンプレストのロゴ画面で↓↑←→LRの隠しコマンド入力に成功した時の感動たるや
    裏技を使うのに他の章での下準備も必要で、手間がかかる分いざネオグラ使えた時は脳汁やばかったよね
  39. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    ガーランド、エスカフローネ、ゴーグ、鉄人「なんの問題ですか?」
  40. 54. スパロボ好きの名無しさん
    αのエヴァ初号機S2機関搭載でシンクロ率カンストが硬かった記憶
    あとα外伝でボスボロットで単騎で最終面勝てたな
  41. 55. スパロボ好きの名無しさん
    耐えるのであれば、グリッターファルセイバーを推したい。
    HP回復がターン毎ではなく、被ダメージ毎の上に回復量は受けたダメージからの割合ではなく機体そのもののHPと気力の関係から。
    つまり、与えたダメージよりも回復量が上であることが平気で起こるという。
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      ちょっと敵目線で語ってた。
      ×与えたダメージ
      ○受けたダメージ
  42. 57. スパロボ好きの名無しさん
    避け最強→第四次ビルバイン
    耐久最強→EXネオグランゾン
    議論するまでも無い
  43. 59. スパロボ好きの名無しさん
    避けるだとαのヒュッケバインガンナーかな
    あいつが当たったとこ見たことがない
  44. 60. スパロボ好きの名無しさん
    MXでサイズSSの無改造TFOがめっちゃ避けててワロタ
  45. 61. スパロボ好きの名無しさん
    Rで周回しまくった後のジェニス改 エニルカスタム
    避けるし耐えるぞただし倒せなくなる
  46. 62. スパロボ好きの名無しさん
    避けるだけなら、αのV2コアファイターとかも数値上では高い
  47. 63. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTの飛影、自分で使ってて被弾したのが1回きりだった気がする
  48. 65. スパロボ好きの名無しさん
    避けるってなら
    敵ユニットだろ
  49. 66. スパロボ好きの名無しさん
    クォヴレー・ゴードン
    OG登場を頑なに避け続けている
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      サイズSSの双璧ワルキューレとTFOは凄かったなー。ゼオライマーばかりが騒がれるけど実はゼオライマーが最強ってわけでもないんだよなあのゲーム…
    2. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      バンダイナムコ
      新作OG発売を頑なに避け続けている
  50. 68. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトの飛影はジョウがLV 99でも回避低いしパーツ1個しかつけられないから割と避けられないイメージがある
  51. 69. スパロボ好きの名無しさん
    サーバインかな
    めちゃくちゃお世話になった
  52. 70. スパロボ好きの名無しさん
    第4次Sのサーバイン、ズワウスは回避も防御もトップクラスに高かったな
  53. 71. スパロボ好きの名無しさん
    カチコチの壁ってグレンダイザーのイメージある
  54. 73. スパロボ好きの名無しさん
    リンクバトラーのたしか東方不敗使ってくる奴
    精神切れるまで粘らないと攻撃当たらない
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      あいつ回避系のコマンド精神込みで3つしかないからレイズナーでVMAXして5回攻撃とかやれば精神切れまで待たないで倒せるぞ。
  55. 74. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神のネオグランゾンはHP高杉防御高杉敵の火力引く杉で単機で真ナグ+ヴォルクルス3体と永遠に殴り合い出来たな
  56. 75. スパロボ好きの名無しさん
    最も耐えるのはEXのネオグランゾン?装甲2500 HP60000だから
    おそらく6000回攻撃しないと倒せない。回復地形に陣取れば最低でも6000回復するわけで、1ターンに600回以上攻撃しないとダメージにならない。そんな回数攻撃されることはないので事実上の無敵、敢えて撃墜まで受けた攻撃回数を計るという方法でも上位じゃないかと思う
    次点、グリッターファルセイバー 装甲2500 HP12000をパーツなしで達成可能
    突き詰めると被弾後即座にHPが6000ちょっと回復するので、この回復量を上回るほどの攻撃以外ではダメージを受けない
    この回復能力の発動にはリソースの消費がなかった気がする
    番外 コンプリのナグツァート 装甲6400(ネオグランゾンでも1600、ラスボスでも600~1500) 運動性300(ビルバインで4、50程度) 間接攻撃・マップ兵器無効 ビーム属性吸収
    わずかながら味方の期間があるので挙げた
  57. 77. スパロボ好きの名無しさん
    Aの真ゲッター2は元の運動性×分身1/2×オープンゲット1/2で
    仮に敵の命中率が100%だったとしても実質25%にする鬼畜仕様だからな
    あとはサイズSS補正でMXのベガ母さんにもまず当たらん
    硬いのは初代αのマジンカイザーかな
    初登場回で量産型グレートの攻撃が10しか通らんのはほんと気持ちよかった
    なおそのせいで強化型のほうが強いのに気づかないという罠
  58. 78. スパロボ好きの名無しさん
    キラアンチが多いので言及される事が無いが
    第三次αのミーティアフリーダムは
    回避するわHP多いは装甲はマジンガーZ並みだわ
    仮に撃墜されてもフリーダムが残るわで
    生き残り性能が洒落にならん高さだった
  59. 79. スパロボ好きの名無しさん
    回避はメガゾーンのガーランドで決まりだと思う。
×

ロム兄さん

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